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<title>YC&#039;s vision @ UK-零與一的閒聊</title>
<link>http://blog.roodo.com/revonch/archives/cat_116478.html</link>
<description>不擅用言詞表達，也都會把自己隱藏在眼鏡或者鏡頭背後。文字與照片，也許是唯一知道我從不說出口的那些言語的唯一管道。</description>
<language>zh-tw</language>
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<copyright>All Rights Reserved</copyright>
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<item>
	<title>Lorenz and Global Warming</title>
	<description><![CDATA[
	Edward Lorenz （23th May 1917 - 16 Apr 2008 ），提出混沌理論的 MIT教授，在昨天逝世於美國麻州。雖然我不認識他，也沒這個榮幸讓他教過，或聽過他的演講，但從在台灣念研究所的時候，就很認真的唸過他有關於混沌理論（Chaos）的論文。有人說，Chaos理論是二十世紀中最重要的三項理論之一，（是另兩項相對論以及量子力學，也都是絞盡腦汁才能理解的東西）但我當時可是念的十分快樂，因為他讓我學會用比較大的角度去看事情。到這裡沒什麼重點，只是順便提到 Lorenz，這位影響我滿多的一位大師級學者。接下來會寫到的，單純就只是描述個人看法的一篇文章，如果你是屬於環保基本教義派的人，應該會不喜歡這樣的話題，就請別繼續看了。
	]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
	Edward Lorenz （23th May 1917 - 16 Apr 2008 ），<br />提出混沌理論的 MIT教授，在昨天逝世於美國麻州。<br />雖然我不認識他，也沒這個榮幸讓他教過，或聽過他的演講，<br />但從在台灣念研究所的時候，就很認真的唸過他有關於混沌理論（Chaos）的論文。<br />有人說，Chaos理論是二十世紀中最重要的三項理論之一，<br />（是另兩項相對論以及量子力學，也都是絞盡腦汁才能理解的東西）<br />但我當時可是念的十分快樂，因為他讓我學會用比較大的角度去看事情。<br /><br />到這裡沒什麼重點，只是順便提到 Lorenz，這位影響我滿多的一位大師級學者。<br /><br /><font color="#ff0000">接下來會寫到的，單純就只是描述個人看法的一篇文章，<br />如果你是屬於環保基本教義派的人，應該會不喜歡這樣的話題，就請別繼續看了。</font>		<a href="http://blog.roodo.com/revonch/archives/5875685.html">(繼續閱讀...)</a>;
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	<link>http://blog.roodo.com/revonch/archives/5875685.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/revonch/archives/5875685.html</guid>
	<category>零與一的閒聊</category>
	<pubDate>Thu, 17 Apr 2008 18:22:29 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>新寫的工具</title>
	<description><![CDATA[
	不在英國的這段期間，ITT推出了新版的影像軟體 ENVI 4.4。其中裡面多了幾個做影像分析的小工具，環境變遷的兩個，是我跟老師在研究室裡面一起完成。（當然，不會寫程式的就負責流程跟餿主意，會寫程式的當然就一直寫到死............）雖然只是把已知的演算法跟分析方法，用類似巨集語言的方式整理成幾個模組，但是這樣的工具，對於使用者來說，處理速度快了許多。甚至是沒有用過的人，也可以輕易上手。這份工作有沒有拿到薪水？這不重要，也不用太在意，重要的是這種「磨刀」跟「經驗」的獲得。老實說，有機會跟這種國際等級的公司連續合作（被凹）兩年，承受的壓力，是以往無法去想像，跟寫論文一樣，會讓人寫到心力交瘁！！！！聽說，他們還想寫下一版本的分析工具...........。
	]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
	<img src="http://img.photobucket.com/albums/v310/revonch/Others/PCA.jpg" alt="" /><br /><br />不在英國的這段期間，ITT推出了新版的影像軟體 ENVI 4.4。<br />其中裡面多了幾個做影像分析的小工具，<br />環境變遷的兩個，是我跟老師在研究室裡面一起完成。<br />（當然，不會寫程式的就負責流程跟<em>餿主意</em>，<br />會寫程式的當然就一直寫到死......<img src="http://static.roodo.com/blog/emotion/5.gif" border="0" alt="哭" title="哭" />......）<br /><br />雖然只是把已知的演算法跟分析方法，<br />用類似巨集語言的方式整理成幾個模組，<br />但是這樣的工具，對於使用者來說，處理速度快了許多。<br />甚至是沒有用過的人，也可以輕易上手。<br /><br />這份工作有沒有拿到薪水？這不重要，也不用太在意，<br />重要的是這種「磨刀」跟「經驗」的獲得。<br />老實說，有機會跟這種國際等級的公司連續合作（被凹）兩年，<br />承受的壓力，是以往無法去想像，<br />跟寫論文一樣，會讓人寫到心力交瘁！！！！<br /><br />聽說，他們還想寫下一版本的分析工具.....<img src="http://static.roodo.com/blog/emotion/16.gif" border="0" alt="線" title="線" />......。		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/revonch/archives/4448025.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/revonch/archives/4448025.html</guid>
	<category>零與一的閒聊</category>
	<pubDate>Thu, 08 Nov 2007 15:35:13 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>小電鍋功成身退</title>
	<description><![CDATA[
	再度拆開這台被我暱稱為「小電鍋」的桌上型 PC，不管使用任何緊急處理方法，也已經無法再開機。累計下來，這台關機之後了就無法再開機的小電鍋，背後有兩個 USB Port完全失效，插上任何裝置都會讓電腦瞬間關機。唯一卻也很重要的 Print Port也已經失效（正版軟體保護鎖還在上面呢！）前方內建多功能讀卡機讀不到任何記憶卡。主機板上有個電容有漏液跡象，CPU溫度監控裝置也已經失效，所以常常聽到CPU上的風扇陷入瘋狂的狂吼，更糟糕的是，常常開機的時候得重複個十幾次才進入XP開機畫面。聽起來，頗慘的。上回能夠搶救回來，繼續掙扎了這段時間，應該是老天有稍微保佑！但在小電鍋的硬碟裡，有我整個博士班的所有資料：論文的初稿，開發的系統程式，這幾年的文件與照片。換新電腦的決定，其實有一點倉促卻也是必要，畢竟論文還有些地方沒完成，也還有許多工作等著處理。拆下硬碟、DVD燒錄機，這是新的主機上仍然可以繼續使用的部分，也在網路上決定了下一部準系統&nbsp;&nbsp; XPC SD32G 規格，也都填好了相關資料，按下「確認訂單」鍵之前，還想了一下，才吐一口氣完成訂單。說來奇怪，這種感覺，就好像船長或者艦長決定棄船時候，有點捨不得的感覺。See ya...曾經「堅若磐石」的小電鍋電腦！
	]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
	<p><img src="http://img.photobucket.com/albums/v310/revonch/For%20Blog/ASUS_001.jpg" alt="" /><br /><br />再度拆開這台被我暱稱為「小電鍋」的桌上型 PC，<br />不管使用任何緊急處理方法，也已經無法再開機。<br />累計下來，這台關機之後了就無法再開機的小電鍋，<br />背後有<font color="#ff0000">兩個 USB Port完全失效</font>，插上任何裝置都會讓<font color="#ff0000">電腦瞬間關機</font>。<br />唯一卻也很重要的 <font color="#ff0000">Print Port也已經失效</font>（正版軟體保護鎖還在上面呢！）<br />前方內建多功能<font color="#ff0000">讀卡機讀不到任何記憶卡</font>。<br />主機板上有個<font color="#ff0000">電容有漏液</font>跡象，<font color="#ff0000">CPU溫度監控裝置也已經失效</font>，<br />所以常常聽到CPU上的<font color="#ff0000">風扇陷入瘋狂的狂吼</font>，<br />更糟糕的是，常常<font color="#ff0000">開機的時候得重複個十幾次才進入XP開機畫面</font>。<br /><br />聽起來，頗慘的。上回能夠搶救回來，繼續掙扎了這段時間，<br />應該是老天有稍微保佑！<br /><br />但在小電鍋的硬碟裡，有我整個博士班的所有資料：<br />論文的初稿，開發的系統程式，這幾年的文件與照片。<br /><br />換新電腦的決定，其實有一點倉促卻也是必要，<br />畢竟論文還有些地方沒完成，也還有許多工作等著處理。<br />拆下硬碟、DVD燒錄機，這是新的主機上仍然可以繼續使用的部分，<br />也在網路上決定了下一部準系統&nbsp;&nbsp; <font color="#000080"><a href="http://tw1.shuttle.com/products_page03.jsp?PLLI=284&amp;PI=546" target="_blank">XPC SD32G</a></font> 規格，也都填好了相關資料，<br />按下「確認訂單」鍵之前，還想了一下，才吐一口氣完成訂單。<br /><br />說來奇怪，這種感覺，<br />就好像船長或者艦長決定棄船時候，有點捨不得的感覺。<br />See ya...曾經「堅若磐石」的小電鍋電腦！<br /><br /><img src="http://img.photobucket.com/albums/v310/revonch/For%20Blog/ASUS_002.jpg" alt="" /></p>		]]>
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	<link>http://blog.roodo.com/revonch/archives/4038257.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/revonch/archives/4038257.html</guid>
	<category>零與一的閒聊</category>
	<pubDate>Tue, 28 Aug 2007 22:38:21 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>最近忙什麼？</title>
	<description><![CDATA[
	
