2006年04月5日
2006東京國際動畫祭 - 2005年度動畫大賞得獎名單
以下是從CCSX轉過來的:
日本新聞連結
《作品獎項》
最佳年度動畫【Animation of the Year】:『鋼之鍊金術師』(劇場版)
優秀動畫賞/TVA:『交響詩篇EUREKA 7』『怪醫黑傑克 Black Jack』『蟲師』
優秀動畫賞/劇場版:『名偵探柯南 水平線上的陰謀』『機動戰士Z鋼彈首部曲~星之繼承者~』
優秀動畫賞/OVA:『鴉-KARAS-』『戰鬥妖精雪風』
最佳外國動畫:迪士尼&皮克斯作品『超人特攻隊』
《個人獎項》
最佳導演監督:富野 由悠季 (機動戰士Z鋼彈 ~星之繼承者~)
最佳原著作者:荒川 弘 (鋼之鍊金術師)
最佳腳本編劇:佐藤 大 (交響詩篇EUREKA 7)
最佳美術執導:脇 威志 (蟲師)
最佳人物設計:吉田 健一 (交響詩篇EUREKA 7)
最佳幕後聲優:大塚 明夫 (怪醫黑傑克)
最佳動畫配樂:大島 ミチル (鋼之鍊金術師)
其實沒什麼出人意料的結果,在這裡強力推薦"蟲師",原作漆原友紀獨特的背景設定,每次看都會進入它特殊的氛圍裡,加上超出TVA水準的作畫品質,特別是大自然山水的刻畫,賞心悅目之時也能隱約感受到大自然散發出的神秘與威嚴(這部動畫幾乎都是發生在深山或是偏遠靠海的小村,你看不到任何現代社會的城市景觀,這也是推薦的原因之一)。總之這部可說是現在多到數不清的動畫中,非常獨特的一部,不看實在可惜。
日本新聞連結
《作品獎項》
最佳年度動畫【Animation of the Year】:『鋼之鍊金術師』(劇場版)
優秀動畫賞/TVA:『交響詩篇EUREKA 7』『怪醫黑傑克 Black Jack』『蟲師』
優秀動畫賞/劇場版:『名偵探柯南 水平線上的陰謀』『機動戰士Z鋼彈首部曲~星之繼承者~』
優秀動畫賞/OVA:『鴉-KARAS-』『戰鬥妖精雪風』
最佳外國動畫:迪士尼&皮克斯作品『超人特攻隊』
《個人獎項》
最佳導演監督:富野 由悠季 (機動戰士Z鋼彈 ~星之繼承者~)
最佳原著作者:荒川 弘 (鋼之鍊金術師)
最佳腳本編劇:佐藤 大 (交響詩篇EUREKA 7)
最佳美術執導:脇 威志 (蟲師)
最佳人物設計:吉田 健一 (交響詩篇EUREKA 7)
最佳幕後聲優:大塚 明夫 (怪醫黑傑克)
最佳動畫配樂:大島 ミチル (鋼之鍊金術師)
其實沒什麼出人意料的結果,在這裡強力推薦"蟲師",原作漆原友紀獨特的背景設定,每次看都會進入它特殊的氛圍裡,加上超出TVA水準的作畫品質,特別是大自然山水的刻畫,賞心悅目之時也能隱約感受到大自然散發出的神秘與威嚴(這部動畫幾乎都是發生在深山或是偏遠靠海的小村,你看不到任何現代社會的城市景觀,這也是推薦的原因之一)。總之這部可說是現在多到數不清的動畫中,非常獨特的一部,不看實在可惜。
2006年03月28日
IGN-Silent Hill電影導演訪談
2006年03月8日
敗家不用藉口 - PSP入手

近來狀況不斷,特別是工作上的不穩定,讓初入社會的心情遲遲無法安定。以第一份工作來說,被摳鬥確實不是一個很好的經驗.....不過中華隊被日本摳鬥也是讓電視機前的我很嘔啦~~莔rz。
廢話不多說,PSP總算入手,這台強力多功能手持多媒體遊戲機,說真的物超所值,目前2.6版韌體內建功能就有:
1. 玩遊戲(我想這是最主要功能吧)
2. 看電影(可以看UMD電影,或是把電影轉成MP4格式拷進去看也是可以)
3. 聽音樂(支援mp3,wma以及sony自家的 ATRAC3)
4. 看照片(寬銀幕+sharp高畫質液晶看起來就是爽)
5. 上網(內建802.11b無線模組,瀏覽器也已經支援中文big5,也提供RSS訂閱功能)
不過PSP這麼強大的硬體能力,光讓它只做這些事實在太可惜了,所以如果你有能耐破解sony的限制,那麼網路上有非常豐富的Homebrews(專門設計給psp的軟體)來讓你的psp發揮到極限,像是支援更多音樂或影片格式的媒體播放器、各種遊戲平台模擬器、自製的小遊戲、甚至連web/FTP server都有.....期待未來PSP無限的可能性!
2006年01月1日
Silent Hill 電影版預告& 劇照釋出!
