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<title>Ruemann&#039;s 無用收集箱</title>
<link>http://blog.roodo.com/ruemann/</link>
<description>決定了！為了彰顯本人致力於蒐集無用/無聊的興趣上，本格的風格式走走停停後終於決定！(應該吧)

預計從我覺得最冷門最無聊的資料開始寫，動筆時間……應該是不久的將來。</description>
<language>zh-tw</language>
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	<title>《愛麗絲夢遊仙境》和《綠野仙踨》</title>
	<description>
		<![CDATA[根據我非正式的調查，許多人會把《愛麗絲夢遊仙境》和《綠野仙踨》這兩個個童話搞混，或許正在看這篇無聊文章的人可以去問一下其他人這個問題：<br /><br />綠野仙踨跳進樹洞裡的那個小女孩叫什麼名字？<br /><br />在這裡簡單的說明一下兩者的不同：<br /><br /><ol><li>最大的不同點在於：《愛麗絲夢遊仙境》的主角叫愛麗絲，而《綠野仙踨》的主角叫桃樂絲。</li><li>愛麗絲跟著一隻白兔跳到樹洞，而桃樂絲則是因為壞巫婆的關係才到了奇妙的世界。</li><li>愛麗絲是自己去的，但桃樂絲帶著他的小狗托托一起去。</li><li>有吃變大變小藥的是愛麗絲，而遇到稻草人、獅子和機器人的是桃樂絲。</li></ol><br />如何？超無用且無聊吧，對於浪費時間您寶貴的時間，本人不表示任何的歉意而且在心裡偷笑。		]]>
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	<link>http://blog.roodo.com/ruemann/archives/7863505.html</link>
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	<category></category>
	<pubDate>Mon, 15 Dec 2008 17:47:14 +0800</pubDate>
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	<title>Grid.org 計畫結束了</title>
	<description>
		<![CDATA[<p>今天 <a href="http://www.grid.org/home.htm" target="_blank">Grid.org</a> 發了一封以「<a href="http://forum.grid.org/phpBB/viewtopic.php?p=599007">All Good Things Come To An End&hellip;</a>」為標題的信給所有會員。大意為經過了七年及五個專案，<span><span><span class="tpc_content">UD癌症分析達成了預期上的目標，並於2007年4月27日正式關閉。</span></span></span></p><p>原來UD已經七年了，那我大概算是UD剛成立時就加入成為會員了，我的帳號開開關關，最近比較有點數增加，到目前為止共 271012 分。現在這個計畫結束了，可能代表他們的研究有了一個進展（可能有用也可能發現根本不可行），之後我應該會去<a href="http://setiathome.ssl.berkeley.edu/" target="_blank">找外星人</a>或跑跑看<a href="http://www.stanford.edu/group/pandegroup/folding/" target="_blank">蛋白質折疊</a>（好像PS3有加入&hellip;&hellip;）</p><p>&nbsp;</p><div class="pict"><a href="http://blog.roodo.com/ruemann/53469967.png" target="_blank"><img class="pict" src="http://blog.roodo.com/ruemann/53469967_s.png" border="0" alt="ud.PNG" hspace="5" width="159" height="108" align="left" /></a></div><p>&nbsp;</p>		]]>
	</description>
	<link>http://blog.roodo.com/ruemann/archives/3077283.html</link>
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	<category></category>
	<pubDate>Fri, 27 Apr 2007 13:35:03 +0800</pubDate>
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<item>
	<title>Ruemann低見：博物館類型為PS3的最佳遊戲選項</title>
	<description>
