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<title>是但雜記-遊戲世界</title>
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	<title>機戰W</title>
	<description><![CDATA[
			幾經辛苦終於將這遊戲完成一次，這是我首次完成的機戰遊戲！！！完全值得紀念！！！
之前不是未玩過機戰，而是每次玩到十幾關便放棄，原因是太麻煩了，一大堆人名機體名，全都是日文，沒有漢字，在PS的讀碟時間又長，令我沒耐性玩下去。
這次之所以成功完成，有兩個原因，第一是掌機遊戲，我總是在乘車時間玩，也因此玩了四五個月才完成，第二是有我喜愛的機體，包括FULL METAL PANIC與GUNDAM SEED，玩起來格外投入。
至於對此遊戲的評價，畫面造得不錯，很多攻擊畫面都很好看，劇情亦很熱血，雖然我不懂日文，但也感受到那種熱血，尤其是勇者王！但難度實在太低，完全不用思考，隨便都能過關，但這也有好處，就是我可以盡情使用喜愛的機體，除了勇者王外，全部真實系上陣，不用被迫使用討厭的超級系。
這遊戲算是暫時滿足了我的戰棋遊戲癮，不過難度太低始終沒挑戰性，火炎之紋章何時才會推出呢？那才是我的最愛！
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<div class="pict"><a href="http://blog.roodo.com/seedown/a628ecba.jpeg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/seedown/a628ecba_s.jpeg" width="160" height="145" border="0" alt="w.jpeg" hspace="5" class="pict" align="left"></a></div>幾經辛苦終於將這遊戲完成一次，這是我首次完成的機戰遊戲！！！完全值得紀念！！！<br />
之前不是未玩過機戰，而是每次玩到十幾關便放棄，原因是太麻煩了，一大堆人名機體名，全都是日文，沒有漢字，在PS的讀碟時間又長，令我沒耐性玩下去。<br />
這次之所以成功完成，有兩個原因，第一是掌機遊戲，我總是在乘車時間玩，也因此玩了四五個月才完成，第二是有我喜愛的機體，包括FULL METAL PANIC與GUNDAM SEED，玩起來格外投入。<br />
至於對此遊戲的評價，畫面造得不錯，很多攻擊畫面都很好看，劇情亦很熱血，雖然我不懂日文，但也感受到那種熱血，尤其是勇者王！但難度實在太低，完全不用思考，隨便都能過關，但這也有好處，就是我可以盡情使用喜愛的機體，除了勇者王外，全部真實系上陣，不用被迫使用討厭的超級系。<br />
這遊戲算是暫時滿足了我的戰棋遊戲癮，不過難度太低始終沒挑戰性，火炎之紋章何時才會推出呢？那才是我的最愛！
		
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	<category>遊戲世界</category>
	<pubDate>Thu, 26 Jul 2007 23:55:01 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>應援團2</title>
	<description><![CDATA[
			應援團2終於推出了！雖然之前的英文版也不錯，但還是日本的熱血風格更深得我心！
由於有了第一代與英文版的經驗，這次就玩得得心應手，一直到激烈最後幾首歌才能令我game over，而且都只是重玩一兩次就過關，到了華麗的最後兩關才讓我得嘗難以過關的滋味，countdown玩了四次才過關，電車男更玩了約二十次才過關！
系統方面，加入了快速跳過很方便，而隱藏的hidden mode總算有點驚喜，不過這個模式下，只有華麗才能玩，玩激烈都嫌太慢了，圓圈消失那麼久，怎麼可能記得到？
歌曲方面，選曲比上一集感覺流行曲化，熱血感降低了，但那些歌聽多幾次還滿好聽的，個人比較喜歡電車男、countdown、vista，Glamorous sky的代唱太差勁了，十分失望！
這一代還是會以全s為目標，而且華麗模式要挑戰hidden mode s！要玩好一段日子了～
希望應援團今後能繼續推出吧～這已是我最愛的音樂遊戲系列了！

		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<div class=pict><a href="http://blog.roodo.com/seedown/36cc7b45.gif" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/seedown/36cc7b45_s.gif" width="160" height="147" border="0" alt="img10074174820.gif" hspace="5" class="pict" align="left"></a></div>應援團2終於推出了！雖然之前的英文版也不錯，但還是日本的熱血風格更深得我心！<br />
由於有了第一代與英文版的經驗，這次就玩得得心應手，一直到激烈最後幾首歌才能令我game over，而且都只是重玩一兩次就過關，到了華麗的最後兩關才讓我得嘗難以過關的滋味，countdown玩了四次才過關，電車男更玩了約二十次才過關！<br />
系統方面，加入了快速跳過很方便，而隱藏的hidden mode總算有點驚喜，不過這個模式下，只有華麗才能玩，玩激烈都嫌太慢了，圓圈消失那麼久，怎麼可能記得到？<br />
歌曲方面，選曲比上一集感覺流行曲化，熱血感降低了，但那些歌聽多幾次還滿好聽的，個人比較喜歡電車男、countdown、vista，Glamorous sky的代唱太差勁了，十分失望！<br />
這一代還是會以全s為目標，而且華麗模式要挑戰hidden mode s！要玩好一段日子了～<br />
希望應援團今後能繼續推出吧～這已是我最愛的音樂遊戲系列了！<br />

		
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	<link>http://blog.roodo.com/seedown/archives/3393775.html</link>
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	<category>遊戲世界</category>
