February 8,2009 23:33

天九牌玩法

天九牌玩法
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牌九


32隻牌九骨牌,上兩排是文牌,左下二排是武牌,右下兩張是至尊寶組合
牌九是古代中國傳統骨牌游戲的一種,玩法是依據兩扇骨牌點數的不同組合,來比較大小,以決勝負。據說牌九始於宋代。舊時主要以牌九來賭博,因此中華人民共和國建立後政府將其取締。

牌九,即排出九的數目之意。牌九最大的對牌“至尊寶”,兩牌點數相加就是九點。

近代有人將牌九這遊戲演化,以撲克牌來玩,玩法與骨牌牌九類似,這條目內將一並介紹。

骨牌牌九
賭具
32隻骨牌(也有用20隻);3~4顆骰子(注:若3顆骰子則顏色相同,4顆則其中1顆顏色不同,3顆或4顆依賭場而異。);1個骰盅。

各牌名稱
文子
在32隻牌當中,有11種牌有兩隻.這種成雙的牌稱文牌或文子。

武子
在32隻牌當中,有10隻牌沒有成雙。其中8隻有點數相同,但圖案不同的"對應牌"。而2種只有單獨一隻。這種牌共有10隻,稱武牌或武子。

玩法
骨牌牌九的基本玩法就是以骨牌點數大小分勝負。骨牌牌九又分大牌九與小牌九,大牌九是每人四張牌,分為大小兩組,分別與莊家對牌,全勝全敗為勝負,一勝一敗為和局;小牌九是每人兩張牌,勝負立現,由於干脆利落,小牌九流行較廣。

遊戲流程
主要與莊家比大小,特別的是玩家可作莊與其他玩家對賭,也可輪流做莊。人數包括莊家通常是4人或8人。

各人下注後,由莊家將所有牌面朝下,開始砌牌,然後以8排每排4張排列。用骰子擲出點數,然後按順序將牌分配到每個參與者手中。

分配牌的方法各賭場有異,以下是一種分牌順序。

1. 各人先下注,然後由莊家拋骰子。
2. 依照骰子的點數,依逆時針方向派牌。例如:若八人玩,三顆骰子,莊家的點數是1、9、17。



玩家會有4隻牌,分開兩組,每組兩張。玩家可自行將四牌兩兩搭配,然後兩組牌朝下,小的點數橫擺放在前面,大的點數直擺放在後面(由於過於繁複已少人用,現在多不分大小橫直放)。然後每人與莊家比牌分勝負,必須前後都大於對方才算贏,前贏後輸或前輸後贏就是和局,前後都輸即輸。所以配牌必須講究策略。

牌九另一較靈活的賭法是可以輪流莊,通常是由賭場做莊開始,然後依逆時針方向輪流做莊,玩家可以獨自做莊或與賭場合伙做莊。

牌大小順序
牌大小首先看有無配成對牌,若無方以二牌之和的個位數(參見十進位)來分勝負。

對牌大小順序
對牌或稱對子,是成對的二牌。以下列的是所有對牌大小順序。但算不算對牌因賭場而異。例如,天王、地王、天槓、地槓、天高九及地高九等,有些賭場並不列為對牌,尤其是天高九及地高九。

沒有對牌,則以二牌之和的個位數分勝負

二牌之和例子
若沒有以上的對牌,則以二牌之和的個位數分勝負.最大是9,最小是0。這也是牌九的名稱由來,即排出九的數目之意。

例:一天牌(12點)及一雜五(5點)的組合,二牌點數之和為12+5=17,個位數為7,所以點數是7。

又一梅花(10點)及一紅頭(10點)的組合,二牌點數之和為10+10=0,個位數為0,所以點數是0。

而丁三牌及二四牌可以對調用。

例:若獲得一零霖六牌及二四牌,可以視為6+6=12,只有2點;亦可視為6+3=9點。

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天九

天九是從宋徽宗宣和年間產生的骨牌宣和牌演化而成的。一般人都認為打天九是一個純粹賭博的遊戲,那是因為大部份人都將天九與牌九混為一談。天九其實是一個講求思考、記性、運氣和捉心理的遊戲;其玩法有少許像鋤大D和橋牌,當然天九就更多變及複雜,但可以肯定的是在成功掌握了天九的玩法之後,真的會感到樂趣無窮。

天九與牌九用的牌幾乎一樣,但天九用的較厚,而牌九用的則較薄;天九牌亦可用作玩斜釘之用。天九牌一般四個人玩。

天九牌
一副天九牌共有32隻,分為文子 (22隻) 及武子 (10隻),均是以兩顆骰子的不同組合而成。文子包含11款不同的牌、每款兩隻;而武子包含10隻完全不同的牌,其中有4對 (8隻) 點數相同,但圖案不同的“對應牌”,而2種只有單獨一隻。



