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<title>Sherwin的行板記事-A.C.G</title>
<link>http://blog.roodo.com/sherwin/archives/cat_15203.html</link>
<description>Life&#039;s andante</description>
<language>zh-tw</language>
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<item>
	<title>2006東京國際動畫祭 - 2005年度動畫大賞得獎名單</title>
	<description><![CDATA[
			以下是從CCSX轉過來的：
日本新聞連結

《作品獎項》
最佳年度動畫【Animation of the Year】：『鋼之鍊金術師』(劇場版)
優秀動畫賞／TVA：『交響詩篇EUREKA 7』『怪醫黑傑克 Black Jack』『蟲師』
優秀動畫賞／劇場版：『名偵探柯南 水平線上的陰謀』『機動戰士Z鋼彈首部曲～星之繼承者～』
優秀動畫賞／OVA：『鴉－KARAS－』『戰鬥妖精雪風』
最佳外國動畫：迪士尼&皮克斯作品『超人特攻隊』

《個人獎項》
最佳導演監督：富野 由悠季 (機動戰士Z鋼彈 ～星之繼承者～)
最佳原著作者：荒川 弘 (鋼之鍊金術師)
最佳腳本編劇：佐藤 大 (交響詩篇EUREKA 7)
最佳美術執導：脇 威志 (蟲師)
最佳人物設計：吉田 健一 (交響詩篇EUREKA 7)
最佳幕後聲優：大塚 明夫 (怪醫黑傑克)
最佳動畫配樂：大島 ミチル (鋼之鍊金術師)

其實沒什麼出人意料的結果，在這裡強力推薦"蟲師"，原作漆原友紀獨特的背景設定，每次看都會進入它特殊的氛圍裡，加上超出TVA水準的作畫品質，特別是大自然山水的刻畫，賞心悅目之時也能隱約感受到大自然散發出的神秘與威嚴(這部動畫幾乎都是發生在深山或是偏遠靠海的小村，你看不到任何現代社會的城市景觀，這也是推薦的原因之一)。總之這部可說是現在多到數不清的動畫中，非常獨特的一部，不看實在可惜。
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			以下是從<a href="http://ccsx.web.fc2.com/" target="_blank">CCSX</a>轉過來的：<br />
<a href="http://www.taf.metro.tokyo.jp/ja/challenge/anime_award.html" target="_blank">日本新聞連結</a><br />
<br />
《作品獎項》<br />
最佳年度動畫【Animation of the Year】：『<a href="http://www.sonymusic.co.jp/Animation/hagaren/hagaren-movie/" target="_blank">鋼之鍊金術師</a>』(劇場版)<br />
優秀動畫賞／TVA：『<a href="http://www.eureka-prj.net/animation.html" target="_blank">交響詩篇EUREKA 7</a>』『<a href="http://www.ytv.co.jp/bj/" target="_blank">怪醫黑傑克 Black Jack</a>』『<a href="http://www.mushishi.jp/" target="+blank">蟲師</a>』<br />
優秀動畫賞／劇場版：『<a href="http://www.ytv.co.jp/conan/" target="_blank">名偵探柯南 水平線上的陰謀</a>』『<a href="http://www.z-gundam.net/" target="_blank">機動戰士Z鋼彈首部曲～星之繼承者～</a>』<br />
優秀動畫賞／OVA：『<a href="http://www.thekaras.net/" target="_blank">鴉－KARAS－</a>』『<a href="http://www.faf.jp/" target="_blank">戰鬥妖精雪風</a>』<br />
最佳外國動畫：迪士尼&皮克斯作品『超人特攻隊』<br />
<br />
《個人獎項》<br />
最佳導演監督：富野 由悠季 (機動戰士Z鋼彈 ～星之繼承者～)<br />
最佳原著作者：荒川 弘 (鋼之鍊金術師)<br />
最佳腳本編劇：佐藤 大 (交響詩篇EUREKA 7)<br />
最佳美術執導：脇 威志 (蟲師)<br />
最佳人物設計：吉田 健一 (交響詩篇EUREKA 7)<br />
最佳幕後聲優：大塚 明夫 (怪醫黑傑克)<br />
最佳動畫配樂：大島 ミチル (鋼之鍊金術師)<br />
<br />
<div class=pict><a href="http://blog.roodo.com/sherwin/231e56ae.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/sherwin/231e56ae_s.jpg" width="160" height="226" border="0" alt="蟲師" hspace="5" class="pict" align="left"></a></div>其實沒什麼出人意料的結果，在這裡強力推薦"<a href="http://www.mushishi.jp/" target="_blank">蟲師</a>"，原作漆原友紀獨特的背景設定，每次看都會進入它特殊的氛圍裡，加上超出TVA水準的作畫品質，特別是大自然山水的刻畫，賞心悅目之時也能隱約感受到大自然散發出的神秘與威嚴(這部動畫幾乎都是發生在深山或是偏遠靠海的小村，你看不到任何現代社會的城市景觀，這也是推薦的原因之一)。總之這部可說是現在多到數不清的動畫中，非常獨特的一部，不看實在可惜。
		
