<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" 
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
<channel>
<title>ハえの旅-同人Soft</title>
<link>http://blog.roodo.com/yakunotabi/archives/cat_181684.html</link>
<description>已轉移至FC2更新</description>
<language>zh-tw</language>
<generator>Roodo Blog System</generator>
<copyright>All Rights Reserved</copyright>
<atom:link href="http://blog.roodo.com/yakunotabi/archives/cat_181684.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
<item>
	<title>《ひぐらしデイブレイク》，頂上決戰、開幕！</title>
	<description><![CDATA[
			

07th Expansion／黄昏フロンティア　●　ACT　●　2006年8月13日7月9日，由07th Expansion 與 黄昏フロンティア 合作企畫的立體動作遊戲《ひぐらしデイブレイク》終於推山了自C69以後第一個公開下載的體驗版。參考了各代《Gund●m》對戰動作遊戲的系統，在今次的體驗版中更加入了令人觸目的網絡對戰功能（包括互聯網）。因此當日下載後八雲就抓了正想玩新遊戲的弟弟シロ及住在香港的萬柳，一起參與這個別開生面的「學會活動」！故事：？？？？？系統：★★★★☆畫面：★★★★☆音效：★★★★★

		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			

<font size="2"><a target="_blank" href="http://07th-expansion.net/">07th Expansion</a>／<a target="_blank" href="http://www.tasofro.net/">黄昏フロンティア</a>　●　ACT　●　2006年8月13日<br /><br /><a target="_blank" href="http://image.blog.livedoor.jp/yakunotabi/imgs/4/0/40280374.jpg"><img width="160" hspace="5" height="120" border="0" align="left" class="pict" alt="Higu01" src="http://image.blog.livedoor.jp/yakunotabi/imgs/4/0/40280374-s.jpg" /></a></font><font size="2">7月9日，由07th Expansion 與 黄昏フロンティア 合作企畫的立體動作遊戲《<a target="_blank" href="http://www.tasofro.net/higurashi/">ひぐらしデイブレイク</a></font><font size="2">》終於推山了自C69以後第一個公開下載的體驗版。<a target="_blank" href="http://image.blog.livedoor.jp/yakunotabi/imgs/f/a/fac715a5.jpg"><img width="160" hspace="5" height="227" border="0" align="right" class="pict" alt="fac715a5.jpg" src="http://image.blog.livedoor.jp/yakunotabi/imgs/f/a/fac715a5-s.jpg" /></a></font><font size="2">參考了各代《Gund●m》對戰動作遊戲的系統，在今次的體驗版中更加入了令人觸目的網絡對戰功能（包括互聯網）。</font><font size="2">因此當日下載後八雲就抓了正想玩新遊戲的弟弟シロ及住在香港的萬柳，一起參與這個別</font><font size="2">開生面的「學會活動」！<br /><br />故事：</font><font size="2">？</font><font size="2">？</font><font size="2">？</font><font size="2">？</font><font size="2">？<br /></font><font size="2">系統：★★★★☆<br />畫面：★★★★☆<br />音效：★★★★★<br /><br /><br /></font>

		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/yakunotabi/archives/1896201.html">(繼續閱讀...)</a>
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/yakunotabi/archives/1896201.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/yakunotabi/archives/1896201.html</guid>
	<category>同人Soft</category>
	<pubDate>Mon, 17 Jul 2006 12:03:07 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>《魔王装甲》、誕生無敵的魔王勇者？</title>
	<description><![CDATA[
			SCALAR　●　橫向捲軸ACT　●　未定魔物隨處可以、魔王稱霸！世界陷入了極大黑暗及恐懼之中！就在這時、勇者出現…「經
過重重困難、打倒魔王派來的部下後，勇者終於抵達魔王的巢穴，將魔王打倒，世界也回復和平。」這是我們常常可以的幻想世界的勇者冒險遊戲中的公式劇情，先
不論魔王為什麼總是在由弱至強的派遣部下去送勇者經驗值，但大家有沒有想過，假如勇者一開始就挑戰最強的魔王、假如勇者是一個連最低級的史萊姆也不能打倒
的人、假如最強魔王因為某些原因而跟著勇者去到世界各地並協助勇者打倒擾亂世界的魔物，那故事會如何發展？八雲現在要介紹的就是一個「大概是」這樣故事的
同人遊戲–《魔王装甲》。咦，這不是漫畫《わ○しの狼さん》的故事嗎？XD

