2006年11月13日
Gears of War
遊戲的歷史實實在在的証明:優秀的遊戲,是需要在開發技術洗鍊的遊戲機上實現的。尤記得PS2在發表之初,推出的遊戲不能不謂不堪入目;直到一年後Capcom的鬼武者,才算為PS2的遊戲定下基準;其後Konami的小島組將PS2的潛在機能完全拼發,發表震撼業界的Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty,至此PS2的機能才真正為人所知,而遊戲的總指揮小島秀夫先生,亦因為這隻遊戲而名聲大噪,升格成最頂尖的星級製作人了。

若果說MGS 2是PS2的機能表現出品,那麼Gears of War就是xbox360的MGS。其畫面質素之高,冠絕同濟,簡直就是向快將推出的PS3開出一發挑戰的鎗聲。與其說這是xbox360強勁機能的結果,不若說是開發組在xbox360推出一年之後,已確確實實的掌握了xbox360的開發技術:遊戲畫面全部以實時形式進行,就是以往只有能用pre-render CG表現的過場動畫,在開發小組的努力下,過場動畫全用實時製作,效果與pre-render CG無異;單是獸人將軍刀殺COG隊長一幕,就顯得電影感十足,氣氛悲涼而憤慨──事實上,以實時製作遊戲動畫,一向都是遊戲製作人的夢想:畢竟實時製作比動輒百萬的pre-render CG要節省成本得多──實時動畫奠基於小島秀夫先生,到今天實現於Gears of War的開發組,在遊戲的開發史上,都應該記上一筆吧?
比起一般的第三身射擊遊戲,Gears of War最突出的指標,就是建基在它的迴避系統上。玩家可在鎗林彈雨時,按戰場的實際地形,將主角屈身在牆壁、石角裡以作保護。當時機一到,玩家便可按時出擊,走出牆壁,給敵人來個特襲;另外,若果敵人走近身來,你可以在它身上掛個手榴彈,甚至用鎗上的電鋸給它來個血祭──害得一畫面都是「獸血」,爽快之至!
遊戲唯一最重大的缺點,是遊戲的版數太少,整個遊戲只有五版,若以普通難度開始的話,要完成一版亦不過需時一個至兩個小時。換句話說,遊戲大抵可在八、九個小時內完成,如此的長度,儘管Gears of War的質素極高,以現時的一般射擊遊戲標準而論,實在是太短,太短了。事實上,Gears of War的獸人造型奇特,有不少敵人,例如女獸人,只在遊戲出現過三次,算不算太少?有些甚至是只看其影而故事沒有安排給玩家作戰的敵人,例如那只恐龍獸,只為表現追殺一幕,實在是太浪費了。安排多至七版、八版,將遊戲的角色盡量發揮,大抵可將遊戲的魅力推向更高的層次吧?
不可不提的是Gears of War與另一隻經典遊戲,魂斗羅有極多相似的地方:無論是人設,世界觀甚至是主角的身世背景,Gears of War都幾近與魂斗羅同出一轍──是遇然的巧合還是「參考」的結果,絕不重要──反正魂斗羅是我最有情意結的遊戲作品之下,將Gears of War視之為魂斗羅的「外傳」,似乎和我的品味更匹配哩。
總括而論,Gears of War無論是畫面,還是系統,都屬一流水平,可謂是xbox360的一隻技術水平示範作;相比起xbox,xbox360幸運得多了,才不過短短一年許,便有一隻如此優秀的作品──主機大戰的硝煙越來越濃,機迷可要儲蓄彈葯,迎接即將而來的決戰!
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黑熊就當然做獸人喇~~~~XDDDD
Cable:好喎!你唔係住灣仔咩?
咪放飛機呀!
咪放飛機呀!
問過獸麟,牠說放鴿子的是你呀~~ XDDDD
占叔:你就獸!
問過「獸麟」,牠說放鴿子的是你呀
子麟你o的朵愈o黎愈多呀。XDDD
1)要同黑熊玩,唔一定要識「熊話」,但必須要識「x」制(x掣用作revive用),否則會經常GAME OVER XDXDXDXD
2)黑熊始終係動物,會希望跟Locust親近點,但人家唔領情。事關黑熊死親,都會係好近Emergence hole。記得係第一關個大水池,突然見到Marcus死左既icon,諗住去救佢,點知原來黑熊死左係emergence hole旁邊(真係貼住個hole「o個」隻),死屍旁仲有至少4隻locust..小弟一路清,一路驚,因為驚locust鞭佢屍,咁就要打過。 XDXDXD
究竟黑熊係唔係以為獸人先係佢既族類呢?XDXDXD
究竟黑熊係唔係以為獸人先係佢既族類呢?XDXDXD
熊係咁上下,見窿就捐 XDDDD
占叔:捐你個窿!
占叔:捐你個窿!
我褲浪下面歡迎你隨時捐過去。 XDDDD
脂肪:所以我咪特別超級英勇過人囉!百九幾里去拋手榴彈,邊個唔會呀?我唔係個窿旁邊拋手榴彈,點顥得我特別超級英勇過人先?多d請食飯多謝我既英勇行為!
就快玩完SC4啦!
可以全情投入GOW啦!!!!
改一改寫﹕
你呢幾句,將「特別超級英勇」改做「超級愚蠢ON「X」,當堂通順晒 XDXDXDXDXD
脂肪:所以我咪特別超級英勇過人囉!百九幾里去拋手榴彈,邊個唔會呀?我唔係個窿旁邊拋手榴彈,點顥得我特別超級英勇過人先?多d請食飯多謝我既英勇行為!
