December 24,2007
December 22,2007
December 11,2007
新書搶先預告:時間的齒輪上‧下
2008年預計推出的「恩田陸大餐」,
第一波就是2月的《時間的齒輪》上下冊。
這部作品結合科幻、奇幻、歷史、驚悚等元素,非常好看!
在這邊貼一段簡介,然後下方可以下載powerpoint觀看,以便更深入瞭解本書喔!
日本名家013-014
《時間的齒輪》(上‧下)
回溯歷史、修復過去……驚人的說故事手法再現
讓你再次迷上 恩田 陸
「我們終究還是過於自負。想介入歷史,拯救人類。以為被選中的我們,能將世界導向更好的方向。」
繼20世紀的黑死病——AIDS後,「HIDS」,歷史性免疫缺乏症候群,在未來席捲了全世界人類,造成更大的死亡陰影。它發生於一群「神聖暗殺者」歸來後數月,這些人回到過去,成功抹除人類視為禁忌的記憶和污點,並且安全地回返。他們是歷史上劃時代的英雄,同時,也是未來致人類於死的起點。
為了避免人類滅絕,聯合國決定再度修復過去;他們選擇的介入點是1936年2月26日,東京「二二六事件」發生的清晨。與史實有關的三名軍人肩負起這項使命。他們真能成功修復過去嗎?!
時間的齒輪簡介
第一波就是2月的《時間的齒輪》上下冊。
這部作品結合科幻、奇幻、歷史、驚悚等元素,非常好看!
在這邊貼一段簡介,然後下方可以下載powerpoint觀看,以便更深入瞭解本書喔!
日本名家013-014
《時間的齒輪》(上‧下)
回溯歷史、修復過去……驚人的說故事手法再現
讓你再次迷上 恩田 陸
「我們終究還是過於自負。想介入歷史,拯救人類。以為被選中的我們,能將世界導向更好的方向。」
繼20世紀的黑死病——AIDS後,「HIDS」,歷史性免疫缺乏症候群,在未來席捲了全世界人類,造成更大的死亡陰影。它發生於一群「神聖暗殺者」歸來後數月,這些人回到過去,成功抹除人類視為禁忌的記憶和污點,並且安全地回返。他們是歷史上劃時代的英雄,同時,也是未來致人類於死的起點。
為了避免人類滅絕,聯合國決定再度修復過去;他們選擇的介入點是1936年2月26日,東京「二二六事件」發生的清晨。與史實有關的三名軍人肩負起這項使命。他們真能成功修復過去嗎?!
時間的齒輪簡介
September 6,2007
《終局END GAME》導讀~不是盡頭,而是才要開始 by曲辰
各位讀者,這次的旅行,我們來到了「常野物語」的第三本作品:《終局END GAME》。
雖然名為《終局》,但在旅程開始前必須要先解釋一下,這本書並不是「常野物語」的終點,也就是說,「常野物語」並非一個「三部曲」作品,而是一個應該而我個人也期待它能不停持續下去的系列作品。 ...繼續閱讀
雖然名為《終局》,但在旅程開始前必須要先解釋一下,這本書並不是「常野物語」的終點,也就是說,「常野物語」並非一個「三部曲」作品,而是一個應該而我個人也期待它能不停持續下去的系列作品。 ...繼續閱讀
August 28,2007
試閱~《終局END GAME》之二(初稿)
寫有那支電話號碼的便條紙憑空消失。
那是多年來一直貼在冰箱上的便條紙,就連爸爸失蹤時,也未撥打的那支電話號碼。
如今它已消失,徒留那只用來固定便條紙的烤麵包機造型磁鐵。
是媽媽拿走的。
時子很篤定。
媽媽趁我不在時,打了這支電話。
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那是多年來一直貼在冰箱上的便條紙,就連爸爸失蹤時,也未撥打的那支電話號碼。
如今它已消失,徒留那只用來固定便條紙的烤麵包機造型磁鐵。
是媽媽拿走的。
時子很篤定。
媽媽趁我不在時,打了這支電話。
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August 24,2007
試閱~《終局END GAME》之一(初稿)
《常野物語系列 終局END GAME》
你的人生可曾恐懼過?是否逃避過?
在光無法抵達之處,這本書讓人看到殘酷現實中的希望。
《光之國度》裡〈黑白棋〉完結之作
文字充滿速度感,讓你停不下來,一口氣讀完!
========
熙來攘往的街道或只是餐館裡的一面鏡子,對拜島一家而言,都是令人戰慄的世界;迎面對上的陌生人可能突然化作恐怖腐爛的物體,他們必須立刻將那東西「翻面」,或是「被翻面」。
就像黑白棋的遊戲,不是白子將黑子「翻面」,讓黑變白;便是「被翻面」,由白變黑。
拜島時子小時候父親在她眼前「被翻面」,自此下落不明。如今望著員工旅行途中失去意識的母親,孤立無援的她只剩一支電話號碼,聯絡上父親的族人,一位名叫火浦的男子。
然而,她並不知道遊戲早已來到終局,自己就是那最後一顆棋子,她所信任的都將不能信任,所恐懼的都會成真,唯有面對那不堪回首的回憶、心底的幽暗,才是擺脫這場遊戲的關鍵……
「(本書)文字擺脫過去的抽象厚實,改以輕薄簡潔風格;故事的進行不若之前的循序漸進,而是明快俐落的發展;作者筆端往往帶著的溫暖光芒,也在這本小說中變得尖銳而黑白分明,還挾帶著強烈的懸疑戰慄感。」——曲辰
「與《光之國度》正是那需要光輝照耀之處相比,《蒲公英手札》直接給人『暖烘烘』的溫暖光芒;而這本《終局End Game》則將『影』的部分表達出來。」——日本讀者迴響
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你的人生可曾恐懼過?是否逃避過?