文子 (或稱文牌)

* 天(6點+6點) - 兩隻 (共24點),象徵中國曆法二十四個節氣,文子中最大的牌
* 地(1點+1點) - 兩隻 (共4點),象徵大地中東、南、西、北四個方位
* 人(4點+4點) - 兩隻 (共16點),象徵仁、義、忠、信、禮、廉、恥、智、是、非、羞、惡、惻、隱、辭、讓
* 和 / 鵝(1點+3點) - 兩隻 (共8點),象徵大和元氣流通八節之間,表示四海升平,國泰民安
o 天、地、人、和又稱四大
* 梅(5點+5點) - 兩隻,形狀仿如一雙梅花
* 長三(3點+3點) - 兩隻,因排列成長形,故得其名
* 板凳(2點+2點) - 兩隻,因四點仿如中國古代人日常使用之凳的四隻凳腳,故得其名
* 斧頭(5點+6點) - 兩隻,形狀仿如一柄斧頭
o 梅、長、板、斧又稱四素
* 紅頭十(4點+6點) - 兩隻
* 高腳七(1點+6點) - 兩隻
* 拎林六 / 銅錘六(1點+5點) - 兩隻,文子中最小的牌
o 紅、高、拎又稱三雜



武子 (或稱武牌)

* 九(3點+6點、4點+5點) - 各一隻,武子中最大的牌
* 八(2點+6點、3點+5點) - 各一隻
* 七(2點+5點、3點+4點) - 各一隻
* 六 / 大麼(2點+4點) - 一隻
* 五(2點+3點、1點+4點) - 各一隻
* 三 / 細麼(1點+2點) - 一隻,武子中最小的牌



天九牌的不同組合
不同的天九牌可以組成不同的組合,於打天九時,先出牌的人有權出單隻牌 (單支) 或組合牌。

兩隻牌組合
文對

* 天對- 一對天牌,文子對中最大的對
* 地對- 一對地牌
* 人對- 一對人牌
* 和對- 一對和牌
* 梅對- 一對梅牌
* 長對- 一對長三
* 板對- 一對板凳
* 斧對- 一對斧頭
* 十對- 一對紅頭十
* 高腳七對- 一對高腳七
* 拎林六對- 一對拎林六,文子對中最小的對



武對

* 雜九- 兩隻九牌,武子對中最大的對
* 雜八- 兩隻八牌
* 雜七- 兩隻七牌
* 雜五- 兩隻五牌,武子對中最小的對



文武混合

* 天九- 一隻天牌配一隻九牌,文武混合中最大的組合
* 地八- 一隻地牌配一隻八牌
* 人七- 一隻人牌配一隻七牌
* 和五- 一隻和牌配一隻五牌,文武混合中最小的組合



至尊 (簡稱尊)

* 武尊- 一隻六牌配一隻三牌,先出為大,無牌可打
* 文尊- 一對拎林六,先出為大,除了高腳七對外無牌可打



三隻牌組合
三文牌

* 三文天九- 一對天牌配一隻九牌,三文牌中最大的組合
* 三文地八- 一對地牌配一隻八牌
* 三文人七- 一對人牌配一隻七牌
* 三文和五- 一對和牌配一隻五牌,三文牌中最小的組合



三武牌

* 三武天九- 一隻天牌配兩隻九牌,三武牌中最大的組合
* 三武地八- 一隻地牌配兩隻八牌
* 三武人七- 一隻人牌配兩隻七牌
* 三武和五- 一隻和牌配兩隻五牌,三武牌中最小的組合



四隻牌組合

* 四天九- 一對天牌配兩隻九牌,四隻牌組合中最大的組合
* 四地八- 一對地牌配兩隻八牌
* 四人七- 一對人牌配兩隻七牌
* 四和五- 一對和牌配兩隻五牌,四隻牌組合中最小的組合



玩法
執位
和打麻將一樣,打天九亦是四人一檯,各參與者應先選好一個位,然後輪流擲骰 (兩顆),最大者為莊,可先選位。次者再選位,如此類推。

開局
在第一局的第一輪開始時,最先出牌的人 (頭牌) 是由擲骰子決定。而在頭牌之下一位參與者則會被選為該局的莊家,該局勝出的參與者將會是下一局的莊家,而其他參與者則稱之為閒家。

牌頭
即開牌的方法。一般來說,洗好牌後各人將天九牌疊成一排八隻 (面向下),共四排疊起的方式。擲骰者必定是莊 (剛勝出對上一局的人) 的對家 (例如﹕東家勝出,則西家擲骰)。擲骰者於擲骰前必需表示開牌的方法 (各家如何取牌)。一般的牌頭有以下數種﹕

