February 1,2007
惡夢
今天作了一個惡夢,但恐怖的地方就不提了,說一個讓我醒來後覺得哭笑不得的部份──
我的電腦中了病毒。
第一次毒發的時候,因為是夢,所以沒有警覺到。第二次才發現應該是中毒了。夢中我還想「不可能啊,我一直都有用卡巴在掃毒啊」。那這個病毒到底是怎麼回事?說來也沒什麼,只會在你重開機的時候發作,只要你一開機,在進入作業系統前,會有一個程式先把你擋下來。什麼程式呢?
字謎程式。
沒錯,必須輸入字謎的解答才能進入作業系統。每個字謎都有限時,15秒內未輸入就換下一組字謎。病毒並不是刪除檔案或破壞系統,但在猜出字謎前永遠進不了作業系統。本來這也不難,但我竟然在夢中花了十分鐘以上的時間還沒有進入系統,為什麼呢? 因為我不知道要怎麼在進入作業系統前切換成注音!!!
竟然因為這種愚蠢的理由而敗了……
話說回來,這到底算是什麼惡夢呢?令人討厭的地方不在這,而是在電腦中毒的同時我也生了某種病,病發時會失去五感,連自己能不能動作都不知道,直到病發時間過去。
最讓人覺得奇怪的是,某個BBS上的傢伙竟向我透露,這個病跟段正淳有關係。我的天,到現在我還是不知道到底有什麼關係,夢中的我竟然嚴肅地看到這條線索……
我的電腦中了病毒。
第一次毒發的時候,因為是夢,所以沒有警覺到。第二次才發現應該是中毒了。夢中我還想「不可能啊,我一直都有用卡巴在掃毒啊」。那這個病毒到底是怎麼回事?說來也沒什麼,只會在你重開機的時候發作,只要你一開機,在進入作業系統前,會有一個程式先把你擋下來。什麼程式呢?
字謎程式。
沒錯,必須輸入字謎的解答才能進入作業系統。每個字謎都有限時,15秒內未輸入就換下一組字謎。病毒並不是刪除檔案或破壞系統,但在猜出字謎前永遠進不了作業系統。本來這也不難,但我竟然在夢中花了十分鐘以上的時間還沒有進入系統,為什麼呢? 因為我不知道要怎麼在進入作業系統前切換成注音!!!
竟然因為這種愚蠢的理由而敗了……
話說回來,這到底算是什麼惡夢呢?令人討厭的地方不在這,而是在電腦中毒的同時我也生了某種病,病發時會失去五感,連自己能不能動作都不知道,直到病發時間過去。
最讓人覺得奇怪的是,某個BBS上的傢伙竟向我透露,這個病跟段正淳有關係。我的天,到現在我還是不知道到底有什麼關係,夢中的我竟然嚴肅地看到這條線索……
December 25,2006
2006/12/17 ING馬拉松
因為體育課的關係而參加了9公里。
從市政府出發,沿著仁愛路,跑到中山南路前折返,然後返回市政府。比賽限制要在一個半小時內跑完,最後我花了一小時又十九分,算相當慢了。不過,對不常運動又體力不佳的我來說,我已經滿意了。
事後老師跟我們說,這場馬拉松被主辦單位定義成城市馬拉松,但一般來說,城市馬拉松有兩著特色:一、沿途會經過城市的主要景點,二、加油的人比參加的人還多。好像是紐約市吧,當天全城會有五分之一的人來加油。也因為經過主要景點而與觀光合一,像英國就會經過西敏寺一類的景點,這也會給城市帶來經濟利益。
不過這個ING馬拉松並沒有這兩個特色。雖然有人加油,但也有很多車因為無法通行而按喇叭,路上也沒經過什麼景點,甚至沒有景色可言,這樣當然也不會有人坐飛機來參加。
這個,我想還是跟台灣人的性格有關。如果不是我要參加的話,在路上被堵我可能也不高興。運動離庸碌生活的人太遠了,難以產生認同感。人們往往自顧自痛苦地生活著,而不夠熱愛生命、熱愛休閒、熱愛各式各樣的生活方式。不要說是馬拉松了,恐怕任何不熟悉的事物礙著了自己都會覺得不耐吧?即使那對當事者來說是很有價值的。
雖然老師說希望政府能更積極地推廣,但我想這是沒用的。這必須從更根本的地方改起,譬如說,教育。然而,這在現在的情況看來,實在是相當困難啊。
從市政府出發,沿著仁愛路,跑到中山南路前折返,然後返回市政府。比賽限制要在一個半小時內跑完,最後我花了一小時又十九分,算相當慢了。不過,對不常運動又體力不佳的我來說,我已經滿意了。
事後老師跟我們說,這場馬拉松被主辦單位定義成城市馬拉松,但一般來說,城市馬拉松有兩著特色:一、沿途會經過城市的主要景點,二、加油的人比參加的人還多。好像是紐約市吧,當天全城會有五分之一的人來加油。也因為經過主要景點而與觀光合一,像英國就會經過西敏寺一類的景點,這也會給城市帶來經濟利益。
不過這個ING馬拉松並沒有這兩個特色。雖然有人加油,但也有很多車因為無法通行而按喇叭,路上也沒經過什麼景點,甚至沒有景色可言,這樣當然也不會有人坐飛機來參加。
這個,我想還是跟台灣人的性格有關。如果不是我要參加的話,在路上被堵我可能也不高興。運動離庸碌生活的人太遠了,難以產生認同感。人們往往自顧自痛苦地生活著,而不夠熱愛生命、熱愛休閒、熱愛各式各樣的生活方式。不要說是馬拉松了,恐怕任何不熟悉的事物礙著了自己都會覺得不耐吧?即使那對當事者來說是很有價值的。
雖然老師說希望政府能更積極地推廣,但我想這是沒用的。這必須從更根本的地方改起,譬如說,教育。然而,這在現在的情況看來,實在是相當困難啊。
