<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" 
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
<channel>
<title>不要在乎你的創意！</title>
<link>http://blog.roodo.com/victorart/archives/8487957.html/</link>
<description><![CDATA[ 愛作夢的人的確適合當個藝術家或者設計師，因為他們總是有許多的想法，但是光有想法不夠，更重要的是把想法變成實際的東西，讓別人因此感受的到。在我的經驗裡，許多優秀的藝術家或者設計師，他們除了有很多很好的想法之外，還有很精湛的技藝，有時候這些精湛的技藝可能對他們某些作品而言，沒有直接的關係，但總有間接的影響。例如一位上了年紀的平面設計師，他可能對於電腦軟體很陌生 ，但是他的素描與照相打字(類似剪貼的編排方式)排版的工夫很好。無論是大創意、小創意、好創意或者爛創意，其實都是創意，有時候很爛的創意放在別的案子裡，或許就變成了一個很好的大創意！許多看起來很了不起的創意，仔細一看，都是已經存在於我們生活之中的事物，他並不是唯一、也不是不存在於我們這個世界之中的，那創意究竟該如何拿捏？我認為適中即可。何為適中？就是可接 受，意即這個創意讓人覺得還不錯就可以了。再來最重要的就是執行力。執行力是一種轉換的能力，如何將想法與創意實踐出來，這也是我認為學設計、做設計的時候，最重要的一個階段；有想法、有創意的人很多，但是能將想法與創意實現出來的人很少。要想獲得執行力其實不難，顧名思義就是不斷的去執行，從作中求學，不斷的嘗試和檢討，在挑選想法與創意執行的時候，只要有達到可接受的目標就可以，甚至是一些很單純的想法與創意，藉此去鍛鍊自我的執行力，如果可以達到這樣的目的，即 使那些簡單的創意不一定會變成大創意或者曠世鉅作，但也都會變成還不錯以上的優良作品，這完全取決於執行力的表現。執行力當然需要某些技術力的支持，可能不會是直接的使用，但也會受到間接的影響。假設你問我做產品設計到底需不需要會用3D軟體？我會告訴你當然需要，而且愈熟練愈好，你可以不用很廣(每一套3D軟體都會)，但起碼一套要用的很專精，多專精？把它視為你這輩子的夥伴，都不會離開他。等深度到了一個程度之後，廣度慢慢的就會被打開，這就是從匠中求藝的演變，日文裡經常看到的達人就 是這樣長成的。當然，我所說的不是只針對某個領域的設計，更不是針對學會3D軟體這件事，而是想表達實踐的力量。每個人的能力都不同，因此執行的方式也有所不同，慢慢的對我而言，每當在腦力激盪尋求創意的時候，尤其是大家陷入一個瓶頸，回過頭看，其實已經產出了許多還不錯的創意，只是求好心切，想繼續朝向那看不到盡頭的路，這時候做就很重要，用很簡單甚至草率的方式去嘗試、去實驗就可以了，也不需要再繼續專注於尋找大創意，反而是思考如何將這些小創意執行的更完美，更何況大創意也總是不常出現！所以，執行力就是把想法實踐的更美好的力量，而執行力是需要某個層度的技術力去支撐。技術力是隨著不同領域與專業而抉擇，而設計的技術力是什麼？其實在學校裡都已經告訴你、並且教給你了，例如素描、水彩、造型、繪圖軟體等等，只是在技術力之外還有學習態度、求知慾、學習定力等等的問題需要多加注意，因為這不是同一件事。]]>
	</description>
<language>zh-tw</language>
<generator>Roodo Blog System</generator>
<copyright>All Rights Reserved</copyright>
<atom:link href="http://blog.roodo.com/victorart/archives/8487957-comment.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
<item>
	<title>回應：不要在乎你的創意！</title>
	<description><![CDATA[有創意是好事
但不要製造過多的垃圾才是更重要的]]>
	</description>
	<link>http://blog.roodo.com/victorart/archives/8487957.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/victorart/archives/8487957.html#comment-18786051</guid>
		<category>文章回應</category>
	<pubDate>Sun, 22 Mar 2009 12:10:17 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>回應：不要在乎你的創意！</title>
	<description><![CDATA[作設計的的確不需要太執著於創意這件事情上，能將客戶的需求完善的呈現出來比較符合設計者的工作態度，當然～～雖然客戶的想法通常不太能被設計者認同，不過還是要盡職的將稿子呈現的美美的....]]>
	</description>
	<link>http://blog.roodo.com/victorart/archives/8487957.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/victorart/archives/8487957.html#comment-18725399</guid>
		<category>文章回應</category>
	<pubDate>Fri, 13 Mar 2009 17:02:43 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>回應：不要在乎你的創意！</title>
	<description><![CDATA[恩恩 不停的研究材質與工法 真的挺重要的...

Nice sharing

THX~]]>
	</description>
	<link>http://blog.roodo.com/victorart/archives/8487957.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/victorart/archives/8487957.html#comment-18724209</guid>
		<category>文章回應</category>
	<pubDate>Fri, 13 Mar 2009 13:49:53 +0800</pubDate>
</item>
</channel>
</rss>