OpenGL 程式寫作 memo
- 使用float增進效能gluDisk中的Segment參數不要給太大(50左右就夠了)
- 將物件畫在原點再用位移(glTranslate)、旋轉(glRotate)、縮放(glScale)來修正位置比較好
- line anti-alias和polygon anti-alias似乎無法並存? 開啟line/ploygon anti-alias時除了用glEnable相關參數外,還要設定alpha blend function 待續……
Posted by toki_kanno at
樂多Roodo! │00:47
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