想像下隻熊成身纏住炸彈撲落個窿到幾鬼咁悲壯~~ XDDDDD
其實用人肉炸彈封Emergence Hole會唔會即死?! 否則等人用X掣救起身再去第二個窿自殺式襲擊可能有數圍喎~~~ :p
占叔:咪係!
唔會即死!不過我封左五六個窿,就死足十幾二十次之嘛~~脂肪淨係救我都有排行~~XDDDD
完成第四關之後,我益發覺先將獸洞封死,是致勝的不二法門。在獸洞近處放一個手榴彈,就可以省卻很多煩厭戰鬥,看見一隻二隻獸人在洞穴「卡死」,就更加有趣哩。反正合作模式拍檔可給你從生,那就勇往直前,跑去獸洞拋手榴彈吧!
應該匹熊.....或者...匹獸 ...XDXDXDXDXD
今晚有冇人online玩?
Saturn:我未見過你喎?
AI我唔覺強好多,但問題係太易見紅,一伸個頭出去即揩,根本無法瞄準,結果一味blind shooting...
昨晚俾d act 3 黑色mobs折磨@@
話時話昨日行黃金,見Topcon 37" 1080P LCD只賣$88XX,而BenQ隻3735就賣$11,XXX九折,即係一萬銀加幾草,有心人快d去買,好似做埋呢兩日就無九折。
奇寶:出唔出到PS3既HDMI?
TOPCON我唔知,但笨Q果部正係靠HDMI去出1080P;市面上大部份o既LCD TV都只係HDMI先可食1080P,少部份會support埋VGA,更少部份可以由色差入 (所以360 support 1080P但唔出HDMI線都唔知做乜 ~_~)。
我都見部笨Q早排o係灣仔做promo,一皮加幾百就得,我完全可以感受阿拿堅面對黑暗原力誘惑o既果份無助感~~~ XDDDD
我記得係貼住「37"」喎~~
乜用色差出唔到1080P咩?
乜用色差出唔到1080P咩?
絕大部份機都唔support 用component出1080P! (不過笨Q果隻3745好似得)而且就算得,聽聞好多都會強制4/3,衰個唔整。若360真的出HDMI線的話,睇怕要買個分插先掂 :(
不過還得要看看有幾多GAME會以1080P為native resolution...
任何16:9顯示器不能由用戶自調顯示比例都是「把鬼」!
如你說1080P要HDMI才成,那360升級dashboard後GH有人貼出1080P顯示效果又當何說?
如你說1080P要HDMI才成,那360升級dashboard後GH有人貼出1080P顯示效果又當何說?
我這裡說的是大部份的顯示屏不支援色差作1080p input,但別忘了還有VGA呢。
GH那邊的貼圖都是1080P@VGA的效果。
少少補充,若要以1080P觀看HDDVD movie,則只能經VGA。
但HDDVD有沒有HDCP?有的話出色差/VGA豈不只得480P?
以我所知,HDCP好像要digital的介面(DVI/HDMI)才可以運作,360經VGA輸出的訊號好像是沒有HDCP加密的。
當然,未來若真的有360專用HDMI/DVI訊號線的話,你的電腦顯示屏或配接咭就必定要支援HDCP。
奇寶:唔係隻隻game出1080p都窒架!我見PS3隻RR都唔知幾鬼靚啦!好唔好玩就唔知~~
有鑒於現時發售的許多HD顯示屏都沒有支援HDCP,電影業決定短期內不會在HDDVD/BLU-RAY影碟啟動其加密功能。
HD DVD and Blu-ray Disc players allow content providers to set an Image Constraint Token (ICT) flag that will only output full-resolution digital signals using HDCP. If such a player is connected to a non-HDCP-enabled television set and the content is flagged, the player will output a downsampled 960x540p signal. Many high-definition television sets currently in use are not HDCP-capable, and this would initially negate some of the key benefits of HD DVD and Blu-ray Disc for those consumers. Movie studios are apparently in agreement to not include the ICT flag on any HD DVDs or Blu-ray Discs in the immediate future.
http://en.wikipedia.org/wiki/HDCP
2007香港會推行數碼廣播,好像全部內容都會以HDCP加密。買新電視時必須緊記這點。
占叔:點解將個480i/p既wii都插埋上去頂唔泡?
想像下將你個樣放大幾倍o係部電視上,你就會明白。
XDDDDD~~~~
占占:
據我所知如果落左HDCP加密,經vga/色差出最高只能出480P,可能 唔用HDCP時就可以VGA出1080P。
言則2007年開始我地都唔可以錄影電視喇?
言則2007年開始我地都唔可以錄影電視喇?
我覺得有可能架!!
不過tvb節目,480p都俾多佢~~~ :P
我尋日在黃金星星見人玩RR7,我覺得畫面好普通,狗牙好勁,路面texture好怪!最靚係D樹,真係一棵棵而非剪紙工藝。佢為左表達速度感,畫面四邊o既景物會飛散,我覺得效果唔係咁得(何不直接blur左佢?) 唔知你響邊度見到正呢?我好想去睇下!
我o係188一樓山本果到望左一輪,畫面非常靚就未係,但狗牙我就唔覺呢;而且岩石同地面texture算係唔錯,仲要frame rate幾高下。
起碼好過360版o既畫面。
麟:你去睇過未?我都懷疑星星果個RR7唔係行1080P/720P,所以狗牙令我諗起Xbox。我睇佢舖入面有個更大o既Bravia,播緊Untold Legends個標題畫面好靚,但一直睇唔到in-game畫面所以亦不能作準。