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<title>十一種意念</title> 
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<modified>2010-01-09T01:35:58+08:00</modified> 
<tagline>屬於光、屬於大地、屬於雷電、屬於火、屬於風、屬於靈魂、屬於生命、屬於思念、屬於幻想、屬於冰、屬於黑暗。</tagline> 
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<copyright>Copyright (c) 2005, </copyright> 
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 <title>D.C. if</title> 
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 <modified>2010-01-03T15:59:57+08:00</modified> 
 <issued>2010-01-03T15:59:57+08:00</issued> 
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 <url>http://blog.roodo.com/will11/</url> 
 
</author> 
<dc:subject>動漫遊不負責研究所</dc:subject> 
<summary type="text/html" mode="escaped">
<![CDATA[
D.C.系列在前年年底出的OVA版本，以白河作為女主角的劇情線。

既然說女主角是白河，這應該就不用防雷了吧？

所以直接說感想。
]]>
</summary> 
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="zh-tw" xml:base="http://blog.roodo.com/will11/archives/11260373.html">
<![CDATA[
	D.C.系列在前年年底出的OVA版本，以白河作為女主角的劇情線。

既然說女主角是白河，這應該就不用防雷了吧？

所以直接說感想。

	<a href="http://blog.roodo.com/will11/archives/11260373.html">(繼續閱讀...)</a>]]>
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 <title>關於ZOMBIE-LOAN的那兩話……</title> 
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 <modified>2010-01-02T22:29:55+08:00</modified> 
 <issued>2010-01-02T22:29:55+08:00</issued> 
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  <author>
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 <url>http://blog.roodo.com/will11/</url> 
 
</author> 
<dc:subject>動漫遊不負責研究所</dc:subject> 
<summary type="text/html" mode="escaped">
<![CDATA[
對於《ZOMBIE-LOAN》這部作品，某猿兩年前曾經這麼說：

「這到底是看準（錯？）一定會有續集推出呢，還是製作單位有用後續集數補完的打算呢？這部已經有太多人物的出場時間不夠了，只露臉一小段的更是所在多有……實在很難理解製作的人心裡是怎麼想的。」

「也許之後看到新推出的兩話，就會明白了吧。」

結果某猿最近看了這兩話，還是一樣一頭霧水……

原因在於這兩話雖然對於劇情的後續發展做了一點交代，可是故事實際推進的程度並不明顯。

新現身的角色看起來都是主角的敵對方（正面或負面的意義都有），主角群的組織還面臨被迫解散的危機。

這根本就是需要超大篇幅去收尾的展開，製作單位卻只用了兩話，讓主角們產生再次成長的覺悟就結束了。

感覺起來實在不過癮……雖然所有主要角色都有登場露面了，不過這樣收尾根本就是想做第二期對吧？

但是做得出來嗎？第二期……]]>
</summary> 
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="zh-tw" xml:base="http://blog.roodo.com/will11/archives/11255025.html">
<![CDATA[
	對於《ZOMBIE-LOAN》這部作品，某猿兩年前曾經這麼說：

「這到底是看準（錯？）一定會有續集推出呢，還是製作單位有用後續集數補完的打算呢？這部已經有太多人物的出場時間不夠了，只露臉一小段的更是所在多有……實在很難理解製作的人心裡是怎麼想的。」

「也許之後看到新推出的兩話，就會明白了吧。」

結果某猿最近看了這兩話，還是一樣一頭霧水……

原因在於這兩話雖然對於劇情的後續發展做了一點交代，可是故事實際推進的程度並不明顯。

新現身的角色看起來都是主角的敵對方（正面或負面的意義都有），主角群的組織還面臨被迫解散的危機。

這根本就是需要超大篇幅去收尾的展開，製作單位卻只用了兩話，讓主角們產生再次成長的覺悟就結束了。

感覺起來實在不過癮……雖然所有主要角色都有登場露面了，不過這樣收尾根本就是想做第二期對吧？

但是做得出來嗎？第二期……
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 <title>於是今年也結束了……</title> 
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 <modified>2009-12-30T21:52:36+08:00</modified> 
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 <created>2009-12-30T21:51:07+08:00</created> 
  <author>
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 <url>http://blog.roodo.com/will11/</url> 
 
