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<title>::: VICTOR TSAI :::</title>
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<description>JUST PLAY‧HAVE FUN‧ENJOY THE GAME
英國設計‧應用工藝‧生活美學</description>
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	<title>設計學校沒教的事：『設計談判』</title>
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	<category>我的設計筆記</category>
	<pubDate>Fri, 25 Sep 2009 12:03:56 +0800</pubDate>
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	<title>別鬧了！設計師，你的想法是錯的。</title>
	<description>
		<![CDATA[<img src="http://blog.roodo.com/victorart/068e1c75.jpg" alt="" width="450" height="338" align="texttop" /><br /><br /><!--[if gte mso 9]><xml>  <w:WordDocument>   <w:View>Normal</w:View>   <w:Zoom>0</w:Zoom>   <w:PunctuationKerning/>   <w:DisplayHorizontalDrawingGridEvery>0</w:DisplayHorizontalDrawingGridEvery>   <w:DisplayVerticalDrawingGridEvery>2</w:DisplayVerticalDrawingGridEvery>   <w:ValidateAgainstSchemas/>   <w:SaveIfXMLInvalid>false</w:SaveIfXMLInvalid>   <w:IgnoreMixedContent>false</w:IgnoreMixedContent>   <w:AlwaysShowPlaceholderText>false</w:AlwaysShowPlaceholderText>   <w:Compatibility>    <w:SpaceForUL/>    <w:BalanceSingleByteDoubleByteWidth/>    <w:DoNotLeaveBackslashAlone/>    <w:ULTrailSpace/>    <w:DoNotExpandShiftReturn/>    <w:AdjustLineHeightInTable/>    <w:BreakWrappedTables/>    <w:SnapToGridInCell/>    <w:WrapTextWithPunct/>    <w:UseAsianBreakRules/>    <w:DontGrowAutofit/>    <w:UseFELayout/>   </w:Compatibility>   <w:BrowserLevel>MicrosoftInternetExplorer4</w:BrowserLevel>  </w:WordDocument> </xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml>  <w:LatentStyles DefLockedState="false" LatentStyleCount="156">  </w:LatentStyles> </xml><![endif]--> <!--  /* Font Definitions */  @font-face 	{font-family:新細明體; 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	<category></category>
	<pubDate>Fri, 18 Sep 2009 11:31:16 +0800</pubDate>
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	<title>換一雙眼睛</title>
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		<![CDATA[<img src="http://blog.roodo.com/victorart/54dde1c0.jpg" alt="" width="400" height="600" align="texttop" /><br /><font size="2"><strong>馬路</strong></font><font size="2">: 3Ds Max / VRay<br /><br /></font><img src="http://blog.roodo.com/victorart/d7c140ef.jpg" alt="" width="400" height="600" align="texttop" /><br /><font size="2"><strong>線稿合成圖</strong><br /><br /></font>一個簡單的主題、幾片簡單的3D Plane也可以傳達出作者的情感，我把情緒都表現在燈光上，在都市裡生活的人一定不陌生這樣的場景，尤其在多雨的台北街頭，或許是以設計師為志業吧！總是處處留意那些人們所不經意的地方，其實看(Looking)，對設計師而言是很重要的一件事，怎麼看？看什麼？為什麼看？等等都是問題，我想這就是原研哉所強調的『觀物之法』吧！無論怎麼看，我認為與其想那麼多的去看，不如換一雙眼睛去看，所謂的換一雙眼睛其實就是用別人的眼睛去看、用花草的眼睛去看、用天空的眼睛去看、用雲雨的眼睛去看，到最後，很複雜的似乎都被簡化了。		]]>
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	<category>我的設計筆記</category>
	<pubDate>Fri, 11 Sep 2009 16:55:07 +0800</pubDate>
