2007年04月27日
Grid.org 計畫結束了
今天 Grid.org 發了一封以「All Good Things Come To An End…」為標題的信給所有會員。大意為經過了七年及五個專案,UD癌症分析達成了預期上的目標,並於2007年4月27日正式關閉。
原來UD已經七年了,那我大概算是UD剛成立時就加入成為會員了,我的帳號開開關關,最近比較有點數增加,到目前為止共 271012 分。現在這個計畫結束了,可能代表他們的研究有了一個進展(可能有用也可能發現根本不可行),之後我應該會去找外星人或跑跑看蛋白質折疊(好像PS3有加入……)
2007年04月23日
Ruemann低見:博物館類型為PS3的最佳遊戲選項
在《Railfan 台灣高鐵》新聞發布之前,我就在想到底PS3這台遊戲機適合怎麼類型的遊戲?我們必須先列一下PS3的優勢(其他遊戲機缺乏、不足的地方):
Blue-ray disc,高容量的儲存空間,雖然讀取速度不是很快,但是容量實在是太大了……(25G單片)
以兩組陀螺儀構成的六軸感應器可以精確且快速的偵測手把姿勢
Cell處理器,先進的處理器代表
Sony品牌效應,有一種精品的感覺
綜觀以上幾點,會發現PS3不拿來做博物館類型的遊戲實在是太可惜了,以我想像中的一款遊戲為例:
《故宮博物館精選500》的特色如下:
由台北故宮授權的超高解析度數位資料,精選500件必看精品
六軸手把支援,讓你親手把玩古代文物
專業的文字及語音解說,寓教於樂
各種參考知識,文字量達到100萬字以上
挑戰模式,考驗你的古文物知識,完成後可得到由故宮發出的《500文物達人證書》
想想看,若《故宮博物館精選500》做了一個嚐試後,會有多少的這類型遊戲呢?每片都是超級精選啊……(啥?這不算遊戲?這不像PS3的遊戲?可是這樣看起來,PS3真的很適合啊……)
下面沒有了,歡迎討論。
綜觀以上幾點,會發現PS3不拿來做博物館類型的遊戲實在是太可惜了,以我想像中的一款遊戲為例:
《故宮博物館精選500》的特色如下:
想想看,若《故宮博物館精選500》做了一個嚐試後,會有多少的這類型遊戲呢?每片都是超級精選啊……(啥?這不算遊戲?這不像PS3的遊戲?可是這樣看起來,PS3真的很適合啊……)
下面沒有了,歡迎討論。
重新出發
2006年10月18日,這個日期可以用[[]]把它括起來(wiki語法),內部連結到我的上一次在樂多發表的文章。雖然不到一年,不過也好一陣子沒有在這裡寫任何東西了。
好處是連垃圾連結也不想找上你,壞處當然是這裡什麼也不剩了……
總之,最近會先把在PPT上發表的低見在這裡重貼(這叫做一稿兩投嗎?)
然後會發表一些我對於遊戲,尤其是Tvgame上的一些低見,幸好這裡可以算是我個人的發表天地,沒人會退我稿……XD
下面沒有了。
好處是連垃圾連結也不想找上你,壞處當然是這裡什麼也不剩了……
總之,最近會先把在PPT上發表的低見在這裡重貼(這叫做一稿兩投嗎?)
然後會發表一些我對於遊戲,尤其是Tvgame上的一些低見,幸好這裡可以算是我個人的發表天地,沒人會退我稿……XD
下面沒有了。