在光無法抵達之處,這本書讓人看到殘酷現實中的希望。
《光之國度》裡〈黑白棋〉完結之作
文字充滿速度感,讓你停不下來,一口氣讀完!
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熙來攘往的街道或只是餐館裡的一面鏡子,對拜島一家而言,都是令人戰慄的世界;迎面對上的陌生人可能突然化作恐怖腐爛的物體,他們必須立刻將那東西「翻面」,或是「被翻面」。
就像黑白棋的遊戲,不是白子將黑子「翻面」,讓黑變白;便是「被翻面」,由白變黑。
拜島時子小時候父親在她眼前「被翻面」,自此下落不明。如今望著員工旅行途中失去意識的母親,孤立無援的她只剩一支電話號碼,聯絡上父親的族人,一位名叫火浦的男子。
然而,她並不知道遊戲早已來到終局,自己就是那最後一顆棋子,她所信任的都將不能信任,所恐懼的都會成真,唯有面對那不堪回首的回憶、心底的幽暗,才是擺脫這場遊戲的關鍵……
「(本書)文字擺脫過去的抽象厚實,改以輕薄簡潔風格;故事的進行不若之前的循序漸進,而是明快俐落的發展;作者筆端往往帶著的溫暖光芒,也在這本小說中變得尖銳而黑白分明,還挾帶著強烈的懸疑戰慄感。」——曲辰
「與《光之國度》正是那需要光輝照耀之處相比,《蒲公英手札》直接給人『暖烘烘』的溫暖光芒;而這本《終局End Game》則將『影』的部分表達出來。」——日本讀者迴響
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July 4,2007
June 11,2007
試閱~《蒲公英手札》之三(初稿)
那天的事我至今記憶猶新。
那是個溫暖的春日午後,時間過得悠閒而緩慢,從學校返回的田間小路,看起來猶如輕柔地浮在稻田上。但我沒那份閒情雅致享受這悠哉的午後,我快步走在通往宅邸的路上。放學後,我便一路朝這裡走來,因為我一心只想著要避開廣隆少爺。離國中生放學返家還有一段時間,他可能會先和秀彥哥玩一會兒才回家。也許我和聰子小姐打過招呼、離開宅邸時,廣隆少爺仍未返抵家門,我心裡這麼期待著。就小孩子的腳程來說,要走到那三棵銀杏的大門前,算是相當漫長的距離。公雞伸長脖子,咯咯咯直叫,從我走的路上穿越。 ...繼續閱讀
那是個溫暖的春日午後,時間過得悠閒而緩慢,從學校返回的田間小路,看起來猶如輕柔地浮在稻田上。但我沒那份閒情雅致享受這悠哉的午後,我快步走在通往宅邸的路上。放學後,我便一路朝這裡走來,因為我一心只想著要避開廣隆少爺。離國中生放學返家還有一段時間,他可能會先和秀彥哥玩一會兒才回家。也許我和聰子小姐打過招呼、離開宅邸時,廣隆少爺仍未返抵家門,我心裡這麼期待著。就小孩子的腳程來說,要走到那三棵銀杏的大門前,算是相當漫長的距離。公雞伸長脖子,咯咯咯直叫,從我走的路上穿越。 ...繼續閱讀
June 4,2007
試閱~《蒲公英手札》之二(初稿)
我家就位在槙村家宅邸的後方,是一棟歐日風格混合的房子,建於明治初期。當住家的日式房屋,以一條遊廊連接西式建築的診所。從遠處望來,可以從竹林上方看見診所的綠色人字形屋頂;外出遊玩時,我總是以此作為回家的路標。白天一樣光線昏暗的遊廊上,每每擺放著花台,彷彿是作為與住家的分界一般,上頭鋪上藍色的染布,裡頭插上一朵鮮花。有時是小朵的紅菊,有時是鮮豔的鴨跖草,隨四季變幻而有不同風貌。喜愛玩花弄草的母親,總會將這裡整理得清新別致。
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June 1,2007
試閱~《蒲公英手札》之一(初稿)
在這個容易遺忘的時代,
只有恩田陸書寫出「記憶」的珍貴
歲月如盛夏的蒲公英飄然散佚,即使時光推移,我依然在遠處為你的幸福祈禱
戰亂的時代、浮動的人心,在一個幸福的季節,少女遭遇改變一生的際遇
繼《光之國度》後,擁有「收藏」能力的春田一家之祖先,
舞動絢爛奪目、懷念與憂傷的魔法,療癒人心的溫暖感人鉅作。
日本文學最高榮譽「直木賞」決選作品,讀者讚為恩田陸之最高傑作 ...繼續閱讀
只有恩田陸書寫出「記憶」的珍貴
歲月如盛夏的蒲公英飄然散佚,即使時光推移,我依然在遠處為你的幸福祈禱
戰亂的時代、浮動的人心,在一個幸福的季節,少女遭遇改變一生的際遇
繼《光之國度》後,擁有「收藏」能力的春田一家之祖先,
舞動絢爛奪目、懷念與憂傷的魔法,療癒人心的溫暖感人鉅作。
日本文學最高榮譽「直木賞」決選作品,讀者讚為恩田陸之最高傑作 ...繼續閱讀

