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2009年07月31日

Tales of Monkey Island 試玩

昨天晚上將猴島新作Tales of Monkey Island的試玩版裝起來嚐鮮,並且興致高昂地叫我妹一起來看,結果被身為動畫師的她批評:

1. 人物造型醜
2. 動作僵硬
3. 配音與嘴型對不上

結論就是動畫比台灣做的還要粗糙...... 好吧,3D部分差強人意,那其他部分又怎麼樣?



剛開始看到留著山羊鬍的小蓋(Guybrush Threepwood)開著船來英雄救美,只覺得「這真的是小蓋嗎?怎麼長相變得不窩囊了?這樣還算是猴島嗎?」不過隨著故事發展,事實證明他還是我們熟悉的那個蠢到不行的小蓋,連拿個酒瓶都會手滑。(若不是這樣,我們怎麼會這麼愛他?)

不過更蠢的或許是我自己。

一開始只顧著開始新遊戲,忘了先去看看遊戲選項內有什麼可以調整,結果就落入了英文聽力測驗地獄。說話節奏快及重口音,再加上眾多海盜俚語及類似音,即使努力聽還是霧薩薩一片,所以也不知道該做什麼,只好發揮冒險精神,能拿的就拿,能組合的就組合,總之只要猜對了劇情就會有所進展......

這樣做的結果就是,才過沒多久,就卡關了(只不過是試玩版耶!)。這才去開了選單,然後終於發現了字幕開關的存在。雖然開了之後還是很多單字要查,但總比沒字幕的時候要好得多。

試玩版的劇情很短,但已經具備相當程度的猴島風格。當看到酒桶漏出的液體蔓延至旁邊的火藥桶時,就大概猜的出來接下來會發生什麼事了(笑)。而缺點部分,除了人物造形及動畫以外,還有就是操作不順暢的問題,小蓋走路常常卡來卡去,而且視角是事先定義好的,有時候比較難點到想要點的物件上面,這是比較可惜的地方。

Posted by scchiang at 樂多Roodo!12:53回應(4)引用(0)

2009年07月28日

猴島回來了!



好懷念哪!睽違多年之後,其實已經不抱持任何希望的時候,猴島系列推出了新遊戲:Tales of Monkey Island。不過有點不習慣留了山羊鬍的小蓋(笑)。

Posted by scchiang at 樂多Roodo!0:43回應(0)引用(0)

2009年06月3日

模擬市民3

從二月(嚴格的說應該是下訂單的一月)一直等到昨天,終於拿到期待已久的模擬市民3!...... 雖然是這樣說,不過真實的狀況是昨天工作到晚上十點多,幾乎忘記了這件事,直到看到了朋友的訊息才想起來,然後趕快去確認信箱是不是收到了取貨通知。想起上個星期的端午連假我還在玩著2代念著3代,才沒過了幾天,怎麼「想要趕快玩到3代」的這個心願就已經從我腦中被擠出去了?

因為太晚回家了,所以安裝完成之後實際能玩的時間並不多。玩久了2代,對於3代的介面還不是很習慣,面板的資訊多了不少,慣用選項的位置也有所差異,更常發生的是在購買模式要找東西卻找不到的情形,譬如昨天玩到一半,小人出現了個心願是開派對,由於新房子還沒裝潢完,於是照二代的習慣到購買模式去買電話,但找了一陣子都找不到,才想起手機已成了這一代的每個小人的標準配備,而且根據說明書的敘述,手機還附還有照相功能,模擬市民的世界也是在進步呀!

又是找了一陣子找到了手機之後,於是選擇了開派對,也選了朋友之後......什麼,時間太早?那換個時間好了......什麼,要一小時前通知賓客?那再晚一點好了......呃,怎麼又是時間太早,明明開始時間都設成晚上10點了啊,那要什麼時候才能開派對?算了,以後再來研究。

玩著玩著,小人又出現了另一個心願:學習靈巧。根據心願的說明,靈巧(相當於2代的技工)技能可以透過上課來提升,但要去哪裡上課?翻了主題眾多的「課程」(遊戲內的說明文件)好像也沒看到,好吧,這也暫時先放著。

雖然還有很多不熟悉的地方,但整體而言,3代給我的感覺更像是真實人生,也更像是模擬「社區」而不只是模擬「市民」了,小人與NPC的自發性互動更多,心願更多樣化,也不再是校車或交通車來的時候,小人還自顧做自己的事情,完全沒想到要去上班上學,但此同時,畫面的表現更像是一般的3D遊戲,尤其是在購買模式時,有時讓我以為我在玩模擬飯店2,而不像2代一樣在畫面的細緻度以及風格上更有自己的特色。另外,3代也提供了更多不同的釣場來釣魚(我想日本人應該會很愛),更多的書可以購買及閱讀,更多的食材可以使用來烹煮菜餚,但這些會不會只是增加麻煩而不是遊戲樂趣?如果說2代提供了一個童話般的陽光夢幻遊戲經驗,3代似乎更想貼近恬靜的現實生活,只是在遊戲之外我們已經過很多了,為什麼到遊戲裡還得繼續呢?

