September 21,2005
情節(二)
複習一下之前提的概念,我們談到劇情的架構,提及了衝突、抗爭、解決的概念,Jerry Cleaver列出了下列公式:故事(story)=衝突(conflict)+行動(action)+解決(resolution)。
Cleaver認為衝突是怎麼發生的,為什麼會發生其實不大重要,真正重要的是人物因為這個衝突做出了什麼行動(action),它逼使人物展露出最真實的自己,要知道人物的性格最簡單的辦法就是看他們怎麼處理衝突。
一個人面對一個問題(衝突發生),然後與這個問題拉扯糾纏(行動),最後他贏了還是輸了(問題解除),例如羅密歐與茱麗葉,兩人相愛,但是家族反對(衝突),他們秘密結婚試著結合在一起(行動),而後自殺、看著另一方死亡(問題解除)。
衝突最基本的兩個元素就是:想要(want)跟阻礙(obstacle),一個角色想要某個東西,但一定有個阻礙擋在他面前,許多小說的元素構成基本上都是這樣。
除了上述所說之外,Cleaver還列了兩個能讓小說增色的元素:情緒(emotion)跟showing。
我簡單說明一下情緒與showing的概念,情緒就是人物他或她的感覺是什麼,人物不見得會完全清楚自己的情緒,他或她會困惑,這沒關係,但作者要將人物的情緒展現出來讓讀者知道,情緒是讓一個角色加分的技巧。
Showing指的是不要給讀者平板的陳述,像是:他很冷酷或是他很兇殘,這是作者在告訴(telling)讀者我的人物是這樣的喔,他很冷酷,他很兇殘,他殺人如麻,這樣的敘述很貧乏,你要show給你的讀者看,人物是怎樣的冷酷跟兇殘,比如說:
男子走在酷熱的街上,腰上掛著一把大刀,一群小孩嘻鬧地經過他身邊,撞上他的身體,他低頭瞄了小孩一眼,小孩一溜煙地跑開,不到片刻嘻鬧的小孩們又撞上他,沒有人確切看到事情是怎麼發生的,只聽見一聲淒厲的哀嚎,一隻小手落在地上,鮮血由孩童的斷手上噴灑而出,喧鬧的街上瞬時靜下,只聽見孩童淒厲的哭叫,他的刀鋒在陽光下閃著耀眼的紅......
這就是showing,不要telling,show, don't tell。
如果我還有熱情繼續寫,當我們談到文字描述時再來深談,現在先說回情節,衝突在小說中是很重要的,但所謂的衝突並不一定是要爭吵、尖叫、打架、出車禍……等,內心的衝突也是其中一種。
重要的不是這個衝突是什麼,而是這個衝突做了什麼,它給角色帶來什麼樣的行動(act)去面對、對抗或處理這個衝突,所以衝突是我們用來讓人物去行動、展現自己的東西,接下來提供一些場景跟點子,有興趣的人可以試試看寫成一個小場。
1父親在客廳看電視,女生在房間裡,擔心、害怕而且焦慮,因為男朋友出了一點事她必須出去見他,但是現在已經晚上十一點,父親是個嚴厲保守的人,不可能在這時候讓她出去,從小到大都她都有點怕父親,所以交了男友也不敢讓父親知道,女生想要(want)出去見男友,但阻礙(obstacle)是父親。
2在飛機上,角色A身邊坐了一個舉止怪異的人,角色A想要(want)的是隔壁的人閉嘴或是離開,阻礙(obstacle)是他在飛機上不能離開,座位也滿了,而且身邊的人愈來愈奇怪,讓他覺得不安全甚至有點危險。
Cleaver認為衝突是怎麼發生的,為什麼會發生其實不大重要,真正重要的是人物因為這個衝突做出了什麼行動(action),它逼使人物展露出最真實的自己,要知道人物的性格最簡單的辦法就是看他們怎麼處理衝突。
