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<title>storyteller | blog-塗 呀 ramble</title>
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<item>
	<title>七步</title>
	<description><![CDATA[
			

有些時候
旁人會說出任意門邏輯之語
如果 A 點到 B 點中間
沒了過程
艱辛會少很多
但樂趣也會少很多

語出任意門的
思維裡肯定有個任意門
才能如此跳躍邏輯

 
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<div class="pict"><img src="http://blog.roodo.com/storyteller/22b5ca14.gif"  border="0" alt="dokodemo-doa.gif" hspace="5" class="pict" align="left"></div><br clear= "all"><br />
<br />
有些時候<br />
旁人會說出任意門邏輯之語<br />
如果 A 點到 B 點中間<br />
沒了過程<br />
艱辛會少很多<br />
但樂趣也會少很多<br />
<br />
語出任意門的<br />
思維裡肯定有個任意門<br />
才能如此跳躍邏輯<br />
<br />
 
		
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	<category>塗 呀 ramble</category>
	<pubDate>Tue, 08 Dec 2009 11:12:03 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>棋</title>
	<description><![CDATA[
			

既然都將軍了,
卒子怎麼會是白白犧牲?
應該感到寬慰啊!

 
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<div class="pict"><img src="http://blog.roodo.com/storyteller/87993f5d.gif"  border="0" alt="a-pawn.gif" hspace="5" class="pict" align="left"></div><br clear= "all"><br />
<br />
既然都將軍了,<br />
卒子怎麼會是白白犧牲?<br />
應該感到寬慰啊!<br />
<br />
 
		
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	<link>http://blog.roodo.com/storyteller/archives/10813159.html</link>
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	<category>塗 呀 ramble</category>
	<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 23:38:34 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>利害</title>
	<description><![CDATA[
			

整個抗暖化運動有一個很巨大而常常是暗潮般無形的阻力
那些盲從的、口號喊得好聽的
頂多祇是在耍花槍
現在有人連社區清潔、妝點都稱之為環保活動了
誰敢跟金權過不去?
講得再天花亂墜還是沒“法” 兒。

 
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<div class="pict"><img src="http://blog.roodo.com/storyteller/23e55178.gif"  border="0" alt="money-sign.gif" hspace="5" class="pict" align="left"></div><br clear= "all"><br />
<br />
整個抗暖化運動有一個很巨大而常常是暗潮般無形的阻力<br />
那些盲從的、口號喊得好聽的<br />
頂多祇是在耍花槍<br />
現在有人連社區清潔、妝點都稱之為環保活動了<br />
誰敢跟金權過不去?<br />
講得再天花亂墜還是沒“法” 兒。<br />
<br />
 
		
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	<link>http://blog.roodo.com/storyteller/archives/9304161.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/storyteller/archives/9304161.html</guid>
	<category>塗 呀 ramble</category>
	<pubDate>Wed, 24 Jun 2009 23:41:45 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>經營遊戲</title>
	<description><![CDATA[
			

玩模擬城市遊戲時
當你的市民有些騷動的時候
怎麼沒有一個選項叫作 “怒斥/ 教訓你的市民” ?
這款歷久彌新的遊戲
設計者一定是笨蛋

不、不、不, 
根本當你遊戲中城市到一定文明規模時
不應出現騷動啊
遊戲者把城市經營得再爛 也不應該
太苛刻了

這些遊戲設計者應該來台灣多學學
包括台灣媒體建構的偉大理論

 
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<div class="pict"><img src="http://blog.roodo.com/storyteller/04f1ccb4.gif"  border="0" alt="skyline.gif" hspace="5" class="pict" align="left"></div><br clear=all><br />
<br />
玩模擬城市遊戲時<br />
當你的市民有些騷動的時候<br />
怎麼沒有一個選項叫作 “怒斥/ 教訓你的市民” ?<br />
這款歷久彌新的遊戲<br />
設計者一定是笨蛋<br />
<br />
不、不、不, <br />
根本當你遊戲中城市到一定文明規模時<br />
不應出現騷動啊<br />
遊戲者把城市經營得再爛 也不應該<br />
太苛刻了<br />
<br />
這些遊戲設計者應該來台灣多學學<br />
包括台灣媒體建構的偉大理論<br />
<br />
 
		
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/storyteller/archives/7535889.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/storyteller/archives/7535889.html</guid>
	<category>塗 呀 ramble</category>
	<pubDate>Sat, 08 Nov 2008 23:07:18 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>救地球? </title>
	<description><![CDATA[
			