* 左或右- 每位玩家由左方 (或右) 輪流取兩棟 (每棟四隻牌) 共八隻牌
* 一棟棟- 每位玩家輪流取一棟 (共兩次) 合共八隻牌
* 間棟- 第一位玩家取1、3棟;第二位玩家取2、4棟;第三位玩家取5、7棟;第四位玩家取6、8棟
* 大片 / 片皮- 每位玩家取最面的八隻牌
* 中掘 / 挖心- 第一位玩家取中間兩棟共八隻牌,餘家從中心兩旁各取一棟牌
* 切耳- 和中掘相反。第一位玩家取兩旁各一棟共八隻牌,餘家從兩旁各取一棟牌
* 龍頭鳳尾- 將尾的兩棟疊起在頭兩棟 (即頭兩棟高八隻,餘下四棟高四隻)
* 中掘兩邊飛 / 雙翼齊飛- 將1、8棟牌疊起在4、5棟上
* 舞三獅- 將6、7、8棟牌疊起在1、3、5棟上



依擲骰的數字由擲骰者數起先取牌,其他各玩家跟著取牌。

打牌
打天九的原理跟國際橋牌接近,每家有八隻牌,由莊家先出牌,莊家可選擇出單牌或組合牌,閒家必需要跟出 (必須依上家打出之種類及/或組合) 或選擇墊牌,每家出完牌後,最大的一家即勝出該圈,而有權於下一圈出牌。(舉例﹕如莊家先出斧頭對;第二家無任何比斧頭對大的文對,他則必需從手中剩下的牌中選出兩隻墊牌,墊牌時將牌面向下推出,不能讓其他玩家看到;如果第三家有一對梅花對,而他又選擇出牌的話,他則可將牌疊在斧頭對的上面;而如果第四家亦是墊牌,那麼第三家則贏了兩棟牌,並有權於下一圈先出牌。) 值得一提的是打天九的出牌方向是逆時針的。

結牌
任何一方只要贏得最後一棟 (或兩/三/四隻組合贏出最後兩/三/四棟),即算勝出 (稱為結)。但是,有一個重要的條件是﹕最小要有兩棟才能勝出。所以,任何一方如果於頭七隻牌中沒有任何棟,已再沒有權利參與該局遊戲,儘管最後一隻是最大的牌,也必需墊牌 (放棄該牌)。

算帳
四棟是一個基準,如能贏取4棟視為打和 (稱之為歸棟)。輸家的計算方法是以4減去手中的棟數 (例如﹕輸家有2棟,則他於這局輸2個單位,即4-2=2)。如果輸家無棟 (稱為空棟),則需多賠1棟,共5棟。若然贏家是莊家,需乘以2;如果莊家連莊,則乘 3/4/5 如此類推。同樣道理,如果輸家是莊家,也需乘以2;如果莊家連莊,則乘 3/4/5 如此類推。每一棟的價錢由各家自定,一般是5角 / 1元 / 2元之類。

* 例一﹕東家是莊,東家1棟、南家4棟、西家0棟、北家3棟勝出。
o 東家輸 (4-1)x2= 6棟 (莊家乘二)
o 南家輸 4-4= 0棟 (歸棟)
o 西家輸 4-0+1= 5棟 (空棟加一)
o 北家勝 6+0+5= 11棟



如果輸家的棟數多於4棟 (如5或6棟),則稱為“入一”或“入二”。入一者可從贏家得到一棟的錢,入二則得兩棟。

* 例二﹕東家是莊,東家1棟、南家5棟、西家0棟、北家2棟勝出。
o 東家輸 (4-1)x2= 6棟 (莊家乘二)
o 南家輸 4-5= -1棟 (入一)
o 西家輸 4-0+1= 5棟 (空棟加一)
o 北家勝 6-1+5= 10棟



一般規例
墊牌
墊牌是沒有限制的,任何時候也可墊牌,亦可墊任何牌。墊牌時牌面必須向下,不可讓任何人看到墊的牌是什麼。

賀尊
賀尊的意思是當一名玩家有出牌權時,打出文尊 (一對拎林六) 或武尊 (六及三)。請注意,至尊是不能打任何牌的,所以不能取得出牌權就沒有用。當賀尊時,其餘兩家必須立即支付2棟單位(稱為尊錢)給賀尊的那位玩家,而莊家須要支付4棟 (或 6/8/10 棟如有 3/4/5 連莊)。如果賀尊者為莊,則閒家每家要支付4棟給莊,如果是連莊則要付更多。其餘三家只能墊牌。

擒尊
值得注意的是武尊是無牌可打,所向無敵的;但文尊則有牌可以將之「擒」住。如果有一玩家賀文尊,而另外有玩家有一對高腳七,則可以打文尊,同時亦可以向其餘三家收取尊錢。