		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<font size="2"><a target="_blank" href="http://scalar.dfz.jp/">SCALAR</a>　●　橫向捲軸ACT　●　未定<br /><br /></font><div style="text-align: center;"><a target="_blank" href="http://image.blog.livedoor.jp/yakunotabi/imgs/6/a/6a6f6c90.jpg"><img width="160" hspace="5" height="120" border="0" align="left" class="pict" alt="MAO01" src="http://image.blog.livedoor.jp/yakunotabi/imgs/6/a/6a6f6c90-s.jpg" /></a><font size="3" style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);">魔物隨處可以、魔王稱霸！</font><font size="3" style="color: rgb(255, 0, 0);"><br style="font-weight: bold;" /></font><font size="3" style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);">世界陷入了極大黑暗及恐懼之中！</font><font size="3" style="color: rgb(255, 0, 0);"><br style="font-weight: bold;" /></font><font size="3" style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);">就在這時、勇者出現…</font><br /></div><br /><a target="_blank" href="http://image.blog.livedoor.jp/yakunotabi/imgs/1/7/1798ae86.jpg"><img width="160" hspace="5" height="120" border="0" align="right" class="pict" alt="MAO03" src="http://image.blog.livedoor.jp/yakunotabi/imgs/1/7/1798ae86-s.jpg" /></a><font size="2">「經
過重重困難、打倒魔王派來的部下後，勇者終於抵達魔王的巢穴，將魔王打倒，世界也回復和平。」這是我們常常可以的幻想世界的勇者冒險遊戲中的公式劇情，先
不論魔王為什麼總是在由弱至強的派遣部下去送勇者經驗值，但大家有沒有想過，假如勇者一開始就挑戰最強的魔王、假如勇者是一個連最低級的史萊姆也不能打倒
的人、假如最強魔王因為某些原因而跟著勇者去到世界各地並協助勇者打倒擾亂世界的魔物，那故事會如何發展？八雲現在要介紹的就是一個「大概是」這樣故事的
同人遊戲–《魔王装甲》。咦，這不是漫畫《わ○しの狼さん》的故事嗎？XD</font><br /><br /><br />

		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/yakunotabi/archives/1820065.html">(繼續閱讀...)</a>
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/yakunotabi/archives/1820065.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/yakunotabi/archives/1820065.html</guid>
	<category>同人Soft</category>
	<pubDate>Tue, 27 Jun 2006 00:15:43 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>長門AI一級棒</title>
	<description><![CDATA[
			同人PC Game　●　STG　●　已推出《Raiders Sphere 3rd》終於推出了！由Rectangle推出的《Raiders Sphere》系列是八雲少有喜歡的原創同人遊戲。看今次的名字就知道今集是第三集，第一集及第二集分別在C66及C68推出。遊戲引擎與前作基本上沒有不同，不過今次最吸引八雲的地方是增加了太空戰及ＡＩ兩個要素。更重要的一點：它的推出日期與八雲的出生日相同呢！XD
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<p><font size="2"><a href="http://image.blog.livedoor.jp/yakunotabi/imgs/f/2/f273eb25.jpg" target="_blank"><img class="pict" height="120" alt="RS01" hspace="5" src="http://image.blog.livedoor.jp/yakunotabi/imgs/f/2/f273eb25-s.jpg" width="160" align="left" border="0" /></a>同人PC Game　●　STG　●　已推出</font></p><p><font size="2">《<a href="http://rectangle.sucre.ne.jp/rs3/rs3_index.html" target="_blank">Raiders Sphere 3rd</a>》終於推出了！<br /></font><font size="2">由<a href="http://rectangle.sucre.ne.jp/" target="_blank">Rectangle</a>推出的《Raiders Sphere》系列是八雲少有喜歡的原創同人遊戲。看今次的名字就知道今集是第三集，第一集及第二集分別在C66及C68推出。遊戲引擎與前作基本上沒有不同，不過今次最吸引八雲的地方是增加了太空戰及ＡＩ兩個要素。</font></p><ul><li><font size="2">更重要的一點：它的推出日期與八雲的出生日相同呢！XD</font></li></ul><a class="continues" href="http://blog.livedoor.jp/yakunotabi/archives/50030136.html"></a>
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/yakunotabi/archives/1532522.html">(繼續閱讀...)</a>
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/yakunotabi/archives/1532522.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/yakunotabi/archives/1532522.html</guid>
	<category>同人Soft</category>
	<pubDate>Thu, 04 May 2006 12:42:30 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>《ひぐらしのなく頃に》雜談一大堆</title>
	<description><![CDATA[
			
本來八雲打算重開Blog時就寫《ひぐらしのなく頃に》的TV版介紹﹐但是拖著拖著到了昨天才開始寫﹐而且發現不但GP已經搶先寫了﹐而且還有不少是自己想寫的地方。唯有寫一下其他的東西好了。如果大家想看TV內容介紹的話﹐就到GP那兒吧！以下的內容可能會令閣下失望的啦！ 
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<br />
<p><a target="_blank" href="http://image.blog.livedoor.jp/yakunotabi/imgs/0/7/071a52e9.jpg"><img width="160" hspace="5" height="120" border="0" align="left" src="http://image.blog.livedoor.jp/yakunotabi/imgs/0/7/071a52e9-s.jpg" alt="071a52e9.jpg" class="pict" /></a><font size="2">本來八雲打算重開Blog時就寫<a target="_blank" href="http://www.oyashirosama.com/web/">《ひぐらしのなく頃に》</a>的TV版介紹﹐但是拖著拖著到了昨天才開始寫﹐而且發現不但<a target="_blank" href="http://blog.burning-pt.net/">GP</a>已經搶先寫了﹐而且還有不少是自己想寫的地方。唯有寫一下其他的東西好了。如果大家想看TV內容介紹的話﹐就到GP那兒吧！以下的內容可能會令閣下失望的啦！</font> </p><p />
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/yakunotabi/archives/1419044.html">(繼續閱讀...)</a>
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/yakunotabi/archives/1419044.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/yakunotabi/archives/1419044.html</guid>
	<category>同人Soft</category>
	<pubDate>Sat, 15 Apr 2006 17:32:21 +0800</pubDate>
</item>
</channel>
</rss>