August 30,2008
August 27,2008
August 24,2008
August 20,2008
080813:被講窄了的題材,被講小了的《瓦力》

約莫一年前,皮克斯(PIXAR)公司發表了即將在 2008 年夏天推出的 3D 動畫電影預告;一分多鐘的預告片,前面大半是《海底總動員(Finding Nemo)》導演 Andrew Stanton 的講話片段,以及由草圖及 3D 畫面連綴剪輯出來的皮克斯歷年作品,直到最後,咱們才會看到有個髒髒的、帶著工業感覺的方塊伸出履帶頭手、變成一個機器人,字幕出現:「After 700 years of doing what he was built for」;呼應字幕,機器人運動履帶和自己的肚子,在荒地上將一堆廢棄物壓成方塊,字幕再度浮現:「He’ll discover, what he was meant for」。
機器人堆疊著廢物方塊,然後抬頭看天;無垠的星空映在他大大的透鏡眼睛裡,電影標題在夜空中出現:「WALL‧E」。
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August 16,2008
August 15,2008
August 13,2008
080806:撐過去了,風景自會不同。

最初看到《奔跑的記憶(The Running of Memory)》簡介時,想起「公路電影(Road Movie)」。
「公路電影」的定義有點模糊,這類題材簡而言之劇情大多發生在路上,主角們的追尋與探索都在過程中慢慢完成,目的或終站如何反倒不一定是最大的重點;大約從六○年代開始,有兩部電影被認為是「公路電影」的濫觴,一是《逍遙騎士(Easy Rider)》,另一則是《我倆沒有明天(Bonnie and Clyde)》。不過這麼說來的話,荷馬史詩《奧德賽(Odyssey)》其實也算符合這種題材,所以倘若用這種寬鬆的標準來看的話,很多電影或者講述漫長旅程的故事,都可以歸進此類。
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