2008年07月14日
魍魎の匣.動畫化
上週六在酒舞大那兒看到『魍魎之匣』動畫化的消息,瞬間心跳漏了一拍。嚇到我的不是動畫化(甚至該說這是遲早的事),而是人物原案居然由CLAMP負責!
根據經驗,只要哪部動畫STAFF有CLAMP大姐的名字--不論原作還是人設,到最後一定和我調性不合…這是詛咒。
目前公佈的主要STAFF如下:
.アニメーション制作:マッドハウス
.企画:丸山正雄
.監督:中村亮介(『モンスター』監督助手、『デスノート』絵コンテ・演出)
.シリーズ構成:村井さだゆき(『ブギーポップは笑わない』『パーフェクト・ブルー』『千年女優』脚本)
.キャラクター原案:CLAMP(『ツバサ-RESERVoir CHRoNiCLE-』『xxxHOLiC』連載中.『コードギアス 反逆のルルーシュ』キャラクター原案)
.キャラクターデザイン:西田亜沙子(『シムーン』『桃花月憚』キャラクターデザイン、総作画監督.『ヴァンパイア騎士』キャラクターデザイン)
.色彩設計:大野春恵(『CLAYMORE』『逆境無頼カイジ』色彩設計)
.美術監督:金子英俊(『はじめの一歩』『十兵衛ちゃん』『シグルイ』美術監督)
.撮影監督:五十嵐慎一(『ツバサ-RESERVoir CHRoNiCLE-』『エル・カザド』撮影監督)
.CGディレクター:菅友彦(『capeta』CGチーフアニメーター、『ポルフィーの長い旅』CG担当)
.プロップデザイン:木村雅広(『DEVIL MAY CRY』プロップデザイン、『BLACK LAGOON』プロップ・メカニック設定)
.編集:寺内聡(『はじめの一歩』『逆境無頼カイジ』編集)
中村亮介雖然參與過不少動畫的演出,總監督似乎是第一次?但諸如MONSTER、DEATH NOTE、GUNSLINGER GIRL.…至少在風格掌握上應該滿值得期待的。
至於人物原案,個人覺得不論志水アキ還是小畑健都比CLAMP適合多了。並非不喜歡CLAMP的設定,而是人都有適合自己和不適合的風格,CLAMP的設定太唯美了啦,差異性根本沒出來。找CLAMP負責人物原案,其實是想把天真無邪的小朋友也騙進來吧,京極堂你好黑(違)
目前最在意的還是音樂和聲優,動畫畢竟是視覺和聽覺的產物。真的好怕聽到芭樂主題曲(抖抖)
根據經驗,只要哪部動畫STAFF有CLAMP大姐的名字--不論原作還是人設,到最後一定和我調性不合…這是詛咒。
目前公佈的主要STAFF如下:
.アニメーション制作:マッドハウス
.企画:丸山正雄
.監督:中村亮介(『モンスター』監督助手、『デスノート』絵コンテ・演出)
.シリーズ構成:村井さだゆき(『ブギーポップは笑わない』『パーフェクト・ブルー』『千年女優』脚本)
.キャラクター原案:CLAMP(『ツバサ-RESERVoir CHRoNiCLE-』『xxxHOLiC』連載中.『コードギアス 反逆のルルーシュ』キャラクター原案)
.キャラクターデザイン:西田亜沙子(『シムーン』『桃花月憚』キャラクターデザイン、総作画監督.『ヴァンパイア騎士』キャラクターデザイン)
.色彩設計:大野春恵(『CLAYMORE』『逆境無頼カイジ』色彩設計)
.美術監督:金子英俊(『はじめの一歩』『十兵衛ちゃん』『シグルイ』美術監督)
.撮影監督:五十嵐慎一(『ツバサ-RESERVoir CHRoNiCLE-』『エル・カザド』撮影監督)
.CGディレクター:菅友彦(『capeta』CGチーフアニメーター、『ポルフィーの長い旅』CG担当)
.プロップデザイン:木村雅広(『DEVIL MAY CRY』プロップデザイン、『BLACK LAGOON』プロップ・メカニック設定)
.編集:寺内聡(『はじめの一歩』『逆境無頼カイジ』編集)
中村亮介雖然參與過不少動畫的演出,總監督似乎是第一次?但諸如MONSTER、DEATH NOTE、GUNSLINGER GIRL.…至少在風格掌握上應該滿值得期待的。
至於人物原案,個人覺得不論志水アキ還是小畑健都比CLAMP適合多了。並非不喜歡CLAMP的設定,而是人都有適合自己和不適合的風格,CLAMP的設定太唯美了啦,差異性根本沒出來。找CLAMP負責人物原案,其實是想把天真無邪的小朋友也騙進來吧,京極堂你好黑(違)
目前最在意的還是音樂和聲優,動畫畢竟是視覺和聽覺的產物。真的好怕聽到芭樂主題曲(抖抖)
回應文章 
鐵鼠將近完食^^
雖然還是看不太懂,
不過鐵鼠的不懂跟狂骨的不懂是不同性質的不懂,
(這樣講大概沒人聽的懂我在講什麼.....)