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	<title>簡單創建3D雪地場景 ( 3Ds Max )</title>
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		<![CDATA[<img src="http://blog.roodo.com/victorart/dad081bf.jpg" alt="" width="450" height="338" align="texttop" /><br /><font size="2"><strong>最終效果圖</strong> / <a href="http://blog.roodo.com/victorart/330e53cf.jpg" target="_blank">按此可觀賞清晰版大圖</a></font><br /><br /><div><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" width="425" height="344"><param name="width" value="425" /><param name="height" value="344" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/TlVRKDYspp0&amp;hl=zh_TW&amp;fs=1&amp;" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" src="http://www.youtube.com/v/TlVRKDYspp0&amp;hl=zh_TW&amp;fs=1&amp;"></embed></object><br /><font size="2"><strong>建模篇</strong> / <a href="http://www.youtube.com/watch?v=TlVRKDYspp0" target="_blank">Youtube 連結</a></font><br /><br /></div><div><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" width="425" height="344"><param name="width" value="425" /><param name="height" value="344" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/DmY2i8pNtzE&amp;hl=zh_TW&amp;fs=1&amp;" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" src="http://www.youtube.com/v/DmY2i8pNtzE&amp;hl=zh_TW&amp;fs=1&amp;"></embed></object><br /><font size="2"><strong>材質與燈光篇</strong> / <a href="http://www.youtube.com/watch?v=DmY2i8pNtzE" target="_blank">Youtube 連結</a></font><br /><br /><strong>使用軟體</strong> / 3Ds Max 2010 // <strong>渲染器</strong> / Mental Ray<br /></div>		]]>
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	<category>我的教學</category>
	<pubDate>Thu, 10 Sep 2009 16:59:52 +0800</pubDate>
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	<title>分子運動流體星星 ( 3Ds Max Tutorial - Star )</title>
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		<![CDATA[<div><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" width="425" height="344"><param name="width" value="425" /><param name="height" value="344" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/HrfbP1MmO9M&amp;hl=zh_TW&amp;fs=1&amp;" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" src="http://www.youtube.com/v/HrfbP1MmO9M&amp;hl=zh_TW&amp;fs=1&amp;"></embed></object><br /><font size="2"><strong>展示最終效果</strong> / <a href="http://victorart.googlepages.com/star.mov" target="_blank">下載640x480清晰版MOV</a></font><br /><br /></div><div><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" width="425" height="344"><param name="height" value="344" /><param name="width" value="425" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/hmvHYXO1e2U&amp;hl=zh_TW&amp;fs=1&amp;" /><embed type="application/x-shockwave-flash" height="344" width="425" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" src="http://www.youtube.com/v/hmvHYXO1e2U&amp;hl=zh_TW&amp;fs=1&amp;"></embed></object><br /><font size="2"><strong>教學示範影片</strong></font><font size="2"> / <a href="http://www.youtube.com/watch?v=hmvHYXO1e2U" target="_blank">Youtube 連結</a></font><br /></div>		]]>