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	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/sherwin/archives/1371084.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/sherwin/archives/1371084.html</guid>
	<category>A.C.G</category>
	<pubDate>Wed, 05 Apr 2006 22:34:48 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>IGN-Silent Hill電影導演訪談</title>
	<description><![CDATA[
			發現了嗎，牠就是Silent Hill 2裡面糾纏不休的三角頭啦，有玩過的應該很熟悉才是~

話說電影版四月就要上映，原本不同步上映的台灣也決定跟美國一起同步上映了，而IGN之前有對導演做了深度的訪談，沒事練練英文就把它給翻譯了一下囉，原文也有po在巴哈的Silent Hill版。

依照導演的說法，這部電玩改編的電影似乎不會再讓遊戲玩家們失望了....
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	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<div class=pict><a href="http://blog.roodo.com/sherwin/56c02411.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/sherwin/56c02411_s.jpg" width="160" height="238" border="0" alt="Silent_hill" hspace="5" class="pict" align="left"></a></div>發現了嗎，牠就是Silent Hill 2裡面糾纏不休的三角頭啦，有玩過的應該很熟悉才是~<br />
<br />
話說電影版四月就要上映，原本不同步上映的台灣也決定跟美國一起同步上映了，而<a href="http://www.ign.com/" target="_blank">IGN</a>之前有對導演做了深度的<a href="http://filmforce.ign.com/articles/694/694761p1.html" target="_blank">訪談</a>，沒事練練英文就把它給翻譯了一下囉，原文也有po在巴哈的Silent Hill版。<br />
<br />
依照導演的說法，這部電玩改編的電影似乎不會再讓遊戲玩家們失望了....
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/sherwin/archives/1329909.html">(繼續閱讀...)</a>
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	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/sherwin/archives/1329909.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/sherwin/archives/1329909.html</guid>
	<category>A.C.G</category>
	<pubDate>Tue, 28 Mar 2006 14:17:18 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>敗家不用藉口 - PSP入手</title>
	<description><![CDATA[
			
近來狀況不斷，特別是工作上的不穩定，讓初入社會的心情遲遲無法安定。以第一份工作來說，被摳鬥確實不是一個很好的經驗.....不過中華隊被日本摳鬥也是讓電視機前的我很嘔啦~~莔rz。

廢話不多說，PSP總算入手，這台強力多功能手持多媒體遊戲機，說真的物超所值，目前2.6版韌體內建功能就有：
1. 玩遊戲(我想這是最主要功能吧)
2. 看電影(可以看UMD電影，或是把電影轉成MP4格式拷進去看也是可以)
3. 聽音樂(支援mp3,wma以及sony自家的 ATRAC3)
4. 看照片(寬銀幕+sharp高畫質液晶看起來就是爽)
5. 上網(內建802.11b無線模組，瀏覽器也已經支援中文big5，也提供RSS訂閱功能)

