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<title>Yizie&#039;s Blog-GBA</title>
<link>http://blog.roodo.com/woodyizie/archives/cat_20680.html</link>
<description>Yizie的知識管理部落格–
Land to the tiller.</description>
<language>zh-tw</language>
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<copyright>All Rights Reserved</copyright>
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<item>
	<title>GBA專題站</title>
	<description><![CDATA[
			口袋妖怪專題
http://www.tgbus.com/home/pm/

黃金太陽專題
http://www.tgbus.com/home/hjty/index.htm

機器人大戰專題
http://www.tgbus.com/home/srw/index.htm

惡魔城專題
http://www.tgbus.com/home/emc/index.htm

牧場物語專題
http://www.tgbus.com/home/muchang/index.htm

火影忍者專題
http://www.tgbus.com/home/naruto/

火焰紋章專題
http://www.tgbus.com/zt/fire/
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			口袋妖怪專題<br />
http://www.tgbus.com/home/pm/<br />
<br />
黃金太陽專題<br />
http://www.tgbus.com/home/hjty/index.htm<br />
<br />
機器人大戰專題<br />
http://www.tgbus.com/home/srw/index.htm<br />
<br />
惡魔城專題<br />
http://www.tgbus.com/home/emc/index.htm<br />
<br />
牧場物語專題<br />
http://www.tgbus.com/home/muchang/index.htm<br />
<br />
火影忍者專題<br />
http://www.tgbus.com/home/naruto/<br />
<br />
火焰紋章專題<br />
http://www.tgbus.com/zt/fire/
		
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/woodyizie/archives/1451975.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/woodyizie/archives/1451975.html</guid>
	<category>GBA</category>
	<pubDate>Fri, 21 Apr 2006 20:58:01 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>遊戲分類英語縮寫</title>
	<description><![CDATA[
			RCG=賽車遊戲  
FTG=格鬥遊戲  
SPG=體育遊戲
SLG=戰略遊戲  
RPG=角色扮演  
ACT=動作遊戲
AVG=冒險遊戲  
STG=射擊遊戲  
TAB=桌面遊戲
PUZ=益智遊戲  
TCG=育成遊戲  
CAG=卡片遊戲
RTS=即時戰略遊戲  
FPS=第一人稱射擊遊戲
A·RPG=動作角色扮演遊戲  
S·RPG=戰略角色扮演遊戲  
ETC=其他種類遊戲
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			RCG=賽車遊戲  <br />
FTG=格鬥遊戲  <br />
SPG=體育遊戲<br />
SLG=戰略遊戲  <br />
RPG=角色扮演  <br />
ACT=動作遊戲<br />
AVG=冒險遊戲  <br />
STG=射擊遊戲  <br />
TAB=桌面遊戲<br />
PUZ=益智遊戲  <br />
TCG=育成遊戲  <br />
CAG=卡片遊戲<br />
RTS=即時戰略遊戲  <br />
FPS=第一人稱射擊遊戲<br />
A·RPG=動作角色扮演遊戲  <br />
S·RPG=戰略角色扮演遊戲  <br />
ETC=其他種類遊戲
		
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/woodyizie/archives/1451849.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/woodyizie/archives/1451849.html</guid>
	<category>GBA</category>
	<pubDate>Fri, 21 Apr 2006 20:27:57 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>簡單說英語</title>
	<description><![CDATA[
			http://www.wretch.cc/blog/yizie&article_id=1842569
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			http://www.wretch.cc/blog/yizie&article_id=1842569
		
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/woodyizie/archives/163359.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/woodyizie/archives/163359.html</guid>
	<category>GBA</category>
	<pubDate>Thu, 02 Jun 2005 08:44:45 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>逆轉裁判１２３簡體中文版</title>
	<description><![CDATA[
			
VisualBoyAdvance 1.7.2 re-recording v10繁體中文版


逆轉裁判１簡體中文版

很有人氣的一款類似冒險遊戲，自己扮演一名律師，替人家翻案。不過太多日文另無數中國玩家望而卻步，像檢驗自己的日文水平就玩這個，不過現在已經有中文版本了哦。

這個遊戲名稱是不是聽起來怪怪的阿？不過這款遊戲是一個不折不扣的〝律師〞遊戲喔！在遊戲中你可以扮演一位律師來幫助自己的雇主喔！大家快下載體驗一下當律師的快感喔！本遊戲需要感謝大陸網友，如果沒有他們，我們就無法玩到這麼好玩的遊戲了！


逆轉裁判２簡體中文版

這款遊戲與偵探遊戲有些相似，都需要找出凶手的作案手法和殺人動機，最後將真凶的名字公諸於眾。特別之處在於，凶手有時會為了嫁禍被告而作為檢方的證人出庭作證。從主人公（律師）的立場來講，找出證據拆穿證人的謊言和說服法官證明自己的委託人無罪遠比推理更難。

遊戲中的法庭答辯嚴謹而精彩，從法庭上辯方和檢方各執一詞的爭執，到出示每一個呈堂證物的法醫憑據，處處體現出現場的真實性和取證時邏輯的嚴謹性。


逆轉裁判３簡體中文版

繼「逆轉裁判」一、二代大受歡迎之後，CAPCOM將繼續在GBA上推出「逆轉裁判3（Gyakuten Saiban 3）」

CAPCOM最近有一位新銳遊戲製作人人氣極速竄起，他開發的第一款XBOX遊戲「鐵騎」以超逼真的模擬真實與40鍵大型控制器成為話題；開發的GBA另類遊戲「逆轉裁判」更是叫好又叫座，他就是 稻葉敦志，而他的最新遊戲「逆轉裁判3」也在開發中了。

「逆轉裁判」是款以律師辯護為題材了另類GBA遊戲，玩家扮演的是充滿正義感的年輕律師成步堂龍一，為了伸張正義，挑戰真理被扭曲的律師職業道德，而接受各種委託替遭受冤屈的無辜者打贏官司。而「逆轉裁判」嶄新的創意與遊戲內容不但得到玩家支持，日本一些知名遊戲開發大師如小島秀夫、三上真司...等人都對「逆轉裁判」極為看好，可見稻葉敦志的創意的確值得注意。

而目前「逆轉裁判3」正積極開發中，並且延續前兩代的劇情發展，喜歡「逆轉裁判」的玩家不妨多期待後續情報公佈吧!!  
 
