April 4,2006
NVIDIA 也卡物理運算的位

話講完沒兩天 Ageia 的物理處理器 PPU 就得"挫咧蛋"
因為 NVIDIA 已經把它多重GPU 的 SLI 架構裡面
獨立出一顆 GPU 專門用來處理遊戲的物理運算
這樣的 solution 稱為 SLi Physics (Havok FX)
不過當應用程式(遊戲)不需處理物理運算時
它又會繼續承接 3D render 的 loading
所以只要他軟體寫的好 硬體的運算能力可以分配的很有彈性
(也就是如果想玩更複雜的 FPS 遊戲 大家可以多買幾張 NVIDIA 的卡 免升級 CPU)
這裡有官方的 PDF 下載
NVIDIA & Havok Press Release @ Game Developer's Conference
據瞭解是要 Geforce 7600GS SLI 等級以上產品才支援 SLI Physics
馬的... 6800又變垃圾了

↑ "號稱的"CPU與 NVIDIA GPU 在物理運算上的差異!!!
NVIDIA & Havok Press Release @ Game Developer's Conference
據瞭解是要 Geforce 7600GS SLI 等級以上產品才支援 SLI Physics
馬的... 6800又變垃圾了

↑ "號稱的"CPU與 NVIDIA GPU 在物理運算上的差異!!!
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