November 15,2006
061108:如果和坐禪者資訊同步,或許就能下載到「悟」吧!
斷斷續續看完了電視動畫版的《攻殼機動隊》一、二季。 第一次看《攻殼機動隊》漫畫版的時間是上個世紀末的哪一年,其實已經不可考了,連將士郎正宗原版漫畫改編後搬上大銀幕、進一步讓 2029 年神奇數位世界推向全球的押井守電影版第一集,都已經是 1995 年、超過十年前的事了。
《攻殼機動隊》電影版的動畫冷調滄涼,出場角色大多也都嚴肅沉鬱,講話時常引經據典,連畫面當中及許多角色的姓名也都隱含典故,可謂為考據狂的最愛之一──這種調調後來大大地影響了好萊塢導演 Wachowski 兄弟,他們在《The Matrix》三部曲當中也塞進了大量資訊,每個名字幾乎都能牽扯出複雜的背後含義,完全再現了押井守的精神;而另外,當然,《The Matrix》當中的精神/肉體二元辯證,也是《攻殼機動隊》電影版中的討論重點之一。

雖然許多人對的印象來自押井守在 1995 年及 2004 年推出的兩集極精采的電影動畫版本,但事實上,傳奇漫畫家士郎正宗所創作的原版漫畫,感覺與動畫大不相同:士郎正宗的畫風其實不很寫實,比較可愛,故事的步調輕快,雖然線條和機械設定頗為繁複,但倘若不是他在所有畫格的空白處填進了大量的補充註釋,《攻殼機動隊》的漫畫版其實很能夠擠進青少年漫畫市場。許多劇場版第一集裡頭沉重的畫面,在漫畫當中都被半開玩笑地帶過(比如說:劇場版中那個被植入假記憶的清潔隊員,在得知自己的記憶被莫名置換後一臉茫然,但漫畫版裡的同一角色在被偵訊之後,下一格便又回到工作崗位,同伴問起假記憶問題時也只如尋常聊天似地笑罵幾句)。不過,也正因士郎正宗架構起細節精巧的數碼背景,才使得這部漫畫在經過重新詮釋後,意外地與咱們所生存的網路時代精準地相互呼應起來。
除了情節及角色性格的修改之外,劇場版電影與漫畫版當中最大的不同,便是押井守捨去了漫畫版當中的一個設定──「攻殼車(Fuchikoma)」。
攻殼車是一種具備人工智能(A. I.)的蛛型智慧戰車,可以疾走也可以攀爬,機動性很高,後方的車廂可容納一名操作員,也可以不需操作員自行執行任務。當年看漫畫的時候,覺得攻殼車是個很有趣的設定:《攻殼機動隊》的英文名稱叫《Ghost in the Shell》,「Ghost」指的是「靈魂」之類的東西,「Shell」自然指的是靈魂載具,也就是軀體(在《攻殼機動隊》的世界裡,將肉體部份或幾乎全部改裝成人造義體十分平常,更加強了這個論點);而攻殼車在搭載操作員時,也可視為一種內裝「Ghost(人)」的「Shell」,但當沒人駕駛時,它們是否就真的只是些機械空殼?