一個人面對一個問題(衝突發生),然後與這個問題拉扯糾纏(行動),最後他贏了還是輸了(問題解除),例如羅密歐與茱麗葉,兩人相愛,但是家族反對(衝突),他們秘密結婚試著結合在一起(行動),而後自殺、看著另一方死亡(問題解除)。
衝突最基本的兩個元素就是:想要(want)跟阻礙(obstacle),一個角色想要某個東西,但一定有個阻礙擋在他面前,許多小說的元素構成基本上都是這樣。
除了上述所說之外,Cleaver還列了兩個能讓小說增色的元素:情緒(emotion)跟showing。
我簡單說明一下情緒與showing的概念,情緒就是人物他或她的感覺是什麼,人物不見得會完全清楚自己的情緒,他或她會困惑,這沒關係,但作者要將人物的情緒展現出來讓讀者知道,情緒是讓一個角色加分的技巧。
Showing指的是不要給讀者平板的陳述,像是:他很冷酷或是他很兇殘,這是作者在告訴(telling)讀者我的人物是這樣的喔,他很冷酷,他很兇殘,他殺人如麻,這樣的敘述很貧乏,你要show給你的讀者看,人物是怎樣的冷酷跟兇殘,比如說:
男子走在酷熱的街上,腰上掛著一把大刀,一群小孩嘻鬧地經過他身邊,撞上他的身體,他低頭瞄了小孩一眼,小孩一溜煙地跑開,不到片刻嘻鬧的小孩們又撞上他,沒有人確切看到事情是怎麼發生的,只聽見一聲淒厲的哀嚎,一隻小手落在地上,鮮血由孩童的斷手上噴灑而出,喧鬧的街上瞬時靜下,只聽見孩童淒厲的哭叫,他的刀鋒在陽光下閃著耀眼的紅......
這就是showing,不要telling,show, don't tell。
如果我還有熱情繼續寫,當我們談到文字描述時再來深談,現在先說回情節,衝突在小說中是很重要的,但所謂的衝突並不一定是要爭吵、尖叫、打架、出車禍……等,內心的衝突也是其中一種。
重要的不是這個衝突是什麼,而是這個衝突做了什麼,它給角色帶來什麼樣的行動(act)去面對、對抗或處理這個衝突,所以衝突是我們用來讓人物去行動、展現自己的東西,接下來提供一些場景跟點子,有興趣的人可以試試看寫成一個小場。
1父親在客廳看電視,女生在房間裡,擔心、害怕而且焦慮,因為男朋友出了一點事她必須出去見他,但是現在已經晚上十一點,父親是個嚴厲保守的人,不可能在這時候讓她出去,從小到大都她都有點怕父親,所以交了男友也不敢讓父親知道,女生想要(want)出去見男友,但阻礙(obstacle)是父親。
2在飛機上,角色A身邊坐了一個舉止怪異的人,角色A想要(want)的是隔壁的人閉嘴或是離開,阻礙(obstacle)是他在飛機上不能離開,座位也滿了,而且身邊的人愈來愈奇怪,讓他覺得不安全甚至有點危險。
September 20,2005
情節plot(一)
說情節之前先來談一下一本書的敘事架構,通常一本書是由開頭(beginning)、中間(middle)、高潮(climax)、結尾(conclusion)構成,簡單說就是起承轉合,最明顯的就是好萊塢的商業片,大致都是依循這樣的模式在走。
不過比例到底該怎麼分配則有不同的說法,有人認為開頭的部分佔1/7,中間5/7,高潮點(climax)就在中間5/7那個頂點上,結尾1/7,有人則認為應該用6來分配比例。
故事中間(middle)部分要增加故事的複雜性跟衝突(conflict),這跟電影的編劇手法是一樣的。
在這裡稍微離題談一下電影的結構,傳統來說電影的結構一般都是採取三幕劇結構,第一幕介紹人物跟前提(premise),第二幕遭遇危機(confrontation)跟抗爭(struggle),第三幕是解除在前提中出現的危機。
