July 19,2007 20:46

美少女遊戲作曲家 (2) - 猫野こめっと

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不該選這麼難寫的主題...orz(倒
其實我最有心得的作曲家也就上一篇的KIYO姐,如果要再寫其他音屋,我看我還很需要加油...(汗
在進入主題之前先來看這幾天剛好有個有關美少女遊戲作曲家的情報...
戸越まごめ: さらばKey、さらばビジュアルアーツ
很讓人吃驚的消息,鑰匙社的當家音屋戶越老大上週在自己的日記公開,原來他早在去年底就離開VA了...個人一直覺得,雖然key有折戶和麻枝等大師,不過在遊戲裡戶越的個人風格和印象一直都是超越他人,當然退社的原因也不用去猜測,反正有才華的人應該會有很多公司搶吧...

看了封面圖大概能猜到今天要介紹的主角吧...

彗星堂 - 猫野こめっと

不只是我,大概很多玩家第一次知道"猫野こめっと"這個名字應該是從01年CIRCUS社的成名作"水夏",不過其實在這之前猫野老大就一直有為CIRCUS的遊戲製作BGM,除了第一片Aries是tororo團長做的以外,之後的Infantaria, 水夏, D.C.系列, 到最近的D.C.2系列都是出自猫野老大之手,當然CIRCUS的遊戲啟用的作曲家不只他一人,而且同時期他也有為cherry soft擔當不少片,所以應該說不上是"當家音屋",不過他的確為曲藝的幾片成名作留下讓人難忘的音樂...這一兩年猫野老大的名字常在某個新公司roll社的遊戲看到,對遊戲本身我不予置評(被炸到過orz),不過音樂卻沒有減低水準(讓人為這些音樂覺得可惜這樣...另外,對音樂相當執著的貓貓社也不放過猫野的才華,網羅他在ラムネ,scarlett等片裡參與BGM...
最後說到猫野的音樂風格,鍵盤感覺是最能掌握遊戲氣氛的樂器,在寧靜平和或是憂鬱的感覺經常都是用鋼琴單獨詮釋,少數的時候用到類似鐵琴(都屬敲擊樂器就是),主奏之外添加的音效不多,在平和的場合是乾淨的鍵盤加上輕快的節奏,憂鬱的場合是加上適度的回音,這些適度的加料很適當襯托卻不會喧賓奪主...至於歡樂或是熱鬧滾滾的場合比較多用的是笛類或薩克斯的吹奏樂器(是什麼樂器我無法確定,畢竟是電子音源),節奏也要強的多,甚至在某些場合會製造出不協調感,這在猫野製作的音樂裡並不少見...特別一題,在"DC2"和"青空の見える丘"這兩片,角色的主題音樂同時都搭配有慢板的鋼琴變奏,如果聽過應該可以去體會上面提到一快一慢,或是一動一靜的感覺...
除了上面提到的商業遊戲作之外,猫野老大自己的同人社團"彗星堂"一直有發表同人音樂的作品,不過這邊對同音涉獵很少所以就跳過這部份...

下面是擷取遊戲的一小段音樂 (試聽是為了能讓大家更能了解上面所說的音樂風格,不是我自己在紙上談兵,不過我玩過的遊戲不多,只能盡量w): [STOP]
Infantaria(CIRCUS), 水夏(CIRCUS), D.C.(CIRCUS), ラムネ(Nekoneko), ないしょの放課後(roll), おしかけおさなづま^3(roll), School Festa(roll), true tears(broccoli), 青空の見える丘(feng), D.C.II(CIRCUS)
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(C)CIRCUS, roll, Nekoneko soft, feng

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    hikaru613 發表於樂多回應(0)引用(0)特集 / Column編輯本文
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