2006年12月30日

【挑戰第15天】暴風雪中的死神:當死亡不再沈重(《死神的精確度》)

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本篇文章未讀《死神的精確度》一書勿入。

《死神的精確度》雖然擺明了是在講關於死亡(有誰有異議的?),但是卻有一種奇妙的輕盈感,但是我想這跟卡爾維諾的「輕才能負載意義」或是托爾斯泰的「當你越壓抑他,他就越高舉」都不太一樣,主要如此還是跟作者伊阪的人物設定功力有關。 

伊阪將死亡具像化成為死神、而且是個人形的死神在我看來,是相當聰明的作法,加上他又把死神作為主角,更讓他小說的輕盈基調呼之欲出。 

一個老練的創作者應當會留意到,任何讀者對於「主角」的認同感絕對比對其他角色強烈許多,而作者事實上很容易透過這種認同感,操作讀者對小說的基礎認知,這其實就是「敘述性詭計」酷愛用第一人稱的原因,因為甚好誘導。 

而讓死神當主角,在先天上讀者就不會心生厭惡,對於連帶而來的死亡也就變成容受度甚高,更別提作者狡膾的讓千葉第一次出場是以二十幾歲的「俊美年輕男孩」的身份行走,這就構成了讀者的第一印象,也成為固著印象,不管之後他變成老流浪漢還是普通上班族,讀者看到他時還是有個俊美的身影如陰影般站在他身後,進而對其無法有負面情緒。 

在這樣的前提下,所有的死亡才能變得可親,也在這樣可親的狀態中,死亡才能多帶給我們一些,一味的沈重帶來的只是負擔,我們無法在逃避的同時多看到什麼,只有當我們認定「死亡是最好的結果」時,才有可能對整本小說產生共鳴。 

在這樣的狀態下,〈暴風雪中的死神〉就產生了另外一種充滿戲謔的調性,因為死亡根本不會帶給讀者壓迫感(壓迫感是暴風雨山莊很重要的部分,可惜算不上多少作家處理得好),反而有種別墅都是死神的荒謬錯置感。這同時也讓千葉間接的謀殺案件,成為反諷意味極強的段落。 

但是我也必須要說,這篇相對而言是我比較不喜歡的一篇,甚憾。


Posted by ncnuamege at 樂多Roodo! │23:58 │回應(0)引用(0)短篇集隨篇解析
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