November 18,2010
完結,開始

過了很陰沉的一段日子。迷失方向,胡思亂想。
然後,
因為黛在面書說起了 Eurythmics,於是找回 I saved the world today 來聽。
因為Woody Allen 有新戲上,忽然想起《Whatever works》。
因為跟朋友見面取喜帖和姊妹裙到了旺角一趟,順道逛樓上書店,結果買了想重讀很久的《發條鳥年代記》三部曲。
因為老師問我為甚麼要Finding me,而我只答了一句「懶實在」的說話而收到一個「嗯」的回應。
今天乘車回家時忽爾覺得「夠了,夠了」。原來我還有很多想要做的事要做。
*** ***
這篇blog,會是roodo 的最後一篇了。
2009年年尾,忽然手痕買了一年的host,打算動手自己架個wordpress blog。
因為技術問題,拖了又拖。2010年3月的時候,發生一件令我痛心的事,萌起盡快轉blog的念頭。
可是心裡卻始終有點不情不願不捨得,然後告訴自己工作太忙為藉口,把應該要解決的問題擱在一旁遲遲未實行。
然後又過了一段自我陰沉的時期,不但想也灰,連寫也灰,覺得失去方向,前無去路。
轉blog,不是告別過往。而是要給自己一個新出路。
黛說,live life to the fullest!
老師說,follow the flow~
新blog再會~
http://www.sputnik-world.com/
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October 27,2010
October 26,2010
Kinect 無手掣打機新體驗
作為一個女兒家來講,其實我都幾喜歡打機。
「想當年」旺角的「靈機」未結業時,我每個星期因到旺角補習之便去玩單車機,滑水機。順道鬆鬆筋骨嘛。不過那時候一般都認為落機鋪時壞孩子的玩意,連當時考A-Level的中文口試題目都是要討論「玩遊戲機對學生有益嗎?」
因為我有豐富的親身打機(尤其是要身體運動的遊戲)經驗,所以有足夠的理據力陳打機的有益之處。結果成績還出乎意料的好~
說遠了。其實當年開始成為機迷,就是因為喜歡在機鋪玩運動遊戲(但本身運動卻很差所以透過拿挑戰自己的紀錄來自我感覺良好一番)。可是近年有身體活動的大型機鋪卻買少見少,而自己工作太忙雜事太多都沒有時間去打機活動活動一下筋骨。
所以呢,當黛帶我去參加 XBox 360的blogger gathering,便一個勁兒要出席。
有些人可能奇怪,為甚麼我喜愛打機,卻很少在家玩電視遊戲。其實家裡電視得一個,如果佔據電視打機,老人家會覺得很悶。你知啦,老人家不是不貪玩,只是太複雜的手掣會學不懂,坐在一旁齋看其實也悶。如果可以有使用方便又簡單的遊戲,就可以毒害家裡的老人家成為機迷一份子,嘿嘿。
所以當我看到X Box 360 將於11月18日推出的Kinect 時,真的被它的無手掣玩樂mode吸引了!

Kinect 真身~
如果有睇靚佬湯的《Mission Impossible》,就知道Kinect 是怎樣輕觸式操控的了。Kinect 的sensor 會感應玩家的身體動作 -- 跳躍、閃避、旋轉等在遊戲中做出相應動作,所以以後打機都不需要長時間揸住手掣(因為根本不用手掣),而這引申最大的好處是,最多可以四人同步一起玩。而且只需遊戲途中「行入個sensor範圍」就即時開始,真的適合一家大小一起玩樂~
在Gathering 試了新遊戲《Kinect Adventure》和《Kinect Sports》,裡面有幾組遊戲完全體驗Kinect的新科技,不過我掛住玩忘了拍照(可想而知!)
然後又玩了另外的新遊戲~

賽車是我至愛,《Kinect Joy Ride》不需軚盤就可以玩!想學藤原拓海漂移,彎個身就得!

由MTV Games開發的《Dance Central》,岩晒想在家學跳舞而又沒時間上課的玩家。歌曲內容很新,連Lady Gaga的《Poker Face》都有!如果跟不上進度,Kinect 會自動減慢速度讓玩家可以step by step 學,超貼心的說~
不過呢,由於Kinect 所採用的是sensor 定位,所以玩樂需要空間相對比傳統手掣遊戲比較大 -- 玩家容易有身體碰撞或者因為位置問題有定位困難。而且身體的活動也需要較大動作,否則sensor 無法準確地感應到玩家的身體動作。


套裝包括最新Xbox 360 4GB主機連Kinect、 手掣、《Kinect Adventures!》等都只售$2,499,價錢相當吸引。而且如果是玩Kinect的遊戲,還不需因為多人同時參與而為手掣煩惱呢,哈哈~
相關閱讀:
Daisy’s Digital Anthology - 《Xbox 360 Kinect無手掣快感》

Kinect 真身~
如果有睇靚佬湯的《Mission Impossible》,就知道Kinect 是怎樣輕觸式操控的了。Kinect 的sensor 會感應玩家的身體動作 -- 跳躍、閃避、旋轉等在遊戲中做出相應動作,所以以後打機都不需要長時間揸住手掣(因為根本不用手掣),而這引申最大的好處是,最多可以四人同步一起玩。而且只需遊戲途中「行入個sensor範圍」就即時開始,真的適合一家大小一起玩樂~
在Gathering 試了新遊戲《Kinect Adventure》和《Kinect Sports》,裡面有幾組遊戲完全體驗Kinect的新科技,不過我掛住玩忘了拍照(可想而知!)
然後又玩了另外的新遊戲~

賽車是我至愛,《Kinect Joy Ride》不需軚盤就可以玩!想學藤原拓海漂移,彎個身就得!

由MTV Games開發的《Dance Central》,岩晒想在家學跳舞而又沒時間上課的玩家。歌曲內容很新,連Lady Gaga的《Poker Face》都有!如果跟不上進度,Kinect 會自動減慢速度讓玩家可以step by step 學,超貼心的說~
不過呢,由於Kinect 所採用的是sensor 定位,所以玩樂需要空間相對比傳統手掣遊戲比較大 -- 玩家容易有身體碰撞或者因為位置問題有定位困難。而且身體的活動也需要較大動作,否則sensor 無法準確地感應到玩家的身體動作。


套裝包括最新Xbox 360 4GB主機連Kinect、 手掣、《Kinect Adventures!》等都只售$2,499,價錢相當吸引。而且如果是玩Kinect的遊戲,還不需因為多人同時參與而為手掣煩惱呢,哈哈~
相關閱讀:
Daisy’s Digital Anthology - 《Xbox 360 Kinect無手掣快感》


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