2008年10月29日
2008年10月27日
漫畫故事從點開始
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漫畫課堂上除了漫畫技巧的問題最常被問及外,
漫畫故事的編劇也著實讓新手們頭痛。
故事怎麼編?梗怎麼來?
一直以來都是在編寫故事時的最大夢靨。
我們常說最好的故事題材來自週遭,來自不斷的資料收集消化,
但是一但開始編寫起故事的時候,又常常是虎頭蛇尾不了了之,
永遠沒有完成的作品!
其實很多人都犯了想太多,想太大的毛病。
尤其寫漫畫故事的新手們,一開始想故事就想的很大,
設定寫的很多,世界觀設想的錯綜複雜,
寫到最後真正的故事還是沒有動靜,
不斷的在修正所謂的世界觀......
在此我比較建議新手的漫畫故事寫法是從點開始,
一顆石頭,一粒米,一瓶水,一隻筆......
由單一的物件去延伸所謂的世界觀或許會比較簡單清楚,
從一個人延伸到一個世界觀,一定比從世界觀設定到一個人來的容易,
任何事物都是由點做延伸的。
所以平常訓練自己編故事的能力,就從點開始!
看到一樣東西就必須立刻想出一段小故事,
如此訓練下來,你的故事發想就會源源不絕,
看到什麼就有一篇故事可用,舉目皆兵阿!
2008年10月25日
人體進化
最近除了平日的漫畫連載與教學外,我第二本漫畫教學書的編製也進入最後階段,
還有要趕我漫畫劇情獎的最後修飾工作......總之ㄧ整個就是與畫桌跟電腦為伍!
一陣子下來,忽然發現我的腰圍多了一團會晃動的小肌肉,
如果當初牛頓沒被蘋果打到發現地心引力的話,
現代人應該就會發現體型逐漸往下發展的地心作用吧!
2008年10月21日
PHOTOSHOP畫漫畫貼上與貼入概念
使用PHOTOSHOP製作漫畫時,不管你是要貼網點或是置入背景圖,
在編輯選項中有個貼上和貼入的功能一定要學會。
漫畫完稿中最常使用的編排功能---【貼上】與【貼入範圍內】的區別示範:
首先準備兩張圖樣A和B......
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2008年10月18日
2008年10月13日
MSN表情動畫 奪寶打怪篇
2008年10月10日
2008年10月8日
2008年10月6日
PHOTOSHOP 圖檔去背(透明) 二
我曾經講過簡單去背的方法,可以參考這裡.......
PHOTOSHOP 圖檔去背(透明) 一
如果今天的圖是一張線條複雜而且區塊很多的圖像,
你要一格一格的用魔術棒點,實在很費力且沒有效率,
今天老師我就教大家一個快速點選所有背景並且去背的方法吧!
首先先把圖層變成浮動式的屬性(可以參考上方連結的流程)......![]()
2008年10月4日
入圍...麻煩大家灌票> <
我入圍春水堂與 數位內容學院合辦的手機內容創作徵選大賽的四格漫畫類!
入圍的作品就是大家常來我這看的刀劍行。![]()
http://www.kland.com.tw/event/20081002/index.php?page=4
現在已經開始另一階段的人氣灌票活動,戰況實在太慘烈了,
離第一名的票數實在差距太多了,因為人氣第一名的有獎金可以拿,
為了老婆大人的菜錢,只好拜託各位拿出你們的愛心幫忙灌票。
投票規則很簡單,只要有手機號碼不用寫資料就可以每天投三票,
而且票數可以集中在同一位候選人身上。
麻煩各位每天想起老師我每天心酸的畫著漫畫的場面,
就請拿出愛心過去灌下票,感恩不盡啊..............
活動時間: 2008/10/01 ~ 2008/10/31 (每天都可以投喔)
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最後再次感謝平常支持小店的格友們,因為大家的支持才有今天的成績,
讓我們一起迎向美麗的陽光吧...................