我應該會再看第二次把它看懂!
還有這次翻譯水準不錯^^
感覺比狂骨好多了,而且很專業,
(這位譯者我蠻希望他繼續負責京極堂系列!)
果然消費者的反應還是有傳達給獨步的.
魍魎書出了那麼多年,
怎麼到今年突然發展多樣化了起來?
(漫畫+電影+動畫)
前面十年為何都無聲無息呢....^^;;
Clamp做人設....我是沒有多大感覺啦!
不過我很好奇他們會怎麼處理關口跟木場^^;;
(這兩個應該是跟"美形"比較沒有緣份的....)
例如關口就像更矮小更頹喪一點的四月一日,
然後木場....是加高加壯的百目鬼XD
榎木津....男性版侑子?(兩個都很任性胡來 :P)
啊啊不行了開始妄想暴走....
總之,樂觀其成!
雖然還是看不太懂,
不過鐵鼠的不懂跟狂骨的不懂是不同性質的不懂,
(這樣講大概沒人聽的懂我在講什麼.....)
我應該會再看第二次把它看懂!
還有這次翻譯水準不錯^^
感覺比狂骨好多了,而且很專業,
(這位譯者我蠻希望他繼續負責京極堂系列!)
果然消費者的反應還是有傳達給獨步的.
魍魎書出了那麼多年,
怎麼到今年突然發展多樣化了起來?
(漫畫+電影+動畫)
前面十年為何都無聲無息呢....^^;;
Clamp做人設....我是沒有多大感覺啦!
不過我很好奇他們會怎麼處理關口跟木場^^;;
(這兩個應該是跟"美形"比較沒有緣份的....)
例如關口就像更矮小更頹喪一點的四月一日,
然後木場....是加高加壯的百目鬼XD
榎木津....男性版侑子?(兩個都很任性胡來 :P)
啊啊不行了開始妄想暴走....
總之,樂觀其成!
Posted by Harlequin
at 2008年07月14日 21:50
>>>不過鐵鼠的不懂跟狂骨的不懂是不同性質的不懂
喔喔,我大概能體會那種感覺。
不過鐵鼠是會讓人心情很好的不懂(何)
翻譯的話我沒資格說別人…基本要求是專有名詞和稱謂別亂翻。
狂骨的問題…我覺得那是編輯的責任。
冷門作品是會因為某些契機紅起來的?
個人感覺最近的動畫在劇情上都有些疲乏,想用高年齡層一點的作品來刺激一下?之類的也說不定。
CLAMP負責的是原案,也就是說人物八成還會再變形一次。
雖然我覺得現在這樣已經「夠」違和了。
反正也只有等了,希望至少美術方面能不負眾望。
設定圖已經出來啦:http://journal.mycom.co.jp/news/2008/07/10/009/index.html
喔喔,我大概能體會那種感覺。
不過鐵鼠是會讓人心情很好的不懂(何)
翻譯的話我沒資格說別人…基本要求是專有名詞和稱謂別亂翻。
狂骨的問題…我覺得那是編輯的責任。
冷門作品是會因為某些契機紅起來的?
個人感覺最近的動畫在劇情上都有些疲乏,想用高年齡層一點的作品來刺激一下?之類的也說不定。
CLAMP負責的是原案,也就是說人物八成還會再變形一次。
雖然我覺得現在這樣已經「夠」違和了。
反正也只有等了,希望至少美術方面能不負眾望。
設定圖已經出來啦:http://journal.mycom.co.jp/news/2008/07/10/009/index.html
Posted by 繭墨
at 2008年07月15日 10:10
.主題曲
OP:Lost in Blue(ナイトメア)
ED:NAKED LOVE(ナイトメア)
--------------------
只有アーティスト名很浪漫…(飄走)
OP:Lost in Blue(ナイトメア)
ED:NAKED LOVE(ナイトメア)
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只有アーティスト名很浪漫…(飄走)
Posted by 繭某
at 2008年08月15日 08:41