		<![CDATA[在<a ref="http://gnn.gamer.com.tw/4/26424.html">《Railfan 台灣高鐵》</a>新聞發布之前，我就在想到底PS3這台遊戲機適合怎麼類型的遊戲？我們必須先列一下PS3的優勢（其他遊戲機缺乏、不足的地方）：<br />
<li>Blue-ray disc，高容量的儲存空間，雖然讀取速度不是很快，但是容量實在是太大了……（25G單片）<br />
<li>以兩組陀螺儀構成的六軸感應器可以精確且快速的偵測手把姿勢<br />
<li>Cell處理器，先進的處理器代表<br />
<li>Sony品牌效應，有一種精品的感覺<br />
<br />
綜觀以上幾點，會發現PS3不拿來做博物館類型的遊戲實在是太可惜了，以我想像中的一款遊戲為例：<br />
《故宮博物館精選500》的特色如下：<br />
<li>由台北故宮授權的超高解析度數位資料，精選500件必看精品<br />
<li>六軸手把支援，讓你親手把玩古代文物<br />
<li>專業的文字及語音解說，寓教於樂<br />
<li>各種參考知識，文字量達到100萬字以上<br />
<li>挑戰模式，考驗你的古文物知識，完成後可得到由故宮發出的《500文物達人證書》<br />
<br />
想想看，若《故宮博物館精選500》做了一個嚐試後，會有多少的這類型遊戲呢？每片都是超級精選啊……（啥？這不算遊戲？這不像PS3的遊戲？可是這樣看起來，PS3真的很適合啊……）<br />
<br />
下面沒有了，歡迎討論。		]]>
	</description>
	<link>http://blog.roodo.com/ruemann/archives/3044139.html</link>
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	<category></category>
	<pubDate>Mon, 23 Apr 2007 09:53:11 +0800</pubDate>
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<item>
	<title>重新出發</title>
	<description>
		<![CDATA[2006年10月18日，這個日期可以用[[]]把它括起來（wiki語法），內部連結到我的上一次在樂多發表的文章。雖然不到一年，不過也好一陣子沒有在這裡寫任何東西了。<br />
<br />
好處是連垃圾連結也不想找上你，壞處當然是這裡什麼也不剩了……<br />
<br />
總之，最近會先把在PPT上發表的低見在這裡重貼（這叫做一稿兩投嗎？）<br />
<br />
然後會發表一些我對於遊戲，尤其是Tvgame上的一些低見，幸好這裡可以算是我個人的發表天地，沒人會退我稿……XD<br />
<br />
下面沒有了。		]]>
	</description>
	<link>http://blog.roodo.com/ruemann/archives/3044063.html</link>
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	<category></category>
	<pubDate>Mon, 23 Apr 2007 09:41:08 +0800</pubDate>
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<item>
	<title>用google來搜尋自己的blog</title>
	<description>
		<![CDATA[    這個雜草長得比人還高的blog中，連要找個東西都找不到了，原來是因為網站的位址換了，然後舊的搜尋設定不能用了，剛剛試了一下，把結果記錄下來。		]]>
	</description>
	<link>http://blog.roodo.com/ruemann/archives/2324311.html</link>
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	<category></category>
	<pubDate>Wed, 18 Oct 2006 16:03:33 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>【震怒】聯合國文件廢繁體字？2008改用簡體為唯一標準</title>
	<description>
		<![CDATA[<br />
<a href="http://tw.news.yahoo.com/060323/195/2ys65.html">聯合國文件廢繁體字？2008改用簡體為唯一標準</a><br /><big>『全球掀起華語熱，許多外國人士選擇到中國，或是香港、台灣學習語言，不過北京有消息指出，中國應用語言學會會長陳章太表示，根據聯合國決定，從2008年以後，聯合國將一改過去簡繁體字並存的情況，一律使用簡體字。』<br /><br /></big><big>&nbsp;</big><br />
		]]>
	</description>
	<link>http://blog.roodo.com/ruemann/archives/1305396.html</link>
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	<category></category>