	<pubDate>Sun, 03 Jun 2007 18:39:02 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>[NDS] Final Fantasy 3</title>
	<description><![CDATA[
			花了個半月時間才玩完FF3，打機的功力進一步衰退了。
在FF3之前，我只會玩電腦上推出的RPG，從沒玩電腦平台以外的RPG多於一小時，儘管很多人都說日本的RPG很棒，我卻因語言障礙無法玩下去，對我來說故事情節對話是RPG的最重要部份，看不明白玩來也沒意思。雖然很多遊戲也會推出美版，但家用機卻總是分區碼，玩美版好像玩翻版一樣麻煩，令我沒意欲去玩。所以NDS的無分區碼真是一大福音！

以NDS的機能而言，FF3的畫面、音樂已經無可挑剔，四位主角的人設則普普通通，算是各有特色吧！故事性可說是零，這遊戲只是勝在系統出色吧，轉職自由靈活，而且系統不複雜，很易上手，平衡也不錯，練功不會太辛苦。
這實在是NDS機主不得不玩的一款RPG，期待之後的FF與DQ。
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<div class=pict><a href="http://blog.roodo.com/seedown/87b2be26.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/seedown/87b2be26_s.jpg" width="160" height="144" border="0" alt="ff3.jpg" hspace="5" class="pict" align="left"></a></div>花了個半月時間才玩完FF3，打機的功力進一步衰退了。<br />
在FF3之前，我只會玩電腦上推出的RPG，從沒玩電腦平台以外的RPG多於一小時，儘管很多人都說日本的RPG很棒，我卻因語言障礙無法玩下去，對我來說故事情節對話是RPG的最重要部份，看不明白玩來也沒意思。雖然很多遊戲也會推出美版，但家用機卻總是分區碼，玩美版好像玩翻版一樣麻煩，令我沒意欲去玩。所以NDS的無分區碼真是一大福音！<br />
<br />
以NDS的機能而言，FF3的畫面、音樂已經無可挑剔，四位主角的人設則普普通通，算是各有特色吧！故事性可說是零，這遊戲只是勝在系統出色吧，轉職自由靈活，而且系統不複雜，很易上手，平衡也不錯，練功不會太辛苦。<br />
這實在是NDS機主不得不玩的一款RPG，期待之後的FF與DQ。
		
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	<link>http://blog.roodo.com/seedown/archives/2872931.html</link>
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	<category>遊戲世界</category>
	<pubDate>Sun, 18 Mar 2007 19:25:38 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>我看次世代遊戲機</title>
	<description><![CDATA[
			其實早就想談一談我對次世代主機的看法，只是上學太忙沒甚麼時間寫，現在寫就顯得我是馬後炮了，不過也不打緊，反正以下的都只是我的主觀感受，大家不同意也無須跟我爭辯。
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<div class=pict><a href="http://blog.roodo.com/seedown/7fbc3ba0.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/seedown/7fbc3ba0_s.jpg" width="160" height="212" border="0" alt="wii.jpg" hspace="5" class="pict" align="left"></a></div>其實早就想談一談我對次世代主機的看法，只是上學太忙沒甚麼時間寫，現在寫就顯得我是馬後炮了，不過也不打緊，反正以下的都只是我的主觀感受，大家不同意也無須跟我爭辯。
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/seedown/archives/2640547.html">(繼續閱讀...)</a>
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	<category>遊戲世界</category>
	<pubDate>Fri, 12 Jan 2007 16:56:01 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>ELITE BEAT AGENTS</title>
	<description><![CDATA[
			總算在百忙中抽出時間打爆了此遊戲，由於早前玩日版已經操練至全s，所以玩這美版也沒遇上多大困難，即使最難的也頂多玩四五次就過關。
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<div class=pict><a href="http://blog.roodo.com/seedown/da698769.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/seedown/da698769_s.jpg"  border="0" alt="NDS0432-X.jpg" hspace="5" class="pict" align="left"></a></div>總算在百忙中抽出時間打爆了此遊戲，由於早前玩日版已經操練至全s，所以玩這美版也沒遇上多大困難，即使最難的也頂多玩四五次就過關。
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/seedown/archives/2479784.html">(繼續閱讀...)</a>
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	<category>遊戲世界</category>
