February 15,2008

美少女遊戲汎用系統 (4)-總結

假期要結束了...>挨拶

這幾天為了這一系列花了不少時間跟舊遊戲奮鬥,有沒有收穫就不敢說了...
不過沒什麼回應讓我有點失望,大概是內容太膚淺了吧...~_~;;;
反正當作是我的一個memo,以後可以隨時回來找資料也沒有壞處就是...
最後,我對這三年來玩過的所有遊戲使用的系統做了個小統計...
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Posted by hikaru613 at 樂多Roodo!23:34回應(6)引用(0)

February 14,2008

美少女遊戲汎用系統 (3)-檔案拆解,part2

ks.JPG
這篇一樣是接續前一篇

在進入主題之前先介紹兩個網站,算是補充以前貼的"常用工具"...
1.Aurora Wall
http://atelibet.s11.xrea.com/side_yuu/
它的ExtractData是相當厲害的工具,我介紹的幾個系統大部分用它都能拆開(尤其是近期比較有名的遊戲),目前已經支援超過上百片遊戲...本來有相同地位的HCG converter因為太久沒更新,感覺已經被它取代

2.notaエロゲ研究室
http://notazsite.hp.infoseek.co.jp/main/soft/index.html
專門研究遊戲的劇本檔,並且製作抽出劇本的工具,數量相當多,對於有興趣研究劇本內容的人很有用...我前一篇寫到的Majiro script,在這個網站就有工具可以抽劇本,其實不需要像我提的步驟這麼繁瑣...
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Posted by hikaru613 at 樂多Roodo!23:38回應(5)引用(0)

February 13,2008

美少女遊戲泛用系統 (3)-檔案拆解

other01.JPG
終於進到最後一步,就是拆解檔案...
不過這邊需要事先聲明,我不是programmer,也不會disassembly程式或trace檔案,這邊所用的都是現成的工具...所以不要期望太大,因為如果目前沒有拆解工具的話我也變不出來...|||
在進入這篇以前,建議先去看一下我以前貼的常用工具,應該會有幫助...
另外,有些工具的作者有特別聲明禁止連結或重新配布,所以可能不會放連結,但是我絕對會提供最大線索(?)只要拜一下google一定找的到(w ...繼續閱讀

Posted by hikaru613 at 樂多Roodo!21:31回應(2)引用(0)

February 11,2008

美少女遊戲泛用系統 (2)-結構辨識,part2

這篇是接續前一篇
可惜目前為止好像沒看到什麼回應,不知道有沒有幫助啊...~_~
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Posted by hikaru613 at 樂多Roodo!22:03回應(5)引用(0)

February 10,2008

美少女遊戲泛用系統 (2)-結構辨識

上一篇介紹的幾個泛用系統,這邊會簡單的介紹系統的大概結構,為拆檔作準備w
另外需要注意的是,這邊寫的檔案構造是從目前手邊有的遊戲而來的版本,如果幾年前遊戲用的的舊版本或是最新開發的新版遊戲,仕樣可能會改變!(從光碟堆中挖舊遊戲出來真是大変面倒...-_-;;)
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Posted by hikaru613 at 樂多Roodo!23:27回應(0)引用(0)

February 7,2008

美少女遊戲泛用系統 (1)-簡介

kirikiri_inside.png
阿K歐咩(*゚ー゚)>挨拶
接下來一系列是新年特輯,介紹美少女遊戲使用的遊戲引擎

美少女遊戲的系統,雖然不能說是遊戲的重點,但是卻能左右玩家對整個遊戲的感覺...
"泛用遊戲引擎系統"指的是某些程式設計師開發出來為了製作遊戲的"shell"介面或是程式庫...簡單的說,有了這個介面,製作公司只需要把劇本(文字)、聲音、圖片套進這個介面裡面就能生出一個遊戲...
資金足夠的公司可能會專門開發自己專用的系統,但是泛用系統因為不需要另外開發程式,而且價格較便宜(甚至免費),比較受到小型製作公司青睞

另外有人會問,像VA的Realive/AVG32系統和light的Malie系統這種到底算不算?我覺得只要是自己開發提供給自己公司(或子公司)的封閉系統就不能算是泛用引擎系統(Realive/AVG32系統是由VA旗下的versammlen開發
下面我會介紹一些有名的美少女遊戲泛用系統,當然類似的系統可能相當多,我只能列出我知道的部份 (如果內容有誤也請盡量指教m(_ _)m ...繼續閱讀

Posted by hikaru613 at 樂多Roodo!15:06回應(6)引用(0)

January 31,2008

美少女遊戲作曲家 (5)

summer.JPG
這一系列即將結束...>挨拶
快要擠不出東西可以寫了,所以改快提早收手這樣...
這邊專心吃遊戲,樂評這種困難的肩書還是交給其他長輩的好...(汗

KIRIKO/HIKO Sound
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Posted by hikaru613 at 樂多Roodo!21:53回應(1)引用(0)

November 27,2007

美少女遊戲作曲家 (4) - 樋口秀樹

IMG_1990.JPG
做這個單元會遇到一個瓶頸,就是沒辦法收集完全一個音屋作過的所有作品,畢竟我接觸過的遊戲有限...我自己覺得沒有聽過全部的作品在介紹上難免有缺憾,所以寫某個音屋的特集之前其實是花上不少時間去找舊作,有時候作品都剛好沒出OST還只能去翻遊戲來抽音樂出來,例如這次介紹的作曲家,舊作找的不太順利...orz

Tynwald Music - 樋口秀樹
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Posted by hikaru613 at 樂多Roodo!23:31回應(0)引用(0)

September 29,2007

美少女遊戲作曲家 (3) - Manack

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最近初音ミク大人氣>挨拶
いや,沒想到合成音聲的技術可以做到這種程度阿...哪天虛擬人物都能上武道館了...(爆
話說這篇總算能在這個月內生出來了...(汗,因為寫這主題要花不少時間準備,總覺得有抵抗感...orz
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Posted by hikaru613 at 樂多Roodo!21:51回應(1)引用(0)

July 19,2007

美少女遊戲作曲家 (2) - 猫野こめっと

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不該選這麼難寫的主題...orz(倒
其實我最有心得的作曲家也就上一篇的KIYO姐,如果要再寫其他音屋,我看我還很需要加油...(汗
在進入主題之前先來看這幾天剛好有個有關美少女遊戲作曲家的情報...
戸越まごめ: さらばKey、さらばビジュアルアーツ
很讓人吃驚的消息,鑰匙社的當家音屋戶越老大上週在自己的日記公開,原來他早在去年底就離開VA了...個人一直覺得,雖然key有折戶和麻枝等大師,不過在遊戲裡戶越的個人風格和印象一直都是超越他人,當然退社的原因也不用去猜測,反正有才華的人應該會有很多公司搶吧...

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Posted by hikaru613 at 樂多Roodo!20:46回應(0)引用(0)
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