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	<link>http://blog.roodo.com/victorart/archives/9929307.html</link>
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	<category>我的教學</category>
	<pubDate>Thu, 10 Sep 2009 11:51:04 +0800</pubDate>
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	<title>四十歲以上的設計師</title>
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		<![CDATA[<img src="http://blog.roodo.com/victorart/43de85c5.jpg" alt="" width="450" height="317" align="texttop" /><br /><br />設計師的職業生涯到底可以走多久？許多人認為在台灣一定走不久，甚至有人認為設計師到了35歲以後一定要轉管理職，事實上，在台灣並沒有太多設計管理的職位，更何況轉為設計管理職位後，所著重的是在於管理的工作而不是設計工作，再者管理並不是每位設計師都適合的工作。我想正因為這些觀念，所以台灣的設計產業一直在遭遇瓶頸吧！<br /><br />原研哉認為，四十歲之後才是設計的開始與輝煌的時期；孔子說四十而不惑，人生到四十歲已經有了自己的生存之道，對於自己的觀物之法與方法論也已悄然成形，這時候，在工作模式上就比較能夠主導，將自己的理念與想法公諸於世，這時候認同自己的人會產生共鳴，自然就會有合作機會。不可諱言，設計師終究不是生產的工廠，無法囊括所有的市場，設計師比較偏向一種小眾的領域，朝這個想法，便可以比較了解為何要尋找共鳴之人的道理。<br /><br />深澤直人說到，他從事了10年的工業設計工作後，第一次感覺到有大師的風範是在他離鄉背井到美國從事設計工作，那時，他在美國被要求設計一款具有日本風格的作品，他苦思之後，便由自己的生長過程找到了源頭，是一種透過反省找到自我的設計法則，之後，他認為痛苦的不再是設計這件事情，而是找他設計的人並不清楚自己要什麼。<br /><br />寫這篇文章不是在強調應不應該轉管理職，而是設計師應該有以設計作為志業的打算，所謂的志業就是一輩子的事業，換個方向想，有多少職業是可以做一輩子而不受時間與空間的侷限？我認為，<strong>不是這個社會不給設計師機會，而是更多的設計師放棄自我、放棄這份志業</strong>，這些感慨來自於設計科系的學生，他們發現他們未來的路是多麼的迷惘；這其中還有一個小故事，原本2009台灣設計師週有一項非常好的主題：台灣四十歲以上的設計師。發起人是李根在老師，他無奈表示，要尋找到台灣目前還在第一線從事設計工作四十歲以上的設計師，要超過15位真的有些困難。<br /><br />我認為，當台灣每一位設計師將設計這份工作當為志業時候，才是代表臺灣設計行業興盛的時候。儘管這中間會遭遇多少問題與現實的壓力，但換個方面想，哪一份工作不是如此？沒有絕對的工作是有絕對的保證，都是365行中其中一行，行行出狀元。<br /><br />最後，我想表達的是，不管是尚未投入或者已經投入這份工作的人，或許都可以想想，為什麼要進入這行？如同深澤直人最害怕遇到自己不知道要什麼業主，設計師或者想從事這份工作的人（包括學生），都因該先辨別自己的志向，想清楚點，將來的力量才會多一點！		]]>
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	<link>http://blog.roodo.com/victorart/archives/9908745.html</link>
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	<category>我的設計筆記</category>
	<pubDate>Sun, 06 Sep 2009 23:20:46 +0800</pubDate>
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	<title>2009年台灣設計師週互動藝術</title>
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		<![CDATA[<div><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" width="425" height="344"><param name="height" value="344" /><param name="width" value="425" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/gMcuAWkkHsQ&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;" /><embed type="application/x-shockwave-flash" height="344" width="425" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" src="http://www.youtube.com/v/gMcuAWkkHsQ&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;"></embed></object><br /><br />這是我唯一在這次2009年台灣設計師週的作品，這其中要感謝許多人的幫助，沒有他們，這次互動藝術裝置無法順利的架設完成。<br /><br />這個作品主要是人與環境的互動，利用李根在老師這次為台灣設計師週設計的視覺標示作為元素，當人們走過去或者活動身體的時候，底下的視覺元素也會產生反應，行走在上面更如同行雲流水般的劃開一道道流動線，讓視覺不再只是視覺，而是能與你相互反應，如同調皮可愛般的精靈。<br /><br />歡迎各位蒞臨參觀這次2009年台灣設計師週的活動。<br /></div>		]]>
