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July 3,2015

七月份注目新作 & 懷古特集(4)

紅い瞳に映るセカイ (FAVORITE) 7/24
原畫: 司田カズヒロ, なつめえり, GT
紅い瞳に映るセカイ 応援中!!
真紅真紅真紅...ˊつ_<)(ry

妹のセイイキ (feng) 7/31
原畫: 涼香, なちゅらるとん
feng9th2『妹のセイイキ』応援中です!
這隻劇胸小妹是前作的配角,結果說是低價物,果然是分割賣了吧...,CV在一個月前抽換讓人有點震驚,不過看他在表界還挺人氣,裡界引退也不太意外就是(´・ω・`)

所以只好繼續懷古...
是說這系列好像沒啥迴響,大概老人不多(´・ω・`)
反正這最後一回了(´・ω・`) ...繼續閱讀

hikaru613 發表於 樂多16:22回應(1)引用(0)

June 3,2015

六月份注目新作 & 懷古特集(3)

Angel Beats! -1st beat- (Key) 6/26
原畫: Na-Ga

AB的動畫結束沒多久就有傳言要game化,但是一直到13年底才有比較明確的消息(包含分割商法之類)
總之是全年齡作,所以就算收了也不一定何時跑吧(是說Rewrite都不知道扔哪去了...

LOVEREC. (ALcot) 6/26
原畫: 仁村有志, 鳴海ゆう, ちこたむ, あおなまさお
ALcot『LOVEREC.』応援中!
"Clover Days"相同班底!本來應該要強力check,不過這次的畫風比較微妙就跳過了,連體驗版也沒空跑(´・ω・`)
是說...我不記得鳴海畫的五官是長這樣,跟CloverDays也差太多(´・ω・`)rz...怎麼不叫仁村多畫幾隻(´・ω・`)

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於是憤而繼續懷古(´・ω・`)… ...繼續閱讀

hikaru613 發表於 樂多23:13回應(1)引用(0)

May 4,2015

五月份注目新作 & 懷古特集(2)

...ZzZzZzzzz...


ALIA’s CARNIVAL! Flowering Sky (NanaWind) 5/29
原畫: 七尾奈留, Mitha
「ALIA's CARNIVAL! フラワリングスカイ」情報ページ公開中!
就是FD不解釋

すみれ (Nekonekon soft) 5/29
原畫: 秋乃武彦, 笹井さじ, 司ゆうき, あんころもち, オダワラハコネ, 他

貓貓15年紀念作,算是這個月的本命作(雖然已經從1月延到現在就是(´・ω・`)...晚點會有體驗版review吧

恋想リレーション (Lump of Sugar) 5/29
原畫: 萌木原ふみたけ, ななろば華
『恋想リレーション』 2015年5月29日発売予定!
角砂糖信者BJ4(死...應該也會有體驗版review...

妄想コンプリート! (Insync) 5/29
原畫: あづみ一樹, 藤井理乃
妄想コンプリート!
跟貓貓一起延過來,但是還沒看到master-up消息...沒問題嗎'-'

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接下來延續前一個月的舊作時間,看的是04年第二季的作品
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hikaru613 發表於 樂多8:23回應(2)引用(0)

April 5,2015

四月份注目新作 & 懷古特集(1)

クロノクロック (PURPLE) 4/24
原畫: 克, 月杜尋, こもわた遙華
【クロノクロック】応援バナー
去年底看到御影參與這片新作的消息才讓人注意到,原畫則是前作"ハピメア"相同陣容,不過個人不喜歡"克"畫的歐派,不然還認真考慮了一下要不要收(´・ω・`)

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前幾天的0401讓我想到,前幾年有一次是玩把網頁時光倒流(?),剛好這個blog今年滿10年,想說來介紹一下10年前跑過哪些遊戲...
...不過嚴格來說應該是11年前(2004年),因為想說2005年的遊戲都在這個blog裡面,往前翻就有也不用重複介紹吧...
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hikaru613 發表於 樂多4:32回應(1)引用(0)