（非洲研究區一角....我也不記得這是那個地方了，因為長的都很像）

最近忙什麼？
重新計算2004-2005的實驗數據。
為什麼要重新計算？這就說來話長了。
只能說，當你覺得整個研究工作已經接近完成，
準備好整以暇的開始寫成論文，將分析數據發表的時候，
突然看到其他競爭團隊已經比你早一步發表新成果，
而且提出你必須調整的幾個新參數時....這，就是我現在遇到的狀況。

欲哭無淚？還好，只會覺得自己為什麼動作沒快一點，
然後自己搔搔頭摸摸鼻子，繼續工作下去。
往好處想，在論文完成送出去之前，
發現到這些需要修正的地方，或者需要調整的參考數據，
總比論文送出去之後，站在台上被口試委員砲轟來的好一點。
	]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
	<img vspace="0" hspace="0" border="0" align="bottom" src="http://img.photobucket.com/albums/v310/revonch/Travel/Botswana/DSC_BT_010.jpg" /><br />
（非洲研究區一角....我也不記得這是那個地方了，因為長的都很像）<br />
<br />
最近忙什麼？<br />
重新計算2004-2005的實驗數據。<br />
為什麼要重新計算？這就說來話長了。<br />
只能說，當你覺得整個研究工作已經接近完成，<br />
準備好整以暇的開始寫成論文，將分析數據發表的時候，<br />
突然看到其他競爭團隊已經比你早一步發表新成果，<br />
而且提出你必須調整的幾個新參數時....這，就是我現在遇到的狀況。<br />
<br />
欲哭無淚？還好，只會覺得自己為什麼動作沒快一點，<br />
然後自己搔搔頭摸摸鼻子，繼續工作下去。<br />
往好處想，在論文完成送出去之前，<br />
發現到這些需要修正的地方，或者需要調整的參考數據，<br />
總比論文送出去之後，站在台上被口試委員砲轟來的好一點。		<a href="http://blog.roodo.com/revonch/archives/2916637.html">(繼續閱讀...)</a>;
		]]>
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	<link>http://blog.roodo.com/revonch/archives/2916637.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/revonch/archives/2916637.html</guid>
	<category>零與一的閒聊</category>
	<pubDate>Tue, 27 Mar 2007 05:51:59 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>Nikon ONE Satellite</title>
	<description><![CDATA[
	

恭喜！.....Nikon也有了遙測衛星！
而且不只是鏡頭而已唷，連機身都是，哈哈。

其實這是NASA太空人在工作時，不小心遺落相機的畫面。
這部相機我想應該會永久將在地球軌道上飄流，
當時轉播的CNN 播報員戲稱這叫「Nikon One 衛星」。
不知道回到地球之後，這個粗心的太空人要不要寫份報告檢討一下。

體積這麼小的太空漂流物，NORAD應該也沒輒吧....要不要打下來？呵呵...
	]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
	<object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/fTBFlSwtBKc" /><param name="wmode" value="transparent" /><embed width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/fTBFlSwtBKc" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" /></object><br />
<br />
恭喜！.....Nikon也有了遙測衛星！<br />
而且不只是鏡頭而已唷，連機身都是，哈哈。<br />
<br />
其實這是NASA太空人在工作時，不小心遺落相機的畫面。<br />
這部相機我想應該會永久將在地球軌道上飄流，<br />
當時轉播的CNN 播報員戲稱這叫「Nikon One 衛星」。<br />
不知道回到地球之後，這個粗心的太空人要不要寫份報告檢討一下。<br />
<br />
體積這麼小的太空漂流物，NORAD應該也沒輒吧....要不要打下來？呵呵...		]]>
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	<link>http://blog.roodo.com/revonch/archives/2667112.html</link>
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	<category>零與一的閒聊</category>
	<pubDate>Wed, 24 Jan 2007 18:47:54 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>Multi-touch screen</title>
	<description><![CDATA[
	前陣子看完iPhone的keynote之後，印象中好像有看過某個大學裡有類似的研究成果，
後來想起來是NYU的一個團隊，曾經在期刊上公布這種新的人機介面，
而在關鍵報告（Minority Report）電影中，也可以看的到類似的設計產品。
	]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
	前陣子看完iPhone的keynote之後，印象中好像有看過某個大學裡有類似的研究成果，<br />
後來想起來是<a href="http://cs.nyu.edu/~jhan/ftirtouch/index.html">NYU的一個團隊</a>，曾經在期刊上公布這種新的人機介面，<br />
而在關鍵報告（Minority Report）電影中，也可以看的到類似的設計產品。		<a href="http://blog.roodo.com/revonch/archives/2659657.html">(繼續閱讀...)</a>;
		]]>
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	<link>http://blog.roodo.com/revonch/archives/2659657.html</link>
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	<category>零與一的閒聊</category>
	<pubDate>Sat, 20 Jan 2007 19:02:59 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>iPhone</title>
	<description><![CDATA[
	