‧更多詳情請按這裡

《逆轉裁判１》劇情攻略
《逆轉裁判２》全劇本攻略-1
《逆轉裁判２》全劇本攻略-2
《逆轉裁判２》全劇本攻略-3
《逆轉裁判２》全劇本攻略-4
《逆轉裁判２》全劇本攻略-5
《逆轉裁判２》全劇本攻略-6
《逆轉裁判３》劇情攻略

引用自：
電玩巴士 TGbus.com http://www.tgbus.com/
平水相逢 http://cooltey.idv.st
粉紅豬的模擬器 http://pinkpig.idv.tw

***逆轉裁判專題***
http://www.tgbus.com/zt/saiban/
============================================================
[回應]

To jia:
>为什莫我玩不了，一到选择章节那儿就不没反映了。三个都是这样。:(

您是從大陸來的吧？裝的仿真器是繁體版的嗎？
我想原因是簡體中文的系統要裝簡體中文的仿真器才可玩吧~~
保持聯絡~~

我想另外一個可能的原因應該是「選擇章節」的時候，
要按A鍵(不是鍵盤的A，而是GBA的A)才可繼續下去玩~~
這應該是您的按鍵沒有設定吧~~
在玩遊戲之前，要先設定按鍵，
將GBA的按鍵對應到搖桿(如果您有的話)或鍵盤上的按鍵~~

To 軒憶：
不是有攻略嗎？
你留一下你的email比較好聯絡吧~
《攻略》http://www.tgbus.com/htm/GBA/guide/gba/2004127203032-1.html

To 各位網大大哥大姐：
Orz 抱歉小弟很久沒玩了，從七月到現在五個月了，而且我只破逆轉裁判１而已，逆轉裁判２我只玩了第一章，很抱歉你們問的問題我真的忘了，不知如何回答。但如果是電腦音樂處理翻唱歌之類的問題，小弟勉強可以研究看看，再次抱歉Orz，有空來我的翻唱歌網頁坐坐^^
http://blog.xuite.net/yizie.wu/broadcast

To 楓：
每次經過攝影機都會拍照，有到攝影棚去嗎？在員工休息區，那不是有個排水孔？封起來了沒？打開它，有個小孩子會出現，然後大嬸會去追他，你要等大嬸去追他的時候，趁警衛室沒人，才可調查電腦。
感謝網友「欽伯」提供~

To 路人J：
啥是「ost」？該給的我都給了啊？QQ
「ost」原來是原聲帶啊><
真是給泥Orz~
抱歉泥這麼喜歡音樂啊~
有的話保證第一時間上傳:p

To 小魔女：
恭喜妳啊~~跟我一樣^^
我也是破了第一集，玩到第二集中間就開始上班沒時間玩了:p

To suzuki:
抱歉第三集我沒玩~
而且泥的粵語偶看不大懂說~ Orz

To Elisa:
這麼妙啊~那我加入了哦~
我是Yizie，QQ沒什麼朋友說:p
我的QQ是319419357

To 允兒:
很高興能讓泥這麼愉快~
成步堂龍一是最帥的^^

To ling:
開不了save不大可能哦~
我都是用模擬器的隨時記錄功能的~

To Bateleur:
這個…新的好像很好玩~~
有的話請介紹吧~
雖然我沒有時間玩，不過收集起來也是很高興滴^^

To 迷路的羊:
關於攻略重疊的問題，抱歉哦，我不是電玩巴士的網站負責人，我只是"盜連"的而已，我沒有辦法解決，而且我沒有玩第三集，抱歉哦～Orz

To 楓:
謝謝告知功略第2篇的第6段有問題啊~ Orz
但抱歉的是功略不是"我"做的~
所以我沒有更改的義務和責任~
如果可以的話~麻煩告知錯的地方在哪~
還有更改修正後的功略應是如何~
感恩內~ (o(.````.)o)

To ~楓~:
謝謝妳的分享~
我開啟網站不會很慢啊~
超快的哦~零點零幾秒就開了呢！
如果妳跟我一樣是用ADSL的話~
介紹妳一個超級加速軟體：
「cFos v7.0 中文版德國著名軟件網速飆升(BT必備程式)」
軟體下載–http://www.sendspace.com/file/te7dec
【解壓縮密碼】：man_day0708分享於米克
安裝步驟：
1. 先中斷網路連線
2. 執行安裝程式
3. 第一步 I agree 打勾，下一步。
4. 第二步選擇路徑，下一步。
5. 開始安裝。
6. 優化 TCP 接收視窗的大小，下一步。
7. 完成，安裝成功。
8. （以下為註冊程序）
9. 雙擊key.cfos 開始註冊程序。
10. 第一步 I agree 打勾，下一步。
11. 第二步請輸入序號。(檔案License Key.txt裡有)
12. 完成，註冊成功。
13. 之後按照一般流程上網即可。
還有另外建議妳用「Firefox」上網，加上外掛上網加速程式：
「Fasterfox
IE Tab
新同文堂
Adblock Plus
Right Encoding
All-in-One Gestures
Super DragAndGo
Show Image
Tab Mix Plus
Gmail Notifier
Yahoo! Mail Notifier
Forecastfox」

To man:
nds? i think u should use VisualBoyAdvance to play the game;)

To assam:
請用VisualBoyAdvance的隨時記憶功能:)

To assam:
隨時記憶功能大大您不知道嗎？在工具列最左邊「檔案」裡就可「儲存遊戲」和「載入遊戲」，這功能在關機了也還是存在記憶，因為它是在硬碟裡多增加一個和檔案同名的記憶檔，如果GBA檔名是「Screw Breaker.gba」，則記憶檔就是「Screw Breaker.sa1」、「Screw Breaker.sa2」…以此類推。

To b頭女: 
應該不會吧…
因為GBA盜版太嚴重囉:p
NDS的遊戲也有些偵探解迷遊戲不錯玩，
而且還有中文版的^^
可惜電腦模擬器無法玩~
我應該會去買NDS Lite來玩:)

20070924
最近買了NDSL，加上R4，玩逆轉裁判４繁體中文版，用觸控筆以及麥克風喊出「異議！」感覺真的很爽。在此提供兩個連結，一個是NDSL模擬器，另一個是逆轉４的ROM專題頁，但我先說我沒玩過模擬器，去年試過一個，但速度超LAG的，不知這個號稱"最強模擬器"會不會LAG。我放在這裡只是個人收集知識的習慣而已~~與各位大大分享以及請多多指教~~Orz

