2007年03月23日
日本計劃今秋舉辦國際數位內容大展
2007年03月21日
日宣傳新手法 免費漫畫大放送 當中有玄機...
2007年03月18日
2007年03月15日
2007年02月8日
行政院新聞局96年度「劇情漫畫獎」自即日起開始受理報名
新聞局表示,「劇情漫畫獎」是為鼓勵台灣本土漫畫家創作具有市場商機的漫畫作品,今年是第五年舉辦。
比賽分為「一般組」與「新人組」兩類。一般組將選出特優作品1名,獎金新臺幣70萬元;優勝作品1名,獎金新臺幣60萬元;佳作6名,獎金各新臺幣40萬元。
新人組將選出新人獎作品2名,獎金各新臺幣15萬元。此外,將由評審委員自以上10名得獎作品中,選出「最佳劇情獎」1名,另頒給獎座及獎狀鼓勵。
新聞局指出,「劇情漫畫獎」是目前台灣已知的漫畫競賽中獎額最高者,而且所有得獎作品將由新聞局協助推廣,並推介給相關產業運用。希望有興趣的漫畫創作人士把握機會報名參賽。
相關競賽資訊請閱覽新聞局網站:
http://info.gio.gov.tw
或洽詢:新聞局出版事業處電話:(02)3356-7808。
2007年01月22日
行政院新聞局「96年度補助發行定期漫畫刊物」企畫案徵選結果揭曉
行政院新聞局「96年度補助發行定期漫畫刊物」企畫案甄選結果已揭曉,由「東立出版社有限公司」發行之「龍少年漫畫月刊」及「博海文化事業有限公司」製作之「樂透漫畫月刊」獲選,將可獲得每期新臺幣30萬元,共計12期之補助款。
新聞局表示,舉辦「補助發行定期漫畫刊物」甄選活動的目的在協助漫畫團體及業者定期發行漫畫刊物,發掘具潛力的本土漫畫創作人才,並提供本土漫畫家發表創作的平台,以提升國內漫畫產業的質量,健全本土漫畫的發展。
新聞局指出,該徵選活動自92年開始辦理,今年已邁入第五年,其中第五度獲得補助發行的「龍少年漫畫月刊」已是培育本土漫畫家的重要舞台,透過該刊連載而得以集結成單行本發行的作品已有16本之多。該些作品並被帶往參加德國法蘭克福書展,其中已有順利發行法文版者,至其他語文版本也在進行洽談中。
今年首次入選的「樂透漫畫月刊」係由博海文化事業有限公司製作。該刊強調畫出台灣人自己的風格,走出日本漫畫的陰影,並與教學業者合作,從基礎開始培育漫畫人才,讓新人有發表的園地,也期望能暢通漫畫的就業管道。
新聞局希望獲選的兩本定期漫畫刊物均能持續努力培植本土漫畫人才,並朝向多元化發展,讓漫畫刊物中的作品有機會發展成動畫影片,擴大台灣漫畫產業的商機,造福更多熱愛漫畫的讀者。
------------------------------文轉新聞局網站
2007年01月18日
日本首創發行免費漫畫
受到電子網路的影響,雜誌銷售量頻頻下滑,業者叫苦連天.更慘的是,現在市面上還出現一大堆免費雜誌,隨便路人索取.最近日本甚至還有免費漫畫書出籠,搶攻漫畫市場,讓漫畫業者如臨大敵.
免費雜誌不夠看,還有免費漫畫書可以拿. 這一兩天日本各大車站都有大批工讀生,分發這本刊載12個故事,兩百多頁的漫畫書. 你一定在想漫畫供人免費閱覽,業者如何負擔支出,原來收入來自於漫畫書中的廣告.不只是封面和內容廣告充斥,連商品名也可撈一筆.
這種作法可把一般漫畫業者看傻了眼. 其實近年來日本大街小巷,還有車站,到處可見免費雜誌,供人索取.種類有四十多種,發行量多達三億本. 各大車站還設置專櫃擺設.這些免費雜誌之所以吸引人,主要是內容五花八門.像這本雜誌瞄準上班族,內容涵蓋政治,經濟,流行,為了方便在電車上閱讀,每個報導控制在800個字以內.每週發行量高達60萬本.
而這本材質高級的雜誌,則以中老年人為市場.內容包括夫婦同行的餐廳,或退休金如何運用等話題.免費雜誌來勢洶洶,一般雜誌如何突破重圍,真是個大考驗.
------------------本文引用自台視全球資訊網 報導記者:黃淑蘭
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雖然早有耳聞這項消息,都未經證實,現在果真出來了,
觀看裡面的連載陣容,還不缺許多名家老師,
而且也提供網路線上免費閱覽,有興趣的人可以過去看看。
http://gumbo.jp
自從網路狂潮席捲全球,各行各業都大受打擊,當然漫畫產業也不例外,
由於網路下載流通率的大增,相對也衝擊到所謂的實體通路。
要在如何這波網路熱中轉型,日本漫畫業者也在思考,
早期曾有人提倡漫畫網路化,就是在線上閱覽連載漫畫收費的方式,
但受限於連載漫畫在網路的閱讀方式,不如一般的文字文章,單格與四格便利快速,
光是一個傳輸跟翻頁問題,就讓大部分的讀者卻步。
而後由於FLASH動畫盛行,更有業者把連載漫畫改成半動畫的形式發行,
不但造成成本擴大,也使成品成為介於漫畫跟動畫之間的失敗品。
到最後一般連載漫畫還是要歸到所謂的實體通路上,
如何在現有的實體商品上附加更多的商業利益,就變成了出版社思考的方向。
現行網路所擁有的優勢就是流量大,什麼都免費,
漫畫雜誌走向免費是可以預見的,實體漫畫業者要如何突破困境,
尤其是免費這道牆,要如何突破,且達到成本經濟的基本率,
進而達到銷售實體或是虛體的產品,增加營運收入,
還是要回到基本的廣告行銷思考,畢竟雜誌最大的收益還是靠廣告支撐。
回想以前資訊業剛起步,資訊雜誌一堆,競爭激烈下,除了報導相關資訊外,
你會發現整本雜誌的內容幾乎佔了一半以上的廣告,
讀者除了閱讀相關報導外,也間接的接受了相關產品的推銷。
反觀現行網路也開始逐漸實行此種廣告模式,只要你連結或搜尋到相關網頁,
就會出現與你搜尋的相關廣告連結,不像以往的網路廣告模式,貼了一堆毫不相關的廣告,
會點的人相信沒幾個,但如果是相關資訊的廣告,或許就會大大的吸引點閱率,
說穿了所謂的免費,還是要站在不虧本的基礎下才行的通。
現在免費雜誌的發行,是否會幫沉澱已久的漫畫產業,再度燃起一現生機?
誰也不能保證,畢竟世事多變,一切都是未知數阿.....................
2007年01月17日
2月號快樂 晶靈幻境47回

快樂又到出刊日囉,別忘了對我的連載作品晶靈幻境支持 一下喔。
這期的晶靈幻境延續前期激戰,
威騎一行人到達願望石,
闇影與黑帝的兄弟恩怨,
還有渚跟罪的對戰結果........都將在這期揭曉,
歡迎有看連載的讀者對於這期給點建議,
我設有意見投票,麻煩有看沒看的進去幫我投個票,
建議一下,好作為我新篇的參考,
感謝........
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