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<title>漫畫家的店(樂多店)-漫畫技巧</title>
<link>http://blog.roodo.com/seal666/archives/cat_323175.html</link>
<description>漫畫家曾建華的部落格....</description>
<language>zh-tw</language>
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	<title>comic studio 簡單分格法</title>
	<description><![CDATA[
			連環漫畫主要依據分格的方式，將故事畫面切割並且呈現出來，  在comic studio 裡也提供了幾種分格的方式，  除了直接從素材圖庫拉取切割好的版型外，  你也可以自行切割自己想要的分格樣式，  今天就先介紹一種最簡單的方式給大家參考。   如果你的漫畫線稿是從外部叫進來作完稿的，  那就必須使用匯入的方式，才有辦法製作你繪製的手稿。      將匯入的漫畫線稿調整好位置。       到圖層選單開一張新圖層，類型選擇框線尺規圖層。       確定後會出現一張參考用的框線尺規圖層，線條以淺藍色顯現。  選擇工具選單上的切分框線尺規做分割的動作。       依據你線稿所需切分出分格版面。      有些間距可以使用選取尺規工具做調整。       切割分格版面後，還要做一次轉換圖層的動作，  到圖層面板的框線尺規圖層點滑鼠右鍵。       選擇圖層點陣化。       這時圖層會多出一張框線尺規圖層，將這張圖層拉到最上面的位置。       你會發現圖層形成一張遮罩的效果，這樣一張簡單的漫畫分格就此完成。       除了這種方式外，如果處理的分格畫面跟圖層很複雜，  則建議把分格框轉換成資料夾的方式作業，    這樣可以減少不少作業上的困擾，參考看看吧。                    
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	<content:encoded><![CDATA[
			<strong>連環漫畫</strong>主要依據<strong>分格</strong>的方式，將故事<strong>畫面切割</strong>並且呈現出來，<br /> <br /> 在<strong>comic studio </strong>裡也提供了幾種<strong>分格</strong>的方式，<br /> <br /> 除了直接從<strong>素材圖庫</strong>拉取切割好的<strong>版型</strong>外，<br /> <br /> 你也可以自行切割自己想要的<strong>分格</strong>樣式，<br /> <br /> 今天就先介紹一種最簡單的方式給大家參考。<br /> <br /> <br /> 如果你的<strong>漫畫線稿</strong>是從外部叫進來作完稿的，<br /> <br /> 那就必須使用<strong>匯入</strong>的方式，才有辦法製作你繪製的手稿。<br /> <br /> <img src="http://farm3.static.flickr.com/2443/4091962655_0f53bb1b78_o.jpg" alt="" /><br /> <br /> <br /> <br /> 將<strong>匯入</strong>的漫畫線稿調整好位置。<br /> <br />  <img src="http://farm3.static.flickr.com/2450/4092727554_d47e69c2a6_o.jpg" alt="" /><br /> <br /> <br /> <br /> 到圖層選單開一張<strong>新圖層</strong>，類型選擇<strong>框線尺規圖層</strong>。<br /> <br />  <img src="http://farm3.static.flickr.com/2646/4092727616_75108213ef_o.jpg" alt="" /><br /> <br /> <br /> <br /> 確定後會出現一張<strong>參考用</strong>的<strong>框線尺規</strong>圖層，線條以<strong>淺藍色</strong>顯現。<br /> <br /> 選擇工具選單上的<strong>切分框線尺規</strong>做<strong>分割</strong>的動作。<br /> <br />  <img src="http://farm3.static.flickr.com/2582/4092727664_d2006336e8_o.jpg" alt="" /><br /> <br /> <br /> <br /> 依據你線稿所需切分出<strong>分格版面</strong>。<br /> <br />  <img src="http://farm3.static.flickr.com/2784/4092727792_0a88d64212_o.jpg" alt="" /><br /> <br /> <br /> 有些<strong>間距</strong>可以使用<strong>選取尺規</strong>工具做調整。<br /> <br />  <img src="http://farm3.static.flickr.com/2754/4092727812_1764507f32_o.jpg" alt="" /><br /> <br /> <br /> <br /> 切割分格版面後，還要做一次<strong>轉換圖層</strong>的動作，<br /> <br /> 到圖層面板的<strong>框線尺規圖層</strong>點滑鼠<strong>右鍵</strong>。<br /> <br />  <img src="http://farm3.static.flickr.com/2628/4092727880_d5d5bf3079_o.jpg" alt="" /><br /> <br /> <br /> <br /> 選擇<strong>圖層點陣化</strong>。<br /> <br />  <img src="http://farm3.static.flickr.com/2499/4092727982_2e444ea3cf_o.jpg" alt="" /><br /> <br /> <br /> <br /> 這時圖層會多出一張<strong>框線尺規圖層</strong>，將這張圖層<strong>拉到最上面</strong>的位置。<br /> <br />  <img src="http://farm3.static.flickr.com/2716/4091963177_40a7322a73_o.jpg" alt="" /><br /> <br /> <br /> <br /> 你會發現圖層形成一張<strong>遮罩</strong>的效果，這樣一張簡單的<strong>漫畫分格</strong>就此完成。<br />  <img src="http://farm3.static.flickr.com/2672/4092728200_94c8fb071a_o.jpg" alt="" /><br />  <br /> <br /> <br /> 除了這種方式外，如果處理的<span style="font-weight: bold">分格畫面</span>跟<span style="font-weight: bold">圖層</span>很複雜，<br /> <br /> 則建議把分格框<span style="font-weight: bold">轉換成資料夾</span>的方式作業，<br />  <br />  這樣可以減少不少作業上的困擾，參考看看吧。<img src="http://l.yimg.com/f/i/tw/blog/smiley/8.gif" alt="" /><br />  <br /> <img src="http://farm3.static.flickr.com/2572/4092001219_c8cbf474dd_o.jpg" alt="" /><br />  <br />  <br />  <br />  <br />  <br /> <br /> <br /> <br /> <br />  <br /> 
		
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	<link>http://blog.roodo.com/seal666/archives/10649943.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/seal666/archives/10649943.html</guid>
	<category>漫畫技巧</category>
	<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 21:15:22 +0800</pubDate>
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<item>
	<title>comic studio 筆刷合併應用 </title>
	<description><![CDATA[
			在comic studio的工具中，我覺得筆刷的設計真的是一大特色，  因為數位化的筆觸，往往不夠自然，這時加上筆刷的應用，  就可以達到仿手繪的筆觸效果，甚至比手工繪製更加有效率。   comic studio內含的筆刷樣式非常多元，幾乎漫畫上的效果都有。         &nbsp;    &nbsp; &nbsp;   &nbsp;    &nbsp;       //          &nbsp; &nbsp;    &nbsp;        &nbsp;   &nbsp; &nbsp;   &nbsp;    &nbsp; &nbsp;            &nbsp;    &nbsp; &nbsp; &nbsp;    &nbsp;                 &nbsp;             &nbsp;  除了內附的筆刷樣式外，你也可以根據自己的需求製作專屬的筆刷，  甚至可以一隻筆刷中含有各種不同的圖形樣式，  我們可以到筆刷圖示下的按鈕按一下，         &nbsp;    &nbsp; &nbsp;   &nbsp;    &nbsp;       //          &nbsp; &nbsp;    &nbsp;        &nbsp;   &nbsp; &nbsp;   &nbsp;    &nbsp; &nbsp;            &nbsp;    &nbsp; &nbsp; &nbsp;    &nbsp;                 &nbsp;             &nbsp;  出現選單，這時選擇多個或是隨機項目，         &nbsp;    &nbsp; &nbsp;   &nbsp;    &nbsp;       //          &nbsp; &nbsp;    &nbsp;        &nbsp;   &nbsp; &nbsp;   &nbsp;    &nbsp; &nbsp;            &nbsp;    &nbsp; &nbsp; &nbsp;    &nbsp;                 &nbsp;             &nbsp;  如果你的圖庫有許多圖形，  這時畫筆畫出來的圖形就會產生多樣筆刷的效果。         &nbsp;    &nbsp; &nbsp;   &nbsp;    &nbsp;       //          &nbsp; &nbsp;    &nbsp;        &nbsp;   &nbsp; &nbsp;   &nbsp;    &nbsp; &nbsp;            &nbsp;    &nbsp; &nbsp; &nbsp;    &nbsp;                 &nbsp;              如果你覺得圖形不夠，也可以到收藏夾裡挑選更多的圖形。         &nbsp;    &nbsp; &nbsp;   &nbsp;    &nbsp;       //          &nbsp; &nbsp;    &nbsp;        &nbsp;   &nbsp; &nbsp;   &nbsp;    &nbsp; &nbsp;            &nbsp;    &nbsp; &nbsp; &nbsp;    &nbsp;                 &nbsp;             &nbsp;  點選你要加入的圖形按下右移鍵即可移到圖庫使用，  如要刪除則選擇不要的圖形，按下上方的回收桶圖示即可刪除。         &nbsp;    &nbsp; &nbsp;   &nbsp;    &nbsp;       //          &nbsp; &nbsp;    &nbsp;        &nbsp;   &nbsp; &nbsp;   &nbsp;    &nbsp; &nbsp;            &nbsp;    &nbsp; &nbsp; &nbsp;    &nbsp;                 &nbsp;             &nbsp;  這種合併筆刷的方式，可以用在複雜且多變的畫面效果，  例如樹葉花朵，人群......等等，可以瞬間就畫出一大片複雜的複數圖案，   大家參考看看吧，   下課！             
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	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<blockquote><p>在comic studio的工具中，我覺得<strong>筆刷</strong>的設計真的是一大特色，<br /> <br /> 因為<strong>數位化</strong>的筆觸，往往<strong>不夠自然</strong>，這時加上筆刷的應用，<br /> <br /> 就可以達到<strong>仿手繪</strong>的<strong>筆觸效果</strong>，甚至比手工繪製更加有<strong>效率</strong>。<br /> <br /> <br /> comic studio內含的<strong>筆刷樣式</strong>非常多元，幾乎漫畫上的效果都有。<br /> <br /> </p> <div id="photo_notes" style="visibility: visible"> <div id="notes_text_div" style="z-index: 1000; position: relative; margin-top: -5px; width: 220px; display: none; padding-top: 5px"> <table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" id="notes_text_table"> <tbody> <tr> <td><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="3" height="3" /></td> <td>&nbsp;</td> <td><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="3" height="3" /></td> </tr> <tr> <td>&nbsp;</td> <td><span>&nbsp;</span>  </td> <td>&nbsp;</td> </tr> <tr> <td><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="3" height="3" /></td> <td>&nbsp;</td> <td><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="3" height="3" /></td> </tr> </tbody> </table>  </div> <script type="text/javascript">// <![CDATA[ var page_note_ratio = 1; // ]]></script> <script type="text/javascript"></script> </div>  <div id="comm_div" style="z-index: 1002; display: none"> <table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="padding: 0px; width: 200px" id="comm_table"> <tbody> <tr> <td width="3"><img src="http://l.yimg.com/g/images/tc_white_tl.gif" alt="" width="3" height="3" /></td> <td>&nbsp;</td> <td>&nbsp;</td> <td width="3"><img src="http://l.yimg.com/g/images/tc_white_tr.gif" alt="" width="3" height="3" /></td> </tr> <tr> <td>&nbsp;</td> <td width="1" valign="top" style="padding: 3px 0px 0px"><img id="comm_pulser_img" src="http://l.yimg.com/g/images/pulser2.gif" border="0" alt="" width="32" height="15" /></td> <td id="comm_td" style="padding: 3px; font-size: 12px"> <div id="comm_progress_bar_div_wrapper" style="border: 1px solid black; margin-top: 10px; display: none"> <div id="comm_progress_bar_div_inner" style="width: 300px; height: 15px"> </div> </div> </td> <td>&nbsp;</td> </tr> <tr id="comm_button_tr"> <td>&nbsp;</td> <td>&nbsp;</td> <td style="padding: 3px"> </td> <td>&nbsp;</td> </tr> <tr> <td><img src="http://l.yimg.com/g/images/tc_white_bl.gif" alt="" width="3" height="3" /></td> <td>&nbsp;</td> <td>&nbsp;</td> <td><img src="http://l.yimg.com/g/images/tc_white_br.gif" alt="" width="3" height="3" /></td> </tr> </tbody> </table> </div>  <div id="rotate_div" style="z-index: 1003; display: none"> <table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="padding: 0px; width: 218px" id="rotate_table"> <tbody> <tr> <td width="3"><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="3" height="3" /></td> <td>&nbsp;</td> <td width="3"><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="3" height="3" /></td> </tr> <tr> <td>&nbsp;</td> <td style="padding: 0px; height: 155px"><span style="font-family: arial; font-size: 12px">&nbsp;</span></td> <td>&nbsp;</td> </tr> <tr> <td><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="3" height="3" /></td> <td>&nbsp;</td> <td><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="3" height="3" /></td> </tr> </tbody> </table> </div>  <div id="shadow_div" style="z-index: 999; display: none"> <table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="padding: 0px"> <tbody> <tr> <td width="11"><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="11" height="11" /></td> <td id="shadow_width_controller"><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="100%" height="11" /></td> <td width="11"><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="11" height="11" /></td> </tr> <tr> <td id="shadow_height_controller" height="30"><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="11" height="100%" /></td> <td>&nbsp;</td> <td><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="11" height="100%" /></td> </tr> <tr> <td><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="11" height="11" /></td> <td><img id="shadow_width_controller2" src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="100%" height="11" /></td> <td><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="11" height="11" /></td> </tr> </tbody> </table> </div>  <div id="photoImgDiv4049294881" style="width: 402px"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2468/4049294881_815bf0d5eb.jpg" alt="你拍攝的 Snap1。" width="400" height="500" /></div> <p>&nbsp;</p> <p><br /> 除了內附的<strong>筆刷樣式</strong>外，你也可以根據自己的需求<strong>製作專屬</strong>的筆刷，<br /> <br /> 甚至可以一隻筆刷中含有各種不同的<strong>圖形樣式</strong>，<br /> <br /> 我們可以到<strong>筆刷</strong>圖示下的按鈕按一下，<br /> <br /> </p> <div id="photo_notes" style="visibility: visible"> <div id="notes_text_div" style="z-index: 1000; position: relative; margin-top: -5px; width: 220px; display: none; padding-top: 5px"> <table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" id="notes_text_table"> <tbody> <tr> <td><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="3" height="3" /></td> <td>&nbsp;</td> <td><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="3" height="3" /></td> </tr> <tr> <td>&nbsp;</td> <td><span>&nbsp;</span>  </td> <td>&nbsp;</td> </tr> <tr> <td><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="3" height="3" /></td> <td>&nbsp;</td> <td><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="3" height="3" /></td> </tr> </tbody> </table>  </div> <script type="text/javascript">// <![CDATA[ var page_note_ratio = 1; // ]]></script> <script type="text/javascript"></script> </div>  <div id="comm_div" style="z-index: 1002; display: none"> <table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="padding: 0px; width: 200px" id="comm_table"> <tbody> <tr> <td width="3"><img src="http://l.yimg.com/g/images/tc_white_tl.gif" alt="" width="3" height="3" /></td> <td>&nbsp;</td> <td>&nbsp;</td> <td width="3"><img src="http://l.yimg.com/g/images/tc_white_tr.gif" alt="" width="3" height="3" /></td> </tr> <tr> <td>&nbsp;</td> <td width="1" valign="top" style="padding: 3px 0px 0px"><img id="comm_pulser_img" src="http://l.yimg.com/g/images/pulser2.gif" border="0" alt="" width="32" height="15" /></td> <td id="comm_td" style="padding: 3px; font-size: 12px"> <div id="comm_progress_bar_div_wrapper" style="border: 1px solid black; margin-top: 10px; display: none"> <div id="comm_progress_bar_div_inner" style="width: 300px; height: 15px"> </div> </div> </td> <td>&nbsp;</td> </tr> <tr id="comm_button_tr"> <td>&nbsp;</td> <td>&nbsp;</td> <td style="padding: 3px"> </td> <td>&nbsp;</td> </tr> <tr> <td><img src="http://l.yimg.com/g/images/tc_white_bl.gif" alt="" width="3" height="3" /></td> <td>&nbsp;</td> <td>&nbsp;</td> <td><img src="http://l.yimg.com/g/images/tc_white_br.gif" alt="" width="3" height="3" /></td> </tr> </tbody> </table> </div>  <div id="rotate_div" style="z-index: 1003; display: none"> <table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="padding: 0px; width: 218px" id="rotate_table"> <tbody> <tr> <td width="3"><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="3" height="3" /></td> <td>&nbsp;</td> <td width="3"><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="3" height="3" /></td> </tr> <tr> <td>&nbsp;</td> <td style="padding: 0px; height: 155px"><span style="font-family: arial; font-size: 12px">&nbsp;</span></td> <td>&nbsp;</td> </tr> <tr> <td><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="3" height="3" /></td> <td>&nbsp;</td> <td><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="3" height="3" /></td> </tr> </tbody> </table> </div>  <div id="shadow_div" style="z-index: 999; display: none"> <table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="padding: 0px"> <tbody> <tr> <td width="11"><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="11" height="11" /></td> <td id="shadow_width_controller"><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="100%" height="11" /></td> <td width="11"><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="11" height="11" /></td> </tr> <tr> <td id="shadow_height_controller" height="30"><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="11" height="100%" /></td> <td>&nbsp;</td> <td><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="11" height="100%" /></td> </tr> <tr> <td><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="11" height="11" /></td> <td><img id="shadow_width_controller2" src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="100%" height="11" /></td> <td><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="11" height="11" /></td> </tr> </tbody> </table> </div>  <div id="photoImgDiv4050042216" style="width: 230px"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2743/4050042216_86b031a540.jpg" alt="你拍攝的 Snap2。" width="228" height="231" /></div> <p>&nbsp;</p> <p><br /> 出現選單，這時選擇<strong>多個</strong>或是<strong>隨機</strong>項目，<br /> <br /> </p> <div id="photo_notes" style="visibility: visible"> <div id="notes_text_div" style="z-index: 1000; position: relative; margin-top: -5px; width: 220px; display: none; padding-top: 5px"> <table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" id="notes_text_table"> <tbody> <tr> <td><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="3" height="3" /></td> <td>&nbsp;</td> <td><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="3" height="3" /></td> </tr> <tr> <td>&nbsp;</td> <td><span>&nbsp;</span>  </td> <td>&nbsp;</td> </tr> <tr> <td><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="3" height="3" /></td> <td>&nbsp;</td> <td><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="3" height="3" /></td> </tr> </tbody> </table>  </div> <script type="text/javascript">// <![CDATA[ var page_note_ratio = 1; // ]]></script> <script type="text/javascript"></script> </div>  <div id="comm_div" style="z-index: 1002; display: none"> <table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="padding: 0px; width: 200px" id="comm_table"> <tbody> <tr> <td width="3"><img src="http://l.yimg.com/g/images/tc_white_tl.gif" alt="" width="3" height="3" /></td> <td>&nbsp;</td> <td>&nbsp;</td> <td width="3"><img src="http://l.yimg.com/g/images/tc_white_tr.gif" alt="" width="3" height="3" /></td> </tr> <tr> <td>&nbsp;</td> <td width="1" valign="top" style="padding: 3px 0px 0px"><img id="comm_pulser_img" src="http://l.yimg.com/g/images/pulser2.gif" border="0" alt="" width="32" height="15" /></td> <td id="comm_td" style="padding: 3px; font-size: 12px"> <div id="comm_progress_bar_div_wrapper" style="border: 1px solid black; margin-top: 10px; display: none"> <div id="comm_progress_bar_div_inner" style="width: 300px; height: 15px"> </div> </div> </td> <td>&nbsp;</td> </tr> <tr id="comm_button_tr"> <td>&nbsp;</td> <td>&nbsp;</td> <td style="padding: 3px"> </td> <td>&nbsp;</td> </tr> <tr> <td><img src="http://l.yimg.com/g/images/tc_white_bl.gif" alt="" width="3" height="3" /></td> <td>&nbsp;</td> <td>&nbsp;</td> <td><img src="http://l.yimg.com/g/images/tc_white_br.gif" alt="" width="3" height="3" /></td> </tr> </tbody> </table> </div>  <div id="rotate_div" style="z-index: 1003; display: none"> <table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="padding: 0px; width: 218px" id="rotate_table"> <tbody> <tr> <td width="3"><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="3" height="3" /></td> <td>&nbsp;</td> <td width="3"><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="3" height="3" /></td> </tr> <tr> <td>&nbsp;</td> <td style="padding: 0px; height: 155px"><span style="font-family: arial; font-size: 12px">&nbsp;</span></td> <td>&nbsp;</td> </tr> <tr> <td><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="3" height="3" /></td> <td>&nbsp;</td> <td><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="3" height="3" /></td> </tr> </tbody> </table> </div>  <div id="shadow_div" style="z-index: 999; display: none"> <table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="padding: 0px"> <tbody> <tr> <td width="11"><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="11" height="11" /></td> <td id="shadow_width_controller"><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="100%" height="11" /></td> <td width="11"><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="11" height="11" /></td> </tr> <tr> <td id="shadow_height_controller" height="30"><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="11" height="100%" /></td> <td>&nbsp;</td> <td><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="11" height="100%" /></td> </tr> <tr> <td><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="11" height="11" /></td> <td><img id="shadow_width_controller2" src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="100%" height="11" /></td> <td><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="11" height="11" /></td> </tr> </tbody> </table> </div>  <div id="photoImgDiv4050042286" style="width: 302px"><img src="http://farm4.static.flickr.com/3487/4050042286_28767fb2e3.jpg" alt="你拍攝的 Snap4。" width="300" height="274" /></div> <p>&nbsp;</p> <p><br /> 如果你的<strong>圖庫</strong>有許多圖形，<br /> <br /> 這時畫筆畫出來的圖形就會產生<strong>多樣筆刷</strong>的效果。<br /> <br /> </p> <div id="photo_notes" style="visibility: visible"> <div id="notes_text_div" style="z-index: 1000; position: relative; margin-top: -5px; width: 220px; display: none; padding-top: 5px"> <table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" id="notes_text_table"> <tbody> <tr> <td><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="3" height="3" /></td> <td>&nbsp;</td> <td><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="3" height="3" /></td> </tr> <tr> <td>&nbsp;</td> <td><span>&nbsp;</span>  </td> <td>&nbsp;</td> </tr> <tr> <td><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="3" height="3" /></td> <td>&nbsp;</td> <td><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="3" height="3" /></td> </tr> </tbody> </table>  </div> <script type="text/javascript">// <![CDATA[ var page_note_ratio = 1; // ]]></script> <script type="text/javascript"></script> </div>  <div id="comm_div" style="z-index: 1002; display: none"> <table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="padding: 0px; width: 200px" id="comm_table"> <tbody> <tr> <td width="3"><img src="http://l.yimg.com/g/images/tc_white_tl.gif" alt="" width="3" height="3" /></td> <td>&nbsp;</td> <td>&nbsp;</td> <td width="3"><img src="http://l.yimg.com/g/images/tc_white_tr.gif" alt="" width="3" height="3" /></td> </tr> <tr> <td>&nbsp;</td> <td width="1" valign="top" style="padding: 3px 0px 0px"><img id="comm_pulser_img" src="http://l.yimg.com/g/images/pulser2.gif" border="0" alt="" width="32" height="15" /></td> <td id="comm_td" style="padding: 3px; font-size: 12px"> <div id="comm_progress_bar_div_wrapper" style="border: 1px solid black; margin-top: 10px; display: none"> <div id="comm_progress_bar_div_inner" style="width: 300px; height: 15px"> </div> </div> </td> <td>&nbsp;</td> </tr> <tr id="comm_button_tr"> <td>&nbsp;</td> <td>&nbsp;</td> <td style="padding: 3px"> </td> <td>&nbsp;</td> </tr> <tr> <td><img src="http://l.yimg.com/g/images/tc_white_bl.gif" alt="" width="3" height="3" /></td> <td>&nbsp;</td> <td>&nbsp;</td> <td><img src="http://l.yimg.com/g/images/tc_white_br.gif" alt="" width="3" height="3" /></td> </tr> </tbody> </table> </div>  <div id="rotate_div" style="z-index: 1003; display: none"> <table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="padding: 0px; width: 218px" id="rotate_table"> <tbody> <tr> <td width="3"><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="3" height="3" /></td> <td>&nbsp;</td> <td width="3"><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="3" height="3" /></td> </tr> <tr> <td>&nbsp;</td> <td style="padding: 0px; height: 155px"><span style="font-family: arial; font-size: 12px">&nbsp;</span></td> <td>&nbsp;</td> </tr> <tr> <td><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="3" height="3" /></td> <td>&nbsp;</td> <td><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="3" height="3" /></td> </tr> </tbody> </table> </div>  <div id="shadow_div" style="z-index: 999; display: none"> <table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="padding: 0px"> <tbody> <tr> <td width="11"><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="11" height="11" /></td> <td id="shadow_width_controller"><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="100%" height="11" /></td> <td width="11"><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="11" height="11" /></td> </tr> <tr> <td id="shadow_height_controller" height="30"><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="11" height="100%" /></td> <td>&nbsp;</td> <td><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="11" height="100%" /></td> </tr> <tr> <td><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="11" height="11" /></td> <td><img id="shadow_width_controller2" src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="100%" height="11" /></td> <td><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="11" height="11" /></td> </tr> </tbody> </table> </div>  <div id="photoImgDiv4050042308" style="width: 273px"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2468/4050042308_5c3df770f1.jpg" alt="你拍攝的 Snap5。" width="271" height="233" /></div> <p><br /> 如果你覺得圖形不夠，也可以到<strong>收藏夾</strong>裡挑選更多的圖形。