<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" 
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
<channel>
<title>shoushun_roodo-繁星雜錄</title>
<link>http://blog.roodo.com/shoushun_roodo/archives/cat_315290.html</link>
<description></description>
<language>zh-tw</language>
<generator>Roodo Blog System</generator>
<copyright>All Rights Reserved</copyright>
<atom:link href="http://blog.roodo.com/shoushun_roodo/archives/cat_315290.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
<item>
	<title>惡夢</title>
	<description><![CDATA[
			　　今天作了一個惡夢，但恐怖的地方就不提了，說一個讓我醒來後覺得哭笑不得的部份──

　　我的電腦中了病毒。

　　第一次毒發的時候，因為是夢，所以沒有警覺到。第二次才發現應該是中毒了。夢中我還想「不可能啊，我一直都有用卡巴在掃毒啊」。那這個病毒到底是怎麼回事？說來也沒什麼，只會在你重開機的時候發作，只要你一開機，在進入作業系統前，會有一個程式先把你擋下來。什麼程式呢？

　　字謎程式。

　　沒錯，必須輸入字謎的解答才能進入作業系統。每個字謎都有限時，15秒內未輸入就換下一組字謎。病毒並不是刪除檔案或破壞系統，但在猜出字謎前永遠進不了作業系統。本來這也不難，但我竟然在夢中花了十分鐘以上的時間還沒有進入系統，為什麼呢？　　因為我不知道要怎麼在進入作業系統前切換成注音！！！

　　竟然因為這種愚蠢的理由而敗了……

　　話說回來，這到底算是什麼惡夢呢？令人討厭的地方不在這，而是在電腦中毒的同時我也生了某種病，病發時會失去五感，連自己能不能動作都不知道，直到病發時間過去。

　　最讓人覺得奇怪的是，某個BBS上的傢伙竟向我透露，這個病跟段正淳有關係。我的天，到現在我還是不知道到底有什麼關係，夢中的我竟然嚴肅地看到這條線索……
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			　　今天作了一個惡夢，但恐怖的地方就不提了，說一個讓我醒來後覺得哭笑不得的部份──<br />
<br />
　　我的電腦中了病毒。<br />
<br />
　　第一次毒發的時候，因為是夢，所以沒有警覺到。第二次才發現應該是中毒了。夢中我還想「不可能啊，我一直都有用卡巴在掃毒啊」。那這個病毒到底是怎麼回事？說來也沒什麼，只會在你重開機的時候發作，只要你一開機，在進入作業系統前，會有一個程式先把你擋下來。什麼程式呢？<br />
<br />
　　<font color="#660000"><b>字謎程式。</b></font><br />
<br />
　　沒錯，必須輸入字謎的解答才能進入作業系統。每個字謎都有限時，15秒內未輸入就換下一組字謎。病毒並不是刪除檔案或破壞系統，但在猜出字謎前永遠進不了作業系統。本來這也不難，但我竟然在夢中花了十分鐘以上的時間還沒有進入系統，為什麼呢？　　<b><font color="#660000">因為我不知道要怎麼在進入作業系統前切換成注音！！！</font></b><br />
<br />
　　竟然因為這種愚蠢的理由而敗了……<br />
<br />
　　話說回來，這到底算是什麼惡夢呢？令人討厭的地方不在這，而是在電腦中毒的同時我也生了某種病，病發時會失去五感，連自己能不能動作都不知道，直到病發時間過去。<br />
<br />
　　最讓人覺得奇怪的是，某個BBS上的傢伙竟向我透露，這個病跟<b>段正淳</b>有關係。我的天，到現在我還是不知道到底有什麼關係，夢中的我竟然嚴肅地看到這條線索……
		
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/shoushun_roodo/archives/2688136.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/shoushun_roodo/archives/2688136.html</guid>
	<category>繁星雜錄</category>
	<pubDate>Thu, 01 Feb 2007 20:02:41 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>2006/12/17 ING馬拉松</title>
	<description><![CDATA[
			　　因為體育課的關係而參加了9公里。

　　從市政府出發，沿著仁愛路，跑到中山南路前折返，然後返回市政府。比賽限制要在一個半小時內跑完，最後我花了一小時又十九分，算相當慢了。不過，對不常運動又體力不佳的我來說，我已經滿意了。

　　事後老師跟我們說，這場馬拉松被主辦單位定義成城市馬拉松，但一般來說，城市馬拉松有兩著特色：一、沿途會經過城市的主要景點，二、加油的人比參加的人還多。好像是紐約市吧，當天全城會有五分之一的人來加油。也因為經過主要景點而與觀光合一，像英國就會經過西敏寺一類的景點，這也會給城市帶來經濟利益。

　　不過這個ING馬拉松並沒有這兩個特色。雖然有人加油，但也有很多車因為無法通行而按喇叭，路上也沒經過什麼景點，甚至沒有景色可言，這樣當然也不會有人坐飛機來參加。

　　這個，我想還是跟台灣人的性格有關。如果不是我要參加的話，在路上被堵我可能也不高興。運動離庸碌生活的人太遠了，難以產生認同感。人們往往自顧自痛苦地生活著，而不夠熱愛生命、熱愛休閒、熱愛各式各樣的生活方式。不要說是馬拉松了，恐怕任何不熟悉的事物礙著了自己都會覺得不耐吧？即使那對當事者來說是很有價值的。

　　雖然老師說希望政府能更積極地推廣，但我想這是沒用的。這必須從更根本的地方改起，譬如說，教育。然而，這在現在的情況看來，實在是相當困難啊。
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			　　因為體育課的關係而參加了9公里。<br />
<br />
　　從市政府出發，沿著仁愛路，跑到中山南路前折返，然後返回市政府。比賽限制要在一個半小時內跑完，最後我花了一小時又十九分，算相當慢了。不過，對不常運動又體力不佳的我來說，我已經滿意了。<br />
<br />
　　事後老師跟我們說，這場馬拉松被主辦單位定義成城市馬拉松，但一般來說，城市馬拉松有兩著特色：一、沿途會經過城市的主要景點，二、加油的人比參加的人還多。好像是紐約市吧，當天全城會有五分之一的人來加油。也因為經過主要景點而與觀光合一，像英國就會經過西敏寺一類的景點，這也會給城市帶來經濟利益。<br />
<br />
　　不過這個ING馬拉松並沒有這兩個特色。雖然有人加油，但也有很多車因為無法通行而按喇叭，路上也沒經過什麼景點，甚至沒有景色可言，這樣當然也不會有人坐飛機來參加。<br />
<br />
　　這個，我想還是跟台灣人的性格有關。如果不是我要參加的話，在路上被堵我可能也不高興。運動離庸碌生活的人太遠了，難以產生認同感。人們往往自顧自痛苦地生活著，而不夠熱愛生命、熱愛休閒、熱愛各式各樣的生活方式。不要說是馬拉松了，恐怕任何不熟悉的事物礙著了自己都會覺得不耐吧？即使那對當事者來說是很有價值的。<br />
<br />
　　雖然老師說希望政府能更積極地推廣，但我想這是沒用的。這必須從更根本的地方改起，譬如說，教育。然而，這在現在的情況看來，實在是相當困難啊。
		
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/shoushun_roodo/archives/2688120.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/shoushun_roodo/archives/2688120.html</guid>
	<category>繁星雜錄</category>
	<pubDate>Mon, 25 Dec 2006 12:12:46 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>垂降</title>
	<description><![CDATA[
			
　　前幾週的登山課，老師讓我們試著從四樓垂降到二樓，現在照片出來了。
　　事實上我有懼高症，而垂降可以自由參加，本來我是可以放棄的。不過，只要一想到這個機會大概不會再有了，就決定試看看。事實上，我是第二位垂降下去的。（還是第三位？現在記不太清楚了）
　　垂降前老師說跨出去後要讓腳站直，如果屈著踏在外面的話腳會抖，這點我親身體驗到了。其實進入狀況後，接下來就會很輕鬆，而且成功下來後也頗有成就感。總之，最後是個愉快的體驗，故把照片貼上以記。
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<p><div align="center"><img src="http://farm1.static.flickr.com/145/331211328_f1a3a2ab30_o.jpg" /></div></p><br />
<p>　　前幾週的登山課，老師讓我們試著從四樓垂降到二樓，現在照片出來了。</p><br />
<p>　　事實上我有懼高症，而垂降可以自由參加，本來我是可以放棄的。不過，只要一想到這個機會大概不會再有了，就決定試看看。事實上，我是第二位垂降下去的。（還是第三位？現在記不太清楚了）</p><br />
<p>　　垂降前老師說跨出去後要讓腳站直，如果屈著踏在外面的話腳會抖，這點我親身體驗到了。其實進入狀況後，接下來就會很輕鬆，而且成功下來後也頗有成就感。總之，最後是個愉快的體驗，故把照片貼上以記。</p>
		
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/shoushun_roodo/archives/2688119.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/shoushun_roodo/archives/2688119.html</guid>
	<category>繁星雜錄</category>
	<pubDate>Mon, 25 Dec 2006 12:12:20 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>正式搬家</title>
	<description><![CDATA[
			　　在這個大家正歡樂的聖誕節，我決定要捲地鋪逃跑，從無名小站跳槽到此了。

　　想從無名小站離開有種種原因，一方面是無名本身最近種種引起爭議的行為，但那與服務本身無關。回歸到服務層面，主要原因是我覺得無名的後台模式實在太糟了，看起來醜就罷了，用起來也不夠直覺，而且我也不喜歡無名相簿的介面。

　　說blog本身，無名本來就只是一般而已，如果不付錢還不開放Javascript；影音方面不如天空部落大手筆，用無名相簿還不如去用Flickr，如果我影音或相片都要從外面拿的話，那我何不用使用上更舒服的其他blog呢？這就是我跳槽的原因。

　　看了許多blog，都覺得不是十分完美，所以最後申請了這個空間來放。wordpress是目前許多blog中最讓我滿意的了，對此我惟一擔心的只有免費空間的安全性。

　　舊站在這裡，我不會把所有的文章都轉過來，對舊站有興趣的人逛逛也無妨。
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			　　在這個大家正歡樂的聖誕節，我決定要捲地鋪逃跑，從無名小站跳槽到此了。<br />
<br />
　　想從無名小站離開有種種原因，一方面是無名本身最近種種引起爭議的行為，但那與服務本身無關。回歸到服務層面，主要原因是我覺得無名的後台模式實在太糟了，看起來醜就罷了，用起來也不夠直覺，而且我也不喜歡無名相簿的介面。<br />
<br />
　　說blog本身，無名本來就只是一般而已，如果不付錢還不開放Javascript；影音方面不如天空部落大手筆，用無名相簿還不如去用Flickr，如果我影音或相片都要從外面拿的話，那我何不用使用上更舒服的其他blog呢？這就是我跳槽的原因。<br />
<br />
　　看了許多blog，都覺得不是十分完美，所以最後申請了這個空間來放。wordpress是目前許多blog中最讓我滿意的了，對此我惟一擔心的只有免費空間的安全性。<br />
<br />
　　<a href="http://www.wretch.cc/blog/shoushun">舊站</a>在這裡，我不會把所有的文章都轉過來，對舊站有興趣的人逛逛也無妨。
		
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/shoushun_roodo/archives/2688051.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/shoushun_roodo/archives/2688051.html</guid>
	<category>繁星雜錄</category>
	<pubDate>Sun, 24 Dec 2006 18:12:22 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>剛剛偶然發現</title>
	<description><![CDATA[
			　　我的作品仙劍奇俠傳　蝶戀被冒認了，見以下這個網址。

　　這個

　　說起來，這個作品大概是我現存的作品中，年代最久遠的一個了。當時我還很迷仙劍奇俠傳，大概是國中的事吧？然後用「轉輪王」這個名稱公佈在大宇公司的「奇文共欣賞」。我還記得那時奇文共欣賞那一區使用的頭圖是書中仙那個老頭的。

　　之所以用轉輪王這個名稱，是因為我當時是用班上人物寫小說的，然後自作主張地將一些同學套用了十殿閻王的名號。除了我是轉輪王之外，其實誰是誰我已經
記不太清楚了。不過我確定南宮鶴亭是泰山王，至於西門靈月好像是秦廣王，而百里萍波是楚江王。真糟，我竟然忘了司徒飛羽是哪個王了，好像是閻羅天子吧？除
了他之外我想不到會給誰當閻羅王。

　　不過也就是因為貼在奇文共欣賞，還用了個我從來沒用過，以後也不會再用的筆名，所以這篇好像就特別容易被轉來轉去的樣子。之前我在代柔風板主的時候，
竟然就這麼巧地被轉到柔風，不過那位轉載者還不錯，至少他是用轉輪王這個名字貼的。之前我的「網路魔法校園」被轉貼到大陸網站，因為用的是「簸滄溟」這個
名字，所以我不會很介意，雖然沒有人來問過我的意見。

　　然而這篇就很過份了，竟然還說是原創的。只是因為已經是2004年的事，我也懶得去追究了。而且這種事還真的是追究不完，也許我自己在公開作品上，本就該更謹慎一點吧？
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			　　我的作品<a href="http://shoushun1982.ifastnet.com/wordpress/?p=67">仙劍奇俠傳　蝶戀</a>被冒認了，見以下這個網址。<br />
<br />
　　<a href="http://bbs.jxgdw.com/archive/index.php/t-44325.html">這個</a><br />
<br />
<!--more-->　　說起來，這個作品大概是我現存的作品中，年代最久遠的一個了。當時我還很迷仙劍奇俠傳，大概是國中的事吧？然後用「轉輪王」這個名稱公佈在大宇公司的「奇文共欣賞」。我還記得那時奇文共欣賞那一區使用的頭圖是書中仙那個老頭的。<br />
<br />
　　之所以用轉輪王這個名稱，是因為我當時是用班上人物寫小說的，然後自作主張地將一些同學套用了十殿閻王的名號。除了我是轉輪王之外，其實誰是誰我已經<br />
記不太清楚了。不過我確定南宮鶴亭是泰山王，至於西門靈月好像是秦廣王，而百里萍波是楚江王。真糟，我竟然忘了司徒飛羽是哪個王了，好像是閻羅天子吧？除<br />
了他之外我想不到會給誰當閻羅王。<br />
<br />
　　不過也就是因為貼在奇文共欣賞，還用了個我從來沒用過，以後也不會再用的筆名，所以這篇好像就特別容易被轉來轉去的樣子。之前我在代柔風板主的時候，<br />
竟然就這麼巧地被轉到柔風，不過那位轉載者還不錯，至少他是用轉輪王這個名字貼的。之前我的「網路魔法校園」被轉貼到大陸網站，因為用的是「簸滄溟」這個<br />
名字，所以我不會很介意，雖然沒有人來問過我的意見。<br />
<br />
　　然而這篇就很過份了，竟然還說是原創的。只是因為已經是2004年的事，我也懶得去追究了。而且這種事還真的是追究不完，也許我自己在公開作品上，本就該更謹慎一點吧？
		
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/shoushun_roodo/archives/2688040.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/shoushun_roodo/archives/2688040.html</guid>
	<category>繁星雜錄</category>
	<pubDate>Tue, 31 Oct 2006 12:10:56 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>意外</title>
	<description><![CDATA[
			　　今天送瑟曲回去時，瑟曲赫然發現沒有帶鑰匙。其實這情況上次發生過一次，那次瑟曲爬上二樓從窗戶進去解決了，但這次太暗，所以瑟曲不太敢這樣做。沒辦法，因為明天打工的衣服在裡面，所以非回去不可，所以我就說那這次我去開好了。　　其實爬上二樓是很丟臉的事，因為弄不好會被當成小偷。哪有這麼身手笨拙的小偷啊？還在可能眾目睽睽的時段公然闖空門，所以這時就只好請瑟曲在下面配合，同時不斷對話來顯示我們並沒有心虛喔，是真的必須這樣做。　　上一次看瑟曲爬進去，雖然驚險但覺得只有二樓所以還好，但這次自己親自上了才覺得恐怖。一開始爬上去，我一直擔心屋頂無法承受重量，因為是塑膠板的關係。雖然可以踩支架位置，但還是很擔心要是一個沒踏好就破掉。破掉還罷了，但因為爬上二樓而踩破它並陪錢就實在有點丟臉。　　還好，沒有踩壞。　　於是跳到了向外突出的窗戶旁邊，有一個可以踩的區域，但沒有窗戶突出的部分這麼外面。簡單地說，要在踩得到東西的情況下爬進窗戶是不可能的。上一次瑟曲打開上面的氣窗，然後抓住了氣窗和窗戶間的支架爬進去，所以這次我也必須先打開氣窗。　　本來我以為爬進去沒有多難，畢竟才在二樓而已，但親身上去後竟還是會害怕摔下去。原來上一次瑟曲是這種感覺啊，這時終於能體會了。打開氣窗，將左手伸進去，然後從下方伸出來扣住身體，右手再伸進氣窗。真糟，其實右手找不是什麼能抓的部分，看來全部只能靠左手了，果然右手只是輔助啊！　　雖然兩隻手攀進去了，但這時其實腳還站在窗戶旁邊。把左腳努力踏到窗邊，只要能施一點點力就好了。開始踏進去時，其實身後就已經沒有任何東西可以依靠了，下方也沒有任何可以踩的地方，除了左腳難以施力地踩在窗邊。我一用力，嘿的一下，把懸空的右腳也踏入窗戶，這時右手終於可以施力了，於是就由下往上反扣住，左手也伸出來重新反扣，因為屁股和重心其實都還在窗戶外，所以如果不這樣做就會掉下去。雖然踏進窗了，但窗戶是向外突出，進去後並不是地板而是平台，所以腳還站不直，也不太好施力。這時雙手朝自己的方向一撐，兩腳更進去了，才可以慢慢把頭伸進去。不過，手還是不敢放鬆，所以只伸了一隻手和頭一起進去，接著才讓整個人完全進去。　　進去之後，打開燈然後去開大門，一個事件又平安地過去了，感謝飛天小女警。看來真的有必要請瑟曲把一份備份鑰匙放我這，總不能每次都搏命演出，對吧？
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			　　今天送瑟曲回去時，瑟曲赫然發現沒有帶鑰匙。其實這情況上次發生過一次，那次瑟曲爬上二樓從窗戶進去解決了，但這次太暗，所以瑟曲不太敢這樣做。沒辦法，因為明天打工的衣服在裡面，所以非回去不可，所以我就說那這次我去開好了。　　其實爬上二樓是很丟臉的事，因為弄不好會被當成小偷。哪有這麼身手笨拙的小偷啊？還在可能眾目睽睽的時段公然闖空門，所以這時就只好請瑟曲在下面配合，同時不斷對話來顯示我們並沒有心虛喔，是真的必須這樣做。<!--more-->　　上一次看瑟曲爬進去，雖然驚險但覺得只有二樓所以還好，但這次自己親自上了才覺得恐怖。一開始爬上去，我一直擔心屋頂無法承受重量，因為是塑膠板的關係。雖然可以踩支架位置，但還是很擔心要是一個沒踏好就破掉。破掉還罷了，但因為爬上二樓而踩破它並陪錢就實在有點丟臉。　　還好，沒有踩壞。　　於是跳到了向外突出的窗戶旁邊，有一個可以踩的區域，但沒有窗戶突出的部分這麼外面。簡單地說，要在<b>踩得到東西</b>的情況下爬進窗戶是不可能的。上一次瑟曲打開上面的氣窗，然後抓住了氣窗和窗戶間的支架爬進去，所以這次我也必須先打開氣窗。　　本來我以為爬進去沒有多難，畢竟才在二樓而已，但親身上去後竟還是會害怕摔下去。原來上一次瑟曲是這種感覺啊，這時終於能體會了。打開氣窗，將左手伸進去，然後從下方伸出來扣住身體，右手再伸進氣窗。真糟，其實右手找不是什麼能抓的部分，看來全部只能靠左手了，果然<b>右手只是輔助</b>啊！　　雖然兩隻手攀進去了，但這時其實腳還站在窗戶旁邊。把左腳努力踏到窗邊，只要能施一點點力就好了。開始踏進去時，其實身後就已經沒有任何東西可以依靠了，下方也沒有任何可以踩的地方，除了左腳難以施力地踩在窗邊。我一用力，嘿的一下，把懸空的右腳也踏入窗戶，這時右手終於可以施力了，於是就由下往上反扣住，左手也伸出來重新反扣，因為屁股和重心其實都還在窗戶外，所以如果不這樣做就會掉下去。雖然踏進窗了，但窗戶是向外突出，進去後並不是地板而是平台，所以腳還站不直，也不太好施力。這時雙手朝自己的方向一撐，兩腳更進去了，才可以慢慢把頭伸進去。不過，手還是不敢放鬆，所以只伸了一隻手和頭一起進去，接著才讓整個人完全進去。　　進去之後，打開燈然後去開大門，一個事件又平安地過去了，<strike>感謝飛天小女警</strike>。看來真的有必要請瑟曲把一份備份鑰匙放我這，總不能每次都搏命演出，對吧？
		
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/shoushun_roodo/archives/2688031.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/shoushun_roodo/archives/2688031.html</guid>
	<category>繁星雜錄</category>
	<pubDate>Fri, 18 Aug 2006 12:08:52 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>好久沒更新了</title>
	<description><![CDATA[
			　　有一段時間沒有更新了。我想可能是壓力太大所致。

　　但我的壓力來自哪裡呢？最明顯的大概是沒有好好唸書吧。另外，忽然發現學分數不足對我的刺激也很大。然後團中有了不太熟的新成員，在剛入團時與這位成員有了一點衝突。雖然這位成員終究是個好人，但我是個很小心眼的人，所以一直很怕自己心中有著芥蒂，但也因此反而真的產生了一些芥蒂。我只希望我能夠隱藏得很好。但是隱藏內心這種事，對我來說是很累的。不是做不到，是我不想這麼做。我只想做我自己，完全沒有額外負擔地做我自己。但我也真的很討厭鬧不愉快。

　　跑團本來是快樂的事，對吧？所以為了跑團反而弄得不愉快是很蠢的。但事實上我確實因此感受到了壓力。這是理智上放出「何必這樣呢」的警告也無法消除的壓力。不過這終究是許多事情中的小事，最近也是有好事發生的。譬如說，跟柔的關係變好了。

　　過去我一直很掙扎，我和瑟曲都很喜歡柔，但她卻常常做出讓我們失望的事，這多少讓我陷入到底該不該這麼喜歡她的焦慮。如果繼續這麼喜歡她，老實說是有點不甘心，但是這個人就是這麼可愛，要完全討厭她也很困難。我想對我和瑟曲來說，這個人終究是不可獲缺的吧？即使未來可能會走上不會再見面的道路。既然如此，如果不表明心情就這樣分別的話，也許以後會遺憾的。所以我就說了我和瑟曲都很喜歡她的事。當然，並非愛情的那種喜歡，畢竟無論如何，我們從國二開始就認識她，算到現在都快十年了，其中有些在時間中累積起來的深厚的東西，是很難割捨掉的。

　　今天去打了久違的太鼓達人，幸好技術沒有退步。不過臂力是退步了，打六首就覺得不行了。瑟曲也沒有退步，那首「Brave Sword, Braver Soul」（難）還是過了。即使過了這麼久，果然身體已經記住的東西還是會忠實地反映出來吧？
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			　　有一段時間沒有更新了。我想可能是壓力太大所致。<br />
<br />
　　但我的壓力來自哪裡呢？最明顯的大概是沒有好好唸書吧。另外，忽然發現學分數不足對我的刺激也很大。然後團中有了不太熟的新成員，在剛入團時與這位成員有了一點衝突。雖然這位成員終究是個好人，但我是個很小心眼的人，所以一直很怕自己心中有著芥蒂，但也因此反而真的產生了一些芥蒂。我只希望我能夠隱藏得很好。但是隱藏內心這種事，對我來說是很累的。不是做不到，是我不想這麼做。我只想做我自己，完全沒有額外負擔地做我自己。但我也真的很討厭鬧不愉快。<br />
<br />
　　跑團本來是快樂的事，對吧？所以為了跑團反而弄得不愉快是很蠢的。但事實上我確實因此感受到了壓力。這是理智上放出「何必這樣呢」的警告也無法消除的壓力。不過這終究是許多事情中的小事，最近也是有好事發生的。譬如說，跟柔的關係變好了。<br />
<br />
　　過去我一直很掙扎，我和瑟曲都很喜歡柔，但她卻常常做出讓我們失望的事，這多少讓我陷入到底該不該這麼喜歡她的焦慮。如果繼續這麼喜歡她，老實說是有點不甘心，但是這個人就是這麼可愛，要完全討厭她也很困難。我想對我和瑟曲來說，這個人終究是不可獲缺的吧？即使未來可能會走上不會再見面的道路。既然如此，如果不表明心情就這樣分別的話，也許以後會遺憾的。所以我就說了我和瑟曲都很喜歡她的事。當然，並非愛情的那種喜歡，畢竟無論如何，我們從國二開始就認識她，算到現在都快十年了，其中有些在時間中累積起來的深厚的東西，是很難割捨掉的。<br />
<br />
　　今天去打了久違的太鼓達人，幸好技術沒有退步。不過臂力是退步了，打六首就覺得不行了。瑟曲也沒有退步，那首「Brave Sword, Braver Soul」（難）還是過了。即使過了這麼久，果然身體已經記住的東西還是會忠實地反映出來吧？
		