（Image Source: Http://www.apple.com/iphone/）

每年的Macworld，大概是很多蘋果迷等待的一個重點，
很多蘋果電腦的新花樣，新產品都會在這個場合公布。
五年前，蘋果電腦在Macworld推出 iPod 產品，
直到現在仍然是MP3 Player中的翹楚。

今年，有了「iPhome」。
	]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
	<br />
<img vspace="0" hspace="0" border="0" align="bottom" src="http://img.photobucket.com/albums/v310/revonch/Others/Mac/iPhone_01.jpg" /><br />
（Image Source: Http://www.apple.com/iphone/）<br />
<br />
每年的Macworld，大概是很多蘋果迷等待的一個重點，<br />
很多蘋果電腦的新花樣，新產品都會在這個場合公布。<br />
五年前，蘋果電腦在Macworld推出 iPod 產品，<br />
直到現在仍然是MP3 Player中的翹楚。<br />
<br />
今年，有了「iPhome」。		<a href="http://blog.roodo.com/revonch/archives/2634471.html">(繼續閱讀...)</a>;
		]]>
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	<category>零與一的閒聊</category>
	<pubDate>Wed, 10 Jan 2007 04:24:41 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>Fog over London</title>
	<description><![CDATA[
	
（2006年12月20號，影像拍攝地點：英國）

不少人都知道從衛星影像中，可以看到地表的情形。
然而看清楚地表情形，這只是把衛星影像當作相片來看待，
並不能算是應用影像資料來瞭解地表情形。
我想，既然我每天接觸到的影像資料，
所以有機會的話，
會把最近發生的一些相關環境災害的影像放上來順便說明一下。
	]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
	<img vspace="0" hspace="0" border="0" align="bottom" src="http://img.photobucket.com/albums/v310/revonch/Others/Foglondon.jpg" /><br />
（2006年12月20號，影像拍攝地點：英國）<br />
<br />
不少人都知道從衛星影像中，可以看到地表的情形。<br />
然而看清楚地表情形，這只是把衛星影像當作相片來看待，<br />
並不能算是應用影像資料來瞭解地表情形。<br />
我想，既然我每天接觸到的影像資料，<br />
所以有機會的話，<br />
會把最近發生的一些相關環境災害的影像放上來順便說明一下。		<a href="http://blog.roodo.com/revonch/archives/2602180.html">(繼續閱讀...)</a>;
		]]>
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	<link>http://blog.roodo.com/revonch/archives/2602180.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/revonch/archives/2602180.html</guid>
	<category>零與一的閒聊</category>
	<pubDate>Wed, 27 Dec 2006 06:53:41 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>Flickr Badge</title>
	<description><![CDATA[
	BLOG右方多了一個欄位，
放的是Flickr Badge，會隨機展示放在網路上的相片。

最近有空的話，開始慢慢會把電腦裡面的相片，
傳到Flickr的相簿裡面。
目前暫訂會優先處理的應該會是「倫敦」以及「法國」的相簿。

當然，我家「小布」的照片也會早點放上去.....
	]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
	BLOG右方多了一個欄位，<br />
放的是Flickr Badge，會隨機展示放在網路上的相片。<br />
<br />
最近有空的話，開始慢慢會把電腦裡面的相片，<br />
傳到<a href="http://www.flickr.com/photos/revonch/tags/" target="_blank">Flickr的相簿</a>裡面。<br />
目前暫訂會優先處理的應該會是「倫敦」以及「法國」的相簿。<br />
<br />
當然，我家「小布」的照片也會早點放上去.....		]]>
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	<link>http://blog.roodo.com/revonch/archives/2573384.html</link>
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	<category>零與一的閒聊</category>
	<pubDate>Fri, 15 Dec 2006 08:05:00 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>堅固的主機</title>
	<description><![CDATA[
	

室友那台經過「類戰場洗禮」的筆記型電腦，還是繼續用了大半年....
沒辦法固定螢幕那怎麼辦？只好把電腦放地上，把螢幕靠在牆邊繼續苦撐下去....。
終於有一天，訊號線冒煙，螢幕整個宣告陣亡之後，
JEN 忍不住跑去網路上訂了一台MAC桌上型主機。
	]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
	<img vspace="0" hspace="0" border="0" align="bottom" src="http://img.photobucket.com/albums/v310/revonch/Others/JEN/MacPro_18.jpg" /><br />
<br />
室友那台經過「類戰場洗禮」的筆記型電腦，還是繼續用了大半年....<br />
沒辦法固定螢幕那怎麼辦？只好把電腦放地上，把螢幕靠在牆邊繼續苦撐下去....。<br />
終於有一天，訊號線冒煙，螢幕整個宣告陣亡之後，<br />
JEN 忍不住跑去網路上訂了一台MAC桌上型主機。		<a href="http://blog.roodo.com/revonch/archives/2573372.html">(繼續閱讀...)</a>;
		]]>
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	<link>http://blog.roodo.com/revonch/archives/2573372.html</link>
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	<category>零與一的閒聊</category>
	<pubDate>Fri, 15 Dec 2006 07:27:13 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>脆弱的筆記型</title>
	<description><![CDATA[
	