Posted by scchiang at 樂多Roodo!10:26回應(9)引用(0)

2009年05月2日

理想人生2

自從讓模擬市民2的青年小人上大學之後,成天上課寫作業打報告做研究,玩得有點厭倦,想起前幾個星期曾經下載了理想人生2The Guild 2)的試玩版,所以決定裝起來玩玩看。

The Guild 2

一進入遊戲,首先注意到的是音樂非常好聽,而畫面的美術風格也頗佳,讓我開始有點心動(哎,你的飯店都還沒玩完哪!)人物設定是歐洲遊戲一貫的寫實風格,只是有點太過寫實了,怎麼不論男性還是女性角色,黑眼圈都這麼重?而且實際玩了之後發現,雖然中文標題的「理想」二字讓人感覺很純真美好,但事實上這是款體驗人性黑暗面的遊戲哪!

遊戲背景設定在14世紀末15世紀初的歐洲中世紀晚期,玩家一開始創造的角色可以選擇不同的職業,開創事業賺錢之餘,尋找並追求另一半,娶妻生子,子又生孫,孫又生子,然後子子孫孫,建立起世系家族...... 只有這樣嗎?當然不是。在教學模式中,有一章的主題是權力與影響力,教導玩家如何競選公職,首先必須先獲得「市民」的稱號才能當候選人,而要獲得這個稱號,要到市政廳向一位長得有點獐頭鼠目的官員花500枚金幣購買。

The Guild 2 - buy a title

買完稱號,並且向同一位官員申請成為某個職位的候選人之後,在舉行投票之前還有一些時間,為了確保自己能夠勝選,所以最好拉一下票。這個時代不像現在人人都有投票權,(至少在遊戲裡)投票權只有更高職位的人才擁有,那要怎麼拉?「賄賂」他。

The Guild 2 - bribe someone

因為是教學模式,所以候選人只有我一人,而且拉過票,最後也當然當選了。雖然明知道買稱號與賄賂都是那個時代的慣用做法,但真的要同意下去還是好像在挑戰自己的良心道德,教學模式就這樣教,真的好嗎?不過後來看了巴哈的哈拉區,發現這只是小巫見大巫,譬如說像這一篇攻略
某官員和你過不去?
提議罷免啊 
罷免老是失敗?
收買啊!
沒有錢收買?
綁架阻止你的關鍵人物 讓他下次會議不能出席
沒有盜賊工會?
找個異性誘惑他(她) 讓他跟隨 同樣的效果
已婚人士不受誘惑?
讓你的打手圍攻他 打昏在地後 你來最後一下(功夫裏的斧頭幫大哥?)
然後就是經驗啊經驗(對你也是對遊戲人物)
或是這篇心得
第一次競選公職
那是一個小鎮,因為升格的關係多了兩個職位
我就毛遂自薦參加競選,因為三個大頭關係都不錯
鎮長的好感度還OK、隊長有賄賂過了、法官追求中所以好感度MAX感情3格多一點
想說這職位簡直探囊取物
結果競選前一刻,其他三位候選人就直接在議會賄賂 [驚]
連我女友也有收錢
然後每人都有一票,就我直接被刷下來,最後竟然是抽籤決勝負
結束後,掩著受傷的心去恭維法官女友
結果還被嫌 [哭]
甚至邀她去共浴,都跟我近店裡了,我錢也付了
才跟我說:我應該要拒絕你之類的話
(雖然最後有娶回家啦,不過這段讓我不爽XD,害我要先把對手黑掉,再去競選一次)
有點覺得應該要買這個遊戲回家認真地玩,來認識人性的黑暗面,但又覺得玩個遊戲也要天人交戰,也滿累的。

Posted by scchiang at 樂多Roodo!21:39回應(2)引用(0)

2009年04月11日

模擬飯店2

最近下載了模擬飯店2(Hotel Giant 2)的試玩版,所以上星期除了白天上班當工程師以外,晚上回家則搖身一變在電腦前面成為一位旅館經營者。

我的感覺是這是個很有誠意的試玩版,內容包含四個教學模式關卡,每個關卡都有一家旅館要經營,從第一關熟悉操作介面,到第四關的經營飯店附屬餐廳,要獲利且達成一定的顧客滿意度,讓我花了不少時間在設計飯店陳設,研究怎麼才能賺錢,我想正式版應該會有更多有趣的設施可以經營,或是更難的目標可以挑戰。

