November 20,2005

[線上遊戲] 虛擬貨幣的鯰魚效應



了一篇關於虛擬貨幣的報導,標題是【虛擬貨幣的鯰魚效應】, 虛擬貨幣也可以直接被兌換成現實中可以買東西的貨幣,他列出幾個外國的交易銀行,如美國的GameUSD和GE.com、中國的我有網和5173.com、 韓國的itembay公司等等。其主要業務就是把遊戲幣兌換成人民幣、美元、韓元。

和現實的花旗銀行一樣 就是賺你的匯差 ,IGE是美國最大的網路遊戲虛擬物品交易公司,他們的生意很簡單就是用現實的美元從玩家手裡低價收購遊戲虛擬金幣,然後高價賣給其他遊戲玩家賺取的就是 中間的差價。就和貪婪又可惡的銀行家一樣,這個交易市場在美國被稱做網遊的第二市場,第一市場我想就是獻上遊戲本身吧。這項聽起來猶如天方夜譚的生意,已 讓IGE的預估市值達到6億美元。

這是他們的網站 http://www.ige.com/default.aspx?lang=tw。沒錯,台灣的玩家也有可以兌換,但是只有天堂和魔獸兩款。這篇報導標題是虛擬貨幣的鯰魚效應,我google了一下 catfish effectt典故是來自於挪威漁夫為了,使遠洋捕捉的沙丁魚不要死掉而放入鯰魚,鯰魚很容易因為感受到震波而"激動", 被認為是可以偵測地震的生物之一,沙丁魚因為鯰魚一直動,以為是敵人反而燃起鬥志而活下來了,也就是因競爭而進步的意義。

但是在這個時代潮流下的產物下,誰都想要進來圈一塊自己的大餅,各種各樣的虛擬貨幣充斥市場,這樣“混亂”的一個市場誰來監管?。目前僅僅是各自的製造商自行來發行和監管,如果發生糾紛如同先前玩家的虛擬寶物被盜,該怎麼辦? 所以管制法規就變的相當重要,但是獨完這一篇報導,我還是不知道會有啥鯰魚效應?唯一有可以看出點端倪的就是報導的最後,通過一個產品的火爆而帶來鯰魚效應未嘗沒有可能。其實,如今百度搭載盛大本身就已經說明了這一點,傳奇的成功不僅造就了盛大,也造就了盛大的虛擬金融體系,當然包括營運和通路 。

我想應該是說因為公司旗下的一個產品的"火爆" 使得得公司變的有競爭力吧? 但是我看到另一種可能,就是以後可能出現虛擬會貨幣的信用卡。玩家可以在現實世界直接刷卡買東西,雖然中間要很多複雜的交易機制,如買場和遊戲公司的配合等等,但也無不是不可能的事。


Posted by sening0619 at 樂多Roodo! │11:44 │回應(2)引用(0)『認真』大小事
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回應文章
這篇很棒~可以借我轉述一下嘛~kenji
Posted by CAT at November 20,2005 15:35
cat喔 超久不見

可以啦!

Posted by 本人 at November 20,2005 16:27