不過PSP這麼強大的硬體能力，光讓它只做這些事實在太可惜了，所以如果你有能耐破解sony的限制，那麼網路上有非常豐富的Homebrews(專門設計給psp的軟體)來讓你的psp發揮到極限，像是支援更多音樂或影片格式的媒體播放器、各種遊戲平台模擬器、自製的小遊戲、甚至連web/FTP server都有.....期待未來PSP無限的可能性！
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<a href="http://static.flickr.com/39/109673092_2057142b72_b.jpg" target="_blank"><img src="http://static.flickr.com/39/109673092_2057142b72_m.jpg" border=0></a><br />
近來狀況不斷，特別是工作上的不穩定，讓初入社會的心情遲遲無法安定。以第一份工作來說，被摳鬥確實不是一個很好的經驗.....不過中華隊被日本摳鬥也是讓電視機前的我很嘔啦~~莔rz。<br />
<br />
廢話不多說，PSP總算入手，這台強力多功能手持多媒體遊戲機，說真的物超所值，目前2.6版韌體內建功能就有：<br />
1. 玩遊戲(我想這是最主要功能吧)<br />
2. 看電影(可以看UMD電影，或是把電影轉成MP4格式拷進去看也是可以)<br />
3. 聽音樂(支援mp3,wma以及sony自家的 ATRAC3)<br />
4. 看照片(寬銀幕+sharp高畫質液晶看起來就是爽)<br />
5. 上網(內建802.11b無線模組，瀏覽器也已經支援中文big5，也提供RSS訂閱功能)<br />
<br />
不過PSP這麼強大的硬體能力，光讓它只做這些事實在太可惜了，所以如果你有能耐破解sony的限制，那麼網路上有非常豐富的Homebrews(專門設計給psp的軟體)來讓你的psp發揮到極限，像是支援更多音樂或影片格式的媒體播放器、各種遊戲平台模擬器、自製的小遊戲、甚至連web/FTP server都有.....期待未來PSP無限的可能性！
		
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	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/sherwin/archives/1226725.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/sherwin/archives/1226725.html</guid>
	<category>A.C.G</category>
	<pubDate>Wed, 08 Mar 2006 23:35:43 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>Silent Hill 電影版預告&amp; 劇照釋出！</title>
	<description><![CDATA[
			
之前blog中介紹過Silent Hill電影版的消息，當然後續要追蹤一下囉~

這次在Sonymovie的Silent Hill官網中釋出了33秒的預告片，另外還有提供自行製作Poster(電影海報)的選項，在裡面Download Art的部份就有一些劇照可以下載。

從預告中感覺這電影還蠻忠於原著的，佈滿噁心髒污與鐵銹的惡夢般裡世界、類人型的怪物、還有經典的拖著鐵棒的醫院護士娘，以及用金屬效果聲層疊出壓力十足的配樂，看起來是最接近二代的氛圍，也是我最喜歡的一代，看來是fans不能錯過的電影。

上映日是在今年4/21，welcome to Silent Hill ....
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<div class=pict><a href="http://blog.roodo.com/sherwin/5afb815d.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/sherwin/5afb815d_s.jpg" width="160" height="207" border="0" alt="SH" hspace="5" class="pict" align="left"></a></div><br />
之前<a href="http://blog.roodo.com/sherwin/archives/103788.html" target="_blank">blog中</a>介紹過Silent Hill電影版的消息，當然後續要追蹤一下囉~<br />
<br />
這次在<a href="http://www.sonypictures.com/movies/silenthill/" target="_blank">Sonymovie的Silent Hill官網</a>中釋出了33秒的預告片，另外還有提供自行製作Poster(電影海報)的選項，在裡面Download Art的部份就有一些劇照可以下載。<br />
<br />
從預告中感覺這電影還蠻忠於原著的，佈滿噁心髒污與鐵銹的惡夢般裡世界、類人型的怪物、還有經典的拖著鐵棒的醫院護士娘，以及用金屬效果聲層疊出壓力十足的配樂，看起來是最接近二代的氛圍，也是我最喜歡的一代，看來是fans不能錯過的電影。<br />
<br />
上映日是在今年4/21，welcome to Silent Hill ....
		