	<pubDate>Thu, 23 Mar 2006 22:14:59 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>【筆記】Joel on Software Translation Project</title>
	<description>
		<![CDATA[主頁在<a href="http://local.joelonsoftware.com/mediawiki/index.php/Main_Page">這裡</a>。<br />有興趣的人可以參考看看，畢竟是專家的經驗談，有能力的人也可以提出意見或參加編修。<br /><br />
		]]>
	</description>
	<link>http://blog.roodo.com/ruemann/archives/1296569.html</link>
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	<category></category>
	<pubDate>Wed, 22 Mar 2006 12:37:32 +0800</pubDate>
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<item>
	<title>靈魂的價值</title>
	<description>
		<![CDATA[這是一篇老文章 ，原文章放在我申請的 ADSL 網頁上，然後，隨著解約而消失了。<br /><br />我在國中時曾聽說一個實驗：測量瀕死的人的重量，當人死去的當下，會減少 8 公克，故推論靈魂的重量是 8 公克。<br /><br />在前一陣子，我聽說有部電影叫做「<a href="http://www.truemovie.com/2003moviedata/21Grams.htm" target="_blank">靈魂的重量</a>」，但是重量增加為 21 公克了，也許隨著時代進步，靈魂的重量也隨之增加。<br /><br />無論如何，如果我們用愛因斯坦的著名公式來計算，8公克的靈魂價值：<br /><br />
		]]>
	</description>
	<link>http://blog.roodo.com/ruemann/archives/1152539.html</link>
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	<category></category>
	<pubDate>Tue, 21 Feb 2006 12:23:09 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>垃圾</title>
	<description>
		<![CDATA[關於垃圾，一般的定義是「無用的東西」，但是隨著生活的富裕（或是生活的奢侈），垃圾的定義也會隨之轉變為「有用，但經濟價值過低」甚至成為「不得不丟棄的東西」。<br /><br />物質如是，精神亦如是。<br /><br />
		]]>
	</description>
	<link>http://blog.roodo.com/ruemann/archives/1152479.html</link>
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	<category></category>
	<pubDate>Tue, 21 Feb 2006 12:17:48 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>【筆記】浮動IP vs 網路芳鄰</title>
	<description>
		<![CDATA[事情是這樣開始的：<br />話說自從我研究所畢業後，也理所當然的脫離了好用的學術網路，只好自力救濟參加寬頻上網的活動（在研究所時一直是用 56K 的免費撥接，上網、逛 bbs 都還ok）。<br />就在選擇了某家 號稱 A+ 級日系公司（謎：這和說出來不是一樣嗎？）的初級ADSK（256K/64K）並選擇了一個固定 IP 的方案，所以就順便去買了一個 IP 分享器，從此過了近一年的快樂時光，其中包含了自動免費升速的事件在內。<br />而就在前一陣子，「種子網路」的學生專案打動了我的心，於是棄索尼就妙蛙（謎：你在寫啥啊？），8M/640K 的費率比我之前用的 2M/256K 還便宜？！（不過電路費倒是上升了200元 orz）。<br />於是事情就是這樣發生了：<br />因為「種子網路」的方案和「索尼」的方案差太多了，而且因為是浮動 IP 的關係，所以就把 IP 分享器設定為 switch hub 了，然而這才是惡夢的開始……<br />		]]>
	</description>
	<link>http://blog.roodo.com/ruemann/archives/1093464.html</link>
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	<category></category>
	<pubDate>Tue, 07 Feb 2006 12:32:54 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>【報好康】桃園市的免費報紙</title>
	<description>