<br /> <br /> </p> <div id="photo_notes" style="visibility: visible"> <div id="notes_text_div" style="z-index: 1000; position: relative; margin-top: -5px; width: 220px; display: none; padding-top: 5px"> <table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" id="notes_text_table"> <tbody> <tr> <td><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="3" height="3" /></td> <td>&nbsp;</td> <td><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="3" height="3" /></td> </tr> <tr> <td>&nbsp;</td> <td><span>&nbsp;</span>  </td> <td>&nbsp;</td> </tr> <tr> <td><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="3" height="3" /></td> <td>&nbsp;</td> <td><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="3" height="3" /></td> </tr> </tbody> </table>  </div> <script type="text/javascript">// <![CDATA[ var page_note_ratio = 1; // ]]></script> <script type="text/javascript"></script> </div>  <div id="comm_div" style="z-index: 1002; display: none"> <table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="padding: 0px; width: 200px" id="comm_table"> <tbody> <tr> <td width="3"><img src="http://l.yimg.com/g/images/tc_white_tl.gif" alt="" width="3" height="3" /></td> <td>&nbsp;</td> <td>&nbsp;</td> <td width="3"><img src="http://l.yimg.com/g/images/tc_white_tr.gif" alt="" width="3" height="3" /></td> </tr> <tr> <td>&nbsp;</td> <td width="1" valign="top" style="padding: 3px 0px 0px"><img id="comm_pulser_img" src="http://l.yimg.com/g/images/pulser2.gif" border="0" alt="" width="32" height="15" /></td> <td id="comm_td" style="padding: 3px; font-size: 12px"> <div id="comm_progress_bar_div_wrapper" style="border: 1px solid black; margin-top: 10px; display: none"> <div id="comm_progress_bar_div_inner" style="width: 300px; height: 15px"> </div> </div> </td> <td>&nbsp;</td> </tr> <tr id="comm_button_tr"> <td>&nbsp;</td> <td>&nbsp;</td> <td style="padding: 3px"> </td> <td>&nbsp;</td> </tr> <tr> <td><img src="http://l.yimg.com/g/images/tc_white_bl.gif" alt="" width="3" height="3" /></td> <td>&nbsp;</td> <td>&nbsp;</td> <td><img src="http://l.yimg.com/g/images/tc_white_br.gif" alt="" width="3" height="3" /></td> </tr> </tbody> </table> </div>  <div id="rotate_div" style="z-index: 1003; display: none"> <table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="padding: 0px; width: 218px" id="rotate_table"> <tbody> <tr> <td width="3"><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="3" height="3" /></td> <td>&nbsp;</td> <td width="3"><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="3" height="3" /></td> </tr> <tr> <td>&nbsp;</td> <td style="padding: 0px; height: 155px"><span style="font-family: arial; font-size: 12px">&nbsp;</span></td> <td>&nbsp;</td> </tr> <tr> <td><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="3" height="3" /></td> <td>&nbsp;</td> <td><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="3" height="3" /></td> </tr> </tbody> </table> </div>  <div id="shadow_div" style="z-index: 999; display: none"> <table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="padding: 0px"> <tbody> <tr> <td width="11"><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="11" height="11" /></td> <td id="shadow_width_controller"><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="100%" height="11" /></td> <td width="11"><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="11" height="11" /></td> </tr> <tr> <td id="shadow_height_controller" height="30"><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="11" height="100%" /></td> <td>&nbsp;</td> <td><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="11" height="100%" /></td> </tr> <tr> <td><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="11" height="11" /></td> <td><img id="shadow_width_controller2" src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="100%" height="11" /></td> <td><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="11" height="11" /></td> </tr> </tbody> </table> </div>  <div id="photoImgDiv4050042362" style="width: 302px"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2443/4050042362_ee0e9c41a8.jpg" alt="你拍攝的 Snap6。" width="300" height="274" /></div> <p>&nbsp;</p> <p><br /> 點選你要加入的圖形按下<strong>右移鍵</strong>即可移到圖庫使用，<br /> <br /> 如要<strong>刪除</strong>則選擇不要的圖形，按下上方的<strong>回收桶圖示</strong>即可刪除。<br /> <br /> </p> <div id="photo_notes" style="visibility: visible"> <div id="notes_text_div" style="z-index: 1000; position: relative; margin-top: -5px; width: 220px; display: none; padding-top: 5px"> <table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" id="notes_text_table"> <tbody> <tr> <td><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="3" height="3" /></td> <td>&nbsp;</td> <td><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="3" height="3" /></td> </tr> <tr> <td>&nbsp;</td> <td><span>&nbsp;</span>  </td> <td>&nbsp;</td> </tr> <tr> <td><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="3" height="3" /></td> <td>&nbsp;</td> <td><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="3" height="3" /></td> </tr> </tbody> </table>  </div> <script type="text/javascript">// <![CDATA[ var page_note_ratio = 1; // ]]></script> <script type="text/javascript"></script> </div>  <div id="comm_div" style="z-index: 1002; display: none"> <table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="padding: 0px; width: 200px" id="comm_table"> <tbody> <tr> <td width="3"><img src="http://l.yimg.com/g/images/tc_white_tl.gif" alt="" width="3" height="3" /></td> <td>&nbsp;</td> <td>&nbsp;</td> <td width="3"><img src="http://l.yimg.com/g/images/tc_white_tr.gif" alt="" width="3" height="3" /></td> </tr> <tr> <td>&nbsp;</td> <td width="1" valign="top" style="padding: 3px 0px 0px"><img id="comm_pulser_img" src="http://l.yimg.com/g/images/pulser2.gif" border="0" alt="" width="32" height="15" /></td> <td id="comm_td" style="padding: 3px; font-size: 12px"> <div id="comm_progress_bar_div_wrapper" style="border: 1px solid black; margin-top: 10px; display: none"> <div id="comm_progress_bar_div_inner" style="width: 300px; height: 15px"> </div> </div> </td> <td>&nbsp;</td> </tr> <tr id="comm_button_tr"> <td>&nbsp;</td> <td>&nbsp;</td> <td style="padding: 3px"> </td> <td>&nbsp;</td> </tr> <tr> <td><img src="http://l.yimg.com/g/images/tc_white_bl.gif" alt="" width="3" height="3" /></td> <td>&nbsp;</td> <td>&nbsp;</td> <td><img src="http://l.yimg.com/g/images/tc_white_br.gif" alt="" width="3" height="3" /></td> </tr> </tbody> </table> </div>  <div id="rotate_div" style="z-index: 1003; display: none"> <table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="padding: 0px; width: 218px" id="rotate_table"> <tbody> <tr> <td width="3"><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="3" height="3" /></td> <td>&nbsp;</td> <td width="3"><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="3" height="3" /></td> </tr> <tr> <td>&nbsp;</td> <td style="padding: 0px; height: 155px"><span style="font-family: arial; font-size: 12px">&nbsp;</span></td> <td>&nbsp;</td> </tr> <tr> <td><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="3" height="3" /></td> <td>&nbsp;</td> <td><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="3" height="3" /></td> </tr> </tbody> </table> </div>  <div id="shadow_div" style="z-index: 999; display: none"> <table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" style="padding: 0px"> <tbody> <tr> <td width="11"><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="11" height="11" /></td> <td id="shadow_width_controller"><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="100%" height="11" /></td> <td width="11"><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="11" height="11" /></td> </tr> <tr> <td id="shadow_height_controller" height="30"><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="11" height="100%" /></td> <td>&nbsp;</td> <td><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="11" height="100%" /></td> </tr> <tr> <td><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="11" height="11" /></td> <td><img id="shadow_width_controller2" src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="100%" height="11" /></td> <td><img src="http://l.yimg.com/g/images/spaceout.gif" alt="" width="11" height="11" /></td> </tr> </tbody> </table> </div>  <div id="photoImgDiv4050042482" style="width: 502px"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2527/4050042482_002c6f0675.jpg" alt="你拍攝的 Snap7。" width="500" height="364" /></div> <p>&nbsp;</p> <p><br /> 這種<strong>合併筆刷</strong>的方式，可以用在<strong>複雜且多變</strong>的畫面效果，<br /> <br /> 例如樹葉花朵，人群......等等，可以瞬間就畫出一大片複雜的<strong>複數圖案</strong>，<br /> <br /> <br /> 大家參考看看吧，<br /> <br /> <br /> 下課！<br /> <br />  <br />  <br />  <br />  <br />  <br /> </p> </blockquote>
		
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	<link>http://blog.roodo.com/seal666/archives/10452527.html</link>
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	<category>漫畫技巧</category>
	<pubDate>Tue, 27 Oct 2009 21:36:47 +0800</pubDate>
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	<title>comic studio 數位筆的問題 </title>
	<description><![CDATA[
			一般使用 comic studio 或其他繪圖軟體時，數位筆的感壓要正常才會發揮作用，    但要怎知道你的數位筆感壓是否正常？      建議挑選具有感壓功能的工具測試看看就知道了，    首先把畫筆的尺寸大小稍微調大點，這樣比較容易看出壓力變化，    正常有感壓的筆觸應該如下顯示，會隨著你手中的壓力做粗細變化。        如果你畫出來是粗細均一的筆觸，表示你的數位筆沒有筆壓，    有可能是數位筆的驅動程式沒灌好，    找一下符合數位版型號的驅動程式重灌一下即可使用。        還有一種在comic studio最常遇到的狀況，就是數位筆的游標跟你的筆觸差了一段距離，    游標跟顯示出來的筆觸就是對不準，甚至一點下去就直接畫出一條直線，    可是使用滑鼠或是在其他繪圖軟體就正常運作，這個現象在使用WACOM數位板的人最常遇到。           解決的方法先關掉comic studio軟體，然後到你系統開始的程式集，    找到WACOM數位板的選項，選擇WACOM數位板設定檔案工具。        直接按下移除我的設定檔案，不必重開機，只要重新打開comic studio軟體，    即可改善數位筆游標對不準的問題。          以上，就是comic studio數位板最常遇到的游標見鬼事件的解決方法，參考看看吧！      下課！             