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	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/sherwin/archives/941543.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/sherwin/archives/941543.html</guid>
	<category>A.C.G</category>
	<pubDate>Sun, 01 Jan 2006 12:14:26 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>EUREKA轉蛋</title>
	<description><![CDATA[
			
最近台北街頭的轉蛋機可說是到氾濫的地步了....說實話轉蛋轉一次50元，轉到的還不一定是你要的，除非是真的很有興趣不然還真的沒什麼閒錢去轉，50都可以解決一餐了說。(天聲：這好像不是耳機敗家男會說的話？)
不過我第一次主動去轉居然就讓我轉到我要的eureka啦！~~(大心)，這就是轉蛋的樂趣！？
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<a href="http://www.flickr.com/photos/sherwin_w/53676572/" title="Photo Sharing"><img src="http://static.flickr.com/29/53676572_a5406428bc_m.jpg" width="240" height="180" alt="Eureka 轉蛋" /></a><br />
最近台北街頭的轉蛋機可說是到氾濫的地步了....說實話轉蛋轉一次50元，轉到的還不一定是你要的，除非是真的很有興趣不然還真的沒什麼閒錢去轉，50都可以解決一餐了說。(天聲：這好像不是耳機敗家男會說的話？)<br />
不過我第一次主動去轉居然就讓我轉到我要的eureka啦！~~(大心)，這就是轉蛋的樂趣！？
		
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	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/sherwin/archives/607302.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/sherwin/archives/607302.html</guid>
	<category>A.C.G</category>
	<pubDate>Tue, 18 Oct 2005 17:24:01 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>flash遊戲 - Nanaca Crash</title>
	<description><![CDATA[
			剛剛在Jamesz's Blog發現了這個遊戲，跟之前Yeti Sport的FLAMINGO DRIVE拿紅鶴打企鵝的遊戲有異曲同工之妙，雖然在場景設計的巧思略遜了一點，不過日本人的惡搞度跟萌度絕對是比較高的阿！而且還有許多組合技跟空中Combo喔喔~~~真是越玩越好玩^^
ps.目前最高紀錄11919.68m ^^
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<div class=pict><a href="http://www.geocities.jp/lledoece/nanaca-crash.html" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/sherwin/c015c0c1.jpg" border="0" alt="nanaca crash" hspace="5" class="pict" align="left"></a></div>剛剛在<a href="http://blog.istudio.idv.tw/" target="_blank">Jamesz's Blog</a>發現了這個遊戲，跟之前<a href="http://www.yetisports.org/" target="_blank">Yeti Sport</a>的FLAMINGO DRIVE拿紅鶴打企鵝的遊戲有異曲同工之妙，雖然在場景設計的巧思略遜了一點，不過日本人的惡搞度跟萌度絕對是比較高的阿！而且還有許多組合技跟空中Combo喔喔~~~真是越玩越好玩^^<br />
ps.目前最高紀錄<a href="http://www.flickr.com/photos/sherwin_w/52074560/" title="Photo Sharing">11919.68m</a> ^^
		
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	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/sherwin/archives/566528.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/sherwin/archives/566528.html</guid>
	<category>A.C.G</category>
	<pubDate>Fri, 07 Oct 2005 08:20:17 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>最近消化中的動畫</title>
	<description><![CDATA[
			
雖然只能用週末時間看動畫
不過該看的還是不能少啦
不過日本動畫量實在驚人，10月的新番就有30部之多阿！！


		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<div class=pict><a href="http://blog.roodo.com/sherwin/e9e2cb27.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/sherwin/e9e2cb27_s.jpg" width="160" height="158" border="0" alt="Eureka seven" hspace="5" class="pict" align="left"></a></div><br />
雖然只能用週末時間看動畫<br />
不過該看的還是不能少啦<br />
不過日本動畫量實在驚人，<a href="http://www.style.fm/as/02_topics/top_050926.shtml" target="_blank">10月的新番就有30部</a>之多阿！！<br />
<br />

		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/sherwin/archives/561978.html">(繼續閱讀...)</a>
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	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/sherwin/archives/561978.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/sherwin/archives/561978.html</guid>
	<category>A.C.G</category>
	<pubDate>Thu, 06 Oct 2005 01:02:02 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>FF7 AC入手 &amp; 感想</title>
	<description><![CDATA[
			　　　　　　
說到FF7 AC，現在在Yahoo拍賣上可搶手的很，豪華限定版已經要價超過14000了！初回版DVD也幾乎都不低於2000，當然台版我也是會入手啦，不過不太信任巨圖的品質就是了，所以前幾天眼明手快以1600的價格標回了初回版DVD~