</author> 
<dc:subject>吾等的日子</dc:subject> 
<summary type="text/html" mode="escaped">
<![CDATA[
感覺應該會很像一個月結束那樣，普通普通，沒有什麼特別的感想似的。

不過這個月有注意某猿網誌的人應該會發現，這個月的文章異常的稀少——當然這是因為十二月花了蠻多時間在浮文字（之前居然打錯字……）的修稿上（根本就是重寫的等級了吧）。

……其實事情沒有這麼簡單。

——重拾邏輯的分隔線——

話說在廿五號貼上《買襪子的小女孩》時，某猿是這麼想的：

「嗯，接下來這幾天或許應該好好來個年終總檢討之類的……」

結果在白天有工作，晚上也有工作的狀況之下，這件事情就被拖到了現在。

更何況十二月發生的事情要說少其實也不少，不管是工作上的還是生活上的。

一件事情接著一件的結果，月初的一些雜事感覺起來就變得不是那麼重要了。

就好像現在這樣，如果想要胡說八道亂扯些什麼絕對可以扯出一大串，諸如上班時遇到的大小事情，放假約會時難得看到的台北市夜景之類的……

其實有很多事情，都是平常上班之外就窩在家裡的生活中所感受不到，可以去細細品味的事情。

只不過，在這樣的時刻若是想要刻意的寫下這些感受，結果就會是一個字也寫不出來。

總而言之，接下來還有很多的事情要完成……也許某猿真正應該要寫的不是回顧，而是新的計畫書也說不定？

至於那些感觸，或許之後輪到它們出現的場合，它們就會自動浮現了吧？]]>
</summary> 
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="zh-tw" xml:base="http://blog.roodo.com/will11/archives/11232837.html">
<![CDATA[
	感覺應該會很像一個月結束那樣，普通普通，沒有什麼特別的感想似的。

不過這個月有注意某猿網誌的人應該會發現，這個月的文章異常的稀少——當然這是因為十二月花了蠻多時間在浮文字（之前居然打錯字……）的修稿上（根本就是重寫的等級了吧）。

……其實事情沒有這麼簡單。

——重拾邏輯的分隔線——

話說在廿五號貼上《買襪子的小女孩》時，某猿是這麼想的：

「嗯，接下來這幾天或許應該好好來個年終總檢討之類的……」

結果在白天有工作，晚上也有工作的狀況之下，這件事情就被拖到了現在。

更何況十二月發生的事情要說少其實也不少，不管是工作上的還是生活上的。

一件事情接著一件的結果，月初的一些雜事感覺起來就變得不是那麼重要了。

就好像現在這樣，如果想要胡說八道亂扯些什麼絕對可以扯出一大串，諸如上班時遇到的大小事情，放假約會時難得看到的台北市夜景之類的……

其實有很多事情，都是平常上班之外就窩在家裡的生活中所感受不到，可以去細細品味的事情。

只不過，在這樣的時刻若是想要刻意的寫下這些感受，結果就會是一個字也寫不出來。

總而言之，接下來還有很多的事情要完成……也許某猿真正應該要寫的不是回顧，而是新的計畫書也說不定？

至於那些感觸，或許之後輪到它們出現的場合，它們就會自動浮現了吧？
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 <title>買襪子的小女孩</title> 
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 <modified>2009-12-25T22:09:47+08:00</modified> 
 <issued>2009-12-25T22:09:47+08:00</issued> 
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 <created>2009-12-25T22:02:10+08:00</created> 
  <author>
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 <url>http://blog.roodo.com/will11/</url> 
 
</author> 
<dc:subject>一般創作倉庫</dc:subject> 
<summary type="text/html" mode="escaped">
<![CDATA[
今年聖誕夜發表在PTT的C_chat版，點子則是聖誕夜當天下午突然想到的。

雖然是充滿老梗的聖誕應景文一篇，不過這種老梗設定的發展性感覺還挺大的。

——以下為正文——
]]>
</summary> 
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="zh-tw" xml:base="http://blog.roodo.com/will11/archives/11168269.html">
<![CDATA[
	今年聖誕夜發表在PTT的C_chat版，點子則是聖誕夜當天下午突然想到的。

