2008年03月4日

DS文庫 バッカーノ 初玩心得

OP的歌使用動畫OP
畫面是動畫畫面剪接再加上原OP
利用NDSL的雙畫面表示不同人視角,感覺還不錯

內容部份,序章部份應該都遵照原作在走
有沒有追加動畫內容得再拿小說來確認
結局59個,看來可以慢慢走XD
背景音樂套用動畫部份
有人物介紹,還有結局一覽可以隨時打開來看
故事按時間軸分成許多篇章,然後每個篇章分不同人物角度來看
普通該有的功能都有,沒有語音就是了XD

基本上整體而言應該就是電子小說
和之前的イリア,シャナ之類的沒差太多
不知道這次有沒有小遊戲可以玩

繼續遊玩心得
看來是有小遊戲可以用觸控筆玩
既讀Skip做的有點不好,只能Skip單章到分歧的選項
大部份相同的內容無法Skip
不過一章的內容不多,所以影響不算太大

分歧路線部份
打了5~6個結局出來,果然59個結局就像老虎道場
有一堆即死結局在裡面XD
看過小說或動畫可以輕鬆找出不對的路線來看
有幾個END還算有趣,還可以看到ラット不為人知的一面
結局列表還會有對結局的評語,很值得一看
(光餐車上就死了4~5次,真是太歡樂了)

打了一段時間,原創角色目前出現第一個
有上列車的混混集團小組多了一個人

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把新水花乾弄了台NDSL,整天不是Soma就是世界樹的墮落日子......

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2008年02月20日

[PS2]Poison Pink

Poison Pink.jpg
好久沒寫遊戲心得了
官網: http://www.poison-pink.com/
這是Flight-plan最近的新作
整體來說我覺得比SummonNight和DragonShadowSpell還弱一點
不過還是滿有趣的

初玩感想: Flight-plan被Atlus汙染了XDDDD
這魔神設定讓我感覺到Atlus一貫的影子
劇情走向和內容與SummonNight完全不同
整體氣氛偏陰暗

SRPG部份果然還是Flight-plan,要輕鬆打還是要やりこみ都隨意
難度不算太高,不過凹全OverKill和不死人有點難
魔神館內的轉PP、轉技能、賣卻都有做到的話,就可以買魔神
(用SL蒐集還比較實在,一輪要三項都做到根本不可能)

戰鬥地圖分歧多到不行...
感覺像是Odin Sphere最終章一樣
戰鬥中無法存檔,無法回頭重打,沒有FreeMap
所以錢、經驗值、遇到的魔神一定有限
"每張"地圖都有"不同"特殊人物可以救,條件不明...應該是老樣子少死人少用道具
(說實話,玩到現在我都沒用過道具...)

除了劇情對話用2D人物,其餘全3D
戰鬥都有3D即時動畫(雖然不算太好,不過還可以XD 至少武器會變)
這款算是Flight-plan的3D試作,
我個人覺得這3D的人物真的不如2D棒,不過至少不算太差
讀取時間...用HDL根本沒這東西XDDDD
(據說讀取時間是很大的缺點)

結束後再看第2輪繼承給什麼
只打一個人我就覺得會花很久,總共三個人,看來這遊戲很大
其實整體來說我覺得DragonShadowSpell比較好玩,
這款的戰鬥部份比較多,劇情比例比較少
許多劇情都在戰鬥中發生,每個章節大概以三四張地圖做區別
這地圖分岐之多,我無法想像救出來的人如果有互動,再加上地圖劇情不同的話...
而且,每打完一個地圖據點就會有不同的人可以顧用,這群傭兵也不知道有沒有劇情...
這款可以打非常久XD

這款遊戲最大的缺點
自 由 行 動 無 法 隨 時 開 選 單
做個選單是會死喔,要調整裝備技能還要跑回據點
這點真的有點麻煩

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好久沒寫遊戲心得了...

