January 4,2009
俺がシャーマンだ!(我是shaman!)
這個主題上年中已經想出的
最後(?)而家先有記起要寫
我不知是否wow 的東西
不過放在這也沒有差
.
.
1大既有玩warcraft的先會明白的內容?)
2 我不會整理結構, 絕對是困難閱讀
老老實實, wowclassic 一開始時
我已經想玩shaman的
不過一開始時的公會領袖說太多shaman
最後roll了warrior
首先是說
很幸運的, 這時我roll了warrior
為何呢?
沒有人否認, 我很合適成為一個tank (按: 當時只有warrior可以tank
比當時frostwolf上華人圈子中的更合適
因為眾人的需要, 我也不討厭
一下了就成為main tank + raid leader...直到wow classic 完結時也是同一個角色
一個站在最前的leader, 任何時候也要給背後隊友信心
何時, 特別是panic moment時不慌張, 要給於最好最快的指令, 快速合理的判斷
在有限的資源下發揮最好的表現, 知人善用, 在各公會上權力人事關係上週旋
大既不知不覺間, "internet is serious business(?)的joking" 令我在以上環境一早習慣了
對, 到現在判斷力還是可以的, 是決定力還有點不足
我信同年的人 沒有太多機會可以二年中一星期 5-6日連續LEADING 70人公會
40人raid去達成目標吧?
我的確帶領大家達到了目標, 基本上有能力的raid都完成了
相對上, 我放棄了很多很多....的東西
好了 太多TRASH TALK...
.因為zg 的mini raid, 我升了一個我最想玩的class shaman, 是eley shaman
不過當時一直沒有多玩就是
在THE BURNING CRUSADE中期
Raven ash 終於收工
我完成了王(?)的義務了..yukito, 我的warrior基本上長休
換上了shaman sumika 在另一個公會做officer
這公會大哥是當時誤打誤撞時入了raven ash
或許是我一直預計有一天混不下去?
對他們可說特別好
而我入了他們的公會亦很受照顧
這個基本上反映出我會很私心自利的人?
對, 什麼行動決定, 我一定不會單單為一樣benefit 而做
永遠沒有兩個或以上的benefit,
這個內貪(?)我想沒有人發覺? ANYWAY, 沒有人說是即是不aaaa?
.
.
好了
好像主題是我是shaman?咳咳
作為warcraft 十個classes中, 最least play 既class
class mechanism 俾認為最broken既class
點我覺得最似我?
well..定係因為.....因為shaman我先變成咁既characteristic?
Warcraft中shaman 既特性
*burst-
不論damage dealing, healing 都係burst 而不持續
當然一拉cuve, 其實只是平均而已
bloodust明顯係burst既表表者, 亦因為bloodlust, 所以shaman係broken in "single" class
可以在短時間好集中, 但算是長期處於水平以下
*trade all jack but none of master-
可以melee dps, magic dps 又可以heal的hybrid
而dps spec setting 上也可以heal, 反之healing setting 時亦可以dps
但一同pure class比就比不上了
因為永遠係可以perform all roles
但如果一比較下, shaman就broken
為什麼? 因為計算上, 你可以又heal又打
可是global cooldown人人都是一樣有的
這時你算是...dps中唔heal得, heal得不能dps
同一time frame下, 你不可能比得上專業人士
*四支totems
因唔同情況而配合唔人, 要maximun shaman既performance, 就要放哂4支totem
因此, 要proactive去做, 而proactive之餘呢..你要預計teammate既特性 同situation
而shaman係balance有計算埋你的totem buff 到teammate既能力,
即係...你值幾多, 唔係你可以決定, 而係個team總決定, 你算是一個"加乘"而已
你可以表現得好好, 不過個team差, 你就點都冇用
還有, 你永遠比人遲一大拍, 因為要先放下四支totems...
*題外話* 以warrior為例
tank 係決定個team 最大output值, 而fury warrior value係決定個raid俾多少buff佢
佢地永遠都係主角class *題外話*
如果我仲有心情(?), 下次會以raid role論社會(?