以下捏它有

		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<a href="http://static.flickr.com/26/46700182_6fd53c51eb_b.jpg" target="_blank"><img src="http://static.flickr.com/26/46700182_6fd53c51eb_t.jpg" border=0></a>　　　<a href="http://static.flickr.com/27/46700192_af01aeae7a_b.jpg" target="_blank"><img src="http://static.flickr.com/27/46700192_af01aeae7a_t.jpg" border=0></a>　　　<a href="http://static.flickr.com/29/46700205_ccbbc7f566_b.jpg" target="_blank"><img src="http://static.flickr.com/29/46700205_ccbbc7f566_t.jpg" border=0></a><br />
說到FF7 AC，現在在Yahoo拍賣上可搶手的很，豪華限定版已經要價超過14000了！初回版DVD也幾乎都不低於2000，當然台版我也是會入手啦，不過不太信任巨圖的品質就是了，所以前幾天眼明手快以1600的價格標回了初回版DVD~<br />
<br />
以下捏它有<br />

		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/sherwin/archives/524908.html">(繼續閱讀...)</a>
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/sherwin/archives/524908.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/sherwin/archives/524908.html</guid>
	<category>A.C.G</category>
	<pubDate>Mon, 26 Sep 2005 17:09:58 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>零~zero~ 嚇死人不償命的鬼遊戲</title>
	<description><![CDATA[
			要不是零-刺青之聲看起來很棒的樣子，而且跟前兩代有點關係，我也不會沒事把這遊戲拿出來玩啦 XD

		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<DIV class=pict><a href="http://blog.roodo.com/sherwin/95edd389.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/sherwin/95edd389_s.jpg" width="160" height="129" border="0" alt="零" hspace="5" class="pict" align="left"></a></DIV>要不是<a href="http://www.tecmo.co.jp/product/zero3/index.htm" target="_blank">零-刺青之聲</a>看起來很棒的樣子，而且跟前兩代有點關係，我也不會沒事把這遊戲拿出來玩啦 XD<br />

		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/sherwin/archives/381566.html">(繼續閱讀...)</a>
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	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/sherwin/archives/381566.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/sherwin/archives/381566.html</guid>
	<category>A.C.G</category>
	<pubDate>Wed, 17 Aug 2005 10:39:01 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>FFX-2 : Yuna&#039;s another pilgrimage</title>
	<description><![CDATA[
			現在講這個好像非常過時>o
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<DIV class=pict><a href="http://blog.roodo.com/sherwin/24dc503e.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/sherwin/24dc503e_s.jpg" width="160" height="120" border="0" alt="ffx" hspace="5" class="pict" align="left"></a></DIV>現在講這個好像非常過時>o<...不過我終於把FFX給解決了，玩過FFX英文版的應該都常常看到pilgrimage這個字，Yuna身為一個summoner，其身肩的重任就是走遍各個Temple取得各個aeon，最後取得Final Aeon後犧牲自己、打倒sin使spira回歸平靜....這就是她的pilgrimage，比起旅程這個字義，我想pilgrimage在ffx裡面的意義是格外沉重的。<br />
確實FFX堪稱偉大的RPG，但是真的太沉重了些，spira無止盡的死亡螺旋、Yuna知道終將一死卻必須持續的旅程、Tidus知道sin就是自己父親但是卻不得不面對的宿命對決，以及最後.....我想這也是為什麼拖了快一年才破的原因，沒聽過哪個RPG結局居然是男主角就此消失的吧。<br />
<br />
<DIV class=pict><a href="http://blog.roodo.com/sherwin/d632d21a.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/sherwin/d632d21a_s.jpg" width="160" height="120" border="0" alt="ffx-2" hspace="5" class="pict" align="left"></a></DIV>而FF系列有史以來的第一個續集作品FFX-2，則是Yuna褪去打倒sin的high summoner光環與壓力，踏上尋找sphere、並透過sphere試圖尋找Tidus線索的新旅程，你可以看到Yuna改變非常多，遊戲的基調也變得較活潑與詼諧，劇情則是以分散各地的Missions所組合而成，因此自由度大大提升。而不像以前的FF系列都是多個同伴，這次從頭到尾就是海鷗團三人組，不過這次的戰鬥系統又回歸到了ATB，而且多樣化的服裝(職業)天球與變身天盤系統也讓角色職業的組合變化度大增，樂趣十足阿，而且還可以看到三個人不同職業的不同服裝喔(不過換裝看太多次會煩就是)。當然續集作品的另一個樂趣就是可以回到以前去過的地方，體驗人事物的變化。<br />
我想FF X-2確實是一個蠻有誠意的續集作品，不是因為FFX賣的好硬做出來的，而且說實話FFX-2我比較提的起勁玩阿~~(我承認是因為service比較多啦(逃~))
		