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/shoushun_roodo/archives/2688027.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/shoushun_roodo/archives/2688027.html</guid>
	<category>繁星雜錄</category>
	<pubDate>Mon, 31 Jul 2006 12:07:08 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>我的暑假計畫β</title>
	<description><![CDATA[
			　　嚴格說起來其實還沒完全進入暑假，因為還有一份期末報告要交，死線是下週五。

　　之前已經寫過暑假計畫了，但是我想進一步地訂一些目標出來，以免雖然有每日計畫，但最後因為沒有進度表而荒唐渡過。

　　首先是關於研究所的準備，畢竟這是最重要的。每週一、三、五三天，一天花七小時，一週看下來就有二十一小時。比較好的情況是最晚中午出發去看書，扣掉吃飯的兩小時，看到圖書館關門的九點，這樣算起來剛好是七小時。進度方面，我希望暑假能完成中國哲學史和邏輯、知識論的筆記。

　　暑假大約有十二週，就過去的經驗來看，我筆記差不多三天完成一個章節。如果使用的是勞思光先生的中國哲學史，那十二週是絕對不夠用的。所以只好逼自己三天完成兩個章節，這樣才可能有時間來看知識論和邏輯。知識論和邏輯的進度還沒有嘗試過，所以要等暑假開始後再評估自己的速度。

　　如果暑假順利完成中國哲學史、知識論和邏輯的話，那接下來比較明顯的目標就是西洋哲學史、倫理學、形上學三科。乍看之下並不困難，但前題是暑假完成這麼大量的筆記的話。

　　跑團方面，目前要完成的部分主要有：

　　一、規則（第二部開始前完成）

　　　　Ａ、基本規則，如戰鬥、屬性、技能、物品（如武器、防具等）等
　　　　Ｂ、施法職業的立場（哲學觀）
　　　　Ｃ、施法職業的法術

　　二、劇情

　　　　目前主要卡在大家是為何失去記憶……

　　三、團錄公開

　　　　Ａ、整理團錄
　　　　Ｂ、背景製作
　　　　　　ㄅ、以風車村為中心的世界背景
　　　　　　ㄆ、主角背景
　　　　　　ㄇ、NPC背景
　　　　　　ㄈ、塞力克斯設計
　　　　Ｃ、文物製作
　　　　　　ㄅ、堡壘的設計與3D化

　　其中規則要在兩週內想完並且打出來，老實說這並不容易。在Ａ方面，其實大綱也已經差不多了，只差整理與補完。但Ｂ和Ｃ卻是非常困擾的，就算一週有二十八個小時好了，要想大概兩百多個法術就表示十幾分鍾就要想一個法術，而且還不包括打字時間。更何況，理士法術目前來說非常難想。

　　不過要在兩週內完成是必須如此的。那麼，第一週就要將Ａ、Ｂ兩項完全完成。如果Ａ要花掉兩天的話，那Ｂ就也要花掉兩天。這樣應該是合理的推算。那麼，目前就暫時照這份計畫表進行吧。為了監視自己的進度，我將以半個月為單位說明自己完成的情況。
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			　　嚴格說起來其實還沒完全進入暑假，因為還有一份期末報告要交，死線是下週五。<br />
<br />
　　之前已經寫過暑假計畫了，但是我想進一步地訂一些目標出來，以免雖然有每日計畫，但最後因為沒有進度表而荒唐渡過。<br />
<br />
　　首先是關於研究所的準備，畢竟這是最重要的。每週一、三、五三天，一天花七小時，一週看下來就有二十一小時。比較好的情況是最晚中午出發去看書，扣掉吃飯的兩小時，看到圖書館關門的九點，這樣算起來剛好是七小時。進度方面，我希望暑假能完成中國哲學史和邏輯、知識論的筆記。<br />
<br />
<!--more-->　　暑假大約有十二週，就過去的經驗來看，我筆記差不多三天完成一個章節。如果使用的是勞思光先生的中國哲學史，那十二週是絕對不夠用的。所以只好逼自己三天完成兩個章節，這樣才可能有時間來看知識論和邏輯。知識論和邏輯的進度還沒有嘗試過，所以要等暑假開始後再評估自己的速度。<br />
<br />
　　如果暑假順利完成中國哲學史、知識論和邏輯的話，那接下來比較明顯的目標就是西洋哲學史、倫理學、形上學三科。乍看之下並不困難，但前題是暑假完成這麼大量的筆記的話。<br />
<br />
　　跑團方面，目前要完成的部分主要有：<br />
<br />
　　一、規則（第二部開始前完成）<br />
<br />
　　　　Ａ、基本規則，如戰鬥、屬性、技能、物品（如武器、防具等）等<br />
　　　　Ｂ、施法職業的立場（哲學觀）<br />
　　　　Ｃ、施法職業的法術<br />
<br />
　　二、劇情<br />
<br />
　　　　目前主要卡在大家是為何失去記憶……<br />
<br />
　　三、團錄公開<br />
<br />
　　　　Ａ、整理團錄<br />
　　　　Ｂ、背景製作<br />
　　　　　　ㄅ、以風車村為中心的世界背景<br />
　　　　　　ㄆ、主角背景<br />
　　　　　　ㄇ、NPC背景<br />
　　　　　　ㄈ、塞力克斯設計<br />
　　　　Ｃ、文物製作<br />
　　　　　　ㄅ、堡壘的設計與3D化<br />
<br />
　　其中規則要在兩週內想完並且打出來，老實說這並不容易。在Ａ方面，其實大綱也已經差不多了，只差整理與補完。但Ｂ和Ｃ卻是非常困擾的，就算一週有二十八個小時好了，要想大概兩百多個法術就表示十幾分鍾就要想一個法術，而且還不包括打字時間。更何況，理士法術目前來說非常難想。<br />
<br />
　　不過要在兩週內完成是必須如此的。那麼，第一週就要將Ａ、Ｂ兩項完全完成。如果Ａ要花掉兩天的話，那Ｂ就也要花掉兩天。這樣應該是合理的推算。那麼，目前就暫時照這份計畫表進行吧。為了監視自己的進度，我將以半個月為單位說明自己完成的情況。
		
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/shoushun_roodo/archives/2688008.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/shoushun_roodo/archives/2688008.html</guid>
	<category>繁星雜錄</category>
	<pubDate>Mon, 22 May 2006 11:05:25 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>失敗了，我的髮型</title>
	<description><![CDATA[
			　　我有種預感，等一下一定會被瑟曲罵。　　在設計師砍掉我的鬢毛時，我產生了這樣的想法。那一瞬間大概是呆滯了吧，所以並沒有阻止。然後在料理乾淨後，設計師抬起頭露出客氣的微笑：「請問這樣可以嗎？」我心想，都已經這麼短了，我說不可以還有用嗎？雖然說，亡羊補牢，時猶未晚，所以我馬上說請對後面和前面手下留情，但現實的情況卻是：　　已經太晚了啊──！！！（大喊）　　說起來是有點自作孽吧，因為上一次去跟另一個設計師說了同樣的話，但那位設計師很客氣地只是稍微修一下而已，我根本沒想到換一位設計師說一樣的話結果會差這麼多。我說，希望旁邊能修短一點。一點耶，我是說一點耶！一點指的是把原本「一」的長度瞬間砍到「十分一之」嗎！？　　然後雖然我說手下留情，我的意思是說如果瑟曲看到我後面兩邊也被剪掉，一定會說這樣看起來變胖，而設計師也連聲說不會太兇狠。但是我說得不夠清楚嗎？怎麼看起來還是很兇狠啊！嗚嗚，結果最後兩邊都被修掉了，這不是逼我減肥嗎？至少短時間內我不能用髮型來掩飾了。這一定是某種要我減肥的陰謀！　　等一下就要懷著忐忑不安的心去接瑟曲了，她看到後會怎麼說呢？光是想像就開始顫抖了。神啊，讓我的頭髮瞬間變長吧！就算用假髮也好。對了，如果有假髮的話，神啊，請免費給我，謝謝。
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			　　<b>我有種預感，等一下一定會被瑟曲罵。</b>　　在設計師砍掉我的鬢毛時，我產生了這樣的想法。那一瞬間大概是呆滯了吧，所以並沒有阻止。然後在料理乾淨後，設計師抬起頭露出客氣的微笑：「請問這樣可以嗎？」我心想，都已經這麼短了，我說不可以還有用嗎？雖然說，亡羊補牢，時猶未晚，所以我馬上說請對後面和前面手下留情，但現實的情況卻是：　　<b><font color="#663366"><big><big>已經太晚了啊──！！！（大喊）</big></big></font></b>　　說起來是有點自作孽吧，因為上一次去跟另一個設計師說了同樣的話，但那位設計師很客氣地只是稍微修一下而已，我根本沒想到換一位設計師說一樣的話結果會差這麼多。我說，希望旁邊能修短一點。一點耶，我是說一點耶！一點指的是把原本「一」的長度瞬間砍到「十分一之」嗎！？　　然後雖然我說手下留情，我的意思是說如果瑟曲看到我後面兩邊也被剪掉，一定會說這樣看起來變胖，而設計師也連聲說不會太兇狠。但是我說得不夠清楚嗎？怎麼看起來還是很兇狠啊！嗚嗚，結果最後兩邊都被修掉了，這不是逼我減肥嗎？至少短時間內我不能用髮型來掩飾了。這一定是某種要我減肥的陰謀！　　等一下就要懷著忐忑不安的心去接瑟曲了，她看到後會怎麼說呢？光是想像就開始顫抖了。神啊，讓我的頭髮瞬間變長吧！就算用假髮也好。對了，如果有假髮的話，神啊，請免費給我，謝謝。
		
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/shoushun_roodo/archives/2688006.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/shoushun_roodo/archives/2688006.html</guid>
	<category>繁星雜錄</category>
	<pubDate>Sat, 20 May 2006 11:05:28 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>我的暑假計畫</title>
	<description><![CDATA[
			　　雖然離暑假還有一段距離，但我今天看到資策會的廣告，想起了還沒學完的3DsMAX的課程，因為有點不想再拖了，再拖就要用八代當教材軟體了，我只想學後面的課程，不想要浪費時間去熟悉下一個版本。因為這個原因，所以我就考慮著暑假到底有哪些事要做。於是，將有意圖要做的部分列表如下：

　　一、3DsMAX課程補完，六日上課，72小時。
　　二、流浪的騎士團第二部，頻率一週一次。
　　三、訂完基本規則，並文書化。這部分的進度方針要在下面說明。
　　四、小說真龍回歸。
　　五、準備考研究所，包括寫考古題、作筆記、英文試題。這項最好是每天進行，做不到也不用太勉強，但至少維持兩天一次。
　　六、雜事，包括BLOG的維持、美工創作等等。
　　七、整理流浪的騎士團團錄。
　　八、把命運之輪的團錄完全移植BLOG，並將相關事宜處理完成。
　　九、學PHP，規劃團站

　　上面這七項，個人想要進行的慾望排行是：三＞四＞一＞六＞五＞九＞二＞七＞八
　　（雖然如此，但其實每個都很想做）

　　但是有意義的排行卻是：五＞三＞七＞八＞九＞四＞二＞一＞六

　　緊急排行則是：五＞三＞八＞七＞二＞九＞四＞一＞六

　　然後看看每一項需花的時間，就知道暑假根本不可能完成這麼多事。整個暑假當成三個月來算好了，去掉懶散的暑假睡眠，一天只剩十五小時，其中吃飯洗澡有的沒的再佔三小時，只剩十二小時。無法掌握的玩樂時間大概有四小時，所以能拿來做這些事的時間，一天只有八小時。三個月的話，就是八乘以三十乘以三，也就是七百二十個小時。接著我們來看看每一項會佔多少時間。

　　第一項，大約一天花七小時，加上車程一個多小時，當作八小時好了。共上十天，就是八十小時。

　　第二項，從想劇情開始，一週中約會花三天去想基本架構，每天大約想四小時，也就是十二小時。跑前一天想音樂和劇情最後整理，大概要花八小時。最後跑團當天，大概要跑六小時。也就是說，每週大概會花二十六小時的時間，三個月有十二週，就是花三百一十二個小時。

　　第三項，這部分我們要先問一個問題：什麼是基本規則？我認為應該要出來的基本規則有下面幾項：
　　　　Ａ、核心規則：時間模擬系統
　　　　Ｂ、戰鬥部分
　　　　　　甲、武器
　　　　　　　　ㄅ、種類
　　　　　　　　ㄆ、速度
　　　　　　　　ㄇ、傷害
　　　　　　　　ㄈ、難易
　　　　　　　　ㄉ、加速
　　　　　　　　ㄊ、輕重
　　　　　　　　ㄋ、價錢
　　　　　　乙、防具
　　　　　　　　ㄅ、種類
　　　　　　　　ㄆ、防衛程度
　　　　　　　　ㄇ、輕重
　　　　　　　　ㄈ、價錢
　　　　　　丙、法術
　　　　　　　　ㄅ、法師法術
　　　　　　　　　　ａ、法術與難易
　　　　　　　　　　ｂ、哲學文化
　　　　　　　　　　ｃ、專長、特殊能力與難易
　　　　　　　　ㄆ、理士法術
　　　　　　　　　　ａ、哲學（派系）
　　　　　　　　　　ｂ、法術與難易
　　　　　　　　　　ｃ、專長、特殊能力與難易
　　　　　　　　ㄇ、學者法術
　　　　　　　　　　ａ、專長、特殊能力與難易
　　　　　　　　　　ｂ、法術與難易
　　　　　　　　ㄈ、詩人法術
　　　　　　　　　　ａ、法術與難易
　　　　　　　　ㄉ、自然之子法術
　　　　　　　　　　ａ、派系
　　　　　　　　　　ｂ、法術與難易
　　　　　　　　　　ｃ、專長、特殊能力與難易
　　　　Ｃ、其他

　　上面幾項，因Ａ項大致上已經完成，只需文書化與補完，所以大約三天十二小時便可完成。但是Ｂ部分就非常要命了，甲乙兩項還好，六小時以內應該就可以完成，但法術部分，光是讓法術能夠成為法術的哲學／文化／理論部分，法師、理士、自然之子就要各花十六小時，也就是四十八小時。要把法術想出來，還要檢討其平衡度，大概要一組大概就要花二十四小時，也就是一百二十小時，詩人已完成一半，自然之子法術不多，所以估為一百二十小時好了。其他部分，無法被評估的變數，當做六十小時好了。因此，這一部分共花二百二十六小時。

　　第四項，保守估計地三天寫一篇，一天寫六小時，這樣三個月大概寫一百八十小時。

　　第五項，如果每天寫，考古題一題大約花四十分鍾，筆記則要花四到六小時，當成五小時，英文考試一次四十分鍾，檢討又四十分鍾。因此就是七小時。如果兩天進行一次，就是花三百一十五小時。

　　第六項，當成一天四小時好了，三天做一次，就是一百二十小時。

　　第七項，整理一篇團錄，照過去經驗，一話是三小時。共有十五話，就是四十五小時。但是要出來的東西不只是團錄，還有：

　　　　Ａ、人物介紹
　　　　　　甲、玩家篇
　　　　　　乙、NPC篇
　　　　Ｂ、額外介紹
　　　　　　甲、背景（如風車村，堡壘，騎士團階級結構）
　　　　　　乙、文物（二律背反、第二箴言、水晶）
　　　　　　丙、音樂上傳（XUITE或天空）
　　　　　　丁、大場面插圖

　　Ａ項因為許多人已掃入，所以不難完成，只差上色。NPC方式只要簡單上色即可，一個人約花半小時，以目前人數來說約要花十小時。玩家角色上色需較詳細，一人兩小時的話，共要十小時。至於角色文字介紹，全部人大約要花六小時。Ｂ之甲，應該只要花六小時即可完成。Ｂ之乙如果要3d化，大概要花十二小時以上，若不用則只要八小時。Ｂ之丙，上傳一個音樂約十分鍾，一話約有三個重要音樂，十五話就有四十五個重要音樂，因此約花四百五十分鍾，大約四個小時。不過，這邊的表現方式有幾個方案：

　　ａ、音樂與團錄結合（插圖也直接出現在文章中）
　　　　優點：閱讀所至，信手點選即可聽音樂
　　　　缺點：音樂不會專為某一段落呈現，所以看太快或太慢可能就會覺得音樂不搭

　　ｂ、開新頁，新頁中有小說型態的該段落和音樂（也可以放插圖）
　　　　優點：以單一事件為中心，搭配音樂和插圖，在表現上比較一致
　　　　缺點：開新頁對某些人來說可能是一件麻煩事

　　無論採取何者，設計表現方式都會花時間，假設ａ一話多花小時，而ｂ一話多花二小時好了，這樣就會多出十五或三十小時，當成三十小時來算好了。而插圖所要花的時間，假設一話有一個大事件好了，一張圖包括上色要兩小時，總共又要三十小時。因此第七項共要花一百五十七小時。

　　第八項，內容和上面完全一樣，只是有二十一話。但團錄都已經好了，所以只要後面幾項。大體上來說，一百小時是跑不掉的。

　　第九項，光是學習，根據之前學JAVA基本部分，上概上了十五天，一天八小時，也就是光是學就要一百二十小時。PHP比較簡單，當成一百小時好了。規劃團站方面，老實說每天做三小時，大概都要三個月才能完成吧？所以就是兩百七十小時。這邊就是三百七十小時。

　　九項加起來，是80+312+226+180+315+120+157+100+370=1858，比七百二十小時超出了一千一百六十八小時。如果我有兩倍的暑假，也許就可以全部完成吧？也就是說，有些事我一定要先捨棄才行，這只能看我們上面寫的緊急度，排越前面的就越要優先執行，其他都得被丟到後面。所以就先丟掉第六項。然後，雖然很不願意，但只好暫時不學3D。對於這點我很遺憾，但學3D確實不是很急。接著，真龍是長遠的計畫，和學3D是同一水平的，所以也不急。至於團站，這個老實說，說急很急，說不急也不急。急的在於，它要趕快出來才能配合TOK啊！不急的地方在於，反正TOK第一部都趕不上了，感覺上並不是真的很需要趕第二部。也就是說，其實趕命輪二就好了。

　　接下來前面這些部分，我要好好思考為什麼我會這樣排列，才能好好分配。考研究所當然是第一優先，這點根本不用考慮。基本規則這方面，無論如何都要排在跑第二部之前，因為大家都厭惡了盲目的戰鬥。這有個好處，就是在規則沒有出來前，第二部不能開始跑。也就是說，假設一進暑假就開始瘋狂想規則完全不做其他事，這就要花一個月才能完成。不過如果這種事發生的話，可能有人會不滿足，所以不可能到暑假才想，無論如何都要把完成度壓縮在兩週以內。而要辦到這一點，惟一的方式就是在暑假前就開始想。

　　先不論暑假前要想多少，來看看為何第八項要擺在第七項之前？這當然是因為，哪有新團錄都已經公開了，舊團錄還殘殘缺缺的道理？如果我不管命輪團錄的完成就直接公開TOK團錄，其結果就是命團區的荒廢。但值得注意的是，我猜TOK團錄是從暑假開始就公開，因此命輪的完成一定要在暑假前完成。

　　也就是整個第八項消失了。當然，前提是真的在暑假前趕完。如果趕不完，TOK團錄計畫就延後。但事實上要在暑假前趕完是非常難的，因為同時還要想規則。而且，在暑假前我也不可能完全不準備研究所。所以到這邊就開始卡住了，消掉上面這麼多還是不可能挽救超出的時間，怎麼辦？對此我有以下方案：

　　一、大家一起幫忙：
　　　　我猜大家可以幫忙的地方是部分的規則（不多）和整理團錄的部分。不過這邊頂多拯救五十個小時。

　　二、延長跑第二部的頻率，或減少第二部每一話的份量：
　　　　如果改成兩週跑一部（雖然可能會遭到反對），每話只跑四小時，少花一天想架構，這樣就會又多出很多時間。

　　這樣時間夠嗎？總之，先重新整理一下要做的事。
　　　　

　　新一、流浪的騎士團第二部，頻率兩週一次。
　　新二、訂完基本規則，並文書化。
　　新三、準備考研究所，包括寫考古題、作筆記、英文試題。這項最好是每天進行，做不到也不用太勉強，但至少維持兩天一次。
　　新四、整理命運之輪和流浪的騎士團團錄。

　　新一要花的時間上面已經算過了，一週二十小時，五週就是一百小時。
　　新二假設在暑假前完成了一半，那就當成一百一十三小時。
　　新三照舊是三百一十五小時。
　　新四的概念是，無論如何，命輪團錄整理好前絕對不公開TOK團錄，而暑假只有十二週，所以是一百五十七小時。

　　加起來是，100+113+315+157=735，只超出十五小時！而因為之前的計算都是保守估計，所以這十五個小時是可以被消化掉的。接下來惟一的問題是，第二部的這種頻率是否可以被接受？基本上，就算恢復成跑三百一十二小時，我也無所謂。因為我的想法是這樣的。無論如何，想規則都會吃掉第二部的時間，而如果第二部要採用原先的設計，我就會讓它吃掉設計團錄的時間。反正，團錄理論上並不急。

　　不過，這樣宏觀的看是不夠的，所以有必要規劃一週時間。一週共有七天（五十六小時），其中一、三、五拿來準備研究所。一天花掉七小時，剩下的一小時怎麼辦？我的看法是維持BLOG或是進行命輪團錄的整理。如果命輪團錄整理完畢，則進行TOK團錄的整理。剩下的二、四、六、七，在開始跑第二部前完全拿來想規則。這樣的話，假設暑假前沒有任何規則出來，那第二部將會在兩週內想完（保守估計的結果）。規則想完了，跑團若採用原方案，就以週日跑團為基準，二、四各花四小時想劇情，剩下的四小時整理團錄。週六將整天想劇情，週日帶團後將無法做任何事。所以，一週整理團錄的時間只有八小時。

　　假設暑假前命輪團錄的整理沒有任何結果好了，那命輪團錄將會在十二週後，也就是暑假結束時完成。如果跑團採用方案二，將會多出一週三十二小時的時間，也就是共兩週四十小時。那麼，命輪團錄將在一個月後完成。此時，TOK團錄一週一話時間算是相當充裕，不過暑假結束時將只能貼到第六話。