最強NDS模擬器 No$gba 2.4f
http://down.tgbus.com/soft/15722.shtml

逆轉ACE《逆轉裁判4》中文完美漢化版
http://nds.tgbus.com/cn/hanhua/200707/20070702132406.shtml

To LeO:
謝謝您，但基本上，一代到最新在NDS上出的四代，
相信只要是逆轉迷滴大大，都玩過中文版了吧:p
多謝分享~Orz

To Verna:
謝謝您的不吝分享。對啊，相信一定是一部很好看的卡通^^
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<div class="photoborder"><img alt="VBA" src="http://blog.roodo.com/woodyizie/76cf102a.jpg" border="0" /></a></div><br />
<a href="http://myweb.hinet.net/home8/gn02284674/VBA-Re-Recording-10-Cht.rar">VisualBoyAdvance 1.7.2 re-recording v10繁體中文版</a><br />
<br />
<div class="photoborder"><img alt="VBA" src="http://www.tgbus.com/gba/mic/chinese/gba/images/nzcpace1.png" border="0" /><img alt="VBA" src="http://www.tgbus.com/gba/mic/chinese/gba/images/nzcpace2.png" border="0" /></a></a></div><br />
<a href="http://myweb.hinet.net/home10/cooltey/data_save/turn.htm">逆轉裁判１簡體中文版</a><br />
<br />
很有人氣的一款類似冒險遊戲，自己扮演一名律師，替人家翻案。不過太多日文另無數中國玩家望而卻步，像檢驗自己的日文水平就玩這個，不過現在已經有中文版本了哦。<br />
<br />
這個遊戲名稱是不是聽起來怪怪的阿？不過這款遊戲是一個不折不扣的〝律師〞遊戲喔！在遊戲中你可以扮演一位律師來幫助自己的雇主喔！大家快下載體驗一下當律師的快感喔！本遊戲需要感謝大陸網友，如果沒有他們，我們就無法玩到這麼好玩的遊戲了！<br />
<br />
<div class="photoborder"><img alt="VBA" src="http://www.tgbus.com/gba/mic/chinese/gba/images/nzcp2cgp1.png" border="0" /><img alt="VBA" src="http://www.tgbus.com/gba/mic/chinese/gba/images/nzcp2cgp2.png" border="0" /></a></a></div><br />
<a href="http://myweb.hinet.net/home10/cooltey/data_save/turn2cn.htm">逆轉裁判２簡體中文版</a><br />
<br />
這款遊戲與偵探遊戲有些相似，都需要找出凶手的作案手法和殺人動機，最後將真凶的名字公諸於眾。特別之處在於，凶手有時會為了嫁禍被告而作為檢方的證人出庭作證。從主人公（律師）的立場來講，找出證據拆穿證人的謊言和說服法官證明自己的委託人無罪遠比推理更難。<br />
<br />
遊戲中的法庭答辯嚴謹而精彩，從法庭上辯方和檢方各執一詞的爭執，到出示每一個呈堂證物的法醫憑據，處處體現出現場的真實性和取證時邏輯的嚴謹性。<br />
<br />
<div class="photoborder"><img alt="VBA" src="http://myweb.hinet.net/home10/cooltey/data_save/turn3_1.gif" border="0" /><img alt="VBA" src="http://www.tgbus.com/gba/mic/chinese/gba/images/nzcp32.png" border="0" /></a></a></div><br />
<a href="http://myweb.hinet.net/home10/cooltey/data_save/turn3cn.htm">逆轉裁判３簡體中文版</a><br />
<br />
繼「逆轉裁判」一、二代大受歡迎之後，CAPCOM將繼續在GBA上推出「逆轉裁判3（Gyakuten Saiban 3）」<br />
<br />
CAPCOM最近有一位新銳遊戲製作人人氣極速竄起，他開發的第一款XBOX遊戲「鐵騎」以超逼真的模擬真實與40鍵大型控制器成為話題；開發的GBA另類遊戲「逆轉裁判」更是叫好又叫座，他就是 稻葉敦志，而他的最新遊戲「逆轉裁判3」也在開發中了。<br />
<br />
「逆轉裁判」是款以律師辯護為題材了另類GBA遊戲，玩家扮演的是充滿正義感的年輕律師成步堂龍一，為了伸張正義，挑戰真理被扭曲的律師職業道德，而接受各種委託替遭受冤屈的無辜者打贏官司。而「逆轉裁判」嶄新的創意與遊戲內容不但得到玩家支持，日本一些知名遊戲開發大師如小島秀夫、三上真司...等人都對「逆轉裁判」極為看好，可見稻葉敦志的創意的確值得注意。<br />
<br />
而目前「逆轉裁判3」正積極開發中，並且延續前兩代的劇情發展，喜歡「逆轉裁判」的玩家不妨多期待後續情報公佈吧!!  <br />
 <br />
‧更多詳情請按<a href="http://www.capcom.co.jp/saiban3/">這裡</a><br />
<br />
<a href="http://www.tgbus.com/htm/GBA/guide/gba/200412720274-1.html">《逆轉裁判１》劇情攻略</a><br />
<a href="http://www.tgbus.com/htm/GBA/guide/gba/2004127203032-1.html">《逆轉裁判２》全劇本攻略-1</a><br />
<a href="http://www.tgbus.com/htm/GBA/guide/gba/2004127203231-1.html">《逆轉裁判２》全劇本攻略-2</a><br />
<a href="http://www.tgbus.com/htm/GBA/guide/gba/2004127203534-1.html">《逆轉裁判２》全劇本攻略-3</a><br />
<a href="http://www.tgbus.com/htm/GBA/guide/gba/2004127203728-1.html">《逆轉裁判２》全劇本攻略-4</a><br />
<a href="http://www.tgbus.com/htm/GBA/guide/gba/2004127203921-1.html">《逆轉裁判２》全劇本攻略-5</a><br />
<a href="http://www.tgbus.com/htm/GBA/guide/gba/2004127204056-1.html">《逆轉裁判２》全劇本攻略-6</a><br />
<a href="http://www.tgbus.com/htm/GBA/guide/gba/200513101447-1.html">《逆轉裁判３》劇情攻略</a><br />
<br />
引用自：<br />
電玩巴士 TGbus.com http://www.tgbus.com/<br />
平水相逢 http://cooltey.idv.st<br />
粉紅豬的模擬器 http://pinkpig.idv.tw<br />
<br />
***逆轉裁判專題***<br />
http://www.tgbus.com/zt/saiban/<br />