（呵呵，這個畫面應該很多人很熟悉吧）

周邊的人幾乎都算是電腦的重度使用者，
不管是留學生，還是以前公司的同事，
每天都會跟電腦與滑鼠相處上一段時間。
更加上在這個網路發達的時代，
上網跟朋友聯絡，看看別人寫的BLOG，
甚至看看數位相機拍出來的照片等等，
電腦在我看來，幾乎成為家電用品....
要不然微軟怎麼會沒事弄個XP Media Center Edition？
	]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
	<img vspace="0" hspace="0" border="0" align="bottom" src="http://img.photobucket.com/albums/v310/revonch/Others/JEN/Presaro2800_07.jpg" /><br />
（呵呵，這個畫面應該很多人很熟悉吧）<br />
<br />
周邊的人幾乎都算是電腦的重度使用者，<br />
不管是留學生，還是以前公司的同事，<br />
每天都會跟電腦與滑鼠相處上一段時間。<br />
更加上在這個網路發達的時代，<br />
上網跟朋友聯絡，看看別人寫的BLOG，<br />
甚至看看數位相機拍出來的照片等等，<br />
電腦在我看來，幾乎成為家電用品....<br />
要不然微軟怎麼會沒事弄個XP Media Center Edition？		<a href="http://blog.roodo.com/revonch/archives/2573363.html">(繼續閱讀...)</a>;
		]]>
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	<link>http://blog.roodo.com/revonch/archives/2573363.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/revonch/archives/2573363.html</guid>
	<category>零與一的閒聊</category>
	<pubDate>Fri, 15 Dec 2006 06:55:23 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>MS Virtual Earth 3D</title>
	<description><![CDATA[
	

「什麼都想做」的微軟最近公布了一款地圖工具：Virtual Earth 3D。
跟其他軟體不一樣的主要地方是：只要利用網頁瀏覽器就可以上網觀看地圖。
視覺效果確實讓人覺得非常有震撼力....只需安裝網頁外掛模組，不需安裝主程式，
看來微軟這次還真得做了一件好事情....沒有把亂七八糟的東西放到Client端裡。
（當然，速度會稍微慢一點，這是必須承認的另一點）
它的流量略低於Google Earth，
在3D地圖方面的細節，也遠比Google Earth來的精細。
而底層的電子地圖方面，
跟我使用的歐洲電子地圖是相同的樣式，資料還算完整。

有興趣的人可以去這個人的網站看更多詳細資料。

	]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
	<img vspace="0" hspace="0" border="0" align="bottom" src="http://img.photobucket.com/albums/v310/revonch/Others/VE_1.jpg" /><br />
<br />
「什麼都想做」的微軟最近公布了一款地圖工具：Virtual Earth 3D。<br />
跟其他軟體不一樣的主要地方是：只要利用網頁瀏覽器就可以上網觀看地圖。<br />
視覺效果確實讓人覺得非常有震撼力....只需安裝網頁外掛模組，不需安裝主程式，<br />
看來微軟這次還真得做了一件好事情....沒有把亂七八糟的東西放到Client端裡。<br />
（當然，速度會稍微慢一點，這是必須承認的另一點）<br />
它的流量略低於Google Earth，<br />
在3D地圖方面的細節，也遠比Google Earth來的精細。<br />
而底層的電子地圖方面，<br />
跟我使用的歐洲電子地圖是相同的樣式，資料還算完整。<br />
<br />
有興趣的人可以去<a href="http://www.spatiallyadjusted.com/2006/11/06/microsoft-releases-virtual-earth-3d-beta/" target="_blank">這個人</a>的網站看更多詳細資料。<br />
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/revonch/archives/2521125.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/revonch/archives/2521125.html</guid>
	<category>零與一的閒聊</category>
	<pubDate>Sat, 25 Nov 2006 18:22:16 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>Wii.....是啥東西？</title>
	<description><![CDATA[
	

這幾天如果有稍微注意的話，有幾則新聞是跟電視遊樂器相關的。
比方說有多少人排隊等著買SONY的新一代遊樂器PS3，
或者微軟推出的XBOX 360又推出什麼好玩的新遊戲等等。
其中，最讓我感興趣，也會想弄一台回家玩的（如果真有空玩的話），
應該是Nintendo（任天堂）的新主機...Wii。

從各展示中心的遊戲畫面來看，PS3以及XBOX 360的視覺效果最好，
畢竟這兩部遊戲主機裡面使用的硬體設計，並不會輸給高階的桌上型電腦，
高速處理器、Nvidia的顯示卡、5.1聲道的立體音效、高容量硬碟與無線網路等等功能，
這些速度越來越快的遊戲主機，讓打電玩變成一種聲光效果的極致享受，
不管是螢幕畫面也好，或者是音效上，都顯得非常真實。

如果單純比較硬體的話，除了多功能無線搖桿的設計之外，
Wii 的似乎不能與上述這兩強放在同一個層級比較。
但最讓我心動的一點，也是我認為與上述兩種主機的最大市場區隔點，
在於Wii 找回了那種單純「打電玩」的感覺：畫面不用很炫沒關係，遊戲好玩就好，
而且...可以跟其他人「一起」玩。
可以跟很多人一起玩？PS3與XBOX內建的網路遊戲功能也可以辦的到，
但是可以面對面跟朋友一起玩的樂趣，是網路再發達也無法比擬。

而這一點，我想是以遊戲起家的Nintendo，
與「什麼都做不好的」微軟與「什麼都想做」的SONY最大差異點。

Just for fun.....and that's all I want !!
	]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
	<object width="425" height="350"><param value="http://www.youtube.com/v/8qfhikLalek" name="movie" /><param value="transparent" name="wmode" /><embed width="425" height="350" wmode="transparent" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/8qfhikLalek" /></object><br />
<br />
這幾天如果有稍微注意的話，有幾則新聞是跟電視遊樂器相關的。<br />
比方說有多少人排隊等著買SONY的新一代遊樂器PS3，<br />
或者微軟推出的XBOX 360又推出什麼好玩的新遊戲等等。<br />
其中，最讓我感興趣，也會想弄一台回家玩的（如果真有空玩的話），<br />
應該是Nintendo（任天堂）的新主機...Wii。<br />
<br />
從各展示中心的遊戲畫面來看，PS3以及XBOX 360的視覺效果最好，<br />
畢竟這兩部遊戲主機裡面使用的硬體設計，並不會輸給高階的桌上型電腦，<br />
高速處理器、Nvidia的顯示卡、5.1聲道的立體音效、高容量硬碟與無線網路等等功能，<br />
這些速度越來越快的遊戲主機，讓打電玩變成一種聲光效果的極致享受，<br />
不管是螢幕畫面也好，或者是音效上，都顯得非常真實。<br />
<br />
如果單純比較硬體的話，除了多功能無線搖桿的設計之外，<br />
Wii 的似乎不能與上述這兩強放在同一個層級比較。<br />
但最讓我心動的一點，也是我認為與上述兩種主機的最大市場區隔點，<br />
在於Wii 找回了那種單純「打電玩」的感覺：畫面不用很炫沒關係，遊戲好玩就好，<br />
而且...可以跟其他人「一起」玩。<br />
可以跟很多人一起玩？PS3與XBOX內建的網路遊戲功能也可以辦的到，<br />
但是可以面對面跟朋友一起玩的樂趣，是網路再發達也無法比擬。<br />
<br />
而這一點，我想是以遊戲起家的Nintendo，<br />
與「什麼都做不好的」微軟與「什麼都想做」的SONY最大差異點。<br />
<br />
Just for fun.....and that's all I want !!		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/revonch/archives/2507557.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/revonch/archives/2507557.html</guid>
	<category>零與一的閒聊</category>
	<pubDate>Wed, 22 Nov 2006 02:24:08 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>跟小黑犯衝</title>
	<description><![CDATA[
	吃完晚餐之後，幫Judie的小黑筆記型電腦裝上防毒軟體，
開機後突然發現，電腦突然陷入莫名其妙會Freeze的狀態。
趁電腦重新開機的時候，稍微想了一下到底那邊會出問題？
該不會IBM龜毛的IO硬體設計，跟卡車司機（哈）軟體不合的毛病發作了吧！！

