這篇文章本來應該是要談「無雙」系列的。
四年一度的二月廿九,實在應該發文紀念一下;剛好最近「無雙」系列動作頻頻,就趁著週末稍作整理吧。跳過害我
被殺價魔人插一刀的「真三國無雙DS」,話說最近我熱烈沈迷的PSP「無雙OROCHI」,實乃是攜帶無雙系列的劃時代傑作啊。
其實這是360美版的畫面,搭配英文真是怪翻了(啊,還是聊起來了)
「無雙OROCHI」PSP版最重要的,就是實現了無雙系列原汁原味的的廣大地圖。
雖迫於容量與讀取速度刪去了大部分過場動畫,好險原本OROCHI的動畫就相當偷懶,砍掉沒差。
這款重現度超過90%、讓我在公車上激動得像隻猴子的、的PSP「無雙OROCHI」,
的確成功點燃了我的無雙魂。
「無雙OROCHI」PSP版將在三月推出中文版,可惜不同語言版本之間無法連動。
至於OROCHI本傳也將於四月在PS2上推出續作:「魔王再臨」,
補齊「戰國無雙2猛將傳」中的新增武將,讓本作達成PS2「無雙」系列全角色登場的紀錄;
同時也不像前作只有蛇魔王「遠呂智」、妖狐姬「妲己」兩個原創角色, 一口氣加入了許多新面孔。
我的武器是一對貢丸前作遠呂智要到最後決戰才會現身,害得妲己像是單親媽媽一樣獨力撐起反派大任,
每次看到她被十幾個大男人圍毆實在心酸;好在「魔王再臨」請出了同樣出自「封神榜」的太公望(姜子牙),
可想見兩人之間將衍生出獨立劇情。再加上同樣定位為仙人、真三3驚鴻一瞥的伏羲、女媧,
光榮在上一代埋的伏筆,終於準備開出仙界大戰的花朵。
「無雙」系列橫跨三國、日本戰國,系列出到十多款作品已呈疲態。
於是光榮試圖突破現況,拉來BANDAI推出跌破眾人眼鏡的跨廠作品「鋼彈無雙」,
沒想到兩大熱門品牌卻是1+1等於1.1,操作手感差勁,銷售差強人意。
還要逃回低階的PS2平台,在昨天2/28推出「鋼彈無雙特別版」。


這史無前例的逆移植,證明了無雙系列在「鋼彈無雙」、「真三國無雙5」
兩部次世代作品接連出師不利下所修正的保守路線。
而繼續在PS2「苟延殘喘」的「無雙OROCHI:魔王再臨」,當然也再要埋一點續作的伏筆。
上次只有一個妲己,這次拉進來可是日本平安時代的傳奇名將:平清盛&源義經!
要說三國以外最適合作為「無雙」題材的中國小說,自屬角色眾多、變化多端的「封神榜」了。
(當然,要作「西遊無雙」、「水滸無雙」甚至「紅樓無雙」、「金瓶無雙」也不是沒可能的事XD)
「魔王再臨」中大量的仙人角色或許就是
「封神無雙」的試金石;如果不成,
光榮也還有
「源氏無雙」這條後路可走。
要做這個也不是不行啦......


早在PS2時期,就已經有一款以源義經為主角的熱門動作遊戲,名字正叫做「GENJI/源氏」。
然而為了配合PS3首發被迫提早推出的續作「源氏:神威奏亂」,就像那360的「九十九夜」
(曾是最被看好的「無雙」挑戰者)
一起因為虎頭蛇尾的遊戲內容,消失在遊戲洪流中。
如果光榮真的推出「源氏無雙」,能不能為這個題材雪恥?我還是有所期待的。
最後,光榮你也太討厭任天堂了吧?「真三國無雙DS」......就算了,
對手CAPCOM的「戰國BASARA2:英雄外傳」都很豪邁的跨PS2/Wii雙平台,
讓「鋼無特別版」、「OROCHI魔王再臨」出個Wii版會死是不是?
PS2接液晶很痛苦耶!(揉眼睛)
.........
啊,結果還真的把「無雙」系列聊完了......囧
趕快
回題好了XD
雖然這主題會比上面來得短。短很多。
那就是,
我通過三級日語檢定了!!雖然只是三級,不過去年考試時我可是連意志形、推量等都還沒學到啊。
每次翻開三級文法書,囫圇吞下五六種沒看過又顯然很重要的文法,痛苦到很想放棄。
一直到考試當天,看到並不刁難的題目才稍稍放心。
從成績來看,字彙拿到近九成很滿意,放棄很多題的文法讀解也低空飛過,
不過挺有自信的聽力只有74分......
果然那五題不該改答案的嗎......Orz總分剛好過300,算有75分的程度了。考過三級真的讓我鬆了一口氣。
今年七月YMCA的課程也將告一段落,屆時再來規劃如何闖過二級吧!
且用落落長的無雙雜談,與這張得來不易的三級認定,紀念這四年後再見的二月廿九,
以及春天的第一刻,三月的第一天。
(多麼劉墉的結尾。GJ!)