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	<link>http://blog.roodo.com/victorart/archives/9853733.html</link>
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	<category>我的設計品</category>
	<pubDate>Thu, 27 Aug 2009 22:06:35 +0800</pubDate>
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	<title>如何取得ADOBE認證考試相關資訊</title>
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		<![CDATA[<img src="http://blog.roodo.com/victorart/db130598.jpg" alt="" width="400" height="277" align="texttop" /><br /><br />ADOBE的認證考試跟其他軟體考試一樣，是以軟體區分的，例如你想取的ACE(Adobe Certified Expert)的資格，則有區分是Photoshop還是Illustrator的專家資格。<br /><br />具我所知，Adobe 的認證分為三種：<strong>ACA</strong>, <strong>ACE</strong> and <strong>ACI</strong>.<br /><br /><strong>ACA</strong>: Adobe Certified Associate 認證夥伴<br /><strong>ACE</strong>: Adobe Certified Expert 認證專家<br /><strong>ACI</strong>: Adobe Certified Instructor 認證講師<br /><br />其等級為 ACI &gt; ACE &gt; ACA<br />目前台灣在補習班所頒與的證照為ACA，有中文考試。<br />ACE必須經由線上測驗，考一次$150 USD，只有英文考試。<br />ACI則是要跟原廠提出申請，申請通過後再參加考試，也是只有純英文測驗。<br /><br /><strong>如何取得ACA？</strong><br />請至台灣各大通路電腦補習班即可。<br /><br /><strong>如何取得ACE？</strong><br />1. 以前台灣易禧科技有辦，現在不確定有沒有：<a href="http://www.ecgroup.com.tw/" target="_blank">http://www.ecgroup.com.tw/</a><br />2. 請至Sylvan Prometric 全球測驗中心報名 ACE 認證考試：<a href="http://securereg3.prometric.com/" target="_blank">http://securereg3.prometric.com/</a><br /><br /><strong>如何取得ACI？</strong><br />請至原廠網站：<br /><a href="http://www.adobe.com/support/certification/aci_certify.html" target="_blank">http://www.adobe.com/support/certification/aci_certify.html</a><br /><br /><strong>相關資源</strong><br />兩隻老虎ACE說明：<br /><a href="http://2tigers.net/html/ace_ebook/ace_ebook_txt_12.html#ch2" target="_blank">http://2tigers.net/html/ace_ebook/ace_ebook_txt_12.html#ch2</a><br />測驗教科書考古題及參考書籍（一）：<br /><a href="http://www.pass4sure.net.cn/Adobe-Questions.html" target="_blank">http://www.pass4sure.net.cn/Adobe-Questions.html</a><br />測驗教科書考古題及參考書籍（二）：<br /><a href="http://www.testinside.net/Photoshop-certification.htm" target="_blank">http://www.testinside.net/Photoshop-certification.htm</a>		]]>
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	<link>http://blog.roodo.com/victorart/archives/9688627.html</link>
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	<category>設計新資訊</category>
	<pubDate>Thu, 06 Aug 2009 11:15:15 +0800</pubDate>
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	<title>簡單創建冰塊教學</title>