垂降

前幾週的登山課,老師讓我們試著從四樓垂降到二樓,現在照片出來了。
事實上我有懼高症,而垂降可以自由參加,本來我是可以放棄的。不過,只要一想到這個機會大概不會再有了,就決定試看看。事實上,我是第二位垂降下去的。(還是第三位?現在記不太清楚了)
垂降前老師說跨出去後要讓腳站直,如果屈著踏在外面的話腳會抖,這點我親身體驗到了。其實進入狀況後,接下來就會很輕鬆,而且成功下來後也頗有成就感。總之,最後是個愉快的體驗,故把照片貼上以記。
December 24,2006
正式搬家
在這個大家正歡樂的聖誕節,我決定要捲地鋪逃跑,從無名小站跳槽到此了。
想從無名小站離開有種種原因,一方面是無名本身最近種種引起爭議的行為,但那與服務本身無關。回歸到服務層面,主要原因是我覺得無名的後台模式實在太糟了,看起來醜就罷了,用起來也不夠直覺,而且我也不喜歡無名相簿的介面。
說blog本身,無名本來就只是一般而已,如果不付錢還不開放Javascript;影音方面不如天空部落大手筆,用無名相簿還不如去用Flickr,如果我影音或相片都要從外面拿的話,那我何不用使用上更舒服的其他blog呢?這就是我跳槽的原因。
看了許多blog,都覺得不是十分完美,所以最後申請了這個空間來放。wordpress是目前許多blog中最讓我滿意的了,對此我惟一擔心的只有免費空間的安全性。
舊站在這裡,我不會把所有的文章都轉過來,對舊站有興趣的人逛逛也無妨。
想從無名小站離開有種種原因,一方面是無名本身最近種種引起爭議的行為,但那與服務本身無關。回歸到服務層面,主要原因是我覺得無名的後台模式實在太糟了,看起來醜就罷了,用起來也不夠直覺,而且我也不喜歡無名相簿的介面。
說blog本身,無名本來就只是一般而已,如果不付錢還不開放Javascript;影音方面不如天空部落大手筆,用無名相簿還不如去用Flickr,如果我影音或相片都要從外面拿的話,那我何不用使用上更舒服的其他blog呢?這就是我跳槽的原因。
看了許多blog,都覺得不是十分完美,所以最後申請了這個空間來放。wordpress是目前許多blog中最讓我滿意的了,對此我惟一擔心的只有免費空間的安全性。
舊站在這裡,我不會把所有的文章都轉過來,對舊站有興趣的人逛逛也無妨。
October 31,2006
剛剛偶然發現
我的作品仙劍奇俠傳 蝶戀被冒認了,見以下這個網址。
這個
說起來,這個作品大概是我現存的作品中,年代最久遠的一個了。當時我還很迷仙劍奇俠傳,大概是國中的事吧?然後用「轉輪王」這個名稱公佈在大宇公司的「奇文共欣賞」。我還記得那時奇文共欣賞那一區使用的頭圖是書中仙那個老頭的。
之所以用轉輪王這個名稱,是因為我當時是用班上人物寫小說的,然後自作主張地將一些同學套用了十殿閻王的名號。除了我是轉輪王之外,其實誰是誰我已經
記不太清楚了。不過我確定南宮鶴亭是泰山王,至於西門靈月好像是秦廣王,而百里萍波是楚江王。真糟,我竟然忘了司徒飛羽是哪個王了,好像是閻羅天子吧?除
了他之外我想不到會給誰當閻羅王。
不過也就是因為貼在奇文共欣賞,還用了個我從來沒用過,以後也不會再用的筆名,所以這篇好像就特別容易被轉來轉去的樣子。之前我在代柔風板主的時候,
竟然就這麼巧地被轉到柔風,不過那位轉載者還不錯,至少他是用轉輪王這個名字貼的。之前我的「網路魔法校園」被轉貼到大陸網站,因為用的是「簸滄溟」這個
名字,所以我不會很介意,雖然沒有人來問過我的意見。
然而這篇就很過份了,竟然還說是原創的。只是因為已經是2004年的事,我也懶得去追究了。而且這種事還真的是追究不完,也許我自己在公開作品上,本就該更謹慎一點吧?
這個
說起來,這個作品大概是我現存的作品中,年代最久遠的一個了。當時我還很迷仙劍奇俠傳,大概是國中的事吧?然後用「轉輪王」這個名稱公佈在大宇公司的「奇文共欣賞」。我還記得那時奇文共欣賞那一區使用的頭圖是書中仙那個老頭的。
之所以用轉輪王這個名稱,是因為我當時是用班上人物寫小說的,然後自作主張地將一些同學套用了十殿閻王的名號。除了我是轉輪王之外,其實誰是誰我已經
記不太清楚了。不過我確定南宮鶴亭是泰山王,至於西門靈月好像是秦廣王,而百里萍波是楚江王。真糟,我竟然忘了司徒飛羽是哪個王了,好像是閻羅天子吧?除
了他之外我想不到會給誰當閻羅王。
不過也就是因為貼在奇文共欣賞,還用了個我從來沒用過,以後也不會再用的筆名,所以這篇好像就特別容易被轉來轉去的樣子。之前我在代柔風板主的時候,
竟然就這麼巧地被轉到柔風,不過那位轉載者還不錯,至少他是用轉輪王這個名字貼的。之前我的「網路魔法校園」被轉貼到大陸網站,因為用的是「簸滄溟」這個
名字,所以我不會很介意,雖然沒有人來問過我的意見。
然而這篇就很過份了,竟然還說是原創的。只是因為已經是2004年的事,我也懶得去追究了。而且這種事還真的是追究不完,也許我自己在公開作品上,本就該更謹慎一點吧?