　　總之，最好是規則與命輪團錄都在暑假前就開始進行。以上是我所估計的這次暑假的狀態，總覺得是令人壓力很大的情況呢。
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			　　雖然離暑假還有一段距離，但我今天看到資策會的廣告，想起了還沒學完的3DsMAX的課程，因為有點不想再拖了，再拖就要用八代當教材軟體了，我只想學後面的課程，不想要浪費時間去熟悉下一個版本。因為這個原因，所以我就考慮著暑假到底有哪些事要做。於是，將有意圖要做的部分列表如下：<br />
<br />
　　一、3DsMAX課程補完，六日上課，72小時。<br />
　　二、流浪的騎士團第二部，頻率一週一次。<br />
　　三、訂完基本規則，並文書化。這部分的進度方針要在下面說明。<br />
　　四、小說真龍回歸。<br />
　　五、準備考研究所，包括寫考古題、作筆記、英文試題。這項最好是每天進行，做不到也不用太勉強，但至少維持兩天一次。<br />
　　六、雜事，包括BLOG的維持、美工創作等等。<br />
　　七、整理流浪的騎士團團錄。<br />
　　八、把命運之輪的團錄完全移植BLOG，並將相關事宜處理完成。<br />
　　九、學PHP，規劃團站<br />
<br />
<!--more-->　　上面這七項，個人想要進行的慾望排行是：三＞四＞一＞六＞五＞九＞二＞七＞八<br />
　　（雖然如此，但其實每個都很想做）<br />
<br />
　　但是有意義的排行卻是：五＞三＞七＞八＞九＞四＞二＞一＞六<br />
<br />
　　緊急排行則是：五＞三＞八＞七＞二＞九＞四＞一＞六<br />
<br />
　　然後看看每一項需花的時間，就知道暑假根本不可能完成這麼多事。整個暑假當成三個月來算好了，去掉懶散的暑假睡眠，一天只剩十五小時，其中吃飯洗澡有的沒的再佔三小時，只剩十二小時。無法掌握的玩樂時間大概有四小時，所以能拿來做這些事的時間，一天只有八小時。三個月的話，就是八乘以三十乘以三，也就是七百二十個小時。接著我們來看看每一項會佔多少時間。<br />
<br />
　　第一項，大約一天花七小時，加上車程一個多小時，當作八小時好了。共上十天，就是八十小時。<br />
<br />
　　第二項，從想劇情開始，一週中約會花三天去想基本架構，每天大約想四小時，也就是十二小時。跑前一天想音樂和劇情最後整理，大概要花八小時。最後跑團當天，大概要跑六小時。也就是說，每週大概會花二十六小時的時間，三個月有十二週，就是花三百一十二個小時。<br />
<br />
　　第三項，這部分我們要先問一個問題：什麼是基本規則？我認為應該要出來的基本規則有下面幾項：<br />
　　　　Ａ、核心規則：時間模擬系統<br />
　　　　Ｂ、戰鬥部分<br />
　　　　　　甲、武器<br />
　　　　　　　　ㄅ、種類<br />
　　　　　　　　ㄆ、速度<br />
　　　　　　　　ㄇ、傷害<br />
　　　　　　　　ㄈ、難易<br />
　　　　　　　　ㄉ、加速<br />
　　　　　　　　ㄊ、輕重<br />
　　　　　　　　ㄋ、價錢<br />
　　　　　　乙、防具<br />
　　　　　　　　ㄅ、種類<br />
　　　　　　　　ㄆ、防衛程度<br />
　　　　　　　　ㄇ、輕重<br />
　　　　　　　　ㄈ、價錢<br />
　　　　　　丙、法術<br />
　　　　　　　　ㄅ、法師法術<br />
　　　　　　　　　　ａ、法術與難易<br />
　　　　　　　　　　ｂ、哲學文化<br />
　　　　　　　　　　ｃ、專長、特殊能力與難易<br />
　　　　　　　　ㄆ、理士法術<br />
　　　　　　　　　　ａ、哲學（派系）<br />
　　　　　　　　　　ｂ、法術與難易<br />
　　　　　　　　　　ｃ、專長、特殊能力與難易<br />
　　　　　　　　ㄇ、學者法術<br />
　　　　　　　　　　ａ、專長、特殊能力與難易<br />
　　　　　　　　　　ｂ、法術與難易<br />
　　　　　　　　ㄈ、詩人法術<br />
　　　　　　　　　　ａ、法術與難易<br />
　　　　　　　　ㄉ、自然之子法術<br />
　　　　　　　　　　ａ、派系<br />
　　　　　　　　　　ｂ、法術與難易<br />
　　　　　　　　　　ｃ、專長、特殊能力與難易<br />
　　　　Ｃ、其他<br />
<br />
　　上面幾項，因Ａ項大致上已經完成，只需文書化與補完，所以大約三天十二小時便可完成。但是Ｂ部分就非常要命了，甲乙兩項還好，六小時以內應該就可以完成，但法術部分，光是讓法術能夠成為法術的哲學／文化／理論部分，法師、理士、自然之子就要各花十六小時，也就是四十八小時。要把法術想出來，還要檢討其平衡度，大概要一組大概就要花二十四小時，也就是一百二十小時，詩人已完成一半，自然之子法術不多，所以估為一百二十小時好了。其他部分，無法被評估的變數，當做六十小時好了。因此，這一部分共花二百二十六小時。<br />
<br />
　　第四項，保守估計地三天寫一篇，一天寫六小時，這樣三個月大概寫一百八十小時。<br />
<br />
　　第五項，如果每天寫，考古題一題大約花四十分鍾，筆記則要花四到六小時，當成五小時，英文考試一次四十分鍾，檢討又四十分鍾。因此就是七小時。如果兩天進行一次，就是花三百一十五小時。<br />
<br />
　　第六項，當成一天四小時好了，三天做一次，就是一百二十小時。<br />
<br />
　　第七項，整理一篇團錄，照過去經驗，一話是三小時。共有十五話，就是四十五小時。但是要出來的東西不只是團錄，還有：<br />
<br />
　　　　Ａ、人物介紹<br />
　　　　　　甲、玩家篇<br />
　　　　　　乙、NPC篇<br />
　　　　Ｂ、額外介紹<br />
　　　　　　甲、背景（如風車村，堡壘，騎士團階級結構）<br />
　　　　　　乙、文物（二律背反、第二箴言、水晶）<br />
　　　　　　丙、音樂上傳（XUITE或天空）<br />
　　　　　　丁、大場面插圖<br />
<br />
　　Ａ項因為許多人已掃入，所以不難完成，只差上色。NPC方式只要簡單上色即可，一個人約花半小時，以目前人數來說約要花十小時。玩家角色上色需較詳細，一人兩小時的話，共要十小時。至於角色文字介紹，全部人大約要花六小時。Ｂ之甲，應該只要花六小時即可完成。Ｂ之乙如果要3d化，大概要花十二小時以上，若不用則只要八小時。Ｂ之丙，上傳一個音樂約十分鍾，一話約有三個重要音樂，十五話就有四十五個重要音樂，因此約花四百五十分鍾，大約四個小時。不過，這邊的表現方式有幾個方案：<br />
<br />
　　ａ、音樂與團錄結合（插圖也直接出現在文章中）<br />
　　　　優點：閱讀所至，信手點選即可聽音樂<br />
　　　　缺點：音樂不會專為某一段落呈現，所以看太快或太慢可能就會覺得音樂不搭<br />
<br />
　　ｂ、開新頁，新頁中有小說型態的該段落和音樂（也可以放插圖）<br />
　　　　優點：以單一事件為中心，搭配音樂和插圖，在表現上比較一致<br />
　　　　缺點：開新頁對某些人來說可能是一件麻煩事<br />
<br />
　　無論採取何者，設計表現方式都會花時間，假設ａ一話多花小時，而ｂ一話多花二小時好了，這樣就會多出十五或三十小時，當成三十小時來算好了。而插圖所要花的時間，假設一話有一個大事件好了，一張圖包括上色要兩小時，總共又要三十小時。因此第七項共要花一百五十七小時。<br />
<br />
　　第八項，內容和上面完全一樣，只是有二十一話。但團錄都已經好了，所以只要後面幾項。大體上來說，一百小時是跑不掉的。<br />
<br />
　　第九項，光是學習，根據之前學JAVA基本部分，上概上了十五天，一天八小時，也就是光是學就要一百二十小時。PHP比較簡單，當成一百小時好了。規劃團站方面，老實說每天做三小時，大概都要三個月才能完成吧？所以就是兩百七十小時。這邊就是三百七十小時。<br />
<br />
　　九項加起來，是80+312+226+180+315+120+157+100+370=1858，比七百二十小時超出了一千一百六十八小時。如果我有兩倍的暑假，也許就可以全部完成吧？也就是說，有些事我一定要先捨棄才行，這只能看我們上面寫的緊急度，排越前面的就越要優先執行，其他都得被丟到後面。所以就先丟掉第六項。然後，雖然很不願意，但只好暫時不學3D。對於這點我很遺憾，但學3D確實不是很急。接著，真龍是長遠的計畫，和學3D是同一水平的，所以也不急。至於團站，這個老實說，說急很急，說不急也不急。急的在於，它要趕快出來才能配合TOK啊！不急的地方在於，反正TOK第一部都趕不上了，感覺上並不是真的很需要趕第二部。也就是說，其實趕命輪二就好了。<br />
<br />
　　接下來前面這些部分，我要好好思考為什麼我會這樣排列，才能好好分配。考研究所當然是第一優先，這點根本不用考慮。基本規則這方面，無論如何都要排在跑第二部之前，因為大家都厭惡了盲目的戰鬥。這有個好處，就是在規則沒有出來前，第二部不能開始跑。也就是說，假設一進暑假就開始瘋狂想規則完全不做其他事，這就要花一個月才能完成。不過如果這種事發生的話，可能有人會不滿足，所以不可能到暑假才想，無論如何都要把完成度壓縮在兩週以內。而要辦到這一點，惟一的方式就是在暑假前就開始想。<br />
<br />
　　先不論暑假前要想多少，來看看為何第八項要擺在第七項之前？這當然是因為，哪有新團錄都已經公開了，舊團錄還殘殘缺缺的道理？如果我不管命輪團錄的完成就直接公開TOK團錄，其結果就是命團區的荒廢。但值得注意的是，我猜TOK團錄是從暑假開始就公開，因此命輪的完成一定要在暑假前完成。<br />
<br />
　　也就是整個第八項消失了。當然，前提是真的在暑假前趕完。如果趕不完，TOK團錄計畫就延後。但事實上要在暑假前趕完是非常難的，因為同時還要想規則。而且，在暑假前我也不可能完全不準備研究所。所以到這邊就開始卡住了，消掉上面這麼多還是不可能挽救超出的時間，怎麼辦？對此我有以下方案：<br />
<br />
　　一、大家一起幫忙：<br />
　　　　我猜大家可以幫忙的地方是部分的規則（不多）和整理團錄的部分。不過這邊頂多拯救五十個小時。<br />
<br />
　　二、延長跑第二部的頻率，或減少第二部每一話的份量：<br />
　　　　如果改成兩週跑一部（雖然可能會遭到反對），每話只跑四小時，少花一天想架構，這樣就會又多出很多時間。<br />
<br />
　　這樣時間夠嗎？總之，先重新整理一下要做的事。<br />
　　　　<br />
<br />
　　新一、流浪的騎士團第二部，頻率兩週一次。<br />
　　新二、訂完基本規則，並文書化。<br />
　　新三、準備考研究所，包括寫考古題、作筆記、英文試題。這項最好是每天進行，做不到也不用太勉強，但至少維持兩天一次。<br />
　　新四、整理命運之輪和流浪的騎士團團錄。<br />
<br />
　　新一要花的時間上面已經算過了，一週二十小時，五週就是一百小時。<br />
　　新二假設在暑假前完成了一半，那就當成一百一十三小時。<br />
　　新三照舊是三百一十五小時。<br />
　　新四的概念是，無論如何，命輪團錄整理好前絕對不公開TOK團錄，而暑假只有十二週，所以是一百五十七小時。<br />
<br />
　　加起來是，100+113+315+157=735，只超出十五小時！而因為之前的計算都是保守估計，所以這十五個小時是可以被消化掉的。接下來惟一的問題是，第二部的這種頻率是否可以被接受？基本上，就算恢復成跑三百一十二小時，我也無所謂。因為我的想法是這樣的。無論如何，想規則都會吃掉第二部的時間，而如果第二部要採用原先的設計，我就會讓它吃掉設計團錄的時間。反正，團錄理論上並不急。<br />
<br />
　　不過，這樣宏觀的看是不夠的，所以有必要規劃一週時間。一週共有七天（五十六小時），其中一、三、五拿來準備研究所。一天花掉七小時，剩下的一小時怎麼辦？我的看法是維持BLOG或是進行命輪團錄的整理。如果命輪團錄整理完畢，則進行TOK團錄的整理。剩下的二、四、六、七，在開始跑第二部前完全拿來想規則。這樣的話，假設暑假前沒有任何規則出來，那第二部將會在兩週內想完（保守估計的結果）。規則想完了，跑團若採用原方案，就以週日跑團為基準，二、四各花四小時想劇情，剩下的四小時整理團錄。週六將整天想劇情，週日帶團後將無法做任何事。所以，一週整理團錄的時間只有八小時。<br />
<br />
　　假設暑假前命輪團錄的整理沒有任何結果好了，那命輪團錄將會在十二週後，也就是暑假結束時完成。如果跑團採用方案二，將會多出一週三十二小時的時間，也就是共兩週四十小時。那麼，命輪團錄將在一個月後完成。此時，TOK團錄一週一話時間算是相當充裕，不過暑假結束時將只能貼到第六話。<br />
<br />
　　總之，最好是規則與命輪團錄都在暑假前就開始進行。以上是我所估計的這次暑假的狀態，總覺得是令人壓力很大的情況呢。
		
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/shoushun_roodo/archives/2688003.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/shoushun_roodo/archives/2688003.html</guid>
	<category>繁星雜錄</category>
	<pubDate>Sat, 06 May 2006 11:05:34 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>住院記</title>
	<description><![CDATA[
			　　雖然題目好像是很嚴重的事，但其實也只是單純的檢查而已。因為經某人檢舉睡覺會有鼾聲，並在看了關於打鼾的書，知道打鼾的危險性後，決定去請教醫生有沒有危險性。醫生說要檢查有沒有睡眠中呼吸中止（雖然聽起來很不可思議，但有些打鼾嚴重的情況確實會如此，而且死亡率和心血管疾病的可能性也會提高），就要住院一晚檢查。因此，這就是我住院的原因了。

　　事前因為擔心筆電放醫院不安全，所以就寄放在瑟曲那。結果到了醫院一看，天啊，竟然一個病房只有一張床！好寬廣啊──然後一看之下，至少有六個插座，當場後悔沒帶筆電！一問之下，原來是因為打鼾會吵，所以就一人一間這樣。不過看房間本來的設計，似乎是一間可以放三個病床的樣子。可以放三床的房間現在只放一張床，本來三人共用的廁所與浴室當然也就只有一個人用（有熱水喔！確定過了），該說某種程度上就跟便宜旅館一樣舒適嗎？

　　在進房間前填了一份問卷，內容大概是問自己覺得自己的健康情況如何，在某情況下是否如何、身體是否有什麼負擔之類的。基本上我是傾向我的身體不會給生活帶來太大不便啦，然後心理方面雖然很容易憂鬱緊張，但平常算蠻開朗的。不過其中有一條是問是否在睡眠中有因為腳抽筋而驚醒的經驗，我填沒有，但後來一想，如果沒有抽筋這麼嚴重，只是腳忽然自己抖了一下將人也跟著驚醒，那種情況倒蠻常有的。不過因為問卷已經交出去了，沒辦法改，就算了。

　　睡前醫院人員──應該算護士吧，會來在身上貼儀器。基本上就是某個機器會有很多線伸出來貼在身上，大多似乎自己沒有黏性，所以是用透氣膠布貼的，然後多半貼在臉上、頭上（頭髮中大概貼了五個），最後鼻孔也要插一種撐開鼻孔的東西，唔，好難過，這種情況怎麼可能睡得著？不過就算睡不著也要忍耐，所以就勉強自己心情平靜下來。

　　結果，果然睡得很不安穩，不知道是因為不舒服還是會認床，總之幾乎睡著一兩小時就會起來一次。這樣的檢查結果還會有參考價值嗎！？因為我正常休息都不會這樣啊！但抱怨也沒有用，我一邊睡還一邊懷疑像這樣一直起來是不是檢查的一部分，那個儀器會散發出讓我睡不好的波長之類的，我就一直浮現這種幻想並徘徊在半睡半醒之間。結果七點起來時，覺得根本睡不夠啊──明明已經睡了八小時了！

　　十二日那天還要再回診，到時就可以知道這次的檢查有沒有用了，希望不會因為我睡不好而再來一次啊──不過根據護士的說法，似乎是沒有呼吸中止的現象。沒有這個現象將可以免除很多併發症，真是謝天謝地。
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			　　雖然題目好像是很嚴重的事，但其實也只是單純的檢查而已。因為經某人檢舉睡覺會有鼾聲，並在看了關於打鼾的書，知道打鼾的危險性後，決定去請教醫生有沒有危險性。醫生說要檢查有沒有睡眠中呼吸中止（雖然聽起來很不可思議，但有些打鼾嚴重的情況確實會如此，而且死亡率和心血管疾病的可能性也會提高），就要住院一晚檢查。因此，這就是我住院的原因了。<br />
<br />
　　事前因為擔心筆電放醫院不安全，所以就寄放在瑟曲那。結果到了醫院一看，天啊，竟然一個病房只有一張床！好寬廣啊──然後一看之下，至少有六個插座，當場後悔沒帶筆電！一問之下，原來是因為打鼾會吵，所以就一人一間這樣。不過看房間本來的設計，似乎是一間可以放三個病床的樣子。可以放三床的房間現在只放一張床，本來三人共用的廁所與浴室當然也就只有一個人用（有熱水喔！確定過了），該說某種程度上就跟便宜旅館一樣舒適嗎？<br />
<br />
<!--more-->　　在進房間前填了一份問卷，內容大概是問自己覺得自己的健康情況如何，在某情況下是否如何、身體是否有什麼負擔之類的。基本上我是傾向我的身體不會給生活帶來太大不便啦，然後心理方面雖然很容易憂鬱緊張，但平常算蠻開朗的。不過其中有一條是問是否在睡眠中有因為腳抽筋而驚醒的經驗，我填沒有，但後來一想，如果沒有抽筋這麼嚴重，只是腳忽然自己抖了一下將人也跟著驚醒，那種情況倒蠻常有的。不過因為問卷已經交出去了，沒辦法改，就算了。<br />
<br />
　　睡前醫院人員──應該算護士吧，會來在身上貼儀器。基本上就是某個機器會有很多線伸出來貼在身上，大多似乎自己沒有黏性，所以是用透氣膠布貼的，然後多半貼在臉上、頭上（頭髮中大概貼了五個），最後鼻孔也要插一種撐開鼻孔的東西，唔，好難過，這種情況怎麼可能睡得著？不過就算睡不著也要忍耐，所以就勉強自己心情平靜下來。<br />
<br />
　　結果，果然睡得很不安穩，不知道是因為不舒服還是會認床，總之幾乎睡著一兩小時就會起來一次。這樣的檢查結果還會有參考價值嗎！？因為我正常休息都不會這樣啊！但抱怨也沒有用，我一邊睡還一邊懷疑像這樣一直起來是不是檢查的一部分，那個儀器會散發出讓我睡不好的波長之類的，我就一直浮現這種幻想並徘徊在半睡半醒之間。結果七點起來時，覺得根本睡不夠啊──明明已經睡了八小時了！<br />
<br />
　　十二日那天還要再回診，到時就可以知道這次的檢查有沒有用了，希望不會因為我睡不好而再來一次啊──不過根據護士的說法，似乎是沒有呼吸中止的現象。沒有這個現象將可以免除很多併發症，真是謝天謝地。
		