之前blog中介紹過Silent Hill電影版的消息,當然後續要追蹤一下囉~
這次在Sonymovie的Silent Hill官網中釋出了33秒的預告片,另外還有提供自行製作Poster(電影海報)的選項,在裡面Download Art的部份就有一些劇照可以下載。
從預告中感覺這電影還蠻忠於原著的,佈滿噁心髒污與鐵銹的惡夢般裡世界、類人型的怪物、還有經典的拖著鐵棒的醫院護士娘,以及用金屬效果聲層疊出壓力十足的配樂,看起來是最接近二代的氛圍,也是我最喜歡的一代,看來是fans不能錯過的電影。
上映日是在今年4/21,welcome to Silent Hill ....
2005年10月18日
EUREKA轉蛋
2005年10月7日
flash遊戲 - Nanaca Crash
剛剛在Jamesz's Blog發現了這個遊戲,跟之前Yeti Sport的FLAMINGO DRIVE拿紅鶴打企鵝的遊戲有異曲同工之妙,雖然在場景設計的巧思略遜了一點,不過日本人的惡搞度跟萌度絕對是比較高的阿!而且還有許多組合技跟空中Combo喔喔~~~真是越玩越好玩^^
ps.目前最高紀錄11919.68m ^^
ps.目前最高紀錄11919.68m ^^
2005年10月6日
2005年09月26日
FF7 AC入手 & 感想

說到FF7 AC,現在在Yahoo拍賣上可搶手的很,豪華限定版已經要價超過14000了!初回版DVD也幾乎都不低於2000,當然台版我也是會入手啦,不過不太信任巨圖的品質就是了,所以前幾天眼明手快以1600的價格標回了初回版DVD~
以下捏它有
...繼續閱讀
2005年08月17日
2005年08月6日
FFX-2 : Yuna's another pilgrimage
現在講這個好像非常過時>o<...不過我終於把FFX給解決了,玩過FFX英文版的應該都常常看到pilgrimage這個字,Yuna身為一個summoner,其身肩的重任就是走遍各個Temple取得各個aeon,最後取得Final Aeon後犧牲自己、打倒sin使spira回歸平靜....這就是她的pilgrimage,比起旅程這個字義,我想pilgrimage在ffx裡面的意義是格外沉重的。
確實FFX堪稱偉大的RPG,但是真的太沉重了些,spira無止盡的死亡螺旋、Yuna知道終將一死卻必須持續的旅程、Tidus知道sin就是自己父親但是卻不得不面對的宿命對決,以及最後.....我想這也是為什麼拖了快一年才破的原因,沒聽過哪個RPG結局居然是男主角就此消失的吧。
而FF系列有史以來的第一個續集作品FFX-2,則是Yuna褪去打倒sin的high summoner光環與壓力,踏上尋找sphere、並透過sphere試圖尋找Tidus線索的新旅程,你可以看到Yuna改變非常多,遊戲的基調也變得較活潑與詼諧,劇情則是以分散各地的Missions所組合而成,因此自由度大大提升。而不像以前的FF系列都是多個同伴,這次從頭到尾就是海鷗團三人組,不過這次的戰鬥系統又回歸到了ATB,而且多樣化的服裝(職業)天球與變身天盤系統也讓角色職業的組合變化度大增,樂趣十足阿,而且還可以看到三個人不同職業的不同服裝喔(不過換裝看太多次會煩就是)。當然續集作品的另一個樂趣就是可以回到以前去過的地方,體驗人事物的變化。
我想FF X-2確實是一個蠻有誠意的續集作品,不是因為FFX賣的好硬做出來的,而且說實話FFX-2我比較提的起勁玩阿~~(我承認是因為service比較多啦(逃~))
確實FFX堪稱偉大的RPG,但是真的太沉重了些,spira無止盡的死亡螺旋、Yuna知道終將一死卻必須持續的旅程、Tidus知道sin就是自己父親但是卻不得不面對的宿命對決,以及最後.....我想這也是為什麼拖了快一年才破的原因,沒聽過哪個RPG結局居然是男主角就此消失的吧。
而FF系列有史以來的第一個續集作品FFX-2,則是Yuna褪去打倒sin的high summoner光環與壓力,踏上尋找sphere、並透過sphere試圖尋找Tidus線索的新旅程,你可以看到Yuna改變非常多,遊戲的基調也變得較活潑與詼諧,劇情則是以分散各地的Missions所組合而成,因此自由度大大提升。而不像以前的FF系列都是多個同伴,這次從頭到尾就是海鷗團三人組,不過這次的戰鬥系統又回歸到了ATB,而且多樣化的服裝(職業)天球與變身天盤系統也讓角色職業的組合變化度大增,樂趣十足阿,而且還可以看到三個人不同職業的不同服裝喔(不過換裝看太多次會煩就是)。當然續集作品的另一個樂趣就是可以回到以前去過的地方,體驗人事物的變化。
我想FF X-2確實是一個蠻有誠意的續集作品,不是因為FFX賣的好硬做出來的,而且說實話FFX-2我比較提的起勁玩阿~~(我承認是因為service比較多啦(逃~))