雖然是充滿老梗的聖誕應景文一篇，不過這種老梗設定的發展性感覺還挺大的。

——以下為正文——

	<a href="http://blog.roodo.com/will11/archives/11168269.html">(繼續閱讀...)</a>]]>
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 <title>ばのてん! </title> 
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 <modified>2009-12-09T22:51:23+08:00</modified> 
 <issued>2009-12-09T22:51:23+08:00</issued> 
 <id>tag:blog.roodo.com,2009://37839.10973297</id> 
 <created>2009-12-09T22:48:52+08:00</created> 
  <author>
 <name></name> 
 <url>http://blog.roodo.com/will11/</url> 
 
</author> 
<dc:subject>動漫遊不負責研究所</dc:subject> 
<summary type="text/html" mode="escaped">
<![CDATA[
http://www.square-enix.com/jp/magazine/ganganonline/comic/banoten/

乍看之下像是單純的學生會題材，結果實際看了第一話以後才發現，這部作品的劇情竟然是走類似南家的那種風格。

看起來毫無活力的學生會，只有會長眠花、副會長蓮寺和會計千夏三個人。

由於日常生活實在太過單調，劇情的各個橋段通常會由千夏的突發奇想和惡作劇開始，再以蓮寺的吐槽或是制裁作結。

那麼眠花要做什麼呢？很簡單，只有睡覺和殺必死而已。

劇情結構其實很簡單，但是笑點卻意外的合某猿的胃口。

在家裡看的時候總是笑到讓家中其他人走過來看……過去大概只有看草莓棉花糖的時候發生過類似的事情。

目前網路上前三話連同三幅主角的插畫都可以看得到，還不曉得之後是要走短篇集結還是要變成正式連載就是。
]]>
</summary> 
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<![CDATA[
	<a href = "http://www.square-enix.com/jp/magazine/ganganonline/comic/banoten/">http://www.square-enix.com/jp/magazine/ganganonline/comic/banoten/</a>

乍看之下像是單純的學生會題材，結果實際看了第一話以後才發現，這部作品的劇情竟然是走類似南家的那種風格。

看起來毫無活力的學生會，只有會長眠花、副會長蓮寺和會計千夏三個人。

由於日常生活實在太過單調，劇情的各個橋段通常會由千夏的突發奇想和惡作劇開始，再以蓮寺的吐槽或是制裁作結。

那麼眠花要做什麼呢？很簡單，只有睡覺和殺必死而已。

劇情結構其實很簡單，但是笑點卻意外的合某猿的胃口。

在家裡看的時候總是笑到讓家中其他人走過來看……過去大概只有看草莓棉花糖的時候發生過類似的事情。

目前網路上前三話連同三幅主角的插畫都可以看得到，還不曉得之後是要走短篇集結還是要變成正式連載就是。

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 <title>覆蓋一張牌的同時，啟動……</title> 
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.roodo.com/will11/archives/10926763.html" /> 
 <modified>2009-12-05T22:17:43+08:00</modified> 
 <issued>2009-12-05T22:17:43+08:00</issued> 
 <id>tag:blog.roodo.com,2009://37839.10926763</id> 
 <created>2009-12-05T22:16:45+08:00</created> 
  <author>
 <name></name> 
 <url>http://blog.roodo.com/will11/</url> 
 
</author> 
<dc:subject>編織者的歌謠</dc:subject> 
<summary type="text/html" mode="escaped">
<![CDATA[
覆蓋牌面：《少女‧蜃氣繭》。

其實昨天某猿就確定參賽作品落選的事情了，只是因為這個星期邪魔學徒的工作量特別大，所以一直拖到今天才在這裡提起這件事情。

經過一天的時間，其實思考過蠻多可能的問題的……從故事結構太複雜（不完整的雙主線）、人物設定（奇怪的腔調）、故事未完感太強到不符合市場需求等等。

雖然不大可能知道原因，不過若是明年再次參賽，某猿應該不會再使用類似的故事了……相同的題材試了兩次都沒有過，如果自己的能力的確有足夠的進步，那麼就應該可以確定，自己使用的題材不適合這個比賽了。