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		<![CDATA[<br /><img src="http://blog.roodo.com/victorart/db32a00d.jpg" alt="" width="450" height="338" /><br /><br /> <div><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" width="425" height="344"><param name="width" value="425" /><param name="height" value="344" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/ZYPo7hJz4Ow&amp;hl=zh_TW&amp;fs=1&amp;" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" src="http://www.youtube.com/v/ZYPo7hJz4Ow&amp;hl=zh_TW&amp;fs=1&amp;"></embed></object><br /><br />之前在某個論壇看見有人詢問冰塊的作法，因此有想而發利用Mental Ray設置一個冰塊教學，請多多指教。<br /></div>		]]>
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	<link>http://blog.roodo.com/victorart/archives/9561079.html</link>
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	<category>我的教學</category>
	<pubDate>Tue, 28 Jul 2009 18:02:50 +0800</pubDate>
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	<title>這一切都是與自己對話</title>
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		<![CDATA[<div class="pict"><img src="http://blog.roodo.com/victorart/7986642b.jpg" border="0" alt="" width="450" height="299" align="textTop" /><br /><br />或許你為生活中的事情煩惱、或許你為感情的事情煩惱、或許你為學業煩惱、或許你為工作煩惱，甚至你正在為創造而煩惱，人都會有煩惱，煩惱就是壓力，壓力都需要一個出口來紓壓，紓壓的方式有很多種，因人而異，不管你用的是哪種方法，其實，這些都是與自己溝通的一種方式。<br /><br />我曾經在一本書上看過一個方法，他說無論你有多麼忙碌，請留給自己一張思考的椅子，當你坐上這張椅子，就代表著你將思考某些事情，重點是，靜下來好好思考一分鐘，他所帶給你的好處勝過於浪費好幾個鐘頭。的確，當你遇到某些事情與瓶頸的時候，好好的透過任何的方式與自己對話，勝過於焦頭爛額的一頭亂撞。所謂的任何方式，指的不過兩個方向：正向與負向。正向的對話不僅是透過自己的腦袋做對話，還可以透過肢體語言進行對話，例如運動，而負向的對話則偏向一些負面的行為，例如自殺、吸毒等，但這些都是非常不值得鼓勵，而且絕對不可行的方法。<strong>對話的目的在於取得具有建設性的觀念與行為</strong>，跟家人、朋友吐吐少量的苦水是允許的，但這麼做的同時請保持一個念頭，就是希望從這些吐苦水的行為之中，去尋找具有建設性的幫助。人是一種很矛盾的動物，許多的答案都已經埋藏心裡，缺的只是實踐的勇氣，這讓我想起一位在台灣執業多年的香港設計師-陳永基先生說：「許多時候，不是專業的問題，大都是奇蒙子的問題。」<br /><br />之前我的文章曾經提過，<strong>做設計就是一種對話的過程</strong>。不僅可以幫助我們找出創意的關鍵，同樣的，還可以幫助我們找出心靈的出口。建築師在做設計的時候，會與空間對話，他會去模擬、揣測人與空間的關係，可能透過一棵老樹，也可能透過一條蜿蜒的河流，來達到他對話的目的。而產品設計師則可能會透過觸感、或者一些自身感受的Feedback去創造出他與物的對話想像。這一切都是為了尋求創意的關鍵，將好作品呈現出來。我建議，我們也可以利用相同的否法去為自己的心靈空間打開一扇窗。試著去與身邊的事物進行溝通，如果你不喜歡跟人溝通，你可以嘗試著與物溝通，例如你可曾注意過你經常往返的街道，今日與昨日的不同？你是否仔細的端倪過榕樹的葉脈有別於黑板樹？(榕樹與黑板樹是一般常見的街道樹)，你可曾嗅過街道的味道？不同的街道不僅相貌不同，甚至連氣味也會有所不同。當我們透過這些細微的行為與自己對話，你會發現，你所得到的回饋將會大大的超乎你的想像。<br /><br />最後，還有一個方法，就是靜下心來，一個人獨自的思考時間，時間不用長，1分鐘、5分鐘或者10分鐘，先設定一個問題，然後獨自的坐上那張思考的椅子，你會發現，你的思路相會慢慢的明朗化，重點是先設定好問題在去思考，而不要毫無目的就只是做在那，除非那是你抒發心靈的另一種方式。最後的方法，不外乎現代人總是很忙碌，給自己找個寂靜的空間，沈澱真的很重要，台灣不大，即使你一個人，在城市中，到哪也都是人，很難感受到寂靜。記得前些日子看到許久不見得黃安專訪，他說，在大陸，從一個省份坐車到另一個省份，時間耗時很長，所經過的路大都是荒煙蔓草，這時讓他頓悟到，沈澱寂靜的重要性。當我聽到他這麼說的時候，我心中一股長久以來的疑惑也解開了，我總是在想，在英國這麼一個傳統、封建的地方，又怎樣孕育出優良的創意？答案原來是寂靜。這跟生活型態有關，也跟居住的方式與地理有關，總之，寂靜使人沈澱，沈澱之後許多事情也都會慢慢的明朗開來。<br /><br />如同，我正在寫這篇文章，這就是我對話的一種方式，雖然我有一陣子鮮少在發表文章，但那不代表我停止了對話，只是我在等待明朗化，我後來發現，原來寫作是幫助我思考最好的方法。</div>		]]>
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	<link>http://blog.roodo.com/victorart/archives/9380841.html</link>
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	<category>我的設計筆記</category>
	<pubDate>Sat, 04 Jul 2009 00:41:40 +0800</pubDate>
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