============================================================<br />
[回應]<br />
<br />
To jia:<br />
>为什莫我玩不了，一到选择章节那儿就不没反映了。三个都是这样。:(<br />
<br />
您是從大陸來的吧？裝的仿真器是繁體版的嗎？<br />
我想原因是簡體中文的系統要裝簡體中文的仿真器才可玩吧~~<br />
保持聯絡~~<br />
<br />
我想另外一個可能的原因應該是「選擇章節」的時候，<br />
要按A鍵(不是鍵盤的A，而是GBA的A)才可繼續下去玩~~<br />
這應該是您的按鍵沒有設定吧~~<br />
在玩遊戲之前，要先設定按鍵，<br />
將GBA的按鍵對應到搖桿(如果您有的話)或鍵盤上的按鍵~~<br />
<br />
To 軒憶：<br />
不是有攻略嗎？<br />
你留一下你的email比較好聯絡吧~<br />
《攻略》http://www.tgbus.com/htm/GBA/guide/gba/2004127203032-1.html<br />
<br />
To 各位網大大哥大姐：<br />
Orz 抱歉小弟很久沒玩了，從七月到現在五個月了，而且我只破逆轉裁判１而已，逆轉裁判２我只玩了第一章，很抱歉你們問的問題我真的忘了，不知如何回答。但如果是電腦音樂處理翻唱歌之類的問題，小弟勉強可以研究看看，再次抱歉Orz，有空來我的翻唱歌網頁坐坐^^<br />
http://blog.xuite.net/yizie.wu/broadcast<br />
<br />
To 楓：<br />
每次經過攝影機都會拍照，有到攝影棚去嗎？在員工休息區，那不是有個排水孔？封起來了沒？打開它，有個小孩子會出現，然後大嬸會去追他，你要等大嬸去追他的時候，趁警衛室沒人，才可調查電腦。<br />
感謝網友「欽伯」提供~<br />
<br />
To 路人J：<br />
啥是「ost」？該給的我都給了啊？QQ<br />
「ost」原來是原聲帶啊><<br />
真是給泥Orz~<br />
抱歉泥這麼喜歡音樂啊~<br />
有的話保證第一時間上傳:p<br />
<br />
To 小魔女：<br />
恭喜妳啊~~跟我一樣^^<br />
我也是破了第一集，玩到第二集中間就開始上班沒時間玩了:p<br />
<br />
To suzuki:<br />
抱歉第三集我沒玩~<br />
而且泥的粵語偶看不大懂說~ Orz<br />
<br />
To Elisa:<br />
這麼妙啊~那我加入了哦~<br />
我是Yizie，QQ沒什麼朋友說:p<br />
我的QQ是319419357<br />
<br />
To 允兒:<br />
很高興能讓泥這麼愉快~<br />
成步堂龍一是最帥的^^<br />
<br />
To ling:<br />
開不了save不大可能哦~<br />
我都是用模擬器的隨時記錄功能的~<br />
<br />
To Bateleur:<br />
這個…新的好像很好玩~~<br />
有的話請介紹吧~<br />
雖然我沒有時間玩，不過收集起來也是很高興滴^^<br />
<br />
To 迷路的羊:<br />
關於攻略重疊的問題，抱歉哦，我不是電玩巴士的網站負責人，我只是"盜連"的而已，我沒有辦法解決，而且我沒有玩第三集，抱歉哦～Orz<br />
<br />
To 楓:<br />
謝謝告知功略第2篇的第6段有問題啊~ Orz<br />
但抱歉的是功略不是"我"做的~<br />
所以我沒有更改的義務和責任~<br />
如果可以的話~麻煩告知錯的地方在哪~<br />
還有更改修正後的功略應是如何~<br />
感恩內~ (o(.````.)o)<br />
<br />
To ~楓~:<br />
謝謝妳的分享~<br />
我開啟網站不會很慢啊~<br />
超快的哦~零點零幾秒就開了呢！<br />
如果妳跟我一樣是用ADSL的話~<br />
介紹妳一個超級加速軟體：<br />
「cFos v7.0 中文版德國著名軟件網速飆升(BT必備程式)」<br />
軟體下載–http://www.sendspace.com/file/te7dec<br />
【解壓縮密碼】：man_day0708分享於米克<br />
安裝步驟：<br />
1. 先中斷網路連線<br />
2. 執行安裝程式<br />
3. 第一步 I agree 打勾，下一步。<br />
4. 第二步選擇路徑，下一步。<br />
5. 開始安裝。<br />
6. 優化 TCP 接收視窗的大小，下一步。<br />
7. 完成，安裝成功。<br />
8. （以下為註冊程序）<br />
9. 雙擊key.cfos 開始註冊程序。<br />
10. 第一步 I agree 打勾，下一步。<br />
11. 第二步請輸入序號。(檔案License Key.txt裡有)<br />
12. 完成，註冊成功。<br />
13. 之後按照一般流程上網即可。<br />
還有另外建議妳用「Firefox」上網，加上外掛上網加速程式：<br />
「Fasterfox<br />
IE Tab<br />
新同文堂<br />
Adblock Plus<br />
Right Encoding<br />
All-in-One Gestures<br />
Super DragAndGo<br />
Show Image<br />
Tab Mix Plus<br />
Gmail Notifier<br />
Yahoo! Mail Notifier<br />
Forecastfox」<br />
<br />
To man:<br />
nds? i think u should use VisualBoyAdvance to play the game;)<br />
<br />
To assam:<br />
請用VisualBoyAdvance的隨時記憶功能:)<br />
<br />
To assam:<br />
隨時記憶功能大大您不知道嗎？在工具列最左邊「檔案」裡就可「儲存遊戲」和「載入遊戲」，這功能在關機了也還是存在記憶，因為它是在硬碟裡多增加一個和檔案同名的記憶檔，如果GBA檔名是「Screw Breaker.gba」，則記憶檔就是「Screw Breaker.sa1」、「Screw Breaker.sa2」…以此類推。<br />
<br />
To b頭女: <br />
應該不會吧…<br />
因為GBA盜版太嚴重囉:p<br />
NDS的遊戲也有些偵探解迷遊戲不錯玩，<br />
而且還有中文版的^^<br />
可惜電腦模擬器無法玩~<br />
我應該會去買NDS Lite來玩:)<br />
<br />
20070924<br />
最近買了NDSL，加上R4，玩逆轉裁判４繁體中文版，用觸控筆以及麥克風喊出「異議！」感覺真的很爽。在此提供兩個連結，一個是NDSL模擬器，另一個是逆轉４的ROM專題頁，但我先說我沒玩過模擬器，去年試過一個，但速度超LAG的，不知這個號稱"最強模擬器"會不會LAG。我放在這裡只是個人收集知識的習慣而已~~與各位大大分享以及請多多指教~~Orz<br />
<br />
最強NDS模擬器 No$gba 2.4f<br />
http://down.tgbus.com/soft/15722.shtml<br />
<br />
逆轉ACE《逆轉裁判4》中文完美漢化版<br />
http://nds.tgbus.com/cn/hanhua/200707/20070702132406.shtml<br />
<br />
To LeO:<br />
謝謝您，但基本上，一代到最新在NDS上出的四代，<br />
相信只要是逆轉迷滴大大，都玩過中文版了吧:p<br />
多謝分享~Orz<br />
<br />
To Verna:<br />
謝謝您的不吝分享。對啊，相信一定是一部很好看的卡通^^
		