所以說，這個故事就會就此關閉嗎？

表面上是如此，不過經過一個晚上，某猿已經有了改造計畫的雛型了。

「於是世界再次獲得拯救……然後呢？」

目前所想到的主題是這個，至於之後怎麼發展，就要等接下來的規劃了。

還要等？沒錯。

畢竟某猿已經寫完另一部作品的第一章了，對尖端浮文誌新人獎泛用彈藥，《惡魔守護聖徒》（目前約一萬兩千字）。

雖然只是草稿，不過要在三個星期之內修稿完成應該是不成問題才是。

除此之外，最近正在網路上和人討論先前曾發表在PTT eWriter版的活動文章，在敘事手法上有什麼問題。

若是順利的話，相關作品將會跟著啟動——另外就是《殺魔刀法》的試寫文，應該都會在一月以後啟動。

當然，以上計畫都要邪魔學徒的工作方面能夠配合才行——還有TOEFL與GRE的寫作問題也要先解決……

……呃，這怎麼看都是暴走狀態嘛！

細節的部份還是等手邊的工作完成再說吧。
]]>
</summary> 
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="zh-tw" xml:base="http://blog.roodo.com/will11/archives/10926763.html">
<![CDATA[
	覆蓋牌面：《少女‧蜃氣繭》。

其實昨天某猿就確定參賽作品落選的事情了，只是因為這個星期邪魔學徒的工作量特別大，所以一直拖到今天才在這裡提起這件事情。

經過一天的時間，其實思考過蠻多可能的問題的……從故事結構太複雜（不完整的雙主線）、人物設定（奇怪的腔調）、故事未完感太強到不符合市場需求等等。

雖然不大可能知道原因，不過若是明年再次參賽，某猿應該不會再使用類似的故事了……相同的題材試了兩次都沒有過，如果自己的能力的確有足夠的進步，那麼就應該可以確定，自己使用的題材不適合這個比賽了。

所以說，這個故事就會就此關閉嗎？

表面上是如此，不過經過一個晚上，某猿已經有了改造計畫的雛型了。

「於是世界再次獲得拯救……然後呢？」

目前所想到的主題是這個，至於之後怎麼發展，就要等接下來的規劃了。

還要等？沒錯。

畢竟某猿已經寫完另一部作品的第一章了，對尖端浮文誌新人獎泛用彈藥，《惡魔守護聖徒》（目前約一萬兩千字）。

雖然只是草稿，不過要在三個星期之內修稿完成應該是不成問題才是。

除此之外，最近正在網路上和人討論先前曾發表在PTT eWriter版的活動文章，在敘事手法上有什麼問題。

若是順利的話，相關作品將會跟著啟動——另外就是《殺魔刀法》的試寫文，應該都會在一月以後啟動。

當然，以上計畫都要邪魔學徒的工作方面能夠配合才行——還有TOEFL與GRE的寫作問題也要先解決……

……呃，這怎麼看都是暴走狀態嘛！

細節的部份還是等手邊的工作完成再說吧。

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 <title>大雜燴式的賣萌搞笑劇</title> 
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.roodo.com/will11/archives/10820129.html" /> 
 <modified>2009-11-24T21:43:47+08:00</modified> 
 <issued>2009-11-24T21:43:47+08:00</issued> 
 <id>tag:blog.roodo.com,2009://37839.10820129</id> 
 <created>2009-11-24T21:39:02+08:00</created> 
  <author>
 <name></name> 
 <url>http://blog.roodo.com/will11/</url> 
 
</author> 
<dc:subject>動漫遊不負責研究所</dc:subject> 
<summary type="text/html" mode="escaped">
<![CDATA[
まかでみ・WAっしょい!