August 18,2006
意外
今天送瑟曲回去時,瑟曲赫然發現沒有帶鑰匙。其實這情況上次發生過一次,那次瑟曲爬上二樓從窗戶進去解決了,但這次太暗,所以瑟曲不太敢這樣做。沒辦法,因為明天打工的衣服在裡面,所以非回去不可,所以我就說那這次我去開好了。 其實爬上二樓是很丟臉的事,因為弄不好會被當成小偷。哪有這麼身手笨拙的小偷啊?還在可能眾目睽睽的時段公然闖空門,所以這時就只好請瑟曲在下面配合,同時不斷對話來顯示我們並沒有心虛喔,是真的必須這樣做。 上一次看瑟曲爬進去,雖然驚險但覺得只有二樓所以還好,但這次自己親自上了才覺得恐怖。一開始爬上去,我一直擔心屋頂無法承受重量,因為是塑膠板的關係。雖然可以踩支架位置,但還是很擔心要是一個沒踏好就破掉。破掉還罷了,但因為爬上二樓而踩破它並陪錢就實在有點丟臉。 還好,沒有踩壞。 於是跳到了向外突出的窗戶旁邊,有一個可以踩的區域,但沒有窗戶突出的部分這麼外面。簡單地說,要在踩得到東西的情況下爬進窗戶是不可能的。上一次瑟曲打開上面的氣窗,然後抓住了氣窗和窗戶間的支架爬進去,所以這次我也必須先打開氣窗。 本來我以為爬進去沒有多難,畢竟才在二樓而已,但親身上去後竟還是會害怕摔下去。原來上一次瑟曲是這種感覺啊,這時終於能體會了。打開氣窗,將左手伸進去,然後從下方伸出來扣住身體,右手再伸進氣窗。真糟,其實右手找不是什麼能抓的部分,看來全部只能靠左手了,果然右手只是輔助啊! 雖然兩隻手攀進去了,但這時其實腳還站在窗戶旁邊。把左腳努力踏到窗邊,只要能施一點點力就好了。開始踏進去時,其實身後就已經沒有任何東西可以依靠了,下方也沒有任何可以踩的地方,除了左腳難以施力地踩在窗邊。我一用力,嘿的一下,把懸空的右腳也踏入窗戶,這時右手終於可以施力了,於是就由下往上反扣住,左手也伸出來重新反扣,因為屁股和重心其實都還在窗戶外,所以如果不這樣做就會掉下去。雖然踏進窗了,但窗戶是向外突出,進去後並不是地板而是平台,所以腳還站不直,也不太好施力。這時雙手朝自己的方向一撐,兩腳更進去了,才可以慢慢把頭伸進去。不過,手還是不敢放鬆,所以只伸了一隻手和頭一起進去,接著才讓整個人完全進去。 進去之後,打開燈然後去開大門,一個事件又平安地過去了,感謝飛天小女警。看來真的有必要請瑟曲把一份備份鑰匙放我這,總不能每次都搏命演出,對吧?
July 31,2006
好久沒更新了
有一段時間沒有更新了。我想可能是壓力太大所致。
但我的壓力來自哪裡呢?最明顯的大概是沒有好好唸書吧。另外,忽然發現學分數不足對我的刺激也很大。然後團中有了不太熟的新成員,在剛入團時與這位成員有了一點衝突。雖然這位成員終究是個好人,但我是個很小心眼的人,所以一直很怕自己心中有著芥蒂,但也因此反而真的產生了一些芥蒂。我只希望我能夠隱藏得很好。但是隱藏內心這種事,對我來說是很累的。不是做不到,是我不想這麼做。我只想做我自己,完全沒有額外負擔地做我自己。但我也真的很討厭鬧不愉快。
跑團本來是快樂的事,對吧?所以為了跑團反而弄得不愉快是很蠢的。但事實上我確實因此感受到了壓力。這是理智上放出「何必這樣呢」的警告也無法消除的壓力。不過這終究是許多事情中的小事,最近也是有好事發生的。譬如說,跟柔的關係變好了。
過去我一直很掙扎,我和瑟曲都很喜歡柔,但她卻常常做出讓我們失望的事,這多少讓我陷入到底該不該這麼喜歡她的焦慮。如果繼續這麼喜歡她,老實說是有點不甘心,但是這個人就是這麼可愛,要完全討厭她也很困難。我想對我和瑟曲來說,這個人終究是不可獲缺的吧?即使未來可能會走上不會再見面的道路。既然如此,如果不表明心情就這樣分別的話,也許以後會遺憾的。所以我就說了我和瑟曲都很喜歡她的事。當然,並非愛情的那種喜歡,畢竟無論如何,我們從國二開始就認識她,算到現在都快十年了,其中有些在時間中累積起來的深厚的東西,是很難割捨掉的。
今天去打了久違的太鼓達人,幸好技術沒有退步。不過臂力是退步了,打六首就覺得不行了。瑟曲也沒有退步,那首「Brave Sword, Braver Soul」(難)還是過了。即使過了這麼久,果然身體已經記住的東西還是會忠實地反映出來吧?
但我的壓力來自哪裡呢?最明顯的大概是沒有好好唸書吧。另外,忽然發現學分數不足對我的刺激也很大。然後團中有了不太熟的新成員,在剛入團時與這位成員有了一點衝突。雖然這位成員終究是個好人,但我是個很小心眼的人,所以一直很怕自己心中有著芥蒂,但也因此反而真的產生了一些芥蒂。我只希望我能夠隱藏得很好。但是隱藏內心這種事,對我來說是很累的。不是做不到,是我不想這麼做。我只想做我自己,完全沒有額外負擔地做我自己。但我也真的很討厭鬧不愉快。
跑團本來是快樂的事,對吧?所以為了跑團反而弄得不愉快是很蠢的。但事實上我確實因此感受到了壓力。這是理智上放出「何必這樣呢」的警告也無法消除的壓力。不過這終究是許多事情中的小事,最近也是有好事發生的。譬如說,跟柔的關係變好了。
過去我一直很掙扎,我和瑟曲都很喜歡柔,但她卻常常做出讓我們失望的事,這多少讓我陷入到底該不該這麼喜歡她的焦慮。如果繼續這麼喜歡她,老實說是有點不甘心,但是這個人就是這麼可愛,要完全討厭她也很困難。我想對我和瑟曲來說,這個人終究是不可獲缺的吧?即使未來可能會走上不會再見面的道路。既然如此,如果不表明心情就這樣分別的話,也許以後會遺憾的。所以我就說了我和瑟曲都很喜歡她的事。當然,並非愛情的那種喜歡,畢竟無論如何,我們從國二開始就認識她,算到現在都快十年了,其中有些在時間中累積起來的深厚的東西,是很難割捨掉的。
今天去打了久違的太鼓達人,幸好技術沒有退步。不過臂力是退步了,打六首就覺得不行了。瑟曲也沒有退步,那首「Brave Sword, Braver Soul」(難)還是過了。即使過了這麼久,果然身體已經記住的東西還是會忠實地反映出來吧?