看了一下電源線、電池都正常，電腦電力指示燈也是亮著的....
那螢幕上的東西去哪裡了啊？
「…沒有問題？！那問題會出在誰身上啊？」

就在餐桌上，展開了一段詭異的 X40 DEBUG歷程。
而學弟盼望了好久終於抵達的MAC PRO主機，跟23吋HD 螢幕，
仍然還躺在客廳地板上等我們拆封呢！
	]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
	吃完晚餐之後，幫Judie的小黑筆記型電腦裝上防毒軟體，<br />
開機後突然發現，電腦突然陷入莫名其妙會Freeze的狀態。<br />
趁電腦重新開機的時候，稍微想了一下到底那邊會出問題？<br />
該不會IBM龜毛的IO硬體設計，跟卡車司機（哈）軟體不合的毛病發作了吧！！<br />
<br />
看了一下電源線、電池都正常，電腦電力指示燈也是亮著的....<br />
那螢幕上的東西去哪裡了啊？<br />
「…沒有問題？！那問題會出在誰身上啊？」<br />
<br />
就在餐桌上，展開了一段詭異的 X40 DEBUG歷程。<br />
而學弟盼望了好久終於抵達的MAC PRO主機，跟23吋HD 螢幕，<br />
仍然還躺在客廳地板上等我們拆封呢！		<a href="http://blog.roodo.com/revonch/archives/2292639.html">(繼續閱讀...)</a>;
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/revonch/archives/2292639.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/revonch/archives/2292639.html</guid>
	<category>零與一的閒聊</category>
	<pubDate>Fri, 13 Oct 2006 17:26:33 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>好玩的地圖工具</title>
	<description><![CDATA[
	

因為好玩，想知道是哪些朋友會來這個網站上逛逛，
所以去弄了一個地圖顯示工具放在Blog上，
結果還挺出乎我意料的....
看了一下，來自英國與台灣的連線似乎還挺正常的，
但是歐洲大陸上的法國？德國（不會是暫時跑去德國的德朵與小V吧）？還有荷蘭？
美國的五個不知名城市？亞洲的香港、馬來西亞？？？？

這....這....這我就不知道是那邊來的觀眾了。
Anyway，歡迎你們常來這邊看一個被論文轟炸到快不行的人自言自語....

	]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
	<img vspace="0" hspace="0" border="0" align="bottom" src="http://img.photobucket.com/albums/v310/revonch/For%20Blog/blogmap.jpg" /><br />
<br />
因為好玩，想知道是哪些朋友會來這個網站上逛逛，<br />
所以去弄了一個地圖顯示工具放在Blog上，<br />
結果還挺出乎我意料的....<br />
看了一下，來自英國與台灣的連線似乎還挺正常的，<br />
但是歐洲大陸上的法國？德國（不會是暫時跑去德國的德朵與小V吧）？還有荷蘭？<br />
美國的五個不知名城市？亞洲的香港、馬來西亞？？？？<br />
<br />
這....這....這我就不知道是那邊來的觀眾了。<br />
Anyway，歡迎你們常來這邊看一個被論文轟炸到快不行的人自言自語....<br />
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/revonch/archives/2104145.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/revonch/archives/2104145.html</guid>
	<category>零與一的閒聊</category>
	<pubDate>Mon, 04 Sep 2006 19:01:52 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>防手震？</title>
	<description><![CDATA[
	最近常常聽到「防手震」數位相機，
一般DC也好，DSLR也好都趕上這批潮流。
光學上的改良設計如Nikon, Canon, Panasonic / Leica，
或者在CCD結構上改良的Sony / KM, Pentax，都各有各的好處，
怎樣的方法是最好的「防震」設計....卻是沒有定論。
（我想最好的方法是裝腳架啦...）

雖然目前還沒擁有任何一隻 Nikon VR鏡頭，
不過看著這些不同廠商的設計圖與概念，
不禁開始動腦筋想起有沒有更簡單的方法可以用來避免影像晃動的問題。

可先別說我無聊想起這個，
前陣子「我家的」DMC衛星可是碰過類似的問題，
因為衛星本體太小，所以在軌道上由地球背面轉到面向太陽那一刻時，
會因為受熱膨脹導致幾秒的影像不穩定...。
這問題後來還是去SSTL窩了一陣子才把這問題用軟體搞定。

剛剛在準備晚餐，拿起蔬菜開始要切的時候突然有了個想法...
這個想法就好比想把一疊不整齊的A4紙放整齊的方法一樣....
我們會對齊不同紙張的相對四個角落然後就可排放整齊，對吧？
由於相機拍攝的時候的是非連續訊號（跟攝影機的連續訊號不同），
所以如果可以利用軟體功能方法把每次取樣的每一個畫面都重新疊好，
例如 CCD 在曝光時間內作了五十次取樣，就好比有五十張成果，
就可以設法算出每次取樣的動態，然後通通都校正完成，
這樣不就不需要買有VR的鏡頭了嗎？？？？

一興奮，飯也還沒吃就上網一查有沒有相關的文獻資料....
結果這個方法跟 Nikon幾年前推出的BSS影像篩選系統很類似，
看了一些BSS的成果與討論，發現這樣的技術似乎有點瓶頸。
因為影像的清晰與否，得根據影像解析度跟採樣頻率來決定....
影像解析度越高，以及採樣張數越多的時候，所得到的成果就會比較好一點。
這樣一來，還是有碰運氣的成分存在....
害我高興了一下....問題還是沒解決嘛 !!