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	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<p>一般使用<span style="font-weight: bold"> comic studio </span>或其他繪圖軟體時，<span style="font-weight: bold">數位筆</span>的<span style="font-weight: bold">感壓</span>要正常才會發揮作用，<br />  <br />  但要怎知道你的<span style="font-weight: bold">數位筆感壓</span>是否正常？<br />  <br />  <br />  建議挑選具有<span style="font-weight: bold">感壓功能</span>的工具測試看看就知道了，<br />  <br />  首先把<span style="font-weight: bold">畫筆</span>的尺寸大小<span style="font-weight: bold">稍微調大</span>點，這樣比較容易看出<span style="font-weight: bold">壓力變化</span>，<br />  <br />  正常有感壓的<span style="font-weight: bold">筆觸</span>應該如下顯示，會隨著你手中的壓力做<span style="font-weight: bold">粗細變化</span>。<br /> <br />  <img src="http://farm4.static.flickr.com/3449/3921866731_cfea53b344.jpg" alt="" width="444" height="274" /><br /> <br />  <br />  如果你畫出來是<span style="font-weight: bold">粗細均一</span>的筆觸，表示你的數位筆<span style="font-weight: bold">沒有筆壓</span>，<br />  <br />  有可能是數位筆的<span style="font-weight: bold">驅動程式</span>沒灌好，<br />  <br />  找一下符合<span style="font-weight: bold">數位版型號</span>的驅動程式重灌一下即可使用。<br /> <br />  <img src="http://farm3.static.flickr.com/2488/3922650170_b196eff0e1.jpg" alt="" width="461" height="276" /><br /> <br />  <br />  還有一種在<span style="font-weight: bold">comic studio</span>最常遇到的狀況，就是<span style="font-weight: bold">數位筆</span>的<span style="font-weight: bold">游標</span>跟你的<span style="font-weight: bold">筆觸</span>差了一段距離，<br />  <br />  <span style="font-weight: bold">游標</span>跟顯示出來的<span style="font-weight: bold">筆觸</span>就是對不準，甚至一點下去就直接畫出<span style="font-weight: bold">一條直線</span>，<br />  <br />  可是使用<span style="font-weight: bold">滑鼠</span>或是在其他<span style="font-weight: bold">繪圖軟體</span>就正常運作，這個現象在使用<span style="font-weight: bold">WACOM數位板</span>的人最常遇到。<br /> <br />   <br />  <img src="http://farm3.static.flickr.com/2568/3922650350_b6a262c4df.jpg" alt="" width="471" height="283" /><br /> <br />  <br />  解決的方法先關掉<span style="font-weight: bold">comic studio</span>軟體，然後到你系統<span style="font-weight: bold">開始</span>的<span style="font-weight: bold">程式集</span>，<br />  <br />  找到<span style="font-weight: bold">WACOM數位板</span>的選項，選擇<span style="font-weight: bold">WACOM數位板設定檔案工具</span>。<br />  <br />  <img src="http://farm3.static.flickr.com/2672/3922650116_1ab32ca8cf.jpg" alt="" width="483" height="136" /><br /> <br /> <br />  直接按下<span style="font-weight: bold">移除我的設定檔案</span>，不必重開機，只要重新打開<span style="font-weight: bold">comic studio</span>軟體，<br />  <br />  即可改善<span style="font-weight: bold">數位筆游標</span>對不準的問題。<br /> <br />  <img src="http://farm3.static.flickr.com/2578/3922650072_4339b3c694.jpg" alt="" width="500" height="404" /><br /> <br /> <br /> <br />  <br />  以上，就是<span style="font-weight: bold">comic studio</span>數位板最常遇到的<span style="font-weight: bold">游標見鬼事件</span>的解決方法，參考看看吧！<br />  <br />  <br />  下課！<img src="http://l.yimg.com/f/i/tw/blog/smiley/14.gif" alt="" /><br />  <br />  <br />  <br />  <br />  <br />  <br /> </p>
		
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	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/seal666/archives/9964501.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/seal666/archives/9964501.html</guid>
	<category>漫畫技巧</category>
	<pubDate>Tue, 15 Sep 2009 17:11:51 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>用照片描繪漫畫背景的方法</title>
	<description><![CDATA[
			雖然現階段有許多軟體可以輔助描繪出漫畫背景，但基本的手繪背景方式也是漫畫家不可欠缺的技巧之ㄧ。背景在漫畫中所佔的地位相當重要，除了對基本的透視概念要理解外，在畫面中的取景角度及位置大小，也都關係著漫畫畫面的空間構成。除了利用透視概念描繪背景外，對於一般初學者來說，利用照片來描繪背景是最快，也是最容易上手的技巧之ㄧ，而且描繪照片的方式，也可以應用到其他物品的描繪，如家具，交通工具，機械製品&hellip;&hellip;等等複雜的物品，都可以用照片描繪出來。為什麼說描照片是最快的方式，因為照片本身就已具備現有的透視架構，你只要依據照片上的物品為基礎，經過透視台(燈箱)依樣照畫，然後修正線條跟雜線，及不必要的物品後，最後再塗黑或加上網點的處理，就可以完成一張漫畫背景了。現在就簡單為大家示範描繪照片背景的步驟： 首先依據故事構圖需求尋找背景照片                 將找到的相片影印輸出成黑白底稿，儘量調整濃淡度為淡，過濾掉大部分的灰階區塊                  將處理好的圖墊在稿紙下方，並固定位置，使用透視台(燈箱)透過光線來作描線工作        在透視台(燈箱)上先簡略以鉛筆描繪底稿並略做修正            用沾水筆或代針筆，依據鉛筆稿及照片底稿細部描繪線條             擦除鉛筆線並依照片底稿的光影位置局部塗黑             依據個人需求貼上網點，處理好後漫畫背景即描繪完成  當你在描繪背景時要注意線條的粗細變化，  一般來說背景在漫畫畫面的表現，不應搶去主題人物的比重，  畫的太複雜，或線條比人物粗時，會有該畫面主題錯亂的缺失，  這是描繪背景應該注意的。以上就是傳統手繪漫畫背景的其中一種方式，提供給大家參考，下課！        
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	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<p>雖然現階段有許多<strong>軟體</strong>可以輔助描繪出<strong>漫畫背景</strong>，<br /><br />但基本的<strong>手繪背景</strong>方式也是<strong>漫畫家</strong>不可欠缺的技巧之ㄧ。<br /><br /><br /><strong>背景</strong>在漫畫中所佔的地位相當重要，除了對基本的<strong>透視</strong>概念要理解外，<br /><br />在畫面中的<strong>取景角度</strong>及<strong>位置大小</strong>，也都關係著<strong>漫畫畫面</strong>的<strong>空間</strong>構成。<br /><br /><br />除了利用<strong>透視</strong>概念描繪背景外，對於一般初學者來說，<br /><br />利用<strong>照片</strong>來描繪<strong>背景</strong>是最快，也是最容易上手的技巧之ㄧ，<br /><br />而且<strong>描繪照片</strong>的方式，也可以應用到<strong>其他物品</strong>的描繪，<br /><br />如家具，交通工具，機械製品&hellip;&hellip;等等複雜的物品，都可以用照片描繪出來。<br /><br /><br />為什麼說<strong>描照片</strong>是最快的方式，因為照片本身就已具備現有的<strong>透視架構</strong>，<br /><br />你只要依據照片上的物品為基礎，經過<strong>透視台(燈箱)</strong>依樣照畫，<br /><br />然後<strong>修正線條</strong>跟<strong>雜線</strong>，及不必要的<strong>物品</strong>後，<br /><br />最後再<strong>塗黑</strong>或加上<strong>網點</strong>的處理，就可以完成一張<strong>漫畫背景</strong>了。<br /><br /><br />現在就簡單為大家示範描繪照片背景的步驟：<br /></p> <ul><li>首先依據<strong>故事構圖</strong>需求尋找背景照片<br /> <img src="http://farm3.static.flickr.com/2479/3909673160_81de99a744.jpg" alt="" width="500" height="463" /><br />     <br />     <br />     </li></ul> <ul><li>將找到的相片影印輸出成<strong>黑白</strong>底稿，儘量調整<strong>濃淡度</strong>為淡，過濾掉大部分的<strong>灰階區塊<br /> <img src="http://farm3.static.flickr.com/2644/3908890755_6519462898.jpg" alt="" width="500" height="460" /><br />     <br />     <br />     <br /> </strong></li></ul> <ul><li>將處理好的圖墊在<span style="font-weight: bold">稿紙</span>下方，並<span style="font-weight: bold">固定位置</span>，使用<span style="font-weight: bold">透視台(燈箱)</span>透過光線來作<span style="font-weight: bold">描線</span>工作<br /> <img src="http://farm3.static.flickr.com/2526/3909672790_081c2b4c14.jpg" alt="" width="433" height="500" /><br />     <br /> </li></ul> <ul><li>在<strong>透視台(燈箱)</strong>上先簡略以<strong>鉛筆描繪</strong>底稿並略做修正<br /> <img src="http://farm4.static.flickr.com/3451/3908890353_270c8ec6b6.jpg" alt="" width="359" height="500" /><br />     <br />     </li></ul> <ul><li>用<strong>沾水筆</strong>或<strong>代針筆</strong>，依據鉛筆稿及照片底稿細部<strong>描繪線條<br /> <img src="http://farm4.static.flickr.com/3490/3909672476_f25de4ecb1.jpg" alt="" width="500" height="377" /><br />     <br />     <br /> </strong></li></ul> <ul><li>擦除<strong>鉛筆線</strong>並依照片底稿的光影位置局部<strong>塗黑<br /> <img src="http://farm3.static.flickr.com/2652/3908891003_38c2ea8633.jpg" alt="" width="500" height="372" /><br />     <br />     <br /> </strong></li></ul> <ul><li>依據個人需求貼上<strong>網點</strong>，處理好後<strong>漫畫背景</strong>即描繪完成<br /> <img src="http://farm3.static.flickr.com/2466/3909673388_8e431c9a90.jpg" alt="" width="500" height="372" /></li></ul><p> <img src="http://tw.blog.yahoo.com/photo/photo.php?id=_jfI9Z6BFRYQd5giqjbg&amp;photo=ap_F23_20090911084042958.jpg" alt="" /><br /><br /><br /><br />當你在描繪背景時要注意<span style="font-weight: bold">線條</span>的粗細變化，<br /> <br /> 一般來說背景在漫畫畫面的表現，不應搶去<span style="font-weight: bold">主題人物</span>的比重，<br /> <br /> 畫的太複雜，或線條比人物粗時，會有該畫面主題錯亂的缺失，<br /> <br /> 這是<span style="font-weight: bold">描繪背景</span>應該注意的。<br /><br /><br />以上就是<span style="font-weight: bold">傳統手繪漫畫背景</span>的其中一種方式，提供給大家參考，<span style="font-weight: bold">下課！</span><br /> <br /><br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> </p>
		
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	<link>http://blog.roodo.com/seal666/archives/9947975.html</link>
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	<category>漫畫技巧</category>
	<pubDate>Fri, 11 Sep 2009 21:01:56 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>漫畫製作的流程示範 </title>
	<description><![CDATA[
			body{background:#fff;font:12px Georgia;margin:5px;padding:0;}常有人問漫畫製作的基本流程，要畫到什麼樣的地步？今天就做個簡單的示範給大家參考一下。首先要先準備故事跟劇本，依據頁數的需求去編寫故事，當然在編寫故事時你就必須把故事的節奏調整出來，每段故事的頁數分配配置好，定好角色跟背景設定，最後規劃好完稿時間表，就可以開始進行漫畫繪製的工作。依據你的劇本分配表，開始描繪每一頁的漫畫分鏡，所謂分鏡不是草稿，把基本的版面構圖，用最直接簡單的方式畫出來即可。
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			body{background:#fff;font:12px Georgia;margin:5px;padding:0;}常有人問<strong>漫畫製作</strong>的基本流程，要畫到什麼樣的地步？<br /><br />今天就做個簡單的<strong>示範</strong>給大家參考一下。<br /><br /><br />首先要先準備<strong>故事</strong>跟<strong>劇本</strong>，依據<strong>頁數</strong>的需求去編寫故事，<br /><br />當然在編寫故事時你就必須把故事的<strong>節奏調整</strong>出來，<br /><br />每段故事的<strong>頁數分配</strong>配置好，定好<strong>角色</strong>跟<strong>背景</strong>設定，<br /><br />最後規劃好<strong>完稿時間表</strong>，就可以開始進行<strong>漫畫繪製</strong>的工作。<br /><br /><br />依據你的<strong>劇本</strong>分配表，開始描繪每一頁的<strong>漫畫分鏡</strong>，<br /><br />所謂<strong>分鏡不是草稿</strong>，把基本的<strong>版面構圖</strong>，用最<strong>直接簡單</strong>的方式畫出來即可。<br /><br /><img src="http://farm3.static.flickr.com/2576/3684002574_df259d4eba.jpg?v=0" alt="" /><br /><br /><br />
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/seal666/archives/9390285.html">(繼續閱讀...)</a>
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	<link>http://blog.roodo.com/seal666/archives/9390285.html</link>
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	<category>漫畫技巧</category>
	<pubDate>Mon, 06 Jul 2009 10:14:46 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>ComicStudio 分格框線的製作02</title>
	<description><![CDATA[
			上次介紹分格切割的方式適用於分格畫面沒有破格的情況之下，當做練習很方便，如果要正式分格畫圖有特殊的分格方式，則建議採用另一種分格方法。首先到圖層面板開啟新增圖層。出現新增圖層面板，到類型選單選擇框線尺圖層。&nbsp;
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<p>上次介紹<strong><a href="http://tw.myblog.yahoo.com/seal565/article?mid=29552&amp;sc=1#29642"><strong>分格切割</strong></a></strong>的方式適用於分格畫面沒有破格的情況之下，<br /><br />當做練習很方便，如果要正式分格畫圖有特殊的分格方式，<br /><br />則建議採用另一種分格方法。<br /><br /><br />首先到圖層面板開啟<strong>新增圖層</strong>。<br /><br /><br />出現新增圖層面板，到類型選單選擇<strong>框線尺圖層</strong>。<br /><br />&nbsp;<img src="http://farm4.static.flickr.com/3474/3393439029_3d3b11705e.jpg?v=0" alt="" /><br /></p>
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	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/seal666/archives/8598701.html</link>
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	<category>漫畫技巧</category>
	<pubDate>Sun, 29 Mar 2009 11:52:41 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>ComicStudio 分格框線的製作</title>
	<description><![CDATA[
			使用 ComicStudio 畫漫畫除了基本的工具運用外，第一步就是要懂得如何做分格切割的動作，好的分格版型有助於你在構圖上的節奏與表演變化，但 ComicStudio 的框線並不是使用直線工具來拉製的，而是要用所謂的框線尺圖層製作。首先開啟圖層面板，然後到圖像框位置點擊。&nbsp;
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<p>使用 <strong>ComicStudio </strong>畫漫畫除了基本的工具運用外，<br /><br />第一步就是要懂得如何做<strong>分格切割</strong>的動作，<br /><br />好的<strong>分格版型</strong>有助於你在<strong>構圖</strong>上的節奏與表演變化，<br /><br />但 <strong>ComicStudio </strong>的<strong>框線</strong>並不是使用直線工具來拉製的，<br /><br />而是要用所謂的<strong>框線尺圖層</strong>製作。<br /><br /><br />首先開啟<strong>圖層面板</strong>，然後到<strong>圖像</strong>框位置點擊。<br /><br />&nbsp;<img src="http://farm4.static.flickr.com/3601/3377247239_f1ea6e684f.jpg?v=0" alt="" /><br /></p>
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	<link>http://blog.roodo.com/seal666/archives/8571899.html</link>
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	<category>漫畫技巧</category>
	<pubDate>Mon, 23 Mar 2009 10:52:04 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>Comic Studio 數位筆練習方法</title>
	<description><![CDATA[
			這個本來是我在聯成Comic Studio漫畫班上課給同學的作業，因為有同學反應沒教案，我便利用趕稿之餘，粗略寫了一下步驟，也跟著畫了一遍.......手畫到差點抽筋......所以同學們！老師我也是有跟著做作業，請大家振作點，如果時間可以的話，或許我會把每堂課的內容都寫成教案......光想就夠熱血啊！好了廢話不多說，第一篇就順便分享給其他沒能來接受我灌頂的同學參考吧。-------------------------------------------------------------------------------------第一次接觸數位手寫板的人，一定不習慣手拿著數位筆畫圖，眼睛卻必須盯著螢幕看的畫法，尤其是連一條直線都畫不直的時候，那種挫折感，常會使你的畫圖意願大減。其實使用數位手寫板只要抓對要領跟方法，畫好一條直線根本不是那麼困難，現在就教大家一個使用 Comic Studio 練習的方法。首先準備一張黑白對比分明的底圖，作為練習線條的依據，今天請到大名鼎鼎的布魯斯.李來為大家示範......阿喳！