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	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/woodyizie/archives/129517.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/woodyizie/archives/129517.html</guid>
	<category>GBA</category>
	<pubDate>Sun, 15 May 2005 20:20:07 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>逆轉裁判  不得不說的故事</title>
	<description><![CDATA[
			引用自：
電玩巴士 TGbus.com

偶玩了逆轉1、2、3部分中文版。然後，我對這遊戲的感慨如同滔滔江水（一塊板磚飛來，修羅應聲而倒）。。。於是把我洪水一樣突發的感情畫成激揚的文字，願逆轉裁判千秋萬世，****（詳情請參閱《鹿鼎記》）

　　我與「逆轉」——不得不說的故事 來自東北的修羅

　　曾幾何時，我在家裡的書櫃中找到了森村誠一的大作《人性的證明》，從此便對日本的推理小說情有獨鍾而一發不可收拾。在博覽了各國的偵探小說之後，兼容遊戲機的我鬱悶於廠商為何不把這種類型作在遊戲裡。在遊戲世界裡馳騁了一段時間以後，我更加鬱悶了，廠商倒是做了不少推理遊戲，可惜地球的語言還沒有統一，滿屏的日文令人無從下手。直到公元2004年，那是一個讓我畢生難忘的年頭。

　　逆轉裁判三部曲，（如果按照中國國情而言，應該翻譯成「紹興師爺」）被稱為「法庭辯論型AVG」，是入選FAMI通白金殿堂、有著龐大FANS 追捧的著名遊戲。從它推出之日起，心中萬分痛苦的我——因為看不懂——只好裝做視而不見，但是雜誌上竟然推出了全部劇情和對話！看著跌宕起伏的情節，又心知肚明老任是不可能在中國推出漢化版的，無言的我只好望著彼端灰暗的天空，默默地禱告：上帝啊，快把地球的語言統一吧，阿門。。。

　　果然，象「國際歌」裡唱的那樣：從來就沒有什麼救世主，也沒有北斗神拳。。。還是我們的漢化小組無私地晝夜奮戰，放出了逆轉1、2和3的部分漢化版，我也終於可以在躁動的人群中與它邂逅，在蕪雜的街頭與它偶遇。無論走在巷道或是呆在家中，隨時可以全副身心地投入到「逆轉」的世界裡，真正遊戲的樂趣比攻略生動得多。看到成步堂對法律幾乎一無所知都能戰勝強大的檢察官一方，我將來的謀生手段又多了一條參考（旁白：小子，還有律師資格考試！）。對了，成步堂是如何通過資格考試的呢？莫非日本的律師都是直接上崗。。。

　　遊戲的音樂設計得比較經典，尤其是逆轉2第一章的那個有點懸疑氣氛的手機鈴聲，實際上是福星小子動畫版中用過的音樂，十幾年了，絕對是超級經典啊。迫於筆者對動畫的系統研究不夠深入，其他音樂的出處就無從得知了，想來絕大部分應該是原創的。

　　導演巧舟同志讓玩友們懷著比較複雜的感情，他給主角成步堂配音，客觀的說，還是蠻有氣勢的；「逆轉」裡也不乏俊男靚女，而且之間的關係又是剪不斷理還亂，讓眾多同人有了很大的想像空間；但是這個導演肯定是連續劇看得太多，知道不死人是不能讓觀眾產生共鳴的真理，於是，在逆轉1的第二章，他就大筆一揮，隨便找了一個渾身閃光的小中大，把女主角千尋給PASS了。（其貌不揚的小中大之所以成為玩家最痛恨的人，原因就在於此）

　　巧舟的狡猾之處還不止於此，根據劇情（當然是導演的陰謀了）需要，千尋的家族能夠喚出死人的靈魂，召喚後還能變成死去人的模樣，她還有兩個具有強大靈力的妹妹。。。綜合了各種線索以後，結論是——真相只有一個！巧舟是戀童狂！（修羅被憤怒的讀者打倒，還被踏上了一萬只腳。。。）別急，聽我慢慢道來：成步堂已經大學畢業多年，現在怎麼也到了二十六七，而真宵只有十七歲，這也算了，連八九歲的春美靈媒後都能變成千尋的樣子，這個設定背後存在著很大的問題。（說話聲音壓低）根據某哲學家「存在決定意識」的唯物論，靈媒的存在和表現形式決定了巧舟的潛意識裡具有異常的趨向，就是讓幼女通過一種儀式（靈媒）以後變成成熟的美女！根據生物化學與解剖學、生理學，那是絕對不可能的事情！然而，靈媒的存在是一條貫穿整個劇本的紅線，沒有靈媒就沒有千尋。。。按照日本的傳統，生物死後應該成佛，然而女主角不但沒有成佛，反而經常露面，甚至不經靈媒就直接出現，（巧舟：這說明了千尋的靈力是非常強大的）讓我們去質疑導演的RP吧。

　　由於亞內檢察官的形象實在太差，御劍頗有型的性格讓玩家不能忍受讓他去配成步堂這種紅花，怎麼辦？狡猾的導演轉轉眼睛，決定讓逆轉1最後一章「出師未捷身先死」的狩魔豪大神再發揮一下餘熱。就這樣，手持皮鞭的女皇樣狩魔冥華麗地出「廠」了（沒錯，是軟件出廠了），皮鞭抽得啪啪直響，隸屬從美國回來的海歸一派（美國人竟然能忍受她的鞭子這麼多年，佩服），難怪以前沒有她的電話號碼。（眾人：你都想什麼了？！）法庭眾人不論誰都照抽無誤，本來喜歡大師兄御劍，結果找到了比自己強的男人——成步堂，於是芳心暗許、明珠暗投。證據：成步堂被抽的頻率遠高於其他人。一方面，證明巧舟對武俠言情劇頗有研究，另一方面，說明他的心理確實有問題。（修羅被逆轉製作小組的人打倒，還被踏上了一萬只腳。。。）

　　御劍在逆轉3里友情出場，替成步堂當了一次辯護律師。由此可見，既然他能夠充當律師的角色，那麼同門的狩魔冥也未遑多讓。依照A=B、B=C、那麼A=C的法則，她也可以出庭辯護，而且皮鞭一出，誰與爭鋒，什麼證據、證人的統統靠邊；或者由星影大律師回憶千尋過去的光輝事蹟，也可能真宵、春美長大以後繼承了千尋的事業。。。逆轉系列象滾雪球一樣越來越龐大，卡普空公司也實現了創業時就計劃好的終極目標：掏空玩家錢包裡的每一兩銀子。

　　平心而論，逆轉系列的系統從一代到三代並沒有太大的改變，就像金田一事件簿一樣，（翻來覆去的密室殺人，還是連環凶殺。。。）然而，製作人塑造的一個個栩栩如生、各具特點的人物，以及掩蓋在罪案背後、更深層次下的東西，讓人平添了幾分沉重、幾分思考。