肚子餓了，還是先吃飯比較重要....這個以後有空繼續想，呵呵。
	]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
	最近常常聽到「防手震」數位相機，<br />
一般DC也好，DSLR也好都趕上這批潮流。<br />
光學上的改良設計如Nikon, Canon, Panasonic / Leica，<br />
或者在CCD結構上改良的Sony / KM, Pentax，都各有各的好處，<br />
怎樣的方法是最好的「防震」設計....卻是沒有定論。<br />
（我想最好的方法是裝腳架啦...）<br />
<br />
雖然目前還沒擁有任何一隻 Nikon VR鏡頭，<br />
不過看著這些不同廠商的設計圖與概念，<br />
不禁開始動腦筋想起有沒有更簡單的方法可以用來避免影像晃動的問題。<br />
<br />
可先別說我無聊想起這個，<br />
前陣子「我家的」DMC衛星可是碰過類似的問題，<br />
因為衛星本體太小，所以在軌道上由地球背面轉到面向太陽那一刻時，<br />
會因為受熱膨脹導致幾秒的影像不穩定...。<br />
這問題後來還是去SSTL窩了一陣子才把這問題用軟體搞定。<br />
<br />
剛剛在準備晚餐，拿起蔬菜開始要切的時候突然有了個想法...<br />
這個想法就好比想把一疊不整齊的A4紙放整齊的方法一樣....<br />
我們會對齊不同紙張的相對四個角落然後就可排放整齊，對吧？<br />
由於相機拍攝的時候的是非連續訊號（跟攝影機的連續訊號不同），<br />
所以如果可以利用軟體功能方法把每次取樣的每一個畫面都重新疊好，<br />
例如 CCD 在曝光時間內作了五十次取樣，就好比有五十張成果，<br />
就可以設法算出每次取樣的動態，然後通通都校正完成，<br />
這樣不就不需要買有VR的鏡頭了嗎？？？？<br />
<br />
一興奮，飯也還沒吃就上網一查有沒有相關的文獻資料....<br />
結果這個方法跟 Nikon幾年前推出的BSS影像篩選系統很類似，<br />
看了一些BSS的成果與討論，發現這樣的技術似乎有點瓶頸。<br />
因為影像的清晰與否，得根據影像解析度跟採樣頻率來決定....<br />
影像解析度越高，以及採樣張數越多的時候，所得到的成果就會比較好一點。<br />
這樣一來，還是有碰運氣的成分存在....<br />
害我高興了一下....問題還是沒解決嘛 !!<br />
<br />
肚子餓了，還是先吃飯比較重要....這個以後有空繼續想，呵呵。		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/revonch/archives/1940425.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/revonch/archives/1940425.html</guid>
	<category>零與一的閒聊</category>
	<pubDate>Fri, 28 Jul 2006 03:13:56 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>Photo backup</title>
	<description><![CDATA[
	資料備份對我來說是一個很重要的事情。
電腦裡面的所有軟體、音樂，若遺失了大致上都可以從網路上面失而復得。
但是拍的照片，怎麼從網路上搜尋，也是無法找到另一份了。
隨著所拍的照片越來越多，畫素越大，
數位照片儲存以及備份就成了一個頭痛又傷本的問題了！

尤其換了Nikon D200之後，
一張高畫質的JPG大概要5MB，而RAW檔大小會暴增到16MB之譜，
不管對記憶卡或者電腦硬碟來說，還真是吃儲存空間的怪獸呀！

考慮過幾種常用的備份方式，依照穩定性、可靠度、成本會有不同的考量。
一開始是用DVD-R配上軟體來備份我的相片以及重要資料，
後來一片雙面 9.4G的DVD光碟片已經無法負荷千萬畫素檔案的胃口，
使得本來輕鬆愉快的備份機制被打破了，只好往其他的方向去思考。

當然我考慮過目前已經有的Raid系統，
只是裡面放的都是衛星影像資料跟分析系統備份，
可能沒辦法空出更多空間放照片。

所以 Off-line式的備份方式是我比較偏好的。
也找到一套軟體可以支援我所需要的功能，
叫做「Heatsoft Automatic Synchronizer」

理想的狀態下，我只要需要備份的時候把外接硬碟的電源打開，
當系統偵測到Off-line的備份系統啟動後，
隨即依照我預設的Sync rule把該同步的資料夾同步，完成備份的動作。
完成後就把備份系統關閉與Windows系統完全中斷，
這樣就可以避面Windows所帶來的災害。

至於更高檔的Raid系統喔，就繼續備份我的博士論文跟影像資料吧....
備份照片這種事情，殺雞焉用牛刀？
	]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
	資料備份對我來說是一個很重要的事情。<br />
電腦裡面的所有軟體、音樂，若遺失了大致上都可以從網路上面失而復得。<br />
但是拍的照片，怎麼從網路上搜尋，也是無法找到另一份了。<br />
隨著所拍的照片越來越多，畫素越大，<br />
數位照片儲存以及備份就成了一個頭痛又傷本的問題了！<br />
<br />
尤其換了Nikon D200之後，<br />
一張高畫質的JPG大概要5MB，而RAW檔大小會暴增到16MB之譜，<br />
不管對記憶卡或者電腦硬碟來說，還真是吃儲存空間的怪獸呀！<br />
<br />
考慮過幾種常用的備份方式，依照穩定性、可靠度、成本會有不同的考量。<br />
一開始是用DVD-R配上軟體來備份我的相片以及重要資料，<br />
後來一片雙面 9.4G的DVD光碟片已經無法負荷千萬畫素檔案的胃口，<br />
使得本來輕鬆愉快的備份機制被打破了，只好往其他的方向去思考。<br />
<br />
當然我考慮過目前已經有的Raid系統，<br />
只是裡面放的都是衛星影像資料跟分析系統備份，<br />
可能沒辦法空出更多空間放照片。<br />
<br />
所以 Off-line式的備份方式是我比較偏好的。<br />
也找到一套軟體可以支援我所需要的功能，<br />
叫做「Heatsoft Automatic Synchronizer」<br />
<br />
理想的狀態下，我只要需要備份的時候把外接硬碟的電源打開，<br />
當系統偵測到Off-line的備份系統啟動後，<br />
隨即依照我預設的Sync rule把該同步的資料夾同步，完成備份的動作。<br />
完成後就把備份系統關閉與Windows系統完全中斷，<br />
這樣就可以避面Windows所帶來的災害。<br />
<br />
至於更高檔的Raid系統喔，就繼續備份我的博士論文跟影像資料吧....<br />
備份照片這種事情，殺雞焉用牛刀？		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/revonch/archives/1893548.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/revonch/archives/1893548.html</guid>
	<category>零與一的閒聊</category>
	<pubDate>Sun, 16 Jul 2006 17:15:43 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>Paper的意義</title>
	<description><![CDATA[
	研究區之一的歐洲中部，最近遭逢水災。
在捷克造成的死亡人數增至最少五人，
有幾千位居民要疏散，而首都布拉格水位持續上升。
在易北河及奧勒河交界，許多的街道嚴重遭到水浸，居民出入都要划艇。
在融雪及大雨的影響之下，許多捷克境內的河流水位持續上升，
易北河水位升到七點三公尺，而且繼續以每小時一公分速度上漲，
預計今日就會升至最高位七點六公尺，
當地水利單位預測最高水位會維持大約一星期....。
	]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
	研究區之一的歐洲中部，最近遭逢水災。<br />
在捷克造成的死亡人數增至最少五人，<br />
有幾千位居民要疏散，而首都布拉格水位持續上升。<br />
在易北河及奧勒河交界，許多的街道嚴重遭到水浸，居民出入都要划艇。<br />
在融雪及大雨的影響之下，許多捷克境內的河流水位持續上升，<br />
易北河水位升到七點三公尺，而且繼續以每小時一公分速度上漲，<br />
預計今日就會升至最高位七點六公尺，<br />
當地水利單位預測最高水位會維持大約一星期....。		<a href="http://blog.roodo.com/revonch/archives/1393252.html">(繼續閱讀...)</a>;
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/revonch/archives/1393252.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/revonch/archives/1393252.html</guid>
	<category>零與一的閒聊</category>
	<pubDate>Mon, 10 Apr 2006 07:48:31 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>Pipe to be maped in 3D</title>
	<description><![CDATA[
	BBC News provided an article on a project led be University of Leeds and University of Nottingham and 19 other organizations that seeks to map underground utilities in the UK. This  goal is to create a 3D subsurface map to within 5cm that can be used on portable devices to support utility workers. I couldn’t find any details from the website or the university, but there is fairly general information on the project on a couple pages if you would like to search, but I think the BBC article is a good overview.....