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/shoushun_roodo/archives/2688002.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/shoushun_roodo/archives/2688002.html</guid>
	<category>繁星雜錄</category>
	<pubDate>Thu, 04 May 2006 11:05:13 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>這件事告訴我們人不可以太過份</title>
	<description><![CDATA[
			　　自從上次錯過邏輯期中考後，這次知識論被點名三次，老師放話說可以不用去了。
　　唉，連我自己也不知道該如何譴責自己這種惰性了，但我也知道無論怎樣發誓要過著對學業負責任的生活，最終也只是流於空話而已。我對哲學有興趣，對中文也有，在知識方面，除了這兩者和部分的心理學外，也實在是找不出其他的範疇了。但顯然我對過著隨性的人生的興趣是比這些大。
　　老實說，如果可以的話，我真希望能過著隨性的生活，但這樣的生活是不可能的，如果還想要循規蹈矩的人生的話。如果我有去上課的話，我會對老師講的東西聽得津津有味（甚至包括知識論），但是只不在上課狀態，我就會忘掉求知的愉悅，而被「天啊我要花一小時到學校去好累喔」的心情給擊敗。無論是嚴格還是寬鬆地說，都是軟弱缺乏意志力的傢伙。
　　如果我能把一部分對於創作的意志力拿來用在學業上就好了。看看曾經做到的一天一萬字的記錄，連我自己都覺得嚇人。就算來回花兩小時也不怎麼樣啊，但為什麼就沒辦法下定決心好好地去上課呢？這個問題，大概問一萬次都不會有答案，或者是答案已經很明顯了，我就是想要沒有壓力地過日子。
　　話說回來，為什麼人要充滿著壓力地過生活呢？很多人的答案是為了生存，但是為什麼生存就必須有壓力呢？問到這裡，答案也許就會很分歧了，不過我想大部分都會歸之於道德層面，或是所謂的「現實層面」。但我的看法向來是如此，人類會有需要，且會期望滿足，我認為滿足其需求，這就是道德的。當然有人可能會說，有時人會想要殺人，難道這也是道德的？我不是在討論這一類的需求，而是更普遍的需求，譬如說，食物、愛情、和平。殺人的慾望往往是一時的，而且有特定對象及動機，這種情況我不認為是普遍的需求。反過來說，如果人類天生就喜歡殺人，沒有特定對象且常常想殺人，那我就不會否認其道德的正當性。但這會涉及到另一個問題，如果渴望的事物與他人所渴望的有衝突，譬如說只有一個女人，卻有兩個男人渴望她的愛，那該怎麼辦呢？這種事我傾向於交給自然去決定，也就是同時尊重這三人的自由意志。有人會跳出來說，這和你剛剛說的人有需求就去滿足才是道德不一樣，但我要說，這個需求本就不是單一個體的需求，因此有衝突是當然的，而有人無法被滿足也是當然的。但是當無法被滿足的情況發生時，難道我們不會「道德地」關懷一下嗎？這個觀點也可以用在殺人議題上，如果人類愛殺人也沒有想活著的需求，那殺人自然在道德上是可以的，但若人愛殺人又有生的需求，那道德自然會去平衡兩者。一般來說，人類本性會優先於國家或民族，而國家或民族則優先於個人。如果人類普遍喜歡和平，但就會傾向於譴責以國家為前題的戰爭；但如果人類普遍希望戰爭，那和平就會被譴責。由此看來，道德是流轉變幻的，這也是理所當然的。雖然道德的本質是普遍的，但一旦被實踐在現實中，就會個別化。就好像把一個人放到三種不同的處境中，雖然是同一個人，卻會產生三種不同的反應一樣。
　　上面說了這麼多，其實有意義的部分也不多。總之，我認為道德是傾向於滿足需求的，但現在人們認為應該要有壓力的生活，這不是違反了滿足需求的條件嗎？由上段看起來，這種情況的發現一定是來自於渴望的衝突，也就是社會體系複雜的結構造成了人無法隨性地生活。我之所以將這種情況歸之於社會結構所造成
的衝突而不是普遍的需要，是因為一般人所認為的道德地承擔壓力生活，並不是基本健全心理對於壓力的期盼（一般來說，人在長期無壓力的情況下會渴望壓力），而是大量的外在現象造成的結果。
　　那麼，為什麼要有壓力地求學呢？我的意思是說，如果我能過的話，就算整學期沒去也沒問題吧？說到底，學校制度的現實不過是要讓學生擁有學歷罷了。當然這時我們會訴諸道德，也就是學校的本意是期望培養出有能力的人。為什麼？因為有能力的人能貢獻社會。社會更好的話，就能滿足人類基本的需求，也就是生活在好的社會中。如果整學期都沒去的話，就算拿到學歷，也無法對社會提供最大量的貢獻，因為這浪費了社會成本。也就是說，除了這個學生外，整個社會都與這個學生為敵，因為他們不容許他浪費他們所付出的社會成本。不過即使接受了這樣的說法，也並不表示藉著點名來提高出席率是合理的吧？因為就目的上來說，不過是要培養出有用的人，那麼與其提高出席率卻不知道學生有沒有好好聽課，還不如透過優秀的考試制度來肯定學生的能力吧？所以說，就算我沒去上課，但我不只能過而且還能拿高分，就不去上課也可以囉？雖然可能有人說如果去上課一定能成為更有用的人，但討論到這裡的話，這種可能性就只有一半一半了，因為沒有人能肯定這一點，每個人都有不同的適合的學習方式。
　　唉，說到這裡好像變成抱怨點名制度了。或許吧！但上述的對於點名制度的反對是不充分的。不過比起點名制度，我更想說的是，為了成為符合社會所期望的人，而過著有壓力的生活，難道不是本末倒置嗎？當然，人有對社會負責的道德，但請想想為什麼人有對社會負責的道德？那是因為我們自己身為社會的一份子希望社會變好，好讓我們能生活得更好。結果，為了讓社會更好，但我們自己的生活卻沒有更好，這樣真的好嗎？我並無意提出人不該再對社會負責這樣的話，但我認為那些把壓力視為道德責任的人，可能有必要更愛自己一些。人確實應該負責，不然自己也會身受其害，人應該要有這種自覺。但是，人的行動應該基於此一自覺，而不是將一切都歸於道德就理所當然地承受著。我只是想說，人應該因為道德而幸福，不是因為道德而受害（自做自受不在此範圍）。
　　回到我的問題，總之，我想我是缺乏這種自覺吧？因為我從不認為自己念了哲學真的就會走向研究的道路，那只是可能性之一。比起這個，我覺得自己以後應該會成為創作者，所以也朝著這個方向努力著，至於中文和哲學，我傾向於當成創作的材料。因此，我當然不可能認為我應該要為學業付出社會責任，因為在我的預想中，我將要付出社會責任的是與創作有關的事。在瞭解了這點後，也可以瞭解為什麼我能在創作上付出大量精力，但在學業上卻無法付出這麼多的努力。因為我的自覺只出現在創作上，而不是學業。
　　但這還是在浪費社會成本，這點我不否認。我只是想說我沒有自覺。那麼我應該多有自覺才能符合道德？不用說，大概就是每堂課都去上吧。然而這就會回到一開始的感慨，因為我沒有自覺，所以也缺乏動力，這還真是道德上的兩難，由道德所產生的新的道德價值反過來傷害原來的道德價值。當然最好的道路就是如孔子所說：「隨心所慾而不踰矩」，但如果由我來選的話，我還是選擇隨性。為什麼呢？因為比起為社會負責這種道德的末端，我寧願相信基本的滿足，也就是道德的前端，是更加道德的（極端的例子如社會道德對同性戀或女性的迫害）。雖然有人可能會譏笑，但我不想勉強我不做我自己。
　　……話說回來，雖然一開始好像是想反省，但最後卻變得好像在脫罪了。不過正如我一開始所說的，無論我在這邊說什麼都只是空話而已。雖然我有心要變好，但就算我變好了，在實際的成效出來之前我也不會說。那是沒有用的。
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<p>　　自從上次錯過邏輯期中考後，這次知識論被點名三次，老師放話說可以不用去了。</p><br />
<p>　　唉，連我自己也不知道該如何譴責自己這種惰性了，但我也知道無論怎樣發誓要過著對學業負責任的生活，最終也只是流於空話而已。我對哲學有興趣，對中文也有，在知識方面，除了這兩者和部分的心理學外，也實在是找不出其他的範疇了。但顯然我對過著隨性的人生的興趣是比這些大。</p><br />
<!--more--><p>　　老實說，如果可以的話，我真希望能過著隨性的生活，但這樣的生活是不可能的，如果還想要循規蹈矩的人生的話。如果我有去上課的話，我會對老師講的東西聽得津津有味（甚至包括知識論），但是只不在上課狀態，我就會忘掉求知的愉悅，而被「天啊我要花一小時到學校去好累喔」的心情給擊敗。無論是嚴格還是寬鬆地說，都是軟弱缺乏意志力的傢伙。</p><br />
<p>　　如果我能把一部分對於創作的意志力拿來用在學業上就好了。看看曾經做到的一天一萬字的記錄，連我自己都覺得嚇人。就算來回花兩小時也不怎麼樣啊，但為什麼就沒辦法下定決心好好地去上課呢？這個問題，大概問一萬次都不會有答案，或者是答案已經很明顯了，我就是想要沒有壓力地過日子。</p><br />
<p>　　話說回來，為什麼人要充滿著壓力地過生活呢？很多人的答案是為了生存，但是為什麼生存就必須有壓力呢？問到這裡，答案也許就會很分歧了，不過我想大部分都會歸之於道德層面，或是所謂的「現實層面」。但我的看法向來是如此，人類會有需要，且會期望滿足，我認為滿足其需求，這就是道德的。當然有人可能會說，有時人會想要殺人，難道這也是道德的？我不是在討論這一類的需求，而是更普遍的需求，譬如說，食物、愛情、和平。殺人的慾望往往是一時的，而且有特定對象及動機，這種情況我不認為是普遍的需求。反過來說，如果人類天生就喜歡殺人，沒有特定對象且常常想殺人，那我就不會否認其道德的正當性。但這會涉及到另一個問題，如果渴望的事物與他人所渴望的有衝突，譬如說只有一個女人，卻有兩個男人渴望她的愛，那該怎麼辦呢？這種事我傾向於交給自然去決定，也就是同時尊重這三人的自由意志。有人會跳出來說，這和你剛剛說的人有需求就去滿足才是道德不一樣，但我要說，這個需求本就不是單一個體的需求，因此有衝突是當然的，而有人無法被滿足也是當然的。但是當無法被滿足的情況發生時，難道我們不會「道德地」關懷一下嗎？這個觀點也可以用在殺人議題上，如果人類愛殺人也沒有想活著的需求，那殺人自然在道德上是可以的，但若人愛殺人又有生的需求，那道德自然會去平衡兩者。一般來說，人類本性會優先於國家或民族，而國家或民族則優先於個人。如果人類普遍喜歡和平，但就會傾向於譴責以國家為前題的戰爭；但如果人類普遍希望戰爭，那和平就會被譴責。由此看來，道德是流轉變幻的，這也是理所當然的。雖然道德的本質是普遍的，但一旦被實踐在現實中，就會個別化。就好像把一個人放到三種不同的處境中，雖然是同一個人，卻會產生三種不同的反應一樣。</p><br />
<p>　　上面說了這麼多，其實有意義的部分也不多。總之，我認為道德是傾向於滿足需求的，但現在人們認為應該要有壓力的生活，這不是違反了滿足需求的條件嗎？由上段看起來，這種情況的發現一定是來自於渴望的衝突，也就是社會體系複雜的結構造成了人無法隨性地生活。我之所以將這種情況歸之於社會結構所造成<br />
的衝突而不是普遍的需要，是因為一般人所認為的道德地承擔壓力生活，並不是基本健全心理對於壓力的期盼（一般來說，人在長期無壓力的情況下會渴望壓力），而是大量的外在現象造成的結果。</p><br />
<p>　　那麼，為什麼要有壓力地求學呢？我的意思是說，如果我能過的話，就算整學期沒去也沒問題吧？說到底，學校制度的現實不過是要讓學生擁有學歷罷了。當然這時我們會訴諸道德，也就是學校的本意是期望培養出有能力的人。為什麼？因為有能力的人能貢獻社會。社會更好的話，就能滿足人類基本的需求，也就是生活在好的社會中。如果整學期都沒去的話，就算拿到學歷，也無法對社會提供最大量的貢獻，因為這浪費了社會成本。也就是說，除了這個學生外，整個社會都與這個學生為敵，因為他們不容許他浪費他們所付出的社會成本。不過即使接受了這樣的說法，也並不表示藉著點名來提高出席率是合理的吧？因為就目的上來說，不過是要培養出有用的人，那麼與其提高出席率卻不知道學生有沒有好好聽課，還不如透過優秀的考試制度來肯定學生的能力吧？所以說，就算我沒去上課，但我不只能過而且還能拿高分，就不去上課也可以囉？雖然可能有人說如果去上課一定能成為更有用的人，但討論到這裡的話，這種可能性就只有一半一半了，因為沒有人能肯定這一點，每個人都有不同的適合的學習方式。</p><br />
<p>　　唉，說到這裡好像變成抱怨點名制度了。或許吧！但上述的對於點名制度的反對是不充分的。不過比起點名制度，我更想說的是，為了成為符合社會所期望的人，而過著有壓力的生活，難道不是本末倒置嗎？當然，人有對社會負責的道德，但請想想為什麼人有對社會負責的道德？那是因為我們自己身為社會的一份子希望社會變好，好讓我們能生活得更好。結果，為了讓社會更好，但我們自己的生活卻沒有更好，這樣真的好嗎？我並無意提出人不該再對社會負責這樣的話，但我認為那些把壓力視為道德責任的人，可能有必要更愛自己一些。人確實應該負責，不然自己也會身受其害，人應該要有這種自覺。但是，人的行動應該基於此一自覺，而不是將一切都歸於道德就理所當然地承受著。我只是想說，人應該因為道德而幸福，不是因為道德而受害（自做自受不在此範圍）。</p><br />
<p>　　回到我的問題，總之，我想我是缺乏這種自覺吧？因為我從不認為自己念了哲學真的就會走向研究的道路，那只是可能性之一。比起這個，我覺得自己以後應該會成為創作者，所以也朝著這個方向努力著，至於中文和哲學，我傾向於當成創作的材料。因此，我當然不可能認為我應該要為學業付出社會責任，因為在我的預想中，我將要付出社會責任的是與創作有關的事。在瞭解了這點後，也可以瞭解為什麼我能在創作上付出大量精力，但在學業上卻無法付出這麼多的努力。因為我的自覺只出現在創作上，而不是學業。</p><br />
<p>　　但這還是在浪費社會成本，這點我不否認。我只是想說我沒有自覺。那麼我應該多有自覺才能符合道德？不用說，大概就是每堂課都去上吧。然而這就會回到一開始的感慨，因為我沒有自覺，所以也缺乏動力，這還真是道德上的兩難，由道德所產生的新的道德價值反過來傷害原來的道德價值。當然最好的道路就是如孔子所說：「隨心所慾而不踰矩」，但如果由我來選的話，我還是選擇隨性。為什麼呢？因為比起為社會負責這種道德的末端，我寧願相信基本的滿足，也就是道德的前端，是更加道德的（極端的例子如社會道德對同性戀或女性的迫害）。雖然有人可能會譏笑，但我不想勉強我不做我自己。</p><br />
<p>　　……話說回來，雖然一開始好像是想反省，但最後卻變得好像在脫罪了。不過正如我一開始所說的，無論我在這邊說什麼都只是空話而已。雖然我有心要變好，但就算我變好了，在實際的成效出來之前我也不會說。那是沒有用的。</p>
		
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/shoushun_roodo/archives/2688001.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/shoushun_roodo/archives/2688001.html</guid>
	<category>繁星雜錄</category>
	<pubDate>Tue, 02 May 2006 11:05:54 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>雜思</title>
	<description><![CDATA[
			　　從以前我就這麼懷疑著，對於學生時代的懷念與羨慕，是否只是一種炒作的結果？會這樣想，是因為我自己本來對於學生生涯並沒有特別的期盼，我不會覺得這是一生只有一次的時期，所以應該好好把握之類的想法；雖然我會認為人生只有一次，而且年輕也確實只有一次，但我不會將之與學生劃上等號，甚至有著將年輕延長到五六十歲的妄想。
　　但是在看過某些作品後（請恕我一時也說不出到底是哪些作品），我不禁開始覺得我這樣的想法是不是讓我浪費了許多對一般人來說是很可貴的經驗？上面這段話的縮寫就是：「我失去了很多寶貴經驗」。但這樣的想法只會讓我感慨青春已逝，所以我要很快地將它丟掉。不過，因為我過去不會這樣想，但現在卻會這樣想，所以我才會懷疑這是否是炒作的結果，當然，也不能排斥是我自己太晚察覺到這件事。
　　然而，發生在我思想上的改變也是確實存在的。我想在無經驗的真我上，其實是非常不重視記憶的人，因為對我來說，沉淪在記憶中是一件拖累「現在的我」的事，會讓「現在的我」覺得已經有了美好的記憶，這就夠了，因此在許多行動上便跟著怠惰。比起這樣，無經驗的真我比較傾向於無視記憶地創造經驗。但是把我放到有經驗的狀態下，隨著經驗的累積，我想我也開始重視經驗的可貴了。也許過去我不認為經驗可貴，是因為沒有可貴的經驗出現，因此當可貴的經驗越來越多，開始珍重回憶也是理所當然的吧？
　　但這讓人很不服氣，因為資訊媒體大量灌輸著「可貴經驗＝年輕＝學生」這樣的公式，這不就表示今年已經二十二歲的我將無法再裝入什麼美好的記憶了嗎？然後就要邁進不這麼美好的，勾心鬥角的大人世界這樣。真的是這樣嗎？我才不相信。不，與其說是不相信不如說是我無法接受吧？如果這麼想要美好經驗的話就去創造美好經驗吧，人生隨時隨地都可以創造美好經驗，所以不好意思啊，如果只有年輕才能擁有美好經驗的話，那我就要霸道地一直年輕下去。
　　剛好最近在看涼宮春日的憂鬱（ANIME），因為這個緣故，就把小說也找來看了。看完之後不禁懷疑，這種東西為什麼紅？並不是我不喜歡，只是單純地產生疑惑。對於某些人來說，它可能完全沒有吸引力，因為有些篇章完全地就是接近正常學生生活的流水帳，只是身處其中的人不太正常，所以使得看似正常的情景也變得不太正常罷了。不過，也許它最具有魅力的地方也在這裡吧？套用上面的公式「可貴經驗＝年輕＝學生」，我覺得它可以滿足覺得美好記憶還不夠的人。因為，一般人是不可能享受一切可能的美好記憶的，但偏偏涼宮春日因為某些原因，導致有許多人會盡力滿足她的願望。
　　對於某些人來說，因為學生時代已經遙不可及，或是雖然正在學生時代卻無法參加這麼多活動，所以涼宮春日正好可以滿足他們的感慨。雖然如此，涼宮春日作為學生，也實在是大量地炒作了美好的學生生活這件事，因此對我來說，我一點都不想寄望這種滿足。不過，涼宮春日所傳達的一個觀念是我非常認同的：「如果沒有的話，創造一個就好了」。
　　這一點，我覺得是可以超越學生／非學生時期的。剛好在我看涼宮春日而有感觸的同時，某個朋友在BLOG上（年齡還比我小）感慨垂垂老矣，我便覺得如果想要什麼，譬如說美好回憶，就去創造就好了。有什麼外在限制，那就打破它或努力地衝到可以到達的邊緣吧。我覺得努力做些什麼是最好的，雖然有時會對某種情況覺得無力，但是什麼都不去努力看看的無力只是一種自我安慰罷了，所以我要一直將自己視為年輕人地活下去，我要努力地去滿足自己心理上的需求、慾望，我下定決心要做到這樣的地步。
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<p>　　從以前我就這麼懷疑著，對於學生時代的懷念與羨慕，是否只是一種炒作的結果？會這樣想，是因為我自己本來對於學生生涯並沒有特別的期盼，我不會覺得這是一生只有一次的時期，所以應該好好把握之類的想法；雖然我會認為人生只有一次，而且年輕也確實只有一次，但我不會將之與學生劃上等號，甚至有著將年輕延長到五六十歲的妄想。</p><br />
<p>　　但是在看過某些作品後（請恕我一時也說不出到底是哪些作品），我不禁開始覺得我這樣的想法是不是讓我浪費了許多對一般人來說是很可貴的經驗？上面這段話的縮寫就是：「我失去了很多寶貴經驗」。但這樣的想法只會讓我感慨青春已逝，所以我要很快地將它丟掉。不過，因為我過去不會這樣想，但現在卻會這樣想，所以我才會懷疑這是否是炒作的結果，當然，也不能排斥是我自己太晚察覺到這件事。</p><br />
<!--more--><p>　　然而，發生在我思想上的改變也是確實存在的。我想在無經驗的真我上，其實是非常不重視記憶的人，因為對我來說，沉淪在記憶中是一件拖累「現在的我」的事，會讓「現在的我」覺得已經有了美好的記憶，這就夠了，因此在許多行動上便跟著怠惰。比起這樣，無經驗的真我比較傾向於無視記憶地創造經驗。但是把我放到有經驗的狀態下，隨著經驗的累積，我想我也開始重視經驗的可貴了。也許過去我不認為經驗可貴，是因為沒有可貴的經驗出現，因此當可貴的經驗越來越多，開始珍重回憶也是理所當然的吧？</p><br />
<p>　　但這讓人很不服氣，因為資訊媒體大量灌輸著「可貴經驗＝年輕＝學生」這樣的公式，這不就表示今年已經二十二歲的我將無法再裝入什麼美好的記憶了嗎？然後就要邁進不這麼美好的，勾心鬥角的大人世界這樣。真的是這樣嗎？我才不相信。不，與其說是不相信不如說是我無法接受吧？如果這麼想要美好經驗的話就去創造美好經驗吧，人生隨時隨地都可以創造美好經驗，所以不好意思啊，如果只有年輕才能擁有美好經驗的話，那我就要霸道地一直年輕下去。</p><br />
<p>　　剛好最近在看涼宮春日的憂鬱（ANIME），因為這個緣故，就把小說也找來看了。看完之後不禁懷疑，這種東西為什麼紅？並不是我不喜歡，只是單純地產生疑惑。對於某些人來說，它可能完全沒有吸引力，因為有些篇章完全地就是接近正常學生生活的流水帳，只是身處其中的人不太正常，所以使得看似正常的情景也變得不太正常罷了。不過，也許它最具有魅力的地方也在這裡吧？套用上面的公式「可貴經驗＝年輕＝學生」，我覺得它可以滿足覺得美好記憶還不夠的人。因為，一般人是不可能享受一切可能的美好記憶的，但偏偏涼宮春日因為某些原因，導致有許多人會盡力滿足她的願望。</p><br />
<p>　　對於某些人來說，因為學生時代已經遙不可及，或是雖然正在學生時代卻無法參加這麼多活動，所以涼宮春日正好可以滿足他們的感慨。雖然如此，涼宮春日作為學生，也實在是大量地炒作了美好的學生生活這件事，因此對我來說，我一點都不想寄望這種滿足。不過，涼宮春日所傳達的一個觀念是我非常認同的：「如果沒有的話，創造一個就好了」。</p><br />
<p>　　這一點，我覺得是可以超越學生／非學生時期的。剛好在我看涼宮春日而有感觸的同時，某個朋友在BLOG上（年齡還比我小）感慨垂垂老矣，我便覺得如果想要什麼，譬如說美好回憶，就去創造就好了。有什麼外在限制，那就打破它或努力地衝到可以到達的邊緣吧。我覺得努力做些什麼是最好的，雖然有時會對某種情況覺得無力，但是什麼都不去努力看看的無力只是一種自我安慰罷了，所以我要一直將自己視為年輕人地活下去，我要努力地去滿足自己心理上的需求、慾望，我下定決心要做到這樣的地步。</p>
		
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/shoushun_roodo/archives/2688000.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/shoushun_roodo/archives/2688000.html</guid>
	<category>繁星雜錄</category>
	<pubDate>Tue, 02 May 2006 11:05:35 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>[TOK]關於原來給人的感覺</title>
	<description><![CDATA[
			有捏第十一話，慎入。

以下轉載玩家gyouzen的文章



作者 gyouzen (冷訾夜月) 看板 P_ToKonBBS
標題 原來的辨識法
時間 Sun Apr 23 23:57:10 2006
───────────────────────────────────────

昨天回家的路上，丹尼跟我提到了咖啡男假扮的原來。

(對話模式)



原來好可憐，都沒有機會帥到。

對啊～～看到感覺很冷靜的原來就會覺得「嗯？事有蹊蹺？= =」

所以在他拿出那顆球的時候其實是覺得怪怪的……

沒錯。

結果他在那顆球上面摩擦摩擦，說：「弄錯邊了嗎？」的時候……
就突然覺得『沒有問題！這是真的原來！』

……結果就著了人家的道。（淚）

所以說，要假扮原來，太精明的人還不行……

--
我要幫原來先生寫個慘字……
(雖然這個結論我也參了一腳XD)



　　看到這篇文章真是讓我絕倒──雖然我扮演的原來是不怎麼機敏，但沒想到竟能成為一種判別標準！XD
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			有捏第十一話，慎入。<br><br />
<br><br />
以下轉載玩家gyouzen的文章<br><br />
<!--more--><br><br />
<hr><br />
<br><br />
<font color="#808080"><font color="#660066">作者 gyouzen (冷訾夜月) 看板 P_ToKonBBS<br><br />
標題 原來的辨識法<br><br />
時間 Sun Apr 23 23:57:10 2006<br><br />
───────────────────────────────────────<br><br />
<br><br />
昨天回家的路上，丹尼跟我提到了咖啡男假扮的原來。<br><br />
<br><br />
(對話模式)<br><br />
<br><br />
<br><br />
<br><br />
原來好可憐，都沒有機會帥到。<br><br />
<br><br />
對啊～～看到感覺很冷靜的原來就會覺得「嗯？事有蹊蹺？= =」<br><br />
<br><br />
所以在他拿出那顆球的時候其實是覺得怪怪的……<br><br />
<br><br />
沒錯。<br><br />
<br><br />
結果他在那顆球上面摩擦摩擦，說：「弄錯邊了嗎？」的時候……<br><br />
就突然覺得『沒有問題！這是真的原來！』<br><br />
<br><br />
……結果就著了人家的道。（淚）<br><br />
<br><br />
所以說，要假扮原來，太精明的人還不行……<br><br />
<br><br />
--<br><br />
我要幫原來先生寫個慘字……<br><br />
(雖然這個結論我也參了一腳XD)</font><br><br />
</font><br><br />
<hr><br />
<br><br />
　　看到這篇文章真是讓我絕倒──雖然我扮演的原來是不怎麼機敏，但沒想到竟能成為一種判別標準！XD
		