		<![CDATA[當我從新竹搬回桃園住後，最大的改變在於必須每天早上通勤上班了，通勤當然是比住在公司附近的宿舍要累得多，不過那是肉體的勞累，而且自從通勤後，早上的效率也變得比較高了。<br />而當我每天通勤後，早餐就試試看塔克的一項<a href="http://takol.tw/data/127864394e8eab0a55.html" target="_blank">怪毛病</a>：在同一時刻買同一種產品。不過我沒有完全仿照，而是覺得麥當勞的早餐方便性和價錢上好像也不錯，所以就試著吃幾天。<br />在通勤的路上是無聊的，除了看人外，看書報是最佳選擇，然後我就發現在桃園火車站，星期一到星期五早上（週末不清楚）有免費的中國時報／聯合報／自由時報的贈閱版可以索取，所謂的贈閱版就是只有兩大張，而自由時報只有在星期五有，是周末增刊。<br />這幾天我又發現在桃園火車站前的麥當勞有免費的中國時報和工商時報的零售版贈閱。<br />所以最近幾天都是去麥當勞買早餐，在火車站等火車順便把早餐吃完，接著在火車上把中國時報看一部份，在新竹火車站拿聯合報贈閱版，回家時玩數獨和看剩下的報紙。<br />至於為何會有贈閱呢？我個人的猜測是為了衝高市佔率以得到較好的廣告價格。連傳統媒體也慢慢走向內容免費以廣告取代收入？！<br />		]]>
	</description>
	<link>http://blog.roodo.com/ruemann/archives/1042710.html</link>
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	<category></category>
	<pubDate>Tue, 24 Jan 2006 09:34:13 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>微軟FAT專利獲勝</title>
	<description>
		<![CDATA[微軟獲得了 FAT 的專利權，而這有可能造成相當大的問題，因為目前有太多的裝置使用這種檔案格式來儲存資料，包括 MP3播放器、相片記憶卡、大姆哥隨身碟等儲存裝置，而微軟將有權向這些廠商收取權利金，而最終將會將成本轉嫁至消費者身上。<br />另外，支援 FAT 格式的作業系統，包含 Linux、麥金塔系統都有可能被微軟提起專利訴訟或收取權利金。<br />相關報導：<br /><a href="http://cpro.com.tw/channel/news/content/index.php?news_id=10063">微軟FAT專利獲勝 衝擊開原碼社群</a><br /><a href="http://www.eettaiwan.com/ART_8800403909_876045_1a55befa.HTM">微軟FAT專利被裁定合法　消費者荷包又要大失血</a><br />		]]>
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	<link>http://blog.roodo.com/ruemann/archives/1019238.html</link>
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	<category></category>
	<pubDate>Wed, 18 Jan 2006 18:00:40 +0800</pubDate>
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<item>
	<title>寒冬到來</title>
	<description>
		<![CDATA[雖然要回溫了，不過我看不到春天不會真正的回溫了。最近這幾年的天氣越來越奇怪了，家裡的花草開花的時間也挺亂的。<br /><br />我想我得多寫一些東西，否則真的會不知道這個 blog 是要做什麼了。<br /><br />也許會從 OpenOffice.org (OO.o) 2.0 的一些常用技巧做一些介紹吧，也許。<br /><br />
		]]>
	</description>
	<link>http://blog.roodo.com/ruemann/archives/839420.html</link>
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	<category></category>
	<pubDate>Thu, 08 Dec 2005 20:33:05 +0800</pubDate>
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<item>
	<title>【找碴】尖端出版社的小說錯字：森博嗣部份</title>
	<description>
		<![CDATA[在看小說時，發現錯字是會令人不快的，所以編輯和校稿的人請多努力吧。		]]>
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	<link>http://blog.roodo.com/ruemann/archives/667962.html</link>
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	<category></category>
	<pubDate>Wed, 02 Nov 2005 00:33:56 +0800</pubDate>
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<item>
	<title>語言之先</title>
