失去雙親的主角從小在神社長大,除了本來神主的女兒"步"以外,還有一些境遇相同的朋友,大家就像一家人一樣的生活...直到有一天,神社境內發現倒著一個少女,而她竟然是...>
タイムリープOHP
這是frontwing社第一次挑戰3D遊戲,去年初消息公佈時讓人頗為意外,畢竟搞3D遊戲的公司本來就不多...而這次frontwing是網羅本來在TEATIME的MA@YA來擔當人設,他在離開TEATIME之後曾經跑去Carriere畫了非3D的某片,只是評價頗差,果然3D才是MA@YA的拿手好戲...在過去TEATIME的作品看起來,它的設定水準向來是不錯,這片的作畫也是洋溢可愛的風格,那動來動去的站立圖在らぶデス系列之後已經沒那麼稀罕就是...
肝心的劇本,老實說讓人失望...共通劇情又長又無趣,然後進個人劇情之後每個角色性格都變得怪怪的,結尾很匆促,都合全開...跑第二圈就睡超大 (あゆむ結局,那違反物理原則了吧,喂orz,maa反正又是安價的奇蹟...`-`)
CV算是沒什麼可挑的陣容,ゆい姐似乎很少看她演出ツンデレ的角色?木村姐,靜姐等人倒是都很符合角色的感覺...至於Elements Garden的音樂,算是維持這團體一向的水準(雖然音樂本身實在讓人印象不深)
系統方面雖然說是3D,其實本身跟一般AVG沒啥兩樣,H的部份因為是預先錄製的動畫而不是realtime haha這點讓很多習慣TEATIME系統的人相當不滿,到一個地步,frontwing在遊戲發售之後還為了realtime haha連續出了3個更新檔,掛上去之後直接可以跑haha劇情,只是跟TEATIME可以選擇體位等等的超高自由度比起來,只能視角換來換去的realtime真是差遠了...往好處想是整個遊戲還算穩定,loading也沒有想像得高...
原畫:7.5 / 編劇:5 / 音樂:7 / CV:8 / 系統:6 / 總評:6.5
不知道為什麼我這邊跑起來完全沒有BGM,只好換去另外一台spec很低的電腦跑,玩的有點痛苦...orz...另外,發售之前出的那個兩人跳舞的bench,跟遊戲毫無關係阿...如果預期要玩haha版iM@S的還是別碰這片了ww
タイムリープ (frontwing) 07/12/27
http://frontwing.jp/product/timeleap/index.html
因為覺得拆3D texture實在沒啥意義(除非想玩改造)所以沒有研究這片的檔案拆解,不過系統看起來是QLIE泛用系統,所以猜想跟
かみぱに!拆法應該一樣(未確認)
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(C)frontwing
今日は、やっちまったぜ
なんか、久々にXbox360の電源いれたら
タイムリープの体験版配信中とあったので、ついつい落としてみた。
せっかくなので、MonsterXを活用して絵をとってみた、
正直結構なボリュームだぜ、体験版なんだけどな...
【XBox360】タイムリープ【体験版】【静止した闇の中で】
at June 21,2009 02:44