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/shoushun_roodo/archives/2687996.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/shoushun_roodo/archives/2687996.html</guid>
	<category>繁星雜錄</category>
	<pubDate>Mon, 24 Apr 2006 19:04:29 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>整理舊東西</title>
	<description><![CDATA[
			　　今天整理舊東西時發現了以往的信件，差不多是國、高中時代的信，也就是說年代久遠。稍微看了一下，數量算是出乎意料之外得多。因為我個人不喜歡寫信──一方面是因為字醜，另一方面是不喜歡寫字。比起寫信，電子郵件的效率不是快多了？而且監控性又高，就算寄丟了要再寄一次也是輕而易舉的事。反過來說，有著這麼方便的東西在眼前，我反而是不能瞭解那些勤於寫信的人了。（不過我的高中同學許灝翰到是有著他一套的書信哲學，他認為花時間寫信並在信件來往的過程中等待，是比冰冷冷的電子郵件浪漫得多的事）
　　既然看到了，那我就稍微看了看這些信寫了些什麼。有瑟曲的、曼兒的、柔的，還有潔子等人的。看著看著，我不由地產生了強大的恐懼，於是便慌張地將信收好，不看了。為什麼會感到恐懼呢？我也不太清楚。如果真要說的話，是不想面對過去的感情吧？
　　我是一個很害怕過去的人，因為我是個很不懂得珍惜別人感情的人，既冷血又殘酷，而且對於善待他人也非常笨拙。即使我想善待他人，也往往會以一種傷害的方式表達出來。如果我不用去面對以往曾經發生在我身上的事，那我就可以隨時隨地是一個新的人，有著新的心靈和新的未來，可以呼吸嶄新的空氣，而忘掉我對他人的殘忍和曾經擁有的這麼多感情。我太脆弱，即使是當下所存在的感情都不一定負荷得了，我又如何能去背負過去的心情呢？所以還是什麼都不去看，什麼都不去回憶最好。
　　也許在很多很多年之後，譬如說，二十幾年後。那時也許我會有健全的心靈來面對我難堪的過去吧？只是看著信件的數量，我就知道自己的冷漠已經辜負了多少他人的期望。看著瑟曲過去曾在聯考時還花時間來幫我整理重點、教我英文，而我當時有什麼回饋給她的呢？事實上這個自私殘忍的我只有傷害過她而已吧。曼兒也曾寫過大量的信來，即使信中都只是一些瑣事，但也看得出她的用心，而我卻只會跟她吵架而已。其實別人都是對我很好很好的，但我卻是個不知感恩的傢伙。
　　多麼醜惡啊，我自己。
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<p>　　今天整理舊東西時發現了以往的信件，差不多是國、高中時代的信，也就是說年代久遠。稍微看了一下，數量算是出乎意料之外得多。因為我個人不喜歡寫信──一方面是因為字醜，另一方面是不喜歡寫字。比起寫信，電子郵件的效率不是快多了？而且監控性又高，就算寄丟了要再寄一次也是輕而易舉的事。反過來說，有著這麼方便的東西在眼前，我反而是不能瞭解那些勤於寫信的人了。（不過我的高中同學許灝翰到是有著他一套的書信哲學，他認為花時間寫信並在信件來往的過程中等待，是比冰冷冷的電子郵件浪漫得多的事）</p><br />
<p>　　既然看到了，那我就稍微看了看這些信寫了些什麼。有瑟曲的、曼兒的、柔的，還有潔子等人的。看著看著，我不由地產生了強大的恐懼，於是便慌張地將信收好，不看了。為什麼會感到恐懼呢？我也不太清楚。如果真要說的話，是不想面對過去的感情吧？</p><br />
<!--more--><p>　　我是一個很害怕過去的人，因為我是個很不懂得珍惜別人感情的人，既冷血又殘酷，而且對於善待他人也非常笨拙。即使我想善待他人，也往往會以一種傷害的方式表達出來。如果我不用去面對以往曾經發生在我身上的事，那我就可以隨時隨地是一個新的人，有著新的心靈和新的未來，可以呼吸嶄新的空氣，而忘掉我對他人的殘忍和曾經擁有的這麼多感情。我太脆弱，即使是當下所存在的感情都不一定負荷得了，我又如何能去背負過去的心情呢？所以還是什麼都不去看，什麼都不去回憶最好。</p><br />
<p>　　也許在很多很多年之後，譬如說，二十幾年後。那時也許我會有健全的心靈來面對我難堪的過去吧？只是看著信件的數量，我就知道自己的冷漠已經辜負了多少他人的期望。看著瑟曲過去曾在聯考時還花時間來幫我整理重點、教我英文，而我當時有什麼回饋給她的呢？事實上這個自私殘忍的我只有傷害過她而已吧。曼兒也曾寫過大量的信來，即使信中都只是一些瑣事，但也看得出她的用心，而我卻只會跟她吵架而已。其實別人都是對我很好很好的，但我卻是個不知感恩的傢伙。</p><br />
<p>　　多麼醜惡啊，我自己。</p>
		
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/shoushun_roodo/archives/2687987.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/shoushun_roodo/archives/2687987.html</guid>
	<category>繁星雜錄</category>
	<pubDate>Mon, 27 Mar 2006 11:03:39 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>陪考：中央大學</title>
	<description><![CDATA[
			　　這是這次整個陪考之旅中最遠的了，雖然事實上還是在北部，不過因為我們是騎機車去，所以某種程度上還是算遠征吧？至少對我自己來說，是第一次騎這麼遠的距離。　　因為畢竟是第一次走，所以中途還是稍微迷了幾次路，幸好很快地都能回到正途。我們是從瑟曲所住的地方出發，然後走和平西路，到板橋、土城、鶯歌，然後到八德、中壢。不幸的是，一路上雨都很大，這實在不是一件能令人心情好起來的事，當我們到的時候，雖然有穿雨衣，但褲子還是已經全濕了。而且因為出發太晚，加上大雨不能騎太快，等我們到時已經錯過了看考場的時間了。　　旅館方面，是近一千元的兩人房，其實沒有什麼太多值得抱怨的地方，除了冷氣冷得可怕之外。外面都已經大雨了，冷氣還開這麼冷，讓人根本就不會想要到床以外的地方啊！而且房間濕氣好重，濕掉的褲子放了四五個小時都沒有乾了的跡象，但晚上為了吃飯只不過穿出去一下下，卻馬上就乾了。一個地方又濕又冷，和睡地板有什麼不一樣？只不是是軟一點的地板而已。　　次日，號稱是中西式自助早餐的早餐，事實上很中式，只是有西式的飲料而已。本來想說要吃得超飽再去考試，但不知為何看到菜色如此貧乏後也就沒有想吃超飽的食慾了。送瑟曲去考試後我就回到旅館補眠，前夜因為怕打鼾聲吵到瑟曲所以一直沒睡（上一次考清大也是如此），十一點半時旅館打電話到房間中提醒要退房了，於是查了一下中壢的MOS在哪裡，然後便退房去幫瑟曲買午餐。　　買完午餐後到考場，人真是多得可怕。本來想在外面待到一點半再回考場準備的，但因為下雨了而沒有躲雨的地方，所以只好先把瑟曲送回去，而我跑到SOGO去看看到底有沒有太鼓達人和躲雨。到了SOGO，毫無戒心地搭上電梯，卻沒發現這個電梯竟然看得到外面。因為我有強烈的懼高症，所以在電梯中短短的幾秒就變得宛如幾分鍾一樣長。好不容易找到了太鼓達人，想說先試打看看好了，就買了四十元，誰知道一次只要十元而且有三首！這樣不就要打十二首了嗎？真是太SHOCK了。為了避免等下跟瑟曲打時沒力，就先挑普通等級的曲子來打吧。　　打了幾首後，想說試看看「おどるポンポコリン」難好了。打著打著，後面出現了排隊的人，也許是看到我打難然後還可以應付的關係，就說「好厲害喔──」　　我內心的OS：「──其實沒有。orz」　　真的完全不覺得自己厲害（因為見過很多高手），反而被別人這樣講後覺得羞恥和緊張。餵餵，可不可以不要看著我玩啊。都已經說我厲害了這樣會害我下一首不好意思打普通等級的耶！（所以最後真的就打了夏祭難）　　打完後去接瑟曲，討論了一下考得如何，然後就去打太鼓達人了！打完後討論了一下回去的路，最後決定走環中東路，轉中山東路，然後走長興路，接八德路到文化路轉三鶯大橋，然後走復興路接介壽路，然後走中央路接四川路、中山路，接著過光復橋，就可以回到和平西路了。　　這是原來的估計。不過後來在介壽路時，瑟曲忽然發現了向左土城、向右新店的牌子，於是我們就緊急地看了一下這邊怎麼接到新店。原來這邊可以接到安康路，好吧，那就走看看好了。因為幾乎只有一條路直直走，所以就造成了一種應該很快就會到的錯覺，沒想到路長到害我還以為遇到了鬼打牆。XD　　當到了認識的地方時，看一下時間，發現如果新店←→中壢騎機車大概一個半小時就可以到了，不過如果還是從和平西路走的話，可能還是要兩小時。總之，我們平安地回來了，而且也累攤了。晚餐到大和屋犒賞一下自己，然後在把瑟曲送回家後，我就回家倒下來蒙頭大睡了。
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			　　這是這次整個陪考之旅中最遠的了，雖然事實上還是在北部，不過因為我們是騎機車去，所以某種程度上還是算遠征吧？至少對我自己來說，是第一次騎這麼遠的距離。　　因為畢竟是第一次走，所以中途還是稍微迷了幾次路，幸好很快地都能回到正途。我們是從瑟曲所住的地方出發，然後走和平西路，到板橋、土城、鶯歌，然後到八德、中壢。不幸的是，一路上雨都很大，這實在不是一件能令人心情好起來的事，當我們到的時候，雖然有穿雨衣，但褲子還是已經全濕了。而且因為出發太晚，加上大雨不能騎太快，等我們到時已經錯過了看考場的時間了。<!--more-->　　旅館方面，是近一千元的兩人房，其實沒有什麼太多值得抱怨的地方，除了冷氣冷得可怕之外。外面都已經大雨了，冷氣還開這麼冷，讓人根本就不會想要到床以外的地方啊！而且房間濕氣好重，濕掉的褲子放了四五個小時都沒有乾了的跡象，但晚上為了吃飯只不過穿出去一下下，卻馬上就乾了。一個地方又濕又冷，和睡地板有什麼不一樣？只不是是軟一點的地板而已。　　次日，號稱是中西式自助早餐的早餐，事實上很中式，只是有西式的飲料而已。本來想說要吃得超飽再去考試，但不知為何看到菜色如此貧乏後也就沒有想吃超飽的食慾了。送瑟曲去考試後我就回到旅館補眠，前夜因為怕打鼾聲吵到瑟曲所以一直沒睡（上一次考清大也是如此），十一點半時旅館打電話到房間中提醒要退房了，於是查了一下中壢的MOS在哪裡，然後便退房去幫瑟曲買午餐。　　買完午餐後到考場，人真是多得可怕。本來想在外面待到一點半再回考場準備的，但因為下雨了而沒有躲雨的地方，所以只好先把瑟曲送回去，而我跑到SOGO去看看到底有沒有太鼓達人和躲雨。到了SOGO，毫無戒心地搭上電梯，卻沒發現這個電梯竟然看得到外面。因為我有強烈的懼高症，所以在電梯中短短的幾秒就變得宛如幾分鍾一樣長。好不容易找到了太鼓達人，想說先試打看看好了，就買了四十元，誰知道一次只要十元而且有三首！這樣不就要打十二首了嗎？真是太SHOCK了。為了避免等下跟瑟曲打時沒力，就先挑普通等級的曲子來打吧。　　打了幾首後，想說試看看「おどるポンポコリン」難好了。打著打著，後面出現了排隊的人，也許是看到我打難然後還可以應付的關係，就說「好厲害喔──」　　我內心的OS：「<b>──其實沒有</b>。orz」　　真的完全不覺得自己厲害（因為見過很多高手），反而被別人這樣講後覺得羞恥和緊張。餵餵，可不可以不要看著我玩啊。都已經說我厲害了這樣會害我下一首不好意思打普通等級的耶！（所以最後真的就打了夏祭難）　　打完後去接瑟曲，討論了一下考得如何，然後就去打太鼓達人了！打完後討論了一下回去的路，最後決定走環中東路，轉中山東路，然後走長興路，接八德路到文化路轉三鶯大橋，然後走復興路接介壽路，然後走中央路接四川路、中山路，接著過光復橋，就可以回到和平西路了。　　這是原來的估計。不過後來在介壽路時，瑟曲忽然發現了向左土城、向右新店的牌子，於是我們就緊急地看了一下這邊怎麼接到新店。原來這邊可以接到安康路，好吧，那就走看看好了。因為幾乎只有一條路直直走，所以就造成了一種應該很快就會到的錯覺，沒想到路長到害我還以為遇到了鬼打牆。XD　　當到了認識的地方時，看一下時間，發現如果新店←→中壢騎機車大概一個半小時就可以到了，不過如果還是從和平西路走的話，可能還是要兩小時。總之，我們平安地回來了，而且也累攤了。晚餐到大和屋犒賞一下自己，然後在把瑟曲送回家後，我就回家倒下來蒙頭大睡了。
		
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/shoushun_roodo/archives/2687986.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/shoushun_roodo/archives/2687986.html</guid>
	<category>繁星雜錄</category>
	<pubDate>Mon, 27 Mar 2006 11:03:21 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>太鼓達人養成日誌 2006.3.26</title>
	<description><![CDATA[
			　　這一次是在中壢SOGO打的。之所以會在此，是因為陪瑟曲來考試，而旅館又已經退房了，所以就來這邊消磨時間。這裡的太鼓達人是第五代，不知道為什麼，打起來並不是特別有快感，事後我和瑟曲認為可能是聲音的關係（瑟曲考完後我們又來了），總覺得不是很響亮，悶悶的。
　　其實本來還不確定這邊的SOGO有沒有太鼓達人，但在旅館用無線網路查了一下，發現有太鼓達人比賽（二月十五）。總不可能有比賽卻沒有太鼓達人吧？所以就來了。不知道為什麼，明明是星期日，但人卻不是很多。不過這樣也好，因為就不需要辛苦排隊了。
　　畢竟是五代，所以曲子不是很多，但很棒的是有「交響曲第五番『運命』」！但我一看難是六星就不太敢挑戰了，仔細想想真可惜，還是應該挑戰看看才對的，畢竟在台北打不到五代啊！所以這首就只有挑戰普通，沒試著挑戰難真是太可惜了！
　　另外有一首「クラシック　新世界より」蠻有趣的，總覺得好像有聽過，但卻想不起來，不過打起來會有特別的快感。這首還是沒有挑戰難，因為普通等級時有一些地方一直打不好（約有二處一直抓不到拍子），想說玩難一定會死很慘，就算了。但現在也開始後悔了，理由同上。
　　不過有一首「おどるポンポコリン」&HorizontalLine;&HorizontalLine;應該是這個名稱吧？反正就是櫻桃小丸子的
片頭曲。這首很有趣，我看難是二星就輕易地挑戰了。不過在難的選項下面有四個字，因為螢幕模糊看不太清楚，好像和什麼級別有關的。進入後，會出現「普通鼓
面」四個字，所以我想應該是有其他鼓面的意思吧？但我也不知道該如何選到其他鼓面。
　　不過後來我就發現那到底是什麼意思了。後來我和瑟曲打時才注意到。在打的時候，我打到一半時總覺得第一次打好像不是這樣，覺得好像怪怪的。直到最後一次打完時，我才注意到我的「普通鼓面」已經變成「玄人鼓面」了。這時我才恍然大悟：原來鼓面會隨著打者的能力而調整啊！
　　因為如前所說，這邊的太鼓打起來比較沒什麼快感，所以我和瑟曲也沒有玩多久。不過這邊一次三曲只要十元耶！比台北便宜整整一倍！唉，如果台北的也能這麼便宜就好了。
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<p>　　這一次是在中壢SOGO打的。之所以會在此，是因為陪瑟曲來考試，而旅館又已經退房了，所以就來這邊消磨時間。這裡的太鼓達人是第五代，不知道為什麼，打起來並不是特別有快感，事後我和瑟曲認為可能是聲音的關係（瑟曲考完後我們又來了），總覺得不是很響亮，悶悶的。</p><br />
<p>　　其實本來還不確定這邊的SOGO有沒有太鼓達人，但在旅館用無線網路查了一下，發現有太鼓達人比賽（二月十五）。總不可能有比賽卻沒有太鼓達人吧？所以就來了。不知道為什麼，明明是星期日，但人卻不是很多。不過這樣也好，因為就不需要辛苦排隊了。</p><br />
<p>　　畢竟是五代，所以曲子不是很多，但很棒的是有「交響曲第五番『運命』」！但我一看難是六星就不太敢挑戰了，仔細想想真可惜，還是應該挑戰看看才對的，畢竟在台北打不到五代啊！所以這首就只有挑戰普通，沒試著挑戰難真是太可惜了！</p><br />
<p>　　另外有一首「クラシック　新世界より」蠻有趣的，總覺得好像有聽過，但卻想不起來，不過打起來會有特別的快感。這首還是沒有挑戰難，因為普通等級時有一些地方一直打不好（約有二處一直抓不到拍子），想說玩難一定會死很慘，就算了。但現在也開始後悔了，理由同上。</p><br />
<p>　　不過有一首「おどるポンポコリン」&HorizontalLine;&HorizontalLine;應該是這個名稱吧？反正就是櫻桃小丸子的<br />
片頭曲。這首很有趣，我看難是二星就輕易地挑戰了。不過在難的選項下面有四個字，因為螢幕模糊看不太清楚，好像和什麼級別有關的。進入後，會出現「普通鼓<br />
面」四個字，所以我想應該是有其他鼓面的意思吧？但我也不知道該如何選到其他鼓面。</p><br />
<p>　　不過後來我就發現那到底是什麼意思了。後來我和瑟曲打時才注意到。在打的時候，我打到一半時總覺得第一次打好像不是這樣，覺得好像怪怪的。直到最後一次打完時，我才注意到我的「普通鼓面」已經變成「玄人鼓面」了。這時我才恍然大悟：原來鼓面會隨著打者的能力而調整啊！</p><br />
<p>　　因為如前所說，這邊的太鼓打起來比較沒什麼快感，所以我和瑟曲也沒有玩多久。不過這邊一次三曲只要十元耶！比台北便宜整整一倍！唉，如果台北的也能這麼便宜就好了。</p>
		
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/shoushun_roodo/archives/2687985.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/shoushun_roodo/archives/2687985.html</guid>
	<category>繁星雜錄</category>
	<pubDate>Sun, 26 Mar 2006 11:03:41 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>太鼓達人養成日誌 2006.3.24</title>
	<description><![CDATA[
			　　今天瑟曲把「もらい泣き」難給滿魂啦！

　　之前一直抱怨滿魂不了，今天終於達成目標了。倒是我今天還是沒有達成目標，連續打了兩次「Brave Sword, Braver Soul」，都是到中間後面就滿魂，卻毀在最後幾下的。奇怪了，我不記得以前後面有這麼糟啊！不過前面的部分，我已經比以往更能抓得到了，雖然還不能全中，但至少不會不小心就連續好幾段沒打中。

　　唉，沒有達成目標，真是不甘心啊！
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			　　今天瑟曲把「もらい泣き」難給滿魂啦！<br />
<br />
　　之前一直抱怨滿魂不了，今天終於達成目標了。倒是我今天還是沒有達成目標，連續打了兩次「Brave Sword, Braver Soul」，都是到中間後面就滿魂，卻毀在最後幾下的。奇怪了，我不記得以前後面有這麼糟啊！不過前面的部分，我已經比以往更能抓得到了，雖然還不能全中，但至少不會不小心就連續好幾段沒打中。<br />
<br />
　　唉，沒有達成目標，真是不甘心啊！
		
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/shoushun_roodo/archives/2687983.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/shoushun_roodo/archives/2687983.html</guid>
	<category>繁星雜錄</category>
	<pubDate>Fri, 24 Mar 2006 11:03:06 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>太鼓達人養成日誌 2006.3.22</title>
	<description><![CDATA[
			　　今天因為心情不好所以去打太鼓達人，因為覺得差不多到極限了，「Brave Sword, Braver Soul」一直滿魂不了（不知為何，一開始那幾句老是錯拍，後半段紅藍交錯也一直措手不及），而「夏祭り」則幾乎都能滿魂，所以就想試著挑戰其他首。不過不幸的是聽過的音樂太少了，所以只能打一些沒聽過的，如「硝子の少年」，然後一邊打一邊在世界中心呼喊著拍子怎麼這麼奇怪。

　　沒聽過的歌和聽過的歌差別是非常明顯的，我本來以為現在瑟曲打難四星的是沒問題的了，誰知道竟然沒過。相反的，我們挑戰了難五星的「カルメン組曲1番終曲」，明明一開始看到鼓面就嚇得全身顫抖，但打完後瑟曲卻抱頭驚呼「我竟然過了！？」而我則抱頭驚呼「我竟然滿魂！？」明明難度提升了，只不過是因為熟悉而且，就從不可能的境界躍升到了可能，其間的差異自然是非常明顯的。

　　現在我將自己的關卡設定在「Brave Sword, Braver Soul」難滿魂，只要我能辦到這一點，我就會覺得自己進步了。:)
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			　　今天因為心情不好所以去打太鼓達人，因為覺得差不多到極限了，「Brave Sword, Braver Soul」一直滿魂不了（不知為何，一開始那幾句老是錯拍，後半段紅藍交錯也一直措手不及），而「夏祭り」則幾乎都能滿魂，所以就想試著挑戰其他首。不過不幸的是聽過的音樂太少了，所以只能打一些沒聽過的，如「硝子の少年」，然後一邊打一邊在世界中心呼喊著拍子怎麼這麼奇怪。<br />
<br />
　　沒聽過的歌和聽過的歌差別是非常明顯的，我本來以為現在瑟曲打難四星的是沒問題的了，誰知道竟然沒過。相反的，我們挑戰了難五星的「カルメン組曲1番終曲」，明明一開始看到鼓面就嚇得全身顫抖，但打完後瑟曲卻抱頭驚呼「我竟然過了！？」而我則抱頭驚呼「我竟然滿魂！？」明明難度提升了，只不過是因為熟悉而且，就從不可能的境界躍升到了可能，其間的差異自然是非常明顯的。<br />
<br />
　　現在我將自己的關卡設定在「Brave Sword, Braver Soul」難滿魂，只要我能辦到這一點，我就會覺得自己進步了。:)
		
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/shoushun_roodo/archives/2687980.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/shoushun_roodo/archives/2687980.html</guid>
	<category>繁星雜錄</category>
	<pubDate>Wed, 22 Mar 2006 11:03:54 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>太鼓達人養成日誌 2006.3.15</title>
	<description><![CDATA[
			　　昨天打夏祭難沒有滿魂，打Brave Sword, Braver
Soul沒過，心情真是有夠嘔的，所以今天就來一雪前恥了。因為瑟曲打普通卡門一直沒有滿魂過，所以現在一直在挑戰這個。雖然很可惜今天還是沒過，但進步是很明顯的。而且現在瑟曲打「もらい泣き」都可以輕鬆過關了。

　　結果今天終於再次把夏祭滿魂，因為昨天只差一點點所以真的很嘔，到了今天才出了一口怨氣。不過今天最令人吃驚的是，最後我們打Brave Sword, Braver Soul難收尾，結果……

　　瑟曲過了啊！是難．五星的曲子呀！XD

　　事後還一直說是巧合，哼！只有技術，沒有巧合！剛好昨天才說下次要一起過這首，瑟曲說大概要兩年吧，我說兩個月應該就可以了，結果想不到竟然是隔天！

　　下個挑戰的目標是夏祭難全連（目前進度是一首大概斷十到二十次），看來還有一段很漫長的距離。另外就是打夏祭瘋狂，不過現在還沒有膽子這樣做。^^a
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			　　昨天打夏祭難沒有滿魂，打Brave Sword, Braver<br />
Soul沒過，心情真是有夠嘔的，所以今天就來一雪前恥了。因為瑟曲打普通卡門一直沒有滿魂過，所以現在一直在挑戰這個。雖然很可惜今天還是沒過，但進步是很明顯的。而且現在瑟曲打「もらい泣き」都可以輕鬆過關了。<br />
<br />
　　結果今天終於再次把夏祭滿魂，因為昨天只差一點點所以真的很嘔，到了今天才出了一口怨氣。不過今天最令人吃驚的是，最後我們打Brave Sword, Braver Soul難收尾，結果……<br />
<br />
　　瑟曲過了啊！是難．五星的曲子呀！XD<br />
<br />
　　事後還一直說是巧合，哼！只有技術，沒有巧合！剛好昨天才說下次要一起過這首，瑟曲說大概要兩年吧，我說兩個月應該就可以了，結果想不到竟然是隔天！<br />
<br />
　　下個挑戰的目標是夏祭難全連（目前進度是一首大概斷十到二十次），看來還有一段很漫長的距離。另外就是打夏祭瘋狂，不過現在還沒有膽子這樣做。^^a
		
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/shoushun_roodo/archives/2687976.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/shoushun_roodo/archives/2687976.html</guid>
	<category>繁星雜錄</category>
	<pubDate>Wed, 15 Mar 2006 11:03:46 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>瑟曲已經比我厲害了！</title>
	<description><![CDATA[
			　　今天打的第一首是「もらい泣き」，瑟曲打了９９％，我才９８％。然後「夏祭り」分數也比我高。最後「Brave Sword, Braver Soul」（普通五星）之前一直沒過的，現在過了！

　　事實已經證明了瑟曲不可思議的進步幅度（這次只是第三次打喔），想必接下來就能輕易超越我了。

　　話說回來，現在「Brave Sword, Braver Soul」大概是我的第二執念曲了吧，第一執念曲當然是夏祭。之所以喜歡這首，大概是因為其微妙的不和諧吧？某種程度上來說，我是很受到不和諧所吸引的人，譬如說音律怪異的詩，或是聽起來很偏差的音樂。這首曲子聽起來和打起來有種既歧異又符合的怪異感，這種怪異感讓我覺得很刺激，而這種刺激又帶來迷幻的愉悅，於是就不由得愛不釋手……

