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2006年12月14日

賀 榮獲【年度最佳教育應用部落格】網路票選活動人氣最高部落格









經過一番苦戰後,華文部落格票選活動已經結束,
結果也於日前公佈,

小店很幸運的榮獲>>>>【年度最佳教育應用部落格】網路票選活動人氣最高部落格




感謝期間許多漫畫界的朋友幫忙宣傳,
奇摩精選也全力最後幾天幫我衝刺,
最感謝是所有支持我格友們,辛苦大家了。


雖然票選最高並不代表會得獎,因為此次活動只是個趣味性,

真正得獎名單會在12/22大會公佈,決賽高手如雲,


大家也可以過去幫入圍的部落格打打氣喔,
但是得到格友們的認同,已經是最大收穫了,


文筆不好就不多寫了,再次感恩,
我會更加努力的把部落格做的更充實,謝謝大家了。


Posted by seal656 at 11:24回應(40)引用(0)漫畫作品

2006年12月12日

背景的透視(三點透視)

除了一點兩點透視外,

背景的透視表現還有一種>>>三點透視。

三點透視顧名思義就是有三個消失點。
那這三個消失點又要如何設定位置?




在一點透視裡,我們強調的是眼睛注視的焦點,
使畫面有距離有深度,

而兩點透視是藉由兩個消失點,來營造景物的穩定度,
產生立體感。




三點透視簡單來說就是要有立體度,又要有空間感,
所以利用兩點透視來架構物體的立體度,
再加上一個注視的焦點,使畫面產生方向的深度感,
這就是三點透視的作用。

所以三點透視常用在表現構圖的高大跟深遠。


Posted by seal656 at 19:07回應(6)引用(0)漫畫技巧

背景的透視(兩點透視)

透視是藉由消失點跟視線(地平線)所構成的空間構圖。

一點透視跟兩點透視又有何差別呢?

如果說一點透視是眼睛集中焦點,所看的構圖畫面,
那兩點透視便是一般眼睛看景象時,
沒有特別注視的地方,所謂的一眼望去的意思。



就因為眼睛沒有注視的焦點,
這時你就可以把兩個消失點,想像成你視線範圍的兩端,

藉由這兩端的消失點所構成的景象,就會比較穩定清楚,
甚至很容易的表達出物體的立體度,
這就是兩點透視的特色,構圖畫面的立體穩定感。



在畫兩點透視時,有幾個地方要注意的,
由於兩點透視是藉由兩個消失點的放射線來架構空間,
但是垂直視線的所有直線,還是全部垂直視線的,



而兩個消失點等於你眼睛可視範圍的兩端,
超過你眼睛兩端的景象自然會看不見,

所以在設兩點透視消失點位置時,
最好距離畫開一點,一率設在你分格構圖畫面的框外,
如此你畫出來的構圖才不會有變形產生。


 


Posted by seal656 at 8:48回應(3)引用(0)漫畫技巧

2006年12月11日

背景的透視(一點透視)

背景常提到一點,兩點,三點透視--------

那這些點是什麼意思?
其實所謂的一點透視,就是構圖畫面的消失點只有一個,
以此類推,兩點透視就是構圖中有兩個消失點,三點則有三個消失點。

那要怎麼定一點透視的消失點呢?
它的位置該設在構圖畫面的哪裡?



假設把方格內的構圖當作是你眼睛所看的景象,
那一點透視的消失點就是你注視的一個集中點,

經由集中點的效果就會產生遠近的效果,
當你眼睛集中看哪裡,消失點就設到哪裡,
所以一點透視常用在引導讀者的視線方向,
藉此讓畫面產生空間的深度感。



在畫一點透視時,有幾個技巧掌握住,其實就沒那麼困難了,

因為有一個消失點,所以會由消失點延伸出來線條,
經由放射的線條,架構形成透視景象,
而原本直跟橫的線,都是保持平行來畫,




依此要領就不難畫出一點透視的圖了,
趕快來試試看吧。


Posted by seal656 at 20:19回應(3)引用(0)漫畫技巧

2006年12月10日

水平線高低的趣味

我們常看到漫畫中,視線(地平線)的位置忽高忽低,
其實這就是所謂的平視,俯視,仰視取景,
但要怎麼判斷構圖的取景角度呢?