所謂的前提(premise)就是整個劇的中心概念,可能是主角碰到一個特殊狀況而出現的兩難情形,這也是故事要正是開始的時候。
三幕劇通常是像階梯一樣上去的,衝突也是逐漸加強的,比例上通常是開頭佔1/4,結尾佔1/4,中間1/2。
為什麼提到這些呢?其實劇本跟商業小說在某種程度上是類似的,多瞭解一個概念對自己也沒什麼壞處,當然後來有出現所謂的反諷三幕劇結構,不過這便不在這裡討論了,若有興趣可以找一些電影編劇的書來看看。
寫作或編劇其實不是那麼制式的,所以這裡談論的所有內容都只是提供一個參考,而不是寫作一定就是要照這樣的規定走,雖然傳統的劇情架構有缺陷卻也有其存在的必要,因為藉由傳統的劇情架構才能讓初學者先紮根,就像武俠片要先練功一樣,基礎功先打好後,以後想怎麼變化也會比較隨心所欲。
談的有點雜,不過在結束這個小段落前,在另一本書Jerry Cleaver 的Immediate Fiction看到一個有趣的三個詞彙寫作練習,下面列了三個練習,請任選一組寫成一個場景。
1撘便車的旅行者,嬰兒,性
2陽物,剃刀,巫婆
3腸子,高腳杯,侏儒
嗯......大家可以發現每一個練習都很怪吧,這是刺激創意的一種寫作方法,把看似不相干的東西組合起來。
那就由我來發揮一下第三組,侏儒拿著裝著腸子的高腳杯,一邊品嚐一邊跟白雪公主跳舞,嗯......以上,是非常不好的示範,請自行發揮想像力寫個五百字的場景吧。
不過比例到底該怎麼分配則有不同的說法,有人認為開頭的部分佔1/7,中間5/7,高潮點(climax)就在中間5/7那個頂點上,結尾1/7,有人則認為應該用6來分配比例。
故事中間(middle)部分要增加故事的複雜性跟衝突(conflict),這跟電影的編劇手法是一樣的。
在這裡稍微離題談一下電影的結構,傳統來說電影的結構一般都是採取三幕劇結構,第一幕介紹人物跟前提(premise),第二幕遭遇危機(confrontation)跟抗爭(struggle),第三幕是解除在前提中出現的危機。
所謂的前提(premise)就是整個劇的中心概念,可能是主角碰到一個特殊狀況而出現的兩難情形,這也是故事要正是開始的時候。
三幕劇通常是像階梯一樣上去的,衝突也是逐漸加強的,比例上通常是開頭佔1/4,結尾佔1/4,中間1/2。
為什麼提到這些呢?其實劇本跟商業小說在某種程度上是類似的,多瞭解一個概念對自己也沒什麼壞處,當然後來有出現所謂的反諷三幕劇結構,不過這便不在這裡討論了,若有興趣可以找一些電影編劇的書來看看。
寫作或編劇其實不是那麼制式的,所以這裡談論的所有內容都只是提供一個參考,而不是寫作一定就是要照這樣的規定走,雖然傳統的劇情架構有缺陷卻也有其存在的必要,因為藉由傳統的劇情架構才能讓初學者先紮根,就像武俠片要先練功一樣,基礎功先打好後,以後想怎麼變化也會比較隨心所欲。
談的有點雜,不過在結束這個小段落前,在另一本書Jerry Cleaver 的Immediate Fiction看到一個有趣的三個詞彙寫作練習,下面列了三個練習,請任選一組寫成一個場景。
1撘便車的旅行者,嬰兒,性
2陽物,剃刀,巫婆
3腸子,高腳杯,侏儒
嗯......大家可以發現每一個練習都很怪吧,這是刺激創意的一種寫作方法,把看似不相干的東西組合起來。
那就由我來發揮一下第三組,侏儒拿著裝著腸子的高腳杯,一邊品嚐一邊跟白雪公主跳舞,嗯......以上,是非常不好的示範,請自行發揮想像力寫個五百字的場景吧。
September 19,2005
進入寫作(二)
假設下面是你的大綱