	<description>
		<![CDATA[沉默，也許是最有力的語言，但在這之前必須先說上很多的話才能達成。<br /><br />語言、文字是承載思想的工具，而想要表達出來的卻只有其中的幾分之一，然而這不代表著語言、文字的無用，如果要說的話，這反而是語言、文字這種不完美的工具所真正的價值。<br /><br />我們能從不完全的表達中去理解隱藏在背後的巨大想法，正如我們看見在海中漂浮的冰山時，能夠體會到這冰山的巨大。因此，對於文字、語言必須謹慎的使用。<br /><br />但是為了傳達真正的想法，往往必須使用暗晦不明的手法、比喻，因為文字、語言這種不完美的工具，直視只能看見其表象，而要了解真正的想法，作者必須引導讀者，像一隻盡責的蝴蝶將他人引進美麗的花園。<br /><br />當一個偉大的想法能和接受者達到最大共嗚之時，在那個當下，靈魂的聲音將能夠傳遍宇宙。<br /><br />
		]]>
	</description>
	<link>http://blog.roodo.com/ruemann/archives/612761.html</link>
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	<category></category>
	<pubDate>Wed, 19 Oct 2005 23:41:07 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>Hamana - 一個快速的看圖軟體</title>
	<description>
		<![CDATA[廢話不多說，先到<a href="http://miyano.s53.xrea.com/" target="_blank">官方網站</a>上看一下吧。<br /><br />這個名為 Hamana 的免費看圖軟體是用 DirectX 作為基礎，因此目前只有 Windows 下有支援（以後應該也是），有以下的功能：<br /><ul><li>快速秀圖</li><li>壓縮檔秀圖（就是直接把壓縮檔內的圖片秀出，速度很快）</li><li>過場特效</li><li>圖片 3D 模擬</li><li>圖片濾鏡處理</li><li>動態縮圖顯示</li><li>動畫檔顯示</li><li>免安裝（直接解壓縮後使用）<br /></li></ul>而且因為 <span class="keyword">Mr.Houken 之故，所以有中文介面可以用。</span><br />
		]]>
	</description>
	<link>http://blog.roodo.com/ruemann/archives/540605.html</link>
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	<category></category>
	<pubDate>Sat, 01 Oct 2005 00:10:31 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>邱吾權</title>
	<description>
		<![CDATA[<br />
如果您對《銀河英雄傳說》這部小說有印象的話，也許您知道我是在說「麵包店的小開」。先前跟朋友借的《銀河英雄傳說》的動畫版（對，普威爾出的 VCD 版本，翻的很爛），剛好看到邱吾權登場，以及他的名言：「…就好像把剛烤好的麵包放到冰箱一樣。」，那時我覺得這真是貼切的比喻啊，可是以前看的時候卻不那麼想。<br /><br />--<br />「我來沒討厭過記者，只是不喜歡一部分自稱記者的寄生蟲而已。我討厭的是那些對可能受到政治壓力的事避而不提，卻專寫那些會傷害一般市民的隱私及名譽的記者；更過份一點，成為當權者的利益代辯人的傢伙而已。」<br /><div style="text-align: right;">--伊謝爾倫日記<br /></div><br />喜歡《銀英傳》的同好（其實其他的影集、電影、小說也是）常常會想要做故事中的人物，過過那種生活，而我那時才發覺，也許最像我的人是邱吾權，不過我沒那麼有特色，只是覺得性格像他而已。<br />		]]>
	</description>
	<link>http://blog.roodo.com/ruemann/archives/485896.html</link>
	<guid isPermaLink="true">http://blog.roodo.com/ruemann/archives/485896.html</guid>
	<category></category>
	<pubDate>Thu, 15 Sep 2005 09:43:53 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>剪頭髮</title>
	<description>
		<![CDATA[被別人稱為不注重外表的人，剪頭髮不是一種必要的活動，而是因為頭髮長了很礙事，所以去修剪，基本上和原始人的需求是相同的。<br />
<br />
<br /><br />平常我剪頭髮是找那種平價的店（小於100元），也不用和老闆囉嗦什麼，一句話，剪短！<br /><br /> 這次我找了個家中價位的店（400元），果然和平價的店不一樣，店內的裝潢高級很多，座位也是平價店的好幾倍，當然，服務的人也多。<br />
<br />
