這個月的本命之一,Favorite社的第四部作"
星空のメモリア"即將在這個月底發售,而體驗版也終於在上週公開...
第一次看到"
Favorite"這家公司嗎?其實是Crossnet社外注的製作公司,前三作一直是用Crossnet的Favorite製作team的名稱,這片卻是直接使用Favorite的名字,只剩下網站還掛在Crossnet社下面,這兩家公司現在是什麼樣的關係...'-'
不管怎樣,這家公司最讓我注目的是當社的畫師"司田カズヒロ",第一作"AngelWish"還覺得畫不是很穩,但是第二作"Wiz Anniversary"進步讓人驚訝,前一作改由外注的另外一個畫師之後,這片終於回到本命原畫...這片裡面線條比以前要柔些,過去回憶的女生那張簡直就是畫老大風,不過獨特的瞳孔還是很容易識別就是
故事大抵上是主角因為母親去世,主角和妹妹回到小時候居住"雲雀ヶ崎",主角急著和多年不見的兒時玩伴相會,但是出現在眼前的卻是一個拿著大鐮刀,自稱死神的少女"メア"...
體驗版只有序章的部份,除了回憶的女生之外,其他角色只有描寫到主角他們搬家過來之後有的短暫一面而已,當然還有很吵但是很搞笑的小妹,感覺起來果然死神會是要角吧...不過小妹會不會是意外株...むむ...
CV有好幾個陌生的名字讓人有點意外...前兩作都有參與的ふ~りん姐算是常連,還有評價很微妙的楠姐,其他角色怎麼都沒聽過...的時候,去網路上找一下才發現,死神是在一般向有些名氣的門脇舞擔當,不過這邊不常接觸一般向,對她的聲音沒甚麼印象就是...maa體驗版本身就不長,有個角色甚至只有幾句話而已,這邊就要評價可能有欠公平,
至少要等聽完haha再判斷(誤,當然體驗版裡面有一小段haha,ふ~りん姐...(;´Д`)
Favorite社的招牌FVP系統健在,就是event圖出現時可以用圖片放大,達到Favorite view的功能,實際上依然是利用1600x1200的大圖達成的偽放大效果...
系統剛跑的時候覺得loading微妙的重,尤其是遊戲視窗切換到背景時,前景task一整個頓,後來想到這是
以前就有發現的狀況,好像這個bug一直都沒有改善...總之,option裡面把"視窗在背景下"的設定改成"系統停止"之後狀況就好很多...
最後當然提一下拆檔,副檔名bin的資料檔跟過去FVP似乎都一樣,可以用HCG converter拆開,event圖在graph_vis.bin
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