2006-11 月份文章 顯示方式:簡文 | 列表

2006年11月23日

網路的進步


現在網路實在發達,透過網路可以查閱經驗,例如沒去過的餐廳可以事先透過評價的觀察,來決定去與不去,沒看過的電影可以透過討論知道口碑,讓自己減少花錢買氣受的機會,這一切真是太方便了。
如果,以後有可以透過網路評價來尋找另外一半,看是不是生命中的Mr.Right,減少機率遇到不好的人,這不是太棒了嗎?......可是,如果這個人的評價很高,那代表什麼?用過的都說讚嗎?!這又不賣碗糕,還做口碑的!

Posted by victorart at 23:59回應(3)引用(0)我的設計筆記

2006年11月14日

3Ds MAx 模型出現斜邊情況

(一) 首先先看以下這張情況,模型在視角圖裡出現斜邊情況。

(二)要改善此種情況有兩種解決辦法,首先先至3Ds MAx上方工具列裡的「Custmoize / Preferences / Viewports」。

(三)進入下方「Configure Driver」右邊則是顯示你所選擇的顯示驅動模式。

(四)情況一:Direct3D / 修正如下:

(五)情況二:OpenGL / 修正如下:

備註說明:第(五)及第(四)主要都是取消三角斜邊(Triangle)核選。

關鍵字:3DsMax 模型 Modeling 顯示 斜邊 斜角 對角線

Posted by victorart at 23:08回應(2)引用(0)我的教學

2006年11月12日

2006年11月6日

3D Web

http://www.ikea.com/ms/sv_SE/kampanj/fy06_dromkok/dromkok.html

最近一直被問到有關3D網頁的問題,於是我放上這個IKEA的網站作為經典,雖然這不是什麼新的東西,卻一直被我收藏著。

I had been asked about 3D website. I decide to post this website of IKEA that it is a classic example of 3D website. Although it is not a something new but it is my collection.

...繼續閱讀

Posted by victorart at 15:53回應(2)引用(0)設計新資訊

2006年11月2日

2006年11月1日

Snow Mountain of 3DsMAx

It is a plus-in for 3DsMax by my darwing. This plus-in calls Dream Scape for creating sky, mountain, terrain and sea, but I think of the Dream Scape is not easy for beginner. That user interface and control even program are complex, so I consider that the power of basic.


Posted by victorart at 16:16回應(1)引用(0)我的設計品
 [1]