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	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/sherwin/archives/345012.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/sherwin/archives/345012.html</guid>
	<category>A.C.G</category>
	<pubDate>Sat, 06 Aug 2005 18:06:56 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>FFX 雷平原避雷200次達成~</title>
	<description><![CDATA[
			說到這個FFX，買PS2快一年了都還沒破，實在有點說不過去，不過最近打到後面覺得Boss越來越難打，然後沒事散個步練個功還會遇到暗黑招喚獸(國際版限定)一擊99999的攻擊，隊伍瞬間全滅.....切！我招誰惹誰阿！
好阿，反正都這麼久沒破了，再久一點也是沒差啦，決定把隊伍練到極強的境界把你們這些暗黑招喚獸捏死！
回正題，為了拿Lulu的最強的七曜武器，必須在雷平原連續避雷200次，被打中一次就必須重來，聽起來蠻變態的，不過其實靠的就是專心跟耐心而已。我的方法是：在進雷平原一開始的地方是沒有雷擊的，直到過圖中的陰影處(紅線)才會有雷擊，而閃過雷擊主角會後退一步，因此只要在紅線前一步等待雷擊，雷擊後再往前一步，如此不斷反覆，這樣的好處是可以減少遇敵次數，專心閃，而且雷擊間的間隔時間差異不大。
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<DIV class=pict><a href="http://blog.roodo.com/sherwin/db82d246.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/sherwin/db82d246_s.jpg" width="160" height="100" border="0" alt="雷平原" hspace="5" class="pict" align="left"></a></DIV>說到這個FFX，買PS2快一年了都還沒破，實在有點說不過去，不過最近打到後面覺得Boss越來越難打，然後沒事散個步練個功還會遇到暗黑招喚獸(國際版限定)一擊99999的攻擊，隊伍瞬間全滅.....切！我招誰惹誰阿！<br />
好阿，反正都這麼久沒破了，再久一點也是沒差啦，決定把隊伍練到極強的境界把你們這些暗黑招喚獸捏死！<br />
回正題，為了拿Lulu的最強的七曜武器，必須在雷平原連續避雷200次，被打中一次就必須重來，聽起來蠻變態的，不過其實靠的就是專心跟耐心而已。我的方法是：在進雷平原一開始的地方是沒有雷擊的，直到過圖中的陰影處(紅線)才會有雷擊，而閃過雷擊主角會後退一步，因此只要在紅線前一步等待雷擊，雷擊後再往前一步，如此不斷反覆，這樣的好處是可以減少遇敵次數，專心閃，而且雷擊間的間隔時間差異不大。
		
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/sherwin/archives/292434.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/sherwin/archives/292434.html</guid>
	<category>A.C.G</category>
	<pubDate>Thu, 21 Jul 2005 21:14:46 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>FF7 AC情報</title>
	<description><![CDATA[
			
隨著Final Fantasy VII : Advent Children的發行日(9/14)越來越近，官網裡面的情報幾乎滿載了，而今天也公佈了限定版產品內容.....