這是改編自輕小說作品《まじしゃんず・あかでみい》（中譯：魔法學園MA）的動畫作品。

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%BE%E3%81%98%E3%81%97%E3%82%83%E3%82%93%E3%81%9A%E3%83%BB%E3%81%82%E3%81%8B%E3%81%A7%E3%81%BF%E3%81%84

動畫官網連結似乎已經損壞，所以沒有放上來。

光看第一話只覺得豋場人物數量暴多、劇情充滿公式化設定、又拚命賣萌、玩梗和搞笑……

看到第二話、第三話以後才慢慢習慣這部作品的劇情，以搞笑作品來說入門難度算是頗高的。

不過繼續看下去大概就是從頭笑到尾，畢竟這部作品的基本風格算是歡樂向的，賣萌倒還是其次。

可是一方面故事的設定與笑點取材大部分都是ACG相關，二方面豋場人物數量實在有點多，一般人要看得高興並不是很容易。

男性向ACG或是機人系愛好族群應該都能高興的食完，某猿自己也是還能接受，不過一般人就很難說了……

……什麼？你說這篇沒感想？

啊哈、啊哈、啊哈哈哈哈……

（基本上就是覺得好笑而已啦……）]]>
</summary> 
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="zh-tw" xml:base="http://blog.roodo.com/will11/archives/10820129.html">
<![CDATA[
	まかでみ・WAっしょい!

這是改編自輕小說作品《まじしゃんず・あかでみい》（中譯：魔法學園MA）的動畫作品。

<a href = "http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%BE%E3%81%98%E3%81%97%E3%82%83%E3%82%93%E3%81%9A%E3%83%BB%E3%81%82%E3%81%8B%E3%81%A7%E3%81%BF%E3%81%84">http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%BE%E3%81%98%E3%81%97%E3%82%83%E3%82%93%E3%81%9A%E3%83%BB%E3%81%82%E3%81%8B%E3%81%A7%E3%81%BF%E3%81%84</a>

動畫官網連結似乎已經損壞，所以沒有放上來。

光看第一話只覺得豋場人物數量暴多、劇情充滿公式化設定、又拚命賣萌、玩梗和搞笑……

看到第二話、第三話以後才慢慢習慣這部作品的劇情，以搞笑作品來說入門難度算是頗高的。

不過繼續看下去大概就是從頭笑到尾，畢竟這部作品的基本風格算是歡樂向的，賣萌倒還是其次。

可是一方面故事的設定與笑點取材大部分都是ACG相關，二方面豋場人物數量實在有點多，一般人要看得高興並不是很容易。

男性向ACG或是機人系愛好族群應該都能高興的食完，某猿自己也是還能接受，不過一般人就很難說了……

……什麼？你說這篇沒感想？

啊哈、啊哈、啊哈哈哈哈……

（基本上就是覺得好笑而已啦……）
	]]>
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 <title>過去／現在，交錯／補完</title> 
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.roodo.com/will11/archives/10794407.html" /> 
 <modified>2009-11-22T20:15:26+08:00</modified> 
 <issued>2009-11-22T20:15:26+08:00</issued> 
 <id>tag:blog.roodo.com,2009://37839.10794407</id> 
 <created>2009-11-22T20:14:15+08:00</created> 
  <author>
 <name></name> 
 <url>http://blog.roodo.com/will11/</url> 
 
</author> 
<dc:subject>動漫遊不負責研究所</dc:subject> 
<summary type="text/html" mode="escaped">
<![CDATA[
ef - a tale of melodies.

http://www.ef-melo.com/

距離看完同系列的前作《ef - a tale of memories.》已經隔了一年半了，由於最近都在思考觀賞作品的調性調配問題，因此拖到現在。

某猿當初是把前作視為風格較為緩和的作品來看的，結果自然是被新房昭之那種多重文字意象／視覺風格的呈現手法搞得一整個不舒服。

這次將這部續作當成「需要適度消化的作品」，搭配別的作品，感覺就比較好過一點了。

（當然，有一部分是因為習慣風格的緣故）

只是這種類型的作品不管中間的劇情有多黑，最後都一定會漂白似的，最後用一個美好而夢幻、令人鼻酸的結局作收。

從這個角度看來，這次的調配方式似乎又不是非常適合呢。

——]]>
</summary> 
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="zh-tw" xml:base="http://blog.roodo.com/will11/archives/10794407.html">
<![CDATA[
	ef - a tale of melodies.