　　活躍在法庭上的成步堂和他的朋友們，引導著我們去解讀「青春」字眼的含義，燃燒吧，我的小宇宙！夕陽斜照，修羅向著遠方追逐著轉瞬即逝的光芒、追逐著久違了的汗水和夢想。。。（觀眾受到了感染，紛紛狂吐不止。。。） 
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	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			引用自：<br />
電玩巴士 TGbus.com<br />
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偶玩了逆轉1、2、3部分中文版。然後，我對這遊戲的感慨如同滔滔江水（一塊板磚飛來，修羅應聲而倒）。。。於是把我洪水一樣突發的感情畫成激揚的文字，願逆轉裁判千秋萬世，****（詳情請參閱《鹿鼎記》）<br />
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　　我與「逆轉」——不得不說的故事 來自東北的修羅<br />
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　　曾幾何時，我在家裡的書櫃中找到了森村誠一的大作《人性的證明》，從此便對日本的推理小說情有獨鍾而一發不可收拾。在博覽了各國的偵探小說之後，兼容遊戲機的我鬱悶於廠商為何不把這種類型作在遊戲裡。在遊戲世界裡馳騁了一段時間以後，我更加鬱悶了，廠商倒是做了不少推理遊戲，可惜地球的語言還沒有統一，滿屏的日文令人無從下手。直到公元2004年，那是一個讓我畢生難忘的年頭。<br />
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　　逆轉裁判三部曲，（如果按照中國國情而言，應該翻譯成「紹興師爺」）被稱為「法庭辯論型AVG」，是入選FAMI通白金殿堂、有著龐大FANS 追捧的著名遊戲。從它推出之日起，心中萬分痛苦的我——因為看不懂——只好裝做視而不見，但是雜誌上竟然推出了全部劇情和對話！看著跌宕起伏的情節，又心知肚明老任是不可能在中國推出漢化版的，無言的我只好望著彼端灰暗的天空，默默地禱告：上帝啊，快把地球的語言統一吧，阿門。。。<br />
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　　果然，象「國際歌」裡唱的那樣：從來就沒有什麼救世主，也沒有北斗神拳。。。還是我們的漢化小組無私地晝夜奮戰，放出了逆轉1、2和3的部分漢化版，我也終於可以在躁動的人群中與它邂逅，在蕪雜的街頭與它偶遇。無論走在巷道或是呆在家中，隨時可以全副身心地投入到「逆轉」的世界裡，真正遊戲的樂趣比攻略生動得多。看到成步堂對法律幾乎一無所知都能戰勝強大的檢察官一方，我將來的謀生手段又多了一條參考（旁白：小子，還有律師資格考試！）。對了，成步堂是如何通過資格考試的呢？莫非日本的律師都是直接上崗。。。<br />
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　　遊戲的音樂設計得比較經典，尤其是逆轉2第一章的那個有點懸疑氣氛的手機鈴聲，實際上是福星小子動畫版中用過的音樂，十幾年了，絕對是超級經典啊。迫於筆者對動畫的系統研究不夠深入，其他音樂的出處就無從得知了，想來絕大部分應該是原創的。<br />
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　　導演巧舟同志讓玩友們懷著比較複雜的感情，他給主角成步堂配音，客觀的說，還是蠻有氣勢的；「逆轉」裡也不乏俊男靚女，而且之間的關係又是剪不斷理還亂，讓眾多同人有了很大的想像空間；但是這個導演肯定是連續劇看得太多，知道不死人是不能讓觀眾產生共鳴的真理，於是，在逆轉1的第二章，他就大筆一揮，隨便找了一個渾身閃光的小中大，把女主角千尋給PASS了。（其貌不揚的小中大之所以成為玩家最痛恨的人，原因就在於此）<br />
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　　巧舟的狡猾之處還不止於此，根據劇情（當然是導演的陰謀了）需要，千尋的家族能夠喚出死人的靈魂，召喚後還能變成死去人的模樣，她還有兩個具有強大靈力的妹妹。。。綜合了各種線索以後，結論是——真相只有一個！巧舟是戀童狂！（修羅被憤怒的讀者打倒，還被踏上了一萬只腳。。。）別急，聽我慢慢道來：成步堂已經大學畢業多年，現在怎麼也到了二十六七，而真宵只有十七歲，這也算了，連八九歲的春美靈媒後都能變成千尋的樣子，這個設定背後存在著很大的問題。（說話聲音壓低）根據某哲學家「存在決定意識」的唯物論，靈媒的存在和表現形式決定了巧舟的潛意識裡具有異常的趨向，就是讓幼女通過一種儀式（靈媒）以後變成成熟的美女！根據生物化學與解剖學、生理學，那是絕對不可能的事情！然而，靈媒的存在是一條貫穿整個劇本的紅線，沒有靈媒就沒有千尋。。。按照日本的傳統，生物死後應該成佛，然而女主角不但沒有成佛，反而經常露面，甚至不經靈媒就直接出現，（巧舟：這說明了千尋的靈力是非常強大的）讓我們去質疑導演的RP吧。<br />
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　　由於亞內檢察官的形象實在太差，御劍頗有型的性格讓玩家不能忍受讓他去配成步堂這種紅花，怎麼辦？狡猾的導演轉轉眼睛，決定讓逆轉1最後一章「出師未捷身先死」的狩魔豪大神再發揮一下餘熱。就這樣，手持皮鞭的女皇樣狩魔冥華麗地出「廠」了（沒錯，是軟件出廠了），皮鞭抽得啪啪直響，隸屬從美國回來的海歸一派（美國人竟然能忍受她的鞭子這麼多年，佩服），難怪以前沒有她的電話號碼。（眾人：你都想什麼了？！）法庭眾人不論誰都照抽無誤，本來喜歡大師兄御劍，結果找到了比自己強的男人——成步堂，於是芳心暗許、明珠暗投。證據：成步堂被抽的頻率遠高於其他人。一方面，證明巧舟對武俠言情劇頗有研究，另一方面，說明他的心理確實有問題。（修羅被逆轉製作小組的人打倒，還被踏上了一萬只腳。。。）<br />
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　　御劍在逆轉3里友情出場，替成步堂當了一次辯護律師。由此可見，既然他能夠充當律師的角色，那麼同門的狩魔冥也未遑多讓。依照A=B、B=C、那麼A=C的法則，她也可以出庭辯護，而且皮鞭一出，誰與爭鋒，什麼證據、證人的統統靠邊；或者由星影大律師回憶千尋過去的光輝事蹟，也可能真宵、春美長大以後繼承了千尋的事業。。。逆轉系列象滾雪球一樣越來越龐大，卡普空公司也實現了創業時就計劃好的終極目標：掏空玩家錢包裡的每一兩銀子。<br />
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　　平心而論，逆轉系列的系統從一代到三代並沒有太大的改變，就像金田一事件簿一樣，（翻來覆去的密室殺人，還是連環凶殺。。。）然而，製作人塑造的一個個栩栩如生、各具特點的人物，以及掩蓋在罪案背後、更深層次下的東西，讓人平添了幾分沉重、幾分思考。<br />
<br />
　　活躍在法庭上的成步堂和他的朋友們，引導著我們去解讀「青春」字眼的含義，燃燒吧，我的小宇宙！夕陽斜照，修羅向著遠方追逐著轉瞬即逝的光芒、追逐著久違了的汗水和夢想。。。（觀眾受到了感染，紛紛狂吐不止。。。） 
		
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	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/woodyizie/archives/129442.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/woodyizie/archives/129442.html</guid>
	<category>GBA</category>
	<pubDate>Sun, 15 May 2005 19:51:52 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>逆轉裁判  不可忽視的細節</title>
	<description><![CDATA[
			引用自：
電玩巴士 TGbus.com