一般構圖取景時,取景者都是站在平地上看,
所以視線(地平線)是位於構圖中眼睛高度的位置,
這就是所謂的平視取景。





但也有視線(地平線)位置,位於構圖中人物眼睛的上或下方,
也就是取景角度有些微的變化。

當視線位於構圖中人物眼睛的上方時,
其實要以觀看者的眼睛位置為基準,

他的眼睛位置的高度,就會隨著視線升高,
所以取景者是位於高處往下看的情況,
也就是俗稱的俯視取景。



反之,視線若位於構圖中人物眼鏡下方時,
則取景者的眼睛位置,是在構圖中人物的下方取景的,
也就是仰視取景。




漫畫常會利用這些取景角度的變化,
來營造空間構圖的表演,

所以光是一條視線的高低位置,
就可以架構出不同構圖的角度,
是不是很微妙呢。


Posted by seal656 at 11:35回應(7)引用(0)漫畫技巧

2006年12月8日

漫畫背景與透視的關係

講到漫畫背景,就不得不提透視。
什麼是透視?簡單來說就是畫面的空間感。

有了空間感,你的漫畫畫面才會有立體以及光影的變化。

透視的概念除了背景外,也可以套用到漫畫的各種物體的繪製,
甚至構圖的空間營造,所以了解透視的原理,
也是畫漫畫必備的基本訓練之一。

那要怎麼畫出透視的效果,這時就得提到消失點視線
因為透視基本上是由這兩種元素構成。

你可以想像漫畫分格框內的構圖,就是你眼睛所看的的景象,
然後利用消失點跟視線的原理,
就可以很清楚的明白你鏡頭或是觀看者所在的位置,

以下就消失點跟視線作一簡單說明---------------

視線:也可以稱為地平線跟消失線。
想像在一個空曠無物的沙漠中,或是大海中,
你會發現地與天交際處有一條交際線,而這條線就是視線(地平線),
而他的位置正好是在整個構圖中,觀看者眼睛或鏡頭的高度位置

消失點:透視的基本原理就是靠近的大,遠的小,
所以當我們看到一個物體,越離越遠,
遠到看不見,甚至變成一個小點時,
其實物體並不是消失了,而是他的可見距離,
超出了我們眼睛所能見的距離,
而這個視覺方向的小點就是俗稱的消失點。


利用消失點跟視線的構成線條,就可以很清楚的看出物體的透視情況,
整個空間的感覺也隨之湧現。

了解視線跟消失點的道理後,相信你已經對所謂的透視已經有點概念了吧。


Posted by seal656 at 8:40回應(7)引用(0)漫畫技巧

2006年12月6日

為什麼漫畫要畫背景?

