October 30,2009
October 28,2009
091021:用用腦;然後義無反顧地搖滾吧。

文明歷史上,出現過一種奇妙的創作物。
這種創作自更原始的根源開始發展,成為一種反抗禮俗、權威及所有既定規範的型式;但與此同時,這種創作也逐漸成為新的信仰中心,吸引群眾組成新的教條、新的神魔。可以暴烈、可以溫順、可以嚴肅,也可以輕淺──這種創作物包容所有衝突元素,以創造對抗規矩,也以規矩滋養創作。
這種創作物,叫做「搖滾」。
讀伊(土反)幸太郎的《魔王》時,理所當然地想起搖滾。
...繼續閱讀October 26,2009
October 23,2009
October 21,2009
091014:這裡那裡,都有愛倫‧坡

再想起愛倫‧坡(Edgar Allan Poe),同一張唱片有關。
在聽這張唱片之前,已經零星讀過一兩本愛倫‧坡的短篇選輯,全是小說,沒有詩作;閱讀的動機當中,「好奇」佔了絕大部份的比例:關於十九、廿世紀交會時期恐怖故事的好奇,以及關於推理小說起源的好奇──如此這般話語聽起來似乎頗有研究精神,但事實上,沒有文本比較、沒有背景查考,當時拿起那幾本書,就只是單純的好奇而已。
倒是讀過之後,好奇變成了驚奇。
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October 15,2009
October 14,2009
091007:大師已長眠,火鳥仍翱翔

第一次聽到《火之鳥》這名詞,其實與電視遊樂器有關。
1987 年,KONAMI 在當時風靡一時的任天堂紅白機上,發表了一個名為《火之鳥》的遊戲;雖然叫做《火之鳥》,但這個遊戲並不是控制一隻火焰鳥飛來飛去的射擊遊戲,而是控制一個大鼻子小人到處跑來跑去的橫向捲軸益智遊戲,像有名的《超級瑪琍》一樣,只是大鼻子小人的任務並不是拯救公主,而是要闖過 16 個關卡,收集拼圖,完成最後巨幅的火鳥圖像。
那時不明白:這個大鼻子小人是誰?
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