May 22,2006
我的暑假計畫β
嚴格說起來其實還沒完全進入暑假,因為還有一份期末報告要交,死線是下週五。
之前已經寫過暑假計畫了,但是我想進一步地訂一些目標出來,以免雖然有每日計畫,但最後因為沒有進度表而荒唐渡過。
首先是關於研究所的準備,畢竟這是最重要的。每週一、三、五三天,一天花七小時,一週看下來就有二十一小時。比較好的情況是最晚中午出發去看書,扣掉吃飯的兩小時,看到圖書館關門的九點,這樣算起來剛好是七小時。進度方面,我希望暑假能完成中國哲學史和邏輯、知識論的筆記。
暑假大約有十二週,就過去的經驗來看,我筆記差不多三天完成一個章節。如果使用的是勞思光先生的中國哲學史,那十二週是絕對不夠用的。所以只好逼自己三天完成兩個章節,這樣才可能有時間來看知識論和邏輯。知識論和邏輯的進度還沒有嘗試過,所以要等暑假開始後再評估自己的速度。
如果暑假順利完成中國哲學史、知識論和邏輯的話,那接下來比較明顯的目標就是西洋哲學史、倫理學、形上學三科。乍看之下並不困難,但前題是暑假完成這麼大量的筆記的話。
跑團方面,目前要完成的部分主要有:
一、規則(第二部開始前完成)
A、基本規則,如戰鬥、屬性、技能、物品(如武器、防具等)等
B、施法職業的立場(哲學觀)
C、施法職業的法術
二、劇情
目前主要卡在大家是為何失去記憶……
三、團錄公開
A、整理團錄
B、背景製作
ㄅ、以風車村為中心的世界背景
ㄆ、主角背景
ㄇ、NPC背景
ㄈ、塞力克斯設計
C、文物製作
ㄅ、堡壘的設計與3D化
其中規則要在兩週內想完並且打出來,老實說這並不容易。在A方面,其實大綱也已經差不多了,只差整理與補完。但B和C卻是非常困擾的,就算一週有二十八個小時好了,要想大概兩百多個法術就表示十幾分鍾就要想一個法術,而且還不包括打字時間。更何況,理士法術目前來說非常難想。
不過要在兩週內完成是必須如此的。那麼,第一週就要將A、B兩項完全完成。如果A要花掉兩天的話,那B就也要花掉兩天。這樣應該是合理的推算。那麼,目前就暫時照這份計畫表進行吧。為了監視自己的進度,我將以半個月為單位說明自己完成的情況。
之前已經寫過暑假計畫了,但是我想進一步地訂一些目標出來,以免雖然有每日計畫,但最後因為沒有進度表而荒唐渡過。
首先是關於研究所的準備,畢竟這是最重要的。每週一、三、五三天,一天花七小時,一週看下來就有二十一小時。比較好的情況是最晚中午出發去看書,扣掉吃飯的兩小時,看到圖書館關門的九點,這樣算起來剛好是七小時。進度方面,我希望暑假能完成中國哲學史和邏輯、知識論的筆記。
暑假大約有十二週,就過去的經驗來看,我筆記差不多三天完成一個章節。如果使用的是勞思光先生的中國哲學史,那十二週是絕對不夠用的。所以只好逼自己三天完成兩個章節,這樣才可能有時間來看知識論和邏輯。知識論和邏輯的進度還沒有嘗試過,所以要等暑假開始後再評估自己的速度。
如果暑假順利完成中國哲學史、知識論和邏輯的話,那接下來比較明顯的目標就是西洋哲學史、倫理學、形上學三科。乍看之下並不困難,但前題是暑假完成這麼大量的筆記的話。
跑團方面,目前要完成的部分主要有:
一、規則(第二部開始前完成)
A、基本規則,如戰鬥、屬性、技能、物品(如武器、防具等)等
B、施法職業的立場(哲學觀)
C、施法職業的法術
二、劇情
目前主要卡在大家是為何失去記憶……
三、團錄公開
A、整理團錄
B、背景製作
ㄅ、以風車村為中心的世界背景
ㄆ、主角背景
ㄇ、NPC背景
ㄈ、塞力克斯設計
C、文物製作
ㄅ、堡壘的設計與3D化
其中規則要在兩週內想完並且打出來,老實說這並不容易。在A方面,其實大綱也已經差不多了,只差整理與補完。但B和C卻是非常困擾的,就算一週有二十八個小時好了,要想大概兩百多個法術就表示十幾分鍾就要想一個法術,而且還不包括打字時間。更何況,理士法術目前來說非常難想。
不過要在兩週內完成是必須如此的。那麼,第一週就要將A、B兩項完全完成。如果A要花掉兩天的話,那B就也要花掉兩天。這樣應該是合理的推算。那麼,目前就暫時照這份計畫表進行吧。為了監視自己的進度,我將以半個月為單位說明自己完成的情況。
May 20,2006
失敗了,我的髮型
我有種預感,等一下一定會被瑟曲罵。 在設計師砍掉我的鬢毛時,我產生了這樣的想法。那一瞬間大概是呆滯了吧,所以並沒有阻止。然後在料理乾淨後,設計師抬起頭露出客氣的微笑:「請問這樣可以嗎?」我心想,都已經這麼短了,我說不可以還有用嗎?雖然說,亡羊補牢,時猶未晚,所以我馬上說請對後面和前面手下留情,但現實的情況卻是: 已經太晚了啊──!!!(大喊) 說起來是有點自作孽吧,因為上一次去跟另一個設計師說了同樣的話,但那位設計師很客氣地只是稍微修一下而已,我根本沒想到換一位設計師說一樣的話結果會差這麼多。我說,希望旁邊能修短一點。一點耶,我是說一點耶!一點指的是把原本「一」的長度瞬間砍到「十分一之」嗎!? 然後雖然我說手下留情,我的意思是說如果瑟曲看到我後面兩邊也被剪掉,一定會說這樣看起來變胖,而設計師也連聲說不會太兇狠。但是我說得不夠清楚嗎?怎麼看起來還是很兇狠啊!嗚嗚,結果最後兩邊都被修掉了,這不是逼我減肥嗎?至少短時間內我不能用髮型來掩飾了。這一定是某種要我減肥的陰謀! 等一下就要懷著忐忑不安的心去接瑟曲了,她看到後會怎麼說呢?光是想像就開始顫抖了。神啊,讓我的頭髮瞬間變長吧!就算用假髮也好。對了,如果有假髮的話,神啊,請免費給我,謝謝。