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	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<p>這個本來是我在<strong>聯成Comic Studio漫畫班</strong>上課給同學的作業，<br /><br />因為有同學反應沒<strong>教案</strong>，我便利用<strong>趕稿</strong>之餘，<br /><br />粗略寫了一下步驟，也跟著畫了一遍.......手畫到差點<strong>抽筋</strong>......<img src="http://l.yimg.com/f/i/tw/blog/smiley/26.gif" alt="" /><br /><br /><br />所以同學們！老師我也是有跟著做作業，請大家振作點，<br /><br />如果時間可以的話，或許我會把每堂課的內容都寫成<strong>教案</strong>......光想就夠<strong>熱血</strong>啊！<br /><br /><br />好了廢話不多說，第一篇就順便分享給其他沒能來接受我<strong>灌頂</strong>的同學參考吧。<br /><br />-------------------------------------------------------------------------------------<br /><br /><br />第一次接觸數位手寫板的人，一定不習慣手拿著數位筆畫圖，<br /><br />眼睛卻必須盯著螢幕看的畫法，尤其是連一條直線都畫不直的時候，<br /><br />那種挫折感，常會使你的畫圖意願大減。<br /><br /><br />其實使用數位手寫板只要抓對要領跟方法，畫好一條直線根本不是那麼困難，<br /><br />現在就教大家一個使用 <strong>Comic Studio </strong>練習的方法。</p><p>首先準備一張黑白對比分明的底圖，作為練習線條的依據，<br /><br />今天請到大名鼎鼎的<strong>布魯斯.李</strong>來為大家示範......<strong>阿喳</strong>！<br /><br /><img src="http://farm4.static.flickr.com/3637/3365666916_a2e92c2676.jpg?v=0" alt="" /><br /><br /><br /></p>
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	<link>http://blog.roodo.com/seal666/archives/8542283.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/seal666/archives/8542283.html</guid>
	<category>漫畫技巧</category>
	<pubDate>Wed, 18 Mar 2009 23:01:16 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>PHOTOSHOP色彩快速置換的方法</title>
	<description><![CDATA[
			因為有同學問到，是否有方法可以更改CG的顏色，而不需要重新上色的方法，這個在老師我出的---【老師來了】PHOTOSHOP熱血連環漫畫教室 一書有寫到，不過今天還是服務一下，把過程示範貼出來分享，記得學到後，還是得去買本我的教學書比較實際！我們常常會遇到上完彩稿後，需要修改顏色的情況，這時不需重新上色，只要利用PHOTOSHOP的影像調整，即可置換成你所需的顏色。
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<p>因為有同學問到，是否有方法可以更改CG的顏色，而不需要重新上色的方法，<br /><br />這個在老師我出的<font color="#0000ff">---<strong><a href="http://www.books.com.tw/exep/assp.php/seal666/exep/prod/booksfile.php?item=0010420945"><strong><font color="#0000ff">【老師來了】PHOTOSHOP熱血連環漫畫教室</font></strong></a></strong></font> 一書有寫到，<br /><br />不過今天還是服務一下，把過程示範貼出來分享，<br /><br />記得學到後，還是得去買本我的<strong>教學書</strong>比較實際！<img src="http://l.yimg.com/f/i/tw/blog/smiley/8.gif" alt="" /><br /><br /><br /><br />我們常常會遇到上完彩稿後，需要<strong>修改顏色</strong>的情況，這時不需重新上色，<br /><br />只要利用PHOTOSHOP的影像調整，即可置換成你所需的顏色。<br /><br /><br /><img src="http://farm4.static.flickr.com/3132/3129723432_d87c4c17f1.jpg?v=0" alt="" /></p>
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	<link>http://blog.roodo.com/seal666/archives/7921211.html</link>
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	<category>漫畫技巧</category>
	<pubDate>Tue, 23 Dec 2008 09:00:06 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>Comic Studio 打字方向的變更方式 </title>
	<description><![CDATA[
			有同學問到Comic Studio 打字方向要如何變更？我特地做了個簡單教學，大家參考看看吧。首先要在Comic Studio打對白文字，得先到工具箱選擇文字工具《A》然後移動滑鼠指標到完稿圖上你要打對白的位置，按下左鍵開始輸入文字。當你按下左鍵時會出現一個文字屬性的浮動面板，這個面板是掌管所有有關文字的設定選項，舉凡文字大小，文字字體，粗細間距等等，還有對話框的產生設置也都在此設定。輸入文字後可以直接更改所有的字體跟大小，但如果是要更改橫打跟直打的方向要如何設定？
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<br />有同學問到<strong>Comic Studio</strong> 打字方向要如何變更？<br /><br />我特地做了個簡單教學，大家參考看看吧。<br /><br /><br /><br />首先要在<strong>Comic Studio</strong>打對白文字，得先到工具箱選擇文字工具<strong>《A》<br /></strong><br />然後移動滑鼠指標到完稿圖上你要打對白的位置，按下左鍵開始輸入文字。<br /><br /><img src="http://farm4.static.flickr.com/3135/3096885215_4a8665df10.jpg?v=0" alt="" /><br /><br /><br />當你按下左鍵時會出現一個<strong>文字屬性</strong>的浮動面板，這個面板是掌管所有有關文字的設定選項，<br /><br />舉凡文字<strong>大小</strong>，文字<strong>字體</strong>，粗細<strong>間距</strong>等等，還有<strong>對話框</strong>的產生設置也都在此設定。<br /><br /><br /><img src="http://farm4.static.flickr.com/3119/3097723896_1a9edf7dd6.jpg?v=0" alt="" /><br /><br /><br />輸入文字後可以直接更改所有的字體跟大小，<br /><br />但如果是要更改<strong>橫打</strong>跟<strong>直打</strong>的方向要如何設定？
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		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/seal666/archives/7817871.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/seal666/archives/7817871.html</guid>
	<category>漫畫技巧</category>
	<pubDate>Wed, 10 Dec 2008 17:00:19 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>PHOTOSHOP 壓縮網頁用圖檔的方法</title>
	<description><![CDATA[
			因為上課教學的需要，我常會要求同學把畫好的圖檔放在網路空間，然後我去收圖給建議，或是把作業寄放在網路硬碟我再上去收圖檔。但要把原本很大的圖檔放在網頁上瀏覽，是必須經過壓縮轉檔程序，今天就教大家用PHOTOSHOP將原稿圖檔轉成網頁用圖檔的方法。一般原稿的解析度或尺寸過大並不符合網路瀏覽的要求，都會把原本的圖檔壓縮成網路可以瀏覽的尺寸以供資料傳輸。&nbsp;要上傳網路得要先把原本的圖檔尺寸做壓縮，到影像選項&gt;影像尺寸去做尺寸修改的動作。&nbsp;一般PHOTOSHOP漫畫黑白稿的解析度為600DPI，網頁用圖像只需要72DPI就夠了，所以更改尺寸的方式有兩種。
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			因為上課教學的需要，我常會要求同學把畫好的圖檔放在<strong>網路空間</strong>，<br /><br />然後我去收圖給建議，或是把作業寄放在<strong>網路硬碟</strong>我再上去收圖檔。<br /><br /><br />但要把原本很大的圖檔放在<strong>網頁</strong>上瀏覽，是必須經過<strong>壓縮轉檔</strong>程序，<br /><br />今天就教大家用<strong>PHOTOSHOP</strong>將<strong>原稿圖檔</strong>轉成<strong>網頁用圖檔</strong>的方法。<br /><br /><p><br />一般原稿的解析度或尺寸過大並不符合網路瀏覽的要求，<br /><br />都會把原本的圖檔<strong>壓縮</strong>成網路可以瀏覽的尺寸以供資料傳輸。<br />&nbsp;</p><p>要上傳網路得要先把原本的圖檔尺寸做壓縮，到<strong>影像</strong>選項&gt;<strong>影像尺寸</strong>去做尺寸修改的動作。<br /><br />&nbsp;<img src="http://farm4.static.flickr.com/3155/3070213349_a7470967db.jpg?v=0" alt="" /><br /><br /><br /><br />一般PHOTOSHOP漫畫黑白稿的解析度為<strong>600DPI</strong>，<br /><br />網頁用圖像只需要<strong>72DPI</strong>就夠了，所以更改尺寸的方式有兩種。</p>
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		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/seal666/archives/7742595.html</link>
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	<category>漫畫技巧</category>
	<pubDate>Sun, 30 Nov 2008 21:53:16 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>PHOTOSHOP漫畫網點的作法</title>
	<description><![CDATA[
			如何用PHOTOSHOP製作漫畫網點，這可能是想用PHOTOSHOP漫畫完稿的人最想知道的事。其實做法很簡單，而且不管什麼網點，步驟上都是一樣的，只是在種類上的選項做變化而已。用PHOTOSHOP做漫畫平網流程，首先要確定好填色區域為封閉沒有缺口，&nbsp;&nbsp; 到色票面板點選你要做的網點%數，這裡我選擇30% 的色票做示範，
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<p>如何用<strong>PHOTOSHOP</strong>製作<strong>漫畫網點</strong>，這可能是想用<strong>PHOTOSHOP</strong>漫畫完稿的人最想知道的事。<br /><br />其實做法很簡單，而且不管什麼<strong>網點</strong>，步驟上都是一樣的，只是在種類上的選項做變化而已。<br /><br />用<strong>PHOTOSHOP</strong>做漫畫<strong>平網</strong>流程，首先要確定好填色區域為<strong>封閉</strong>沒有缺口，<br />&nbsp;&nbsp; <br />到<strong>色票面板</strong>點選你要做的<strong>網點%數</strong>，這裡我選擇30% 的色票做示範，<br /><br /><br /><img src="http://farm4.static.flickr.com/3046/3020065855_a6e25f27fa_m.jpg" alt="" /><br /></p>
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/seal666/archives/7548093.html">(繼續閱讀...)</a>
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	<category>漫畫技巧</category>
	<pubDate>Tue, 11 Nov 2008 08:44:30 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>PHOTOSHOP畫漫畫貼上與貼入概念 </title>
	<description><![CDATA[
			使用PHOTOSHOP製作漫畫時，不管你是要貼網點或是置入背景圖，在編輯選項中有個貼上和貼入的功能一定要學會。漫畫完稿中最常使用的編排功能---【貼上】與【貼入範圍內】的區別示範：首先準備兩張圖樣A和B......&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp; 
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<p align="center">使用<strong>PHOTOSHOP</strong>製作漫畫時，不管你是要貼<strong>網點</strong>或是置入<strong>背景</strong>圖，<br /><br />在編輯選項中有個<strong>貼上</strong>和<strong>貼入</strong>的功能一定要學會。<br /><br /><br />漫畫完稿中最常使用的編排功能---【貼上】與【貼入範圍內】的區別示範：<br /><br />首先準備兩張圖樣A和B......<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </p><p align="center">&nbsp; <img src="http://inlinethumb04.webshots.com/3331/2936795300102606925S500x500Q85.jpg" alt="" /><br /><br /><img src="http://inlinethumb60.webshots.com/15611/2352522580102606925S500x500Q85.jpg" alt="" /><br /></p>
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	<link>http://blog.roodo.com/seal666/archives/7414303.html</link>
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	<category>漫畫技巧</category>
	<pubDate>Tue, 21 Oct 2008 16:28:31 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>PHOTOSHOP 圖檔去背(透明) 二 </title>
	<description><![CDATA[
			我曾經講過簡單去背的方法，可以參考這裡.......PHOTOSHOP 圖檔去背(透明) 一 如果今天的圖是一張線條複雜而且區塊很多的圖像，你要一格一格的用魔術棒點，實在很費力且沒有效率，今天老師我就教大家一個快速點選所有背景並且去背的方法吧！首先先把圖層變成浮動式的屬性(可以參考上方連結的流程)......
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<p align="center">我曾經講過簡單去背的方法，可以參考這裡.......<br /><br /><br /><a href="http://tw.myblog.yahoo.com/seal565/article?mid=16274&amp;prev=16459&amp;next=15748&amp;l=f&amp;fid=30">PHOTOSHOP 圖檔去背(透明) 一 </a></p><p align="center"><br />如果今天的圖是一張線條<strong>複雜</strong>而且<strong>區塊</strong>很多的圖像，<br /><br />你要一格一格的用<strong>魔術棒</strong>點，實在很費力且沒有效率，<br /><br />今天老師我就教大家一個快速點選所有背景並且去背的方法吧！<br /><br /><br />首先先把圖層變成<strong>浮動式</strong>的屬性(可以參考上方連結的流程)......<br /><br /><br /><img src="http://inlinethumb04.webshots.com/24707/2513817940102606925S500x500Q85.jpg" alt="" /><br /></p>
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	<link>http://blog.roodo.com/seal666/archives/7314985.html</link>
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	<category>漫畫技巧</category>
	<pubDate>Mon, 06 Oct 2008 21:10:04 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>PHOTOSHOP漫畫網點基本概念 </title>
	<description><![CDATA[
			手繪漫畫時，為了增加漫畫的立體度跟材質感，會使用網點紙來加強效果。當然我們也可以使用PHOTOSHOP輕鬆的做出網點效果。PHOTOSHOP的網點產生大致有兩種作法：掃描圖像：複雜多變的圖像為主，先手繪好後再掃描進電腦使用。電腦製作：重複規律的圖像為主，直接利用電腦軟體產生。
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<p>手繪漫畫時，為了增加漫畫的<strong>立體度</strong>跟<strong>材質感</strong>，會使用<strong>網點紙</strong>來加強效果。<br /><br />當然我們也可以使用<strong>PHOTOSHOP</strong>輕鬆的做出網點效果。<br /><br /><br />PHOTOSHOP的<strong>網點</strong>產生大致有兩種作法：</p><ul><li><strong>掃描圖像：</strong>複雜多變的圖像為主，先手繪好後再掃描進電腦使用。<br /></li><li><strong>電腦製作：</strong>重複規律的圖像為主，直接利用電腦軟體產生。</li></ul><br />
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	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/seal666/archives/7231763.html</link>
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	<category>漫畫技巧</category>
	<pubDate>Tue, 23 Sep 2008 16:48:54 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>PHOTOSHOP漫畫影像的區別 </title>
	<description><![CDATA[
			PHOTOSHOP的功能選項有個影像選項，這個選項處理有關PHOTOSHOP圖像顯現的方式，無論是黑白網點的製作，彩稿色彩的變化，色彩模式的轉換，只要有關顏色的就到這個選項來做調整。&nbsp;影像模式關係到你的圖是黑白或是彩色，你的圖檔文件要對應到該有的模式才會有效果，所以了解模式的效果是必要的。一般漫畫完稿常用的模式有3種---點陣圖，灰階，RGB色彩。&nbsp;
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<p>PHOTOSHOP的功能選項有個<strong>影像</strong>選項，這個選項處理有關PHOTOSHOP圖像顯現的方式，<br /><br />無論是黑白<strong>網點</strong>的製作，彩稿<strong>色彩</strong>的變化，色彩模式的轉換，只要有關顏色的就到這個選項來做調整。<br /><br /><br /><img src="http://inlinethumb43.webshots.com/42282/2859588870102606925S500x500Q85.jpg" alt="" /><br /><br /><br />&nbsp;<br /><strong>影像</strong>模式關係到你的圖是黑白或是彩色，你的圖檔文件要對應到該有的模式才會有效果，<br /><br />所以了解模式的效果是必要的。一般漫畫完稿常用的模式有3種---<strong>點陣圖</strong>，<strong>灰階</strong>，<strong>RGB色彩</strong>。<br />&nbsp;</p>
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	<link>http://blog.roodo.com/seal666/archives/7158441.html</link>
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	<category>漫畫技巧</category>
	<pubDate>Thu, 11 Sep 2008 16:14:49 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>PHOTOSHOP漫畫圖層概念</title>
	<description><![CDATA[
			Photoshop 圖層的概念，就像好幾張紙堆疊在一起，不同模式的圖層，就像不同材質的紙一樣，有的紙透明，有的紙半透明，有的紙看下一張紙會有色差，這一切都是變更PHOTOSHOP圖層混合模式，所看到的圖層效果。
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<p>Photoshop 圖層的概念，就像好幾張紙堆疊在一起，</p><p>不同模式的<strong>圖層</strong>，就像不同材質的紙一樣，</p><p>有的紙透明，有的紙半透明，有的紙看下一張紙會有色差，</p><p>這一切都是變更PHOTOSHOP圖層<strong>混合模式</strong>，所看到的圖層效果。<br /><br /><br /><img src="http://inlinethumb26.webshots.com/13081/2722778540102606925S500x500Q85.jpg" alt="" /></p>
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/seal666/archives/7123229.html">(繼續閱讀...)</a>
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	<link>http://blog.roodo.com/seal666/archives/7123229.html</link>