<a href = "http://www.ef-melo.com/">http://www.ef-melo.com/</a>

距離看完同系列的前作《ef - a tale of memories.》已經隔了一年半了，由於最近都在思考觀賞作品的調性調配問題，因此拖到現在。

某猿當初是把前作視為風格較為緩和的作品來看的，結果自然是被新房昭之那種多重文字意象／視覺風格的呈現手法搞得一整個不舒服。

這次將這部續作當成「需要適度消化的作品」，搭配別的作品，感覺就比較好過一點了。

（當然，有一部分是因為習慣風格的緣故）

只是這種類型的作品不管中間的劇情有多黑，最後都一定會漂白似的，最後用一個美好而夢幻、令人鼻酸的結局作收。

從這個角度看來，這次的調配方式似乎又不是非常適合呢。

——
	<a href="http://blog.roodo.com/will11/archives/10794407.html">(繼續閱讀...)</a>]]>
</content>
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 <title>椿ノ華ガ堕チル時</title> 
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.roodo.com/will11/archives/10770303.html" /> 
 <modified>2009-11-19T22:57:32+08:00</modified> 
 <issued>2009-11-19T22:57:32+08:00</issued> 
 <id>tag:blog.roodo.com,2009://37839.10770303</id> 
 <created>2009-11-19T22:55:29+08:00</created> 
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 <name></name> 
 <url>http://blog.roodo.com/will11/</url> 
 
</author> 
<dc:subject>動漫遊不負責研究所</dc:subject> 
<summary type="text/html" mode="escaped">
<![CDATA[
http://www.square-enix.com/jp/magazine/ganganonline/novel/tsubakinohana/index.html

這是某猿在最近這半年的時間持續追的作品，這個月終於完結了。

當初開始看這部，正巧是因為家裡放不下新的書，而開始在網路上看網路發表的商業作品的初期。

同時期開始看的還有日日日的《うさぎさん惑星》，不過相對於後者那種屬於一般輕小說的輕鬆風格，這部的調性就顯得黑暗、沉重許多。]]>
</summary> 
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="zh-tw" xml:base="http://blog.roodo.com/will11/archives/10770303.html">
<![CDATA[
	<a href = "http://www.square-enix.com/jp/magazine/ganganonline/novel/tsubakinohana/index.html">http://www.square-enix.com/jp/magazine/ganganonline/novel/tsubakinohana/index.html</a>

這是某猿在最近這半年的時間持續追的作品，這個月終於完結了。

當初開始看這部，正巧是因為家裡放不下新的書，而開始在網路上看網路發表的商業作品的初期。

同時期開始看的還有日日日的《うさぎさん惑星》，不過相對於後者那種屬於一般輕小說的輕鬆風格，這部的調性就顯得黑暗、沉重許多。
	<a href="http://blog.roodo.com/will11/archives/10770303.html">(繼續閱讀...)</a>]]>
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 <title>おんたま！　完食＋簡略心得</title> 
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 <modified>2009-11-14T21:54:49+08:00</modified> 
 <issued>2009-11-14T21:54:49+08:00</issued> 
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 <created>2009-11-14T21:52:15+08:00</created> 
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 <url>http://blog.roodo.com/will11/</url> 
 
</author> 
<dc:subject>動漫遊不負責研究所</dc:subject> 
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<![CDATA[
http://anime-ch.nicovideo.jp/ontama//

十一月十八號傍晚六點（台灣時間）前還可以看得到，之後就要撤下來了。

今天看完最終話，全部加起來只有五話……

雖然開頭像是主角嘗試改變未來的作品，只是到了第三話以後卻逐漸轉變成讓主角重新認識自身（在現在所處的）現況的主題。最後一話的開頭也是用了一個「不能改變的事件」來做開頭，進而讓主角重新接受自己v 現在的家庭，並重新修復與繼父之間的關係。

事實上故事的設定挺有趣的，只是劇情展開的速度太快，有蠻多設定上的東西還可以發展。

更何況這部作品的原作漫畫還沒完結，某猿實在不了解為什麼動畫版要把劇情說死……

這或許要看過原作才能了解吧。
]]>
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	<a href = "http://anime-ch.nicovideo.jp/ontama//">http://anime-ch.nicovideo.jp/ontama//</a>