Ya,...it's about time to apply something new to manage this big old city.

參考網頁
	]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
	BBC News provided an article on a project led be University of Leeds and University of Nottingham and 19 other organizations that seeks to map underground utilities in the UK. This  goal is to create a 3D subsurface map to within <font size="5" style="color: rgb(255, 0, 0);">5cm</font> that can be used on portable devices to support utility workers. I couldn’t find any details from the website or the university, but there is fairly general information on the project on a couple pages if you would like to search, but I think the BBC article is a good overview.....<br />
<br />
Ya,...it's about time to apply something new to manage this big old city.<br />
<br />
<a href="http://news.bbc.co.uk/2/hi/science/nature/4831238.stm">參考網頁</a>		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/revonch/archives/1300783.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/revonch/archives/1300783.html</guid>
	<category>零與一的閒聊</category>
	<pubDate>Thu, 23 Mar 2006 05:26:33 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>Debugging horror</title>
	<description><![CDATA[
	Programs that get written to process pixels of an image are the last things you would ever want to debug. There is just no simple way of debugging these programs.

What it makes it really tough is that your program is processing every single pixel (assuming that you wrote a program which processes each pixel), and when something goes wrong you don't know which pixel is giving you the trouble out of the 360x240 = 86,400 (assuming you are working on 360-by-240 size images) pixels.
	]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
	Programs that get written to process pixels of an image are the last things you would ever want to debug. There is just no simple way of debugging these programs.<br />
<br />
What it makes it really tough is that your program is processing every single pixel (assuming that you wrote a program which processes each pixel), and when something goes wrong you don't know which pixel is giving you the trouble out of the 360x240 = 86,400 (assuming you are working on 360-by-240 size images) pixels.		<a href="http://blog.roodo.com/revonch/archives/1300760.html">(繼續閱讀...)</a>;
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/revonch/archives/1300760.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/revonch/archives/1300760.html</guid>
	<category>零與一的閒聊</category>
	<pubDate>Thu, 23 Mar 2006 04:59:59 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>汽車導航加上Google Earth ??</title>
	<description><![CDATA[
	
（照片來自路透社新聞網站）

福斯汽車（Volkswagen）最近計畫和 Google 合作，
並將 Google Earth 的服務整合進福斯新型的導航系統。

這兩種玩具放在一起，看起來的確相當速配，不過....
我想唯一要解決的問題是，
這樣全新的導航產品需要一顆強力的影像顯示運作晶片，
當使用筆記型電腦都已經覺得顯示速度緩慢時，
小小的導航裝置那不就得等上半天？
或許需要像 Nvidia或者 ATI 這樣的廠商進行協助開發，
這樣才能讓 3D 衛星圖片順暢地顯示出來。
（而且要在小小的導航裝置裡裝上全球的衛星影像？？？？
    那得有多大的儲存空間啊？）
	]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
	<img src="http://img.photobucket.com/albums/v310/revonch/Others/googlevw.jpg" /><br /><br /><br />
（照片來自路透社新聞網站）<br />
<br />
福斯汽車（Volkswagen）最近計畫和 Google 合作，<br />
並將 Google Earth 的服務整合進福斯新型的導航系統。<br />
<br />
這兩種玩具放在一起，看起來的確相當速配，不過....<br />
我想唯一要解決的問題是，<br />
這樣全新的導航產品需要一顆強力的影像顯示運作晶片，<br />
當使用筆記型電腦都已經覺得顯示速度緩慢時，<br />
小小的導航裝置那不就得等上半天？<br />
或許需要像 Nvidia或者 ATI 這樣的廠商進行協助開發，<br />
這樣才能讓 3D 衛星圖片順暢地顯示出來。<br />
（而且要在小小的導航裝置裡裝上全球的衛星影像？？？？<br />
    那得有多大的儲存空間啊？）		<a href="http://blog.roodo.com/revonch/archives/1187677.html">(繼續閱讀...)</a>;
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/revonch/archives/1187677.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/revonch/archives/1187677.html</guid>
	<category>零與一的閒聊</category>
	<pubDate>Wed, 01 Mar 2006 07:06:54 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>更新版面</title>
	<description><![CDATA[
	