		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<DIV class=pict><img src="http://blog.roodo.com/sherwin/8c83c425.jpg" border="0" alt="ff7ac Tifa" hspace="5" class="pict"></a></DIV><br />
隨著Final Fantasy VII : Advent Children的發行日(9/14)越來越近，<a href="http://www.square-enix.co.jp/dvd/ff7ac/" target="_blank">官網</a>裡面的情報幾乎滿載了，而今天也公佈了<a href="http://gnn.gamer.com.tw/4/20304.html" target="_blank">限定版產品內容</a>.....<br />

		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/sherwin/archives/208505.html">(繼續閱讀...)</a>
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/sherwin/archives/208505.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/sherwin/archives/208505.html</guid>
	<category>A.C.G</category>
	<pubDate>Tue, 21 Jun 2005 22:05:19 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>重溫古老冒險遊戲 - ScummVM</title>
	<description><![CDATA[
			
好像每隔一段時間就會有股想找舊遊戲來玩的衝動
但是許多遊戲不灌DOS就跑不起來，要不就是沒聲音，常常被澆冷水
而ScummVM這套Freeware可以讓你在多個作業系統完美的執行許多經典冒險遊戲！！

		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<img src="http://www.scummvm.org/images/scummvm_logo.jpg"  border="0" alt="scummVM" hspace="5" class="pict"><br><br />
好像每隔一段時間就會有股想找舊遊戲來玩的衝動<br />
但是許多遊戲不灌DOS就跑不起來，要不就是沒聲音，常常被澆冷水<br />
而<a href="http://www.scummvm.org/" target="_blank">ScummVM</a>這套Freeware可以讓你在多個作業系統完美的執行許多經典冒險遊戲！！<br />

		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/sherwin/archives/162233.html">(繼續閱讀...)</a>
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/sherwin/archives/162233.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/sherwin/archives/162233.html</guid>
	<category>A.C.G</category>
	<pubDate>Wed, 01 Jun 2005 17:45:03 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>Still Life</title>
	<description><![CDATA[
			記得幾年前遊戲界還傳著"冒險遊戲已死"，不過近年來還是不斷有好的作品推出的
製作Syberia系列的Microids又推出了一部高品質的冒險遊戲^^
以下捏它成分少

		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<DIV class=pict><img src="http://blog.roodo.com/sherwin/b0651c09.jpg" width="160" height="200" border="0" alt="Still Life" hspace="5" class="pict" align="left"></DIV>記得幾年前遊戲界還傳著"冒險遊戲已死"，不過近年來還是不斷有好的作品推出的<br />
製作Syberia系列的Microids又推出了一部高品質的冒險遊戲^^<br />
以下捏它成分少<br />

		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/sherwin/archives/150983.html">(繼續閱讀...)</a>
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/sherwin/archives/150983.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/sherwin/archives/150983.html</guid>
	<category>A.C.G</category>
	<pubDate>Fri, 27 May 2005 00:44:26 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>FF7 PS3 Demo影片</title>
	<description><![CDATA[
			
似曾相似嗎？沒錯，她就是FF7片頭的Alice，只是這回不是Q版了^_^
這回E3展Square-Enix特別為PS3重製了FF7的片頭動畫，看了真是令人感動萬分阿，提著花籃的Alice、熟悉的畫面、熟悉的音樂、熟悉的魔晃都市、熟悉的列車、以及熟悉的Cloud初豋場，不同的是更精細的場景，以及更真實的人物(不過覺得Cloud臉怪怪的...)，難不成Square-Enix會出FF7 PS3重製版！！如果是的話我看PS3入手日不遠了......不過還是先期待九月出的FF7:Advent Children好了~

影片可到此下載
http://down.videogamerx.net/sony_e3_2005/ff7_ps3demo.wmv
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<img src="http://blog.roodo.com/sherwin/d4414366.jpg" border="1" alt="Alice" hspace="5" class="pict"><br />
似曾相似嗎？沒錯，她就是FF7片頭的Alice，只是這回不是Q版了^_^<br />
這回E3展Square-Enix特別為PS3重製了FF7的片頭動畫，看了真是令人感動萬分阿，提著花籃的Alice、熟悉的畫面、熟悉的音樂、熟悉的魔晃都市、熟悉的列車、以及熟悉的Cloud初豋場，不同的是更精細的場景，以及更真實的人物(不過覺得Cloud臉怪怪的...)，難不成Square-Enix會出FF7 PS3重製版！！如果是的話我看PS3入手日不遠了......不過還是先期待九月出的FF7:Advent Children好了~<br />
<br />
影片可到此下載<br />
http://down.videogamerx.net/sony_e3_2005/ff7_ps3demo.wmv
		