很多新手常常忽略背景在漫畫裡的重要性,
甚至逃避畫背景,這是非常錯誤的觀念。


背景在漫畫中所代表的涵義,
除了交代位置的外,還有空間的深度,

時間的轉換,甚至構圖畫面的氣氛等等,
都可以用背景來營造。

一幅好的背景跟一幅簡略的背景,
給讀者的完稿感覺就是不同,

所以會畫背景的人,不管畫的背景風格,
是寫實或是幻想卡通式,他整體的漫畫就是加分,

一定比背景都是空空白白的作品,
更能讓人引起故事的共鳴。

一般漫畫背景的表現方式有很多,
有利用高反差式的,也有如素描筆觸般的-------



不過最常用的是黑白清楚,線條分明的線描方式,



這種方式不但可以用線條清楚的架構景物,
也可以用黑色跟網點區塊營造光影變化,增加立體度,

所以為最適合表達漫畫背景的畫法。


Posted by seal656 at 8:06回應(10)引用(0)漫畫技巧

2006年12月5日

讀繪本 看漫畫

今天推薦一本書 >>> 好繪本,如何好  /作者:郝廣才

什麼是繪本?相信大家都知道,
但是繪本的構成,如何去讀繪本,
甚至去體會作者繪製的用心,
我想沒幾個人會去在意吧。

一般大人買繪本的心態就是買本書給小朋友看,
不讀書不如多讀書,書買來後就任由小朋友自己看,

但大家都忽略了一點,就是看的過程-------------

如何跟小朋友一起發覺裡面的奧秘,
那才是讀繪本的真正目的,
漫畫也是一樣的。

裡面作者提到一句話,
<大人出現,幻想結束>,
我倒還蠻覺得貼切的。

大人往往常把自己的觀點套在小朋友的身上,
認為對的就是對的,錯的就是錯的,

就像有的家長認為漫畫會影響孩子的功課一樣,
認為漫畫沒有一般畫作寫實細緻,高格調,
如此簡單的東西,就是沒內容沒文化-----

但他們沒想過,漫畫可以利用簡單的線條,
構成如電影般的故事,
利用簡單的圖像,講述一件複雜的事,
到處都有漫畫的蹤跡,
他們又不得不去面對,卻又要極力反對-------

其實簡單才是不簡單,

只是要看大人們是否願意彎下腰來,
與小朋友一起分享漫畫而已,
老是擺高姿態,一直排斥接受,

不但抹殺了小朋友的想像空間,
也抹殺了親子間聯繫的管道>>>共享。

而本書說是講繪本的書,
我覺得倒像是本繪本的導讀書,

裡面介紹許多知名畫家的繪本作品,
並用圖解的方式介紹每個繪本的構成及視覺安排,

你看了之後會發覺,繪本並不只是單純的故事跟圖像組合,
他還包含了每個作者的巧思在裡面,
就算你沒繪圖基礎的人都可以了解作者解說的涵義。

所以我推荐大人一定要看,
然後再跟自己的小朋友一起閱讀家中的繪本,
在閱讀當中與小朋友一起尋找繪本隱藏的樂趣。

當然除了以上的介紹外,
我推薦這本書也是因為,裡面有一些圖像的表演方式,
跟漫畫的表演方式是有異曲同工之妙的,

不但能學會看繪本的方式,也可以藉機學會一些圖像表演,
一舉兩得,有機會的話建議大家可以買來看看喔。


Posted by seal656 at 7:20回應(7)引用(0)雜文記事

2006年12月4日

七年級同人誌達人-年收入600萬元----

打扮誇張的同人誌讓很多父母看了就搖頭,不過有人靠這些造型奇特的同人誌一年賺進六百萬,這位同人誌達人還在念大學,不過已經在西門町開了一間旗艦店一共四層樓,不只賣漫畫、出租服裝,還有餐廳跟表演場地,而且裡頭的店員各個年輕漂亮,吸引了不少粉絲。

拉起裙擺、甜死人的笑容,穿上女僕制服的年輕美眉,就是這間動漫館的招牌,而一手打造四層樓店面的人就是這位七年級生,雖然裝可愛打扮成毛茸茸的兔子,不過謝遠東要自稱是達人絕對夠資格,還在唸大三的他已經有能力斥資兩千萬開店,因為他從大一就開始自己設計同人誌服裝請工廠製作,光租服裝賣漫畫一年可以賺進六百萬。

動漫館老闆謝遠東表示,那個時候的營業額也達到一個月50萬以上,因為有這個後盾市場的保障,公司就決定要開一個更大的讓更多同好能夠聚集的場所。

謝遠東只有21歲,但是很有生意頭腦,看準同人誌這塊新興市場,他要打造一個複合式的同人誌旗艦店,謝遠東指出,可以租像這樣的衣服,並且可以在店內搭設一個場景拍照,這就是館整體的特色,他相信台灣是他們唯一第一個嘗試把多方面的類型做整合。