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	<category>漫畫技巧</category>
	<pubDate>Sat, 06 Sep 2008 14:43:02 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>PHOTOSHOP常用的漫畫工具</title>
	<description><![CDATA[
			由於漫畫完稿需求的效果並不複雜，所以有些PHOTOSHOP的工具根本就用不到，在此挑選幾個漫畫完稿常用的工具，大家先記住這些工具即可。 &nbsp;
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<p style="text-align: justify"><span style="font-size: 10pt"><font face="新細明體">由於<strong>漫畫完稿</strong>需求的效果並不複雜，所以有些</font></span><span style="font-size: 10pt; font-family: Georgia">PHOTOSHOP</span><span style="font-size: 10pt"><font face="新細明體">的工具根本就用不到，<br /><br />在此挑選幾個<strong>漫畫完稿</strong>常用的工具，大家先記住這些<strong>工具</strong>即可。<br /></font></span><span style="font-size: 10pt; font-family: Georgia"><br /><img src="http://inlinethumb62.webshots.com/40509/2038080990102606925S500x500Q85.jpg" alt="" /></span> </p><strong></strong><p style="text-align: justify"><span style="font-size: 10pt"><font face="新細明體"><br /></font></span></p><p style="text-align: justify">&nbsp;</p>
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	<link>http://blog.roodo.com/seal666/archives/7088081.html</link>
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	<category>漫畫技巧</category>
	<pubDate>Mon, 01 Sep 2008 19:18:35 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>Comic Studio 是什麼軟體？ </title>
	<description><![CDATA[
			現行漫畫完稿不管是黑白還是彩色，市面還是以PHOTOSHOP最為普遍，在寫到PHOTOSHOP的漫畫教學之前，還有個軟體也要先介紹一下，那就是由日本CELSYS公司(http://www.comicstudio.net/)開發，中文版由上奇代理發行，專門用來處理漫畫完稿的軟體 Comic Studio ！
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			現行漫畫完稿不管是黑白還是彩色，市面還是以<strong>PHOTOSHOP</strong>最為普遍，<br /><br />在寫到<strong>PHOTOSHOP</strong>的漫畫教學之前，還有個軟體也要先介紹一下，<br /><br />那就是由日本<strong>CELSYS</strong>公司(<a href="http://www.comicstudio.net/">http://www.comicstudio.net/</a>)開發，中文版由上奇代理發行，<br /><br />專門用來處理漫畫完稿的軟體 <strong>Comic Studio</strong> ！<br />
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	<link>http://blog.roodo.com/seal666/archives/6985699.html</link>
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	<category>漫畫技巧</category>
	<pubDate>Mon, 25 Aug 2008 22:10:25 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>PHOTOSHOP 的基本介面</title>
	<description><![CDATA[
			電腦的普及，使的許多傳統手繪工作幾乎被取代，漫畫產業也是一樣，為了求得時間效率跟節省成本，漫畫走向數位化完稿是必然的歷程，而目前使用CG數位來畫漫畫的軟體，不管是漫畫彩稿或是黑白漫畫完稿，還是以PHOTOSHOP為最為普及。其實PHOTOSHOP是專門用來處理照片影像的，雖然漫畫在應用上沒有那麼複雜，但是幾個基本的概念也是必須知道的，現在就整個PHOTOSHOP的面板作一個簡單的區分：
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<p><span style="font-size: 10pt"><font face="新細明體">電腦的普及，使的許多傳統手繪工作幾乎被取代，<br /><br /><strong>漫畫</strong>產業也是一樣，為了求得時間效率跟節省成本，<br /><br /><strong>漫畫</strong>走向數位化完稿是必然的歷程，而目前使用CG數位來畫<strong>漫畫</strong>的軟體，<br /><br />不管是<strong>漫畫彩稿</strong>或是<strong>黑白漫畫</strong>完稿，還是以<span style="font-size: 10pt; font-family: Georgia"><strong>PHOTOSHOP</strong>為最為普及。<br /></span><br /><br />其實</font></span><span style="font-size: 10pt; font-family: Georgia"><strong>PHOTOSHOP</strong></span><span style="font-size: 10pt"><font face="新細明體">是專門用來處理照片<strong>影像</strong>的，雖然漫畫在應用上沒有那麼複雜，<br /><br />但是幾個基本的概念也是必須知道的，現在就整個</font></span><span style="font-size: 10pt; font-family: Georgia"><strong>PHOTOSHOP</strong></span><span style="font-size: 10pt"><font face="新細明體">的面板作一個簡單的區分：<br /></font></span></p>
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	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/seal666/archives/6955527.html</link>
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	<category>漫畫技巧</category>
	<pubDate>Sun, 24 Aug 2008 10:29:05 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>學習軟體的態度 </title>
	<description><![CDATA[
			很多人常常會問老師我為什麼會那麼多軟體？其實我幾乎都是自學研究出來的，當然在學習軟體的過程中，我都是抱持著【愛】來學習的！一般人學軟體遇到的最大障礙就是【怕】！怕介面太複雜，怕操作太複雜，怕過程太複雜，怕複雜學不會&hellip;&hellip;&hellip;總之就是怕。
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<p align="center">很多人常常會問老師我為什麼會那麼多<strong>軟體</strong>？<br /><br />其實我幾乎都是<strong>自學研究</strong>出來的，<br /><br />當然在學習<strong>軟體</strong>的過程中，我都是抱持著【<font color="#ff0000">愛</font>】來學習的！<img src="http://tw.yimg.com/i/tw/blog/smiley/8.gif" alt="" /><br /><br /><br /><br />一般人學軟體遇到的最大障礙就是【<strong>怕</strong>】！<br /><br /><br /><br /><strong>怕</strong>介面太複雜，<strong>怕</strong>操作太複雜，<strong>怕</strong>過程太複雜，<br /><br /><strong>怕</strong>複雜學不會&hellip;&hellip;&hellip;總之就是<strong>怕</strong>。<br /><br /><br /><img src="http://inlinethumb18.webshots.com/43153/2320275120102606925S500x500Q85.jpg" alt="" /><br /><br /></p>
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	<link>http://blog.roodo.com/seal666/archives/6618829.html</link>
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	<category>漫畫技巧</category>
	<pubDate>Tue, 29 Jul 2008 10:02:32 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>漫畫的表演</title>
	<description><![CDATA[
			說到漫畫的表演，其實只要掌握一個字---- 動！漫畫表演不外乎利用人物表情，肢體，背景，物件，分鏡節奏....等等。漫畫的好壞就在於表演的熟練度，以及故事表達的明確度。好的表演者，就算畫技不怎麼樣，卻可以利用明確的表演，簡單的畫面，表達自己的想法給讀者。但不會表演的人，就算畫圖技巧再好，畫的東西不能清楚表達給讀者，就失去畫漫畫的意義了。畢竟漫畫與插圖的分別就在於表演。一般最常用的表演方式就是表情，變化不大的表情，情緒反應就會顯得平淡無趣，人的個性突顯不出來。
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<p align="center">說到漫畫的表演，其實只要掌握一個字---- <strong>動</strong>！<br /><br /><strong>漫畫表演</strong>不外乎利用人物表情，肢體，背景，物件，分鏡節奏....等等。<br /><br /><br />漫畫的好壞就在於表演的熟練度，以及故事表達的明確度。<br /><br /><br />好的表演者，就算<strong>畫技</strong>不怎麼樣，卻可以利用明確的<strong>表演</strong>，<br /><br /><strong>簡單</strong>的畫面，表達自己的想法給讀者。<br /><br /><br />但不會<strong>表演</strong>的人，就算<strong>畫圖技巧</strong>再好，<br /><br />畫的東西不能清楚表達給讀者，就失去畫<strong>漫畫</strong>的意義了。<br /><br /><br />畢竟<strong>漫畫</strong>與<strong>插圖</strong>的分別就在於<strong>表演。<br /></strong><br /><br />一般最常用的表演方式就是<strong>表情</strong>，變化不大的表情，<br /><br /><strong>情緒</strong>反應就會顯得平淡無趣，人的個性突顯不出來。<br /><br /><img src="http://inlinethumb28.webshots.com/40731/2919712740102606925S425x425Q85.jpg" alt="" /><br /></p>
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	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/seal666/archives/6266479.html</link>
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	<category>漫畫技巧</category>
	<pubDate>Wed, 02 Jul 2008 21:32:20 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>PHOTOSHOP一分鐘快速製作水彩風康乃馨 </title>
	<description><![CDATA[
			母親節到了，除了送朵康乃馨給媽媽外，也可以利用PHOTOSHOP的影像功能，做張康乃馨卡片慰勞一下辛苦的媽媽！首先找一張康乃馨的照片，如果沒有照片，老師我這有提供幾張相片，你可以直接拿去練習或使用。
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<div align="center">母親節到了，除了送朵<strong>康乃馨</strong>給媽媽外，<br /><br />也可以利用<strong>PHOTOSHOP</strong>的影像功能，<br /><br />做張<strong>康乃馨</strong>卡片慰勞一下辛苦的媽媽！<br /><br /><br />首先找一張<strong>康乃馨</strong>的照片，如果沒有照片，<br /><br />老師我這有提供幾張相片，你可以直接拿去練習或使用。</div>
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/seal666/archives/6000997.html">(繼續閱讀...)</a>
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	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/seal666/archives/6000997.html</link>
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	<category>漫畫技巧</category>
	<pubDate>Fri, 09 May 2008 16:18:31 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>數位漫畫與手繪的應用</title>
	<description><![CDATA[
			我上一篇提到，現行的漫畫完稿幾乎都可以使用繪圖軟體來完成，甚至連背景也是可以利用3D軟體來製作。雖然使用軟體製作漫畫背景，的確可以省時省力，大大提升效能，但也衍生出一些問題出來。一般使數位繪製的圖都有一個毛病，那就是數位感很重，圖的感覺不夠自然，很容易流於一種制式化的畫風，每個使用電腦畫出來的圖，幾乎看起來都一樣，沒有人性的特色存在。
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			我上一篇提到，現行的<font color="#ff0000">漫畫完稿</font>幾乎都可以使用<font color="#ff0000">繪圖軟體</font>來完成，<br /><br />甚至連<font color="#ff0000">背景</font>也是可以利用<font color="#ff0000">3D軟體</font>來製作。<br /><br /><br />雖然使用軟體製作漫畫背景，的確可以省時省力，<br /><br />大大提升效能，但也衍生出一些問題出來。<br /><br /><br />一般使數位繪製的圖都有一個毛病，那就是<font color="#ff0000">數位感</font>很重，圖的感覺不夠<font color="#ff0000">自然</font>，<br /><br />很容易流於一種<font color="#ff0000">制式化</font>的畫風，每個使用電腦畫出來的圖，<br /><br />幾乎看起來都一樣，沒有<font color="#ff0000">人性</font>的特色存在。
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/seal666/archives/5538989.html">(繼續閱讀...)</a>
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/seal666/archives/5538989.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/seal666/archives/5538989.html</guid>
	<category>漫畫技巧</category>
	<pubDate>Thu, 14 Feb 2008 10:23:53 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>數位漫畫最常使用的軟體 </title>
	<description><![CDATA[
			有了電腦配備後，還必須準備適合漫畫完稿的繪圖軟體才可以動手，你可能想說用電腦內建的美工軟體來繪製，如小畫家之類的就可以了，不是說不行，除非你心臟夠強，要不手繪都會比用小畫家來的有效率些&hellip;&hellip;&hellip;所以老師我還是建議你，選購適合的繪圖軟體來得實際些。那用電腦畫漫畫需要用到哪些軟體？
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			有了電腦配備後，還必須準備適合漫畫完稿的<font color="#ff0000">繪圖軟體</font>才可以動手，<br /><br />你可能想說用電腦內建的美工軟體來繪製，如<font color="#0000ff">小畫家</font>之類的就可以了，<br /><br />不是說不行，除非你<font color="#ff0000">心臟夠強</font>，要不手繪都會比用小畫家來的有效率些&hellip;&hellip;&hellip;<br /><br /><br />所以老師我還是建議你，選購適合的繪圖軟體來得實際些。<br /><br />那用電腦畫漫畫需要用到哪些<font color="#ff0000">軟體</font>？
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		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/seal666/archives/5527619.html</link>
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	<category>漫畫技巧</category>
	<pubDate>Mon, 11 Feb 2008 20:49:45 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>數位漫畫的電腦配備 </title>
	<description><![CDATA[
			數位漫畫的工作流程與手繪漫畫最大的差別在於完稿工具的使用。以往手繪的漫畫著重於繪圖工具及網點的使用，如果沒有紮實的功力，往往描繪不出心中所要的效果，甚至費時費力。但利用電腦數位的工作流程後，不但可以降低成本，節省完稿時間，還可以做出以往能力不足卻想要呈現的手繪效果。以下就漫畫數位化所需的工具做一個簡單介紹&hellip;&hellip;&hellip;&hellip;
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			數位漫畫的工作流程與手繪漫畫最大的差別在於<font color="#ff0000">完稿工具</font>的使用。<br /><br />以往<font color="#ff0000">手繪</font>的漫畫著重於繪圖工具及網點的使用，如果沒有紮實的功力，<br /><br />往往描繪不出心中所要的效果，甚至費時費力。<br /><br />但利用電腦數位的工作流程後，不但可以<font color="#ff0000">降低成本</font>，<br /><br /><font color="#ff0000">節省完稿時間</font>，還可以做出以往能力不足卻想要呈現的手繪效果。<br /><br /><br />以下就漫畫數位化所需的工具做一個簡單介紹&hellip;&hellip;&hellip;&hellip;
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	<category>漫畫技巧</category>
	<pubDate>Fri, 01 Feb 2008 18:07:08 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>數位化為漫畫帶來什麼？</title>
	<description><![CDATA[
			用電腦畫漫畫可以做到何種程度？相信是許多漫畫新手的疑問。隨著時代的進步，數位化已然成了各行各業必須面對的改變，傳統的手繪漫畫也逐漸出現許多相關的數位輔助技巧，以往需要耗人費時的完稿作業，通常都會交給漫畫助手來完成，有了電腦後，一些後製的工作，電腦就完全取代了助手。尤其在台灣這個漫畫體制還不算完全的環境之下，如何節省人力降低成本，提高製作效率，就是漫畫家必須面對的現實了。現在就大約跟大家介紹，電腦可以為漫畫做出哪些東西吧.....................
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<div align="center">用電腦畫漫畫可以做到何種程度？相信是許多漫畫新手的疑問。<br /><br /><br />隨著時代的進步，<font color="#ff0000">數位</font><font color="#ff0000">化</font>已然成了各行各業必須面對的改變，<br /><br />傳統的<font color="#ff0000">手繪</font>漫畫也逐漸出現許多相關的<font color="#ff0000">數位輔助技巧</font>，<br /><br />以往需要耗人費時的<font color="#ff0000">完稿作業</font>，通常都會交給<font color="#ff0000">漫畫助手</font>來完成，<br /><br />有了電腦後，一些後製的工作，電腦就完全取代了助手。<br /><br /><br />尤其在台灣這個漫畫體制還不算完全的環境之下，<br /><br />如何<font color="#ff0000">節省人力降低成本</font>，<font color="#ff0000">提高製作效率</font>，就是漫畫家必須面對的現實了。<br /><br /><br />現在就大約跟大家介紹，電腦可以為漫畫做出哪些東西吧.....................<br /></div>
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	<category>漫畫技巧</category>
	<pubDate>Sun, 20 Jan 2008 11:30:39 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>用漫畫畫推薦文的技巧(二)</title>
	<description><![CDATA[
			上一篇用漫畫畫推薦文的技巧(一) 我簡單的示範了一下推薦文的漫畫畫法，表達的方式基本上分為：破題法和倒序法兩種。所謂的破題法就如用漫畫畫推薦文的技巧(一) 示範的，需要掌握幾個要點：直接導入要介紹的主題名稱。推薦的主題介面，外觀，特色還有內容。使用心得及自己對於產品的使用看法。是否有好康的活動，活動重點。評論一下優缺點，及建議事項。(如果沒有這點，就會比較像推銷文)最重要的一點，在表演上要有一個故事內容，要不就失去漫畫的用意了。除了破題法外另一種推薦的畫法我稱之為倒序法。有點像偵探故事一樣，一步一步引導閱讀者進入主題，最後再把介紹的東西明確畫出來，以下就倒序法我做一個示範.....................