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/sherwin/archives/137341.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/sherwin/archives/137341.html</guid>
	<category>A.C.G</category>
	<pubDate>Thu, 19 May 2005 22:16:50 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>引用：御宅族的分析①OTAKU</title>
	<description><![CDATA[
			相信大家應該都聽過"OTAKU"，大部分都翻譯成"御宅族"，一般的解釋就是對於A.C.G(動畫漫畫遊戲)有超乎常人的異常狂熱者。
這篇在IGT偵探趣味發現的文章可以讓大家對OTAKU的由來有進一步的認識^^：
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			相信大家應該都聽過"OTAKU"，大部分都翻譯成"御宅族"，一般的解釋就是對於A.C.G(動畫漫畫遊戲)有超乎常人的異常狂熱者。<br />
這篇在<a href="http://elielin.chu.jp/blog/index.php?p=32" target="_blank">IGT偵探趣味</a>發現的文章可以讓大家對OTAKU的由來有進一步的認識^^：
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/sherwin/archives/108358.html">(繼續閱讀...)</a>
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/sherwin/archives/108358.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/sherwin/archives/108358.html</guid>
	<category>A.C.G</category>
	<pubDate>Wed, 04 May 2005 15:07:42 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>Silent Hill 電影版最新消息</title>
	<description><![CDATA[
			
一直對於電玩改編的電影沒什麼興趣，因為多半都是大爛片！
不過這次Silent Hill的編導演卡司確實還有那麼一點讓人期待
希望TriStars不要糟蹋了這個具深度的恐怖生存系列遊戲

以下引用自巴哈姆特：

		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<img src="http://blog.roodo.com/sherwin/e7e7b55a.jpg" width="350" height="160" alt="silent hill 4" hspace="5" class="pict" align="center"><br />
一直對於電玩改編的電影沒什麼興趣，因為多半都是大爛片！<br />
不過這次Silent Hill的編導演卡司確實還有那麼一點讓人期待<br />
希望TriStars不要糟蹋了這個具深度的恐怖生存系列遊戲<br />
<br />
以下引用自<a href="http://gnn.gamer.com.tw/2/19732.html" target="_blank">巴哈姆特</a>：<br />

		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/sherwin/archives/103788.html">(繼續閱讀...)</a>
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	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/sherwin/archives/103788.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/sherwin/archives/103788.html</guid>
	<category>A.C.G</category>
	<pubDate>Mon, 02 May 2005 08:38:56 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>最近的動畫新聞整理</title>
	<description><![CDATA[
			自從當兵後就幾乎沒有看新動畫了，最後看的應該是鋼鍊吧，不過前陣子複習了一次Last Exile，重看一次的條理清晰多了，第一次看不懂的部份也都恍然大悟，我想對於其虎頭蛇尾的評論要收回了。
anyway，看來最近的新番蠻多好看的喔！
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<img src="http://blog.roodo.com/sherwin/23012f7a.gif" width="120" height="120" border="0" alt="五月新番TV series blood" hspace="5" class="pict" align="left">自從當兵後就幾乎沒有看新動畫了，最後看的應該是鋼鍊吧，不過前陣子複習了一次Last Exile，重看一次的條理清晰多了，第一次看不懂的部份也都恍然大悟，我想對於其虎頭蛇尾的評論要收回了。<br>
anyway，看來最近的新番蠻多好看的喔！<br>
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/sherwin/archives/88273.html">(繼續閱讀...)</a>
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/sherwin/archives/88273.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/sherwin/archives/88273.html</guid>
	<category>A.C.G</category>
	<pubDate>Fri, 22 Apr 2005 15:51:37 +0800</pubDate>
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