	<pubDate>Wed, 15 Nov 2006 21:46:22 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>幻想三國誌二</title>
	<description><![CDATA[
			真慚愧，買了這款遊戲那麼久，到現在才通關。因為起初覺得遊戲不太吸引，所以常常放著沒玩，但玩到中期劇情卻突然變得極吸引，令我這兩三天每晚也玩至半夜兩時才睡，這兩三天玩的份量比之前的一年還要多，哈哈～
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<div class=pict><a href="http://blog.roodo.com/seedown/5ac3ccdc.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/seedown/5ac3ccdc_s.jpg" width="160" height="120" border="0" alt="dt_fs2_14s.jpg" hspace="5" class="pict" align="left"></a></div>真慚愧，買了這款遊戲那麼久，到現在才通關。因為起初覺得遊戲不太吸引，所以常常放著沒玩，但玩到中期劇情卻突然變得極吸引，令我這兩三天每晚也玩至半夜兩時才睡，這兩三天玩的份量比之前的一年還要多，哈哈～
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/seedown/archives/1961145.html">(繼續閱讀...)</a>
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	<category>遊戲世界</category>
	<pubDate>Wed, 02 Aug 2006 00:12:25 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>應援團全S全COMBO達成</title>
	<description><![CDATA[
			幾經辛苦，我終於將應援團玩至全S全COMBO了。這是首次玩遊戲玩得如此瘋狂，要將遊戲玩至完美才肯罷休。
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<div class=pict><a href="http://blog.roodo.com/seedown/56808616.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/seedown/56808616_s.jpg" width="160" height="144" border="0" alt="1120553732-331868.jpg" hspace="5" class="pict" align="left"></a></div>幾經辛苦，我終於將應援團玩至全S全COMBO了。這是首次玩遊戲玩得如此瘋狂，要將遊戲玩至完美才肯罷休。
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/seedown/archives/1935268.html">(繼續閱讀...)</a>
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	<category>遊戲世界</category>
	<pubDate>Wed, 26 Jul 2006 22:34:28 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>封印之劍</title>
	<description><![CDATA[
			今天終於將封印之劍打爆了！說起來火炎之紋章三系列每一款都花了很長時間才玩完，因為常常不小心死了一個人又要重新玩，有時會令我氣憤得將它丟在一旁一段長時間不玩，所以拖拖拉拉往往要半年才玩完。
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<div class=pict><a href="http://blog.roodo.com/seedown/86df1673.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/seedown/86df1673_s.jpg" width="160" height="107" border="0" alt="fe7.jpg" hspace="5" class="pict" align="left"></a></div>今天終於將封印之劍打爆了！說起來火炎之紋章三系列每一款都花了很長時間才玩完，因為常常不小心死了一個人又要重新玩，有時會令我氣憤得將它丟在一旁一段長時間不玩，所以拖拖拉拉往往要半年才玩完。
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/seedown/archives/1709716.html">(繼續閱讀...)</a>
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	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/seedown/archives/1709716.html</link>
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	<category>遊戲世界</category>
	<pubDate>Sun, 04 Jun 2006 23:53:41 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>E3感想</title>
	<description><![CDATA[
			自從購入NDS後，我便完全成為任天堂的FANS。其實以往我對日本遊戲沒多大認識，只是小時候玩過紅白機與GAMEBOY而已，也不算特別沉迷，一直也只是玩台灣遊戲為主。但近兩年我卻反而開始沉迷了，年過二十才開始沉迷，好像有點遲？哈哈！
既然現在已經沉迷其中，那當然要留意全球遊戲界的年度最大盛事E3了，雖然如此，其實我留意的基本上只是任天堂而已，我還等到半夜來看任天堂發佈會的網上直播呢，以致第二天遲了起床上班．．．（汗）
