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<title>藐視定義的無所不在</title>
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陶瓷淨水器。(source: iht.com)

設計的領域很廣，但是設計到底是啥？其實設計本身就是模稜兩可的詞兒，並且會隨著時間而改變，現今的設計究竟有何涵義？羅宋女士的觀點。


第一、設計與事物：儘管模稜兩可，設計在過去數百年來仍舊秉持『讓生活更簡單、更有趣的前提下，構思與創造事物的過程』之信念，設計原本是工匠的職責，但是工業革命以降的歐洲，設計變成是搞創意，但不全然從事加工製造的設計師的專責領域，如今，設計的傳統定義因為德國傢俱大廠威察設計的精美傢俱而不朽，但是關於設計的全新詮釋正在浮現，其中之一是減少生活用品—而非製造新物件—的設計，另一項則是整併產品功能的設計。

第二、設計與公式：今天的設計師可以更靈活地運用設計公式，而設計的最終，不見得就是成品，例如：人道設計（或者稱之為百分之九十的設計），荷蘭某位設計師將廢棄的塑膠水瓶變成對抗疾病的洗手裝置，同樣地，米國這個非營利組織讓非洲以及拉美等十四個缺乏安全用水的開發中國家可以自己大量生產價格低廉的陶瓷淨水器。

第三、設計與行為：行為規範是長期以來被埋沒的設計元素—試著想想交通號誌或者地圖—這種元素變得越來越重要的原因不只在於教導消費者如何更方便使用數位設備，同樣重要的是，設計師能否將其比作人性關懷，例如：保健或者老人安養，結合設計師的專業，社會設計—或者稱之為服務設計—透過側面思考，讓設計師以溝通者的實務經驗，分析社會問題並且尋求解決之道，以設計師為主的這家英國公司就召集人類學、經濟學以及社會科學等專家，成立跨學科設計團隊，構思照料老人生活的新方法，該公司計畫成立讓老年人見面、分享技能以及電費支出的生活圈，雖然這不是屬於傳統的設計，但是這家公司卻讓認清問題與答案的社會方案成形，重點則還是鼓勵老人家的參與。

第四、無意義的設計：粗糙抑或花俏的產品常常把『設計』這個詞兒當作廣告標語，情況似乎有越來越嚴重的趨勢，設計會因為自吹自擂而變得沒有意義啊。 ]]>
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	<title>回應：藐視定義的無所不在</title>
	<description><![CDATA[王姊
知悉
很棒的回應
wallace]]>
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		<category>文章回應</category>
	<pubDate>Thu, 28 Aug 2008 23:23:52 +0800</pubDate>
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	<title>回應：藐視定義的無所不在</title>
	<description><![CDATA[嗯嗯
設計
應該為人們帶來更多福祉與方便
這才是設計最好的成就]]>
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		<category>文章回應</category>
	<pubDate>Thu, 28 Aug 2008 20:05:12 +0800</pubDate>
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	<title>回應：藐視定義的無所不在</title>
	<description><![CDATA[鷹
設計
應該傳遞普世價值
價值的核心
wallace]]>
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		<category>文章回應</category>
	<pubDate>Tue, 19 Aug 2008 20:29:29 +0800</pubDate>
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	<title>回應：藐視定義的無所不在</title>
	<description><![CDATA[跨界領域的設計讓設計變的更有價值，而不再只是追求美了]]>
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		<category>文章回應</category>
	<pubDate>Tue, 19 Aug 2008 14:08:15 +0800</pubDate>
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