不過這個遊戲也是有缺點,像是遊戲操作介面的友善程度與模擬市民系列沒辦法比,我已經買了最貴的書桌放在客房裡,但是顧客還是抱怨不夠高級(還是說正式版裡能買更好的書桌?),每個遊戲NPC也都動作生硬,臉上總是一號表情...... 但是整體來說,試玩版還是帶給我不少樂趣,所以在六月模擬市民3正式推出之前,除了玩了好多年的模擬市民2以外,也決定拿這個遊戲來一起墊檔。


Posted by scchiang at 樂多Roodo!22:02回應(1)引用(0)

2008年05月24日

老東西

前陣子因為家裡要重新裝修,回家打包時,挖出了許多令人懷念的東西。

遊戲漫畫大王
這本書集結了電腦玩家雜誌從 1993 年到 2000 年曾經連載過的漫畫,當初會買這本書完全是衝著林大甲,他的漫畫真是超有趣的,現在翻還是覺得很好笑,後來的黃謙信與王儀雄的作品就不如他的有趣。不知道林大甲現在在做什麼?

遊戲漫畫大王的圖像

龍槍編年史與龍之研究
遠在魔戒引發奇幻小說風潮之前,朱學恆在電腦玩家的奇幻圖書館專欄發表了一系列介紹龍槍的文章,這也是我與龍槍接觸的開始。多年前我在將家裡一堆過期的電腦玩家處理掉之前,將內頁保留了下來,只是現在重新整理,發現還是少了第六篇(泣)。

當時將索蘭尼亞騎士團翻譯成「索蘭尼克」,現在看來就像個大筆誤一樣。

索蘭尼克團

傳說紀元
傳說紀元是一部曾經在電腦玩家上連載的國人原創奇幻小說,作者是林偉甫,還曾經有遊戲公司做成同名遊戲(我好像還玩過試玩版),但是沒有出書,網路上也找不到文字檔,我手上也只有斷簡殘篇(1~4、11、13~14),不知道該繼續保留還是該拿去回收。

Posted by scchiang at 樂多Roodo!16:00回應(8)引用(0)

2008年04月14日

皇名月的新作品

剛剛發現皇名月有新作品:夢源氏剣祭文,皇名月以漫畫家的標準來說,產量算是相當少的,而且除了一集完結的單行本以外,其他長篇很少有好下場,桃花源奇譚古老的牽絆都只有一集就斷頭了,希望這一本不會重蹈覆轍,台灣也能早點有翻譯本。


   (圖片來源:Amazon.co.jp)

Posted by scchiang at 樂多Roodo!22:56回應(0)引用(0)

2008年04月3日

島耕作終於要當社長了

島耕作,這個在眾多日本漫畫中事業運與女人緣都是公認的好的主角,歷經了課長、部長、取締役、常務、專務,這個月終於要升上社長了,再來應該還能當上會長吧,但是再之後就要退休了嗎?

「島耕作」ついに社長就任へ 弘兼憲史さんの人気漫画
日本人氣漫畫 「島耕作」升社長

Posted by scchiang at 樂多Roodo!10:51回應(3)引用(0)

2008年03月15日

逆轉裁判4

受不了 Lost in Blue 的男女主角一天到晚升天,以及偽りの輪舞曲中敵人排山倒海而來,最後還是決定回來玩逆轉裁判,但看著落魄隨興而且刺蝟頭藏在帽子裡的成步堂龍一還真是不習慣啊,而且比起帥氣的牙琉檢察官,還是比較懷念被警衛大嬸虧的御劍怜侍。

Posted by scchiang at 樂多Roodo!23:05回應(0)引用(0)

2008年02月28日

雷頓教授

在玩完《逆轉裁判》之後,天氣還是沒有轉好,所以繼續窩在被窩中玩 NDS,接下來玩的是雷頓教授系列:《レイトン教授と不思議の町》與《レイトン教授と悪魔の箱》,玩之前聽我妹說這個遊戲很難(這是她同學的心得,她自己倒是沒玩過),本來以為能夠挑戰更多的推理,結果卻發現這是一堆益智遊戲的集合,像是數學序列、平面或立體圖形的組合、過河問題、或是華容道八后問題孔明棋河內塔騎士巡邏等,剛開始玩的時候覺得有點無趣,好像回到了以前當學生時在做智力測驗一樣,而且為什麼向 NPC 打聽消息,每個人都要我先解個謎題再回答呢?但是玩著玩著也產生了征服的欲望,終於在今天把兩個遊戲都全破了。這些謎題要說難其實有些真的很難,除去考日文能力的題目以外,華容道一類的題目真是我的天敵,最後的那一關總是花了許多時間還不見得能解決。一個意外的發現是還好大學有修過圖論,雖然當時成績不怎麼樣,但是在這種時候解謎題還頗有用。

Posted by scchiang at 樂多Roodo!22:30回應(2)引用(0)
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