最近完成了逆轉裁判的1，2兩作，8個案件的整體框架都設計的堪稱完美，但在逆轉案件大體完美之下仍然存在著某些未被說明的細節。這些細節雖小，如果不能合理解釋就會成為完美中的瑕疵，如果用狩魔家的話說就是不完美的勝利，也說不定會成為逆轉成步堂立證的關鍵細節。

第一部第四話  DL6號事件的細節

　　成步堂設想在御劍扔槍的時候，槍走火，打穿了玻璃電梯門，擊中了門外的犯人，然後犯人進電梯，殺害了御劍父親。能說明這個設想直接證據應該是電梯的玻璃門，在遊戲中並未查證過。如果電梯真的是玻璃製造並能用手槍打穿的話，矛盾又出現了---〉為什麼灰根高太郎在電梯缺氧時不用手槍在門上打幾個洞？即使電梯裡的三人都缺氧而神志模糊，但至少初期御劍的父親還是清醒的，他曾說過多說話會耗損氧氣這類有邏輯的話。況且，在下還從未見過玻璃制的電梯門，一般都是厚重的金屬門。

　　所以，可以認為電梯殺人案的過程應該是：御劍扔槍，槍走火，正好狩魔豪開電梯門被擊中，而電梯裡三人都已暈，狩魔豪殺害御劍的父親。而照片中電梯門上的痕跡並不是當時所致。

　　另外可以佐證的是，如果子彈是穿過電梯門再擊中狩魔豪，線膛痕多半會被損壞，狩魔豪也就不必如此輕鬆就認罪了。

第二部第二話  靈媒殺人案的細節

　　這個案件的過程遊戲中是有詳細概述的，但是有一個細節似乎沒說清楚。成步堂在焚燒爐中發現了陵裡真宵的帶血衣服碎片，而法庭證據中也有一件帶血的有子彈孔的真宵衣服，這就說明案發現場出現了兩件靈媒服，一件真宵穿著，另一件就是凶手，葉中未實所穿。而且從子彈孔可以推斷，被燒掉的那件肯定是葉中所穿的。這就又引出一個問題---〉為什麼春美能從焚燒爐中找到黑色鑰匙？黑色鑰匙案發前不是在真宵靈媒服的衣袖中嗎？

　　解釋遊戲中並未給出，似乎只有靠推測了：成步堂曾了解到《對面之間》的大門是可以反鎖的，真宵進入《對面之間》後就將大門反鎖。靈媒時，凶手從箱中出來，用麻醉劑麻倒真宵和醫生（凶手原是護士對麻醉劑的獲得和使用應該很熟），用小刀刺殺醫生，從真宵衣袖中獲得鑰匙，本打算打開反鎖的門讓證人進來，可是醫生意外的開槍，凶手只好再次槍殺醫生，成步堂等人衝入，於是鑰匙由於沒有被用到而被遺忘在凶手的衣袖中了。

第二部第三話  馬克思的胸像細節

　　整個案件都十分完美，唯一難以合理解釋的是如果胸像沒有被偶然罩上披風，整個作案過程豈不是會被那個小丑一眼看穿？或許只能用阿庫羅早已打算認罪這一條來註解，才會有無所顧忌的用胸像砸人這一行為吧。

第二部第四話  虎狼死家的預知

　　遊戲已開始虎狼死家就綁架真宵，威脅成步堂為王都樓作辯護。於是本章最大的問題來了：為何虎狼死家會在自己殺人之後立刻就知道現場情況對其委託人王都樓不利呢？而且為何知道成步堂的律師身份，找成步堂為王都樓作辯護？如果律師身份可以從成步堂到處亮相的律師徽章看出來的話，那前一個問題的解釋就要費一番周折了。

　　還是從案件發生的經過來分析。首先，大澤木和大嬸兒誰先目擊了華宮霧緒穿著大將軍戲服從藤見野的休息室出來呢？回答肯定是大澤木，證據是大澤木拍攝到了大將軍的照片，那時她的相機還沒丟，所以大嬸兒還不知道關於華宮霧緒與藤見野的事。既然大澤木和大嬸兒是分兩次目擊到大將軍從藤見野的休息室出來的，就說明華宮霧緒其實去了藤見野的休息室兩次，第一次是普通的裝束，第二次是穿著大將軍戲服，證據就是王都樓的餐刀，因為華宮霧緒也不是蓄意去殺藤見野的，第一次去不會帶上刀，第二次才是拿著刀進藤見野的休息室，並穿著大將軍戲服！

　　現在再回過頭來說明虎狼死家知道現場對委託人不利的事就清晰了。在大澤木和大嬸兒兩次目擊到大將軍從藤見野的休息室出來之間有一段空白時間，正是這個時間虎狼死家不知為何又回到了走廊，目擊到了華宮霧緒穿著大將軍戲服手持餐刀進了藤見野的休息室，於是做出了現場被破壞，情況將對委託人不利的分析，選擇了綁架真宵威脅成步堂的方式。

