August 1,2005
Metaphor V.S. 使用者經驗
無意間逛到了台北市政府WIFLY計畫的網站,先讓我們來看看這網站的導覽設計:Wifly
這個首頁在介面的設計上很明顯的想用城市的概念作為包裝,這樣的設計概念也許在提案時容易說服客戶賣單,但對使用者來說,這樣的設計真的能帶給使用者良好的使用經驗嗎?
在這裡所使用的是Metaphor表現方式(將網站的導覽項目作成城市的樣子),介面設計最常用的Metaphor手法是,將真實世界中的物件以類比(analoque) 的方式呈現在網頁中,借此讓使用者能更容易了解對網站功能。
之所謂水能載舟,亦能覆舟,Metaphor如果運用得當,能讓使用者瀏覽網站時感到更順,但如果使用不當也會讓使用者產當負面的使用經驗。
ex.一些已成為慣例(convention)的Metaphor:

上面這兩個圖案一出現,我想沒有人會懷疑它們代表的是那些功能吧!!
那怎麼樣才是不當運用Metaphor呢? 讓我舉個老例子來說明吧(WiFLY讓我們晚點再談)。
關於Metaphor的不當運用,最有名的例子莫過於美國西南航空1995年的首頁了(之所以有名,是因為有太多著作舉他們的首頁作為壞例子了,我最少在Jacob 與JJG的書中都看過這個例子)。
這個首頁用了真實世界中的服務櫃台來隱喻網站的功能,這也許很有創意,但卻很難用,比方說,與其用電話來代表訂票功能,還不如在頁面上明顯的標示出〝線上訂票〞來得容易理解一些。
也許美國西南航空也發現自已網站很難用,後來進行了改版,這是他們現在的網站:
如何才能將Metaphor運用得恰到好處呢??
我們必須先了解一件事:使用者不喜歡在瀏覽網頁時花腦筋
使用者在造訪一個網站時通常都是想要達成某些目的,使用者想以最短的時間來找到他們想要的資訊。
Steve Krug[1] 舉了一個很貼切的例子。他說,使用者就像是鯊魚在海中找尋晚餐,一旦找到它要的就狠咬一口然後就游走。 大海中到處都是可以吃的魚,所以使用者這條鯊魚根本不屑去追那些不容易抓到的。
也就是說,使用者根本不想花腦筋在介面的使用上。 因此介面的設計應該顯而易懂,讓使用者不需要學習也知道如何使用。
所以,在我們準備使用某種形式的Metaphor之前,必須先好好的考慮兩個點:
1 Metaphor的使用能不能幫助使用者了解網站的 功能/內容/導覽
2 Metaphor的形式會不會增加User 頭腦的loading, 換句話說,使用者是不是需要經過許多層的思考才能了解。
如果我們以這兩個原則來檢視 WiFly 網站的介面設計,顯而易見地,這裡所使用的Metaphor只會造成使用上的困擾,並不能增進使用者經驗。
引用URL
導覽功能也很重要,大家都愈來愈離不開電腦了嘛
我今天進到台北故事館的網頁
就覺得很無奈
光是想點選首頁的主題展覽選項,就要等上好幾秒鐘,再返回首頁要選擇服務資訊的選項時又要等上好幾秒鐘,因為他在網頁的往返之間搞了一個像格線的動畫,不等又不行..............................
而我只是想知道現在有什麼展覽跟開館時間而已...........
也有可能是我太毛躁了.......哈.......
我也上去看了一下
那個站使用了大量的flash,因而造成了很多不方便的地方,另外在互動設計上也有許多缺點
多數網路使用者最在乎的是能夠快速取得資訊,而不想看〝落落長〞的故事情節。
使用者:快快,快把我想知道的資訊告訴我
Flash網站:呵呵,小朋友不要那麼急麻,讓我先告訴你一個故事,從前從前啊……
使用者:看(*(&(&(*^&^*(*(
你有進過"五斗米"的網站嗎?
那個網站也是動畫,不過有點像模擬實境
由米飯先生來代替滑鼠指標
前一陣子好像還滿有名的
我剛剛看到奇摩的首頁搜尋多了一個生活的項目
我想請問一下作者,這段文字的理解有沒有參考文獻呢?我正在做這方面的研究,如果你有參考文獻,可以跟我分享嗎?
謝謝你

請問一下喔~因為我現在要做一份報告 其中一個題目是這樣的網站設計慣例(Convention)原則 ? 又有那些慣例 ? 我不懂是什麼意思 可以幫我解答嗎??