一進門就有個年輕小伙子招呼我，然後問我是否要喝茶、看報、看電視，平常我剪頭髮大概20分鐘也就結束了，而且剪頭髮當然是不能載眼鏡的啦，所以一概回絕了。<br /><br /><div style="text-align: center;"> ===================開始洗頭分隔線==================<br /></div><br /> 對於我果然是個奇特的經驗，我以為的流程：坐下 --&gt; 問造型（剪短！） --&gt; 剪頭髮 --&gt; 洗頭 --&gt; 吹頭 --&gt; 付錢 --&gt; 走人<br />
<br />
<br />現在變成了：<br />
<br />
坐下 --&gt; 問喝茶看報 --&gt; 洗頭！？……<br /><br />年輕小伙子一邊洗（洗髮精涼涼的，不知是那個牌子），一邊問那邊癢順便幫頭按摩。而我一邊被洗，一邊想，該不會他以為我只是來洗頭的，我的主要目的是剪頭髮啊，不過先靜觀其變好了。洗了約莫十分鐘（……我自已洗頭也沒那麼久 orz ），接下來沖水、包毛巾，等了有一碗泡麵的時間吧，有個中年婦女幫我解開毛巾，然後問造型（哼，當然是「剪短！」）。<br /><br /> 接下來就任他擺佈了，依他們店裡的規矩，一邊剪一邊問，另一個人一邊掃地（？！），東剪西剪，然後沖水、上毛巾、吹頭髮、看造型（我管那麼多，有剪短就行了），最後付錢走人。 <br />
<br />
<br /><br />整趟下來有一小時吧，這讓我有一種超出了實用的目的的感覺，一整個流程和拜拜、上教堂之類一樣複雜，彷彿就是一種儀式。我想我還是在平價的店剪頭髮好了。 		]]>
	</description>
	<link>http://blog.roodo.com/ruemann/archives/479116.html</link>
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	<category></category>
	<pubDate>Tue, 13 Sep 2005 15:20:19 +0800</pubDate>
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<item>
	<title>天氣熱……</title>
	<description>
		<![CDATA[連 <a href="telnet://ptt.cc">PTT</a> 都磁碟過熱了！？<br /><br />按繼續閱讀看圖。沒內容沒營養的一篇。Orz<br />		]]>
	</description>
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	<pubDate>Tue, 06 Sep 2005 20:11:49 +0800</pubDate>
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<item>
	<title>主婦的福音--輕鬆晒衣桿</title>
	<description>
		<![CDATA[一般的晒衣桿都架設在高處，要晒衣時需要用竹桿之類的東西將衣服送到高處，但是只要利用一些簡單的器具就能將晒衣桿變得更便利：<br /><a href="http://home.so-net.net.tw/cyl123/image/schematic.JPG"><img width="473" src="http://home.so-net.net.tw/cyl123/image/schematic.JPG" /></a>↑示意圖。灰色是繩子，紅色是鐵鍊，藍色是竹桿，還有兩個滑輪（圓形）固定在天花板上。<br /><br />如此一來，要掛衣服時只要將繩子放下，晒衣桿就可以降下來，而掛好後再將繩子拉上即可在將竹桿昇回高處。這是我<span style="font-weight: bold;">老爸</span>的發明哦，這樣可以更輕鬆的晒衣服及節省少晒衣服的時間呢。<br /><img width="473" src="http://home.so-net.net.tw/cyl123/image/P7310001_s.jpg" /><br />↑用來固定繩子的裝置<br /><br />
<br /><img width="473" src="http://home.so-net.net.tw/cyl123/image/P7310005_s.jpg" /><br />↑晒衣桿、繩子、鐵鍊的組合<br /><br /><img width="473" src="http://home.so-net.net.tw/cyl123/image/P7310003_s.jpg" /><br />↑衣服降下來了！（呃……因為沒有夠長的竹桿，所以用兩枝組合……）<br /><br /><img width="473" src="http://home.so-net.net.tw/cyl123/image/P7310004_s.jpg" /><br />↑這樣就可以輕鬆的掛衣服或收衣服了。<br /><br /><br />改進：因為掛了衣服，所以將晒衣昇上去時會很重，可以利用絞盤或動滑輪來改進這個缺點。		]]>
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	<pubDate>Sun, 31 Jul 2005 03:00:10 +0800</pubDate>
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