2009年10月27日
comic studio 筆刷合併應用
在comic studio的工具中,我覺得筆刷的設計真的是一大特色,
因為數位化的筆觸,往往不夠自然,這時加上筆刷的應用,
就可以達到仿手繪的筆觸效果,甚至比手工繪製更加有效率。
comic studio內含的筆刷樣式非常多元,幾乎漫畫上的效果都有。
除了內附的筆刷樣式外,你也可以根據自己的需求製作專屬的筆刷,
甚至可以一隻筆刷中含有各種不同的圖形樣式,
我們可以到筆刷圖示下的按鈕按一下,
出現選單,這時選擇多個或是隨機項目,
如果你的圖庫有許多圖形,
這時畫筆畫出來的圖形就會產生多樣筆刷的效果。
如果你覺得圖形不夠,也可以到收藏夾裡挑選更多的圖形。
點選你要加入的圖形按下右移鍵即可移到圖庫使用,
如要刪除則選擇不要的圖形,按下上方的回收桶圖示即可刪除。
這種合併筆刷的方式,可以用在複雜且多變的畫面效果,
例如樹葉花朵,人群......等等,可以瞬間就畫出一大片複雜的複數圖案,
大家參考看看吧,
下課!
2009年10月19日
2009年10月12日
2009年10月7日
漫畫編劇的流程
漫畫編劇是有關整篇漫畫的結構建置,
分鏡表演則是呈現給讀者的結果表現,
所以在編繪漫畫時,用在最多的時間,
往往就是前製期的漫畫編劇跟漫畫分鏡這個部份。
在繪製漫畫前,相關資料的收集是必要的工作,
可是要把煩雜的資料整理出一篇完整的漫畫劇本,
往往是許多新手們的困擾。
漫畫劇本跟一般的小說編寫有些不同,
在編寫劇本的同時還要顧慮到完稿時的構圖份量,
各種物件人物的設定以及表演上的順暢度,
如果其中一個環節出錯或延滯,
往往會影響到整體的工作效率。
編寫漫畫劇本跟繪製漫畫完稿是一樣的,
如果能夠抓住適當的流程,
不但可以可以很清楚的知道下一步要做什麼,
甚至於可以提高寫作的效率。
以下提供我構思ㄧ篇漫畫劇本的流程給大家參考......

有關單項的細節解說,往後我再一一解釋。
流程順序跟內容沒有一定要這樣做,
可以依據個人的習慣作調整。
主要依據還是以能順暢跟快速的編寫出劇本為前提,
掌握出自己的寫作節奏,配合漫畫完稿的製作,
雙方面相輔相成,相信很快就可以產生出一篇精彩的漫畫出來。
分鏡表演則是呈現給讀者的結果表現,
所以在編繪漫畫時,用在最多的時間,
往往就是前製期的漫畫編劇跟漫畫分鏡這個部份。
在繪製漫畫前,相關資料的收集是必要的工作,
可是要把煩雜的資料整理出一篇完整的漫畫劇本,
往往是許多新手們的困擾。
漫畫劇本跟一般的小說編寫有些不同,
在編寫劇本的同時還要顧慮到完稿時的構圖份量,
各種物件人物的設定以及表演上的順暢度,
如果其中一個環節出錯或延滯,
往往會影響到整體的工作效率。
編寫漫畫劇本跟繪製漫畫完稿是一樣的,
如果能夠抓住適當的流程,
不但可以可以很清楚的知道下一步要做什麼,
甚至於可以提高寫作的效率。
以下提供我構思ㄧ篇漫畫劇本的流程給大家參考......

有關單項的細節解說,往後我再一一解釋。
流程順序跟內容沒有一定要這樣做,
可以依據個人的習慣作調整。
主要依據還是以能順暢跟快速的編寫出劇本為前提,
掌握出自己的寫作節奏,配合漫畫完稿的製作,
雙方面相輔相成,相信很快就可以產生出一篇精彩的漫畫出來。



