1男主角自小在暴力下成長,所以長大後人格有缺陷,非常兇殘,常惹事生非
2因為手頭緊,所以決定去搶超商,沒想到只搶了兩千塊,匆忙騎車離開時,竟然發生車禍
3為了逃避刑責,佯裝失去記憶,還愛上了護士小姐,最後甚至綁架了她
4男主角為了女主角背叛組織
5兩人在山區躲藏,男主角出去外面覓食時,竟然遇上了台灣黑熊
………
10最後女護士懷了男主角的小孩,她去監牢看他,說要等他出獄一起過著幸福快樂的日子
好,不要笑,假設這是一個冷酷男子的熱血故事,當初下筆時為了營造他的凶狠,將他寫成一會心狠手辣的人,不高興就拿開山刀砍人,前2點還不覺得怪,但到了第3點時,你可能會想,他不是一個冷酷的人嗎?怎麼會一見鍾情愛上女護士,而且他是個笨蛋嗎?為什麼不好好追求卻要綁架她,不合理嘛,如果你本來預期是要寫一個犯罪小說,這裡若沒處理好,外加後面的背叛組織跟神出鬼沒的黑熊,那整個故事就毀了,會變成一個荒誕劇,更何況你查資料後會發現黑熊已經絕跡了。
言情小說中也常會出現這種情形,妳設定男女主角在第八章有一個衝突點,男主角誤會女主角竊取了商業機密因此怒罵她傷害她,可妳前面七章都在說男女主角有多聰明,但男主角一發現商業機密被竊走時,立刻就懷疑到女主角身上,甚至不經查證就定她的罪,把她罵得很難聽,這會讓讀者產生困惑,為什麼聰明的男主角都不會稍微調查一下呢?
這就是當初在設定劇情走向時,沒有將男女主角的性格考慮進去,或是一下將情節設定死了,當作者寫到這兒時,只想到照著大綱走,因此主角在這個點上就變成傀儡了。
但也不能說這樣的做法是錯的,因為在寫作方法上,基本就有兩種,一種是照著劇情走,一種是照著人物走,如果照著人物走,劇情到後面都會有大變動,因為底下的人物會不斷告訴作者:我才不是這樣,我才不會講這種話做這種事,此時作者便會感嘆自己才是筆下人物的傀儡。
若堅持照著劇情走,自始至終角色都是作者在控制,容易沒有生命,角色也比較容易扁平,不立體。
兩種都有優缺點,照著劇情走可以確保故事的高潮起伏,可容易失去角色的深度,依著角色下筆常見的缺失是故事太平板,不過這是可以改進的,但得多花點心思與頭腦,這就與作者本身的創意有極大的關係。
下面來接著來談關於情節(plot)。
1男主角自小在暴力下成長,所以長大後人格有缺陷,非常兇殘,常惹事生非
2因為手頭緊,所以決定去搶超商,沒想到只搶了兩千塊,匆忙騎車離開時,竟然發生車禍
3為了逃避刑責,佯裝失去記憶,還愛上了護士小姐,最後甚至綁架了她
4男主角為了女主角背叛組織
5兩人在山區躲藏,男主角出去外面覓食時,竟然遇上了台灣黑熊
………
10最後女護士懷了男主角的小孩,她去監牢看他,說要等他出獄一起過著幸福快樂的日子
好,不要笑,假設這是一個冷酷男子的熱血故事,當初下筆時為了營造他的凶狠,將他寫成一會心狠手辣的人,不高興就拿開山刀砍人,前2點還不覺得怪,但到了第3點時,你可能會想,他不是一個冷酷的人嗎?怎麼會一見鍾情愛上女護士,而且他是個笨蛋嗎?為什麼不好好追求卻要綁架她,不合理嘛,如果你本來預期是要寫一個犯罪小說,這裡若沒處理好,外加後面的背叛組織跟神出鬼沒的黑熊,那整個故事就毀了,會變成一個荒誕劇,更何況你查資料後會發現黑熊已經絕跡了。
言情小說中也常會出現這種情形,妳設定男女主角在第八章有一個衝突點,男主角誤會女主角竊取了商業機密因此怒罵她傷害她,可妳前面七章都在說男女主角有多聰明,但男主角一發現商業機密被竊走時,立刻就懷疑到女主角身上,甚至不經查證就定她的罪,把她罵得很難聽,這會讓讀者產生困惑,為什麼聰明的男主角都不會稍微調查一下呢?
