September 21,2010
April 11,2009
April 10,2009
DW Mini Challenge – War General Portraits The 4th of CGSOCIETY
March 21,2009
Dominance War Begin!!!!!
經過了短短幾天的小賽事,終於大家引頸期盼的主要賽程開始啦~~~今年茶米也是一樣抱著志在參加不再得名的精神衝啦~~~~
坦白講,這次的賽程開放了許多限制,像是燈光盞數跟彩現引擎都開放給玩家自由的發揮,但是這看似很棒而且毫無限制的規則下,期時困難度是大大增加的,因為在打光跟Render engine的加持下好壞作品的對比會更加的拉大....嗚...我打光很弱啊...看來這次又是個血本無歸的比賽了...囧...50名離我越來越遠.....下面的連結可以連到官網的賽程規則說明,有興趣參賽的人可以去看看喔。
坦白講,這次的賽程開放了許多限制,像是燈光盞數跟彩現引擎都開放給玩家自由的發揮,但是這看似很棒而且毫無限制的規則下,期時困難度是大大增加的,因為在打光跟Render engine的加持下好壞作品的對比會更加的拉大....嗚...我打光很弱啊...看來這次又是個血本無歸的比賽了...囧...50名離我越來越遠.....下面的連結可以連到官網的賽程規則說明,有興趣參賽的人可以去看看喔。
March 10,2009
各位平面好手的機會~
各位路過的美術同好或是希望從事這一行的平面好手,茶米的公司有個工作機會,也希望有興趣的同好們留下你們的稱呼與聯絡方式或是將履歷跟作品寄到下方的郵件地址,還有作品的連結網址,無誠勿試...職缺內容詳細如下:
- 公司名稱:喜登數位股份有限公司
- 職稱:遊戲美術介面設計
- 工作性質:遊戲中的介面設計與編排
- 工作時間:上午9:30至下午18:30
- 經歷:一年以上實務經驗者佳
- 軟體需求:Photo shop、Illustrator、Coreldraw、3ds max(非必需)
- 其他需求:具備一定程度的美術涵養,對遊戲介面的設計與好壞有一定的認知,肯學習、肯吃苦、願意配合團 隊運作、肯配合加班、需附作品(介面設計、遊戲介面尤佳)。
- 薪資:面議
- 意者請將履歷與作品寄至david.su@seedstudio.com



