March 15,2008

Freelancing 01.

(圖:不被採用的網頁插圖)

如果我有一本小冊子,專門用來寫下接案的心得,裡面應該會有這樣一條:你對整個設計裡最自鳴得意的部份,往往是客戶最不滿意的部份。

嗯,通常會這樣。

譬如覺得哪邊的配色真是神來一筆,或是很有設計感,從客戶那邊得到的反饋通常是"
覺得很奇怪"、"不喜歡"。一個原本自己很喜歡的版面,可以改到不想承認是自己做的,還真的很奇怪。

當然也有客戶建議之後,越改越好的例子,畢竟設計是要能"有效",而不是純粹"好看"的東西。客戶是產品的擁有者,他們有他們的堅持,但這個"堅持"的原因,很多是源自於不信任啊。有些明擺著的錯誤,我建議了,但是客戶卻當成耳邊風,繼續大聲宣告他們想要的東西,很多案子就是
掙扎在客戶的主觀意識v.s.我的專業認知中完成的(明眼人應該可以看出拉鋸過程所留下的殘破痕跡)。

現在我大概了解這些客戶的心態,他們對於不熟悉的作品,感到沒有安全感,也可以說,一個網站,做的跟奇摩一樣就是好網站。我們覺得神來一筆的關鍵點,客戶可能會覺得"我沒看過這東西,不知道好不好,你就不能做的跟XXX一樣嗎?他們是大公司,做那樣準沒錯的。"

抱怨了一堆,總之,現在要客戶信任我的能力(或是說體認到自己在這方面不專業),還挺不簡單的,大概就是拿到幾個大案子,報上驚人的價格,再找個老人去面談,才能獲得相當的尊重吧。

Posted by waking_life at 樂多Roodo! │01:06 │回應(0)引用(0)接案的日子
樂多分類:藝術/設計 共同主題:設計生活 工具:編輯本文
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