　　所以說我果然是個怪人啊！
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			　　今天打的第一首是「もらい泣き」，瑟曲打了９９％，我才９８％。然後「夏祭り」分數也比我高。最後「Brave Sword, Braver Soul」（普通五星）之前一直沒過的，現在過了！<br />
<br />
　　事實已經證明了瑟曲不可思議的進步幅度（這次只是第三次打喔），想必接下來就能輕易超越我了。<br />
<br />
　　話說回來，現在「Brave Sword, Braver Soul」大概是我的第二執念曲了吧，第一執念曲當然是夏祭。之所以喜歡這首，大概是因為其微妙的不和諧吧？某種程度上來說，我是很受到不和諧所吸引的人，譬如說音律怪異的詩，或是聽起來很偏差的音樂。這首曲子聽起來和打起來有種既歧異又符合的怪異感，這種怪異感讓我覺得很刺激，而這種刺激又帶來迷幻的愉悅，於是就不由得愛不釋手……<br />
<br />
　　所以說我果然是個怪人啊！
		
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/shoushun_roodo/archives/2687971.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/shoushun_roodo/archives/2687971.html</guid>
	<category>繁星雜錄</category>
	<pubDate>Sat, 25 Feb 2006 13:02:04 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>三戰太鼓達人</title>
	<description><![CDATA[
			　　其實對於上一次在湯姆熊的成績仍不是很滿意，所以就又找了瑟曲陪我一起去。但這一次卻讓我發現了一個驚人的事實！同時這個事實也解釋了為何上次我在打的時候會產生一種微妙的不和諧感。

　　這個事實非常的簡單，就是一般來說敲鼓面時會發生「咚」的聲音，而敲鼓側則會發出「喀」的聲音，但是湯姆熊的這台機器，如果是用「和田咚」參加的話（也就是1P，紅臉的那隻），打鼓面竟然有可能發出「喀」聲！而發出「喀」聲的機率，經測試後發現竟高達八成……呃不，是高達三成。雖然說是三成，其實是講會變成「喀」的部分佔鼓面的多少而已，所以只要刻意不去打這些部分就好。不過你也知道，有時候這種事就是很難控制的……就算注意了，也有很高的機率會打到「喀」，這對連打真是一種致命的障礙。

　　所以最後一氣之下，就跑去打我比較不熟的「和田凱茲（？）」了，不知為何，從2P的角度看出去總有一種不太順的感覺，但打的結果證明似乎沒有被影響，也許是真的太常玩1P了吧。

　　另外，經過這次的實驗，發現瑟曲似乎在普通三星到普通四星中有著很大的障礙，因為普通三星可以輕鬆滿魂，但普通四星卻有可能不過。為了達成訓練的目的，以後每次去打都打普通四星以上的吧！:D
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			　　其實對於上一次在湯姆熊的成績仍不是很滿意，所以就又找了瑟曲陪我一起去。但這一次卻讓我發現了一個驚人的事實！同時這個事實也解釋了為何上次我在打的時候會產生一種微妙的不和諧感。<br />
<br />
　　這個事實非常的簡單，就是一般來說敲鼓面時會發生「咚」的聲音，而敲鼓側則會發出「喀」的聲音，但是湯姆熊的這台機器，如果是用「和田咚」參加的話（也就是1P，紅臉的那隻），打鼓面竟然有可能發出「喀」聲！而發出「喀」聲的機率，經測試後發現竟高達八成……呃不，是高達三成。雖然說是三成，其實是講會變成「喀」的部分佔鼓面的多少而已，所以只要刻意不去打這些部分就好。不過你也知道，有時候這種事就是很難控制的……就算注意了，也有很高的機率會打到「喀」，這對連打真是一種致命的障礙。<br />
<br />
　　所以最後一氣之下，就跑去打我比較不熟的「和田凱茲（？）」了，不知為何，從2P的角度看出去總有一種不太順的感覺，但打的結果證明似乎沒有被影響，也許是真的太常玩1P了吧。<br />
<br />
　　另外，經過這次的實驗，發現瑟曲似乎在普通三星到普通四星中有著很大的障礙，因為普通三星可以輕鬆滿魂，但普通四星卻有可能不過。為了達成訓練的目的，以後每次去打都打普通四星以上的吧！:D
		
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/shoushun_roodo/archives/2687970.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/shoushun_roodo/archives/2687970.html</guid>
	<category>繁星雜錄</category>
	<pubDate>Fri, 24 Feb 2006 10:02:52 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>陽明山遊記 2006.2.21</title>
	<description><![CDATA[
			　　趁著今天天氣晴朗，和瑟曲一起上陽明山拍照（還因此翹了一堂課，結果被點到:-(）。其實從半個月前就一直想上陽明山了，因為很想趕在花季人潮湧現前去，不然的話不太方便拍照，然而若不是下雨就是有課，根本沒機會去，直到今天才下了就算翹課也要去的決心。　　話說回來，今天天氣真的是很好。對於拍照來說，這是件好事。因為是第一次騎車上陽明山，所以多少有點忐忑不安，很怕迷路。不過後來發現其實要上陽明山的仰德大道距我們學校非常近，所以至少有很長一段路不怕迷路，因為那正是我平常上學的道路。　　本來因為擔心在山上找不到食物，所以就在山下的7-11買了飯糰和運動飲料，但後來才發現這根本是多慮了──陽明山上多得是便利商店！甚至還有頂好！各位說看看，這哪叫山上啊？　　我們第一個拍照的地方是前往花鍾的路上，不過我們對花鍾沒什麼興趣，因為那只是一個「嗯，我們到過陽明山了喔」的紀念性象徵，事實上它並不美。以下是當天我們拍的照片，從照片中就可以看出當天天氣有多好。2/21 陽明山　　這一系列的照片中，我發現了一個缺點，那就是我的取景太雜亂了，以致於我拍的那些櫻花，或是人夾在花樹之間的畫面都不是很好看。另外瑟曲則說沒有反光板真的不行……但這也是沒辦法的事，因為只要我要拍照，就不可能同時拿反光板。　　在拍完這一系列後本來要去擎天崗的，但後來改變主意要去夢幻湖。在去的路上出乎意料之外地遇上了大霧，大到我們都誤以為要變天了，於是便趁著大霧又拍了幾張。上面相簿從第二頁下半開始就是陽明山迷霧篇。後來好不容易在霧中找到了前往夢幻湖的路，這時可見度已經低得可怕了，所以都不敢離彼此太遠，但趁著難得的大霧還是多拍了幾張。　　後來到了夢幻湖，其實和我們想像的不太一樣，我們原來不曉得它這麼像是沼地。不過因為在霧中確實是有著夢幻感，所以就趕快拍幾張吧──誰知道瑟曲都已經跑到湖邊，還擺了不錯的姿勢，我也已經取好景要按下快門時，相機卻沒電了！　　這會不會太巧了一點啊？但很不幸的，我再怎麼強迫它至少拍一張都不行。因此最後我們只好放棄了，瑟曲就說，既然都來了，就好好欣賞一下湖邊的景色吧。於是我們就這樣在湖邊待了幾分鍾。本來湖上的霧很濃，但就在這幾分鍾裡，白霧漸漸地淡去，露出遠方的蒼翠。而四周的蛙聲蟲鳴此起彼落，不絕於耳，彷彿到了什麼秘境一樣。　　回去的路上，遇到了一對與我們一同爬坡的夫婦，他們跟我們打招呼問我們是不是要回去了，我們說對，他們就說更後面往七星山的方向還有好景色，我就有點遺憾地說因為相機沒電了。臨別前，他們稱讚了瑟曲的衣服很漂亮，我覺得很高興，就向他們道謝。於是便這樣下山了。
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			　　趁著今天天氣晴朗，和瑟曲一起上陽明山拍照（還因此翹了一堂課，結果被點到:-(）。其實從半個月前就一直想上陽明山了，因為很想趕在花季人潮湧現前去，不然的話不太方便拍照，然而若不是下雨就是有課，根本沒機會去，直到今天才下了就算翹課也要去的決心。　　話說回來，今天天氣真的是很好。對於拍照來說，這是件好事。因為是第一次騎車上陽明山，所以多少有點忐忑不安，很怕迷路。不過後來發現其實要上陽明山的仰德大道距我們學校非常近，所以至少有很長一段路不怕迷路，因為那正是我平常上學的道路。　　本來因為擔心在山上找不到食物，所以就在山下的7-11買了飯糰和運動飲料，但後來才發現這根本是多慮了──陽明山上多得是便利商店！甚至還有頂好！各位說看看，這哪叫山上啊？　　我們第一個拍照的地方是前往花鍾的路上，不過我們對花鍾沒什麼興趣，因為那只是一個「嗯，我們到過陽明山了喔」的紀念性象徵，事實上它並不美。以下是當天我們拍的照片，從照片中就可以看出當天天氣有多好。<!--more--><div align="center"><img src="http://pics19.webs-tv.net/2/userfile/s/search1983/album/s_1440b3fe201c97.jpg" /><a href="http://album.blog.webs-tv.net/search1983&folder=604567">2/21 陽明山</a></div>　　這一系列的照片中，我發現了一個缺點，那就是我的取景太雜亂了，以致於我拍的那些櫻花，或是人夾在花樹之間的畫面都不是很好看。另外瑟曲則說沒有反光板真的不行……但這也是沒辦法的事，因為只要我要拍照，就不可能同時拿反光板。　　在拍完這一系列後本來要去擎天崗的，但後來改變主意要去夢幻湖。在去的路上出乎意料之外地遇上了大霧，大到我們都誤以為要變天了，於是便趁著大霧又拍了幾張。上面相簿從第二頁下半開始就是陽明山迷霧篇。後來好不容易在霧中找到了前往夢幻湖的路，這時可見度已經低得可怕了，所以都不敢離彼此太遠，但趁著難得的大霧還是多拍了幾張。　　後來到了夢幻湖，其實和我們想像的不太一樣，我們原來不曉得它這麼像是沼地。不過因為在霧中確實是有著夢幻感，所以就趕快拍幾張吧──誰知道瑟曲都已經跑到湖邊，還擺了不錯的姿勢，我也已經取好景要按下快門時，相機卻沒電了！　　這會不會太巧了一點啊？但很不幸的，我再怎麼強迫它至少拍一張都不行。因此最後我們只好放棄了，瑟曲就說，既然都來了，就好好欣賞一下湖邊的景色吧。於是我們就這樣在湖邊待了幾分鍾。本來湖上的霧很濃，但就在這幾分鍾裡，白霧漸漸地淡去，露出遠方的蒼翠。而四周的蛙聲蟲鳴此起彼落，不絕於耳，彷彿到了什麼秘境一樣。　　回去的路上，遇到了一對與我們一同爬坡的夫婦，他們跟我們打招呼問我們是不是要回去了，我們說對，他們就說更後面往七星山的方向還有好景色，我就有點遺憾地說因為相機沒電了。臨別前，他們稱讚了瑟曲的衣服很漂亮，我覺得很高興，就向他們道謝。於是便這樣下山了。
		
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/shoushun_roodo/archives/2687969.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/shoushun_roodo/archives/2687969.html</guid>
	<category>繁星雜錄</category>
	<pubDate>Tue, 21 Feb 2006 11:02:18 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>上週的國際書展</title>
	<description><![CDATA[
			　　上週跟瑟曲、我弟、丹尼、威利斯一起去國際書展，雖然本來打著「已經買了筆記型電腦所以沒錢了，不可能再買書，所以只是去走走」這種念頭，但最後果然還是把最後的家當給敗了啊！在進去不久後就被一套自然風景的書給吸引，但介紹者跟我說一個月八百元，共付一年，我就想就算我不覺得我這樣做瘋了，別人也會覺得我瘋了。唉，為了讓自己維持在正常的界線內，我決定忍痛放棄這套精美又漂亮的書籍（藉口）。

　　其實之所以會想要有著優美的自然風景的書，主要是想要作為Vue的參考，因為光是空想實在很難製作出寫實的畫面，雖然技巧不足也是一個原因，但我相信如果不停地模仿美麗的自然風景，技巧總是會進步的。既然那套書太貴，那我就只好買便宜一點的書來彌補囉！結果後來買了一本印刷不怎麼精美但價錢卻好多了的書。

　　除了自然景色的書之外，還買了一本介紹堡壘的書，這本書和之前買的介紹古建築的書不同，因為過去買的書實在是太偏重華麗的教堂了，而講城堡的部分也往往重視城堡的美而不是堡壘的軍事功能，對於奇幻創作來說，我覺得這本書是有幫助的，所以就買了它。不過在買的過程中還發生了一些小曲折，這本書我最初是在那個有著「要整整一年每月付八百才能了事」的美麗套書的地方看到的，但那邊的人卻說這本書那邊沒在賣，要我到京中玉或閣林，還說不知道今年是用哪個名字申請的，並指明了是在A區。

　　但是──A區不是外文書區嗎？雖然有其他中文出版社，但也沒有所謂的京中玉或閣林啊。就在此時，我們找到了京中玉（當然不在A區，而是在附近某處），但京中玉卻沒有這本書，在找了半天后，京中玉的人跟我們說：「你們可能要去閣林找，在3館」。好吧，那就只好先把1館逛完在去了。誰知道1館還沒逛完，竟然就先發現這本書了！而且和閣林一點關係都沒有。開心的我立刻就敗了此書（同時也敗了便宜的自然景色書籍）。

　　然而在此之後不久，同樣1館還沒有逛完，我們就看到了閣林，而且還比較便宜。這奇怪不是最令人在意的，我好奇的是，索引上明明就說了閣林在3館啊！那1館的這個是？我真是不明白吧。

　　題外後，後來我又看到了那本書兩次──原來竟然是很常見的書？根本就不需要專門找京中玉或閣林嘛。

　　這次書展最大的收穫我想應該是這本書：THE COMPLETE ENCYCLOPEDIA OF ILLUSTRATION。這本書有著大量的圖，量已經大到對於奇幻創作有著相當大的幫助。本書分為以下幾個部分。

　　01. MATHEMATICS AND ASTRONOMY
　　02. NATURAL SCIENCES
　　03. GEOGRAPHY AND PLANOGRAPHY
　　04. HISTORY AND ETHNOLOGY
　　05. MILITARY SCIENCES
　　06. NAVAL SCIENCES
　　07. ARCHITECYURE
　　08. MYTHKOGY AND RELIGIOUS RITES
　　09. THE FINE ARTS
　　10. TECHNOLOGY

　　可算是這次最大收穫。
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			　　上週跟瑟曲、我弟、丹尼、威利斯一起去國際書展，雖然本來打著「已經買了筆記型電腦所以沒錢了，不可能再買書，所以只是去走走」這種念頭，但最後果然還是把最後的家當給敗了啊！在進去不久後就被一套自然風景的書給吸引，但介紹者跟我說一個月八百元，共付一年，我就想就算我不覺得我這樣做瘋了，別人也會覺得我瘋了。唉，為了讓自己維持在正常的界線內，我決定忍痛放棄這套精美又漂亮的書籍（藉口）。<br />
<br />
　　其實之所以會想要有著優美的自然風景的書，主要是想要作為Vue的參考，因為光是空想實在很難製作出寫實的畫面，雖然技巧不足也是一個原因，但我相信如果不停地模仿美麗的自然風景，技巧總是會進步的。既然那套書太貴，那我就只好買便宜一點的書來彌補囉！結果後來買了一本印刷不怎麼精美但價錢卻好多了的書。<br />
<br />
<!--more-->　　除了自然景色的書之外，還買了一本介紹堡壘的書，這本書和之前買的介紹古建築的書不同，因為過去買的書實在是太偏重華麗的教堂了，而講城堡的部分也往往重視城堡的美而不是堡壘的軍事功能，對於奇幻創作來說，我覺得這本書是有幫助的，所以就買了它。不過在買的過程中還發生了一些小曲折，這本書我最初是在那個有著「要整整一年每月付八百才能了事」的美麗套書的地方看到的，但那邊的人卻說這本書那邊沒在賣，要我到京中玉或閣林，還說不知道今年是用哪個名字申請的，並指明了是在A區。<br />
<br />
　　但是──A區不是外文書區嗎？雖然有其他中文出版社，但也沒有所謂的京中玉或閣林啊。就在此時，我們找到了京中玉（當然不在A區，而是在附近某處），但京中玉卻沒有這本書，在找了半天后，京中玉的人跟我們說：「你們可能要去閣林找，在3館」。好吧，那就只好先把1館逛完在去了。誰知道1館還沒逛完，竟然就先發現這本書了！而且和閣林一點關係都沒有。開心的我立刻就敗了此書（同時也敗了便宜的自然景色書籍）。<br />
<br />
　　然而在此之後不久，同樣1館還沒有逛完，我們就看到了閣林，而且還比較便宜。這奇怪不是最令人在意的，我好奇的是，索引上明明就說了閣林在3館啊！那1館的這個是？我真是不明白吧。<br />
<br />
　　題外後，後來我又看到了那本書兩次──原來竟然是很常見的書？根本就不需要專門找京中玉或閣林嘛。<br />
<br />
　　這次書展最大的收穫我想應該是這本書：THE COMPLETE ENCYCLOPEDIA OF ILLUSTRATION。這本書有著大量的圖，量已經大到對於奇幻創作有著相當大的幫助。本書分為以下幾個部分。<br />
<br />
　　01. MATHEMATICS AND ASTRONOMY<br />
　　02. NATURAL SCIENCES<br />
　　03. GEOGRAPHY AND PLANOGRAPHY<br />
　　04. HISTORY AND ETHNOLOGY<br />
　　05. MILITARY SCIENCES<br />
　　06. NAVAL SCIENCES<br />
　　07. ARCHITECYURE<br />
　　08. MYTHKOGY AND RELIGIOUS RITES<br />
　　09. THE FINE ARTS<br />
　　10. TECHNOLOGY<br />
<br />
　　可算是這次最大收穫。
		
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/shoushun_roodo/archives/2687966.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/shoushun_roodo/archives/2687966.html</guid>
	<category>繁星雜錄</category>
	<pubDate>Sat, 18 Feb 2006 10:02:43 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>再戰太鼓達人</title>
	<description><![CDATA[
			　　在上次的慘劇後，這次終於來到了西門町萬年大樓的湯姆熊。耶！這次是真機！不過一次還是要二十元，好貴──但是一次可以打三首（等級簡單還是只有兩首）。這次終於可以一償宿願了，尤其是這個宿願還被上次的經驗給增輻過。

　　不過比起我自己的事，更值得一記的是瑟曲的嘗試，完全沒有打過，但第一次打普通二星的夏祭就成功了耶！事前還一直跟我說不要玩，因為網路上的版本玩得很慘，這讓我想到之前我弟說不要玩也是說網路上的版本玩得不好，看來網路上的版本真是害人不淺啊！

　　而且我還很壞地一直選一些應該對新手來說不太簡單的曲子，譬如說普通五星的曲子（我記得好像是Brave Sword, Braver Soul），讓瑟曲一直大叫「不要這麼難啊」這樣，我真是太壞了（很得意）。不過其實我自己也只有一般水準而已，難的曲子幾乎都不敢挑戰，就算挑戰了（如もらい泣き）也不會滿魂。本來想讓瑟曲試看看困難二星的もらい泣き，但可惜時間不夠（連代幣都還沒用完），只好下次再去了。

　　下次一定要再試一次困難的夏祭！目前只挑戰成功過一次，而且只是勉強過關，但這樣生死一瞬，勉強應付得了但又快要不行了的感覺就是太鼓達人最大的樂趣啊！（個人論）為此還特地抓了夏祭的音樂，雖然這首歌不怎麼優美，但對我來說最大的趣味不是在其美感，而是在音樂流過時腦海中閃過譜面的娛悅感。相較之下，もらい泣き就好聽多了，只可惜蠻短的，很難打得過癮。

　　題外話，既然說到了もらい泣き，其實最初聽到這首歌是在FATE／STAY NIGHT的MAD影片中聽到的，但那時根本不知道是什麼歌。後來在巴哈的KUSO板上看到一段豆知識影片，指出一青窈的もらい泣き速度放慢為80%時，聽起來像是平井堅，才知道原來這首歌是一青窈唱的啊──這證明了我取得資訊的過程往往很詭異。因為這段影片，我在抓到這首歌後還特地改出了平井堅版，而且速度不會因此而變慢。我想我的無聊也算是世上少見了吧？
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			　　在上次的慘劇後，這次終於來到了西門町萬年大樓的湯姆熊。耶！這次是真機！不過一次還是要二十元，好貴──但是一次可以打三首（等級簡單還是只有兩首）。這次終於可以一償宿願了，尤其是這個宿願還被上次的經驗給增輻過。<br />
<br />
　　不過比起我自己的事，更值得一記的是瑟曲的嘗試，完全沒有打過，但第一次打普通二星的夏祭就成功了耶！事前還一直跟我說不要玩，因為網路上的版本玩得很慘，這讓我想到之前我弟說不要玩也是說網路上的版本玩得不好，看來網路上的版本真是害人不淺啊！<br />
<br />
　　而且我還很壞地一直選一些應該對新手來說不太簡單的曲子，譬如說普通五星的曲子（我記得好像是Brave Sword, Braver Soul），讓瑟曲一直大叫「不要這麼難啊」這樣，我真是太壞了（很得意）。不過其實我自己也只有一般水準而已，難的曲子幾乎都不敢挑戰，就算挑戰了（如もらい泣き）也不會滿魂。本來想讓瑟曲試看看困難二星的もらい泣き，但可惜時間不夠（連代幣都還沒用完），只好下次再去了。<br />
<br />
　　下次一定要再試一次困難的夏祭！目前只挑戰成功過一次，而且只是勉強過關，但這樣生死一瞬，勉強應付得了但又快要不行了的感覺就是太鼓達人最大的樂趣啊！（個人論）為此還特地抓了夏祭的音樂，雖然這首歌不怎麼優美，但對我來說最大的趣味不是在其美感，而是在音樂流過時腦海中閃過譜面的娛悅感。相較之下，もらい泣き就好聽多了，只可惜蠻短的，很難打得過癮。<br />
<br />
　　題外話，既然說到了もらい泣き，其實最初聽到這首歌是在FATE／STAY NIGHT的MAD影片中聽到的，但那時根本不知道是什麼歌。後來在巴哈的KUSO板上看到一段豆知識影片，指出一青窈的もらい泣き速度放慢為80%時，聽起來像是平井堅，才知道原來這首歌是一青窈唱的啊──這證明了我取得資訊的過程往往很詭異。因為這段影片，我在抓到這首歌後還特地改出了平井堅版，而且速度不會因此而變慢。我想我的無聊也算是世上少見了吧？
		
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/shoushun_roodo/archives/2687967.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/shoushun_roodo/archives/2687967.html</guid>
	<category>繁星雜錄</category>
	<pubDate>Sat, 18 Feb 2006 10:02:17 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>[心得]歌劇魅影國家戲劇院板：其實是八點檔？</title>
	<description><![CDATA[
			　　我必須先說，也許真的是我聽慣了Michael Crawford＋Sarah Brightman的版本，以致於我不太能夠接受其他種的詮釋方式，仔細冷靜下來後，我覺得我應該試著接受更多種魅影，即使我的內心吶喊著「魅影不是這樣的啊──！」。

　　首先我必須先讚美這齣音樂劇的舞台效果。真是非凡！在換幕的時候簡直是不可思議地流暢。我覺得畫面切換得最棒的，分別是上半幕和下半幕的結尾。上半幕在營造魅影出現，而舞台上的人惶恐地議論紛紛的形象相當傳神，而當一個人被吊下來時，那種驚慌與音樂搭配得十分好。而在男女主角唱完All I Ask Of You之後，魅影搭乘著裝飾雕像從天而降，並悲痛地詛咒這對情人，接著歌劇院中的演員謝幕，吊燈砸下，場景結合得十分巧妙，也營造出視覺和聽覺上的高潮。

　　而下半幕最後，從The Point Of No Return開始到Down Once More，藉著大家陷入的惶恐把舞台上的道具收完（所以看似在逃跑其實是在收道具？），在短短的時間內，魅影的地下水道就又被展現出來，其快速讓我直呼怎麼可能？

　　除了換幕的快速流暢外，場景本身也相當精緻。私以為魅影的地下水道實在是很漂亮，那些燈光真的都營造地很像真正的燭光，而且舞台上的道具都非常講究，如女主角住的地方，桌上與牆上的擺設明明在出現一幕，卻仍這麼精細，讓我在看的時候深深地體會到預算的重要。（在參加繫上的戲劇大展時，我們的佈景實在是相當克難）

