2009年09月11日

用照片描繪漫畫背景的方法

雖然現階段有許多軟體可以輔助描繪出漫畫背景

但基本的手繪背景方式也是漫畫家不可欠缺的技巧之ㄧ。


背景在漫畫中所佔的地位相當重要,除了對基本的透視概念要理解外,

在畫面中的取景角度位置大小,也都關係著漫畫畫面空間構成。


除了利用透視概念描繪背景外,對於一般初學者來說,

利用照片來描繪背景是最快,也是最容易上手的技巧之ㄧ,

而且描繪照片的方式,也可以應用到其他物品的描繪,

如家具,交通工具,機械製品……等等複雜的物品,都可以用照片描繪出來。


為什麼說描照片是最快的方式,因為照片本身就已具備現有的透視架構

你只要依據照片上的物品為基礎,經過透視台(燈箱)依樣照畫,

然後修正線條雜線,及不必要的物品後,

最後再塗黑或加上網點的處理,就可以完成一張漫畫背景了。


現在就簡單為大家示範描繪照片背景的步驟:

  • 首先依據故事構圖需求尋找背景照片



  • 將找到的相片影印輸出成黑白底稿,儘量調整濃淡度為淡,過濾掉大部分的灰階區塊




  • 將處理好的圖墊在稿紙下方,並固定位置,使用透視台(燈箱)透過光線來作描線工作


  • 透視台(燈箱)上先簡略以鉛筆描繪底稿並略做修正


  • 沾水筆代針筆,依據鉛筆稿及照片底稿細部描繪線條



  • 擦除鉛筆線並依照片底稿的光影位置局部塗黑



  • 依據個人需求貼上網點,處理好後漫畫背景即描繪完成





當你在描繪背景時要注意線條的粗細變化,

一般來說背景在漫畫畫面的表現,不應搶去主題人物的比重,

畫的太複雜,或線條比人物粗時,會有該畫面主題錯亂的缺失,

這是描繪背景應該注意的。


以上就是傳統手繪漫畫背景的其中一種方式,提供給大家參考,下課!










Posted by seal656 at 樂多Roodo! │21:01 │回應(3)引用(0)漫畫技巧
樂多分類:動漫畫 工具:編輯本文
Ads by Roodo! 

引用URL

http://cgi.blog.roodo.com/trackback/9947975
回應文章

您好!我也是聯成的學生~
請問畫插畫 ( sempe 和 幾米 ) 這種畫風可以用
comic studio 畫嗎?

painter 和 comic studio 兩軟體有什麼差別?
謝謝您不吝賜教~~

phoebe


如果要畫插圖繪本,原則上還是以PT會比較好,CS彩稿功能上比較受限。至於差異,
可參考我遮篇..數位漫畫最常使用的軟體 寫的比較....

http://tw.myblog.yahoo.com/seal565/article?mid=19809&prev=19885&l=f&fid=30


Posted by phoebe at 2009年09月14日 00:22

老師您好
想請教您comic studio EX4.0的問題
我用數位筆畫在數位板上的中心點與電腦螢幕上顯示的不同
也就是說電腦螢幕顯示出的線條與我的游標相差ㄌ很大的一段距離
看是我用滑鼠畫就不會有這個問題
我用數位筆在其他繪圖軟體(photoshop)畫也不會有這個問題
請問老師是哪裡設定出了問題嗎
謝謝



我已做了教學示範,參考看看吧..
http://blog.roodo.com/seal666/archives/9964501.html
Posted by Alan at 2009年09月15日 16:04
私密回應
Posted at 2009年10月18日 16:40