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<p>上一篇<a href="http://tw.myblog.yahoo.com/seal565/article?mid=17871&amp;prev=-1&amp;next=17813"><font color="#0000bf">用漫畫畫推薦文的技巧(一)</font></a> 我簡單的示範了一下推薦文的漫畫畫法，<br /><br />表達的方式基本上分為：<font color="#c00000">破題法</font>和<font color="#c00000">倒序法</font>兩種。<br /><br /><br />所謂的<font color="#c00000">破題法</font>就如<a href="http://tw.myblog.yahoo.com/seal565/article?mid=17871&amp;prev=-1&amp;next=17813"><font color="#0000bf">用漫畫畫推薦文的技巧(一)</font></a> 示範的，需要掌握幾個要點：</p><ol><li>直接導入要介紹的主題名稱。<br /></li><li>推薦的主題介面，外觀，特色還有內容。<br /></li><li>使用心得及自己對於產品的使用看法。<br /></li><li>是否有好康的活動，活動重點。<br /></li><li>評論一下優缺點，及建議事項。(如果沒有這點，就會比較像<font color="#c00000">推銷文</font>)<br /></li><li>最重要的一點，在表演上要有一個<font color="#c00000">故事內容</font>，要不就失去漫畫的用意了。<br /><br /></li></ol><p>除了<font color="#c00000">破題法</font>外另一種推薦的畫法我稱之為<font color="#c00000">倒序法</font><font color="#000000">。<br /><br /></font></p><p>有點像偵探故事一樣，一步一步引導閱讀者進入主題，<br /><br />最後再把介紹的東西明確畫出來，以下就<font color="#c00000">倒序法</font>我做一個示範.....................</p>
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	<category>漫畫技巧</category>
	<pubDate>Wed, 05 Dec 2007 10:49:23 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>用漫畫畫推薦文的技巧(一)</title>
	<description><![CDATA[
			用漫畫畫一篇推薦文要注意哪些要點呢?今天就用老師我最近常上的 FUNP&nbsp;推推王來做個示範教學吧！首先先看圖例示範，我隨後再補充編畫的要點給大家參考.......................今天要推薦的是 FUNP&nbsp;這個網站，俗稱推推王！其實這篇早就答應要來好好的寫一下的，趁著有空趕快畫個 一篇來回饋回饋，順便當做教學示範..................................
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			用<font color="#c00000">漫畫</font>畫一篇推薦文要注意哪些要點呢?<br /><br />今天就用老師我最近常上的<font color="#0000bf"> </font><a href="http://funp.com/"><font color="#0000bf">FUNP</font></a>&nbsp;推推王來做個示範教學吧！<br /><br />首先先看圖例示範，我隨後再補充編畫的要點給大家參考.......................<br /><br /><br />今天要推薦的是 <a href="http://funp.com/"><font color="#0000bf">FUNP</font></a>&nbsp;這個網站，俗稱<font color="#c00000">推推王</font>！<br /><br />其實這篇早就答應要來好好的寫一下的，趁著有空趕快畫個 一篇來回饋回饋，<br /><br />順便當做教學示範..................................<img src="http://tw.yimg.com/i/tw/blog/smiley/18.gif" alt="" /><br /><br /><img src="http://inlinethumb09.webshots.com/31240/2010699640102606925S425x425Q85.jpg" alt="" />
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	<category>漫畫技巧</category>
	<pubDate>Mon, 03 Dec 2007 14:13:02 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>集中線的中心差異 </title>
	<description><![CDATA[
			集中式的速度線，因為有消失點的引導，很容易就可以將讀者的視線引導到集中點去，產生聚焦的作用。&nbsp;
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			集中式的速度線，因為有消失點的引導，<br /><br />很容易就可以將讀者的視線引導到集中點去，產生聚焦的作用。<br /><br /><br />&nbsp;<img src="http://aycu30.webshots.com/image/32909/2003522789823590222_rs.jpg" alt="" />
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		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/seal666/archives/4523887.html</link>
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	<category>漫畫技巧</category>
	<pubDate>Thu, 22 Nov 2007 10:42:41 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>畫面與速度線的關係 </title>
	<description><![CDATA[
			在漫畫中為了表達物體的移動狀態跟方向感，除了動作畫面的表現外，還必須依靠速度線的輔助，才會有各種不同的速度展現。
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<div align="center">在漫畫中為了表達物體的移動狀態跟方向感，除了動作畫面的表現外，<br /><br />還必須依靠速度線的輔助，才會有各種不同的速度展現。<br /><br /><img src="http://aycu28.webshots.com/image/33507/2002873190727177495_rs.jpg" alt="" width="400" height="706" /></div>
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	<link>http://blog.roodo.com/seal666/archives/4477375.html</link>
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	<category>漫畫技巧</category>
	<pubDate>Wed, 14 Nov 2007 09:55:30 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>漫畫速度線完全不用手繪的方法(Manga-Effect) 二 </title>
	<description><![CDATA[
			上一篇 漫畫速度線完全不用手繪的方法(Manga-Effect) 一&nbsp; 我簡單的介紹了一下集中線作法，但是除了集中線外，平行的移動速度線也是很常使用的漫畫效果，當然Photoshop Manga-Effect Plug-in 也包含了平行速度線的選項，現在我也用最簡潔的快速方式，介紹給大家試試...............
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<div align="center"><br /><p align="center">上一篇 <a href="http://tw.myblog.yahoo.com/seal565/article?mid=17088&amp;prev=-1&amp;next=17034"><font color="#c00000">漫畫速度線完全不用手繪的方法(Manga-Effect) 一</font></a>&nbsp; 我簡單的介紹了一下集中線作法，<br /><br />但是除了集中線外，<font color="#0000bf">平行的移動速度線</font>也是很常使用的漫畫效果，<br /><br />當然<a href="http://www.tnksoft.com/soft/graphics/jcspeed/index.php">Photoshop Manga-Effect Plug-in </a>也包含了平行速度線的選項，<br /><br />現在我也用最簡潔的快速方式，介紹給大家試試...............</p></div>
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	<link>http://blog.roodo.com/seal666/archives/4463029.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/seal666/archives/4463029.html</guid>
	<category>漫畫技巧</category>
	<pubDate>Sun, 11 Nov 2007 20:20:14 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>漫畫速度線完全不用手繪的方法(Manga-Effect) 一</title>
	<description><![CDATA[
			繼前篇我寫的用PHOTOSHO P製作漫畫速度線 後，相信大家已經解決了對畫漫畫速度線煩躁無味的恐懼。不過今天要介紹的方法，是繼我十多年前知道漫畫背景可以用3D軟體代為繪製，完全不用手繪的功能後，再一次覺得很好用的方法.........漫畫速度線竟然可以在PHOTOSHOP用外掛程式自行繪製！？
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<div align="center">繼前篇我寫的<a href="http://tw.myblog.yahoo.com/seal565/article?mid=17015&amp;prev=17028&amp;next=16966"><font color="#c00000">用PHOTOSHO P製作漫畫速度線</font></a> 後，<br /><br />相信大家已經解決了對畫漫畫速度線煩躁無味的恐懼。<img src="http://tw.yimg.com/i/tw/blog/smiley/18.gif" alt="" width="18" height="18" /><br /><br /><br />不過今天要介紹的方法，是繼我十多年前知道漫畫背景可以用3D軟體代為繪製，<br /><br />完全不用手繪的功能後，再一次覺得很好用的方法.........<br /><br /><br /><br /><font color="#0000bf">漫畫速度線竟然可以在PHOTOSHOP用外掛程式自行繪製！？</font></div>
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	<link>http://blog.roodo.com/seal666/archives/4452951.html</link>
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	<category>漫畫技巧</category>
	<pubDate>Fri, 09 Nov 2007 10:20:32 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>用PHOTOSHOP製作漫畫速度線 </title>
	<description><![CDATA[
			我們知道速度線在漫畫表演上佔有不可或缺的地位，如何畫好速度線也是畫漫畫者必須學習的一件事，有關速度線的基本概念可以參考我之前寫的教學...............速度線的種類 速度線的注意事項 雖然我們知道速度線很重要，但問題來了.........畫速度線是需要時間跟耐力的早期很多漫畫家的助手，第一天上班就是練習畫速度線，一畫就是好幾天...........悶阿！
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			我們知道速度線在漫畫表演上佔有不可或缺的地位，<br /><br />如何畫好速度線也是畫漫畫者必須學習的一件事，<br /><br />有關速度線的基本概念可以參考我之前寫的教學...............<br /><br /><a href="http://tw.myblog.yahoo.com/seal565/article?mid=16852&amp;prev=16920&amp;next=16831"><font color="#c00000">速度線的種類</font></a><font color="#c00000"> <br /><br /></font><a href="http://tw.myblog.yahoo.com/seal565/article?mid=16966&amp;prev=-1&amp;next=16920"><font color="#c00000">速度線的注意事項</font></a> <br /><br /><br />雖然我們知道速度線很重要，但問題來了.........畫速度線是需要時間跟耐力的<img src="http://tw.yimg.com/i/tw/blog/smiley/26.gif" alt="" width="18" height="18" /><br /><br />早期很多漫畫家的助手，第一天上班就是練習畫速度線，一畫就是好幾天...........悶阿！
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	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/seal666/archives/4428585.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/seal666/archives/4428585.html</guid>
	<category>漫畫技巧</category>
	<pubDate>Tue, 06 Nov 2007 10:19:24 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>速度線的注意事項</title>
	<description><![CDATA[
			雖然知道速度線在漫畫裡的作用，可是有的人畫起來就是沒有速度線該有的效果，其實都是忽略了速度線的一些組成條件，隨意畫的速度線有時會達不到效果，反而造成畫面的鬆散跟錯誤引導，這都是沒有經驗的人常會犯的毛病。以下就繪製速度線時需要注意的事項，做一個簡單的提示：　　1.線的方向性&nbsp;&nbsp;　　
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			雖然知道速度線在漫畫裡的作用，可是有的人畫起來就是沒有速度線該有的效果，<br /><br />其實都是忽略了速度線的一些組成條件，隨意畫的速度線有時會達不到效果，<br /><br />反而造成畫面的鬆散跟錯誤引導，這都是沒有經驗的人常會犯的毛病。<br /><br /><br /><p><span style="font-size: 12pt; color: black; font-family: 新細明體">以下就繪製速度線時需要注意的事項，做一個簡單的提示：</span>　　</p><p>1.線的方向性<br />&nbsp;<br />&nbsp;<img src="http://aycu14.webshots.com/image/34533/2005929582249021895_rs.jpg" alt="" width="400" height="223" />　　</p>
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	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/seal666/archives/4420561.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/seal666/archives/4420561.html</guid>
	<category>漫畫技巧</category>
	<pubDate>Sun, 04 Nov 2007 21:59:35 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>Roxik Pictaps線上繪圖教學 </title>
	<description><![CDATA[
			在網路看到 阿倫校長&nbsp;和 lifemirror (笨貓) 介紹 Roxik Pictaps線上繪圖影片這個網頁，覺得很有趣，就立刻自己做了一個來玩玩看，還蠻容易上手的，趕快看看一群曾老師開轟趴的影片吧............看不到影片可以點此連結 既然簡單上手，當然我就順手作一下簡單的教學分享一下吧！
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<div align="center">在網路看到<font color="#0000ff"> </font><a href="http://ooxxoox.blogspot.com/2007/10/blog-post_29.html" target="_blank"><font color="#0000ff">阿倫校長</font></a>&nbsp;和 <span><a href="http://funp.com/push/index.php?cid=13&amp;hot=&amp;stars=1&amp;page=2#p=43227"><span>lifemirror (笨貓) </span></a></span><span>介紹 <a href="http://roxik.com/pictaps/" target="_blank"><font color="#0000ff">Roxik Pictaps線上繪圖影片</font></a></span><span>這個網頁，<br /><br />覺得很有趣，就立刻自己做了一個來玩玩看，還蠻容易上手的，<br /><br />趕快看看一群曾老師開轟趴的影片吧............<img src="http://tw.yimg.com/i/tw/blog/smiley/18.gif" alt="" width="18" height="18" /><br /><br /></span><span><div><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" width="380" height="360"><param name="src" value="http://roxik.com/pictaps/viewer.swf" /><param name="height" value="360" /><param name="width" value="380" /><param name="flashvars" value="pid=a980529" /><embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://roxik.com/pictaps/viewer.swf" height="360" width="380" flashvars="pid=a980529"></embed></object></div><br /><br /><br /><a href="http://roxik.com/pictaps/?pid=a980529">看不到影片可以點此連結</a> </span></div><span><p align="center"><br />既然簡單上手，當然我就順手作一下簡單的教學分享一下吧！</p></span>
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	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/seal666/archives/4411421.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/seal666/archives/4411421.html</guid>
	<category>漫畫技巧</category>
	<pubDate>Sat, 03 Nov 2007 13:03:25 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>速度線的種類 </title>
	<description><![CDATA[
			漫畫中對於物體的移動與聚焦的表演，常常加入稱作「速度線」的效果線來表現，藉此加強構圖畫面的流動感跟迫力效果。&nbsp;◆速度線最常用在動態畫面的表現上。
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<p>漫畫中對於物體的移動與聚焦的表演，<br /><br />常常加入稱作「<font color="#c00000">速度線</font>」的效果線來表現，<br /><br />藉此加強構圖畫面的流動感跟迫力效果。</p><p>&nbsp;<img src="http://aycu06.webshots.com/image/33845/2006257908704579797_rs.jpg" alt="" width="282" height="400" /><br /><br />◆速度線最常用在動態畫面的表現上。</p>
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		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/seal666/archives/4405579.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/seal666/archives/4405579.html</guid>
	<category>漫畫技巧</category>
	<pubDate>Fri, 02 Nov 2007 09:11:00 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>效果字 </title>
	<description><![CDATA[
			除了使用對話框，漫畫中的聲響也可以透過圖案化的文字來直接表達，也就是所謂的效果字。不同於使用對話框的表現手法，效果字是以字體的造型跟大小來表達聲音的質感與響亮程度。&nbsp;
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<p align="center">除了使用對話框，漫畫中的聲響也可以透過圖案化的文字來直接表達，<br /><br />也就是所謂的<font color="#c00000">效果字</font>。<br /><br /><br />不同於使用對話框的表現手法，<br /><br />效果字是以字體的<font color="#c00000">造型</font>跟<font color="#c00000">大小</font>來表達聲音的質感與響亮程度。&nbsp;<br /><br /><img src="http://aycu28.webshots.com/image/32787/2004588883585683651_rs.jpg" alt="" width="400" height="284" /></p>
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		]]>
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	<link>http://blog.roodo.com/seal666/archives/4366807.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/seal666/archives/4366807.html</guid>
	<category>漫畫技巧</category>
	<pubDate>Fri, 26 Oct 2007 08:28:14 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>MSN表情動畫  ImageReady  篇</title>
	<description><![CDATA[