　　誠然逆轉裁判這款遊戲的經典度是不容置疑的，本文僅以個人觀點對遊戲中未交待的情節做了一點補完，如有不正之處，歡迎廣大逆轉達人拍磚。
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	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			引用自：<br />
電玩巴士 TGbus.com<br />
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最近完成了逆轉裁判的1，2兩作，8個案件的整體框架都設計的堪稱完美，但在逆轉案件大體完美之下仍然存在著某些未被說明的細節。這些細節雖小，如果不能合理解釋就會成為完美中的瑕疵，如果用狩魔家的話說就是不完美的勝利，也說不定會成為逆轉成步堂立證的關鍵細節。<br />
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第一部第四話  DL6號事件的細節<br />
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　　成步堂設想在御劍扔槍的時候，槍走火，打穿了玻璃電梯門，擊中了門外的犯人，然後犯人進電梯，殺害了御劍父親。能說明這個設想直接證據應該是電梯的玻璃門，在遊戲中並未查證過。如果電梯真的是玻璃製造並能用手槍打穿的話，矛盾又出現了---〉為什麼灰根高太郎在電梯缺氧時不用手槍在門上打幾個洞？即使電梯裡的三人都缺氧而神志模糊，但至少初期御劍的父親還是清醒的，他曾說過多說話會耗損氧氣這類有邏輯的話。況且，在下還從未見過玻璃制的電梯門，一般都是厚重的金屬門。<br />
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　　所以，可以認為電梯殺人案的過程應該是：御劍扔槍，槍走火，正好狩魔豪開電梯門被擊中，而電梯裡三人都已暈，狩魔豪殺害御劍的父親。而照片中電梯門上的痕跡並不是當時所致。<br />
<br />
　　另外可以佐證的是，如果子彈是穿過電梯門再擊中狩魔豪，線膛痕多半會被損壞，狩魔豪也就不必如此輕鬆就認罪了。<br />
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第二部第二話  靈媒殺人案的細節<br />
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　　這個案件的過程遊戲中是有詳細概述的，但是有一個細節似乎沒說清楚。成步堂在焚燒爐中發現了陵裡真宵的帶血衣服碎片，而法庭證據中也有一件帶血的有子彈孔的真宵衣服，這就說明案發現場出現了兩件靈媒服，一件真宵穿著，另一件就是凶手，葉中未實所穿。而且從子彈孔可以推斷，被燒掉的那件肯定是葉中所穿的。這就又引出一個問題---〉為什麼春美能從焚燒爐中找到黑色鑰匙？黑色鑰匙案發前不是在真宵靈媒服的衣袖中嗎？<br />
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　　解釋遊戲中並未給出，似乎只有靠推測了：成步堂曾了解到《對面之間》的大門是可以反鎖的，真宵進入《對面之間》後就將大門反鎖。靈媒時，凶手從箱中出來，用麻醉劑麻倒真宵和醫生（凶手原是護士對麻醉劑的獲得和使用應該很熟），用小刀刺殺醫生，從真宵衣袖中獲得鑰匙，本打算打開反鎖的門讓證人進來，可是醫生意外的開槍，凶手只好再次槍殺醫生，成步堂等人衝入，於是鑰匙由於沒有被用到而被遺忘在凶手的衣袖中了。<br />
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第二部第三話  馬克思的胸像細節<br />
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　　整個案件都十分完美，唯一難以合理解釋的是如果胸像沒有被偶然罩上披風，整個作案過程豈不是會被那個小丑一眼看穿？或許只能用阿庫羅早已打算認罪這一條來註解，才會有無所顧忌的用胸像砸人這一行為吧。<br />
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第二部第四話  虎狼死家的預知<br />
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　　遊戲已開始虎狼死家就綁架真宵，威脅成步堂為王都樓作辯護。於是本章最大的問題來了：為何虎狼死家會在自己殺人之後立刻就知道現場情況對其委託人王都樓不利呢？而且為何知道成步堂的律師身份，找成步堂為王都樓作辯護？如果律師身份可以從成步堂到處亮相的律師徽章看出來的話，那前一個問題的解釋就要費一番周折了。<br />
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　　還是從案件發生的經過來分析。首先，大澤木和大嬸兒誰先目擊了華宮霧緒穿著大將軍戲服從藤見野的休息室出來呢？回答肯定是大澤木，證據是大澤木拍攝到了大將軍的照片，那時她的相機還沒丟，所以大嬸兒還不知道關於華宮霧緒與藤見野的事。既然大澤木和大嬸兒是分兩次目擊到大將軍從藤見野的休息室出來的，就說明華宮霧緒其實去了藤見野的休息室兩次，第一次是普通的裝束，第二次是穿著大將軍戲服，證據就是王都樓的餐刀，因為華宮霧緒也不是蓄意去殺藤見野的，第一次去不會帶上刀，第二次才是拿著刀進藤見野的休息室，並穿著大將軍戲服！<br />
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　　現在再回過頭來說明虎狼死家知道現場對委託人不利的事就清晰了。在大澤木和大嬸兒兩次目擊到大將軍從藤見野的休息室出來之間有一段空白時間，正是這個時間虎狼死家不知為何又回到了走廊，目擊到了華宮霧緒穿著大將軍戲服手持餐刀進了藤見野的休息室，於是做出了現場被破壞，情況將對委託人不利的分析，選擇了綁架真宵威脅成步堂的方式。<br />
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　　誠然逆轉裁判這款遊戲的經典度是不容置疑的，本文僅以個人觀點對遊戲中未交待的情節做了一點補完，如有不正之處，歡迎廣大逆轉達人拍磚。
		
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	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/woodyizie/archives/129422.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/woodyizie/archives/129422.html</guid>
	<category>GBA</category>
	<pubDate>Sun, 15 May 2005 19:38:20 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>19歲少年侵犯GBA遊戲版權遭罰款13億</title>
	<description><![CDATA[
			引用自：
電玩巴士 TGbus.com

任天堂對於打擊盜版一向不手軟，管你是公司還是個人，只要因為盜版而侵害任天堂的智能財產權，任天堂一定態度強硬告到底...

從以往至今被任天堂告過侵犯著作權的官司不少，最近比較知名的香港力生公司因侵犯任天堂著作權而敗訴，必須賠償2000萬美元。而日前日本也有個19歲少年因為侵犯著作權而被告，甚至還要罰款13億日幣（超過1億人民幣）！

這位19歲的少年因為使用「Winny」的化名，涉嫌在網絡上非法提供任天堂GBA遊戲檔案讓他人下載，而且屢勸不聽，任天堂任為該少年有惡意連續侵犯著作權的事實與意圖，而控告該少年違反著作權法，而日本京都地方法院也裁定該少年犯行屬實，而判決該少年必須賠償任天堂因盜版而損失的13億日幣（約新台幣4.16億元），或是8個月～一年的有期徒刑。

因為盜版而要賠償13億日幣，這真的太誇張了啦，不過為了殺雞儆猴有效遏阻盜版歪風，任天堂與日本京都地方法院也不得不鐵石心腸，以嚴刑峻法讓大家心生警惕。所以大家看了這個新聞也要警惕，使用盜版或是販售盜版都是非法的，夜路走多了會出事，還是支持正版讓遊戲產業正面發展才是大家的福氣啊！ 

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	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			引用自：<br />
電玩巴士 TGbus.com<br />
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任天堂對於打擊盜版一向不手軟，管你是公司還是個人，只要因為盜版而侵害任天堂的智能財產權，任天堂一定態度強硬告到底...<br />
<br />
從以往至今被任天堂告過侵犯著作權的官司不少，最近比較知名的香港力生公司因侵犯任天堂著作權而敗訴，必須賠償2000萬美元。而日前日本也有個19歲少年因為侵犯著作權而被告，甚至還要罰款13億日幣（超過1億人民幣）！<br />
<br />
這位19歲的少年因為使用「Winny」的化名，涉嫌在網絡上非法提供任天堂GBA遊戲檔案讓他人下載，而且屢勸不聽，任天堂任為該少年有惡意連續侵犯著作權的事實與意圖，而控告該少年違反著作權法，而日本京都地方法院也裁定該少年犯行屬實，而判決該少年必須賠償任天堂因盜版而損失的13億日幣（約新台幣4.16億元），或是8個月～一年的有期徒刑。<br />
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因為盜版而要賠償13億日幣，這真的太誇張了啦，不過為了殺雞儆猴有效遏阻盜版歪風，任天堂與日本京都地方法院也不得不鐵石心腸，以嚴刑峻法讓大家心生警惕。所以大家看了這個新聞也要警惕，使用盜版或是販售盜版都是非法的，夜路走多了會出事，還是支持正版讓遊戲產業正面發展才是大家的福氣啊！ <br />

		
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	<category>GBA</category>
	<pubDate>Sun, 15 May 2005 19:34:41 +0800</pubDate>
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