May 6,2006
我的暑假計畫
雖然離暑假還有一段距離,但我今天看到資策會的廣告,想起了還沒學完的3DsMAX的課程,因為有點不想再拖了,再拖就要用八代當教材軟體了,我只想學後面的課程,不想要浪費時間去熟悉下一個版本。因為這個原因,所以我就考慮著暑假到底有哪些事要做。於是,將有意圖要做的部分列表如下:
一、3DsMAX課程補完,六日上課,72小時。
二、流浪的騎士團第二部,頻率一週一次。
三、訂完基本規則,並文書化。這部分的進度方針要在下面說明。
四、小說真龍回歸。
五、準備考研究所,包括寫考古題、作筆記、英文試題。這項最好是每天進行,做不到也不用太勉強,但至少維持兩天一次。
六、雜事,包括BLOG的維持、美工創作等等。
七、整理流浪的騎士團團錄。
八、把命運之輪的團錄完全移植BLOG,並將相關事宜處理完成。
九、學PHP,規劃團站
上面這七項,個人想要進行的慾望排行是:三>四>一>六>五>九>二>七>八
(雖然如此,但其實每個都很想做)
但是有意義的排行卻是:五>三>七>八>九>四>二>一>六
緊急排行則是:五>三>八>七>二>九>四>一>六
然後看看每一項需花的時間,就知道暑假根本不可能完成這麼多事。整個暑假當成三個月來算好了,去掉懶散的暑假睡眠,一天只剩十五小時,其中吃飯洗澡有的沒的再佔三小時,只剩十二小時。無法掌握的玩樂時間大概有四小時,所以能拿來做這些事的時間,一天只有八小時。三個月的話,就是八乘以三十乘以三,也就是七百二十個小時。接著我們來看看每一項會佔多少時間。
第一項,大約一天花七小時,加上車程一個多小時,當作八小時好了。共上十天,就是八十小時。
第二項,從想劇情開始,一週中約會花三天去想基本架構,每天大約想四小時,也就是十二小時。跑前一天想音樂和劇情最後整理,大概要花八小時。最後跑團當天,大概要跑六小時。也就是說,每週大概會花二十六小時的時間,三個月有十二週,就是花三百一十二個小時。
第三項,這部分我們要先問一個問題:什麼是基本規則?我認為應該要出來的基本規則有下面幾項:
A、核心規則:時間模擬系統
B、戰鬥部分
甲、武器
ㄅ、種類
ㄆ、速度
ㄇ、傷害
ㄈ、難易
ㄉ、加速
ㄊ、輕重
ㄋ、價錢
乙、防具
ㄅ、種類
ㄆ、防衛程度
ㄇ、輕重
ㄈ、價錢
丙、法術
ㄅ、法師法術
a、法術與難易
b、哲學文化
c、專長、特殊能力與難易
ㄆ、理士法術
a、哲學(派系)
b、法術與難易
c、專長、特殊能力與難易
ㄇ、學者法術
a、專長、特殊能力與難易
b、法術與難易
ㄈ、詩人法術
a、法術與難易
ㄉ、自然之子法術
a、派系
b、法術與難易
c、專長、特殊能力與難易
C、其他
上面幾項,因A項大致上已經完成,只需文書化與補完,所以大約三天十二小時便可完成。但是B部分就非常要命了,甲乙兩項還好,六小時以內應該就可以完成,但法術部分,光是讓法術能夠成為法術的哲學/文化/理論部分,法師、理士、自然之子就要各花十六小時,也就是四十八小時。要把法術想出來,還要檢討其平衡度,大概要一組大概就要花二十四小時,也就是一百二十小時,詩人已完成一半,自然之子法術不多,所以估為一百二十小時好了。其他部分,無法被評估的變數,當做六十小時好了。因此,這一部分共花二百二十六小時。
第四項,保守估計地三天寫一篇,一天寫六小時,這樣三個月大概寫一百八十小時。
第五項,如果每天寫,考古題一題大約花四十分鍾,筆記則要花四到六小時,當成五小時,英文考試一次四十分鍾,檢討又四十分鍾。因此就是七小時。如果兩天進行一次,就是花三百一十五小時。
第六項,當成一天四小時好了,三天做一次,就是一百二十小時。
第七項,整理一篇團錄,照過去經驗,一話是三小時。共有十五話,就是四十五小時。但是要出來的東西不只是團錄,還有:
A、人物介紹
甲、玩家篇
乙、NPC篇
B、額外介紹
甲、背景(如風車村,堡壘,騎士團階級結構)
乙、文物(二律背反、第二箴言、水晶)
丙、音樂上傳(XUITE或天空)
丁、大場面插圖
A項因為許多人已掃入,所以不難完成,只差上色。NPC方式只要簡單上色即可,一個人約花半小時,以目前人數來說約要花十小時。玩家角色上色需較詳細,一人兩小時的話,共要十小時。至於角色文字介紹,全部人大約要花六小時。B之甲,應該只要花六小時即可完成。B之乙如果要3d化,大概要花十二小時以上,若不用則只要八小時。B之丙,上傳一個音樂約十分鍾,一話約有三個重要音樂,十五話就有四十五個重要音樂,因此約花四百五十分鍾,大約四個小時。不過,這邊的表現方式有幾個方案:
a、音樂與團錄結合(插圖也直接出現在文章中)
優點:閱讀所至,信手點選即可聽音樂
缺點:音樂不會專為某一段落呈現,所以看太快或太慢可能就會覺得音樂不搭