			MSN動畫表情除了用&nbsp;GIF Animator 5 製作外，也可以用Photoshop&nbsp;內附的 ImageReady 動畫軟體來製作。其實製作道理都是一樣，不過使用ImageReady製作動畫，對於Photoshop的圖層概念必須要有點程度的了解，如此做起來才會得心應手。
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<p align="center">MSN動畫表情除了用&nbsp;<a href="http://tw.myblog.yahoo.com/seal565/article?mid=15616&amp;prev=15709&amp;next=14067&amp;l=f&amp;fid=19">GIF Animator 5</a> 製作外，<br /><br />也可以用<font color="#c00000">Photoshop</font>&nbsp;內附的<font color="#c00000"> ImageReady</font> 動畫軟體來製作。<br /><br /><br />其實製作道理都是一樣，不過使用ImageReady製作動畫，<br /><br />對於Photoshop的<font color="#c00000">圖層</font>概念必須要有點程度的了解，<br /><br />如此做起來才會得心應手。<img src="http://tw.yimg.com/i/tw/blog/smiley/8.gif" alt="" width="18" height="18" /></p>
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/seal666/archives/4339009.html">(繼續閱讀...)</a>
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/seal666/archives/4339009.html</link>
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	<category>漫畫技巧</category>
	<pubDate>Sun, 21 Oct 2007 20:19:23 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>使用 PHOTOSHOP 圖檔去背(透明)</title>
	<description><![CDATA[
			不管是在做網頁或是MSN動畫，常常會遇到圖檔需要背景透明的情況，但是要如何把背景顏色變成透明狀？其實很簡單，跟著老師我簡單講大家簡單學就好囉。這次是使用PHOTOSHOP這套漫畫家最常用的影像軟體做示範&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<p align="center">不管是在做網頁或是MSN動畫，<br /><br />常常會遇到圖檔需要背景透明的情況，<br /><br /><br />但是要如何把背景顏色變成透明狀？<br /><br /><br />其實很簡單，跟著老師我簡單講大家簡單學就好囉。<br /><br /><br /><br />這次是使用PHOTOSHOP這套漫畫家最常用的影像軟體做示範&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;</p>
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/seal666/archives/4312329.html">(繼續閱讀...)</a>
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	<link>http://blog.roodo.com/seal666/archives/4312329.html</link>
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	<category>漫畫技巧</category>
	<pubDate>Tue, 16 Oct 2007 09:57:41 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>MSN表情動畫 GIF Animator 5 篇(三)</title>
	<description><![CDATA[
			當你學會使用&nbsp;GIF Animator 5&nbsp;這套網頁動畫軟體做一個簡單的動畫後，可以試著自行繪製不同的圖像來做小動畫，當然步驟是一樣的，可以參考我之前寫的教學&gt;&gt;&gt;&gt;MSN表情動畫 GIF Animator 5 篇(一) MSN表情動畫 GIF Animator 5 篇(二)
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	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<p align="center">當你學會使用&nbsp;<a href="http://www.ulead.com.tw/">GIF Animator 5</a>&nbsp;這套網頁動畫軟體做一個簡單的動畫後，<br /><br />可以試著自行繪製不同的圖像來做小動畫，<br /><br />當然步驟是一樣的，可以參考我之前寫的教學&gt;&gt;&gt;&gt;</p><p align="center"><br /><a href="http://tw.myblog.yahoo.com/seal565/article?mid=15616&amp;prev=15690&amp;next=15551"><font color="#383838">MSN表情動畫 GIF Animator 5 篇(一)</font></a> <br /><br /><br /><a href="http://tw.myblog.yahoo.com/seal565/article?mid=15709&amp;prev=-1&amp;next=15699"><font color="#383838">MSN表情動畫 GIF Animator 5 篇(二)</font></a></p>
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	<link>http://blog.roodo.com/seal666/archives/4203343.html</link>
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	<category>漫畫技巧</category>
	<pubDate>Fri, 28 Sep 2007 14:54:16 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>MSN表情動畫 GIF Animator 5 篇(二) </title>
	<description><![CDATA[
			在MSN表情動畫 GIF Animator 5 篇(一) 我介紹過最基本的MSN動畫製作，但光有簡單的移動並無法滿足動畫表情的需求，如果學會時間的長短控制，那就更可以加添你表情的靈活變化了。以下就做一個簡單的示範......................&nbsp;&nbsp; 為了讓動畫更具變化，首先準備兩張不同的圖像(50*50)，因為不同的圖像組合，會產生更生動靈活的表演動畫。一樣依據要領打開軟體，直接選取檔案中的動畫精靈，依據步驟調整尺寸大小。
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<p align="center"><br />在<a href="http://tw.myblog.yahoo.com/seal565/article?mid=15616&amp;prev=15690&amp;next=15551"></a><a href="http://tw.myblog.yahoo.com/seal565/article?mid=15616&amp;prev=15690&amp;next=15551"><font color="#383838">MSN表情動畫 GIF Animator 5 篇(一)</font></a> 我介紹過最基本的MSN動畫製作，<br /><br />但光有簡單的移動並無法滿足動畫表情的需求，<br /><br />如果學會時間的長短控制，那就更可以加添你表情的靈活變化了。<br /><br />以下就做一個簡單的示範......................<br /></p><p align="center"><img src="http://aycu22.webshots.com/image/26901/2003485576974898387_rs.jpg" alt="" width="50" height="50" />&nbsp;&nbsp; <img src="http://aycu26.webshots.com/image/29665/2003414697287907822_rs.jpg" alt="" width="50" height="50" /></p><p align="center">為了讓動畫更具變化，首先準備兩張不同的圖像(50*50)，<br /><br />因為不同的圖像組合，會產生更生動靈活的表演動畫。</p><p align="center">一樣依據要領打開軟體，直接選取檔案中的動畫精靈，<br /><br />依據步驟調整尺寸大小。</p>
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	<link>http://blog.roodo.com/seal666/archives/4195235.html</link>
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	<category>漫畫技巧</category>
	<pubDate>Wed, 26 Sep 2007 22:30:13 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>MSN表情動畫GIF Animator 5 篇(一)</title>
	<description><![CDATA[
			如何製作一個MSN表情動畫？其實方法很多種，步驟也不是很困難，今天就以 GIF Animator 5&nbsp;這套網頁動畫軟體做一個簡單的示範。
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<p align="center">如何製作一個MSN表情動畫？<br /><br />其實方法很多種，步驟也不是很困難，<br /><br />今天就以 <a href="http://www.ulead.com.tw/">GIF Animator 5</a>&nbsp;這套網頁動畫軟體做一個簡單的示範。</p>
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/seal666/archives/4182135.html">(繼續閱讀...)</a>
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/seal666/archives/4182135.html</link>
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	<category>漫畫技巧</category>
	<pubDate>Sun, 23 Sep 2007 16:33:41 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>粉蠟筆式的CG筆觸畫</title>
	<description><![CDATA[
			今天傍晚看到了許久沒見的彩虹，可能因為颱風的關係，形成所謂的太陽雨，而且感覺彩紅離我好近，心情也跟著高興起來。
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<p><img src="http://aycu35.webshots.com/image/23594/2003219101665708575_rs.jpg" alt="" width="300" height="300" /><br /><br /><br />今天傍晚看到了許久沒見的彩虹，<br /><br />可能因為颱風的關係，形成所謂的太陽雨，<br /><br />而且感覺彩紅離我好近，心情也跟著高興起來。</p>
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/seal666/archives/3891965.html">(繼續閱讀...)</a>
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/seal666/archives/3891965.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/seal666/archives/3891965.html</guid>
	<category>漫畫技巧</category>
	<pubDate>Thu, 09 Aug 2007 06:08:26 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>擬真人物快速破解畫法 </title>
	<description><![CDATA[
			常常看到小說書籍封面上的擬真人物，如真如幻，是否也想要自己畫一張？可是礙於畫技關係，常常望圖興嘆！而且常有同學想要學速成的畫圖方法，雖然老師我不贊成如此作法，但看到市面上許多教學介紹，實在寫的很複雜，其實就很簡單的步驟就可以完成，為什麼要寫的那麼複雜？老師我就是忍不住要把更簡單的方法告訴大家。
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<p align="center"><img src="http://aycu01.webshots.com/image/21360/2000768857936827755_rs.jpg" alt="" width="500" height="375" /><br /><br /><br />常常看到小說書籍封面上的擬真人物，如真如幻，</p><p align="center">是否也想要自己畫一張？</p><p align="center">可是礙於畫技關係，常常望圖興嘆！</p><p align="center">而且常有同學想要學速成的畫圖方法，</p><p align="center">雖然老師我不贊成如此作法，</p><p align="center">但看到市面上許多教學介紹，實在寫的很複雜，</p><p align="center">其實就很簡單的步驟就可以完成，為什麼要寫的那麼複雜？</p><p align="center">老師我就是忍不住要把更簡單的方法告訴大家。</p>
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/seal666/archives/3617619.html">(繼續閱讀...)</a>
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/seal666/archives/3617619.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/seal666/archives/3617619.html</guid>
	<category>漫畫技巧</category>
	<pubDate>Sun, 08 Jul 2007 13:07:07 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>透視畫法的影片教學 </title>
	<description><![CDATA[
			不管你畫什麼，透視這個東西是絕對必要理解的。想要你的漫畫構圖畫面有立體感，有空間感，有距離感，那麼透視觀念的具備是一定要的。我之前曾簡單的對透視概念寫了幾篇漫畫教學，大家可以到我部落格中的漫畫技巧選項複習一下。在透視中我們常把構圖的畫面依據消失點與視線的位置，區分出一點透視，兩點透視，三點透視。
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<p>不管你畫什麼，<a href="http://tw.myblog.yahoo.com/seal565/article?mid=2703&amp;prev=2804&amp;next=2633&amp;l=f&amp;fid=19" target="_blank">透視</a>這個東西是絕對必要理解的。<br /><br /><br />想要你的漫畫構圖畫面有立體感，有空間感，有距離感，</p><p>那麼透視觀念的具備是一定要的。<br /><br /><br />我之前曾簡單的對透視概念寫了幾篇漫畫教學，</p><p>大家可以到我部落格中的漫畫技巧選項複習一下。</p><p>在透視中我們常把構圖的畫面依據消失點與<a href="http://tw.myblog.yahoo.com/seal565/article?mid=2804&amp;prev=2928&amp;next=2703&amp;l=f&amp;fid=19" target="_blank">視線</a>的位置，</p><p>區分出<a href="http://tw.myblog.yahoo.com/seal565/article?mid=2703&amp;prev=2804&amp;next=2633&amp;l=f&amp;fid=19" target="_blank">一點透視</a>，<a href="http://tw.myblog.yahoo.com/seal565/article?mid=2957&amp;prev=2978&amp;next=2928&amp;l=f&amp;fid=19" target="_blank">兩點透視</a>，<a href="http://tw.myblog.yahoo.com/seal565/article?mid=2978&amp;prev=5573&amp;next=2957&amp;l=f&amp;fid=19" target="_blank">三點透視</a>。</p>
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/seal666/archives/3567987.html">(繼續閱讀...)</a>
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	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/seal666/archives/3567987.html</link>
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	<category>漫畫技巧</category>
	<pubDate>Mon, 02 Jul 2007 22:07:21 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>人體姿勢畫法示範影片 </title>
	<description><![CDATA[
			人體姿勢一直是想學畫漫畫的人，普遍的一個大障礙。漫畫除了用表情表演外，肢體的動作也是漫畫表演不可欠缺的。就算是漫畫插圖，一個正確的人體透視也是漫畫必備的基礎。
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<p align="center">人體姿勢一直是想學畫漫畫的人，普遍的一個大障礙。<br /><br />漫畫除了用表情表演外，肢體的動作也是漫畫表演不可欠缺的。<br /><br />就算是漫畫插圖，一個正確的人體透視也是漫畫必備的基礎。</p>
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/seal666/archives/3519561.html">(繼續閱讀...)</a>
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/seal666/archives/3519561.html</link>
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	<category>漫畫技巧</category>
	<pubDate>Sat, 23 Jun 2007 22:06:19 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>手的畫法示範影片 </title>
	<description><![CDATA[
			常有人問我，手的畫法怎麼畫？其實用寫的真的無法把要點寫的很詳細，因為畫圖如果沒有看老師示範的過程，是無法體會作品形成的經過。
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<p align="center">常有人問我，手的畫法怎麼畫？<br /><br />其實用寫的真的無法把要點寫的很詳細，<br />因為畫圖如果沒有看老師示範的過程，<br />是無法體會作品形成的經過。</p>
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/seal666/archives/3466245.html">(繼續閱讀...)</a>
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	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/seal666/archives/3466245.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/seal666/archives/3466245.html</guid>
	<category>漫畫技巧</category>
	<pubDate>Thu, 14 Jun 2007 10:06:42 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>漫畫線條的表現 </title>
	<description><![CDATA[
			所有連環漫畫幾乎都是由線條構成的，線條描繪的好壞，就關係著未來的完稿度。常見有些人為了增加所謂的完稿度，而拼命的貼網點，增加光影變化，但是網點用多了，反而使畫面灰暗，視覺焦點不集中，充其量不過是張華麗的插圖罷了，有時還會造成閱讀的困難。
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			所有連環漫畫幾乎都是由線條構成的，<br />線條描繪的好壞，就關係著未來的完稿度。<br /><br />常見有些人為了增加所謂的完稿度，<br />而拼命的貼網點，增加光影變化，<br />但是網點用多了，反而使畫面灰暗，視覺焦點不集中，<br />充其量不過是張華麗的插圖罷了，有時還會造成閱讀的困難。
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/seal666/archives/3448875.html">(繼續閱讀...)</a>
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	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/seal666/archives/3448875.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/seal666/archives/3448875.html</guid>
	<category>漫畫技巧</category>
	<pubDate>Mon, 11 Jun 2007 09:06:53 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>公仔簡易塗裝秀</title>
	<description><![CDATA[
			為了配合公司與三立舉辦的彩繪夢想公益活動，再度拿起畫筆塗裝公仔，自從高中玩過模型後，就停了好久沒碰模型了，生疏不少，但也總算達成任務，也順便重溫學生時代作模型時的趣味..........(陷入了遙遠的回憶中)
		]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
			<p align="left">為了配合公司與三立舉辦的<a href="http://www.settv.com.tw/EDM/m105/kakabazaar/">彩繪夢想公益活動</a>，<br /><font size="2">再度拿起畫筆塗裝公仔，</font><br /><font size="2">自從高中玩過模型後，就停了好久沒碰模型了，<br /></font><font size="2">生疏不少，但也總算達成任務，<br /></font><font size="2">也順便重溫學生時代作模型時的趣味..........(陷入了遙遠的回憶中)</font></p>
		<a class="acontinues" href="http://blog.roodo.com/seal666/archives/2771679.html">(繼續閱讀...)</a>
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	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/seal666/archives/2771679.html</link>
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	<category>漫畫技巧</category>
	<pubDate>Sat, 30 Dec 2006 11:35:00 +0800</pubDate>
</item>
</channel>
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