Posted by vinck04 at 樂多Roodo!12:37回應(0)引用(0)

2007年08月20日

うみねこのなく頃に

umineko1.jpg
可惡,又是個第一話
光看這話最好是推理得出什麼鬼來XDDDD

基本上每個事件的問題都很多,這話大概也只將人物介紹出來
音樂應該超越了ひぐらし的成就,不過音效好像弱了點
重點是這次多了OP阿(雖然我覺得不算好聽XD

人物上,這次人物很多,不過主要應該還是放在少年組上
以一個開端來說,這主角還滿威的
或許因為只是開端吧,這次的角色沒一個討喜阿XD

劇情上
比起ひぐらし的狂氣表現,這次的劇情比較接近推理走向
"暴風雨的孤島"這題材本身就是很原始的推理場景
不過果然是迷霧重重,看了這集什麼都猜不出來阿
有滿多疑點值得好好想想,不過照之前的經驗,線索的真偽一定雜成一團
就連作者最初怖下最大的迷題"魔女存不存在",都有可能是為了誤導思考走向阿XD

全破おまけ劇情相關
......繼承龍騎士07在迷篇一貫的壞習慣,這該死的劇情後迷題討論(誤導?)還是存在
照習慣再強調一次,這邊真的很令人火大XDDDD

這第一話很短阿,大概只有八、九個小時左右
Tip的部分也很少
不過新加的人物介紹系統還滿有趣的(應該也滿重要的...
另外,全破後再翻一下人物介紹可以發現一個不該有兩面的人也有兩面

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這次不恐怖阿XDDDDD

Posted by vinck04 at 樂多Roodo!23:55回應(0)引用(0)

2007年05月20日

Narcissu 1

官網連結:http://stage-nana.sakura.ne.jp/index_j.htm

心得:
真不愧是片岡とも的作品,這款將他真實感人的描寫發揮到了極致,
從他前後的作品來看大概只有銀色第一章可以比擬這篇電子小說
全篇很短,主要在說患了不治之症的男女主角相遇後的一個事件

首先最令我印象深刻的是全篇的氣氛,
活用了電子小說的優勢,全篇的背景音樂和下到玩家心底的雨聲,深深強化了故事中給人的感觸
(印象中交響樂之雨的雨聲和音樂也有相同的效果)
再加上最重要的片岡寫實深刻的內心描寫,
讓鋪陳在全篇灰暗的絕望和一縷光芒的對比還有感觸能深深的打入人心

再來就是人物的描寫上,
我在玩這遊戲時總會不經易的想到銀色中「生きている証がほしい」那段劇情,
在充滿灰色調的絕望和放棄之下,
片岡筆中的角色總能將角色深藏心中的希望和長期的絕望感寫得很生動,
這次的女主角也同樣,在故事中重復的那段「時間を止め、心を止めて、...
那出現許多次的內心描述將玩家的心情完全的拉入了她的心境中
而前後女主角的變化也讓人漸漸的被吸引(就算知道被吸引會很糟XD)
尤其是那兩段拍照的部分實在是太棒了~~~

其實最想寫的是從故事中得到的感動,
不過感受實在是很難用文字描述(苦笑)
玩過銀色的人或許可以體會到相同的感觸,
對沒玩過片岡遊戲的玩家,大力推薦這兩小時不到的短篇同人電子小說
如果能同樣因為這篇得到感動,應該是對作者和同好最大的鼓勵^^

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因為某人在推廣,所以就幫個忙推吧XD
剛好上一次玩沒有配音,玩一次配音版果然威力驚人阿(笑)
回頭繼續narcissu 2


Posted by vinck04 at 樂多Roodo!15:26回應(1)引用(0)

2007年05月17日

奧丁領域(オーディンスフィア) 第一本書完結

官網連結:http://os.atlusnet.jp/index.html

果然是期待以久的大作,實在太棒了~~~
繼續下一本吧XD

這款的氣氛做得極為成功阿,整個遊戲將童話的感覺完全表現了出來
加上作畫風格以及很有味道的台詞,
讓這款作品飄散出的韻味和氣氛好到不行阿~~~

第一本的劇情看到後半,女主角激萌~~~
而且作畫上在很細微的部分都有注意到,
遊戲內角色的情緒變化不用刻意注意畫面都能輕易察覺

遊戲性上,直接用最難玩果然有挑戰性
玩起來真的就是Atlus遊戲的風格(也就是GameOver和喝水一樣XDDD)
不過將系統搞懂後就會輕鬆許多,
而且這遊戲果然有讓人廢寢忘食的魅力,
無論是小兵戰,頭目戰,都做得很有趣阿