十一月十八號傍晚六點（台灣時間）前還可以看得到，之後就要撤下來了。

今天看完最終話，全部加起來只有五話……

雖然開頭像是主角嘗試改變未來的作品，只是到了第三話以後卻逐漸轉變成讓主角重新認識自身（在現在所處的）現況的主題。最後一話的開頭也是用了一個「不能改變的事件」來做開頭，進而讓主角重新接受自己v 現在的家庭，並重新修復與繼父之間的關係。

事實上故事的設定挺有趣的，只是劇情展開的速度太快，有蠻多設定上的東西還可以發展。

更何況這部作品的原作漫畫還沒完結，某猿實在不了解為什麼動畫版要把劇情說死……

這或許要看過原作才能了解吧。

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 <title>朝起きたら俺の左手が女の子の手になってた件</title> 
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<dc:subject>動漫遊不負責研究所</dc:subject> 
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<![CDATA[
http://www.square-enix.com/jp/magazine/ganganonline/novel/asaokitara/index.html

初見這部作品的時候，第一個看法是「這標題未免也太長了點……」。]]>
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	<a href = "http://www.square-enix.com/jp/magazine/ganganonline/novel/asaokitara/index.html">http://www.square-enix.com/jp/magazine/ganganonline/novel/asaokitara/index.html</a>

初見這部作品的時候，第一個看法是「這標題未免也太長了點……」。
	<a href="http://blog.roodo.com/will11/archives/10659853.html">(繼續閱讀...)</a>]]>
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 <title>《洋中淚》連載狀況小統整</title> 
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 <modified>2009-11-09T22:04:10+08:00</modified> 
 <issued>2009-11-09T22:04:10+08:00</issued> 
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 <created>2009-11-09T21:51:14+08:00</created> 
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 <url>http://blog.roodo.com/will11/</url> 
 
</author> 
<dc:subject>助願者日誌</dc:subject> 
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<![CDATA[
這次一共在三個地方發表——扣除GeoCites以後，又增加了ptt的C_chat版。

某猿在地獄的連載狀況一向非常安靜，這次的點閱率也很正常，看不出有什麼特別增減。C_chat則主要是靠著其他創作者們的零星支持，在推文數上勉強維持一點人氣。

當然，從最近天空網誌訪客人數的增加數量來看，實際吸引的人數也許在某猿的預期之上也說不定。

只不過要說有建設性的回應，還是來自ptt的Fantasy版。

然而話說到最後，這個建設性的回應其實也只是點出當初在寫作這個作品時可以避免掉的，敘事線分段過於分散的問題而已。某猿在寫作《少女．蜃氣繭》的過程中也遭遇到類似的問題，也很輕鬆的將它排除掉了。

追究起來，這部作品之所以沒有避免掉這個可能造成閱讀不便的問題，還是因為某猿花了太長的時間在寫作與修改作品上，又執著於原本賦予文章的結構所致。

如果不是網友Jackalxx特別提起，某猿大概會一輩子忽視這個問題對這個系列可能造成的影響吧。

只是他另外提到的，背景設定太多的問題，某猿大概要用最近正在寫的另一部作品來實驗解決方法了。]]>
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<![CDATA[
	這次一共在三個地方發表——扣除GeoCites以後，又增加了ptt的C_chat版。

某猿在地獄的連載狀況一向非常安靜，這次的點閱率也很正常，看不出有什麼特別增減。C_chat則主要是靠著其他創作者們的零星支持，在推文數上勉強維持一點人氣。

當然，從最近天空網誌訪客人數的增加數量來看，實際吸引的人數也許在某猿的預期之上也說不定。

只不過要說有建設性的回應，還是來自ptt的Fantasy版。

然而話說到最後，這個建設性的回應其實也只是點出當初在寫作這個作品時可以避免掉的，敘事線分段過於分散的問題而已。某猿在寫作《少女．蜃氣繭》的過程中也遭遇到類似的問題，也很輕鬆的將它排除掉了。

追究起來，這部作品之所以沒有避免掉這個可能造成閱讀不便的問題，還是因為某猿花了太長的時間在寫作與修改作品上，又執著於原本賦予文章的結構所致。

如果不是網友Jackalxx特別提起，某猿大概會一輩子忽視這個問題對這個系列可能造成的影響吧。

只是他另外提到的，背景設定太多的問題，某猿大概要用最近正在寫的另一部作品來實驗解決方法了。
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