這就是當初在設定劇情走向時,沒有將男女主角的性格考慮進去,或是一下將情節設定死了,當作者寫到這兒時,只想到照著大綱走,因此主角在這個點上就變成傀儡了。
但也不能說這樣的做法是錯的,因為在寫作方法上,基本就有兩種,一種是照著劇情走,一種是照著人物走,如果照著人物走,劇情到後面都會有大變動,因為底下的人物會不斷告訴作者:我才不是這樣,我才不會講這種話做這種事,此時作者便會感嘆自己才是筆下人物的傀儡。
若堅持照著劇情走,自始至終角色都是作者在控制,容易沒有生命,角色也比較容易扁平,不立體。
兩種都有優缺點,照著劇情走可以確保故事的高潮起伏,可容易失去角色的深度,依著角色下筆常見的缺失是故事太平板,不過這是可以改進的,但得多花點心思與頭腦,這就與作者本身的創意有極大的關係。
下面來接著來談關於情節(plot)。
September 18,2005
進入寫作(一)
關於寫作大致上有兩種看法,第一種是寫作是無法教的,另一種則持相反意見,基本上我認為寫作是可以教的,不過要寫出一本好作品就需要一些天份跟創意。
國外教導寫作的書很多,甚至開設了許多寫作教室跟工作坊,相對而言台灣這方面就少了許多,原因很多,不過因為不是現在要討論的重點,所以就先跳過不提,在美國,有許多類型小說,像:犯罪小說、驚悚小說、羅曼史、青少年小說、童書……等,但台灣的類型小說很少,純文學作品是比較受到文壇重視的。
商業作品與文學作品簡單的劃分是前者重視情節(plot),後者重視人物(character),商業作品通常以情節來帶動一本書的節奏,吸引讀者的目光,可文學作品注重的是人物內心的探索過程與成長,不過這不是絕對的,現在有很多作者都試圖兼顧兩者。
剛開始寫作的人,最常遇到的困難的通常是如何營造鋪陳劇情,有一個故事的想法(idea)或念頭是很簡單的,但要把想法化成情節就需要一些技巧,我自己的經驗是我有了一個念頭後,我會開始決定人物的性格走向,有些人則會在紙上先列出故事的基本方向,有些會列大綱。
David Morrell則是不斷問自己為什麼?假設你在看一本書時,忽然被裡面的一句話擊中腦袋,像是:宋代有些書生文人都靠妻子養家,這時你忽然閃過一個有趣的想法,心裡想就是它了,我要來寫個這樣的故事,如果是Morrell他會開始問,為什麼這句話會吸引我,他會在電腦上開始與自己對話,並且把每句對話都打下來,一問一答間很容易就會產生愈來愈多的想法。
你問自己為什麼對剛剛看到的那句話特別有興趣,然後你可能會回答:喔,因為我以為宋代的女子都很嬌弱,沒想到她們也能養家活口,這很特殊。
你覺得個這故事有衝突點嗎?
應該有吧?
比如說?
比如她可能在養家活口的過程當中受到地痞流氓的欺負?
被地痞流氓欺負,這樣會不會太一般?很多書都寫過了。
那……就假設她很聰明好了,地痞流氓反而對她敬佩三分?
怎麼敬佩三分?
………..