第一本書玩完的動作部分心得:
繞背很重要XD
抓天空刺角度是絕對必要的技巧(不過其實不太難)
四段斬的最後段算是最重要的傷害輸出,不過這招跳躍取消不能,硬直長,是最常出現的死線XD
最強腦殘絕招:喝下傷半減,隨時間加血,攻擊力兩倍魔法,然後砍砍砍砍.......
(其實再加上力量不減藥水會更好,不過第一本書沒有XD)
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最近應該都會掛在這遊戲上吧XD

Posted by vinck04 at 樂多Roodo!18:55回應(0)引用(0)

2007年02月14日

reTOD 單人Chaos 二日目

積了一堆事
所以我全都不管(喂
還把昨天+今天的翻譯一次弄完.......
娛樂的部份好像在開始大於練文筆的部分.........
...繼續閱讀

Posted by vinck04 at 樂多Roodo!21:32回應(0)引用(0)

2007年02月12日

reTOD 單人Chaos 一日目

難得今天沒看小說......
...繼續閱讀

Posted by vinck04 at 樂多Roodo!23:36回應(0)引用(0)

2007年01月16日

reTOD


7x小時的遊戲時間....
果然和人一起打有好有壞
好處是趣味性增加了不少,有一起打的朋友讓遊戲的變數成等比增加XD
事情在超出掌握後也有著不同的趣味XD
在一切的主線結束後,回到了習慣的單人遊戲
這時也才能好好的用歷代玩家的心境慢慢的品味戰鬥的樂趣
這時又是令一種不同的感受
如何連段,系統的熟悉,Chaos難度追加後讓遊戲又進入令一種樂趣
再加上雙人時沒做到的收集部分....
這代做的真的非常棒,以2D的TO系列來看,熱血度 連段的爽度和一些系統的設計
讓遊戲的娛樂性提高了非常多
這款應該是繼TOE之後第一個讓我有走第二輪熱血的2D形態TO

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玩到隱迷都快走完的現在,才發現スダン的晶術可以當劍技放......orz

Posted by vinck04 at 樂多Roodo!12:19回應(0)引用(0)

遥かに仰ぎ、麗しの


劇情鋪陳的很不錯,該感動的地方的確有讓人感動到
這女僕真是太棒了.....

其實寫不出什麼心得,大致上主軸上還算普通
人物的一些心理變化,外在行為變化,寫的滿生動的
最重要的是人物很萌XD

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本來要走無口的,沒想到會走進蘿莉.....
不知道究竟是北都南造成了這改變還是メイド造成的XD

二輪結束

殿子好棒~~~~~~~~~~~~~
這劇情和角色個性完全敲到我的死穴XD
加上背景音樂和劇情非常合,讓整款的感人度大增

看來我會去弄個OST之類的.....

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言っていいわがままって、どこまて?

三輪...
本校篇全完結

我果然比較喜歡殿子XD

這遊戲的確用一定的攻略順序會比較有趣
梓乃的路線有走過殿子會知道比較多的背後故事

劇情喜好上,其實三篇的描寫程度和感人的程度都差不多,風格上也都類似
不過,描寫的女主角個性影響了整個走向和給人的感覺
而且重復性極低的劇情也加深了耐玩度
劇情的好壞沒什麼好比較的,不覺得筆法有特別分篇的好壞差異
有的只是個人喜好的差別

最後結論.....殿子真是太棒了~~~~~~~~~~~~~~~

Posted by vinck04 at 樂多Roodo!12:15回應(2)引用(0)

Figure Maid 一輪


很不錯玩的遊戲

劇情上,各種各樣的典故增添了非常多的樂趣
改造完成後主角所說的改造技巧,增加了很多不太可能用到的知識XD
主劇情上,設定意外的詳盡,劇情走向也算控制的還不錯
而且可以看得到秋葉原生態誇張後(大概有吧XD)的一面

就遊戲性來說,算做得不錯
平衡度上,還有一些細微的設定做的頗不錯

整個故事中出現的東西真多...
就我一輪拿到7成左右的轉蛋來看,起碼可以認出
ToHeart KOF BLEACH RosenMaiden GundamSeed Gundam 備長炭 戰隊
魔法少女なのは VP2 DQ EVA 烙印勇士 BlackLagoon StarWar Macross
還有一些認不太出來的東西以及只存在同人上的東西....
而且在改造後還用到了原本典故中常被拿來玩的東西XD
例如:VP2的太ももの王女(女主角XD),猛然たるロリコン(不死王.....)

Posted by vinck04 at 樂多Roodo!12:10回應(0)引用(0)
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