劇場版中,押井守把討論的重點聚焦在「靈魂」與「軀殼」的關係上,加上攻殼車在漫畫裡有點像好奇的小孩子,放進來可能會沖淡劇場版的滄桑基調──或許是因為這些原因,攻殼車們在劇場版當中缺席了,甚至主角草薙素子所隸屬的公安九課裡其他同事,除了荒卷課長、第一副手巴特及對照組德古沙之外,其餘角色幾乎都沒有戲份。
不過,到了每季播出時間加起來大約有十個小時的電視版《攻殼機動隊 Stand Alone Complex》及《攻殼機動隊 S. A. C. 2nd GIG》裡頭,攻殼車們又出現啦;不僅如此,還成了一種不可或缺的設定。
劇場版的兩集劇情,分別是拿漫畫當中的兩話再加入部份改編情節,但事實上幾乎可以視為平行宇宙所發生的故事;而電視版動畫也是如此,雖然主要的出場角色相同,但故事幾乎互不相干。
在第一季的動畫中,除了每集發生的小事件外,整季的主軸是恐怖份子「笑臉男子」事件(這個角色是沙林傑名著《麥田捕手》的迷……喜歡這本書的觀眾可能更能領會他的動機吧?),而第二季的主線則是一個「表面上看來為難民革命,實際上牽扯高層權力鬥爭」的複雜事件。在這兩季的動畫當中,公安九課的所有成員幾乎都忙著四出征戰、探案、入侵,或者在政治權力傾軋的狀況下自保求生,而所有的靈魂/軀殼辯證,就幾乎全交給攻殼車們吵吵嚷嚷地討論進行。
電視版動畫中的攻殼車外型設定與漫畫略有出入,名字也改成「Tachikoma(直譯為:塔奇克馬)」,與漫畫中相同的 Fuchikoma 要一直到第二季最後才會出現,但個性與漫畫中的攻殼車幾乎是一致的,像是好奇、好動,而且多嘴的小孩。在第一季的開始,塔奇克馬的 A. I. 便不停自我進化,後來更因巴特在自己的專用機裡使用了天然機油,而讓塔奇克馬們雖然會進行定時的資料同步,但卻發展出各自的特性。劇場版電影用「傀儡師」這個角色來闡述「直接由數碼資訊當中發展出 Ghost」的可能性時,電視版動畫則以塔奇克馬可愛的表現來說明。
「武器」發展出「個性」可能不見得是好事,所以在第一季當中,少佐草薙素子便以「可能影響做戰」為由將塔奇克馬們解職外放,不過後來它們又因故回來做戰,幫了大忙。第二季當中的塔奇克馬戲份更重,對於資訊、記憶、軀體以致於靈魂的討論也更多,最後一話當中,甚至有令人鼻酸不已的演出──這個橋段極經典,淚腺發達的客倌,請別忘了攜帶大疊面紙收看。
因為塔奇克馬們孩子似的表現,成功地讓《攻殼機動隊》的電視版動畫,在冷調的劇場版與輕快的漫畫版當中,走出了自己的風格:沒有漫畫那麼混亂輕鬆,但在講述嚴肅主題時,卻也不像動畫版那麼冷漠荒涼。
在漫畫當中,俺印象最深的,是某具攻殼車在經過跳蚤市場時弄到了一部舊型 A. I. 主機,回總部後對其他攻殼車說「今天在市場找到了爺爺」,然後大家在一起吱吱喳喳的場面;而電視版動畫的第二季裡,攻殼車則在一次任務中講了這句非常有意思的台詞:
「如果我們趁她(劇中的總理)坐禪的時候進行資訊同步,那麼也許就能下載到『悟』了吧?」
「悟」是自省,也是天啟。塔奇克馬的假設是正確的嗎?或許,咱們有天可以驗證。
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接下來打打廣告吧
這個blog未免也太少人來了
都同【狼窩】本站一樣、只是另闢戰場?
還是要放啥新東西?
還沒決定
so... 暫時還是自閉地縮在這裡啊
Wolf 061116

在這麼嚴肅的劇情裡
攻殼車真的很好笑
"我可以發射主砲嗎?"
"我可以用機槍掃射嗎?"
“發射吧!”
"耶!"
真的很好笑
Hello 觀眾:
沒錯,攻殼車在電視版中表現出來的孩子心性
一方面可以想像成「正在發展的個性」
能夠表現出孩子想要表現自己以及貪玩的一面
另一方面則可用來探討劇中的重要議題
當然,很重要的是
它們讓這個充滿嚴肅主角們的故事
增添了許多趣味和笑點
所以才會在劇末還出現《塔奇克馬的日常》系列短片啊
Wolf 080916
看了鐵鼠之檻 之後
對於 "悟" 又有不同的感覺
感覺應該是下載不來的東西........
Hello coolchet:
您說的沒錯
塔奇克馬們想的是:
如果有一個人「悟」了,而我們正在「同步」的話
是不是就會一起「悟」了呢?
只是「悟」這回事兒
似乎不是能夠同步串流的「資訊」哩
Wolf 080917