以上,就是David Morrell將一個念頭衍生成一個故事的過程,不只他,有些作者甚至會跟自己的打字機對話,透過這樣不斷對話的過程去刺激自己的腦袋,當你熟練後,就不用一個字一個字的把這樣思考的過程打在電腦上。
Morrell的辦法讓我會心一笑,因為我自己也會這樣,但我不會打在電腦上,只是在內心跟自己對話,有時也會跟朋友討論幾句,但千萬不要跟你的朋友全程討論你的故事,因為討論完後你就沒有動力寫了。
把大剛列下來也是一個辦法,但不要寫得太詳細,因為寫得太詳細一樣會失去動力,寫完大綱後你可能就不想動筆完成它了,再來就是會形成前面提到的一個問題,若是讓情節去帶人物,你的角色會失去自己的性格,變成情節下的傀儡,或是二十四個比利。
因為當你在列情節大綱的走向時,通常沒有將角色的心理層面考慮進去,你只是在列劇情走向。
國外教導寫作的書很多,甚至開設了許多寫作教室跟工作坊,相對而言台灣這方面就少了許多,原因很多,不過因為不是現在要討論的重點,所以就先跳過不提,在美國,有許多類型小說,像:犯罪小說、驚悚小說、羅曼史、青少年小說、童書……等,但台灣的類型小說很少,純文學作品是比較受到文壇重視的。
商業作品與文學作品簡單的劃分是前者重視情節(plot),後者重視人物(character),商業作品通常以情節來帶動一本書的節奏,吸引讀者的目光,可文學作品注重的是人物內心的探索過程與成長,不過這不是絕對的,現在有很多作者都試圖兼顧兩者。
剛開始寫作的人,最常遇到的困難的通常是如何營造鋪陳劇情,有一個故事的想法(idea)或念頭是很簡單的,但要把想法化成情節就需要一些技巧,我自己的經驗是我有了一個念頭後,我會開始決定人物的性格走向,有些人則會在紙上先列出故事的基本方向,有些會列大綱。
David Morrell則是不斷問自己為什麼?假設你在看一本書時,忽然被裡面的一句話擊中腦袋,像是:宋代有些書生文人都靠妻子養家,這時你忽然閃過一個有趣的想法,心裡想就是它了,我要來寫個這樣的故事,如果是Morrell他會開始問,為什麼這句話會吸引我,他會在電腦上開始與自己對話,並且把每句對話都打下來,一問一答間很容易就會產生愈來愈多的想法。
你問自己為什麼對剛剛看到的那句話特別有興趣,然後你可能會回答:喔,因為我以為宋代的女子都很嬌弱,沒想到她們也能養家活口,這很特殊。
你覺得個這故事有衝突點嗎?
應該有吧?
比如說?
比如她可能在養家活口的過程當中受到地痞流氓的欺負?
被地痞流氓欺負,這樣會不會太一般?很多書都寫過了。
那……就假設她很聰明好了,地痞流氓反而對她敬佩三分?
怎麼敬佩三分?
………..
以上,就是David Morrell將一個念頭衍生成一個故事的過程,不只他,有些作者甚至會跟自己的打字機對話,透過這樣不斷對話的過程去刺激自己的腦袋,當你熟練後,就不用一個字一個字的把這樣思考的過程打在電腦上。
Morrell的辦法讓我會心一笑,因為我自己也會這樣,但我不會打在電腦上,只是在內心跟自己對話,有時也會跟朋友討論幾句,但千萬不要跟你的朋友全程討論你的故事,因為討論完後你就沒有動力寫了。
把大剛列下來也是一個辦法,但不要寫得太詳細,因為寫得太詳細一樣會失去動力,寫完大綱後你可能就不想動筆完成它了,再來就是會形成前面提到的一個問題,若是讓情節去帶人物,你的角色會失去自己的性格,變成情節下的傀儡,或是二十四個比利。
因為當你在列情節大綱的走向時,通常沒有將角色的心理層面考慮進去,你只是在列劇情走向。
high concept
這幾天在看《第一滴血》的作者David Morrell 的Lessons From a Lifetime of writing,讀到high concept 的概念時讓我想起大學修劇本創作課時的那段時光,也想起好萊塢商業電影。
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