April 6,2009

充滿回憶的NEO‧GEO

NEOGEO卡匣01

  這一兩個禮拜真是累死我了。

  由於新的案子卡在遙遠的彼岸北方,閒著也是閒著,居然著了魔似的開始清理我的玩具倉庫。幾十箱大大小小的玩具箱在有限的空間裡挪來挪去,突然覺得自己變成「倉庫番」…… Orz


  除了整理玩具收納箱的排列堆疊之外,還一一開箱重新「驗屍」……說錯了,是重新歸類玩具,將同系列的玩具集合到同一個箱子裡,並且貼上清單。光是「聖衣神話」就整理出六七箱,還有找出不少重複購入的玩具,喵的,以前真是卡到陰了,到處亂買的結果就是買了很多一想不到的多餘玩具。

  當然,也藉這個機會,把一些不想繼續收集的玩具丟到網拍,轉手給真正想要的買家。玩具太多,實在也是一個沉重的負擔。

  截至目前為止,只把最大的倉庫區整理完畢,另外還有三個區,由於已經精疲力盡,就留待以後心血來潮的時候再處理了。不過,拜「2009玩具普查」之賜,居然翻出不少被我遺忘的東西唷,雖然腰都快斷了,但卻也是一次有趣的整理過程。

  第一個要介紹的有趣東西,就是一九九O年四月六號發表的「NEO‧GEO」遊樂系統。這可是充滿青春與熱血的年輕回憶啊!

96格鬥天王

  一九九O年的時候,我是一個把全部精力跟金錢投注到電視遊樂器的年輕學生而已,說是學生,但也跟家中的兄弟們合資買了許多電動玩具,從任天堂紅白機開始,幾乎在台灣發售過的喊得出名號的日系主機都買回家,一起跟同學、兄弟度過年少的歡樂時光。

侍魂II霸王丸

  這套「NEO‧GEO」也不例外,兄弟三人湊足了一萬多元,大氣也不吭一聲就去熟識的電玩店抱了主機回家。注意,是主機喔,還不含卡匣唷,民國七十九年的一萬多台幣,算是很大的錢,而「NEO‧GEO」的一個卡匣喊價五六千元,喵的,一個遊戲抵過當時主流的PCE跟MD主機,先別說遊戲效果,光看價格就知道屌到不行。所以那時只能買主機,然後跟老闆借卡匣回家玩。當然,後面攢夠了錢,還是買了不少遊戲。

  而且那個時候SNK公司發表的「NEO‧GEO」系統,推出的廣告口號就是「把大型電玩搬回家!」這口號一點也不假,「NEO‧GEO」主機的CPU採用同時期大型電玩亦廣泛使用的「TOSHIBA特製68000」晶片,執行頻率為12 MHz,遊戲卡匣的最大容量高達330MEGAbit;同屬68000家族的MEGA DRIVE其執行頻率卻僅有8MHz,遊戲卡匣的最大容量不超過64MEGAbit。

  除此之外,「NEO‧GEO」還具備4096色的同時發色機能、380個動畫拼合數與放大縮小、多重捲軸(PCE皆以軟體模擬此效果)等特效,同時期任何主機的硬體效能跟它一比,實在是有種「LP比雞腿」的感覺。(不像現在的次世代主機幾乎都在伯仲之間

餓狼傳說RB

  另外,當年在家裡玩「NEO‧GEO」的感覺,除了價格昂貴造成的優越感之外,它跟同時期的家用主機在軟硬體效果比較之後呈現出的絕對壓倒性,是現在檯面上彼此競爭的主機所表現不出來的。我只能說,「NEO‧GEO」的表現超越那個時代應有的水準,約莫是賽亞人跟地球人的差別吧。

  SNK公司在當時算是頗有野心,「NEO‧GEO」系統分成家用與業務用(MVS)兩種,基本上遊戲軟體是共通的。玩家只要拿著「NEO‧GEO」系統的特製記憶卡,就可以在家裡或是遊樂場使用同一個遊戲存檔。我個人覺得這有點脫褲子放屁的嫌疑,我都花了大把銀兩買卡匣回家了,怎麼可能還去遊樂場玩呢?話說回來,那個記憶卡也是很屌的設計,大小跟名片差不多,插槽設計跟多年之後應用在筆記型電腦上的「PCMCIA」卡(已經被USB取代)很雷同,不得不讓人佩服SNK的技術力真的還挺先進的。

  這套「NEO‧GEO」系統除了卡匣體積龐大、價格昂貴、硬體機能優越之外,還創下了另外一個紀錄,那就是第一款遊戲發表之時到最後一款遊戲「侍魂·零SPECIAL」(2004年7月15日發售)吹響熄燈號為止,居然長達十四年!這也算是非常長壽的優秀主機了。

  像這樣的家用主機,照理說應該在市場上有一席之地,然而超高的售價卻使「NEO‧GEO」無法打開市場,主機的售價高達¥58000,而軟體價格平均更在¥28000以上,不僅年平均所得超過三萬美元的日本人無法負擔,更別說台灣的銷售狀況,只有我們這種遊戲死忠支持者會買,一般的玩家根本不知道這款主機的存在。尤其1990年11月21日「超級任天堂」發售之後,整個市場的目光都投射在SFC上,「NEO‧GEO」幾乎只能站在高崗上獨自望著遠方,默默的喝西北風……(泣)

95格鬥天王

  雖然家用主機失敗了,但是業務用的MVS基板發展卻出乎意料的好,我沒記錯的話,我在一九九一年購入的第一款「NEO‧GEO」格鬥遊戲「餓狼傳說」,開啟了SNK稱霸2D格鬥遊戲的濫觴。那年簡直是電玩界的格鬥年,風靡全世界的對戰格鬥經典遊戲「快打旋風Ⅱ」發表,創造出歷久彌新的「六鈕格鬥系統」,但是「餓狼傳說」也不惶多讓,它的「軸移動」、「二打一」等遊戲設計,在玩家的心裡留下了不可磨滅的印象,之後陸續發表「龍虎拳」、「侍魂」、「月華劍士」等等經典系列遊戲,最後終於創造出宛如年度紅白對抗的「格鬥天王」系列,這些都是我年輕時的熱血回憶啊!

NEOGEO卡匣02
  當年一個遊戲四、五千乃至八、九千,現在一個幾十MB的模擬ROM檔就可完美取代,雖然這些記憶陸陸續續花了我二三十萬,但我還是覺得很值得。「人不著迷不成道」,人生在世求一個「爽」字,至少十幾年前爽過了,許多年後想透過ROM檔得到那種爽感,已是萬萬不能了。
SNK熄燈海報

Posted by toymanicsclub at 樂多Roodo! │23:54 │回應(2)引用(0)不分類玩具
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標籤:電玩
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回應文章
那年代 這款 主機與遊戲 簡直就是神級的遊戲!!!
是在作夢中都會流口水的好物
老大你竟然也收了!!!
就算超任的移植論聲光效果也不及他好玩震撼
等級差別=地球人vs超級塞亞人
就算到現在
這些2d格鬥與橫向捲軸的遊戲還是有很多人在玩
個人認為絲毫不遜色
而且百玩不厭...
Posted by WAU at April 10,2009 15:37

我買的最貴的SNK卡匣
應該是「格鬥天王96」
八千多元……
馬的,我應該是腦子壞了才會這樣花錢……
Orz
但我不得不說,那時候玩起來真是過癮啊~~
Posted by K00 at April 11,2009 17:51