February 15,2008

美少女遊戲汎用系統 (4)-總結

假期要結束了...>挨拶

這幾天為了這一系列花了不少時間跟舊遊戲奮鬥,有沒有收穫就不敢說了...
不過沒什麼回應讓我有點失望,大概是內容太膚淺了吧...~_~;;;
反正當作是我的一個memo,以後可以隨時回來找資料也沒有壞處就是...
最後,我對這三年來玩過的所有遊戲使用的系統做了個小統計...
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hikaru613 發表於 樂多23:34回應(7)引用(0)

February 14,2008

美少女遊戲汎用系統 (3)-檔案拆解,part2

ks.JPG
這篇一樣是接續前一篇

在進入主題之前先介紹兩個網站,算是補充以前貼的"常用工具"...
1.Aurora Wall
http://atelibet.s11.xrea.com/side_yuu/
它的ExtractData是相當厲害的工具,我介紹的幾個系統大部分用它都能拆開(尤其是近期比較有名的遊戲),目前已經支援超過上百片遊戲...本來有相同地位的HCG converter因為太久沒更新,感覺已經被它取代

2.notaエロゲ研究室
http://notazsite.hp.infoseek.co.jp/main/soft/index.html
專門研究遊戲的劇本檔,並且製作抽出劇本的工具,數量相當多,對於有興趣研究劇本內容的人很有用...我前一篇寫到的Majiro script,在這個網站就有工具可以抽劇本,其實不需要像我提的步驟這麼繁瑣...
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hikaru613 發表於 樂多23:38回應(8)引用(0)

February 13,2008

美少女遊戲泛用系統 (3)-檔案拆解

other01.JPG
終於進到最後一步,就是拆解檔案...
不過這邊需要事先聲明,我不是programmer,也不會disassembly程式或trace檔案,這邊所用的都是現成的工具...所以不要期望太大,因為如果目前沒有拆解工具的話我也變不出來...|||
在進入這篇以前,建議先去看一下我以前貼的常用工具,應該會有幫助...
另外,有些工具的作者有特別聲明禁止連結或重新配布,所以可能不會放連結,但是我絕對會提供最大線索(?)只要拜一下google一定找的到(w ...繼續閱讀

hikaru613 發表於 樂多21:31回應(6)引用(0)

February 11,2008

美少女遊戲泛用系統 (2)-結構辨識,part2

這篇是接續前一篇
可惜目前為止好像沒看到什麼回應,不知道有沒有幫助啊...~_~
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hikaru613 發表於 樂多22:03回應(5)引用(0)

February 10,2008

美少女遊戲泛用系統 (2)-結構辨識

上一篇介紹的幾個泛用系統,這邊會簡單的介紹系統的大概結構,為拆檔作準備w
另外需要注意的是,這邊寫的檔案構造是從目前手邊有的遊戲而來的版本,如果幾年前遊戲用的的舊版本或是最新開發的新版遊戲,仕樣可能會改變!(從光碟堆中挖舊遊戲出來真是大変面倒...-_-;;)
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hikaru613 發表於 樂多23:27回應(0)引用(0)

February 7,2008

美少女遊戲泛用系統 (1)-簡介

kirikiri_inside.png
阿K歐咩(*゚ー゚)>挨拶
接下來一系列是新年特輯,介紹美少女遊戲使用的遊戲引擎

美少女遊戲的系統,雖然不能說是遊戲的重點,但是卻能左右玩家對整個遊戲的感覺...
"泛用遊戲引擎系統"指的是某些程式設計師開發出來為了製作遊戲的"shell"介面或是程式庫...簡單的說,有了這個介面,製作公司只需要把劇本(文字)、聲音、圖片套進這個介面裡面就能生出一個遊戲...
資金足夠的公司可能會專門開發自己專用的系統,但是泛用系統因為不需要另外開發程式,而且價格較便宜(甚至免費),比較受到小型製作公司青睞

另外有人會問,像VA的Realive/AVG32系統和light的Malie系統這種到底算不算?我覺得只要是自己開發提供給自己公司(或子公司)的封閉系統就不能算是泛用引擎系統(Realive/AVG32系統是由VA旗下的versammlen開發
下面我會介紹一些有名的美少女遊戲泛用系統,當然類似的系統可能相當多,我只能列出我知道的部份 (如果內容有誤也請盡量指教m(_ _)m ...繼續閱讀

hikaru613 發表於 樂多15:06回應(6)引用(0)
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