突然覺得想換個版面.....
以黑色為主的版面雖然看起相片來比較「專業」一點（德朵夫人說的....）
不過看久了覺得心情有點也跟著變黑黑的的，暗暗的....
尤其最近諸事不順，所以決定....
換版面嚕，看看會不會跟著換個心情繼續工作。
這次換成三欄式的版面試試看，不過我把版面寬度放大成1024 pixels了.....
這個解析度....應該還好吧？
至於使用IE的話，目前應該會有點問題....
建議您用Firefox試試看，應該會發現用後者來看網站正確，也漂亮得多
如果覺得不錯的話，就不要回去用IE啦，
MS的東西，唉..。
不會有很多人的螢幕解析度還是800*600的吧！？
	]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
	<br />
突然覺得想換個版面.....<br />
以黑色為主的版面雖然看起相片來比較「專業」一點（德朵夫人說的....）<br />
不過看久了覺得心情有點也跟著變黑黑的的，暗暗的....<br />
尤其最近諸事不順，所以決定....<br />
<font size="4" style="color: rgb(153, 0, 0);">換版面嚕</font>，看看會不會跟著換個心情繼續工作。<br />
這次換成三欄式的版面試試看，不過我把版面寬度放大成1024 pixels了.....<br />
這個解析度....應該還好吧？<br />
至於使用IE的話，目前應該會有點問題....<br />
建議您用Firefox試試看，應該會發現用後者來看網站正確，也漂亮得多<br />
如果覺得不錯的話，就不要回去用IE啦，<br />
MS的東西，唉..。<br />
不會有很多人的螢幕解析度還是800*600的吧！？		<a href="http://blog.roodo.com/revonch/archives/1181772.html">(繼續閱讀...)</a>;
		]]>
	</content:encoded>
	<link>http://blog.roodo.com/revonch/archives/1181772.html</link>
	<guid>http://blog.roodo.com/revonch/archives/1181772.html</guid>
	<category>零與一的閒聊</category>
	<pubDate>Mon, 27 Feb 2006 22:39:37 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>PDA navigation</title>
	<description><![CDATA[
	

記得我還在大學時....喔，已經是十年前了，真快啊。
 GIS（Geography Information System） 還是一個新玩意，
那時候的電腦環境還是在非視窗的DOS作業環境下，
所以不管做什麼事情都得一個指令一個指令的執行。
簡單的說， GIS是一種以電腦技術為基礎的分析工具，
可以對在地球上存在的東西和發生的事件進行分析，
並且用地圖的方法展現成果。
簡單來說，這種技術把地圖這種獨特的視覺化效果、空間分析功能，
與一般的資料庫操作（例如查詢和統計分析等）集合在一起。
	]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
	<img vspace="0" hspace="0" border="0" align="bottom" src="http://img.photobucket.com/albums/v310/revonch/Others/GPS01.jpg" /><br />
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記得我還在大學時....喔，已經是十年前了，真快啊。<br />
 GIS（Geography Information System） 還是一個新玩意，<br />
那時候的電腦環境還是在非視窗的DOS作業環境下，<br />
所以不管做什麼事情都得一個指令一個指令的執行。<br />
簡單的說， GIS是一種<span style="font-style: italic;">以電腦技術為基礎</span>的分析工具，<br />
可以對在地球上存在的東西和發生的事件進行分析，<br />
並且用地圖的方法展現成果。<br />
簡單來說，這種技術把地圖這種獨特的視覺化效果、空間分析功能，<br />
與一般的資料庫操作（例如查詢和統計分析等）集合在一起。		<a href="http://blog.roodo.com/revonch/archives/864905.html">(繼續閱讀...)</a>;
		]]>
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	<link>http://blog.roodo.com/revonch/archives/864905.html</link>
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	<category>零與一的閒聊</category>
	<pubDate>Wed, 14 Dec 2005 23:53:19 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>Security Device</title>
	<description><![CDATA[
	
下午從SSTL的研究室裡拿到所謂的「Security device」，
一個像是鑰匙圈一樣的東西，
辦公室人員並且通知我們說以後登入伺服器系統，都得利用這個產生密碼。
說明書看了半天才知道是怎麼使用的....

首先以平日的用戶名及密碼登入伺服器主頁，然後啟動這個小玩意。
這時輸入產生器的背面編號，然後在產生器上按鍵一次，
小小的螢幕上會給出一個六位數字。
把這個數字輸入電腦，便完成了啟動程序。
以後登入伺服器主機，都必須輸入密碼器顯示的數字。
這個密碼有時間限制，而我們當初所設定的密碼不能同時使用。
因此，以後要登入主機處理東西或者存取資料，都必須有這個鑰匙圈在手。
	]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
	<br />
下午從SSTL的研究室裡拿到所謂的「Security device」，<br />
一個像是鑰匙圈一樣的東西，<br />
辦公室人員並且通知我們說以後登入伺服器系統，都得利用這個產生密碼。<br />
說明書看了半天才知道是怎麼使用的....<br />
<br />
首先以平日的用戶名及密碼登入伺服器主頁，然後啟動這個小玩意。<br />
這時輸入產生器的背面編號，然後在產生器上按鍵一次，<br />
小小的螢幕上會給出一個六位數字。<br />
把這個數字輸入電腦，便完成了啟動程序。<br />
以後登入伺服器主機，都必須輸入密碼器顯示的數字。<br />
這個密碼有時間限制，而我們當初所設定的密碼不能同時使用。<br />
因此，以後要登入主機處理東西或者存取資料，都必須有這個鑰匙圈在手。		<a href="http://blog.roodo.com/revonch/archives/837337.html">(繼續閱讀...)</a>;
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	<category>零與一的閒聊</category>
	<pubDate>Thu, 08 Dec 2005 09:41:12 +0800</pubDate>
</item>
<item>
	<title>About patterns</title>
	<description><![CDATA[
	
放著還在跑的電腦程式不管（反正還得跑上一段時間），
不小心亂逛逛到一個挺有趣，叫做Flight Pattern的網站。
在這個網站上，作者將美國上空的飛機航線標繪出來，
使原本一堆無趣的航線和資訊，
經過顏色和線條的重新定義後，用一種藝術的方式表現出來。

	]]>
	</description>
	<content:encoded><![CDATA[
	<img vspace="0" hspace="0" border="0" align="bottom" src="http://img.photobucket.com/albums/v310/revonch/Others/Patterns_01.jpg" /><br />
放著還在跑的電腦程式不管（反正還得跑上一段時間），<br />
不小心亂逛逛到一個挺有趣，叫做<a href="http://www.aaronkoblin.com/work/faa/" target="_blank">Flight Pattern</a>的網站。<br />
在這個網站上，作者將美國上空的飛機航線標繪出來，<br />
使原本一堆無趣的航線和資訊，<br />
經過顏色和線條的重新定義後，用一種藝術的方式表現出來。<br />
<img vspace="0" hspace="0" border="0" align="bottom" src="http://img.photobucket.com/albums/v310/revonch/Others/Patterns_02.jpg" />		<a href="http://blog.roodo.com/revonch/archives/833050.html">(繼續閱讀...)</a>;
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	<link>http://blog.roodo.com/revonch/archives/833050.html</link>
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	<category>零與一的閒聊</category>
	<pubDate>Wed, 07 Dec 2005 06:06:27 +0800</pubDate>
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