2007年11月22日

60 Improvement in 60 Days and its 60 Ideas



今天無意間看到了一本書關於一個展覽及一個設計師的故事。Martino Gamper用他的設計寫故事,一天設計一張椅子,連續100天,而出版了《100 Chairs in 100 Days and its 100 Ways》這本書。無論椅子可不可以座,究竟實用與否,起碼這股毅力實在令人敬佩。這讓我想起了一種戲劇的訓練方法,受訓者被要求用肢體語言不斷的表達出內心的感受與各種情緒,因此表演者不斷的匯往自己的內心裡面去挖掘,直到最後,表演者會發現「空了」!已經沒有東西可以挖了,但是等到被掏空之後,得到的將會更多。這讓我想到,這陣子我在想每天都要挑戰自己,例如不好的習慣、不想做的事情都強迫自己去改、去做,其實這也是一個挑戰自己的好方法,每天設計一樣東西,隨便什麼方法、什麼想法,唯一的目標就是要去做!無論好壞,就是去實踐。我問了一些人的意見,意見各有兩方,但是我還是想嚐試看看,人家問我為什麼想這麼做?很簡單,我只是想挑戰自己的毅力與極限,就只是好玩,如同我BLOG的副標題:JUST PLAY‧HAVE FUN‧ENJOY THE GAME。所以我決定還是要嘗試一下。

主題:改善 (IMPROVEMENT)

開始時間:2007年11月23日

終止時間:2008年01月23日

(嘗試為期兩個月的挑戰,60張左右的設計圖,希望我可以堅持下去。)

表現方式:每天將我設計的Sketch (草圖) 發表在BLOG上。

主題選擇說明
原本想選個特定的目標,例如桌子或椅子,後來我想到,現在愈來愈多的設計比賽,其實主題都訂的很「哲學」化,需要用盡心思的去思考,因此我想到設計是最佳化的理論,另一方面想磨練自己的思考方式,所以我選擇了改善(Improvement),而改善不同於發展(Development),發展對我而言或許太困難,我想凡是簡單一點的好,希望我能做到。


Posted by victorart at 樂多Roodo! │09:45 │回應(3)引用(0)
樂多分類:藝術/設計 工具:編輯本文
標籤:產品設計
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回應文章
期待的很~~~~呵
Posted by shin at 2007年11月22日 10:17

這樣很好啊!有改善自然就會有發展,加油!
Posted by S-Ming at 2007年11月22日 10:29

支持你!!一定OK...呵呵
Posted by DOREEN at 2007年11月22日 21:12