四大賀
四大賀跟賀尊原理一樣,當一名玩家有出牌權時,打出四天九 / 四地八 / 四人七 / 四和五,如果沒有玩家有更大的牌,其餘三家必須立即支付四棟單位給四大賀的那位玩家。如果巧合地有玩家打出更大的四大賀,則當是勝出那為四大賀。

特殊結牌方法
麼結
以拎林六 / 細麼結牌,每單元的分數將以雙倍計。但將要承受被擒的風險。

包尊
以至尊 (不論文武) 結牌,每單元的分數將以雙倍計。但文尊將要承受被擒的風險。

賀四結
以四天九 / 四地八 / 四人七 / 四和五結牌,每單元的分數將以四倍計。但將要承受被擒的風險。

七支、八支結
七支結需要閣下全取八棟 (又稱八棟全取)。若結牌者是該局的頭牌 (最先出牌的人),那麼便不能夠用天、九或至尊結來贏取第一輪。每單元的分數將以倍計。

若以最大、最小或至尊來結牌,每單元的分數將以四倍計。

若以賀四 (四天九 / 四地八 / 四人七 / 四和五) 來結牌,每單元的分數將以八倍計。

麼雙擒四
以拎林六 / 細麼結牌,每單元的分數將以雙倍計;但若然不幸地被高腳七 / 大麼擒住,則被罰的分數將以四倍計。

例牌
在每局遊戲開始時,取得例牌者可立刻開牌,亦會是該局的勝利者。分數計算將按手上的牌而決定是七支或八支。一般玩家會於遊戲開始前同意什麼例牌才可以開牌。

七枝牌

* 擁有七隻文子(不常用因為出現機率很高) 或
* 擁有七隻武子 或
* 全副牌只有一點是紅點,其餘全部是白點



八枝牌

* 擁有八隻文子(不常用因為出現機率很高) 或
* 擁有八隻武子 或
* 全副牌全部是白點 或
* 擁有四對文子或武子 (天九、地八、人七、和五合並不算一對)



由於一局只有一位勝利者,因此若莊家與閒家同時取得例牌,莊家有優先權。

若兩位閒家同時取得例牌時,他們會跟正常出牌秩序而決定誰可最先宣佈。

策略
由於天九牌是難學難精﹐因此在此講解一些基本的策略﹐讓有興趣的朋友更易上手。

盡量不讓莊結
由於莊結輸家需要多付一倍﹐因此作為閒家是有必要盡力阻止莊家結牌。這包括盡量不可給莊拿棟﹐如莊家出地﹐閒家應盡量出天﹐避免莊儉便宜棟。此外﹐盡量不要於頭三輪牌打下閒家的牌﹐以創造『四家棟』局面﹐增加閒家勝出機會。打天九並非要每局皆結﹐只要不讓莊結就有機會。

莊家牌差要敦天
如莊家拿得一副爛牌﹐應該於第一隻出牌時敦天或九﹐以確保自己不會空棟而輸10棟。只要拿下第1棟﹐則可以把傷亡一下子減至6棟。

莊家出地、八要小心
如莊家第一隻牌打出地、八或地八則要格外留意﹐因為莊很有可能是打七、八支牌﹐有天九一定要打﹗

逢四一沖
任何玩家於出第五棟牌時﹐應盡量出單隻牌(天或九最好)。因為當各人都出了四隻牌時﹐剩下的牌多數都是兩對的組合。如果你於第五棟時出單牌﹐很有可能可以沖散其他對手一對。例如你手上有[url=天九、雙梅][1][/url]﹐另一玩家有[url=天九、雙人][2][/url]。如果你先出雙梅﹐則另一玩家便會勝出﹐如果你先出天九﹐則另一玩家墊天九留雙人的機會亦很高。可是如果你出單隻天﹐則另一玩家便要作出決擇﹐多數玩家會選擇墊一隻人﹐屆時雙梅便安全了﹐那你便可以『沖散』人家的一對牌而增加勝算了。

五子撬雙槍
原理和「逢四一沖」一樣﹐亦是希望打散對手的對子。即於剩下五隻牌時出兩隻牌﹐以鞏固自己的對子。例如手上有[url=天、雙梅、和五][3][/url]﹐可以先出和五﹐讓對手吃掉﹐如果有機會以天上手﹐則雙梅結牌的機會就非常高了。

文長武短
由於天九牌只有10隻武子(相對22隻文字)﹐因此到最後如果要留牌(一隻)爭勝負﹐則大路來說對手出文子的或然率會較高。可是如果遇著高手﹐則很可能故意以武子為最後一隻﹐博其他玩家因留文子而要墊牌。切記﹗
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牌九

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