*learning curve高 大器晚成
*入門檻高 要裝備 要經驗
*求人不能自救
好啦..你會話廢話
有咩class唔係gear dependency?
pve上, 什麼都是gear dependency
arena上呢?
基本上4個healers 都有同一個問題
不過shaman 最明顯, 永遠俾focus, 而成為一個tank class
一個tank 俾人2shots可以點? 即是入門檻非常高
看似很tank得, 有shield有mail, 又可以自heal的人
其實比任何class都倚靠他人...
enh要人幫忙snare, eley要隊build up 環境去burst, restor要隊友peel off target...else
難聽來說,冇人救你, 等死
因為shaman係明顯性proactive class
沒有真正的Hot, Shock Mechanism, Totem Mechanism, CD bursting on Target
單單反應, 永遠不夠, 要有好深入既knowledge同experience backup, 你先可以發揮
在經驗不足的情況? 哈...我看你能反應多少?
frostshock snare 就沒有 earth/winshock interupt
interupt了就沒有lava burst
用了gcd purge就shock不了
沒有hot的情況, 就要扣血先可以開始heal, aka proactive healing
當然, 在短時間處理如此緊密的gcd/cooldown management是很有趣的事
但不要指望可以同時完全所有
好像所以都是weak points?
當然...還有有他的存在價值
*burst-
不論damage dealing, healing 都係burst 而不持續
當然一拉cuve, 其實只是平均而已
bloodust明顯係burst既表表者, 亦因為bloodlust, 所以shaman係broken in "single" class
可以在短時間好集中, 但算是長期處於水平以下
*trade all jack but none of master-
可以melee dps, magic dps 又可以heal的hybrid
而dps spec setting 上也可以heal, 反之healing setting 時亦可以dps
但一同pure class比就比不上了
因為永遠係可以perform all roles
但如果一比較下, shaman就broken
為什麼? 因為計算上, 你可以又heal又打
可是global cooldown人人都是一樣有的
這時你算是...dps中唔heal得, heal得不能dps
同一time frame下, 你不可能比得上專業人士
*四支totems
因唔同情況而配合唔人, 要maximun shaman既performance, 就要放哂4支totem
因此, 要proactive去做, 而proactive之餘呢..你要預計teammate既特性 同situation
而shaman係balance有計算埋你的totem buff 到teammate既能力,
即係...你值幾多, 唔係你可以決定, 而係個team總決定, 你算是一個"加乘"而已
你可以表現得好好, 不過個team差, 你就點都冇用
還有, 你永遠比人遲一大拍, 因為要先放下四支totems...
*題外話* 以warrior為例
tank 係決定個team 最大output值, 而fury warrior value係決定個raid俾多少buff佢
佢地永遠都係主角class *題外話*
如果我仲有心情(?), 下次會以raid role論社會(?
*learning curve高 大器晚成
*入門檻高 要裝備 要經驗
*求人不能自救
好啦..你會話廢話
有咩class唔係gear dependency?
pve上, 什麼都是gear dependency
arena上呢?
基本上4個healers 都有同一個問題
不過shaman 最明顯, 永遠俾focus, 而成為一個tank class
一個tank 俾人2shots可以點? 即是入門檻非常高
看似很tank得, 有shield有mail, 又可以自heal的人
其實比任何class都倚靠他人...
enh要人幫忙snare, eley要隊build up 環境去burst, restor要隊友peel off target...else
難聽來說,冇人救你, 等死
因為shaman係明顯性proactive class
沒有真正的Hot, Shock Mechanism, Totem Mechanism, CD bursting on Target
單單反應, 永遠不夠, 要有好深入既knowledge同experience backup, 你先可以發揮
在經驗不足的情況? 哈...我看你能反應多少?
frostshock snare 就沒有 earth/winshock interupt
interupt了就沒有lava burst
用了gcd purge就shock不了
沒有hot的情況, 就要扣血先可以開始heal, aka proactive healing
當然, 在短時間處理如此緊密的gcd/cooldown management是很有趣的事
但不要指望可以同時完全所有
好像所以都是weak points?
當然...還有有他的存在價值
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