席捲全球的抗暖化運動風潮裡
氾濫的標語其一是“救地球”

地球就算會死
也遠長過人類的生命
而那標語
聽起來就是標準的人類的自負
要不是人類視其理所當然的求取
危機何來?
如果人類把地球搞砸了 害死自身物種
地球仍然會轉動下去

然而
要扭轉所有人類的自大心態
又豈止是暮鼓晨鐘能使

 
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<div class="pict"><img src="http://blog.roodo.com/storyteller/ded9f98c.jpg"  border="0" alt="ribbon-ball.jpg" hspace="5" class="pict" align="left"></div><br clear=all><br />
<br />
席捲全球的抗暖化運動風潮裡<br />
氾濫的標語其一是“救地球”<br />
<br />
地球就算會死<br />
也遠長過人類的生命<br />
而那標語<br />
聽起來就是標準的人類的自負<br />
要不是人類視其理所當然的求取<br />
危機何來?<br />
如果人類把地球搞砸了 害死自身物種<br />
地球仍然會轉動下去<br />
<br />
然而<br />
要扭轉所有人類的自大心態<br />
又豈止是暮鼓晨鐘能使<br />
<br />
 
		
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	<link>http://blog.roodo.com/storyteller/archives/7477557.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/storyteller/archives/7477557.html</guid>
	<category>塗 呀 ramble</category>
	<pubDate>Fri, 31 Oct 2008 12:56:33 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>天空之城</title>
	<description><![CDATA[
			

這一季 在某段旅途中
我看到一座住宅建築
很厲害 也許它才應該取名天空之城

也許是要避開火車的噪音
或視野遮蔽的緣由
所以建物在較高樓層才有陽台

由於這大樓位處山邊郊區 設計上四面陽台錯落
而台灣人又愛陽台外推 (這裡是說, 陽台上鐵窗還要再推出去哦)
每戶都有志一同推了
所以整個建物一看 很有動畫味
讓我萬分驚艷 / 嚇

可惜沒有拍起來 也忘了是在哪裡
扼腕... 

		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<div class="pict"><img src="http://blog.roodo.com/storyteller/bf49b237.gif"  border="0" alt="castle-in-the-air.gif" hspace="5" class="pict" align="left"></div><br clear=all><br />
<br />
這一季 在某段旅途中<br />
我看到一座住宅建築<br />
很厲害 也許它才應該取名天空之城<br />
<br />
也許是要避開火車的噪音<br />
或視野遮蔽的緣由<br />
所以建物在較高樓層才有陽台<br />
<br />
由於這大樓位處山邊郊區 設計上四面陽台錯落<br />
而台灣人又愛陽台外推 (這裡是說, 陽台上鐵窗還要再推出去哦)<br />
每戶都有志一同推了<br />
所以整個建物一看 很有動畫味<br />
讓我萬分驚艷 / 嚇<br />
<br />
可惜沒有拍起來 也忘了是在哪裡<br />
扼腕... <br />

		
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	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/storyteller/archives/7140091.html</link>
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	<category>塗 呀 ramble</category>
	<pubDate>Mon, 08 Sep 2008 23:36:13 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>打高空</title>
	<description><![CDATA[
			架構在科學上的末世特效藥
聽起來是超凡入聖的哲思
然而
打高空卻是一種必須



陡峭爬升 人口的線
我好想問, 他們是打哪輪迴來的?
無關相信與否
祇是這所謂神創的大地
物種滅絕是種常態 人也無法自外

 
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			架構在科學上的末世特效藥<br />
聽起來是超凡入聖的哲思<br />
然而<br />
打高空卻是一種必須<br />
<br />
<div class="pict"><img src="http://blog.roodo.com/storyteller/2710a302.gif" width="480" height="320" border="0" alt="aim-high.gif" hspace="5" class="pict" align="left"></div><br clear=all><br />
<br />
陡峭爬升 人口的線<br />
我好想問, 他們是打哪輪迴來的?<br />
無關相信與否<br />
祇是這所謂神創的大地<br />
物種滅絕是種常態 人也無法自外<br />
<br />
 
		
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	<link>http://blog.roodo.com/storyteller/archives/6150437.html</link>
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	<category>塗 呀 ramble</category>
	<pubDate>Sun, 08 Jun 2008 23:37:04 +0800</pubDate>
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