b、開新頁,新頁中有小說型態的該段落和音樂(也可以放插圖)
優點:以單一事件為中心,搭配音樂和插圖,在表現上比較一致
缺點:開新頁對某些人來說可能是一件麻煩事
無論採取何者,設計表現方式都會花時間,假設a一話多花小時,而b一話多花二小時好了,這樣就會多出十五或三十小時,當成三十小時來算好了。而插圖所要花的時間,假設一話有一個大事件好了,一張圖包括上色要兩小時,總共又要三十小時。因此第七項共要花一百五十七小時。
第八項,內容和上面完全一樣,只是有二十一話。但團錄都已經好了,所以只要後面幾項。大體上來說,一百小時是跑不掉的。
第九項,光是學習,根據之前學JAVA基本部分,上概上了十五天,一天八小時,也就是光是學就要一百二十小時。PHP比較簡單,當成一百小時好了。規劃團站方面,老實說每天做三小時,大概都要三個月才能完成吧?所以就是兩百七十小時。這邊就是三百七十小時。
九項加起來,是80+312+226+180+315+120+157+100+370=1858,比七百二十小時超出了一千一百六十八小時。如果我有兩倍的暑假,也許就可以全部完成吧?也就是說,有些事我一定要先捨棄才行,這只能看我們上面寫的緊急度,排越前面的就越要優先執行,其他都得被丟到後面。所以就先丟掉第六項。然後,雖然很不願意,但只好暫時不學3D。對於這點我很遺憾,但學3D確實不是很急。接著,真龍是長遠的計畫,和學3D是同一水平的,所以也不急。至於團站,這個老實說,說急很急,說不急也不急。急的在於,它要趕快出來才能配合TOK啊!不急的地方在於,反正TOK第一部都趕不上了,感覺上並不是真的很需要趕第二部。也就是說,其實趕命輪二就好了。
接下來前面這些部分,我要好好思考為什麼我會這樣排列,才能好好分配。考研究所當然是第一優先,這點根本不用考慮。基本規則這方面,無論如何都要排在跑第二部之前,因為大家都厭惡了盲目的戰鬥。這有個好處,就是在規則沒有出來前,第二部不能開始跑。也就是說,假設一進暑假就開始瘋狂想規則完全不做其他事,這就要花一個月才能完成。不過如果這種事發生的話,可能有人會不滿足,所以不可能到暑假才想,無論如何都要把完成度壓縮在兩週以內。而要辦到這一點,惟一的方式就是在暑假前就開始想。
先不論暑假前要想多少,來看看為何第八項要擺在第七項之前?這當然是因為,哪有新團錄都已經公開了,舊團錄還殘殘缺缺的道理?如果我不管命輪團錄的完成就直接公開TOK團錄,其結果就是命團區的荒廢。但值得注意的是,我猜TOK團錄是從暑假開始就公開,因此命輪的完成一定要在暑假前完成。
也就是整個第八項消失了。當然,前提是真的在暑假前趕完。如果趕不完,TOK團錄計畫就延後。但事實上要在暑假前趕完是非常難的,因為同時還要想規則。而且,在暑假前我也不可能完全不準備研究所。所以到這邊就開始卡住了,消掉上面這麼多還是不可能挽救超出的時間,怎麼辦?對此我有以下方案:
一、大家一起幫忙:
我猜大家可以幫忙的地方是部分的規則(不多)和整理團錄的部分。不過這邊頂多拯救五十個小時。
二、延長跑第二部的頻率,或減少第二部每一話的份量:
如果改成兩週跑一部(雖然可能會遭到反對),每話只跑四小時,少花一天想架構,這樣就會又多出很多時間。
這樣時間夠嗎?總之,先重新整理一下要做的事。
新一、流浪的騎士團第二部,頻率兩週一次。
新二、訂完基本規則,並文書化。
新三、準備考研究所,包括寫考古題、作筆記、英文試題。這項最好是每天進行,做不到也不用太勉強,但至少維持兩天一次。
新四、整理命運之輪和流浪的騎士團團錄。
新一要花的時間上面已經算過了,一週二十小時,五週就是一百小時。
新二假設在暑假前完成了一半,那就當成一百一十三小時。
新三照舊是三百一十五小時。
新四的概念是,無論如何,命輪團錄整理好前絕對不公開TOK團錄,而暑假只有十二週,所以是一百五十七小時。
加起來是,100+113+315+157=735,只超出十五小時!而因為之前的計算都是保守估計,所以這十五個小時是可以被消化掉的。接下來惟一的問題是,第二部的這種頻率是否可以被接受?基本上,就算恢復成跑三百一十二小時,我也無所謂。因為我的想法是這樣的。無論如何,想規則都會吃掉第二部的時間,而如果第二部要採用原先的設計,我就會讓它吃掉設計團錄的時間。反正,團錄理論上並不急。
不過,這樣宏觀的看是不夠的,所以有必要規劃一週時間。一週共有七天(五十六小時),其中一、三、五拿來準備研究所。一天花掉七小時,剩下的一小時怎麼辦?我的看法是維持BLOG或是進行命輪團錄的整理。如果命輪團錄整理完畢,則進行TOK團錄的整理。剩下的二、四、六、七,在開始跑第二部前完全拿來想規則。這樣的話,假設暑假前沒有任何規則出來,那第二部將會在兩週內想完(保守估計的結果)。規則想完了,跑團若採用原方案,就以週日跑團為基準,二、四各花四小時想劇情,剩下的四小時整理團錄。週六將整天想劇情,週日帶團後將無法做任何事。所以,一週整理團錄的時間只有八小時。