面對鏡頭,謝遠東談起經營之道滔滔不絕,這位年輕老闆擁有雄心壯志,他定下超高目標一個月要賺進一千萬。

文轉>>東森新聞報 >>>記者黃筱純、張峻德/台北報導

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看到這則新聞就想起以前上課的同學,

每到同人誌展,就是大包小包的,

一問之下手中的商品價格還不便宜,

一些同人大手們,一場下來的收入幾萬甚至幾十萬的也有,

簡直成另一種商業形式的漫畫文化,

而且還有為了COS漫畫角色,訂製衣服道具,

一套下來聽說幾萬的也有---------

真是文化到哪裡,商機就跟到哪--------

 

當然也有的同學自己縫製道具衣服,

不但學會剪裁縫紉,也從中學到了另一個技能

這也是在非制式教育中,自己延伸出來的一種自我學習的機能,

正應驗了生命自己會找出路的這句話---------

 

 

--------------------以上存屬個人想法,無關他人言論

 


Posted by seal656 at 8:33回應(15)引用(0)漫畫訊息

本土漫畫季刊 將進攻海外

看著漫畫店、出租店滿滿的日本漫畫,很多人不禁要問,台灣的作品在哪裡?漫畫家阿推號召本土漫畫創作者,打算推出一本走時尚創意風格的漫畫季刊,甚至還與國外業者接洽,希望能成為漫畫界的王建民,為台灣爭光。

過去有不少出版社推出過全部是本土漫畫家的週刊、月刊,不過,這些鎖定年輕人的作品,最後市場反應都不佳,不少畫家才畫一半,刊物就收了起來。

漫畫名家合力打造

即將於本月底推出的這本漫畫季刊,網羅了漫畫家蔡志忠、蕭言中、朱德庸,以及許多過去僅在網路上發表作品的創作者。為了讓漫畫更多元,他們還邀請裝置藝術家、造型設計師、攝影師,甚至是名模一起創作,鎖定十八歲以上市場,甚至銷售點也將精品店納入。

傳統創意兼容並蓄

阿推指出,目前收錄的作品,除了傳統的創作形式,也有利用電腦繪圖,還有人拍一系列以螺絲組成之玩偶為主題的照片,然後加上台詞,成為完整的故事。

為了創刊號上市,阿推設計出一個代言公仔,大大的頭、小小的身體與四肢,全部是漫畫中的對話框形式,還可任意組合。

至於許多漫畫迷擔心重蹈台灣早期漫畫劇情虎頭蛇尾,甚至半途腰斬,阿推強調,這次他們都與合作的漫畫家溝通過,每一季都必須要有段落。另外,過去出版社與漫畫家的合作,往往後者都是比較弱勢;這次他以漫畫家的身分出來整合,也比較能同理心,給予自由創作的空間。

阿推說,日本漫畫界有完整的制度,有專業的編劇、漫畫家、編輯,台灣僅能一人包到底,質與量都受到影響,但是這也給了創作出台灣本土風格的機會。未來季刊將以雙語方式呈現,還將行銷海外,希望能驕傲地跟國外漫畫家說:「看!這就是台灣的漫畫!」

文轉自由時報>>生活新聞>>〔記者袁世忠/台北報導〕

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很高興又有一本屬於國人的漫畫問世了,這是一定要買來支持 的

在台灣做漫畫一向很艱難,

礙於環境所制,一些人才也逐漸流失,實在可惜,

沒有環境,沒有發展的空間,就沒有新血的投入-----------

 

反觀現實的漫畫教育,幾乎都是靠創作者自己研究,

沒有完整培養的教育制度,只靠亂槍打馬,就算成功也是一時的-------

畢竟教育是永久的,經驗不累積,不發展一套屬於自己文化的體制,

是無法走出自己的路的----------

 

希望大家支持國內的創作者,請在批評之餘,多給點建議,

環境做起來,大家才有投入的信心,

不想過了10年之後,還是看到滿滿的日本漫畫,

屬於自己的台灣漫畫在哪裡?

 

大家加油囉。

 

---------------------------------------個人觀感,不代表其他人言論

 

 

 


Posted by seal656 at 8:06回應(13)引用(0)漫畫訊息
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