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July 28,2006

反省--關於個性與其所反應出來的規劃與設計 之一


在做畢業設計的時候,曾經有許多自我懷疑和反省一次又一次的出現在時間緊迫與方向模糊的挫折裡,有很多矛盾都是發生在對於自己對於規劃和設計的態度上面,這其中包含了兩件事,一是自己審視的個性特質,一個是對於規劃和設計應該要做什麼或是能做什麼的想像。

我的德國籍老師有一次就突然蹦出來一句話說,“你真是個曲曲折折的,你對太多事情都有興趣,應該要更直接精確一點“,我想他大概是已經受不了我的太多好奇心了,以致於在最後我口試的那天公佈我畢業成績的時候他的評語是,“其實在這一個學期裡我已經做了四個不同的研究和題目了,最後能收斂成這樣,我想信給你再多一個月,你可以做的非常完整。“意思就是我花了太多時間繞來繞去,並且因為鑽研不同的問題而走岔了路,如果我有時間,我可以做的更好。但我本人倒不是這麼想的,我想說如果再給我一個月,我可能又會覺得另一個問題也很有趣,應該一塊解決,可能最後的結果跟現在不會差多少。

對於規劃設計這們研究來說,學校的標準,最重要得是其邏輯關係和概念,越清楚、強烈、創新,那麼其學校成績通常是可想見的比較好,但我的個性總是會想試著去真實的解決某些問題,並試圖回應社會真實與各種問題,因而在架構上往往顯得雜亂,或是太過廣泛顯得沒有什麼焦點,這在處理真實都市問題的時候,也許會是個務實的態度,但我也常在反省這樣的雜亂是不是減低了想像力的生產或抑或是一種想去一次解決所有社會問題的野心太大。

但規劃和設計在真實的世界裡是個遠較我們所想像更煩瑣的過程,充滿了各種不同的細節。而這些細節卻往往決定了整個規劃和設計的品質。有時候我也會懷疑,我這樣不拘小節的人是不是真的生產出一個完整又好的規劃設計?我總是覺得很多事情不需要做到完美,花那麼多的時間只為了最後的所增加的多一點錦上添花,似乎應該要把力氣放在想像其他事情和更多可能的思考上。這樣的個性長造成了虎頭蛇尾的發生,空有好的概念卻沒法落實或是做到讓人驚艷,其實把一件事從頭到尾做到好也是十分了不起的,這恐怕也是我接下來自己所要面對的重要課題之一。

我總是認為在規劃和設計的這個複雜的心智活動過程中,人們總是可以在這些矛盾、設想、主張的構築中看到他們自己的影子,若是很多人一起討論,那設計的結果中應該就會充滿了不同人的性格和想像在其中,藉由審視這些圖面和想像,背後的價值觀和個性常常可以毫不保留的浮現出來,尤其是圖面,比文字更難隱藏你的想法和價值觀,而這是一個非常強調圖面的領域。一直以來總是不斷的有人想要藉由圖面去創造凸顯自己的獨特性,也有更多人不斷的藉由模仿來塑造某種特殊的氣味與流行,這些在我看來不也是試圖去強調或複製某種特定的價值觀與品味嗎?在規劃和設計的領域裡,我想應該存在著高於平均數的潔癖者,追求著某種乾淨與清晰。而至於我,似乎又不是這樣的一個人。

不喜歡太過工整的個性也同時反應到我對規劃設計的想像上,在經過這一整個學期的操作下來,我才發現我是多麼討厭regulation這個字,而更討厭的是,強調都市效率和中心性的主張,而其實這卻是都市計畫在最一開始的目的--有效率的分配土地與資源,使其不產生衝突並能產生最好的效率,提供好的空間容納都市機能與產能。這樣充滿目的性的工具讓我產生了許多質疑與不認同,甚至產生了許多厭惡。但處理都市問題的時候,你卻不能忽視這個面向,都市的資源分配矛盾可以說是都市問題的根本根源之一,因而,怎麼面對這個不均與矛盾就完全的反映了planner/ designer的價值觀,毫不保留的,而我想我厭惡的不是這方面的議題,而是只從單方面(或特定角度--公部門、城市效率、城市意像)來思考的僵硬與功利,而把這些考量變成首要考量,卻忽略了不同角度與族群的細小聲音。


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Posted by hyperain at 9:07回應(5)引用(0)
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