假設暑假前命輪團錄的整理沒有任何結果好了,那命輪團錄將會在十二週後,也就是暑假結束時完成。如果跑團採用方案二,將會多出一週三十二小時的時間,也就是共兩週四十小時。那麼,命輪團錄將在一個月後完成。此時,TOK團錄一週一話時間算是相當充裕,不過暑假結束時將只能貼到第六話。
總之,最好是規則與命輪團錄都在暑假前就開始進行。以上是我所估計的這次暑假的狀態,總覺得是令人壓力很大的情況呢。
一、3DsMAX課程補完,六日上課,72小時。
二、流浪的騎士團第二部,頻率一週一次。
三、訂完基本規則,並文書化。這部分的進度方針要在下面說明。
四、小說真龍回歸。
五、準備考研究所,包括寫考古題、作筆記、英文試題。這項最好是每天進行,做不到也不用太勉強,但至少維持兩天一次。
六、雜事,包括BLOG的維持、美工創作等等。
七、整理流浪的騎士團團錄。
八、把命運之輪的團錄完全移植BLOG,並將相關事宜處理完成。
九、學PHP,規劃團站
上面這七項,個人想要進行的慾望排行是:三>四>一>六>五>九>二>七>八
(雖然如此,但其實每個都很想做)
但是有意義的排行卻是:五>三>七>八>九>四>二>一>六
緊急排行則是:五>三>八>七>二>九>四>一>六
然後看看每一項需花的時間,就知道暑假根本不可能完成這麼多事。整個暑假當成三個月來算好了,去掉懶散的暑假睡眠,一天只剩十五小時,其中吃飯洗澡有的沒的再佔三小時,只剩十二小時。無法掌握的玩樂時間大概有四小時,所以能拿來做這些事的時間,一天只有八小時。三個月的話,就是八乘以三十乘以三,也就是七百二十個小時。接著我們來看看每一項會佔多少時間。
第一項,大約一天花七小時,加上車程一個多小時,當作八小時好了。共上十天,就是八十小時。
第二項,從想劇情開始,一週中約會花三天去想基本架構,每天大約想四小時,也就是十二小時。跑前一天想音樂和劇情最後整理,大概要花八小時。最後跑團當天,大概要跑六小時。也就是說,每週大概會花二十六小時的時間,三個月有十二週,就是花三百一十二個小時。
第三項,這部分我們要先問一個問題:什麼是基本規則?我認為應該要出來的基本規則有下面幾項:
A、核心規則:時間模擬系統
B、戰鬥部分
甲、武器
ㄅ、種類
ㄆ、速度
ㄇ、傷害
ㄈ、難易
ㄉ、加速
ㄊ、輕重
ㄋ、價錢
乙、防具
ㄅ、種類
ㄆ、防衛程度
ㄇ、輕重
ㄈ、價錢
丙、法術
ㄅ、法師法術
a、法術與難易
b、哲學文化
c、專長、特殊能力與難易
ㄆ、理士法術
a、哲學(派系)
b、法術與難易
c、專長、特殊能力與難易
ㄇ、學者法術
a、專長、特殊能力與難易
b、法術與難易
ㄈ、詩人法術
a、法術與難易
ㄉ、自然之子法術
a、派系
b、法術與難易
c、專長、特殊能力與難易
C、其他
上面幾項,因A項大致上已經完成,只需文書化與補完,所以大約三天十二小時便可完成。但是B部分就非常要命了,甲乙兩項還好,六小時以內應該就可以完成,但法術部分,光是讓法術能夠成為法術的哲學/文化/理論部分,法師、理士、自然之子就要各花十六小時,也就是四十八小時。要把法術想出來,還要檢討其平衡度,大概要一組大概就要花二十四小時,也就是一百二十小時,詩人已完成一半,自然之子法術不多,所以估為一百二十小時好了。其他部分,無法被評估的變數,當做六十小時好了。因此,這一部分共花二百二十六小時。
第四項,保守估計地三天寫一篇,一天寫六小時,這樣三個月大概寫一百八十小時。
第五項,如果每天寫,考古題一題大約花四十分鍾,筆記則要花四到六小時,當成五小時,英文考試一次四十分鍾,檢討又四十分鍾。因此就是七小時。如果兩天進行一次,就是花三百一十五小時。
第六項,當成一天四小時好了,三天做一次,就是一百二十小時。
第七項,整理一篇團錄,照過去經驗,一話是三小時。共有十五話,就是四十五小時。但是要出來的東西不只是團錄,還有:
A、人物介紹
甲、玩家篇
乙、NPC篇
B、額外介紹
甲、背景(如風車村,堡壘,騎士團階級結構)
乙、文物(二律背反、第二箴言、水晶)
丙、音樂上傳(XUITE或天空)
丁、大場面插圖
A項因為許多人已掃入,所以不難完成,只差上色。NPC方式只要簡單上色即可,一個人約花半小時,以目前人數來說約要花十小時。玩家角色上色需較詳細,一人兩小時的話,共要十小時。至於角色文字介紹,全部人大約要花六小時。B之甲,應該只要花六小時即可完成。B之乙如果要3d化,大概要花十二小時以上,若不用則只要八小時。B之丙,上傳一個音樂約十分鍾,一話約有三個重要音樂,十五話就有四十五個重要音樂,因此約花四百五十分鍾,大約四個小時。不過,這邊的表現方式有幾個方案:
a、音樂與團錄結合(插圖也直接出現在文章中)
優點:閱讀所至,信手點選即可聽音樂
缺點:音樂不會專為某一段落呈現,所以看太快或太慢可能就會覺得音樂不搭
b、開新頁,新頁中有小說型態的該段落和音樂(也可以放插圖)
優點:以單一事件為中心,搭配音樂和插圖,在表現上比較一致
缺點:開新頁對某些人來說可能是一件麻煩事
無論採取何者,設計表現方式都會花時間,假設a一話多花小時,而b一話多花二小時好了,這樣就會多出十五或三十小時,當成三十小時來算好了。而插圖所要花的時間,假設一話有一個大事件好了,一張圖包括上色要兩小時,總共又要三十小時。因此第七項共要花一百五十七小時。