　　不過若是談到演技或是歌喉，嗯──幸好我已經承受過電影版的衝擊了，所以再糟我都能接受。但是，為什麼我覺得勞爾子爵唱得比電影還糟呢？他的聲音聽起來好薄，扁扁地缺乏厚度，那場All I Ask Of You一開始還好，但越後面越薄，在Down Once More中，他唱著Christin, forgive me的時候，竟然一點感情都沒有，既非祈求諒解，亦無恐懼，只是平板地唱出而已。這點我覺得甚至表現地比之前被我痛罵的電影版還要差。而且老實說，他的肢體動作一直讓我覺得很痞。

　　至於魅影，其實第一次對他的演出失望，是在上半幕最後。當時他用一種逼尖、壓抑的嗓音，暗自啜泣地唱著I give you my music，這讓我覺得──嗯，有點娘。不只如此，他讓我覺得與其是他覺得被背叛，還不如說是自尊破碎，同時自怨自艾地捧著碎掉的自尊怪別人為什麼要弄碎它；而當遠方傳來兩人對唱時，魅影竟然一邊搖頭一邊捂著耳朵？這不就是所謂的「我不要聽、我不要聽」嗎？太小孩子氣了吧？

　　而且越看到後面，就越覺得這個魅影太容易自怨自艾了，唱到連他媽媽都討厭他的臉時，聲音竟然是顫抖而破碎的。勞爾子爵趕到後，他動不動就暴怒嘶吼，讓我覺得──神精病。當然，魅影本來就心理變態，但不是這種類型。這位演員所演的魅影，私以為與其說是情感充沛，還不如說是情緒控制能力失調。

　　當然，這個演員的演出是一致的，所以我不能說是他演的不好，應該說是他所詮釋的魅影就是這個樣子。不過我必須說說我不喜歡的理由。在我的看法中，魅影其實並不是自怨自艾的人，在Michael Crawford所唱的版本中，當他提到他受盡欺侮，我感受到的不是他的自卑，而是對欺侮他的人的恨，以及對自己這張臉的恨。而且他並不是嘶吼的，他的憤怒和妒嫉都是非常精準地被唱出，讓我覺得他是壓抑、內斂，但卻情感豐富的。我覺得只有一個像這樣的角色，在得到女主角的吻後才會決定要放棄，因為──該怎麼說呢？他所做的一切壞事，就是出自於被背叛的怨恨，別人越不瞭解他、越遠離他，他又越恨，越要傷害別人；但他的心靈一但被諒解、照到一絲光明，他就會放下所有傷人的武器，因為他本來並不是這麼地壞。

　　但這次我看的版本，我只覺得這個魅影像是個小孩子搶著要玩具，玩具不給他他就鬧彆扭，然後為了洩忿把事情鬧大，並以童年創傷為由，強調這個玩具應該是他的。這樣的人，很難想像他最後到底是基於什麼理由放手的，我想這是我覺得這樣的魅影不好的原因。

　　放開我對魅影的評論，回到音樂劇本身。為什麼我會認為這是一齣八點檔呢？其實在前四分之三我還沒有這樣的感覺，一切都是從Down Once More開始的。除了魅影一直扭扭捏捏表現得像是「你為什麼不愛我！」之外，女主角也莫名其妙地超激動，一邊唱一邊丟婚紗（這不是很肥皂劇嗎），還在最後要吻魅影時很暴力地將魅影拉過來轉身強吻，魅影還被嚇到。我的天。這．還．罷．了，兩人還好萊鄔式「熱情相擁」起來，那之後魅影你是在震撼什麼？剛剛才這麼熱情耶。然後男主角唱得完全沒感情，像那些「放她走」、「原諒我」什麼的，如果唱得很有感情的話，其實也很感人，但唱得沒有感情，感覺上就像是廉價的愛情腳本，尤其是所有人的表現都很廉價的時候。我認為藝術必須有適當的內斂才行，八點檔之所以廉價，就是感情太容易被用沒感情（或是太暴力）的方式說出來，所以我覺得Down Once More被演得極為廉價，讓我有種「天啊我花了上千元來看這種東西」的感覺。

　　因為上述經驗（其實主要問題都發生在Dwon Once More），所以後來拍手就拍得很不甘願。花了上千元，竟然只是來看舞台換幕表演的，一點滿足感都沒有。就音樂本身來說，是相當豐富而有戲劇性的，但演員的演出卻通俗到將歌劇魅影降低成三角戀情肥皂劇的層次（有人可能會說本來就是三角戀，但劇情中有三角戀和以三角戀為主軸是不同的，沒有人會說歌劇魅影是個愛情故事吧？男女主角的相戀顯然並不是主軸。更何況，私以為歌劇魅影並不是普通的三角戀，女主角是一個戲劇象徵而不是真正的人，男主角更只是這個像徵的其中一個面向），導致缺乏藝術美感，我認為這是很令人遺憾的事。
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			　　我必須先說，也許真的是我聽慣了Michael Crawford＋Sarah Brightman的版本，以致於我不太能夠接受其他種的詮釋方式，仔細冷靜下來後，我覺得我應該試著接受更多種魅影，即使我的內心吶喊著「魅影不是這樣的啊──！」。<br />
<br />
　　首先我必須先讚美這齣音樂劇的舞台效果。真是非凡！在換幕的時候簡直是不可思議地流暢。我覺得畫面切換得最棒的，分別是上半幕和下半幕的結尾。上半幕在營造魅影出現，而舞台上的人惶恐地議論紛紛的形象相當傳神，而當一個人被吊下來時，那種驚慌與音樂搭配得十分好。而在男女主角唱完All I Ask Of You之後，魅影搭乘著裝飾雕像從天而降，並悲痛地詛咒這對情人，接著歌劇院中的演員謝幕，吊燈砸下，場景結合得十分巧妙，也營造出視覺和聽覺上的高潮。<br />
<br />
　　而下半幕最後，從The Point Of No Return開始到Down Once More，藉著大家陷入的惶恐把舞台上的道具收完（所以看似在逃跑其實是在收道具？），在短短的時間內，魅影的地下水道就又被展現出來，其快速讓我直呼怎麼可能？<br />
<br />
<!--more-->　　除了換幕的快速流暢外，場景本身也相當精緻。私以為魅影的地下水道實在是很漂亮，那些燈光真的都營造地很像真正的燭光，而且舞台上的道具都非常講究，如女主角住的地方，桌上與牆上的擺設明明在出現一幕，卻仍這麼精細，讓我在看的時候深深地體會到預算的重要。（在參加繫上的戲劇大展時，我們的佈景實在是相當克難）<br />
<br />
　　不過若是談到演技或是歌喉，嗯──幸好我已經承受過電影版的衝擊了，所以再糟我都能接受。但是，為什麼我覺得勞爾子爵唱得比電影還糟呢？他的聲音聽起來好薄，扁扁地缺乏厚度，那場All I Ask Of You一開始還好，但越後面越薄，在Down Once More中，他唱著Christin, forgive me的時候，竟然一點感情都沒有，既非祈求諒解，亦無恐懼，只是平板地唱出而已。這點我覺得甚至表現地比之前被我痛罵的電影版還要差。而且老實說，他的肢體動作一直讓我覺得很痞。<br />
<br />
　　至於魅影，其實第一次對他的演出失望，是在上半幕最後。當時他用一種逼尖、壓抑的嗓音，暗自啜泣地唱著I give you my music，這讓我覺得──嗯，有點娘。不只如此，他讓我覺得與其是他覺得被背叛，還不如說是自尊破碎，同時自怨自艾地捧著碎掉的自尊怪別人為什麼要弄碎它；而當遠方傳來兩人對唱時，魅影竟然一邊搖頭一邊捂著耳朵？這不就是所謂的「我不要聽、我不要聽」嗎？太小孩子氣了吧？<br />
<br />
　　而且越看到後面，就越覺得這個魅影太容易自怨自艾了，唱到連他媽媽都討厭他的臉時，聲音竟然是顫抖而破碎的。勞爾子爵趕到後，他動不動就暴怒嘶吼，讓我覺得──神精病。當然，魅影本來就心理變態，但不是這種類型。這位演員所演的魅影，私以為與其說是情感充沛，還不如說是情緒控制能力失調。<br />
<br />
　　當然，這個演員的演出是一致的，所以我不能說是他演的不好，應該說是他所詮釋的魅影就是這個樣子。不過我必須說說我不喜歡的理由。在我的看法中，魅影其實並不是自怨自艾的人，在Michael Crawford所唱的版本中，當他提到他受盡欺侮，我感受到的不是他的自卑，而是對欺侮他的人的恨，以及對自己這張臉的恨。而且他並不是嘶吼的，他的憤怒和妒嫉都是非常精準地被唱出，讓我覺得他是壓抑、內斂，但卻情感豐富的。我覺得只有一個像這樣的角色，在得到女主角的吻後才會決定要放棄，因為──該怎麼說呢？他所做的一切壞事，就是出自於被背叛的怨恨，別人越不瞭解他、越遠離他，他又越恨，越要傷害別人；但他的心靈一但被諒解、照到一絲光明，他就會放下所有傷人的武器，因為他本來並不是這麼地壞。<br />
<br />
　　但這次我看的版本，我只覺得這個魅影像是個小孩子搶著要玩具，玩具不給他他就鬧彆扭，然後為了洩忿把事情鬧大，並以童年創傷為由，強調這個玩具應該是他的。這樣的人，很難想像他最後到底是基於什麼理由放手的，我想這是我覺得這樣的魅影不好的原因。<br />
<br />
　　放開我對魅影的評論，回到音樂劇本身。為什麼我會認為這是一齣八點檔呢？其實在前四分之三我還沒有這樣的感覺，一切都是從Down Once More開始的。除了魅影一直扭扭捏捏表現得像是「你為什麼不愛我！」之外，女主角也莫名其妙地超激動，一邊唱一邊丟婚紗（這不是很肥皂劇嗎），還在最後要吻魅影時很暴力地將魅影拉過來轉身強吻，魅影還被嚇到。我的天。這．還．罷．了，兩人還好萊鄔式「熱情相擁」起來，那之後魅影你是在震撼什麼？剛剛才這麼熱情耶。然後男主角唱得完全沒感情，像那些「放她走」、「原諒我」什麼的，如果唱得很有感情的話，其實也很感人，但唱得沒有感情，感覺上就像是廉價的愛情腳本，尤其是所有人的表現都很廉價的時候。我認為藝術必須有適當的內斂才行，八點檔之所以廉價，就是感情太容易被用沒感情（或是太暴力）的方式說出來，所以我覺得Down Once More被演得極為廉價，讓我有種「天啊我花了上千元來看這種東西」的感覺。<br />
<br />
　　因為上述經驗（其實主要問題都發生在Dwon Once More），所以後來拍手就拍得很不甘願。花了上千元，竟然只是來看舞台換幕表演的，一點滿足感都沒有。就音樂本身來說，是相當豐富而有戲劇性的，但演員的演出卻通俗到將歌劇魅影降低成三角戀情肥皂劇的層次（有人可能會說本來就是三角戀，但劇情中有三角戀和以三角戀為主軸是不同的，沒有人會說歌劇魅影是個愛情故事吧？男女主角的相戀顯然並不是主軸。更何況，私以為歌劇魅影並不是普通的三角戀，女主角是一個戲劇象徵而不是真正的人，男主角更只是這個像徵的其中一個面向），導致缺乏藝術美感，我認為這是很令人遺憾的事。
		
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/shoushun_roodo/archives/2687965.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/shoushun_roodo/archives/2687965.html</guid>
	<category>繁星雜錄</category>
	<pubDate>Wed, 15 Feb 2006 10:02:27 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>中正紀念堂的花燈</title>
	<description><![CDATA[
			　　我是在元宵節前一天去看的，因為是臨時起意，所以沒有帶什麼照相機之類的東西。中正紀念堂前面有兩大組花燈，分別是台北的各大建築，如台北101、美麗華摩天輪、市政府等等，不過其中某個樸素到家的建築竟然是故宮，不知道是太難做得接近原貌還是時間空間不足，不然故宮就算沒有華麗到像是歌德式建築，也沒有簡單到像是普通的六合院啊。

　　不過比起壓軸的狗型燈，其實我更喜歡這組建築花燈。我在小的時候──大概是龍年吧，看過一次花燈，在我的印象中，那一次雷射亂放，煙霧亂噴，煞是好看，但這一次再看就只是顏色變幻而已。雖然也是不錯看，但是在該地等了這麼久，總覺得有點失望。

　　不過我和瑟曲在看的過程中注意到了一件事，就是這次已台北101為主題的花燈特別多，不知道是因為指標性高還是做起來簡單。之所以覺得可能是做起來簡單，是因為真的有看到很簡單的版本。除此之外還有奇怪的版本就是了，如101大樓的某個面上每個方形都寫了個「囧」。

　　另一個值得注意的是「宋代燈宮復刻」這個主題，因為從內容看起來，我覺得像是Silent Hill中的怪物或處刑室，通過了「銀河順風車指南」中的百變引擎，因此變成了毛線版。每個竹製架子上都放了斷肢的毛線人形，或是缺乏頭部或肢體的其他動物形。對於這樣的設計出現在元宵節，我覺得，嗯，相當另類。但不知道和宋代燈宮有什麼關係？

　　其實我已經很久沒來這場盛會了，但今日重來卻有種不過爾爾的感覺，而且我不懂的是，為什麼這樣的節日又有搖滾樂又有兒童節目（我說的是在燈亮前的那段主持，什麼「呵呵呵，我是中正紀念堂」）？都有這麼盛大的花燈了，難道我們不能把那些表演提升到國際水準嗎？對此我覺得相當疑惑。
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			　　我是在元宵節前一天去看的，因為是臨時起意，所以沒有帶什麼照相機之類的東西。中正紀念堂前面有兩大組花燈，分別是台北的各大建築，如台北101、美麗華摩天輪、市政府等等，不過其中某個樸素到家的建築竟然是故宮，不知道是太難做得接近原貌還是時間空間不足，不然故宮就算沒有華麗到像是歌德式建築，也沒有簡單到像是普通的六合院啊。<br />
<br />
　　不過比起壓軸的狗型燈，其實我更喜歡這組建築花燈。我在小的時候──大概是龍年吧，看過一次花燈，在我的印象中，那一次雷射亂放，煙霧亂噴，煞是好看，但這一次再看就只是顏色變幻而已。雖然也是不錯看，但是在該地等了這麼久，總覺得有點失望。<br />
<br />
　　不過我和瑟曲在看的過程中注意到了一件事，就是這次已台北101為主題的花燈特別多，不知道是因為指標性高還是做起來簡單。之所以覺得可能是做起來簡單，是因為真的有看到很簡單的版本。除此之外還有奇怪的版本就是了，如101大樓的某個面上每個方形都寫了個「囧」。<br />
<br />
　　另一個值得注意的是「宋代燈宮復刻」這個主題，因為從內容看起來，我覺得像是Silent Hill中的怪物或處刑室，通過了「銀河順風車指南」中的百變引擎，因此變成了毛線版。每個竹製架子上都放了斷肢的毛線人形，或是缺乏頭部或肢體的其他動物形。對於這樣的設計出現在元宵節，我覺得，嗯，相當另類。但不知道和宋代燈宮有什麼關係？<br />
<br />
　　其實我已經很久沒來這場盛會了，但今日重來卻有種不過爾爾的感覺，而且我不懂的是，為什麼這樣的節日又有搖滾樂又有兒童節目（我說的是在燈亮前的那段主持，什麼「呵呵呵，我是中正紀念堂」）？都有這麼盛大的花燈了，難道我們不能把那些表演提升到國際水準嗎？對此我覺得相當疑惑。
		
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/shoushun_roodo/archives/2687964.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/shoushun_roodo/archives/2687964.html</guid>
	<category>繁星雜錄</category>
	<pubDate>Sun, 12 Feb 2006 10:02:44 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>買了筆記型電腦</title>
	<description><![CDATA[
			　　其實想買筆記型電腦已經很久了，但因為沒錢所以一直沒買。這次就把所有的壓歲錢都賭上去，連國際書展都不管了。在網路上找了半天，因為聽說Acer還不錯，所以最後就決定買了這個Acer TravelMate 2404WXCi。 就是這個Acer。 Acer TravelMate 2404WXCi。　　本來賣兩萬五千元，我把記憶體加到1G，變成兩萬七，因為我想用筆電來跑3Ds MAX。（連我現在用的三年前的機種都可以跑了，即使是筆電，應該也跑得動吧，我抱著這種天真的想法來購物）　　這邊寫著58分鍾完修，不知道是不是真的？　　買回來之後很開心的試用，除了出乎意料之外的不能跑Vue之外，幾乎都沒有問題。3Ds MAX還沒有做過複雜巨大的東西，所以還不確定。但這幾天下來將它帶出去工作，其實還蠻滿意的，感覺就好像家裡的電腦開分身一樣，因為大部分的程式我都裝在筆電上了，只是檔案不能共用。　　因為它還算重，而且巨大（14吋，近三公斤），所以如果要上課還帶著是有點痛苦的。不過我仍然有意帶看看，因為我寫作的空間太少了，帶著這個龐然大物才能隨時提醒我，並讓我一有機會就寫些東西。　　不過這幾天這樣一直灌程式，總有種養小動物的錯覺。明明只是拿來工作的東西，我卻想要把他培養成可能限度內最理想的狀態，有足夠的程式卻沒有多餘的程式，畫面漂亮舒服等等，並從中獲得成就感。而且它比小動物還聽話，要牠吃什麼它就吃什麼，絕不挑食。　　接下來就只希望我不要餵錯食物了。
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			　　其實想買筆記型電腦已經很久了，但因為沒錢所以一直沒買。這次就把所有的壓歲錢都賭上去，連國際書展都不管了。在網路上找了半天，因為聽說Acer還不錯，所以最後就決定買了這個Acer TravelMate 2404WXCi。 <div align="center"><img src="http://farm1.static.flickr.com/129/332646896_7d172a0432.jpg?v=0" />就是這個Acer。</div><!--more--><div align="center"> <img src="http://farm1.static.flickr.com/160/332646925_38dbeb31d9.jpg?v=0" /></div><div align="center"><img src="http://farm1.static.flickr.com/148/332646964_44dec7239f.jpg?v=0" /></div><div align="center">Acer TravelMate 2404WXCi。</div>　　本來賣兩萬五千元，我把記憶體加到1G，變成兩萬七，因為我想用筆電來跑3Ds MAX。（連我現在用的三年前的機種都可以跑了，即使是筆電，應該也跑得動吧，我抱著這種天真的想法來購物）<div align="center"><img src="http://farm1.static.flickr.com/160/332646872_5f540717f8.jpg?v=0" /></div>　　這邊寫著58分鍾完修，不知道是不是真的？　　買回來之後很開心的試用，除了出乎意料之外的不能跑Vue之外，幾乎都沒有問題。3Ds MAX還沒有做過複雜巨大的東西，所以還不確定。但這幾天下來將它帶出去工作，其實還蠻滿意的，感覺就好像家裡的電腦開分身一樣，因為大部分的程式我都裝在筆電上了，只是檔案不能共用。　　因為它還算重，而且巨大（14吋，近三公斤），所以如果要上課還帶著是有點痛苦的。不過我仍然有意帶看看，因為我寫作的空間太少了，帶著這個龐然大物才能隨時提醒我，並讓我一有機會就寫些東西。　　不過這幾天這樣一直灌程式，總有種養小動物的錯覺。明明只是拿來工作的東西，我卻想要把他培養成可能限度內最理想的狀態，有足夠的程式卻沒有多餘的程式，畫面漂亮舒服等等，並從中獲得成就感。而且它比小動物還聽話，要牠吃什麼它就吃什麼，絕不挑食。　　接下來就只希望我不要餵錯食物了。
		
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/shoushun_roodo/archives/2687961.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/shoushun_roodo/archives/2687961.html</guid>
	<category>繁星雜錄</category>
	<pubDate>Thu, 09 Feb 2006 09:02:36 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>這是什麼太鼓達人啊？</title>
	<description><![CDATA[
			

　　一年多前在畢業旅行中接觸了太鼓達人時，就覺得它是個不錯的遊戲，但因為回到北部後一直沒見到，所以就沒再玩過。後來回到南部，發現住的地方附近還蠻多可以打太鼓達人的地方，於是就開始瘋狂地打太鼓達人，幾乎每天都打（雖然說也沒有幾天），成果是有五成以上的機率普通等級夏祭可以100%全接。回來後跟瑟曲提到此事，瑟曲就很體貼地想幫我找可以打太鼓達人的地方。因為我弟說西門町有，所以今天在瑟曲的提議之下就到西門看看。

　　不過因為是臨時起意，所以之前完全沒有查到底是哪一家有，於是就逛了起來。找了半天，終於看到有家店的前面有太鼓達人！不過，那似乎是家用主機的版本改裝的，而且鼓摸起來感覺也很不好，是沒什麼質感的塑膠皮。

　　但從這件事我們知道了什麼是飢不擇食，找了半天只找到這一家，好吧，上！

　　首先……

　　沒有夏祭！？真是哭了，我只鍾愛夏祭啊！但已經投錢了，還是很貴的二十塊。好吧，看看有什麼認識的歌好了。不過，少少的十八首中卻找不到什麼認識的歌，這不是它的錯，是我聽過的歌太少了，好吧，隨便找一首打好了。

　　結果一打之下……

　　什麼？鼓的左面接觸不良？好吧，兩個槌都打右面好了，什麼？要很大力才收得到？我小力的左手打下去完全沒反應？不會吧？還有為什麼我打了它卻會差個半秒才有反應？看著和田咚不斷地吐出がっかりたましい，遊戲的興奮感完全沒有上來，反而空虛感不停的咚咚咚地進來啊！

　　好！算了，這個一點都沒辦法滿足我嘛，換一家。結果又再另一家看到，不過還是家用主機版改的。好吧，至少它是五代，應該有夏祭吧？試看看，喔耶，果然有。這次的感覺好多了，雖然沒有大台機那種動人的「咚」和「喀」聲，而且打下去感覺還是不太準，但至少沒讓人覺得錯愕。

　　呃，不，我錯了。那個我打一下螢幕就扭曲一下是怎麼回事？

　　算了，這個影響不大。打了一下夏祭但沒有很滿意，就跟瑟曲提到難度為難的夏祭還蠻複雜的，問她要不要看（對我來說算難，我玩三次過一次，過的一次還是非常勉強的過）？但就在我們還沒討論出結果時，時間到了，噹噹——

　　和田咚在「難」上面轉一圈跳了起來。

　　咦？

　　等等。

　　怎麼回事？

　　為什麼沒有音樂？

　　不會吧！看著和田咚的臉開始湧出，我只好自己哼起夏祭。我從來沒有打過這麼克難的夏祭啊！最好是音樂還要自己哼，而且還是難！！！哇、哇，開始了開始了，音樂斷斷續續地出來了，但幫不上什麼忙，我光是顧鼓面就快爆了，而且音樂有一陣沒一陣的根本沒用嘛，因為無暇顧及短暫冒出的音樂，當然就更加無法瞭解鼓面在做什麼，這就是所謂的四面楚歌吧？結果就是一面倒的敗下陣來。