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<div class=pict><a href="http://blog.roodo.com/seedown/daea55d3.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/seedown/daea55d3_s.jpg" width="160" height="98" border="0" alt="wii.jpg" hspace="5" class="pict" align="left"></a></div>自從購入NDS後，我便完全成為任天堂的FANS。其實以往我對日本遊戲沒多大認識，只是小時候玩過紅白機與GAMEBOY而已，也不算特別沉迷，一直也只是玩台灣遊戲為主。但近兩年我卻反而開始沉迷了，年過二十才開始沉迷，好像有點遲？哈哈！<br />
既然現在已經沉迷其中，那當然要留意全球遊戲界的年度最大盛事E3了，雖然如此，其實我留意的基本上只是任天堂而已，我還等到半夜來看任天堂發佈會的網上直播呢，以致第二天遲了起床上班．．．（汗）
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	<link>http://blog.roodo.com/seedown/archives/1608928.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/seedown/archives/1608928.html</guid>
	<category>遊戲世界</category>
	<pubDate>Sun, 14 May 2006 15:55:58 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>NDS Lite</title>
	<description><![CDATA[
			十日前還否認會推出NDS新版的任天堂，今天竟然公佈了NDS Lite，而且今年三月二日就極速推出！這明顯是一個局！
能夠在三月初推出的新機，定必早已經定案生產了，那麼早前日本NDS缺貨就是因為舊版已經不再生產了，任天堂早前將美國的貨運往日本，並否認推出新版，就是想徹底地賣清舊貨。
不過對我來說關係不大，因為我早就買了，那些剛剛聽到任天堂說不出新版立即去買機的人就可憐了。
新版本外型實在很吸引，而且體積縮小了，又換了按鍵，手感應該會比舊版好得多，現在舊版手感不好，很容易玩到疲累。而且顯示屏還會大升級，亮度會比舊版加強不少。
雖然很吸引，但我想短期內我也不會入手，始終我已經有一部NDS了，也許等新機跌價跌至一定水平才會考慮。
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<div class=pict><a href="http://blog.roodo.com/seedown/6334ec1e.jpg" target="_blank"><img src="http://blog.roodo.com/seedown/6334ec1e_s.jpg" width="160" height="114" border="0" alt="ndsl.jpg" hspace="5" class="pict" align="left"></a></div>十日前還否認會推出NDS新版的任天堂，今天竟然公佈了NDS Lite，而且今年三月二日就極速推出！這明顯是一個局！<br />
能夠在三月初推出的新機，定必早已經定案生產了，那麼早前日本NDS缺貨就是因為舊版已經不再生產了，任天堂早前將美國的貨運往日本，並否認推出新版，就是想徹底地賣清舊貨。<br />
不過對我來說關係不大，因為我早就買了，那些剛剛聽到任天堂說不出新版立即去買機的人就可憐了。<br />
新版本外型實在很吸引，而且體積縮小了，又換了按鍵，手感應該會比舊版好得多，現在舊版手感不好，很容易玩到疲累。而且顯示屏還會大升級，亮度會比舊版加強不少。<br />
雖然很吸引，但我想短期內我也不會入手，始終我已經有一部NDS了，也許等新機跌價跌至一定水平才會考慮。
		
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/seedown/archives/1051729.html</link>
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	<category>遊戲世界</category>
	<pubDate>Thu, 26 Jan 2006 17:15:08 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>電視遊戲vs手提遊戲</title>
	<description><![CDATA[
			雖然電視遊戲是比較普及，但對我來說手提遊戲絕對吸引得多。
我買過的正版遊戲共十二款，其中八款是手提遊戲，只有四款是電視遊戲。而且差距只會逐漸增大，因為最近我買NDS的遊戲買得很密，八月到現在就買了五款。
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			雖然電視遊戲是比較普及，但對我來說手提遊戲絕對吸引得多。<br />
我買過的正版遊戲共十二款，其中八款是手提遊戲，只有四款是電視遊戲。而且差距只會逐漸增大，因為最近我買NDS的遊戲買得很密，八月到現在就買了五款。
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/seedown/archives/863538.html">(繼續閱讀...)</a>
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	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/seedown/archives/863538.html</link>
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	<category>遊戲世界</category>
	<pubDate>Wed, 14 Dec 2005 14:54:59 +0800</pubDate>
</item>
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