第八項,內容和上面完全一樣,只是有二十一話。但團錄都已經好了,所以只要後面幾項。大體上來說,一百小時是跑不掉的。
第九項,光是學習,根據之前學JAVA基本部分,上概上了十五天,一天八小時,也就是光是學就要一百二十小時。PHP比較簡單,當成一百小時好了。規劃團站方面,老實說每天做三小時,大概都要三個月才能完成吧?所以就是兩百七十小時。這邊就是三百七十小時。
九項加起來,是80+312+226+180+315+120+157+100+370=1858,比七百二十小時超出了一千一百六十八小時。如果我有兩倍的暑假,也許就可以全部完成吧?也就是說,有些事我一定要先捨棄才行,這只能看我們上面寫的緊急度,排越前面的就越要優先執行,其他都得被丟到後面。所以就先丟掉第六項。然後,雖然很不願意,但只好暫時不學3D。對於這點我很遺憾,但學3D確實不是很急。接著,真龍是長遠的計畫,和學3D是同一水平的,所以也不急。至於團站,這個老實說,說急很急,說不急也不急。急的在於,它要趕快出來才能配合TOK啊!不急的地方在於,反正TOK第一部都趕不上了,感覺上並不是真的很需要趕第二部。也就是說,其實趕命輪二就好了。
接下來前面這些部分,我要好好思考為什麼我會這樣排列,才能好好分配。考研究所當然是第一優先,這點根本不用考慮。基本規則這方面,無論如何都要排在跑第二部之前,因為大家都厭惡了盲目的戰鬥。這有個好處,就是在規則沒有出來前,第二部不能開始跑。也就是說,假設一進暑假就開始瘋狂想規則完全不做其他事,這就要花一個月才能完成。不過如果這種事發生的話,可能有人會不滿足,所以不可能到暑假才想,無論如何都要把完成度壓縮在兩週以內。而要辦到這一點,惟一的方式就是在暑假前就開始想。
先不論暑假前要想多少,來看看為何第八項要擺在第七項之前?這當然是因為,哪有新團錄都已經公開了,舊團錄還殘殘缺缺的道理?如果我不管命輪團錄的完成就直接公開TOK團錄,其結果就是命團區的荒廢。但值得注意的是,我猜TOK團錄是從暑假開始就公開,因此命輪的完成一定要在暑假前完成。
也就是整個第八項消失了。當然,前提是真的在暑假前趕完。如果趕不完,TOK團錄計畫就延後。但事實上要在暑假前趕完是非常難的,因為同時還要想規則。而且,在暑假前我也不可能完全不準備研究所。所以到這邊就開始卡住了,消掉上面這麼多還是不可能挽救超出的時間,怎麼辦?對此我有以下方案:
一、大家一起幫忙:
我猜大家可以幫忙的地方是部分的規則(不多)和整理團錄的部分。不過這邊頂多拯救五十個小時。
二、延長跑第二部的頻率,或減少第二部每一話的份量:
如果改成兩週跑一部(雖然可能會遭到反對),每話只跑四小時,少花一天想架構,這樣就會又多出很多時間。
這樣時間夠嗎?總之,先重新整理一下要做的事。
新一、流浪的騎士團第二部,頻率兩週一次。
新二、訂完基本規則,並文書化。
新三、準備考研究所,包括寫考古題、作筆記、英文試題。這項最好是每天進行,做不到也不用太勉強,但至少維持兩天一次。
新四、整理命運之輪和流浪的騎士團團錄。
新一要花的時間上面已經算過了,一週二十小時,五週就是一百小時。
新二假設在暑假前完成了一半,那就當成一百一十三小時。
新三照舊是三百一十五小時。
新四的概念是,無論如何,命輪團錄整理好前絕對不公開TOK團錄,而暑假只有十二週,所以是一百五十七小時。
加起來是,100+113+315+157=735,只超出十五小時!而因為之前的計算都是保守估計,所以這十五個小時是可以被消化掉的。接下來惟一的問題是,第二部的這種頻率是否可以被接受?基本上,就算恢復成跑三百一十二小時,我也無所謂。因為我的想法是這樣的。無論如何,想規則都會吃掉第二部的時間,而如果第二部要採用原先的設計,我就會讓它吃掉設計團錄的時間。反正,團錄理論上並不急。
不過,這樣宏觀的看是不夠的,所以有必要規劃一週時間。一週共有七天(五十六小時),其中一、三、五拿來準備研究所。一天花掉七小時,剩下的一小時怎麼辦?我的看法是維持BLOG或是進行命輪團錄的整理。如果命輪團錄整理完畢,則進行TOK團錄的整理。剩下的二、四、六、七,在開始跑第二部前完全拿來想規則。這樣的話,假設暑假前沒有任何規則出來,那第二部將會在兩週內想完(保守估計的結果)。規則想完了,跑團若採用原方案,就以週日跑團為基準,二、四各花四小時想劇情,剩下的四小時整理團錄。週六將整天想劇情,週日帶團後將無法做任何事。所以,一週整理團錄的時間只有八小時。
假設暑假前命輪團錄的整理沒有任何結果好了,那命輪團錄將會在十二週後,也就是暑假結束時完成。如果跑團採用方案二,將會多出一週三十二小時的時間,也就是共兩週四十小時。那麼,命輪團錄將在一個月後完成。此時,TOK團錄一週一話時間算是相當充裕,不過暑假結束時將只能貼到第六話。
總之,最好是規則與命輪團錄都在暑假前就開始進行。以上是我所估計的這次暑假的狀態,總覺得是令人壓力很大的情況呢。