　　看著失敗的雨落下，我心中卻充滿了不可思議的滑稽感。這是什麼太鼓達人啊！？各位能想像自己哼音樂來打鼓嗎？這件事讓我下定了決心，就是我再也不要打家用主機改的太鼓達人了！還有，我要找出哪裡有大台的太鼓達人來一雪前恥！
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<div align="center"><img src="http://static.flickr.com/124/332641454_31f379bd1d.jpg" /></div><br />
<br />
　　一年多前在畢業旅行中接觸了太鼓達人時，就覺得它是個不錯的遊戲，但因為回到北部後一直沒見到，所以就沒再玩過。後來回到南部，發現住的地方附近還蠻多可以打太鼓達人的地方，於是就開始瘋狂地打太鼓達人，幾乎每天都打（雖然說也沒有幾天），成果是有五成以上的機率普通等級夏祭可以100%全接。回來後跟瑟曲提到此事，瑟曲就很體貼地想幫我找可以打太鼓達人的地方。因為我弟說西門町有，所以今天在瑟曲的提議之下就到西門看看。<br />
<br />
　　不過因為是臨時起意，所以之前完全沒有查到底是哪一家有，於是就逛了起來。找了半天，終於看到有家店的前面有太鼓達人！不過，那似乎是家用主機的版本改裝的，而且鼓摸起來感覺也很不好，是沒什麼質感的塑膠皮。<br />
<br />
　　但從這件事我們知道了什麼是飢不擇食，找了半天只找到這一家，好吧，上！<br />
<br />
<!--more-->　　首先……<br />
<br />
　　沒有夏祭！？真是哭了，我只鍾愛夏祭啊！但已經投錢了，還是很貴的二十塊。好吧，看看有什麼認識的歌好了。不過，少少的十八首中卻找不到什麼認識的歌，這不是它的錯，是我聽過的歌太少了，好吧，隨便找一首打好了。<br />
<br />
　　結果一打之下……<br />
<br />
　　什麼？鼓的左面接觸不良？好吧，兩個槌都打右面好了，什麼？要很大力才收得到？我小力的左手打下去完全沒反應？不會吧？還有為什麼我打了它卻會差個半秒才有反應？看著和田咚不斷地吐出がっかりたましい，遊戲的興奮感完全沒有上來，反而空虛感不停的咚咚咚地進來啊！<br />
<br />
　　好！算了，這個一點都沒辦法滿足我嘛，換一家。結果又再另一家看到，不過還是家用主機版改的。好吧，至少它是五代，應該有夏祭吧？試看看，喔耶，果然有。這次的感覺好多了，雖然沒有大台機那種動人的「咚」和「喀」聲，而且打下去感覺還是不太準，但至少沒讓人覺得錯愕。<br />
<br />
　　呃，不，我錯了。那個我打一下螢幕就扭曲一下是怎麼回事？<br />
<br />
　　算了，這個影響不大。打了一下夏祭但沒有很滿意，就跟瑟曲提到難度為難的夏祭還蠻複雜的，問她要不要看（對我來說算難，我玩三次過一次，過的一次還是非常勉強的過）？但就在我們還沒討論出結果時，時間到了，噹噹——<br />
<br />
　　和田咚在「難」上面轉一圈跳了起來。<br />
<br />
　　咦？<br />
<br />
　　等等。<br />
<br />
　　怎麼回事？<br />
<br />
　　為什麼沒有音樂？<br />
<br />
　　不會吧！看著和田咚的臉開始湧出，我只好自己哼起夏祭。我從來沒有打過這麼克難的夏祭啊！最好是音樂還要自己哼，而且還是難！！！哇、哇，開始了開始了，音樂斷斷續續地出來了，但幫不上什麼忙，我光是顧鼓面就快爆了，而且音樂有一陣沒一陣的根本沒用嘛，因為無暇顧及短暫冒出的音樂，當然就更加無法瞭解鼓面在做什麼，這就是所謂的四面楚歌吧？結果就是一面倒的敗下陣來。<br />
<br />
　　看著失敗的雨落下，我心中卻充滿了不可思議的滑稽感。這是什麼太鼓達人啊！？各位能想像自己哼音樂來打鼓嗎？這件事讓我下定了決心，就是我再也不要打家用主機改的太鼓達人了！還有，我要找出哪裡有大台的太鼓達人來一雪前恥！
		
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/shoushun_roodo/archives/2687960.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/shoushun_roodo/archives/2687960.html</guid>
	<category>繁星雜錄</category>
	<pubDate>Thu, 09 Feb 2006 06:02:57 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>對新的燒錄器做的蠢事</title>
	<description><![CDATA[
			　　今天我弟買了一個外接式的DVD燒錄器，但買回來之後他卻把它先給我用，因為我正急於用它解決硬碟空間不敷使用的問題。於是我二話不說便來試看看。

　　老實說這個燒錄器的外型還蠻令人滿意的，那是一臺超薄的燒錄器，看起來就像是長一點的CD PLAYER，因為是超薄的所以也很輕，我很喜歡這樣輕巧的小東西。既然喜歡，當然就忍不住雀躍地開始試用，然而本來興致勃勃的心情卻在將DVD放進去之後冷卻下來，因為發生了一件很奇怪的事，就是它似乎很難將片子放進去，老是自動彈（吐）出來。

　　難道是瑕疵品嗎？我這樣想著，同時心態複雜地繼續操作下去。在好不容易讓它把片子吞下後，我就打開Nero開始燒錄啦。在選了大概4G的檔案後就不停地按下一步，但接著另一件怪事又發生了，每一次正要開始燒錄時，燒錄機就會把片子又吐出來，然後要我放入一片DVD。

　　但問題是我已經放進去啦！是你每次都把它吐出來耶！我就跟我弟說了這種情況，他就說如果是瑕疵品就要趕快去換。因為嘗試的心情被潑了冷水而有點不悅，但另一方面也因為可能可以換掉而高興，這個詭異的心態是因為大概在買了燒錄機十分鍾後馬上聽到一個諮詢單位告訴我們那個燒錄器是代工的所以可能沒辦法用得跟原廠的一樣久，這讓我們後悔太快給它買下去，所以能換掉說不定也是一件好事。

　　但因為還沒有試過一切的情況，所以我就開始試著把舊的Nero刪掉，而安裝隨機附送的Nero程式。但就在我莽撞地刪下去後（對，我真的很莽撞），我才發現原來這個燒錄器讀不到任何東西，因為我的光碟機有問題，所以現在我也只能靠它來安裝，但它又讀不到，這未免太慘了吧！就在無奈之下，我將安裝光碟拿出來，也是這時候才注意到光碟盤上那張紙上寫的字：

　　「Remove before use
　　　Es ist vor der Benutzung zu entfernen
　　　Le retirer avant d'utiliser l'appareil
　　　お使いになる前にとりはずしてください
　　　使用前請先移除　　　　　　　　　　　　　」

　　……好吧，一切都真相大白了。於是我很冷靜地跟我弟說：「可以用了。」並且沒有附加任何的解釋。幸好我弟也沒問。總之，在經過漫長的燒錄之後，它終於可以工作了！我的硬碟也更加自由了！可喜可賀。
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			　　今天我弟買了一個外接式的DVD燒錄器，但買回來之後他卻把它先給我用，因為我正急於用它解決硬碟空間不敷使用的問題。於是我二話不說便來試看看。<br />
<br />
　　老實說這個燒錄器的外型還蠻令人滿意的，那是一臺超薄的燒錄器，看起來就像是長一點的CD PLAYER，因為是超薄的所以也很輕，我很喜歡這樣輕巧的小東西。既然喜歡，當然就忍不住雀躍地開始試用，然而本來興致勃勃的心情卻在將DVD放進去之後冷卻下來，因為發生了一件很奇怪的事，就是它似乎很難將片子放進去，老是自動彈（吐）出來。<br />
<br />
<!--more-->　　難道是瑕疵品嗎？我這樣想著，同時心態複雜地繼續操作下去。在好不容易讓它把片子吞下後，我就打開Nero開始燒錄啦。在選了大概4G的檔案後就不停地按下一步，但接著另一件怪事又發生了，每一次正要開始燒錄時，燒錄機就會把片子又吐出來，然後要我放入一片DVD。<br />
<br />
　　但問題是我已經放進去啦！是你每次都把它吐出來耶！我就跟我弟說了這種情況，他就說如果是瑕疵品就要趕快去換。因為嘗試的心情被潑了冷水而有點不悅，但另一方面也因為可能可以換掉而高興，這個詭異的心態是因為大概在買了燒錄機十分鍾後馬上聽到一個諮詢單位告訴我們那個燒錄器是代工的所以可能沒辦法用得跟原廠的一樣久，這讓我們後悔太快給它買下去，所以能換掉說不定也是一件好事。<br />
<br />
　　但因為還沒有試過一切的情況，所以我就開始試著把舊的Nero刪掉，而安裝隨機附送的Nero程式。但就在我莽撞地刪下去後（對，我真的很莽撞），我才發現原來這個燒錄器讀不到任何東西，因為我的光碟機有問題，所以現在我也只能靠它來安裝，但它又讀不到，這未免太慘了吧！就在無奈之下，我將安裝光碟拿出來，也是這時候才注意到光碟盤上那張紙上寫的字：<br />
<br />
　　「Remove before use<br />
　　　Es ist vor der Benutzung zu entfernen<br />
　　　Le retirer avant d'utiliser l'appareil<br />
　　　お使いになる前にとりはずしてください<br />
　　　使用前請先移除　　　　　　　　　　　　　」<br />
<br />
　　……好吧，一切都真相大白了。於是我很冷靜地跟我弟說：「可以用了。」並且沒有附加任何的解釋。幸好我弟也沒問。總之，在經過漫長的燒錄之後，它終於可以工作了！我的硬碟也更加自由了！可喜可賀。
		
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/shoushun_roodo/archives/2687958.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/shoushun_roodo/archives/2687958.html</guid>
	<category>繁星雜錄</category>
	<pubDate>Wed, 08 Feb 2006 06:02:28 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>Not I Dairy</title>
	<description><![CDATA[
			　　今天父母不在，我弟也出門了，只有我一個人在家。我女朋友忙著搬家，似乎沒有我可以幫忙的地方，所以我便孤獨地待在這裡。在這個熟悉，卻又空寂的環境之中。

　　帶著些微的壓力，我持續地寫考古題，直接覺得疲倦為止。然而不論我是否疲倦，家裡仍是一片空寂。那麼，我想，就去吃飯好了。

　　於是我便來到了大和屋──不知道為何，我想吃點貴一點的東西。平常都是跟女朋友吃飯才會吃貴一點的東西，但今天我想自己一個人吃。於是，我便點了兩百八的牛肉鍋（事後我絕對會後悔的），靜靜地開始吃東西。我沒有說話，因為沒有可以說話的對象。我也沒特別想什麼，因為沒有什麼好想的。我就只是這樣一言不發地吃東西，純粹地由理智與情感的綜合來行動，而沒有「我」在其中。

　　大和屋的佈置是偏暗的，即使是在白天，都將燥熱感壓到最低，只有昏黃的燈光像是水晶般地躺著，成為極端天然的裝飾。音樂非常好聽，清亮而感性的鋼琴聲必定是觸動了我心靈的某個部分，讓我無波的思考漸漸地流動起來。在鋼琴聲中，在燈光下，在食物的香氣，在四周人們的歡笑聲中，我感到了充份而美麗的孤獨。

　　是的，孤獨。這是多麼美的孤獨？這個世界與我的關係是乾爽的，我彷彿飄浮在世界之外，以極其怡人的方式存在於世界之中。世界與我沒有瓜葛，我與任何東西也沒有瓜葛，這樣抽像的心靈成就了一種澄靜的美，因為我就像是看著一幅畫這樣地看著這個世界，沒有任何的偏見，只有純粹的賞玩。而且透過這個世界，我看到了完全而透明的我。

　　多麼美麗的孤獨，以致讓我胸中滿溢著想哭的情緒。我相信，對於純粹的美感經驗，人是一定會哭泣的。但是，就算流淚，那也不是藍色或紅色的眼淚，而是透明地如同水晶、如同陽光的心之結晶。一顆完整而無缺瑕的心。

　　所以孤獨確實是好的。我曾有過孤獨的經驗，但也已經好多年沒有經歷了。因為這麼久以來，我汲汲於自身的目的與慾望，我與世界的關係僵硬而緊繃，我對什麼都不放手，對什麼都想要。孤獨的愉悅感只存在於我的理性和理解之中，而沒有滲透到我的感情世界。

　　也許就是在這樣的情境之下──馬上我就要考完了，也許就會輕鬆了。而我的心中沒有任何的偏激，因為我有很好的家人和愛我的女朋友，他們讓我覺得幸福──在這樣的情境下，我才能感受到這樣的孤獨之美。所以我想一定要把這件事記下來，因為也許在此之後，我又會回到那個汲汲於功利的我。畢竟，我不排斥那個充滿慾望的心情，他是我磅礴的生命力，這也是相當美好的體驗。

　　不過，我又想了；如果孤獨是好的，那為什麼我會這麼想要將自己展現給別人看呢？為什麼我會想要透過創作、透過溝通來與別人建立關係？如果孤獨是這麼地美，為什麼我不讓自己隨時如此呢？但轉念一想，如果一直孤獨下去，那這份孤獨遲早會失去它的美，而轉為偏激的孤獨，它將會滿是冷漠和陰暗，我與世界的關係又將是僵硬的。

　　果然美只是一瞬，待不久而留不住的。

　　所以我終將繼續展現我自己，即使其中包含著我的惡與我的罪。如果我能夠被其他人完全地理解與接受，那我就解脫了。我期盼著他人理解與接受我的善，諒解或譴責我的罪，如果能這樣的話，我總有一天也會被送返這個遙遠而孤獨的美麗之中？因為我把自己的一切都交給了別人，但我自己也擁有它。
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			　　今天父母不在，我弟也出門了，只有我一個人在家。我女朋友忙著搬家，似乎沒有我可以幫忙的地方，所以我便孤獨地待在這裡。在這個熟悉，卻又空寂的環境之中。<br />
<br />
　　帶著些微的壓力，我持續地寫考古題，直接覺得疲倦為止。然而不論我是否疲倦，家裡仍是一片空寂。那麼，我想，就去吃飯好了。<br />
<br />
<!--more-->　　於是我便來到了大和屋──不知道為何，我想吃點貴一點的東西。平常都是跟女朋友吃飯才會吃貴一點的東西，但今天我想自己一個人吃。於是，我便點了兩百八的牛肉鍋（事後我絕對會後悔的），靜靜地開始吃東西。我沒有說話，因為沒有可以說話的對象。我也沒特別想什麼，因為沒有什麼好想的。我就只是這樣一言不發地吃東西，純粹地由理智與情感的綜合來行動，而沒有「我」在其中。<br />
<br />
　　大和屋的佈置是偏暗的，即使是在白天，都將燥熱感壓到最低，只有昏黃的燈光像是水晶般地躺著，成為極端天然的裝飾。音樂非常好聽，清亮而感性的鋼琴聲必定是觸動了我心靈的某個部分，讓我無波的思考漸漸地流動起來。在鋼琴聲中，在燈光下，在食物的香氣，在四周人們的歡笑聲中，我感到了充份而美麗的孤獨。<br />
<br />
　　是的，孤獨。這是多麼美的孤獨？這個世界與我的關係是乾爽的，我彷彿飄浮在世界之外，以極其怡人的方式存在於世界之中。世界與我沒有瓜葛，我與任何東西也沒有瓜葛，這樣抽像的心靈成就了一種澄靜的美，因為我就像是看著一幅畫這樣地看著這個世界，沒有任何的偏見，只有純粹的賞玩。而且透過這個世界，我看到了完全而透明的我。<br />
<br />
　　多麼美麗的孤獨，以致讓我胸中滿溢著想哭的情緒。我相信，對於純粹的美感經驗，人是一定會哭泣的。但是，就算流淚，那也不是藍色或紅色的眼淚，而是透明地如同水晶、如同陽光的心之結晶。一顆完整而無缺瑕的心。<br />
<br />
　　所以孤獨確實是好的。我曾有過孤獨的經驗，但也已經好多年沒有經歷了。因為這麼久以來，我汲汲於自身的目的與慾望，我與世界的關係僵硬而緊繃，我對什麼都不放手，對什麼都想要。孤獨的愉悅感只存在於我的理性和理解之中，而沒有滲透到我的感情世界。<br />
<br />
　　也許就是在這樣的情境之下──馬上我就要考完了，也許就會輕鬆了。而我的心中沒有任何的偏激，因為我有很好的家人和愛我的女朋友，他們讓我覺得幸福──在這樣的情境下，我才能感受到這樣的孤獨之美。所以我想一定要把這件事記下來，因為也許在此之後，我又會回到那個汲汲於功利的我。畢竟，我不排斥那個充滿慾望的心情，他是我磅礴的生命力，這也是相當美好的體驗。<br />
<br />
　　不過，我又想了；如果孤獨是好的，那為什麼我會這麼想要將自己展現給別人看呢？為什麼我會想要透過創作、透過溝通來與別人建立關係？如果孤獨是這麼地美，為什麼我不讓自己隨時如此呢？但轉念一想，如果一直孤獨下去，那這份孤獨遲早會失去它的美，而轉為偏激的孤獨，它將會滿是冷漠和陰暗，我與世界的關係又將是僵硬的。<br />
<br />
　　果然美只是一瞬，待不久而留不住的。<br />
<br />
　　所以我終將繼續展現我自己，即使其中包含著我的惡與我的罪。如果我能夠被其他人完全地理解與接受，那我就解脫了。我期盼著他人理解與接受我的善，諒解或譴責我的罪，如果能這樣的話，我總有一天也會被送返這個遙遠而孤獨的美麗之中？因為我把自己的一切都交給了別人，但我自己也擁有它。
		
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/shoushun_roodo/archives/2687952.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/shoushun_roodo/archives/2687952.html</guid>
	<category>繁星雜錄</category>
	<pubDate>Sun, 04 Sep 2005 06:09:00 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>對於巴哈某篇文章的不快（後續）</title>
	<description><![CDATA[
			本文針對巴哈姆特在LV1板 1/29 hiroyukichan 的發言

我實在很想問，什麼樣的發音才叫「完美」？

有什麼道理將音節多及音有轉折視為完美之途？更何況，中文難道就沒有雙音節和音的轉折？認為中文表意為單音節，乃是一個不瞭解中文在語言學上特色的誤解。中文和英文不一樣的其中一點是，英文的一個字（書寫單位）就是一個詞（表意單位），但中文一個字未必是一個詞。舉個例子來說，如 Escape ，就有三個音節，但它只表一意。而中文呢？

我們可以試著將一些中英文互相對照看看。

I give my life, not for honor, but for you.
我付出了我的生命，不是為了榮譽，而是為了你。

I => 我
give => 付出
my => 我的
life => 生命
not => 不（否定）
for => 為了
honor => 榮譽
but => 而（但、且）
for => 為了
you => 你

以上的對應都是一個詞，也就是說，為了表意，中文將不只使用一個字。所以該仁兄將英文的字，甚至日文的字，拿來對應中文的字的概念，是不正確的，因為英文的字本身已表意，但中文的字只是書寫單位，就好像上例 Escape 中的 ca 一樣，我承認這是一個誇張的例子，但是中文字本身及大多數確實是表音與表意同時達成，也就是所謂的形聲兼會意！如前所說，若中文不將使用一個字，也意味著為表此意，它必不只一個音節！如果一個音節的話，上面那句就會變成：

我付我命，不為譽，而為你。

現實生活中有人這樣講話嗎？又不是文言文。而且這是在認同了音節數多才是「完美」的前題下才成立，事實上，我不以為有任何證據支持音節數多在發音表情意上會更適當。該仁兄又認為，日文在音節多轉折以表多意也比中文發音更優秀，好，這邊我們又要拋棄字的觀念了，因為日文的字就是表音符號，而中文的注音符號則近似英文的字母。我們需注意，中文和日文都沒有一套屬於自己的音標系統，台灣有注音符號，而它是音標系統而非日文的五十音，該五十音可以在分解為子音和母音，但注音符號卻已分開了母音（元音）和子音（輔音），雖然注音也不是非常純粹的音標系統，但這比較複雜故在此不提。日文若要跟注音來相提並論，就要先分為十五個子音和五個母音，好吧，再加上尾音ん，二十一個。日文雖然有高低起伏，但其實並沒有該文作者所說得這麼自由，因為若要表同意，則其音調必然相同。那中文呢？嗯，我們不彷想一下，四聲是做什麼用的？這樣當真有比較劣勢？
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			本文針對巴哈姆特在LV1板 1/29 hiroyukichan 的發言<br />
<br />
我實在很想問，什麼樣的發音才叫「完美」？<br />
<br />
有什麼道理將音節多及音有轉折視為完美之途？更何況，中文難道就沒有雙音節和音的轉折？認為中文表意為單音節，乃是一個不瞭解中文在語言學上特色的誤解。中文和英文不一樣的其中一點是，英文的一個字（書寫單位）就是一個詞（表意單位），但中文一個字未必是一個詞。舉個例子來說，如 Escape ，就有三個音節，但它只表一意。而中文呢？<br />
<br />
我們可以試著將一些中英文互相對照看看。<br />
<br />
<!--more-->I give my life, not for honor, but for you.<br />
我付出了我的生命，不是為了榮譽，而是為了你。<br />
<br />
I => 我<br />
give => 付出<br />
my => 我的<br />
life => 生命<br />
not => 不（否定）<br />
for => 為了<br />
honor => 榮譽<br />
but => 而（但、且）<br />
for => 為了<br />
you => 你<br />
<br />
以上的對應都是一個詞，也就是說，為了表意，中文將不只使用一個字。所以該仁兄將英文的字，甚至日文的字，拿來對應中文的字的概念，是不正確的，因為英文的字本身已表意，但中文的字只是書寫單位，就好像上例 Escape 中的 ca 一樣，我承認這是一個誇張的例子，但是中文字本身及大多數確實是表音與表意同時達成，也就是所謂的形聲兼會意！如前所說，若中文不將使用一個字，也意味著為表此意，它必不只一個音節！如果一個音節的話，上面那句就會變成：<br />
<br />
我付我命，不為譽，而為你。<br />
<br />
現實生活中有人這樣講話嗎？又不是文言文。而且這是在認同了音節數多才是「完美」的前題下才成立，事實上，我不以為有任何證據支持音節數多在發音表情意上會更適當。該仁兄又認為，日文在音節多轉折以表多意也比中文發音更優秀，好，這邊我們又要拋棄字的觀念了，因為日文的字就是表音符號，而中文的注音符號則近似英文的字母。我們需注意，中文和日文都沒有一套屬於自己的音標系統，台灣有注音符號，而它是音標系統而非日文的五十音，該五十音可以在分解為子音和母音，但注音符號卻已分開了母音（元音）和子音（輔音），雖然注音也不是非常純粹的音標系統，但這比較複雜故在此不提。日文若要跟注音來相提並論，就要先分為十五個子音和五個母音，好吧，再加上尾音ん，二十一個。日文雖然有高低起伏，但其實並沒有該文作者所說得這麼自由，因為若要表同意，則其音調必然相同。那中文呢？嗯，我們不彷想一下，四聲是做什麼用的？這樣當真有比較劣勢？
		
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/shoushun_roodo/archives/2687941.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/shoushun_roodo/archives/2687941.html</guid>
	<category>繁星雜錄</category>
	<pubDate>Sat, 29 Jan 2005 06:01:26 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>對於巴哈某篇文章的不快</title>
	<description><![CDATA[
			有位仁兄將中文配音的缺點歸咎於幾點，其中一點是中文的「字正腔圓」導致缺乏情感，對於這點我實在是不以為然。對於這點，我覺得只是單純的表現形式的適合與否，其實看一些中文的電影，如夜奔，真的會覺得裡面的人講話會有缺乏情感的情況嗎？只是日本卡通有適合其民族性的表達方式罷了，同樣，我不相信這是中文缺乏情感的問題，只是中文適合表達溫柔韻致，若將日本卡通用法文配音看看，想必也會有格格不入的感覺，難道這也是法文缺乏情感？

不過不對本人提出也沒什麼用，但我又不想筆戰，只能沒種地在這邊放屁。
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			有位仁兄將中文配音的缺點歸咎於幾點，其中一點是中文的「字正腔圓」導致缺乏情感，對於這點我實在是不以為然。對於這點，我覺得只是單純的表現形式的適合與否，其實看一些中文的電影，如夜奔，真的會覺得裡面的人講話會有缺乏情感的情況嗎？只是日本卡通有適合其民族性的表達方式罷了，同樣，我不相信這是中文缺乏情感的問題，只是中文適合表達溫柔韻致，若將日本卡通用法文配音看看，想必也會有格格不入的感覺，難道這也是法文缺乏情感？<br />
<br />
不過不對本人提出也沒什麼用，但我又不想筆戰，只能沒種地在這邊放屁。
		
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/shoushun_roodo/archives/2687939.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/shoushun_roodo/archives/2687939.html</guid>
	<category>繁星雜錄</category>
	<pubDate>Tue, 25 Jan 2005 06:01:12 +0800</pubDate>
</item>
</channel>
</rss>