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2007年07月26日

感動的遊戲體驗

其實我以前都是玩老美的電腦遊戲,風格就是打打殺殺,但是自從進入老任的領域後,這類的遊戲就幾乎沒有玩到了,老任的遊戲大部分都是看似小品卻很有深度,玩久了還是會讓我想再玩玩美式風格的爽快感,可惜新的電腦遊戲,我的硬體設備都已經跑不動了,因此為了慶祝口試(勉強)通過,去買了一台會360度旋轉的東西。

玩了之後發現,這跟老任的東西完全不同,雖然Wii強調同樂,但是必須要把大家都聚集在一起才能玩,這點在現在的社會風氣並不容易做到,但是會360度旋轉的這台,強調的是網路上的同樂,相對之下就簡單多了,雖然我還沒上線跟別人奮鬥過,但是至少體驗到一邊打殭屍,一邊聊MSN的方便感。

這台會360度旋轉的主機,如果不是本身的硬體有缺陷,或許他會賣的更好才對,我手邊的遊戲都非常耐玩:「影子龍傳奇」玩了10個小時還在第一片,據說主線可以到40~50個小時;「殭屍大賣場」只玩到第一天的晚上,還有很多笨路人要救,還有很多瘋子要幹掉,還有很多衣服要試穿;「電鋸戰士」我比較希望是兩人協力破關,所以自從跟fuego玩過之後,就一直沒有再繼續前進,應該去試看看上網對戰。

總而言之,這台機器除了硬體上有些問題之外,軟體陣容實在是很充實,而且有生以來第一次玩到中文化的日式RPG,光是這點就已經讓人非常感動了,只有Wii的人真的可以買一下,只有PS3的人就不用了,因為兩者的類型實在很接近,反而應該去買一下Wii才對。

Posted by sambafruit at 10:47回應(12)遊樂場

2007年07月25日

百般的不願意

老實說,我真的很不喜歡借別人東西,除非對方跟我很熟,否則每次有人要跟我借東西,我都是百般的不願意。

因為我從以前到現在,借別人東西幾乎都是遇到以下三種結果:1. 對方忘記,我也忘記,東西就這樣沒拿回來。2. 我好不容易記得跟對方要,對方卻拖拖拉拉死不還我,顯得我小氣巴拉惹人嫌。3. 拿回來的東西徹底爛掉,對方連個對不起都沒說。

幾乎都是這三種情形,所以我才會超不喜歡借別人東西,尤其是單價很高的東西,例如說遊戲光碟,借出去經過一兩年之後拿回來,整個光碟都刮爛了,而且這種狀況還發生過很多次,每次拿回來我心都在淌血,對方卻若無其事,真想把他掐死。

所以麻煩下次想跟我借東西的人,請先考量自己是不是會珍惜別人的東西、記得準時歸還,否則這樣三催四請,搞得好像我是個小氣鬼一樣,真的會很火大。

Posted by sambafruit at 14:43回應(2)心情話

2007年07月19日

final fight?

今天終於口試結束了,雖然整個過程被電的亂七八糟,但是至少還是過了,接下來就是論文修改的生活了,至少一切操之在己,壓力比較小一點。

Posted by sambafruit at 0:45回應(4)心情話

2007年07月12日

高潮迭起又變化無常的人生戲碼

今天是我跟lab同學的第一次口試預演,因為不知道會不會被釘的很慘,所以昨天晚上我實在睡的不太好,同學好像就沒這個問題,還是一樣日夜顛倒的生活作息。

預演開始,lab同學先報告,一個人大概40分鐘左右,大概開始15分鐘左右,學弟帶著DV走了進來,大家就把目光轉到他身上,就在此時,正在報告的同學突然碰的一聲倒在牆上,然後整個人攤坐在地上,無法控制自己,幾乎算是昏倒了,大家驚慌之餘,趕快把他送到萬芳醫院。

後來抽血檢查也沒有發現什麼問題,還要之後再複診檢查。而我就抱持著同學剛在我面前昏倒的心情,接著進行了第一次的口試預演。

Posted by sambafruit at 17:07回應(9)心情話

2007年07月10日

我在夢中參加了夢幻國度之旅

可能真的是越接近口試心情就越沉重,越想出去大玩特玩,昨天居然夢到了我跟著一些不認識的人(大部分都不認識,只有幾個是高中同學)一起去旅遊,後來到了一個景點,那個景點我當下是呆住了,實在是有夠漂亮,在河的對岸有一座非常高聳的山脈,山頂被雲蓋住了看不到,那種氣派雄偉的感覺真的是太讓人感動。看來短期之內,我也只能靠做夢來出去旅遊了。

Posted by sambafruit at 22:22回應(5)心情話

2007年07月6日

邁入研究所生活的最後階段

論文經過6次的修改,內容達到80頁,加一些目錄之類有的沒有的可以衝到快100頁,雖然不敢說內容多有深度,但是至少也是認真過的結果啦。終於在這禮拜確定了口試的時程,7/11和7/16是總共兩次的口試演練,7/18是真正的口試啦,希望口試的時候不要出什麼狀況啦。

話說7/18口試的人好像還不少,有來本blog的就有三個:我、NewWay、洪凱凱(消失一陣子了),大家加油啦!

Posted by sambafruit at 22:29回應(10)心情話
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